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Escola de Cincia e Tecnologia

Curso: Sistema de Informao /


Anlise de Sistemas

Projeto de Interface de Software


Aula 1

Disciplina: Projeto de Interface de Software

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Apresentao IHC
O computador como ferramenta indispensvel s
atividades humanas;

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Apresentao IHC
Tecnologia
cotidianas;

como

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suporte

atividades

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Apresentao IHC
Conhecimento bsico em informtica para cargos
menos especializados em empresas;

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Apresentao IHC
Quando se trata de laser, o computador assume
um papel praticamente sem precedentes

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Apresentao IHC
Integrao computador ao cotidiano.
OS benefcios so mais amplos sociedade a
medida que mais pessoas tenham acesso a
tecnologias

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Apresentao IHC
Falta de treinamento e habilidade restringem o
acesso aos equipamentos tecnolgicos

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Conceituao
A interao humano-computador uma
disciplina que diz respeito ao projeto, avaliao e
implementao de sistemas de computador
interativos para uso humano e aos estudos dos
principais fenmenos que os cercam. (United
States..., 1992, p.5)

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Ambientao
Equipamentos caros;
Usados
apenas
por
especialistas;
Pouca familiaridade com o
funcionamento do programa;
No se sabia muito como
facilitar
a
utilizao
dos
computadores e sistemas.

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Ambientao
Barateamento
dos
equipamentos eletrnicos;
Os usurios emergem de
diferentes
reas
do
conhecimento;

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Ambientao

Sabe-se mais acerca de como produzir sistemas fceis de usar;


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Objetivos da IHC
Produzir sistemas usveis, seguros e funcionais.
Desenvolver ou melhorar segurana, utilidade,
efetividade e usabilidade de sistemas que incluem
computadores. Nesse contexto, o termo sistemas
se refere no somente ao hardware e o software,
mas a todo o ambiente que usa ou afetado pelo
uso da tecnologia computacional. (Rocha e
Baranauskas, 2003, p.17)
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Objetivos da IHC

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Objetivos da IHC
Deve-se pensar:
No desenvolvimento do conjunto de tarefas
executadas pelo homem e pela mquina;
Na capacidade humana de utilizar a mquina;
Na facilidade humana de compreenso da
interface;

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Objetivos da IHC
Deve-se pensar:
Nos algoritmos e codificao da prpria
interface;
Os conceitos de engenharia aplicados ao projeto
e construo de interface;
E pelo processo de especificao, projeto e
implementao de interfaces
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Importncia IHC
Usurio frente a um sistema interativo
Ambiente IHC com interface de qualidade

Ambiente no IHC e com interface


deficiente

Satisfao e Conforto

Aborrecimentos e frustraes

Sade e bem-estar

Stress e Desperdcio de tempo

Produtividade

Abandono do sistema

Utilidade

Desconhecimento da atividade

Usabilidade e eficincia de uso

Desinteresse pela lgica de utilizao

Fonte: http://pt.scribd.com/doc/9104981/Ihc
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Benefcios IHC
Para o usurio:
Substancial diferena no tempo de aprendizado
de realizao da tarefa;
Substancial aumento na velocidade de execuo;
Reduo da taxa de erro;
Satisfao do usurio.

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Benefcios IHC
Do ponto de vista dos projetistas:
Geram uma margem competitiva na recuperao
da informao;
Automao de escritrio.
Exemplo: BillaBong Uma loja de Sucesso

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Interao x Interface
Humano-Computador

A expresso interface homem-computador se


refere a interface que serve de interconexo entre
dois sistemas que trocam informaes, sendo eles:
de um lado o computador e do outro, o ser
humano, aqui designado como homem no
significado amplo da palavra. (Carvalho, 1994,
p.9)

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Exerccio
Qual a diferena entre realizar uma chamada
telefnica
de um telefone pblico
de um celular?
Como esses dispositivos foram desenvolvidos com
relao:
a) Tipo de usurios,
b) Tipo de atividade a receber suporte e
c) Contexto de uso?
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Referncias
CARVALHO, J. O. F. Referenciais para projetistas
usurios de interfaces de computadores
destinadas aos deficientes visuais. 1994. 162 f.
Dissertao (Mestrado em Engenharia Eltrica)
Faculdade de Engenharia Eltrica, Universidade
Estadual de Campinas, Campinas, 1994.
CARVALHO, J. O. F. O papel da interao humanocomputador na incluso digital. Campinas, 2003.
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Referncias
ROCHA, H. V. : BARANAUSKAS, M. C. C. Design e
avaliao de interfaces humano-computador.
Campinas: NIED/UNICAMP, 2003, 244p.
UNITED STATES OF AMERICA. Association for
Computing Machinery. Curriculum Development
Group. Curricula for human-computer interaction.
New York: ACM, 1992. 162p.
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