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La forma en que esta lnea de investigacin podra beneficiar el area de anlisis del
comportamiento aplicado vista en clase puede vincularse al las aplicaciones en contextos
educativos, aunque no se podra hablar directamente de algn beneficio para los modelos
revisados que se enfocan en la regulacin de conductas inapropiadas como lo son: el juego del
buen comportamiento, el juego del buen estudiante, los contratos conductuales, la economa de
fichas, el costo de respuesta, los contratos conductuales, que aunque pueden partir de supuestos
derivados de la conducta verbal, se habla de de fenmenos de aprendizaje funcionalmente
distintos, por un lado, estos trabajos estn dirigidos al aprendizaje de reglas sociales mientras
que la lnea de trabajo en la que se fundamenta el experimento de tesis est relacionado con la
adquisicin y autogeneracin de reglas acorde a tareas que buscan evidenciar la necesidad de la
conducta lingstica como elemento mediador y facilitador del aprendizaje.
No obstante la situacin cambia al hablar de enseanza de precisin, aunque en lo que
respecta al trabajo de tesis la precisin con la que se ejecuta una respuesta es importante, la
velocidad de ejecucin no genera relevancia al menos no en este estudio. Por otro lado el hecho
al que se refieren Boyce y Hineline (2002) al sealar que las habilidades adquiridas mediante PT
incluyen la definicin y la aplicacin de nuevos trminos adecuadamente, lo que podra
relacionarse con el diseo de entrenamientos en tareas de igualacin de la muestra que buscan
que las reglas adquiridas en una situacin de entrenamiento pueda ser aplicadas de forma
adecuada en otras situaciones.
La lnea de trabajo relacionada a la tesis dista en tanto a objetivos de la investigacin
aplicada de PT al igual que las otras (juego del buen comportamiento, costo de respuesta, etc.) a
pesar de lo relatado en las lneas precedentes. Por lo que hablar de que un rea de investigacin
pudiera beneficiarse de la otra sera algo muy forzado. No obstante, en medida de lo posible
pudiera resultar interesante probar si distintos entrenamientos como los utilizados en el rea de
discriminacin condicional pudieran tener efectos diferenciales al expresar las instrucciones a
seguir cuando se llevan a cabo sesiones experimentales para la modificacin de algunas
conductas.
Por otra parte en los trabajos sobre discriminacin condicional como de los que se ha
hablado anteriormente de manera tradicional puede observarse que para medir el logro de
aprendizaje o la curva de adquisicin se hace mediante registros acumulativos de la totalidad de
respuestas efectivas multiplicada por 100 y se divide entre el nmero total de ensayos, es decir se
toma como referencia de nivel de aprendizaje el porcentaje de aciertos, posteriormente si dicho
resultado es igual al criterio de logro establecido por el experimentador se da por hecho que el
participante ha aprendido cierta regla de ejecucin por lo que posteriormente se busca medir la
transferencia de tal aprendizaje. Esta forma de estandarizar o enjuiciar la ocurrencia de
aprendizaje aunque es aceptada en el trabajo experimental pudiera ser en ocasiones engaosa.
Supngase que un participante A, es sometido a un tipo de entrenamiento especifico, en el
cual se le presentan bloques de 24 ensayos de una tarea de igualacin de la muestra, el criterio del
experimentador es que en cada bloque agotado se inicie a contar desde 0 aciertos 0 errores para
A, de manera que A debe lograr responder de forma pertinente al 80% de ensayos en alguno de
los bloques, es decir que necesita responder de forma adecuada al menos a 20 de los 24 arreglos
para cumplir con el criterio del investigador, en el momento que ocurra dicho evento se entender
que ha aprendido y ser expuesto a pruebas de transferencia. El experimentador en estos casos
decide cuantos bloques de entrenamiento son el mximo para que A aprenda, por lo que los limita
a 3, si en ese limite el participante no aprende (no logra el 80% de aciertos), entonces es
eliminado del experimento. En una situacin dada A puede responder a 4, 8, 10, 12, 18 o hasta 19
ensayos de manera correcta pero al ser estos los ltimos del bloque es descartado del
experimento. La pregunta es aprendi o no aprendi?
Si la forma de medir el aprendizaje en el caso previo hubiera sido semilogartimica la
respuesta al cuestionamiento del prrafo anterior hubiera sido que si, puesto que se tomara en
cuenta no solamente la efectividad de las respuestas sino que se incluira la fluidez de dicha
ejecucin por lo que se podra argumentar que aunque no se logro el criterio de aprendizaje pre
establecido, habra razones para argumentar que el tipo de respuesta a aprender ya forma parte
del repertorio conductual de A. Esto sera un beneficio y tal vez dotara al campo de investigacin
en discriminacin condicional de una herramienta para crear una unidad de medida ms precisa
que el uso de porcentajes de efectividad ayudando a mostrar tambin los patrones de aprendizaje
de cada participante.
Conclusin
Aunque pudieran tener bases en el fondo similares los tpicos plasmados en este texto,
resulta complejo poder rescatar conexiones directas y claras que pudieran destacar probables
beneficios exportados de una lnea de investigacin a la otra, al menos hablando sobre lo visto
nicamente en clase. Por otro lado la utilizacin de una medida basada en semilogaritmos pudiera
resultar en establecimiento de criterios de aprendizaje diferentes a los tradicionales.
Referencias
ABA, celeration chart
Boyce. T and Hineline. P (2002) Interteaching: A Strategy for Enhancing the User-Friendliness of
Behavioral Arrangements in the College Classroom. The behavior analist, 25, 215-226.
Goldiamond, I (1966) Perception, Lenguage and conceptualization rules. En B. Kleinmuntz (ed)
problema solving: research method and theory. Pp 183-124. Newyork: whiley.
Ribes (2000) instructivos, rules and abstraccin: A miscountred relation. Behaviour and
philosophy, 28, 41-55