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rea: COMUNICACIN
2. Descripcin
Los nios tienen dificultad tanto para enlazar las ideas que narran los
cuentos como para expresar a los dems lo comprendido.
3. Objetivos
Objetivo general
Lograr que los nios comprendan en un 85% el mensaje q el autor
expresa en su cuento, realizando varias acciones de anlisis.
Objetivos especficos
a)
Los nios logren enlazar las secuencias temporales de las
acciones de los personajes, al formular una versin grfica y narrativa
de lo ledo, guardando los parmetros de ortografa, coherencia y
secuencia en su produccin.
b)
Los nios logren conceptualizar las caractersticas de
cada personaje representndola grficamente y asertivamente.
c)
Que los alumnos indaguen sobre terminologas y
expresiones que les son desconocidas durante un anlisis inferencial.
d)
Que los nios logren narrar su propia versin del cuento
demostrando creatividad y coherencia en su trabajo.
4. Competencias y capacidades
COMPETENCIA:
Comprende crticamente diversos tipos de textos escritos en variadas
situaciones comunicativas segn su propsito de lectura, mediante procesos
de interpretacin y reflexin.
CAPACIDAD:
Identifica informacin en diversos tipos de textos segn su propsito.
Reorganiza la informacin de diversos tipos de texto.
Infiere el significado del texto.
Reflexiona sobre la forma, contenido y contexto del texto.
5. Participantes y roles
Alumnos : Desarrollarn actividades que cumplan con sus
necesidades e incrementen sus capacidades y habilidades con el
uso de recursos tic, en la comprensin lectora.
Docente : Orientador de las actividades de aprendizaje
programadas.
Comunidad Educativa: Pblico lector y crtico.
6. Requisitos
Conocimientos en:
MOVIE MAKER
EXELEARNING
Comprensin lectora
Creacin de cuentos
7. Materiales
Cuadernos, papelotes, plumones, computadoras, herramientas
informticas, internet, micrfonos, cmara.
8. Herramientas informticas
Breve descripcin de los diversos tipos de recursos necesarios para el
desarrollo del proyecto: software, enlaces,
Archivos de imgenes y audios descargados de internet.
Movie Maker: programa para crear y editar videos.
EXELEARNING: Programa para crear mdulos educativos.
9. Actividades
Actividad 1
Mi cuento favorito
Propsito:
Ayudar a los nios para que identifiquen las partes, forma y fondo de
algunos cuentos ya ledos.
Inspirara a los nios para seleccionar su tema y mensaje.
Descripcin :
Actividad 2
Somos escritores
Propsito:
Incentivar a los nios para que expresen su creatividad literal.
Desarrolar en los nios seguridad al expresar sus creaciones ante los
dems.
Descripcin
Despus de compartir los trabajos anteriores nos preparamos para crear
nuestro propio cuento.
Con los mismos grupos de trabajo seleccionamos un tema, personajes,
escenario y un mensaje.
Ayudamos a los grupos presentndoles frases tentativas para iniciar su
historia y un esquema para seguir sus partes.
Desarrollamos la redaccin de nuestro cuento en grupo y con el
acompaamiento pedaggico.
Redactamos nuestro trabajo final.
Actividad 3
YO LO HICE
Propsito
Integrar en los nios el uso de herramientas informticas para la
expresin de sus creaciones.
Inducir a los nios en la comprensin lectora mediante el uso de la
comprensin lectora.
Descripcin
Pedimos a los nios que realicen la versin grfica de su historia, la
coloree y la virtualizamos.
Reunimos a los nios en el laboratorio de Cmputo, donde mostramos
el uso de MOVIE MAKER, paso a paso para que elaboren la versin de
su historia utilizando sus dibujos.
Desarrollamos este trabajo con apoyo acompaamiento docente
pertinente.
Mostramos la aplicacin del EXELEARNING en el diseo de una
comprensin lectora como complemento de nuestro trabajo.
Publicamos los trabajos en un BLOCK para compartirlo con la
comunidad educativa.
Detalle de los pasos o acciones a realizar durante el desarrollo del
proyecto. Las actividades deben quedar lo suficientemente claras y
ordenadas para evitar dejar por fuera asuntos importantes de atender.
10. Cronograma
ACTIVIDADES
MI CUENTO FAVORITO
SOMOS ESCRITORES
YO LO HICE
11. Evaluacin
TEMPORALIZACIN
4h
4h
8h
COMPETENCIA
Comprende
crticamente
diversos tipos
de textos
escritos en
variadas
situaciones
comunicativas
segn su
propsito de
lectura,
mediante
procesos de
interpretacin
y reflexin.
INDICADOR DE
LOGRO
CAPACIDADES
Identifica informacin en
diversos tipos de textos
segn su propsito.
Reorganiza la informacin
de diversos tipos de texto.
Infiere el significado del
texto.
Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto del
texto.
INSTRUMENT
O
DE
EVALUACII
N
Trabajo
prctico
Ficha de
observacin
Tie
mp
o
Materiales
Recursos
tecnolgicos
Objetivos
Indicadores de
evaluacin
Procedimien
tos previos
Actividades de motivacin
Presentacin
Implementacin
Evaluacin
Lectura de cuentos
para el Plan Lector
Lluvia de ideas
cuentos
Papelotes
Plumones
lpiz
Trabajos de
actividad
anterior
Computador
as
1h
H
Dibujos
digitalizados
de los nios.
Exposicin
de
trabajos
Seleccionan sus
imgenes, audios,
fondos musicales .
Organiza las
vietas
secuencialmente.
Graban la narracin
utilizando
adecuadamente las
herramientas.
Exporta el video en
el formato
correspondiente.
4h
Presentacin de su
cuento virtual
conjuntamente con
su comprensin
lectora.
Trabajos de
plan lector
subidos en
You Tub
Internet
Incentivar la
necesidad de
lectura por
placer en los
nios.
Analiza y responde
Recopilar
saberes
previos.
Participacin.
Conocer
experiencias
de otros
grupos.
Incentivar a
los alumnos
para crear y
publicar.
Demuestra
responsabilidad al
concluir su trabajo.
Programas
Computadora
s
Proyector
Expresar su
creatividad
utilizando tics.
BLOCK
Verificar que
los alumnos
aplicaran
correctamente
las TICS
Desarrollar e
los nios
anlisis en la
lectura.
Utiliza
adecuadamente los
recursos dentro de la
aplicacin del
programa.
MOVIE MAKER
EXELEARNING
Ficha de
observacin
Trabajo
prctico
Conclusin