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Apostila
De
PowerSHAPE
PowerSHAPE - Conteúdo
Capítulos Número da
Página
Segunda-feira
1. Introdução 2 - 12
2. Superfícies Extrudadas 13 - 32
3. Planos de Trabalho 33 - 42
4. Superfícies de Revolução 43 - 48
5. Geração de Arcos 49 - 58
Terça-feira
6. Primitivos 59 - 68
7. Superfícies de Curva Diretriz 69 - 74
8. Superfícies a partir de Curvas 75 - 78
9. Superfícies a partir de Rede de Curvas 79 - 84
10. Sombreamento 85 - 90
Quarta-feira
11. Limitando Superfícies 91 - 98
12. Níveis 99 - 104
13. Superfícies de Concordância 105 - 116
14. Modelamento Básico em Sólidos 117 - 140
Quinta-feira
15. Editando Superfícies 141 - 152
16. Fronteiras e Pcurves 153 – 162
1. Introdução
Introdução ao PowerSHAPE.
O PowerSHAPE é um pacote de Modelamento, que é compreendido de um Módulo
principal, que cobre todas as funcionalidades básicas e muitos outros módulos
específicos; PS-Draft (para geração de desenhos detalhados), PS-Mold (para geração
de ferramentas molde), PS-Moldmaker (uma nova abordagem no projeto de moldes),
PS-Electrode (um assistente para geração de Eletrodo a partir de um modelo sólido),
PS-Assembly (geração de montagens de modelos sólidos) e PS-Render (produz uma
imagem de alta qualidade).
Menu Menu
Rápid Rápido
o de de
Níveis
Guia de
rotação
Área gráfica
Sob estes menus de comando encontram-se os ícones que quando pressionados, abrem
outros menus ou executam uma tarefa. A imagem no ícone representa a tarefa que este
realiza; por exemplo o ícone com um disquete salvará seu modelo.
A seguir são os seletores de nível e cor, o ícone de camadas (folhas de papel) nomeia
um nível, o próximo ícone de selecionar move os ítens selecionados para um nível e o
último altera a cor do ítem selecionado a partir de uma lista.
Os ícones de criação são Selecionar, Plano de trabalho, Ponto, Linha, Arco, Curva,
Superfície e Sólido.
O último ícone contém uma lista de opções para cada tipo de criação. Estas alterações
dependem de qual opção é selecionada.
Barras de Ferramentas
Todas as Barras de Ferramentas, como as Barra de vistas, podem ser ligadas e
desligadas utilizando a opção Mostrar? e então selecionando a Barra de Ferramentas
ou Janela no menu de opções Ferramentas.
Opções do PowerSHAPE
A página Ferramentas ? Opções permite que você configure o PowerSHAPE e altere
as definições.
Existem quatro Opções principais; Objetos (linhas, arcos, etc.), Drafting (usado no PS-
Draft) Troca de dados (para importar e exportar) e Opções do Assembly (para
montagens de Sólidos). Campos mostrados em texto azul são armazenados no registro
(definições padrão do Powershape) e campos mostrados em texto preto são
armazenados com o modelo.
Na área Propriedades, você pode modificar o pano de fundo padrão para ser preto, e
Configurar o Reiniciar então toda vez que você inicia uma sessão você terá o pano de
fundo preto, por exemplo.
Botões do Mouse
Cada um dos três Botões do Mouse realiza uma operação diferente no PowerSHAPE.
Usando as teclas ALT, Ctrl ou Shift, tais operações podem ser executadas como
explicado a seguir.
A roda pode ser usada para rolar o texto, se seu mouse possui uma roda.
Vistas padrões
Os primeiros 12 ícones contem as vistas padrões, ou olhando no eixo ou na direção que
o eixo aponta, dependendo da orientação sob Plano de trabalho ativo ou Universal.
Quando o ícone é pressionado o modelo é mostado naquela orientação.
Vistas Variáveis
Os próximos 10 ícones cobrem uma variedade de opções de visualização, incluindo
zoom e arraste.
Modelos do PowerSHAPE
Modelos do PowerSHAPE podem conter uma variedade de itens, que são divididos em
três tipos principais, Modelo de Arames, Superfícies e Sólidos.
Sólidos no PowerSHAPE
Sólidos são gerados diretamente de modelo de arames ou superfícies ou podem ser
produzidos como primitivos.Um sólido é um formato fechado que contém informação
no interior, ou seja, possui um volume.
Superficies no PowerSHAPE
Uma superfície define os lados e a área do modelo e pode ser produzida e manipulada
de várias formas para produzir o modelo desejado, que pode ser sombreado e
usinado.Uma superfície pode ser definida com laterais ou uma espinha e pode ser
facilmente alternada entre as duas formas.
Laterais
Longitudinais
2. Superfícies Extrudadas
Superfícies Extrudadas
O Powershape gera superfícies extrudadas (ou sólidos) de uma ou um número de curvas
compostas. Estas curvas compostas podem ser produzidas de uma cadeia de geometrias
de uma parte do modelo.
Extrusão Octogonal
Este exemplo mostra como criar uma extrusão octogonal com raio inscrito de 50 e um
comprimento de 100.
Linha única
Linha Contínua
Modo Retângulo
Gerar uma caixa em torno dos objetos
selecionados
Chanfro
Chanfro não trimado.
A linha tornará-se amarela, indicando que a mesma está agora completa. A próxima
linha automaticamente continuará a partir do final da linha anterior.
Mova o mouse até que você obtenha um ângulo de 45?, e clique o botão
esquerdo do mouse para finalizar a linha com qualquer comprimento.
A linha torna-se amarela e possui uma seta exibindo sua direção. Esta linha precisa ser
alterada para possuir exatamente 50mm de comprimento.
Alternativamente, uma vez que um objeto é selecionado, um duplo clique com o botão
esquerdo do mouse trará a caixa de diálogo relacionada ao mesmo.
O formulário Posição
aparecerá, com a ficha
Cartesiano selecionada para
exibir opções Cartesianas, isto
é, move em X, Y e Z.
Curva Bezier
Curva B-spline
Curva composta
Curva de Saída
Curva Obíqua
Interseção de superfície ou sólido
Projeção de curvas
Superfície de Extrusão
Mova o mouse para cima e para baixo na tela para estender ou reduzir o comprimento
de extrusão da superfície.
Agora é uma boa hora para salvar o modelo com nome novo.
A caixa de
diálogo Salvar o
modelo como
aparecerá.
Nomes de
modelos
existentes podem
ser verificados
usando a seta para baixo.
Exemplo
Para este exemplo um novo plano de trabalho é gerado fora do perfil original do
octágono.
Ocultando
Ocultar é uma ferramenta muito utilizada no PowerSHAPE. Quando você oculta um ou
mais ítens, os mesmos são removidos da tela porém não são apagados. Para trazer de
volta todos os objetos ocultados na tela, a opção Mostrar é utilizada. Tal ferramenta é
muito útil quando você possui um modelo complexo na tela.
Apagando Superfícies
Selecione as superfícies arrastando uma caixa em torno delas.
Clique o botão Direito do mouse sobre uma superfície, para abrir o
menu Surface.
Selecione Apagar no menu.
As superfícies estão agora apagadas. Alternativamente, uma vez selecionadas você pode
utilizar a tecla Delete do seu teclado para apagar as superfícies.
Apagando Linhas
Apague qualquer superfície restante e crie algumas linhas como
mostrado.
Caso você tenha cometido uma falha você pode selecionar a opção Anular no menu
Editar, ou selecionar o ícone Anular na parte superior na barra de ferramentas.
Uma vez que o botão Anular tenha sido usado o botão Refazer se tornar ativo, então
você pode refazer o comando que foi anulado.
Isto permite que você retroceda e avance dentro do PowerSHAPE. Você também pode
utilizar a tecla Delete do seu teclado ou o ícone Apagar na parte superior na barra de
ferramentas para apagar os ítens selecionados.
Caso você já possua uma linha selecionada e deseja selecionar mais uma para apagar,
segure a tecla Shift e selecione outra linha. Ambas as linhas agora estão selecionadas.
O comando padrão é para selecionar tudo que está dentro ou parcialmente dentro desta
caixa.Se você agora pressionar Apagar, você apagaria todas linhas selecionadas. O
comando Janela Completa seleciona somente os ítens completos dentro da área.
Janela Parcial
Janela Completa.
Filtro de seleção
Selecionar todo o modelo
de arames
Selecionar todos os
sólidos e superfícies
Filtro de modelo de
arames para seleção
manual.
Filtro de superfícies e
sólidos para seleção
manual
Apenas as duas linhas que estão completamente dentro da caixa são selecionadas.
Limitando interativamente
Esta opção permite a você retirar seções de geometrias que interseccionam-se, ou ítens
completos.
Limitar seleção
Limite do ponto
Cortar Objeto
Limitar interativamente
Mover/copiar objeto
Rotacionar objeto com ou sem cópias
Espelhar objeto selecionado com ou sem cópia
Criar offset do objeto
Escalar objeto
Estender objeto com ou sem cópia
Projetar itens sobre o plano
Limitando Pontos
Limite do Ponto é um comando útil, que pode ser usado para estender ou encurtar itens
individuais.Também pode ser usado para limitar itens entre si juntamente com o cursor
inteligente.
Geometrias 3D
Curvas compostas não precisam ser feitas unicamente de geometrias 2D planas, mas
também podem ser feitas de geometrias 3D. As curvas compostas 3D podem ser usadas
para produzir superfícies.
Exemplo de Geometria 3D
Gere o seguinte perfil triangular 3D.
Neste caso como é um perfil simples , você pode utilizar o botão 1 do mouse com a
tecla Alt pressionada como um atalho na criação da curva composta.
3. Planos de Trabalho
Planos de Trabalho
Planos de trabalho podem ser criados em pontos especificados, esnapados sobre
entidades, rotacionados, copiados, movidos e alinhados com geometrias existentes ou
pontos da superfície.
Exemplo
Crie o modelo de arames do nada, (mostrado como um círculo), com
uma base de largura 100, profundidade de 75, altura posterior de
150 e uma altura frontal de 125.
O cursor inteligente
encontra pontos no fim de
linhas, pontos no meio e
outras localizações
conforme o mouse é
movimentado. Quando
uma posição adequada
for encontrada, clique o
mouse para fixar o Eixo X
na direção de uma linha
plana a partir do plano de
trabalho para esta
posição.
O plano de trabalho agora aparecerá exatamente no meio dos dois pontos medidos.
Você também pode posicionar a direção de um eixo diretamente alinhando ele, ou seja,
para fazer a direção X atual ficar na direção Z você usaria os seguintes comandos.
Caso outro plano de trabalho ativo seja desativado, ao invés do Powershape retornar ao
sistema de coordenadas absolutas ele ativa o Plano de trabalho Principal.
Exemplo
Abra o modelo Golf_fin.
Grade
A grade pode ser ligada e desligada, ao pressionar o botão Grade, defina o tamanho da
malha entrando um valor e trave este.Isto é feito usando a barra de ferramentas Grade
localizada na parte inferior da tela.
4. Superfícies de Revolução.
Superfícies de Revolução.
Uma Superfície de Revolução, ou um sólido de revolução é criado ao girar uma
geometria simples ou uma curva composta em torno do plano de referência
especificado.
Exemplo
Crie um plano de trabalho em 0 e crie a geometria da seção da garrafa.
Selecione o plano X.
Selecione o ícone Superfície de Revolução
novamente.
Exemplo da Polia
Criar o seguinte perfil da polia. Esta então será alterada utilizando vários comandos.
A superfície é gerada.
5. Geração de Arcos
Geração de arcos
Arcos são gerados por padrão no plano Z e são planares por definição.
Exemplo do Came
Este exemplo mostra como você pode gerar o perfil de um came.
Arco de concordância
Arco de concordância não trimado
A opção padrão quando criar arcos tangentes é para trimar as geometrias associadas.
Neste caso nós não queremos fazer isto, então a opção Trimar Itens Tangentes é
desligada. Esta opção encontra-se na caixa de diálogo Opções no menu Ferramentas
no alto da tela.
Para os arcos tangentes, a opção arco ajustado é a melhor já que você pode especificar
os pontos de início e fim (ou tangente, neste caso) e então esboçar o raio.
Tangente
Mova o cursor até que o arco de raio 75mm seja exibido e então
pressione o botão Esquerdo do mouse.
Importante*
Selecione Opções a partir do menu de comandos Ferramentas.
Na área Arcos, clique em Trimar Itens Tangentes e Aceite para retornar
o PowerSHAPE ao seu modo padrão.
Exemplo da Garrafa
Utilizando arcos, gere um perfil de garrafa iniciando com a base.
Arcos de Concordância
Arcos de Concordância são gerados selecionando 2 linhas que se cruzam, colocando um
raio padrão e trimando essas linhas com o arco. O arco acabado pode então ser
Exemplo
Criar o seguinte perfil.
Um arco é mostrado pendurado ao cursor com o raio padrão nele.Para modificar o raio
antes de você selecionar as linhas digite R seguido pelo raio, ou seja R 15.
concordante apareça.
Exercício
Modele a peça de xadrez mostrada abaixo. A metade superior é uma extrusão e a parte
inferior é uma base.
6. Primitivos
Primitivos
Existem dois tipos de primitivos no PowerSHAPE, superfícies e sólidos. Eles são
criados exatamente da mesma forma. O menu de primitivos sólidos é encontrado a partir
da lista de opções de sólidos.
Superfícies Primitivas
Existem 6 superfícies primitivas no PowerSHAPE, um Plano, um Bloco, uma
Esfera, um Cilindro, um Cone e um Toro. Estas superfícies primitivas são
geradas automaticamente e podem servir como um bom ponto de partida
para vários modelos. Os primitivos são coloridos em turquesa para que
possam ser distinguidos na lista de opções das outras opções de superfície.
Plano
Selecione o ícone Superfície e então o ícone Plano.
Comprimento=287,5
Uma vez que o primitivo possuir o formato e a rotação final, nós podemos deixá-lo
como um primitivo até que seja necessário alterá-lo, assim como adicionar uma seção
de curva. Para converter o plano primitivo em uma Power Superfície, utilize o botão
direito do mouse sobre a superfície e selecione Converter Superfície.
Bloco
As principais características de um bloco são sua origem (que situa-se na parte inferior
central do bloco), seu comprimento, largura e altura.
Uma caixa azul móvel aparece, e a origem desta precisa ser estabelecida
Insira 0.
O primitivo pode ser rotacionado e alinhado da mesma maneira que o plano e também
pode ser editado com sua própria caixa de diálogo.
Altere o bloco com um comprimento, altura e largura de 150.
Aceite o formulário e a edição está completa.
Selecione a opção de vista sombreada no menu visualizar.
Esfera
As principais características de um esfera são sua origem (que é o centro da esfera) e
seu raio.
Cilindro
As principais características de um cilindro são sua origem (que é a centro da base do
cilindro), seu raio e comprimento.
Cone
As principais características de um cone são sua origem( que situa-se no centro da
base do cone), seu raio da base e topo e comprimento.
Toro
As principais características de um toro são sua origem (que encontra-se no centro do
toro), seu raio menor e seu raio maior.
Esta opção permitirá a você escalar o objeto selecionado com um fator, ao longo de
somente um Eixo ou por 3 diferentes valores para cada Eixo. Você pode escalar o
original ou escalar uma cópia. Os objetos são escalados a partir do plano de trabalho
ativo, ou através de uma posição selecionada usando-se o ícone de Destino.
a escala de 1.
Exercício
Gere a alavanca de câmbio utilizando primitivos sólidos.
A única diferença é que o bloco sólido possui uma base e um topo fazendo com que não
seja necessário a adição de outro plano para tampá-lo.
espinh
Uma Curva diretriz pode ser definida como uma
a
espinha que percorre sobre uma superfície cujas
seções localizam-se perpendiculares a esta. A
seção ilustração mostra uma única seção circular sendo
usada ao longo de toda a curva diretriz.
Curva
diretriz
Exemplo da Raquete
Um modelo será agora criado gerando uma superfície, composta de seções ao longo de
diferentes pontos sobre a curva diretriz. O primeiro passo é criar o modelo de arames
para a curva diretriz da raquete de tênis.
Crie uma curva composta para cada seção transversal e a curva diretriz.
Deselecione todos os ítens clicando no pano de fundo e selecione
todas as três seções (pressionando a tecla Shift no
teclado).
Selecione o ícone Criar uma Superfície de Curva
trajetória.
Para manter uma seção em particular sobre a curva diretriz, seções extras precisam
ser adicionadas.
Observação: Se você tem muitas curvas compostas para gerar você pode selecionar
todas para a geometria exigida e a partir do menu de opções Editar selecionar
Converter ? Modelo de arames para Curva composta.
Curva
diretriz
Curvas
Diretrizes
Crie curvas compostas para cada uma das seis Curvas diretrizes e Seções.
Criar Superfícies de Curva Diretriz.
Seções
8. Superfícies a partir de
Curvas
Curvas
Uma curva pode ser definida como um perfil contínuo de linhas, arcos ou curvas que
contem no mínimo dois pontos. Esta pode ser 2 ou 3D como mostram as gravuras
abaixo, e pode ser um perfil aberto ou fechado.
Uma vez que a superfície foi gerada, as curvas são chamadas como laterais. Um lateral
fechada possui uma curva do último ponto até o primeiro. Uma superfície deve conter 2
ou mais laterais. Uma vez que as laterais estejam definidas, a superfície é preenchida
entre essas laterais. Cada número de ponto sobre cada curva é ligado pela curva mais
suave possível, o que significa que cada lateral deve ter o mesmo número de pontos.
A curva que liga cada ponto sobre as laterais para criar a superfície é conhecida como
uma longitudinal.
Exemplo
Crie a seguinte superfície com 5 curvas.
Exemplo
Crie 4 curvas que se cruzem ou toquem usando as coordenadas fornecidas, fazendo com
que a parte central defina uma superfície, como mostrado.
Curva 1
20 -5 -5
-20 5 0
-60 10 5
-60 -10 0
-30 -5 -5
Curva 2
0 0 -5
-2,5 -55 -5
-2,5 -55 10
Curva 3
-120 10 -5
0 -10 5
10 -30 0
0 -40 0
-5 -45 5
0 -10 0
Curva 4
-120 -110 5
5 -5 0
110 5 -5
2 -10 0
Selecione todas as quatro curvas e o ícone Criar uma superfície a
Curva 5
-60 10 0
-5 -40 -5
2 -40 6,5
-10 -60 0
Exemplo
Este exemplo cria curvas a partir de pontos inseridos manualmente, as quais serão
utilizadas para gerar uma superfície a partir de uma rede de curvas.
12 0 12
-12 0 12
0 15 15
0 -15 15
8 0 18
Os quatro primeiros pontos devem ser ligados com uma curva simples fechada.
Todos os quatro pontos precisam ser ligados ao primitivo e um quinto ponto adicional
precisa ser incluído.
Crie 3 linhas para cada um dos 3 pontos sobre o cilindro para construir
uma rede de curvas para a superfície.
10. Sombreamento
Sombreamento Básico
O Sombreamento Básico é mostado clicando nos vários ícones da Barra de Ferramentas
da Vista. Isso sombreará todas as superfícies que são exibidas com o mesmo material.
Como as superfícies possuem paredes internas e externas as paredes externas são
exibidas em dourado e as internas em vermelho.
Sombreando Materiais
Materiais sombreados são acessados a partir do menu principal Formatar -Materiais.
Por definição todas as
superfícies são pintadas ou
sombreadas com o mesmo
material. Existe uma gama de
tipos de Material disponível,
como metálico, neon, etc.
Customizando Materiais
Cada material pode ser alterado para as suas próprias especificações.
O formulário Editor de
Materiais aparecerá. Este
formulário permite que a
aparência do efeito
sombreamento seja alterada
usando vários cursores.
Tolerância de Sombreamento
Quando modelos são sombreados, a superfície inteira é convertida em malha de
triângulos, que é definida com uma certa tolerância, ou seja, quanto menor o valor,
melhor a malha.Estes valore são encontrados sob as Opções de Sombreamento, no
formulário de opções no menu Ferramentas.
Quando uma superfície é trimada esta automaticamente gera uma fronteira e somente a
parte interna da superfície desta fronteira é exibida. Várias superfícies podem ser
limitadas com somente uma superfície de corte.
maior 15.
Clique na toro.
O plano é automaticamente trimado com a
toro e esta também é trimada.
Saia do modo limitar e clique Anular muitas vezes até retornar ao plano
e a toróide completos.
Selecione apenas o plano e então o ícone limitar.
Selecione o ícone manter ambos.
Quando o ícone manter ambos mostra ambos os lados este salva a parte superior e a
inferior da superfície que foi limitada. Este é um comando útil para utilizar quando você
precisa manter ambas as metades da superfície para as cavidades do molde, por
exemplo.
Selecione a toro.
Exemplo 2
Este exemplo mostra como múltiplas superfícies podem ser limitadas por uma única
superfície.
Selecione a fronteira 1.
Note que : Quando a trimagem está ativa, a superfície aparece sempre completa quando
selecionada.Quando esta é deselecionada apenas as porções na fronteira são mostradas.
Sub-Exemplo
Superfícies não precisam ser limitadas a outras superfícies;Elas podem ser limitadas a
curvas, Planos de trabalho e geometrias como este exemplo mostra.
O formulário Intersecção de
Superfície aparece onde você
pode inserir um valor para um
offset da intersecção, se
desejado.
Salve o modelo.
12. Níveis
Níveis
Os Níveis permitem a você colocar objetos diferentes em níveis diferentes, que podem
ser exibidos ou ocultados para gerenciar modelos complexos. Você pode trabalhar com
até 1000 Níveis no PowerSHAPE, sendo assim uma boa idéia adotar nomes coerentes
aos mesmos. Os Níveis 998 e 999 são reservados pelo Admin. É uma boa idéia gerar
níveis-padrão, dessa forma não importa que trabalho você está executando dentro da
empresa, você sempre terá facilidade para encontrar a informação desejada.
Exemplo
Este exemplo gera um inserto em um molde para uma placa de cobertura de tomada
elétrica, iniciando com a cavidade.
Vários níveis podem ser exibidos ao mesmo tempo, basta selecionar os níveis desejados
ligando ou desligando os mesmos. A janela de listagem de níveis pode ser abandonada
ou deixada aberta para operações posteriores.
Para os furos dos parafusos, gere uma superfície de saída a partir do macho no sentido
da cavidade, deixando um pequeno espaçamento (0.1mm entre superfície de saída do
macho com a base da cavidade) possibilitando a quebra do furo posteriormente.
O inserto está agora separado entre um nível chamado cavidade e um nível chamado
macho. Esta é uma barra de ferramentas Níveis , que mostra os níveis usados do modelo
por números na esquerda tela. Estes podem ser então ligados e desligados.
Salve o modelo.
Selecione Barra de Níveis a partir do Menu Formatar.
Os níveis podem ser ligados e desligados clicando-se sobre o número dos níveis.
Os níveis também podem ser agrupados. Para tal, coloque o nome do grupo na
frente do nome do nível e separe os nomes usando dois pontos ':'. Por exemplo,
supondo que temos os seguinte níveis:
6 : macho
7 : cavidade
Para agrupar estes níveis juntos, nós renomeamos os níveis da seguinte forma:
6 : externa: macho
7 : externa: cavidade
Níveis podem ser ligados e desligados usando o botão do grupo. Se você clicar com o
botão da direita do mouse sobre a barra de níveis, um menu pop-up será exibido. Este
menu é usado para ativar um só botão usando a opção Solo ou esconder e mostrar
objetos. No caso de um botão de grupo, quando você selecionar Solo, todos os níveis
daquele grupo serão ativados.
Concordância
Côncava
(dourada/
dourada)
Convexa
(vermelha/
vermelha)
Exemplo do Cone
Este exemplo mostra as opções de Geração de Superfícies de Concordância básicas.
A Powersurface selecionada
mostra mais detalhes.
Uma vez que esta opção tenha sido selecionada, a caixa de diálogo Superfície de
Concordância é exibida com um raio padrão côncavo de raio 5mm.
As setas de direção da superfície são exibidas e estas podem ser clicadas para que uma
direção seja alterada, se necessário.
Usando a opção de Superfícies secundárias, esta nos permitirá identificar dois conjuntos
de superfícies que serão geradas superfícies de concordância. Com esta opção, você
seleciona o primeiro conjunto de superfícies como superfícies primárias, seleciona o
ícone de concordância e então um segundo conjunto de superfícies, que
automaticamente será considerado como 'Superfícies Secundárias'. O PowerSHAPE
agora reconhece a área para gerar a concordância.
Exemplo
Continue com o exemplo do cone.
Selecione Aceitar.
Selecione a primeira rota e então selecione o botão Aplicar.
Selecione a última rota e então selecione o botão Aceitar.
Exemplo da Torneira
Criar o seguinte modelo da torneira de cozinha.
Os quatro braços precisam ser arredondados com a seção central. Tenha certeza de que
quando sombreadas, todas as superfícies estejam douradas. Nós não queremos gerar
superfícies de concordância entre cada braço ou perder tempo gerando a rota, portanto
iremos utilizar a opção de superfícies secundárias.
A opção de Superfícies
Secundárias agora possui uma
marca na caixa de diálogo.
Nota*
Um modelo selecionado pode ser levado diretamente para o PowerMILL selecionando o
ícone do PowerMILL..
Alternativamente você pode salvar o modelo como um arquivo DGK para utilizar no
PowerMILL.
Cilindro Sólido
atravessando a esfera.
Exemplo de Matriz
O seguinte Exemplo de Matriz mostra a aplicação de sólidos para produzir peças
complexas rápida e facilmente.
O formulário
Bloco Primitivo
aparecerá, que é
semelhante ao
formulário
superfície exceto
um par de botões
extra para
inverter o sólido
e torná-lo ativo
ou não.
O componente que vai na matriz será modelado como superfície e então tranformado
em sólido.
Este novo sólido pode agora ser adicionado aos sólidos originais.
Exemplo da Catamarã
Este exemplo utiliza adição, subtração e intersecção de sólidos para gerar uma catamarã
simples.
Crie uma Curva Bezier de -500 0 0 até abs -350 -3000 0 e então para
abs -50 -6000 0.
Crie uma Superfície de extrusão no Eixo Z de comprimento 2400.
Converta a superfície e defina a normal da superfície apontando para
frente do casco.
Espelhe e copie a superfície no plano YZ.
Remova cada superfície selecionada do casco sólido.
Altere o raio para 1250 e abra-o para um quarto (1/4), como mostrado.
Selecione o plano Z.
Crie um plano de trabalho em 3250 0 0. Defina este como o Plano de
trabalho Principal.
Defina o plano X.
Crie um cilindro sólido em -3250 1500 250 com raio 200 e
comprimento 6500
Escale o cilindro em torno de 0 1500 250 com 5 em Y.Renomeie o
sólido como Estrut.
Torne Ativo o casco sólido e adicione o sólido Estrut.
Adicione o sólido casco2.
Selecione o plano Z.
Crie um bloco sólido em 0 1000 1850, com X 6600, Y 5000 e Z 150.
Adicione o bloco sólido ao sólido principal.
Selecione o plano X.
Crie um cilindro sólido em -3250 -4500 1500 com um raio de 100 e
comprimento de 6500.
Crie uma esfera sólida em 0 -4250 1500 com um raio de 500.
Selecione o plano Z.
Crie um bloco sólido em 0 -3750 900 com X 1200, Y 1000 e Z 1200.
PSHAPE versão 4.2
120
PowerSHAPE
Selecione o plano Z.
Crie um cilindro sólido em 0 2200 2000 com um raio de 100 e um
comprimento de 6000.
Adicione o mastro sólido ao casco sólido.
Exemplo de Eletrodo
Nós ainda podemos encontrar os comandos de postiços sólidos e cortes em sólidos. Este
comando usa curvas compostas fechadas ou geometria simples com o sólido ativo tanto
para adicionar um postiço extrudado ao sólido como para remover uma furo extrudado
de um sólido.
Para gerar um eletrodo com gap de erosão de 1, existem dois comandos, o macho
sólido, que é um comando padrão, e o Assistente de Criação de Eletrodos, que um
módulo adicional que pode ser comprado. Este exemplo usa o comando Macho Sólido.
Mova a curva composta para cima em 65mm no eixo Z para ter uma
distância para criar o eletrodo.
Selecione o ícone macho sólido.
O formulário Espessura do
Sólido aparece. Este formulário
permite que você defina a
espessura necessária para o
sólido. Este pode ser um número
positivo ou negativo.
Um contorno móvel
do furo é pendurado
no cursor. Este
Estas Figuras de Furo neste modelo são selecionadas automaticamente pela função de
furação dentro do PowerMILL já que o PowerSHAPE armazena os detalhes dentro do
sólido.
necessário para dividir e manter cada lado. Este pode ser gerado traçando uma aresta
do sólido, fazendo-se o offset da curva composta obtida e gerando uma extrusão sólida.
O PowerSHAPE reconhece que este sólido não foi verificado quanto a folgas e portanto
não está vedado.É uma boa idéia tornar o sólido vedado.
Selecione Sim.
Selecione OK.
O menu principal Concordância aparece. Para fazer este trabalho, você seleciona uma
aresta do sólido e o caminho será destacado. O caminho da concordância percorre
somente cantos vivos e pára. Se Seguir Arestas Contínuas está ligada então a
concordância pode percorrer os cantos suavizados, mas não vivos. Geralmente é uma
boa idéia arredondar o sólido selecionando as arestas que removeriam cantos vivos
primeiro. No caso deste modelo significa selecionar as arestas verticais primeiro.
Selecione Aplicar.
raio 4
raio 6
Este formulário permite que você selecione com o mouse, um arco para representar o
raio que a concordância terá naquele ponto. Movendo o mouse ao longo da rota de
concordância, a palavra CHAVE aparecerá. Clique nesse ponto e um arco numerado é
gerado.Este arco pode ser esticado ou alterado no formulário para um raio desejado.
Exercício
Gere um bloco sólido em -150 0 -20, grande o suficiente para cobrir o
sólido com uma Altura de 20. Renomeie como divisão. Salve o
modelo como parte-superior.
Remova este sólido dividido do sólido principal.
Para deixar o histórico correto, o sólido dividido pode ser arrastado mais para baixo na
árvore de figuras.
Exercício de Sólido.
Gere o seguinte modelo.
Exemplo Abrir/Fechar
Crie um toro com raio maior de 40 e um raio menor de 15.
Converta a toro em uma Powersurface.
Feche a superfície.
Selecione o ícone Selecionar as curvas.
Selecione lateral 5.
Clique no ícone Renumerar Superfície para tornar a lateral selecionada
a número 1.
Exemplo
Crie um toro em 0 0 0 com um diâmetro maior de 75 e um diâmetro
menor de 15.
Converta a superfície.
Clique duplo numa longitudinal para abrir as barras Edição de
Superfícies e Edição de Curva.
Selecione o ícone Tornar nome dos pontos Ligado/Desligado na
barra Edição de Curvas .
Clique na lateral 1.
O formulário Editor
Tangentes aparecerá.
Este permite que você
defina ângulos que
percorrem a curva no
ponto(s)
selecionado.Isto
também arruma ou
libera a curva.
Superfícies também podem ser definidas por parâmetros. Cada posição sobre a
superfície possui um valor paramétrico em termos de T e U, e toda laTeral (T) ou
longitUdinal (U) é reconhecida com um número inteiro. Então em qualquer posição
sobre a lateral 1, o valor paramétrico de T seria 1. Em qualquer posição sobre a
longitudinal 4, o valor paramétrico de U seria 4. Uma posição sobre um superfície entre
as laterais 3 e 4 e entre as longitudinais 5 e 6 seria T3.5 e U5.5.
Exemplo
Crie um cilindro de raio10 e comprimento 100 no Eixo Z.
Converta a superfície e mova o ponto 3 da lateral 2 em -20 na direção
X.
Mova o ponto 1 em 5mm em X e 10mm em Z.
Movendo-se o mouse, uma linha de construção roxa será exibida. (Mantendo o cursor
sobre a longitudinal nos assegurará que somente uma lateral é criada, e vice-versa).
A caixa de diálogo é
exibida.
Todos estes comandos podem ser aplicados para longitudinais, e funcionam exatamente
da mesma maneira.
Editando laterais
Laterais podem ser editadas como um objeto completo usando-se a barra de ferramentas
Editar.
Mesmo que uma lateral esteja selecionada, todas as operações de edição são aplicadas a
toda a superfície. Para trabalhar com a superfície selecionada, pressione o ícone 'Aplicar
edição aos componentes do item' e observe as mudanças na barra de ferramentas.
Fronteiras, que são feitas de pcurves, são usadas para retrimar uma superfície com uma
porção desejada.
Exemplo
Abra o modelo golf-fin e ative o plano de trabalho 2.
Selecione a vista ISO 3, depois selecione e oculte o modelo de
arames.
Selecione a superfície mostrada e utilize Ocultar Exceto.
Existe um botão de trimagem geral (tesoura), que pode mostrar todas as superfícies
trimadas ou não trimadas e normalmente está ligado para todos os modelos.
A barra de Edição de Trimados aparece. Esta possui dois modos, edição de Fronteira e
edição de Pcurve. Selecionando-se Editor de Fronteira ou Editor de pcurve, opções
diferentes aparecem e a superfície mostra ou as fronteiras ou as pcurves.
Exemplo de Canais
Para praticar a Edição de Pcurve um tubo com canais anexos, arredondados entre si,
será usado como exemplo .
fronteiras mostradas.
Exercício
Neste exemplo um arquivo IGES importado contém uma superfície de fechamento e
uma cavidade de molde que estão mal trimadas.Utilizando os seguintes passos, retrime
estas superfícies.
Apague a Fronteira 1.
Selecione o menu Editar P-curve.
A seção é escalada em cada ponto ao longo das Curvas de Direção para gerar a
superfície. Cada Curva de Direção deve possuir o mesmo número de pontos e deve
partir da Seção. Curvas de Direção podem ser tanto abertas como fechadas. A Seção é
sempre aberta. Tanto a Seção como as Curvas de Direção são curvas compostas.
Exemplo
Crie um plano de trabalho em 0.
Crie um retângulo de -30 -50 0 até abs 30 50 0.
Crie um retângulo de -50 -70 0 até abs 50 70 0.
Crie uma curva composta do retângulo interno e arredonde com um
raio de 5.
Arredonde o retângulo externo com um raio de 10.
A superfície é produzida.
Exemplo
Crie um plano de trabalho em 0 e selecione o plano principal como
sendo o X.
Crie um cilindro em 0 com um raio de 30mm, e comprimento 100mm.
Escale a superfície em 0.25 no Eixo Z.
Isso criará uma espinha percorrendo sobre as seções da superfície, mostrada em linha
tracejada. Esta espinha pode ser apagada sem afetar a superfície.
A seta azul indica aonde a superfície se localizará e precisa estar apontando para fora do
modelo. A seta roxa indica a superfície normal da nova superfície; esta deveria estar
apontando par cima para gerar uma superfície exterior.
Exemplo 2
Uma linha de divisão pode ser usada para trimar a superfície dividida usando a opção
Superfície + Linha de fechamento.
O plano se tornará a
superfície de separação.
Selecione Aceitar.
Superfícies de separação
Existe uma nova opção chamada 'Saída radial' para ajudar em perfis complexos.
O formulário Sólido de
Concordância aparecerá. Este
permite que você especifique
o valor do raio e utilize
Superfícies Contínuas, se você
tiver arestas arredondadas no
sólido.
Superfícies de Saída
Uma superfície de saída pode ser gerada por uma curva composta ou por um conjunto
de superfícies. As superfícies de saída são projetadas sobre o plano XY do plano de
trabalho atual, ou sobre qualquer outra superfície pré-selecionada.
-15 10 4
-15 -10 10
-15 0 8
Exemplo
Gere uma superfície esfera em 0 0 0 com um raio de 20
Crie um plano de trabalho em 0 0 -10.
Gere uma Curva de Saída de 5 graus na esfera.
O formulário Superfície de
Saída aparecerá com a opção
Variável.
Salve o modelo.
lacuna 1
lacuna3
Uma nova superfície pode ser gerada usando a curva composta traçada.
Crie uma Superfície a partir de uma rede de curvas utilizando a Opção
Tangente à Superfície
A opção Tangente à
superfície alinha a
superfície assim ela
continua suavemente a
partir das superfícies ao
redor.
Converta a superfície.
ponto de
encontro
lateral criada
Mais uma lateral precisa ser adicionada sendo alinhada com o ponto de encontro,
fazendo com que quando costurarmos as superfícies esta auxilie no alinhamento das
superfícies.
Esta pcurve precisa ser quebrada na metade e então retrimada para gerar a superfície de
separação.
Exiba os pontos na pcurve e amplie na área exibida.
A superfície de seperação
superior foi gerada.
novo. Existe também uma Opção Colar Especial para permitir que você selecione onde
colar, se for necessário.
A superfície profunda traçada no modelo novo precisa ser copiada no modelo original,
para iniciar o preenchimento do furo grande.
20. Volumes
Introdução
O PowerSHAPE é capaz de calcular o volume de uma superfície fechada, assim como
uma esfera, baseado na direção do plano principal.
A nova superfície será produzida sendo escalada em todos os três eixos. Outra maneira
de alterar o volume da superfície seria alongar a distância a partir do início do raio de
35mm até o topo da superfície. Por experiência você pode conseguir o volume desejado.
Para encontrar o volume entre duas superfícies para descobrir a espessura da parede nós
também podemos utilizar a calculadora.
Volumes de sólidos também podem ser gerados da mesma maneira. Para encontrar o
volume das superfícies, na maioria dos casos, a opção Escalar para volume projetado na
barra de ferramentas Editar pode ser utilizada.
Nós iremos agora criar um novo ppoint em ambos os pontos finais da p-curve
estendendo estes até a extremidade da superfície, pelo caminho mais curto.
O formulário
Estender Pcurve
é exibido. Este
possui uma gama
de opções
permitindo que
você estenda o
início, fim ou
ambas as partes de uma pcurve.
Inverta a fronteira.
22. Exercícios
Jarra
Modele a jarra.
Manípulo do Radiador
Modele o componente do radiador.
Botão do Teclado
Modele as superfícies para construir o botão do teclado mostrado abaixo. O botão
possui um ângulo de contorno ao longo de uma extremidade, que pode ser de difícil
visualização. Este ângulo é transformado constantemente de uma extremidade à outra.
Frasco de Shampoo
O frasco de Shampoo exibido possui uma combinação de raio de concordância
variável em sua base. A parte interna criada por offset é unida com a parte externa por
uma superfície reta.
Ventilador
Volante