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Instituto tecnolgico superior

de zongolica

ANTOLOGA DE LENGUAJES Y AUTOMATAS

PRESENTA:

I.S.C ARTURO MARTIN MORALES RAYN

ZONGOLICA, VER
ENERO 2014

Propsito del curso


Conocer, comprender y aplicar la teora de la computacin para resolver
problemas de la ingeniera y cientficos mediante el uso de lenguajes y
automatas.

La realizacin de este material est diseado para apoyar el proceso


enseanza aprendizaje, donde los profesores que impartan esta materia
puedan apoyarse de los ejercicios que aqu se proponen y a si llevar un
mejor manejo de la asignatura.

Para un mejor aprovechamiento de este material el alumno deber saber


algunos temas previos tales como redes, teora de grafos.

Contenido
Contenido
TEMA 1 ................................................................................................................... 5
INTRODUCCION A LA TEORIA DE LENGUAJES ................................................ 5
UNIDAD 2.............................................................................................................. 13
EXPRESIONES REGULARES.............................................................................. 13
UNIDAD 3.............................................................................................................. 17
UNIDAD 4.............................................................................................................. 20
MAQUINA DE TURING ......................................................................................... 20
UNIDAD4............................................................................................................... 24
ANALISIS LEXICO ................................................................................................ 24
UNIDAD 6.............................................................................................................. 27
ANALISIS SINTACTICO ....................................................................................... 27

Red conceptual del curso

Analizador
lexico

Traductor

Lenguajes
y
automatas

compilador

Analizador
sintactico

TEMA 1
INTRODUCCION A LA TEORIA DE LENGUAJES

Un autmata es:
Una maquina (mecanismo) de naturaleza formal (solo existe como un
mecanismo
matemtico)
Que acepta una informacin de entrada (input),
La procesa
(La somete a transformaciones simblicas que pueden adoptar la forma de un
calculo
o computacin )
genera un resultado o salida (output)
Definir un autmata equivaldra a definir el proceso de transformacin del input en
un
output, lo que equivale a definir una funcin cuyos argumentos son el input y cuyo
valor
es el output
TIPOS DE AUTOMATAS
Hay muchos tipos de autmatas, cada tipo de autmata se asocia a una potencia
computacional determinada, es decir a una capacidad dada de resolucin de
problemas, de hecho, podemos clasificar los problemas algortmicamente solubles
asocindolos al tipo de autmata que resuelve, estos tipos se ordenan en
jerarqua de menor a mayor potencial computacional
Jerarqua de autmatas:
Autmatas finitos (Redes Lgicas)
Autmatas intermedios:
Autmatas de memoria de pila
Autmatas de memoria linealmente limitada
Maquinas de Turing
TIPOS DE AUTOMATAS (2)
Adems, podemos clasificar los autmatas:
Por el tipo de proceso que ejecutan
Aceptacin o reconocimiento
Generacin
Por su tipo de causalidad:
Determinista

No Determinista
Por el tipo de su almacenamiento de informacin:
De tamao fijo
De tamao creciente
De tamao infinito
Por el tipo de la informacin que manejan
Discreta
Continua
TIPOS DE AUTOMATAS (3)
Teora de la Computacin
Autmatas aceptadores o reconocedores:
Resuelven problemas con respuestas si- no que se modeliza normalmente
como la identificacin de dos estados finales uno de aceptacin y otro de
rechazo.
Autmatas generadores o transductores:
Construyen una respuesta especfica (una salida) para el problema
planteado
Autmatas determinista:
La solucin del problema viene unvocamente determinada por las
entradas y los estados internos del autmata
Autmatas no-deterministas:
La respuesta no esta unvocamente determinada

NOCIONES MATEMTICAS
1.1 CONJUNTOS
1.2
Un conjunto es una coleccin de objetos llamados elementos del conjunto. Si A es
un conjunto y a es un elemento de A utilizaremos la notacin a A (se lee a es
un elemento de A). Se usa la notacin b A cuando b no es un elemento de A.
Si A contiene exactamente los elementos a1, a2, . . . . ., an, lo indicamos
escribiendo A={a1,a2, . . . . ., an}. Un conjunto solo se caracteriza por sus
elementos y no por el orden en el cual se listan.

Los conjuntos A y B son iguales si contienen los mismos elementos. Por lo tanto
si, A={1,2,3} y B={2,1,3} se puede escribir que A=B.
Algunas veces es conveniente describir el contenido de un conjunto en trminos
de un propiedad que sea caracterstica de todos los elementos del conjunto. Sea
P(x) una proposicin sobre x. La notacin {x P(x)}, que se interpreta como el
conjunto de todas las x tales que P(x) , denota el conjunto de todos los x para los
cuales P(x) es una proposicin verdadera. (Todas las x tienen la propiedad P).
Notacin de Conjuntos
P = { x | P(x)}. See lee x tal que P(x) es verdadero.
A= { x | x es una letra del alfabeto}.
A= { a, b, c, d, e, . . . . . . . . . z}.
Los conjuntos se representan de dos formas:
Por extensin A={a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, , o, p, q, r, s, . . . . . . . . . . .
.}
Por comprensin A={x | x es una letra del alfabeto}
Conjunto Finito
A={a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, , o, p, q, r, s, t, u, w, x, y, z }
Conjunto Infinito
B={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }
1.2 OPERACIONES CON CONJUNTOS
Las operaciones habituales que se definen sobre los conjuntos son: El conjunto 0
llamado conjunto vaco o nulo, no tiene elementos. El conjunto vaci es un
subconjunto de todos los conjuntos.
La unin de conjuntos A y B se denota por A B y es un conjunto formado por los
elementos que aparecen en A, en B o en ambos.
Por lo tanto A
A o x B}.
Por ejemplo, si A={1,2,3} y B={a,b}, entonces A B={1,2,3,a,b}.
La interseccin de A y B es el conjunto de todos los elementos que
aparecen simultneamente en A y tambin en B.
A y x B}.
Por ejemplo, si A={1,4,5,7} y B={2,4,7,8}, entonces A B={4,7}. El complemento
relativo si Ay B son dos conjuntos cualesquiera, el complemento de B con
respecto a A es el conjunto: A A y x B}.
Por lo tanto, A-B esta compuesto por todos los elementos de A que no

estn tambin, en B. Por ejemplo, si A={0,2,4,6,8,10} y B={0,1,2,3,4},


entonces AB=[6.8.10}, mientras
que
B-A={1,3}.
2 , el conjunto de potencia de A, es el conjunto formado por todos los
subconjuntos de A.
Por ejemplo, si A={a,b,c}. Entonces 2 ={ o, {a}, {b}, {c}, {a,b}, {a,c}, {b,c},
{a,b,c}}.
Dados dos conjuntos A y B, su producto cartesiano, AxB, es el
conjunto de todos los pares ordenados de los que el primer elemento proviene de
A y el
A y bB}. Por ejemplo, si
A={1,2,3} y B{5,6}
entonces: AxB={(1,5), (2,5), (3,5), (1,6), (2,6), (3,6)}.
Si A y B son conjuntos y todos los elementos de A son tambin
elementos de B, se escribe A B y se dice que A es un subconjunto de B.
Por ejemplo A={1,2,3} y B={0,1,2,3,4,5}, se tiene A B. Por otro
lado B no es un subconjunto de A, porque los elementos 0,4 y 5 de B no lo son de
A.
Ejemplo:
C ={Frutas}
S = {frutas ctricas}
S C <=> Y x| x S = >X C
Se lee: S es un subconjunto de C o S esta incluido en C si para
todo x
( Y x). Tal que x pertenece al subconjunto de S, implica que x pertenece al
conjunto C.

La inclusin cuando cualquier elemento de A que este en B, o


cualquier elemento de B que este en A, o que sean iguales. Por ejemplo si
A={2,4,5,7,8}
y B={2,4}, entonces B A={2,4}.
La cardinalidad de un conjunto es el numero de elementos de
ese
conjunto. Por ejemplo si A={a,b} entonces | A | = 2. la cardinalidad del conjunto
vaci es 0 porque no tiene ningn elemento.

Todos los conjuntos aqu tratados se consideran subconjuntos de un


conjunto universal U. Los complementos pueden ser formados con respecto
a este conjunto universal. Si A es un conjunto, entonces U-A es el conjunto
de todos los elementos que no estn en A. Conviene denotar tales
complementos mediante A, de forma que U-A=A. Obsrvese que 0=U y U=0.
1.3 ALFABETOS ()
Un alfabeto es un conjunto no vaci y finito de smbolos. En el caso del alfabeto
ingles, la coleccin definida es el conjunto de las letras del alfabeto junto con los
smbolos que se usan para construir palabras en ingls (tales como el guin, el
apostrofe y otros por el estilo).
Cada smbolo de un alfabeto es una cadena sobre dicho alfabeto. La cadena
vaca, la cual se denota por el smbolo , es una palabra sobre cualquier alfabeto.
1.3 PROPIEDADES DE LAS CADENAS O STRINGS
1.4
Una cadena (o palabra) es una secuencia finita de smbolo. Por ejemplo: a, b y c
son smbolos y abcd es una cadena.
1.4.1 Cadena Vaca
La cadena vaca, denotada por , es la cadena que consiste en cero
smbolos. Por tanto, tiene longitud | | = 0.
1.4.2 Longitud
Si w es una cadena sobre cualquier alfabeto, su longitud se denota
como | w | . La longitud de w es el nmero de smbolos que tiene la cadena.
Por
ejemplo: abcd tiene longitud | w | = 4.
1.4.3 Concatenacin
La concatenacin de dos cadenas es la cadena que se forma al escribir la primera
seguida de la segunda, sin que haya espacio entre ellas. Por ejemplo: si
w=banana y z=rama, la concatenacin de w con z es la cadena bananarama.
La
concatenacin de las cadenas w y z se denota como wz o w.z.
La cadena vaca es la identidad para el operador de concatenacin.
Es decir, = w ||= z x= para cada cadena x=casa z=vacio w = roja .
Xzw = casa roja xw = casaroja

1.4.4 Potencia
La nocin de potencia de una cadena sobre un alfabeto es dada por la notacin w
que denota la concatenacin de k copias de la cadena w.
Por tanto, si W=122 sobre el alfabeto ={1,2}, se tiene:
W =
W = 122
W = 122122
W = 122122122
1.4.5 Igualdad de Cadenas
Si w y z con cadenas, se dice que w es igual a z, si tienen la misma
longitud y los mismos smbolos en la misma posicin. Se denota mediante w = z.

1.4.6 Prefijo
Los prefijos de un cadena esta formados por los primeros smbolos de esta. Por
ejemplo, la cadena 121 sus prefijos son: , 1, 12, y 121 con lo que toda palabra
puede considerarse prefijo de si misma. Un prefijo de una cadena que no sea la
misma cadena es u prefijo propio.

1.4.7 Sufijo
Los sufijos de una cadena estn formados por los ltimos smbolos de esta. Por
ejemplo, la cadena abc sus sufijos son: , c, bc, abc. Un sufijo de una cadena que
no sea la misma cadena es un sufijo propio.
1.4.8 Subcadena.
Una cadena w es una subcadena o subpalabra de otra cadena z si existen las
cadena x e y para las cuales z = xwy.

1.4.9 Transpuestas
La inversa o transpuesta de una cadena w es la imagen refleja de w. Por ejemplo,
si w = able entonces su inversa es elba. Para denotar la inversa de w se usa
w`.

UNIDAD 2
EXPRESIONES REGULARES

EXPRESIONES REGULARES

Es un metodo de representacin para cadenas de caracteres validas en un


lenguaje.
Una expresin regular, a menudo llamada tambin patrn, es una expresin que
describe un conjunto de cadenas sin enumerar sus elementos. Por ejemplo, el
grupo formado por las cadenas Handel, Hndel y Haendel se describe mediante el
patrn "H(a||ae)ndel". La mayora de las formalizaciones proporcionan los
siguientes constructores: una expresin regular es una forma de representar a los
lenguajes regulares (finitos o infinitos) y se construye utilizando caracteres del
alfabeto sobre el cual se define el lenguaje. Especficamente, las expresiones
regulares se construyen utilizando los operadores unin concatenacin y
clausura de Kleene.

Terminologa.
Teora de la Computacin
| Alternacin
Una barra vertical separa las alternativas. Por ejemplo, "marrn|castao" casa con
marrn o castao.
Cuantificacin:
Un cuantificador tras un carcter especifica la frecuencia con la que ste puede
ocurrir. Los cuantificadores ms comunes son +, ? y *:
+ Mas
El signo ms indica que el carcter al que sigue debe aparecer al menos una vez.
Por ejemplo, "ho+la" describe el conjunto infinito hola, hoola, hooola, hoooola,
etctera.
? Interrogacin
El signo de interrogacin indica que el carcter al que sigue puede aparecer
como mucho una vez. Por ejemplo, "ob?scuro" casa con oscuro y obscuro.
* Asterisco
El asterisco indica que el carcter al que sigue puede aparecer cero, una, o ms
veces. Por ejemplo, "0*42" casa con 42, 042, 0042, 00042, etctera.

Agrupacin:
( ) Parntesis ()
Los parntesis pueden usarse para definir una concatenacin con los dems
operadores. Por ejemplo, "(p|m)adre" es lo mismo que "padre| madre", y
"(des)?amor" casa con amor y con desamor.
[ ] Corchetes
Los corchetes se utilizan como opcin Por ejemplo: a[b]c, que forma las cadenas
abc o ac. Los constructores pueden combinarse libremente dentro de la
misma expresin, por lo que "H(ae?|)ndel" equivale a "H(a|ae|)ndel".
La sintaxis precisa de las expresiones regulares cambia segn las herramientas y
aplicaciones consideradas, y se describe con ms detalle a continuacin.
Su utilidad ms obvia es la de describir un conjunto de cadenas, lo que resulta de
utilidad en editores de texto y aplicaciones para buscar y manipular textos.
Muchos lenguajes de programacin admiten el uso de expresiones regulares
con este fin. Por ejemplo, Perl tiene un potente motor de expresiones regulares
directamente incluido en su sintaxis. Las herramientas proporcionadas por las
distribuciones de Unix (incluyendo el editor sed y el filtro grep) fueron las primeras
en popularizar el concepto de expresin regular.

Caractersticas de las expresiones regulares.


1.- Proporciona una notacin clara y concisa para componentes lxicos.
2.- Puede construir automticamente analizadores lxicos eficientes a partir de
expresiones regulares.
3.- tiles para representar las estructuras de las construcciones o componentes
lxicos de los identificadores, constantes y las palabras reservadas.
Ejemplos de autmatas con sus expresiones regulares:
La siguiente Expresin regular forma enteros, reales y reales con notacin
cientfica.
d+[. d+[ E(+ | -) dd] ]
la d representa digito. Algunas cadenas
formadas por la expresin son:
33 , 234.34 , 34.34E+02.

El siguiente autmata representa la expresin regular anterior

UNIDAD 3
AUTOMATAS FINITOS

Lenguaje regular
Un lenguaje regular es un tipo de lenguaje formal que satisface las siguientes
propiedades:
Puede ser reconocido por:
un autmata finito determinista
un autmata finito no determinista
un autmata finito alterno
una mquina de Turing de solo lectura
Es generado por:
una gramtica regular
una gramtica de prefijos
Es descrito por:
una expresin regular
Lenguajes regulares sobre un alfabeto
Un lenguaje recursivo sobre un alfabeto S dado se define recursivamente como:
El lenguaje vaco es un lenguaje regular
El lenguaje cadena vaca {e} es un lenguaje regular
Para todo smbolo a {a} es un lenguaje regular
Si A y B son lenguajes regulares entonces A B (unin), AB (concatenacin) y
A* (clausura o estrella de Kleene) son lenguajes regulares
Si A es un lenguaje regular entonces (A) es el mismo lenguaje regular
No existen ms lenguajes regulares sobre S
Todo lenguaje formal finito constituye un lenguaje regular. Otros ejemplos tpicos
son todas las cadenas sobre el alfabeto {a, b} que contienen un nmero par de
aes o el lenguaje que consiste en varias aes seguidas de varias bes. Si un
lenguaje no es regular requiere una mquina con al menos una complejidad de
O(log log n) (donde n es el tamao de la entrada). En la prctica La mayora de los
problemas no regulares son resueltos con una complejidad logartmica.

Un lenguaje formal infinito puede ser regular o no regular. El lenguaje L = {an, n


> 0} es regular porque puede ser representado, por ejemplo, mediante la
expresin regular a+. El lenguaje L= {an bn, n > 0} es un lenguaje no regular dado
que no es reconocido por ninguna de las formas de representacin anteriormente
enumeradas.
Propiedades de cierre
Los lenguajes regulares son cerrados con las siguientes operaciones, de modo
que si L y P son lenguajes regulares los siguientes lenguajes tambin sern
regulares:
El complemento de L
La clausura o estrella de Kleene L* de L
El homomorfismo f(L) de L
La concatenacin L'P de L y P
La unin L P de L y P
La interseccin L n P de L y P
La diferencia L \ P de L y P
El reverso LR de L

Decidir cundo un lenguaje es regular


Para situar los lenguajes regulares en la jerarqua de Chomsky hay que notar que
todo lenguaje regular es tambin un lenguaje independiente de contexto, aunque
la afirmacin contraria no es cierta, por ejemplo: el lenguaje que contiene el mismo
nmero de aes y de bes es independiente de contexto pero no regular. Para
probar que un lenguaje de este tipo no es regular se usa el teorema de MyhillNerode, o el lema de bombeo por ejemplo.
Hay dos aproximaciones puramente algebraicas para definir lenguajes regulares.
Si S es un alfabeto finito y S* es un monoide libre consistente en todas las
cadenas sobre S, f: S* M es un monoide simtrico donde M es un monoide
finito y S es un subconjunto de M entonces el conjunto f-1(S) es regular. Todo
lenguaje regular se presenta de esta manera.

UNIDAD 4
MAQUINA DE TURING

MAQUINA DE TURING

Una mquina de Turing es un dispositivo que manipula smbolos sobre una tira
de cinta de acuerdo a una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una mquina
de
Turing
puede
ser
adaptada
para
simular
la
lgica
de
cualquier algoritmo decomputador y es particularmente til en la explicacin de las
funciones de una CPU dentro de un computador.
La mquina de Turing fue descrita por Alan Turing como una mquina
automtica en 1936 en la revista Proceedings of the London Mathematical
Society,1 La mquina de Turing no est diseada como una tecnologa de
computacin prctica, sino como un dispositivo hipottico que representa
una mquina de computacin. Las mquinas de Turing ayudan a los cientficos a
entender los lmites del clculo mecnico.
Turing dio una definicin sucinta del experimento en su ensayo de 1948,
Mquinas inteligentes. Refirindose a su publicacin de 1936, Turing escribi
que la mquina de Turing, aqu llamada una mquina de computacin lgica,
consista en:
...una ilimitada capacidad de memoria obtenida en la forma de una cinta
infinita marcada con cuadrados, en cada uno de los cuales podra
imprimirse un smbolo. En cualquier momento hay un smbolo en la
mquina; llamado el smbolo ledo. La mquina puede alterar el smbolo
ledo y su comportamiento est en parte determinado por ese smbolo, pero
los smbolos en otros lugares de la cinta no afectan el comportamiento de la
mquina. Sin embargo, la cinta se puede mover hacia adelante y hacia
atrs a travs de la mquina, siendo esto una de las operaciones
elementales de la mquina. Por lo tanto cualquier smbolo en la cinta puede
tener finalmente una oportunidad.2(Turing 1948, p. 61)
Una mquina de Turing que es capaz de simular cualquier otra mquina de
Turing es llamada una mquina universal de Turing (UTM, o simplemente una
mquina universal). Una definicin ms matemticamente orientada, con una
similar naturaleza "universal", fue presentada por Alonzo Church, cuyo trabajo
sobre el clculo lambda se entrelaza con el de Turing en una teora formal de
la computacin conocida como la tesis de Church-Turing. La tesis seala que
las mquinas de Turing capturan, de hecho, la nocin informal de un mtodo

eficaz en la lgica y las matemticas y proporcionan una definicin precisa de


un algoritmo o 'procedimiento mecnico'.

Alan Turing introdujo el concepto de mquina de Turing en el trabajo On


computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem, publicado
por la Sociedad Matemtica de Londres en 1936, en el que se estudiaba la
cuestin planteada porDavid Hilbert sobre si las matemticas son decidibles, es
decir, si hay un mtodo definido que pueda aplicarse a cualquier sentencia
matemtica y que nos diga si esa sentencia es cierta o no. Turing ide un modelo
formal de computador, la mquina de Turing, y demostr que existan problemas
que una mquina no poda resolver.
Con este aparato extremadamente sencillo es posible realizar cualquier cmputo
que un computador digital sea capaz de realizar.

UNIDAD5
ANALISIS LEXICO

ANALISIS LEXICO
Se le llama autmata finito, porque nos lleva a un trmino o a un fin y nos sirve
para representar un flujo de informacin o un estmulo, para formar cadenas
pertenecientes a un lenguaje. Un lenguaje es el conjunto de cadenas aceptadas
por un autmata. Sin embargo un Lenguaje no est asociado a un nico
autmata. Es ms , a un mismo lenguaje le podemos asociar siempre muchos
autmatas que reconocen las cadenas en el.

El funcionamiento de los autmatas finitos consiste en ir pasando de un estado a


otro, a medida que va recibiendo los caracteres de la palabra de entrada. Este
proceso puede ser seguido fcilmente en los diagramas de estados. Simplemente
hay que pasar de estado a estado siguiendo las flechas de las transiciones,
para cada carcter de la palabra de entrada, empezando por el estado
inicial. Por ejemplo, supngase que tenemos el autmata de la figura A la
palabra de entrada bb. El autmata inicia su operacin en el estado q0 que es el
estado inicia y al recibir la primera b pasa al estado q2, pues en el diagrama
hay una flecha de q0 a q2 con la letra b. Luego, al recibir la segunda b de la
palabra de entrada, pasara del estado q2 a el mismo,

pues en la figura se puede ver una flecha que de q2 regresa al mismo estado, con
la letra b. Podemos visualizar el camino recorrido en el diagrama de estados
como una trayectoria recorrida de estado en estado. Por ejemplo, para el
autmata finito de la figura A la trayectoria seguida para la palabra ab
consiste en la secuencia de estados:

q0, q1, q1.


Los estados son el nico medio de que disponen los AF (Autmatas Finitos) para
recordar los eventos que ocurren (por ejemplo, qu caracteres se han ledo
hasta el momento); esto quiere decir que son maquinas de memoria limitada. En
ltima instancia, las computadoras digitales son mquinas de memoria limitada,
aunque la cantidad de estados posibles de su memoria podra ser enorme.

UNIDAD 6
ANALISIS SINTACTICO

El anlisis sintctico es el anlisis de las funciones sintcticas o relaciones


de concordancia y jerarqua que guardan las palabras agrupndose entre s
en sintagmas,oraciones simples y compuestas de proposiciones o nexos. Como
no est muchas veces claro el lmite entre la sintaxis y la morfologa a estos
respectos, especialmente segn el tipo de lengua de que se trate, tambin se
suele denominar anlisis morfosintctico, aunque esta denominacin se suele
reservar para un anlisis ms profundo y detenido.
Su estudio es importante, ya que de un correcto anlisis sintctico depende a
menudo

la interpretacin y comprensin de

los documentosproblemticos
llamado procesamiento

de

los textos,

especialmente

de

en legislacin, poltica o tecnologa (el


lenguajes

naturales).

Diversas

corrientes

de

la lingstica han propuesto a su vez diversos mtodos de anlisis; el que se


ensea en las escuelas es el de la gramtica tradicional, algo influido por
el Estructuralismo;

tambin

delGenerativismo o Gramtica

tienen

sus

generativa y

partidarios
transformacional,

los

modelos
el

modelo

del Funcionalismo, el del Distribucionalismo, las Gramticas de adjuncin de


rboles y tantos otros. En este artculo se esbozar el anlisis sintctico tal y como
se aprende generalmente en la enseanza media.

n muchas aplicaciones prcticas y en la enseanza escolar se asume a


crticamente que dada una oracin u expresin, el anlisis sintctico es un
procedimiento determinista que mediante un conjunto fijo de reglas permite
establecer asignar una interpretacin sintctica a dicha oracin. Sin embargo, la
propia existencia de oraciones ambiguas refleja que no es posible establecer la
estructura sintctica sin aludir a factores de significado que son extrasintcticos.
Adems el anlisis sintctico depender de la escuela lingstica, el paradigma del
investigador que lo use, etc. En realidad a un nivel avanzado no existe ninguna
manera de decidir cual es la estructura sintctica ms idnea de muchas
oraciones concretas (en especial algunas complejas). La propia discusin de si

todos los sintagmas son o no endocntricos o


sintctico son problemas abiertos.

qu

constituye

un ncleo

En lingstica terica el anlisis sintctico sirve para ver qu predicciones hace


cada tipo de anlisis sintctico posible. Frecuentemente autores diferentes dan
anlisis diferentes, con el fin de explicar diferentes aspectos y hacer conjeturas
sobre la estructura de las lenguas. Hoy por hoy muchos aspectos del anlsis
sintcticos son problemas abiertos sobre los que son posibles diferentes anlisis
sintcticos y para los que se pueden conjeturar estructuras sintcticas diferentes la
aplicacin de un conjunto de reglas deterministas puede descubrirse qu
estructura sintctica tiene cualquier oracin ha sido definitivamente desechada en
lingstica terica.
Igualmente compatibles con los hechos. Sobre la base de su mejor o peor
adecuacin a los datos una lengua y qu predicciones degramati calidad hace
cada teora o tipo de anlisis se considera que un determinado anlisis es ms til,
pero en el fondo todos estos anlisis son modelos cuyo uso estar o no justificado
en funcin de la investigacin, pero la propia idea de que existe un modelo
sintctico totalmente satisfactorio y que mediante la aplicacin de un conjunto de
reglas deterministas puede descubrirse qu estructura sintctica tiene cualquier
oracin ha sido definitivamente desechada en lingstica terica.

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