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NDICE.
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OBJETO PROBLEMA
OBJETIVOS GENERALES
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QU ES EL RETARDO MENTAL?
Mencione con anterioridad que el retardo mental segn la
Organizacin Mundial de la Salud es la Condicin de detencin o
incompleto desarrollo de la mente, caracterizado especialmente por
un deterioro de las habilidades que contribuyen a la inteligencia
cognitiva, del lenguaje, motoras y sociales, manifestada durante el
periodo de desarrollo.
La entidad AAIDD (Asociacin Americana sobre Discapacidades
Intelectuales y de Desarrollo), hace mencin a un nuevo trmino
que reemplaza el de RM, y se define a la DI como una limitacin
significativa tanto en la funcin intelectual como en la conducta
adaptativa, considerando habilidades sociales y de la prctica diaria,
que se deben originar antes de los 18 aos.
El DSM V: desde 2013, reemplaza el trmino retardo mental por el de discapacidad
intelectual, definindola como un trastorno que comienza durante el perodo de
desarrollo y que incluye limitaciones del funcionamiento intelectual como tambin del
comportamiento adaptativo en los dominios conceptual, social y prctico. Se deben
cumplir los tres criterios siguientes.
Deficiencias de las funciones intelectuales, como el razonamiento, la
resolucin de problemas, la planificacin, el pensamiento abstracto, el juicio, el
aprendizaje acadmico y el aprendizaje a partir de la experiencia, confirmados
mediante la evaluacin clnica y pruebas de inteligencia estandarizadas
individualizadas.
Deficiencias del comportamiento adaptativo que producen fracaso del
cumplimiento de los estndares de desarrollo y socioculturales para la
autonoma personal y la responsabilidad social. Sin apoyo continuo, las
deficiencias adaptativas limitan el funcionamiento en una o ms actividades de
la vida cotidiana, como la comunicacin, la participacin social y la vida
independiente en mltiples entornos tales como el hogar, la escuela, el trabajo y
la comunidad.
Inicio de las deficiencias intelectuales y adaptativas durante el perodo
de desarrollo.
55-70
40-55
25-40
Inferior a
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comer, vestirse, y de las funciones excretoras y la higiene como un adulto, aunque se necesita un perodo
largo de aprendizaje y tiempo para que el individuo sea autnomo en estos campos, y se puede necesitar
personas que le recuerden lo que tiene que hacer. De manera similar, se puede participar en todas las
tareas domsticas en la vida adulta, aunque se necesita un perodo largo de aprendizaje, y se requiere
ayuda continua para lograr un nivel de funcionamiento adulto. Se puede asumir un cargo independiente
en trabajos que requieran habilidades conceptuales y de comunicacin limitadas, pero se necesita ayuda
considerable de los compaeros, supervisores y otras personas para administrar las expectativas
sociales, las complejidades laborales y responsabilidades complementarias, como programacin,
transporte, beneficios sanitarios y gestin del dinero. Se pueden llevar a cabo una variedad de
habilidades recreativas.
GRAVE.
DOMINIO CONCEPTUAL. Las habilidades conceptuales estn reducidas. El individuo tiene
generalmente poca comprensin del lenguaje escrito o de conceptos que implican nmeros, cantidades,
tiempo y dinero. Los cuidadores proporcionan un grado notable de ayuda para la resolucin de
problemas durante toda la vida. De la comunicacin o sociales. Se necesita ayuda importante social y
comunicativa en el trabajo para obtener xito.
DOMINIO SOCIAL. El lenguaje hablado est bastante limitado en cuanto a vocabulario y gramtica.
El habla puede consistir en palabras sueltas o frases y se puede complementar con medidas de aumento.
El habla y la comunicacin se centran en el aqu y ahora dentro de acontecimientos cotidianos. El
lenguaje se utiliza para la comunicacin social ms que para la explicacin. Los individuos comprenden
el habla sencilla y la comunicacin gestual. La relacin con los miembros de la familia y otros parientes
son fuente de placer y de ayuda. Oportunidades de aprendizaje durante un perodo de tiempo largo. Una
minora importante presenta comportamiento inadaptado que causa problemas sociales.
DOMINIO PRCTICO. El individuo necesita ayuda para todas las actividades de la vida cotidiana,
como comer, vestirse, baarse y las funciones excretoras. El individuo necesita supervisin constante. El
individuo no puede tomar decisiones responsables en cuanto al bienestar propio o de otras personas. En
la vida adulta, la participacin en tareas domsticas, de ocio y de trabajo necesita apoyo y ayuda
constante. La adquisicin de habilidades en todos los dominios implica un aprendizaje a largo plazo y
ayuda constante. En una minora importante, existe comportamiento inadaptado que incluye
autolesiones.
PROFUNDO.
DOMINIO CONCEPTUAL. Las habilidades conceptuales implican generalmente el mundo fsico
ms que procesos simblicos El individuo puede utilizar objetos dirigidos a un objetivo para el cuidado
de s mismo, el trabajo y el ocio. Se pueden haber adquirido algunas habilidades visoespaciales, como la
concordancia y la clasificacin basada en caractersticas fsicas. Sin embargo, la existencia concurrente
de alteraciones motoras y sensitivas puede impedir un uso funcional de los objetos.
DOMINIO SOCIAL. El individuo tiene una comprensin muy limitada de la comunicacin simblica
en el habla y la gestualidad. El individuo puede comprender algunas instrucciones o gestos sencillos. El
individuo expresa su propio deseo y sus emociones principalmente mediante comunicacin no verbal y
no simblica El individuo disfruta de la relacin con miembros bien conocidos de la familia, cuidadores
y otros parientes, y da inicio y responde a interacciones sociales a travs de seales gestuales y
emocionales. La existencia concurrente de alteraciones sensoriales y fsicas puede impedir muchas
actividades sociales.
DOMINIO PRCTICO. El individuo depende de otros para todos los aspectos del cuidado fsico
diario, la salud y la seguridad, aunque tambin puede participar en algunas de estas actividades. Los
individuos sin alteraciones fsicas graves pueden ayudar en algunas de las tareas de la vida cotidiana en
el hogar, como llevar los platos a la mesa. Acciones sencillas con objetos pueden ser la base de la
participacin en algunas actividades vocacionales con alto nivel de ayuda continua. Las actividades
recreativas pueden implicar, por ejemplo, disfrutar escuchando msica, viendo pelculas, saliendo a
pasear o participando en actividades acuticas, todo ello con la ayuda de otros. La existencia
concurrente de alteraciones fsicas y sensoriales es un impedimento frecuente para la participacin (ms
all de la observacin) en actividades domsticas, recreativas y vocacionales. En una minora
importante, existe comportamiento inadaptado.
EPIDEMIOLOGIA.
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Causas prenatales.
Alteraciones Genticas (cromosmicas y genticas), se determinan
durante la gestacin, se incluyen tambin las de causas infecciosas y
las maternas como la desnutricin, hipotiroidismo, alcoholismo,
tabaco, la ingesta de anticonvulcionantes y las drogas de adiccin y
se agrega a este grupo los daos cerebrales producidos por
hipovitaminosis, como la deficiencia materna de la vitamina B12 en
el caso de las madres Vegetarianas.
Causas Perinatales.
Las causas ms frecuentes de RM son la prematurez, la hipoxia de
diferentes causas (gestosis gravdica, disfuncin placentaria,
sufrimiento fetal, parto distcico) y las meningitis neonatales. En el
15% de los caso hay RM grave y el 18% RM leve.
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Causas Postnatales.
Las causas ms frecuentes de RM postnatal son las meningonefalitis,
los traumatismos craneanos, epilepsia, convulsiones y paro cardiorespiratorios de diferentes orgenes. Algunos grupos de
enfermedades como la encefalopata evolutiva se producen y no se
conocen las causas, produciendo daos severamente deteriorantes.
Las causas postnatales son responsables de un 12% de los caso de
RM grave y un 4% RM leve.
Genticas.
Se conocen ms de 100 causas, y se espera que este nmero vaya en
ascenso a medida que las tcnicas genticas se perfeccionen. Las
causas genticas se dividen en cromosmicas y gnicas.
Cromosmicas.
Los estudios etiolgicos sobre RM las anomalas cromosmicas
numricas y estructurales son los factores ms significativos (519%).
PROBLEMAS ASOCIADOS:
o Crecimiento
o Rasgos dismrficos y malformaciones se denomina
o Cardiaco
FENOTIPO O
o Urogenital
SNDROME
o seo, etc.
CROMOSMICO.
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Infecciones intrauterinas.
Citamegalovirus, Toxoplasmosis, Rubeola, VIH, Sfilis.
Causas Toxicas
La ingesta de alcohol, cocana, etc.
Hormonales
Hipotiroidismo congnito, Diabetes materna
DIAGNSTICO.
Luego de que se diagnostica RM, el especialista tiene la
obligacin de hacer un diagnostico etiolgico. El neuropediatra
deber realizar una detallada historia familiar y personal del
paciente. Respecto a los padres, los datos que ms tienen valor
son, hallazgo de consanguineidad, si hay consumo de
sustancias como el alcohol, las drogas, etc., y medicamentos
durante el embarazo porque pueden ocasionar dao fetal.
Queda claro que ante la primera consulta especializada se
abren varias hiptesis diagnosticas respectos de las etiologas
del RM presente en el nio. Se requiere de exmenes
auxiliares. Y realizando dichos estudios es cierto que hay un
gran porcentaje de pacientes en quienes no se detecta la causa
de su RM.
Estudios genticos.
Estudios neurofisiolgicos como EEG, estudios auditivos y
para verificar el funcionamiento de la visin.
Estudios por imgenes.
Pesquisa neonatal: se trata de la deteccin en el RN de
enfermedades metablicas que tienen tratamiento, pero que
no son asintomticas en el periodo perinatal y no se
diagnostican tempranamente y que si evolucionan son
severamente discapacitantes y aun mortales, hacindose
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La Psicomotricidad.
Es una disciplina que se desarrolla en el mbito educativo, de la
salud y socio-comunitario. Con una mirada particular acerca del
sujeto que se construye desde una perspectiva Multidisciplinaria,
ocupndose de su globalidad. Se aborda al cuerpo en construccin
con el otro y sus producciones; solventada por la rigurosidad del
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HISTORIA DE LA PSICOMOTRICIDAD
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Final del s.XIX principios s.XX: La consideracin anatmofisiolgica del cuerpo resulta insuficiente para explicar algunas
patologas.
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JUGAR en PSM
JUEGO CORPORAL
globalidad Corp.
CALMELS
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20
Cuentos.
Aros.
Juegos duros/blandos
Grabador.
Cd, Mp3.
Cintas.
Bloques blandos.
Sogas
Estrategias.
Actividades.
* Juegos con pelota.
* Juego libre y espontneo.
* Juegos de tensin-distencin.
* Juegos para estimular los sentidos.
* Juegos para trabajar el esquema corporal y la imagen corporal.
* Actividades en diferentes planos (nivel del piso en colchoneta,
nivel medio en sillas, plano alto de pie).
* Actividades grafo-plsticas.
* Juegos de Sostn.
* Juegos de ocultamientos.
* Juegos de persecucin.
CONCLUSIN.
A travs del desarrollo de este trabajo, me he dado cuenta, que el
Retardo mental va mucho ms all de una etiqueta o diagnostico.
Que los nios y nias con esta patologa pueden construir su cuerpo
con otro que lo acompae, que lo mire, que juegue, que lo ame.
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BIBLIOGRAFA
Calmels, D. (2010). Qu es la Psicomotricidad? Buenos
Aires, Editorial Lumen. Introduccin, II Antecedentes. Breve
Resea Histrica, III Objeto de Estudio
Coste, J. (1979). Las 50 palabras claves de la
Psicomotricidad. Barcelona, Editorial Mdica y Tcnica
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Agradecimientos.
Primero y antes que nada, doy gracias a Dios, por estar conmigo en
cada paso que doy, por fortalecer mi corazn e iluminar mi mente y
por haber puesto en mi camino a aquellas personas que han sido mi
soporte y compaa durante todo el periodo de estudio.
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