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USO DE LA GEOMETRIA DESCRIPTIVA EN LA INGENIERIA CIVIL

OMAR YESID LEON ALONSO

ESCUELA DE INGENIEROS MILITARES


FACULTAD DE INGENIERRIA CIVIL
INGENIERIA CIVIL
GEOMETRIA DESCRIPTIVA
2013

USO DE LA GEOMETRIA DESCRIPTIVA EN LA INGENIERIA CIVIL

OMAR YESID LEON ALONSO

INGENIERO JAVIER VALENCIA


TUTOR GEOMETRIA DESCRIPTIVA

ESCUELA DE INGENIEROS MILITARES


FACULTAD DE INGENIERRIA CIVIL
INGENIERIA CIVIL
GEOMETRIA DESCRIPTIVA
2013

NTRODUCCION

Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos


o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas
rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le
rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino tambin
sensaciones, como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras

A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha


evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo
tcnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basndose
en la sugerencia y estimulando la imaginacin del espectador, el dibujo tcnico,
tiene como fin, la representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en
forma y dimensiones.

Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo
artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los ordenadores en
el dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si
bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, tambin conllevan
una fuerte carga de sugerencia para el espectador

1. GENERALIDADES
La acotacin es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos y
smbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo,
siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante
normas.
La acotacin es el trabajo ms complejo del dibujo tcnico, ya que para una
correcta acotacin de un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de
acotacin, sino tambin, el proceso de fabricacin de la pieza, lo que implica un
conocimiento de las mquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado.
Para una correcta acotacin, tambin es necesario conocer la funcin
adjudicada a cada dibujo, es decir si servir para fabricar la pieza, para verificar
las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc.
Por todo ello, aqu daremos una serie de normas y reglas, pero ser la prctica
y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotacin
2. PRINCIPIOS DE ACOTAMIENTO
Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o
mecanismo, est correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas
utilizadas sean las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir la
fabricacin de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:
2.1.
Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea
indispensable repetirla.
2.2.
2.3.

No debe omitirse ninguna cota.


Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente
los elementos correspondientes.

2.4.
Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en
caso de utilizar otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la
cota.

2.5.

No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del


proceso de fabricacin.

2.6.
Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas
en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
2.7.

7
.No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas
adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede
evitarse utilizando secciones.

2.8.

8Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y


.esttica.
2.9. 9Las cotas relacionadas. Como el dimetro y profundidad de un agujero,
.se indicarn sobre la misma vista.
2.10. 1
0Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de
.otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.
3. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTAMIENTO

En el proceso de acotacin de un dibujo, adems de la cifra de cota,


intervienen lneas y smbolos, que variarn segn las caractersticas de la pieza
y elemento a acotar.
Todas las lneas que intervienen en la acotacin, se realizarn con el espesor
ms fino de la serie utilizada.
Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son:
Lneas de cota: Son lneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de
medicin.
Cifras de cota: Es un nmero que indica la magnitud. Se sita centrada en la
lnea de cota. Podr situarse en medio de la lnea de cota, interrumpiendo esta,
o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguir un solo criterio.
Smbolo de final de cota: Las lneas de cota sern terminadas en sus
extremos por un smbolo, que podr ser una punta de flecha, un pequeo trazo
oblicuo a 45 o un pequeo crculo.

Figura 1. Elementos Bsicos en la acotacin


Lneas auxiliares de cota: Son lneas que parten del dibujo de forma
perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las lneas de cota.
Deben sobresalir ligeramente de las lneas de cota, aproximadamente en 2
mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60
respecto a las lneas de cota.
Lneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una
nota explicativa en los dibujos, mediante una lnea que une el texto a la pieza.
Las lneas de referencia, terminarn:
En flecha: las que acaben en un contorno de la pieza.
En
Sin

un

punto:

flecha

las
ni

que
punto:

acaben
cuando

en

el

interior

acaben

en

de

la

otra

pieza.
lnea.

La parte de la lnea de referencia don se rotula el texto, se dibujar paralela al


elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujar horizontal, o
sin lnea de apoyo para el texto.
Smbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaa un smbolo indicativo
de caractersticas formales de la pieza, que simplifican su acotacin, y en
ocasiones permiten reducir el nmero de vistas necesarias, para definir la
pieza. Los smbolos ms usuales son:

4. CLASIFICACION DE LAS COTAS


Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aqu veremos
dos clasificaciones que considero bsicas, e idneas para quienes se inician en
el dibujo tcnico.
n funcin de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:
Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza
pueda
cumplir
su
funcin.
Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definicin de
la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su funcin.
Cotas auxiliares (AUX): Tambin se les suele llamar "de forma". Son las cotas
que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican
entre parntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricacin o
verificacin de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas
En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en:
Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del
dibujo
(dimetros
de
agujeros,
ancho
de
la
pieza,
etc.).
Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de
la pieza.
5. APLICACIONES EN EL DIBUJO TECNICO

Segn su objetivo se divide en dos formas:


5.1.
5.2.

Dibujo artstico que se realiza libremente y con finalidad esttica.


Dibujo tcnico que se realiza con otros medios auxiliares,
siguiendo normas y fines prcticos.

6. CONCEPTO DE DIBUJO TCNICO.

El dibujo tcnico es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica.


Esta representacin se gua por normas fijas y preestablecidas
para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas,
caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir.
Para realizar el dibujo tcnico se requiere de instrumentos de precisin.
Cuando no utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o
croquis.

7. TIPOS DE DIBUJO TCNICO.


Con el desarrollo industrial y los avances tecnolgicos el dibujo ha aumentado
su campo de accin. Los principales son:

7.1.

Dibujo arquitectnico: El dibujo arquitectnico abarca una gama de


representaciones grficas con las cuales realizamos los planos para la
construccin de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fbricas y
puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos,
con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los
planos de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones,
columnas, detalles y otros.

7.2.

Dibujo mecnico: El dibujo mecnico se emplea en la representacin


de piezas o partes de mquinas, maquinarias, vehculos como gras y
motos, aviones, helicpteros y mquinas industriales. Los planos que
representan un mecanismo simple o una mquina formada por un
conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que
representa un slo elemento, plano de pieza. Los que representan un
conjunto de piezas con las indicaciones grficas para su colocacin, y
armar un todo, son llamados planos de montaje.

7.3.

Dibujo elctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representacin


grfica de instalaciones elctricas en una industria, oficina o vivienda o
en cualquier estructura arquitectnica que requiera de electricidad.

Mediante la simbologa correspondiente se representan acometidas,


caja de contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma
corrientes, salidas de lmparas entre otros.
7.4.

Dibujo electrnico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento


preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto
tecnolgico como las computadoras, amplificadores, transmisores,
relojes, televisores, radios y otros.

7.5.

Dibujo geolgico: El dibujo geolgico se emplea en geografa y


en geologa, en l se representan las diversas capas de la
tierra empleando
una
simbologa
y
da
a
conocer
los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minera y en
exploraciones de yacimientos petrolferos.

7.6.

Dibujo topogrfico: El dibujo topogrfico nos representa grficamente


las caractersticas de una determinada extensin de terreno,
mediante signos convencionalmente
establecidos.
Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas,
curvas horizontales o curvas de nivel.

7.7.

Dibujo urbanstico: Este tipo de dibujo se emplea en


la organizacin de ciudades: en la ubicacin de centros urbanos, zonas
industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas
recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de
conjunto, planos de pormenor.

8. IMPORTANCIA
DEL
DE COMUNICACIN.

DIBUJO

TCNICO

COMO

ELEMENTO

Con la comunicacin se puede transmitir elementos que percibimos por los


sentidos. Estos elementos son los signos.
En el lenguaje los signos son las palabras, y es considerado la comunicacin
por excelencia.

El dibujo tcnico es un lenguaje, una comunicacin. Es un lenguaje universal


con el cual nos podemos comunicar con otras personas, sin importar el idioma.
Emplea signos grficos, regido por normas internacionales que lo hacen ms
entendible.
Para que un dibujo tcnico represente un elemento de comunicacin completo
y eficiente, debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto
depende de la experiencia del dibujante en la expresin grfica que realice,
bien sea un croquis, una perspectiva o un plano.

9. CARACTERSTICAS DEL DIBUJO TCNICO.


El dibujo tcnico posee 3 caractersticas que deben ser respetadas a la hora de
realizar un trabajo:

Grafico

Universal

Preciso
Es fundamental que todas las personas, diseadores o tcnicos, sigan unas
normas claras en la representacin de las piezas. A nivel internacional,
las normas ISO son las encargadas de marcar las directrices precisas.
En dibujo tcnico, las normas de aplicacin se refieren a los sistemas de
representacin, presentaciones (lneas, formatos, rotulacin, etc.),
representacin de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.),
etc.

10. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TCNICO

La realizacin de un dibujo tcnico exige clculo, medicin, lneas bien


trazadas, precisin en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso
de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto,
el conocimiento terico que unido a la prctica hacen sobresalir a un dibujante.
Tablero de dibujo.
Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo.
Por lo general se construye de madera o plstico liso y de bordes planos y
rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T.
El tamao depende del formato que se vaya a utilizar. Para el formato escolar
es suficiente un tamao de 40 centmetros de altura por 60 centmetros de
anchura.
En los talleres de dibujo tcnico, en lugar de tableros, se emplean mesas
construidas solamente para esta actividad, con las dimensiones e inclinacin
necesaria.

10.1. La regla T.

La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos
brazos perpendiculares entre s. El brazo transversal es ms corto. Se fabrican
de madera o plstico.
Se emplea para trazar lneas paralelas horizontales en forma rpida y precisa.
Tambin sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y
proceder a su fijacin.

10.2. La regla graduada.


Es un instrumento para medir y trazar lneas rectas, su forma es rectangular,
plana y tiene en sus bordes grabaciones de decmetros, centmetros y
milmetros.
Por lo general son de madera o plstico. Aunque son preferibles las de plstico
transparente para ver las lneas que se van trazando.
Sus longitudes varan de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centmetros Las
ms usuales son las de 30 centmetros.

10.3.

Las escuadras.

Las escuadras se emplean para medir y trazar lneas horizontales, verticales,


inclinadas, y combinada con la regla T se trazan lneas paralelas,
perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centmetros y milmetros.
Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son dos:
- La de 45 que tiene forma de tringulo issceles con ngulo de 90 y los otros
dos de 45.
- La escuadra de 60 llamada tambin cartabn que tiene forma de tringulo
escaleno, cuyos ngulos miden 90, 30 y 60.

10.4. El transportador.
Es un instrumento utilizado para medir o transportar ngulos. Son hechos de
plstico y hay de dos tipos: en forma de semicrculo dividido en 180 y en forma
de crculo completo de 360.

Los nmeros estn dispuestos en doble graduacin para que se puedan leer de
derecha a izquierda y de izquierda a derecha, segn donde est la abertura del
ngulo.

10.5. El comps.
Es un instrumento de precisin que se emplea para trazar arcos,
circunferencias y transportar medidas.

Est compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde est
ubicada una pieza cilndrica llamada mango por donde se toma y maneja con
los dedos ndice y pulgar.
Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo
de presin y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo
que permite la colocacin de portaminas u otros accesorios.

10.5.1.

Clases de comps.

Comps de pieza: es el comps normal que al que se le puede colocar


los accesorios como el portamina o lpiz.

Comps de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de


acero y sirve para tomar o trasladar medidas.

Comps de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de


abertura. La abertura de este comps se grada mediante un tornillo o
eje roscado. Es utilizado para trazar circunferencias de pequeas
dimensiones y circunferencias de igual radio.

Comps de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy


pequeas. Est formado por un brazo que sirve de eje vertical para que
el portalpiz gire alrededor de l.

10.6. Lpices.

Los lpices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Estn


formados por una mina de grafito y una envoltura de madera. Pueden ser de
seccin redonda o hexagonal. Para dibujar son mejores los hexagonales
porque facilitan la sujecin entre los dedos y evitan que se ruede al dejarlos
sobre la mesa de dibujo.
Grados de dureza de la mina.
La mina de los lpices posee varios grados desde el ms duro hasta el ms
blando. Con los de mina dura se trazan lneas finas de color gris y las ms
blandas lneas gruesas y de color negro.

Estn clasificados por letras y nmeros. La H viene de la palabra hard que


significa duro, la F significa firme y la B de black que significa negro.
Los ms duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F.

Los ms blandos son: B, 2B, 3B y 4B.

Portaminas o lapiceros.
Los portaminas son de metal o plstico y aloja en su interior la mina o minas
que se deslizan mediante un resorte hacia afuera, que han de servir para

escribir o trazar. Las minas son de distinta dureza. Aventaja a los lpices por el
afilado de la mina y su resguardo.

10.7. Goma de borrar.


Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos incorrectos,
errores, manchas o trazos sobrantes. Por lo general son blandas, flexibles y de
tonos claros para evitar manchas en el papel.
Antes de borrar debe asegurarse de que est limpia y si hemos de borrar
partes pequeas, trazos sobrantes o lneas cercanas, debemos usar la plantilla
auxiliar del borrado de acero laminado.
Para eliminar del papel las partculas de grafito se usa una goma pulverizada
dentro de una almohadilla llamada borrona.

10.8. El papel.
El papel es una lmina fina hecha de unas pastas de materiales distintos como
trapos, madera, camo, algodn y celulosa de vegetales. Es utilizado en todo
el mundo para escribir, imprimir, pintar, dibujar y otros.
Existen de diferentes tipos, tonos y texturas. Pero en el dibujo tcnico se
utilizan dos clases: el papel opaco y el papel traslcido.
El papel opaco no es transparente, tiene varios tonos, desde el blanco al
blanco amarillento. La cara donde se dibuja es lisa y brillante.
El papel traslcido es transparente. Es utilizado para dibujos o copias de planos
a lpiz o tinta.

10.9. El tirro.

El papel se fijar al tablero gracias a la cinta adhesiva o tirro, la cual, si es de


buena calidad no dejar huella ni en el papel ni en el tablero.
Cortamos cuatro pedacitos de cinta adhesiva, de longitud 2,5
aproximadamente, y los colocamos en el borde derecho de la mesa de dibujo,
presionamos con los dedos de la mano izquierda, regla T y formato, pegamos
en las esquinas superiores las cintas, de manera que queden perpendiculares
a las esquinas, sin que la cinta llegue al margen de la lmina.

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