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MANUAL DE
CARTOGRAFIA I
Lectura, Interpretacin u Uso
de Cartas
Revisin 2
Rescate Valencia
Juan Barradas
Agosto 2015
INTRODUCCIN A LA CARTOGRAFA
DEFINICIN DE CARTOGRAFA
Se define la Cartografa como la Ciencia que estudia y trata la representacin de la Tierra o un rea de Terreno sobre un
mapa, plano o carta combina la Ciencia, el Arte y la Tecnologa.
Adems de representar los contornos, las superficies y los ngulos del terreno, se ocupa tambin de representar la
informacin que se considere qu es relevante. Esto, normalmente, depende de lo que se quiera representar en el mapa y
la Escala que se vaya a utilizar.
Al ser la Tierra esfrica ha de valerse de los Sistema de Proyecciones para pasar de la forma esfrica del planeta al plano.
En el fondo este es el problema de la cuadratura del crculo. El problema es an mayor, pues en realidad la forma de la
Tierra no es exactamente esfrica, su forma es ms achatada en los polos que en la zona ecuatorial.
Estas representaciones actualmente se estn realizando con software de informtica llamados S.I.G (Sistemas de
Informacin Geogrfica), en los que se puede Geo-referenciar desde un rbol y su ubicacin, hasta una ciudad entera con
sus edificios, calles, plazas, puentes, jurisdicciones, etc.
Es necesario recurrir a la Cartografa para cualquier trabajo que sea necesario conocer el Terreno o sus Caractersticas,
sobre todo si no se conoce el lugar donde se va a laborar.
Gracias a su enorme importancia y utilidad, se puede apreciar el uso de la Cartografa en la Navegacin Area, Martima y
Terrestre, la representacin de diversos tipos de Mapas, en el uso de Tcticas Militares, durante la Construccin de Vas y
Edificaciones, en la Planificacin de Operaciones de Bsquedas y Rescate, etc. etc. etc.
IMPORTANCIA DE LA CARTOGRAFA
El conocimiento de la lectura de cartas nos permite determinar las caractersticas del Terreno de cualquier zona y as
estimar su incidencia en nuestra planificacin y/o desplazamiento.
Por ejemplo podemos aplicar la Cartografa para:
Analizar el terreno para aprovecharle al mximo durante cualquier actividad y evitar incidentes.
Existe gran variedad de Cartas con informacin aplicable a diversas reas, esto demuestra la importancia de la cartografa
y la infinidad de usos que tiene en la actualidad. Gracias a los avances tecnolgicos contamos con muchas herramientas
para facilitar el estudio y anlisis de terrenos y su representacin en papel, pero las bases y los principios para la
interpretacin de esta informacin siempre sern las mismas, esto nos garantiza que los conocimientos adquiridos en esta
rea pueden ser aplicados indiferentemente del tipo de trabajo cartogrfico o de navegacin a realizar.
Tambin se recomienda disponer de Comps, Calculadora, Libreta de Notas, Lpiz de Grafito, Borrador, Bolgrafo de
diversos colores, Marcadores de Tinta Deleble, Papel Cebolla u Hojas de Transparencias y Protectores de Cartas.
El uso adecuado de todas estas herramientas facilitar las operaciones de clculo, trazado, proyecciones, planificacin y
anlisis de terreno en el trabajo cartogrfico.
LAS CARTAS
DEFINICIN DE CARTAS
Una Carta es la Representacin Grfica a Escala de la superficie total o parcial de la Tierra valindose de lneas, smbolos y
colores para sealar al mximo los detalles y accidentes del terreno proyectado.
Posee informacin limitada de los accidentes naturales o artificiales, tales como Cadenas de
montaas, principales cursos de agua, vas importantes de comunicacin, ciudades ms
importantes, etc.
Cuando se abarca la superficie total del Globo Terrqueo se le denomina Mapamundi. Si abarcan la
misma superficie total proyectada en forma circular se les llama Planisferio.
Su escala est comprendida generalmente entre 1:500.000 y 1:1.000.000 o ms.
1.2. MAPAS COROGRFICOS O CARTAS: Son los que representan una extensin menor de terreno y en forma un
poco ms detallada, tal como un Departamento o Ciudad, un Territorio Federal, un Estado o una Provincia.
SEGN LA ESCALA:
2.1. CARTAS DE ESCALAS GRANDES: (1:100 a 1:25.000).
2.2. CARTAS DE ESCALAS MEDIANAS: (1:25.000 a 1:500.000).
2.3. CARTAS DE ESCALAS PEQUEAS: (1:500.000 a 1:1.000.000 o ms).
3.
SEGN SU USO:
3.1. CARTAS HIDROGRFICAS: Son las que detallan la distribucin de las aguas tanto detenidas como en
movimiento, indicando las profundidades, direcciones de las corrientes, afluentes, nacientes, etc.
3.2. CARTAS OROGRFICAS: Son las que describen los accidentes del terreno, detallando las cadenas de montaas,
regiones volcnicas, valles y en general todas las elevaciones que existen en la regin representada.
3.3. CARTAS ITINERARIAS: Son las que proporcionan el conjunto de vas de comunicacin (carreteras, vas frreas,
etc.), con las indicaciones de kilometraje, ciudades y pueblos, vialidad y condiciones de trnsito.
3.4. CARTAS DE NAVEGACIN: Son las empleadas por la marina y la aviacin, en las cuales se encuentran
determinadas las rutas, distancias, alturas, profundidades, puertos, aeropuertos y cualquier otra informacin til
para el desplazamiento de embarcaciones y aeronaves.
3.5. OTRAS: Existen infinidad de cartas especficas (segn su uso) como por ejemplo: cartas geolgicas, industriales,
agrcolas, mineras, etc.
4.
4.1. CARTAS PLANIMTRICAS: Son aquellas que nos indican nicamente la posicin horizontal (plana) de las
caractersticas de una zona en particular.
4.2. CARTAS TOPOGRFICAS: Son aquellas cartas de dos dimensiones que nos indican el relieve y planimetra en una
forma cuantificable (se puede medir).
4.3. CARTAS PLSTICAS EN RELIEVE: Son cartas topogrficas moldeadas en forma tal que nos permite apreciar
fcilmente las tres dimensiones de un terreno.
4.4. FOTO MAPA: Es la representacin de una fotografa a la cual se le han agregado datos de naturaleza cartogrfica
como son las lneas de cuadriculado, datos marginales, escalas grficas, nombres de sitios importantes, etc.
4.5. FOTO MAPA PLSTICO EN RELIEVE: Es simplemente un FOTO-MAPA impreso sobre plstico y moldeados en
forma tal que nos facilita apreciar las tres dimensiones de un terreno.
SIGNOS CONVENCIONALES
Como complemento de la representacin del terreno, es necesario, en la mayora de los casos, acudir a signos y
abreviaturas que nos permitan a simple vista y con una rpida ojeada sobre la carta, obtener informacin adicional de los
detalles representados en ella; tales como poblados, ros, calles, estaciones y lneas ferroviarias, lneas elctricas, etc.
De manera general, nuestros signos convencionales estn caracterizados por:
1.
DIMENSIONES: El Tamao de los signos y los Elementos a Representar, varan en razn directa de la escala.
2.
COLORES: Para complementar la representacin en forma tal que nos facilite an ms la identificacin de las
caractersticas del terreno, se utilizan colores que ms se asemejen a lo que en realidad tienen los objetos o rasgos
considerados. Por ejemplo:
2.1. VERDE: Para las vegetaciones, tales como bosques, huertos, campos cultivados, vias, etc.
2.2. NEGRO: Para las curvas de nivel, ciudades, edificios, lneas trreas, lmites de estados, distritos, etc., nombres en
general.
2.3. AZUL: Para todo lo que se refiere al agua: ros, lagos, mares, ocanos, lagunas, etc.
2.4. ROJO: Para ciertas vas de comunicacin, asentamientos humanos, servicios, institutos educacionales,
instalaciones industriales, etc.
3.
LA FORMA: Los signos convencionales poseen en su generalidad una forma semejante al objeto o rasgos
representados. Existe el criterio de utilizar los mismos smbolos en todos los tipos de cartas, variando solamente en su
dimensin segn la escala.
INFORMACIN MARGINAL
Consiste en una serie de Datos o Informacin de Inters que se encuentran en
los bordes exteriores de la carta. Estos nos ayudarn en la interpretacin de las
cartas, cualquiera que sea su escala o tipo.
Es recomendable, cuando efectuamos el plegado de una carta, tratar en lo
posible de dejar a la vista la informacin marginal de la misma, con el objeto de
los usuarios de la carta se familiaricen con los smbolos en ella contenidos. Estos
smbolos e informacin son los siguientes:
1.
NOMBRE DE LA CARTA: Se encuentran en el centro del margen superior y corresponde, generalmente, al nombre de
la ciudad o pueblo o caracterstica resaltaste que se encuentre en la zona.
2.
NMERO DE LA CARTA U HOJA: Puede ser impreso en el ngulo superior derecho o en el ngulo inferior derecho.
Este nmero viene dado sobre la base del Sistema Cartogrfico en que fue diseada la carta.
3.
ESCALA NUMRICA Y GRFICA: Generalmente se encuentra ubicadas en la parte central del margen inferior. En
cuanto a la escala grfica, puede ser expresada en diferentes unidades de medida. Generalmente en Metros,
Kilmetros y/o Millas.
4.
NDICE DE HOJAS ADYACENTES: Se encuentran en el margen inferior y nos permite identificar los nmeros de las
hojas que circundan a la carta en cuestin.
5.
DIAGRAMA DE LMITES: Se encuentra en la parte inferior derecha. Es simplemente una miniatura de la carta que nos
indica los lmites entre los Estados o Distritos que aparecen en ella.
6.
NOTA DE PROYECCIN: Se encuentran ubicada en el centro del margen inferior y nos indica el mtodo usado para
trazar la zona del mapa o carta. Ejemplo: Proyeccin Mercator Transversal.
7.
CAJA DE REFERENCIA DEL CUADRICULADO: Se encuentra, generalmente, en la parte inferior izquierda y contiene
informacin para identificar la zona del cuadriculado con relacin a la posicin geogrfica del rea cartografiada.
8.
NOTAS DE DATOS: Se encuentran ubicadas en la parte central del margen inferior. Hay generalmente dos datos, el
vertical y el horizontal, y poseen informacin acerca del Sistema de Proyecciones, Altitud y cualquier otra referencia
adicional para la interpretacin de la carta.
9.
SIGNOS CONVENCIONALES: Aparecen, generalmente, ubicados en los mrgenes laterales de la carta. Ellos nos
facilitan la interpretacin de cualquiera de las caractersticas del terreno expresadas en los mismos y representados
en la carta.
10. DIAGRAMA DE DECLINACIN: Situado, generalmente, en el margen inferior y nos indica las relaciones de las
caractersticas de la carta con respecto al Norte Verdadero (NV), Norte del Cuadriculado (Y) y Norte Magntico (NM).
11. ESCALA DE TRANSPORTADOR: Generalmente se halla ubicado en la parte central del margen superior. Se usa para
trazar sobre la carta la lnea que nos indica la direccin del Norte Magntico. Las instrucciones para el trazado de este
Norte estn impresas exactamente debajo del diagrama de declinacin.
12. PUNTO PIVOTE: Se encuentra ubicado en la parte inferior de la carta perpendicular al 0 de la Escala del
Transportador, este es utilizado junto a la Escala de Transportador para la Proyeccin de la lnea Norte-Sur Magntica.
13. AGENCIA RESPONSABLE DE LA ELABORACIN: Se encuentran generalmente en el ngulo inferior izquierdo de la
carta y nos indica por quien fue producida y publicada, por ejemplo: Direccin de Cartografa Nacional.
14. NOTA DE EQUIDISTANCIA: Se encuentra ubicada debajo de las escalas y nos indica la distancia vertical entre curvas
de nivel.
15. NMERO DE EDICIN: Se encuentran ubicado generalmente en el margen superior. Indica la fecha de elaboracin de
la carta con relacin a otras ediciones de la misma. La ltima edicin tendr el nmero mayor.
PUNTOS CARDINALES
Son los cuatro sentidos que representar la orientacin en un mapa o en la propia superficie terrestre y esta
definido por la Salida y Puesta del Sol y los Ejes Polares.
PUNTOS LATERALES
Son la combinacin de los puntos cardinales representando la direccin intermedia entre ellos.
Noreste
Noroeste
PUNTOS COLATERALES
Sureste
Sureste
Son la combinacin de los puntos cardinales y representando la direccin intermedia entre ellos.
Nor-Noreste
Noreste-Este
Nor-Noroeste
Noroeste-Oeste
Sur-Sureste
Sureste-Este
Sur-Sureste
Suroeste-Oeste
CURVAS DE NIVEL
Podramos definir una Curva de Nivel como una Lnea continua dibujada en la carta donde todos sus puntos representan
una misma altura o cota.
Las curvas de nivel son lneas trazadas a una cota constante, es decir, que representan las trazas que surgen de cortar el
terreno con planos horizontales espaciados verticalmente a una distancia uniforme llamada EQUIDISTANCIA. En general
estas equidistancias son de 20, 25, 40 o de 50 metros, con lneas ms gruesas respectivamente cada 100, 200 0 250 metros,
esto depender de la escala de la carta.
La observacin atenta de las curvas de nivel nos permite determinar los valles, filas, cumbres y las diversas pendientes del
terreno, en general, nos indican las variaciones de terrenos y sus accidentes para tener una idea muy prxima de cmo es
la superficie del rea referenciada.
Los siguientes grficos dan una muestra de cmo se puede apreciar las caractersticas de un terreno mediante las curvas
de nivel:
PENDIENTE CONVEXA
PENDIENTE CNCAVA
Podemos apreciar en estos grficos que las Curvas de Nivel al estar ms cerradas o unidas representan una mayor
pendiente o inclinacin en el terreno y al haber ms separacin en las curvas de nivel representan un terreno ms plano o
de pendientes menos inclinadas.
Para complementar esta informacin se utilizan dos tipos de Curvas de Nivel:
CURVAS PRINCIPALES: Son aquellas que tienes impresa la Cota o Altura que representa, se caracterizan por ser de mayor
grosor o de color ms intenso.
CURVAS AUXILIARES O SECUNDARIAS: Son aquellas que se encuentran entre las Curvas Principales, no tienen impresa la
cota, pero representan una fraccin de la misma segn la cantidad de Curvas Auxiliares existentes entre las Principales; la
equidistancia correspondiente a stas est reflejada normalmente en la informacin marginal.
400
100
300
200
100
200
300
400
Si apreciamos estos grficos, podremos darnos cuenta que en el primero el camino representado va en ascenso en
direccin al Norte y el segundo va en descenso, observe detalladamente la cota referenciada en las Curvas Principales.
600
100
500
200
400
300
El grfico anterior representara una superficie con unas caractersticas semejante a las siguientes:
SISTEMAS DE COORDENADAS
Es un conjunto de valores que permiten definir inequvocamente la posicin de cualquier punto en un espacio
determinado.
Los ms Sistemas de Coordenadas ms importantes son:
Coordenadas Geogrficas.
COORDENADAS GEOGRFICAS
Es aquella que expresa todas las posiciones sobre la Tierra tomando como referencia los Meridianos y Paralelos.
La especificacin de un punto en este Sistema de Coordenadas puede estar dada de dos Formas:
101530
1015.50
Grados y Dcimas.
10,25
MERIDIANOS
Los Meridianos son Semicrculos mximos que van desde el Polo Norte al Polo Sur. Un Meridiano con
su Semi-Meridiano dividen al planeta en dos Partes iguales, convencionalmente el meridiano de
Origen o EL MERIDIANO DE GREENWICH (llamado as en honor a la ciudad donde atraviesa) y su
correspondiente semi-meridiano dividen el globo terrestre en dos hemisferios: Este y Oeste (Oriente y
Occidente).
PARALELOS
Son las circunferencias Paralelas al Ecuador en la que todos sus puntos tienen la misma latitud.
El Ecuador es el paralelo de mayor radio y divide el globo en el hemisferio norte y el hemisferio
sur.
Paralelos geomtricamente a l, se trazan el resto de los paralelos, de menor radio, tanto en
direccin al polo Norte como al Polo sur.
LATITUD
Es el ngulo medido en Grados, Minutos y Segundos entre cualquier punto de la tierra y el ecuador, indicando el Polo
(Norte o Sur) donde se encuentre.
LONGITUD
Es el ngulo medido en Grados, Minutos y Segundos desde cualquier punto de la Tierra y el Meridiano de Greenwich; se
hace referencia si dicho punto se encuentra hacia el Este u Oeste del mismo.
Combinando estos dos ngulos, se puede expresar la posicin de cualquier 105'
punto de la superficie de la Tierra. Por ejemplo, la Ciudad de Valencia (Edo.
Carabobo Venezuela), tiene Latitud 10,18 Grados Norte, y Longitud 68,0 Lat. N.
Grados Oeste. As un vector dibujado desde el centro de la tierra al punto 10,18 103'
Grados Norte del Ecuador y 68,0 Grados al Oeste de Greenwich pasar por la
Ciudad de Valencia.
6810'
68
5'
105'
10
10
6810'
COORDENADAS U.T.M.
5'
68
Long. W.
684'
Universal Transverse Mercator, en ingles (UTM) es un sistema de proyeccin cartogrfico basado en cuadrculas, con el que
se pueden especificar coordenadas para localizar puntos sobre
al superficie terrestre. Sustituye y completa al mtodo
tradicional de Coordenadas Geogrficas de Latitud y Longitud.
El sistema de coordenadas UTM fue creado por el Ejrcito de
EE.UU. en 1947. Este sistema est basado en un Modelo
elipsoidal de la Tierra. El elipsoide ms usado es el Elipsoide
Internacional de Hayford, aunque cada vez ms se va
sustituyendo por el Elipsoide WGS84 para hacer este sistema
compatible con el GPS.
Al basarse en la Proyeccin Mercator, el Sistema de
Coordenadas UTM deforma agravantemente la superficie
terrestre en las zonas polares, para evitar los errores de
clculo y precisin se completa con el Sistema de Coordenadas
Polares UPS.
HUSOS UTM
Se define un huso como las posiciones geogrficas que ocupan todos los puntos
comprendidos entre dos meridianos.
La proyeccin UTM genera husos comprendidos entre meridianos de 6 de Longitud,
generndose en cada huso un meridiano central equidistante 3 de longitud de los
extremos de cada huso. Los husos se generan a partir del meridiano = de Greenwich, 0
a 6 E y W, 6 a 12 E y W, 12 a 18 E y W.
La Red UTM divide la Tierra en 60 Husos de 6 de longitud. Cada Huso se numera con un
nmero entre el 1 y el 60, siendo el Huso 1 el limitado entre las longitudes 180 y 174
W y centrado en el meridiano 177 W. Los husos se numeran en orden ascendente hacia
el este. Por ejemplo a Espaa est situada en los Husos 31 al 29, y Canarias est situado
en el Huso 28. Venezuela se encuentra en los Husos 19, 20 y 21.
ZONAS UTM
Se divide la Tierra en 16 zonas de 8 Grados de Latitud, que se denominan con letras
desde la "C" hasta la "X" excluyendo las vocales. Estas zonas cubren desde los 80 Sur hasta los 84 Norte para evitar la
deformacin que se produce por la curvatura de la tierra por encima de estas latitudes.
El Hemisferio Sur se encuentran entre las Zonas C y M y el Hemisferio Norte entre N y X.
NOTACIN
Cada cuadrcula UTM se define mediante el nmero del Huso y la letra de la Zona, por ejemplo la Ciudad de Valencia,
Estado Carabobo, se encuentra en "19P"
EASTING
Observe en el grfico anterior que la coordenada X posee un valor de 500.000 Metros, tanto para el Hemisferio Norte
como para el Sur, y este valor es constante en toda la proyeccin del Meridiano Central del Huso. Esta distancia
corresponde a la distancia mxima existente sobre el Ecuador entre el meridiano central y los meridianos que limitan los
husos y es medida de Oeste a Este (Izquierda a Derecha). Denominaremos a la coordenada X como EASTING, debido a
que es una distancia incrementada hacia el Este.
NORTHING
Observe en el grfico anterior que la coordenada Y posee un valor de 0 Metros en el Hemisferio Norte, pero en el
Hemisferio Sur posee un valor de 10.000.000 Metros. Esto es para evitar que existan dos coordenadas iguales en el mismo
Huso.
Esta coordenada representa la distancia existente entra el paralelo inferior del Huso y el Punto a referenciar, es decir, es la
distancia desde el Paralelo Inferior del Huso hacia el Norte. Por Este motivo denominaremos coordenada Y como
NORTHING.
Unidad de Medida: En que unidad est representada la Distancia (Metro, Km, Millas, Etc.)
Hemisferio de Localizacin: Si el Punto est ubicado al Norte o al Sur del Ecuador (Zona).
Por ejemplo:
COORDENADAS UTM DEL PICO HILARIA
Huso
Zona
Notacin
Easting (X)
Northing (Y)
Datum
: 19
:P
: 19P
: 607.500 m
: 1.145.000 m
: Suramrica 1956 (La Canoa)
1.444
40mm
25mm
10mm
1.442
Estas coordenadas nos indican que este punto se encuentra a 107.500 Metros Este del
Meridiano Central del Huso 19 (Tomando en cuenta que el valor del Easting del
Meridiano Central es una constante de 500.000 Metros). Y est ubicado en el
Hemisferio Norte (Zona P) a una distancia de 1.145.000 Metros del Ecuador; toda esta 1.440.000
informacin se referenci usando como Datum (Dato Horizontal) el Suramrica 1956
558.000
(La Canoa).
2.000m
560
562
ESCALAS
Una Escala es la relacin constante que hay entre la distancia medida sobre un mapa o plano y la distancia
correspondiente medida sobre el terreno representado.
Mencionamos "Gran Escala" cuando el mapa representa una superficie relativamente reducida y limitada de un territorio
(por ejemplo la escala 1:5.000). Mencionamos "Pequea Escala" cuando se realiza una reduccin considerable cubriendo
gran cantidad de terreno (por ejemplo la escala 1:500.000).
La relacin entre las magnitudes de la carta y del terreno es lo que nos permite establecer el siguiente enunciado: "Las
dimensiones consideradas en el mapa a sus correspondientes del terreno como la unidad es al denominador de la fraccin
representativa de la escala". Basndonos en este enunciado resolveremos la totalidad de los problemas que sobre escalas
se nos presente.
De la proporcin geomtrica anterior haremos uso de sus ya conocidas propiedades fundamentales para establecer las
tres siguientes formulas:
En el caso de presentarse la situacin en la cual a una carta haya que determinarle la escala de una carta, se procede de la
siguiente manera:
1.
2.
3.
4.
E=
DT
DC
Tanto la distancia en la carta (DC) y la distancia en el terreno (DT), deben estar en una misma unidad de medida y la
distancia en la carta deber ser reducida a 1.
Ejemplo:
Distancia en el Terreno (DT) = 1 Km = 1.000 mts. = 100.000 cm.
Distancia en la Carta (DC) = 4 cm.
De donde la ESCALA viene dada por:
E = 100.000 / 4
E = 25.000
3.
DC=
DT
E
Debe tomarse en cuenta que la distancia en el terreno (DT) debe ser expresada en la unidad de medida que se espera
obtener para medir en la carta (centmetros o milmetros).
Ejemplo:
Distancia de Terreno (DT) = 2km..
Escala: 1:25.000
De donde la Distancia de la Carta (DC) viene dada por:
DT = 2km = 2.000m = 200.000cm
DC = 200.000 / 25.000
DC = 8cm
ESCALA DE SERIE DECIMAL: Son todas aquellas cuyo denominador es la unidad seguida de ceros. Son las de
uso ms frecuente por la facilidad que ofrecen estos nmeros para l clculo. Por Ejemplo: 1:100, 1:10.000,
1:100.000, 1:1.000.000, etc.
2.
ESCALA DENOMINADOR 20: Son aquellas cuyo denominador es 2 o mltiplo de 2 seguido de ceros. Por
Ejemplo: 1:200, 1:20.000 1:200.000, 1:80.000, etc.
3.
ESCALA DENOMINADOR 50: Son aquellas cuyo denominador es el 5 o mltiplo de 5 seguidos de ceros. Por
ejemplo: 1:500, 1:5.000, 1:50.000.
4.
ESCALAS DIVERSAS: Pertenece a este grupo todas aquellas cuyo denominador es un nmero cualquiera. Su
uso es muy limitado y slo se emplean en circunstancias especiales. Por ejemplo: 1:125.255, 1:1.292, 1:26.721,
etc
5.
ESCALA NUMRICA DE PASOS: Es una escala de gran ventaja para cualquier trabajo expedito, ya que es muy
sencilla y su resultado da directamente el nmero de milmetros o centmetros que se colocan en el papel o
plano sin hacer ninguna transformacin o conversin. Se usa cuando no disponemos de instrumentos de
medicin apropiados y se hace necesario recurrir al paso cartoboneado. Su expresin viene dada por una
frmula simple que puede memorizarse para su uso particular.
n = Nmero de Pasos dados en el Terreno.
k = Nmero constante para una escala y un operador o individuo en particular.
X = Nmero de Milmetros o Centmetros.
ESCALAS GRAFICAS
Son rectas convenientemente divididas que se construyen en la parte inferior de las cartas, planos, mapas, etc. Estas
escalas presentan ms ventaja en comparacin con las escalas numricas ya que sustituyen los procedimientos
matemticos en los cuales influye directamente las escalas, por procedimientos grficos de mayor exactitud y de mayor
rapidez en la determinacin de distancias, permitindonos obtener la relacin entre papel y terreno mediante una regla
graduada.
1.
EEL CUERPO: Se divide en unidades enteras que representan una unidad de medida (1 Kilmetro, 1 Milla, etc.)
2.
EL TALN: Tiene por objeto lograr una mayor exactitud en la medida, debido a que l en si, constituye una
unidad entera y al mismo tiempo se subdivide normalmente en sub unidades que representan cada una la
dcima parte de una de las unidades en que esta dividido el cuerpo.
Los trazos en la tira de papel deben coincidir, uno, con una divisin del cuerpo y otro debe caer dentro
del taln.
Cuando la medida encontrada es menor que una de las divisiones del cuerpo se mide directamente en el
taln.
Cercirese de medir la distancia deseada, sobre la escala grfica apropiada.
1.00 0m
500 m
0 km.
1 km.
2 km.
3 km.
DISTANCIAS
Es la separacin existente entre dos o ms puntos determinados en un plano o carta.
Para determinar la posicin de un punto con respecto a otro se deben considerar los siguientes factores:
DISTANCIA GEOMTRICA (DG): Es la longitud en lnea recta considerada entre los puntos motivo del problema.
DISTANCIA REAL, NATURAL O VERDADERA (DR): Es el espacio en lnea irregular, resultante de unir los puntos
del problema pero siguiendo las inflexiones del terreno.
DISTANCIA HORIZONTAL O TOPOGRFICA (DH): Es la proyeccin de las distancias geomtrica y real sobre el
plano horizontal. Esta es la distancia que nosotros normalmente medidos sobre una carta.
DISTANCIA VERTICAL (DV): Es la altura que separa a los puntos escogidos entre si como consecuencia de la
diferencia de nivel.
D I S T A N C IA V E RT I CA L (D V )
B
DI ST ANCIA HO RI ZO NTA L (DH )
DG= ( DH ) + ( DV )
2
b.
DV = 800 250
DV = 550 Mts
DIAGRAMA DE DECLINACIN
Este Diagrama nos proporciona los valores correspondientes a los diferentes ngulos de proyeccin
en direccin del Norte Verdadero, Magntico y Geogrfico.
A partir de este Diagrama podemos realizar los diferentes clculos para determinar la direccin del Norte y la Orientacin
de la carta.
ACTUALIZACIN DE CARTAS
Cuando una Carta es Levantada e Impresa, se determina e incluyen en la misma los valores correspondientes a la direccin
de los Tres tipos el Norte (NV, NM, Y).
El Norte Magntico es el que medimos a travs de una brjula y su ubicacin vara anualmente debido al desplazamiento
de las capas de la tierra, por tal motivo, al pasar los aos, una carta pierde la vigencia de los datos del Diagrama de
Declinacin debido a la variacin que presenta la ubicacin del Norte Magntico.
Para esto contamos con informacin impresa en la carta, especficamente en el Diagrama de Declinacin, para calcular el
valor actual que corresponda a la Proyeccin del Norte Magntico y poder utilizar la Carta con una brjula con el menor
margen de error.
Para esto debemos determinar los siguientes valores:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ao de la Carta (AC).
Ao Actual (AA).
Declinacin Magntica (DM).
Variacin Anual (VA).
Ubicar el Punto Pivote de la Carta.
Ubicar la Escala Transportador de Declinacin de la Carta.
1.
2.
3.
4.
Aplicamos la formula:
NM = [(2007 1974) * 0,08] = 264 = 424 + 546 = 1010
Para su implementacin, identificamos en la Escala Transportador de Declinacin la Variacin obtenida y se
proyecta en la Carta una lnea utilizando como Referencia el Punto Pivote, o en su defecto proyectar una lnea desde
el Punto Pivote midiendo el ngulo de Declinacin utilizando un Plotter o Transportador.
LA BRJULA
CONCEPTO Y PRINCIPIO
Una brjula no consiste ms que en un objeto imantado y dispuesto de manera que oscile sin rozamiento, de esta manera
aprovecha el natural magnetismo terrestre para disponer de una referencia fiable para orientarse indicando en norte
magntico.
Visto as resulta sencillo, pero los problemas radican en menor y mayor exactitud.
Las brjulas que se comercializan constan de una aguja de acero imantada bicolor montada sobre un zafiro que hace de
eje, inmerso dentro de un receptculo hermtico y relleno de un lquido estabilizador que hace de amortiguador para que
no oscile demasiado la aguja indicadora.
Los precios y la calidad varan segn los materiales y la precisin que tengan la brjula. Se pueden encontrar varios
modelos diferenciados...la brjula tipo militar o lenstica, plegable, metlica y con mirilla para tomar azimuts, la de base
transparente para poder consultar mejor con los mapas y la ms idnea para la orientacin, y la ms simple, contenida en
una caja.
An as hay que evitar los modelos de brjulas menos indicados para la orientacin, como:
Las que contengan alguna burbuja de aire en el interior, porque la precisin disminuir.
Las que no disponen de base transparente y dificultan el uso con los mapas.
Las que van acopladas a cuchillos, navajas, bastones, etc. ya que resultan imprecisas debido al golpeo o
uso de los objetos a los que van sujetos.
Aquellas cuyos indicadores como grados y puntos cardinales se encuentran impresos y no grabados, y que
con el uso se borrarn.
IDENTIFICACIN DE PARTES
1.
Espejo. Algunas los llevan siendo ms fcil el tomar referencias sobre el terreno.
2.
3.
Cpsula o limbo graduado giratorio y numerado. Es recomendable que las cifras estn
grabadas adems de impresas para que no se borren con el uso. El coste de la brjula
aumenta con la precisin de los grados, de 5 a 2 grados se puede tratar de brjula
normal, de 2 y menos son de buena calidad e incluso existen algunas con una precisin
de 1/6 de grado, eso s con, precios prohibitivos.
4.
5.
6.
7.
Clinmetro.
8.
Lupa.
9.
TCNICAS DE USO
Aunque los grficos y las instrucciones estn sacados del folleto de instrucciones de la brjula de la marca Recta DS56,
valen
para
la
gran
mayora
de
brjulas
de
base
transparente
con
o
sin
espejo.
Importante; En mapas sin red de cuadrcula N-S deben trazarse rectas N-S cada 3 o 4 cm en el mapa.
RUMBO:
El rumbo es la direccin en lnea recta, medida en grados de circunferencia, entre dos puntos. En un mapa para conocer
los grados del rumbo entre dos puntos basta con usar un transportador de ngulos. En la realidad ese transportador de
ngulos es la brjula. Se comienza a contar desde el Norte y en sentido de las agujas del reloj.
AZIMUT:
Palabra rabe que significa El Camino (A = El, Zimut = Camino), se utiliza este termino cuando tomamos un Punto de
Referencia en el horizonte o carta y determinamos su Rumbo desde la posicin donde nos encontremos.
RETRO-AZIMUT:
Consiste en determinar el Rumbo Opuesto de un Azimut, esto es utilizado frecuentemente para determinar el Rumbo del
punto de Origen de un recorrido y tambin para la tcnica de Triangulacin, podemos calcularlo de la siguiente forma:
a)
b)
c)
Si el Rumbo es mayor a 180 se resta 180, (Ej. Azimut = 270 / Retro-Azimut = 90).
Si el Rumbo es menor a 180 se suma 180, (Ej. Azimut = 40 / Retro-Azimut = 220).
Observando en la Brjula o en un Transportador el valor opuesto a nuestro Rumbo.
ORIENTACIN APROXIMADA:
"A mano libre", se sostiene la brjula a la altura de la cintura y se observa desde arriba el centrado de la aguja.
ORIENTACIN DEL MAPA:
a.
b.
c.
Girar el mapa con la brjula hasta que la punta N de la aguja quede entre las
marcaciones del norte.
Colocar la brjula sobre el mapa con un canto lateral sobre la recta que une
la posicin actual A y el punto de destino B. La flecha direccional debe
apuntar hacia el destino B.
b.
Girar la cpsula de la brjula hasta que las lneas N-S de la cpsula estn
ubicadas paralelamente a la red de cuadrcula N-S del mapa.
c.
b.
c.
d.
b.
Colocar la brjula sobre el mapa con el canto lateral en la marca del punto conocido y girarla hasta que las
lneas N-S de la cpsula estn paralelas a la red de cuadrcula N-S del mapa, o en su defecto determinar el RetroAzimut de dicho punto y proyectar desde ese punto una lnea.
c.
Trazar en el mapa una recta paralela al canto lateral de la brjula en direccin de la parte anterior de la brjula,
pasando por el punto conocido utilizado.
d.
e.
El punto de interseccin de las dos rectas indica la posicin propia buscada (la
posicin se determina con mayor exactitud si el ngulo de las dos rectas se
aproxima a 90).
EL ALTMETRO
DEFINICIN
Es un dispositivo que determina la Altitud o Altura de la ubicacin donde nos encontremos. Es sin duda un objeto de gran
ayuda en la montaa, debido al desnivel existente. Conocer la altitud aproximada a la que nos encontramos es un
complemento ideal para orientarnos.
El funcionamiento del altmetro se comporta midiendo el peso de la columna de aire atmosfrico sobre una membrana
interior. Esta columna posee un peso determinado, y la cantidad que marca es la presin atmosfrica. Es parecido al
funcionamiento del barmetro, pero al revs, as cuanto ms se asciende la columna de aire pesa menos o disminuye, por
lo que el altmetro lo refleja en un aumento de la altitud.
Debido a esta base de funcionamiento el altmetro se ve afectado por los cambios de tiempo y puede variar su medicin
incluso sin moverse, por esto de vez en cuando y si las condiciones meteorolgicas son extremas, es conveniente recalibrar
el altmetro en una cota conocida y fiable.
La unidad de medida de la presin es el milibar, que equivale aproximadamente a 8 metros de diferencia de altitud, por lo
que la precisin del altmetro no puede ser menor de esta unidad de medida.
En el mercado se pueden encontrar modelos mecnicos, que suelen indicar tambin la presin, y modelos digitales que
incorporan otras muchas funciones.
CURVMETRO
DEFINICIN
Es un elemento menos imprescindible en lo que se refiere a orientacin. Se utiliza para medir sobre el mapa
la distancia recorrida de un trayecto determinado. Aunque esto mismo se puede hacer con la escala del
mapa y una regla, el curvmetro aporta rapidez y comodidad, gracias a una ruedecilla que tiene en un
extremo se recorre el trayecto a realizar sobre el mapa aunque sea muy quebrado y contenga curvas y
cambios de direccin (este es una de sus ventajas), y las esferas que contienen unas escalas conversoras, nos
dicen los kilmetros recorridos directamente.
Se pueden encontrar modelos mecnicos y digitales, siendo los primeros los ms comunes. Algunas brjulas
incorporan incluso un curvmetro.
EL GPS
DEFINICIN
El GPS o Sistema de Posicionamiento Global (Global Positioning System), es sin duda el mtodo ms cmodo
y eficaz existente hasta el momento. Determina nuestra posicin va satlite utilizando el mtodo de
Triangulacin, pero adems permite calcular la direccin de marcha, el trayecto que llevamos recorrido,
distancia entre dos puntos, y muchas ms utilsimas funciones, algunos incorporan barmetro y altmetro.
Pero consta de varios inconvenientes, el primero y bastante serio es que no siempre vamos a poder hacer
uso de l, ya que en determinadas circunstancias puede perder la cobertura con la seal de los satlites.
Aunque cada vez se intenta potenciar ms la seal para que esto no suceda es preocupante saber que te puedes quedar
en la estacada. El segundo es que necesita bateras, y aunque es algo difcil quedarse sin batera siempre se corre ese
riesgo.
Estos inconvenientes no quitan que sea el complemento ideal si llevamos una brjula por si acaso, as adems podemos
contrastar la medicin tradicional de la brjula y la del GPS para saber sin posibilidad de error que llevamos el buen
camino.
Aunque es un medio que promete mucho, no puede suplantar en ningn caso la experiencia necesaria que debe tener el
montaero y el alpinista en el uso de la brjula y el altmetro.
2.
CARTAS DE 1:250.000: Abarca 1,5 de longitud por 1 de latitud. Van numeradas de izquierda a derecha y de
arriba a debajo de la 1 16 y su denominacin comprende:
a. Las dos letras y dgitos correspondientes a la carta a un milln.
b. Uno o dos dgitos que indican la ubicacin de la carta dentro de las 16 divisiones en que se divide la de
un milln. As en la Figura, la carta rayada y proyectada en todos sus conjuntos es la: NC-19-13. Cada
carta 1:250.000 contiene 9 cartas a escala 1:100.000.
CARTAS DE 1:100.000: Abarcan 30 de longitud por 20' de latitud. Su denominacin se expresa de la siguiente
manera:
a. Todo el territorio venezolano fue numerado arbitrariamente por dos primeras cifras que crecen de
Oeste a Este y dos cifras que crecen de Sur a Norte, quedando cada cartas escala 1:100.000 con cuatro
cifras, que la identifica de la dems; pero siempre constantes para cada carta a escala 1:250.000. As en
la figura, observamos que a la carta NC 19-13, siempre le corresponder nicamente las nueve cartas
1:100.000: 5842-5942-6042-5841-5941-6041-5840- 5940-6040; y la carta rayada y proyectada en su
conjunto en la figura es la carta 6040. Cada carta de 1:100.000 contiene cuatro cartas a escala 1:50.000.
3.
4.
CARTAS DE 1:50.000: Abarcan 15' de longitud por 10' de latitud. Van identificadas en nmeros romanos del l al
IV en el sentido de las agujas del reloj, se denomina en la siguiente forma:
a. Comprenden cinco cifras (cuatro arbigas y una romana), de las cuales las cuatro primeras cifras
corresponden a la carta 1:100.000 y la otra indica su posicin dentro de ella. As en la figura 25 la carta
rayada y proyectada en todo su conjunto es la 6040-III. Cada carta de 1:50.000 contiene 4 cartas a
escala 1:25.000.
5.
CARTAS DE 1:25.000: Abarcan 7,30' de longitud por 5' de latitud. Van numeradas de acuerdo a la Rosa de los
vientos en NE, SE, SO, NO. Su denominacin comprende:
a. Cuatro cifras arbigas y una romana correspondiente a la carta 1:50.000 que la contiene, las otras dos
letras indican su posicin dentro de ella. As en la figura 25 la carta rayada es la 6040-III-SE.
A la mayor parte de las cartas y en especial las de escala 1:25.000, se les aade el nombre de la regin o accidente
geogrfico que ms caracteriza la zona que representa la carta, as tenemos como ejemplo la carta a 1:25.000 5841-I-NE =
El Viga.