Professional Documents
Culture Documents
pdf
http://html.rincondelvago.com/cinematica-de-la-particula.html
http://www.uco.es/users/fa1orgim/fisica/archivos/Lecciones/LFM04.PDF
http://milan2.es/enespanasepusoelsol/F%C3%ADsica%20General.pdf
http://www.mitecnologico.com/nano/Main/MovimientoCurvilineoGeneral
http://fisica.laguia2000.com/general/movimiento-curvilineo
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cinematica/curvilineo/curvilineo.htm
http://mecanica-upaep.wikispaces.com/Movimiento+curvil
%C3%ADneo+componentes+rectangulares
Por lo tanto,
Aceleracin de la partcula est dada por
EJEMPLO
Para finalizar la explicacin resolveremos como ejemplo dos problemas de movimiento
curvilneo, el primero de ellos bastante facilito, mientras que en el segundo debemos poner
en prctica muchos de los conceptos adquiridos:
Problema 1: Sabemos que un automvil describe una curva plana. Calcular las
componentes de la velocidad y de la aceleracin en cualquier instante sabiendo que su
a) El punto de impacto con el suelo tiene coordenada x desconocida, pero sabemos que y=60m. A partir del valor de y, podemos obtener el valor de t, resolviendo la ecuacin; y
luego el de x:
b) Para hallar la altura mxima de la pelota, tenemos que tener en cuenta que se produce
cuando la velocidad vertical es cero:
Por tanto la altura desde el suelo ser: 60+45,9=105,9 m.
c) En primer lugar hallamos el instante en el que ocurre esto, teniendo en cuenta que el
mvil se encontrar en dos instantes a 70m sobre el suelo, (10 sobre el origen), y=10m,
por tanto tenemos dos soluciones para la ecuacin de segundo grado:
Sustituyendo:
Si t=0,59s; vx=1,77 m/s; vy=24,22 m/s
Si t=3,41s; vx=10,23 m/s; vy=-3,41 m/s
Ejemplo 1:
Un automvil describe una curva plana tal que sus coordenadas rectangulares, en funcin
del tiempo estn dadas por las expresiones: x=2t3-3t2, y=t2-2t+1 m. Calcular:
vx=6t2-6t m/s
vy=2t-2 m/s
ax=12t m/s2
ay=2 m/s2
Ejemplo 2:
Un punto se mueve en el plano de tal forma que las componentes rectangulares de la
velocidad en funcin del tiempo vienen dadas por las expresiones: vx=4t3+4t, vy=4t m/s. Si
en el instante inicial t0=0 s, el mvil se encontraba en la posicin x0=1, y0=2 m. Calcular:
Dada la velocidad vx=4t3+4t del mvil, el desplazamiento x-1 entre los instantes 0 y t se
calcula mediante la integral
x=t4+2t2+1 m
Dada la velocidad vy=4t del mvil, el desplazamiento y-2 entre los instantes 0 y t se calcula
mediante la integral
y=2t2+2 m
Ejemplo 3:
Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s desde la azotea
de un edificio de 50 m de altura. La pelota adems es empujada por el viento, produciendo
un movimiento horizontal con una aceleracin de 2 m/s2. Calcular:
La altura mxima
ax=2
vx=2t
x=2t2/2
ay=-10
vy=20+(-10)t
y=20t+(-10)t2/2
1. El punto de impacto tiene de coordenadas x desconocida e y=-50 m. Dado y se
obtiene el valor de t y luego el valor de x.
y=-50 m
t=1.74 s
x=3.03 m
2. La altura mxima se obtiene cuando la velocidad vertical es cero
vy=0 m/s
t=2 s
y=20 m
La altura desde el suelo es 20+50=70 m.
3. El mvil se encuentra en dos instantes a 60 m de altura sobre el suelo (10 sobre el
origen), ya que su trayectoria corta en dos puntos a la recta horizontal y=10 m. La
ecuacin de segundo grado tiene dos races
10=20t+(-10)t2/2
t1=0.59 s y t2=3.41 s.
Posicin
Describimos la trayectoria como un vector de posicin:
\boldr=xi^+yj^+zk^
r=x2+y2+z2
Velocidad
De igual forma que en las secciones anteriores para encontrar la velocidad
realizamos la primera derivada de la partcula:
\boldv=d\boldrdt=dxdti^+dydtj^+dzdtk^
Esto implica que tenemos la direccin de cada uno de los componentes
vectoriales.
\boldv=vxi^+vyj^+vzk^
La magnitud de la velocidad se determina como:
v=v2x+v2y+v2z
Aceleracin
Para obtener la aceleracin de la partcula se obtiene de la primera derivada
con respecto al tiempo:
\bolda=d\boldvdt=dvxdti^+dvydtj^+dvzdtk^
As obtenemos las componentes de direccin de la aceleracin:
\bolda=axi^+ayj^+azk^
Y la magnitud de la aceleracin es:
a=a2x+a2y+a2z
Ejemplo:
1. En cualquier instante x=(8t)ft, define la posicin horizontal del
globo atmosfrico. Si la ecuacin de la trayectoria es y=x2/10,
determine la magnitud y direccin de la velocidad y la aceleracin
cuanto t=2s.
Resultados:
v=26.8ft/s
v=72.6o
a=12,8ft/s2
a=90o
a y=100 m.
v=18.7m/s
a=0.791m/s2