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Universidad
Nacional de Piura - filial Sullana
2
PSICOLOGIA III
Responsables : Castillo Garca Wesler Nicanor
Ruiz Romero Katiuska.
MIValdiviezo
COLEGIO,
FAMILIA
Torres
KarenMI
Lisset
I.
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
II.
Y YO
Poblacin
Sexo
Nmero de horas semanales
Total de Horas
Edad promedio
Lugar
Numero de Sesiones
Responsables
: 25 nios.
: Femenino y Masculino
: 4 Horas.
: 14 Horas.
: 3 - 5 aos.
: I.E Mara Otoya Arrese
: 7 (2 semanal)
: Castillo Garca Wesler
Ruiz Romero Katiuska.
Torres Valdiviezo Karen Lisset
FUNDAMENTACIN:
La familia es el centro de la vida afectiva y el lugar Castillo
privilegiado
los Nicanor
GarciadeWesler
procesos de dar y recibir. Es dentro de la familia en donde
aprenden
los
Ruizse
Romero
Katiuska
valores, el uso responsable y comprometido de la libertad.Torres
Es el primer
Valdiviezo
mbito
Karen Lisset
de educacin, cumple con la tarea de formar personas capaces de pensar,
sentir y actuar a travs de la transmisin de pautas de conducta. Es muy
importante que los nios conozcan cmo est integrada su familia.
III.
OBJETIVOS:
I.1.
General:
Proporcionar herramientas necesarias para propiciar espacios
de reflexin en las nias y nios y que as reconozcan que la
familia cumple un rol muy importante en nuestras vidas.
I.2.
Especficos:
IV.
TIEMPO DE DURACION:
El Programa tiene una duracin de 14 Horas, distribuidas en 7 sesiones. Se
estima que el tiempo empleado es de un mes.
PROGRAMA: MI COLEGIO, MI FAMILIA Y YO
V.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
fechas
SESIONES
OBJETIVOS
01
02
MI FAMILIA Y YO
LA IMPORTANCIA DE LA ESCUELA
06/07/15
09/07/15
13/07/15
03
04
05
06
07
LA AMISTAD
MIS HABILIDADES
16/07/15
20/07/15
23/07/15
YO PUEDO HACERLO
27/07/15
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VI.
VII.
RECURSOS
-
PRESUPUESTO
Hojas bond
Papelotes
Proyector
Plumones
Cartulinas
Lpices de color
Crayones
Parlantes
SESION
ES
Sesin: 1
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COMO ME SIENTO
HOY
Objetivos:
-Integracin de las participantes al grupo, estableciendo lazos de amistad, confianza
y respeto a las normas de convivencia elaboradas.
-Evaluacin del Estado de nimo.
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
RECURSOS
TIEMPO
INICIO
-Oracin de la maana
-Una pelota
20 min
- Pizarra.
80 min
integracin
El juego consiste en ir
pasando o lanzando una
pelota o cualquier objeto que
no lastima entre compaeros
(sentados en ronda). Como la
pelota est caliente y quema
el pase debe hacerse lo ms
rpido posible. Mientras van
pasando el objeto, cada uno
deber decir su nombre. Esta
dinmica ayudar a que se
inicie un conocimiento grupal y
se interacte entre s.
PROCESO
-Introduccin al tema
Respetarnos
mutuamente
Mantener el orden
SALIDA
del
Estado
de
20 min
Anexos
10
Como me siento ?
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Sesin:2
MI FAMILIA Y YO
Objetivos:
-Valorar la familia estableciendo el respeto sobre todo hacia sus padres, e
identificarse con ella.
-Disfrutar de la compaa de sus hermanos(as) y agradecer el privilegio de tenerlos
como tales.
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
RECURSOS
INICIO
Oracin de la maana
Siluetas
imgenes
TIEMPO
de 30 min
-Pizarra
40min
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Ordenar sus juguetes
Pedir permiso a pap y
a mam
Decir la verdad
Ayudar en los
quehaceres de la casa
No olvidarse de el
buenos das, tardes y
noches
No olvidarse de el por
favor, gracias
Ser buen amigo y
hermano
-Mostrarles
dibujos
diferentes tipos de familia.
de
-La
importancia
de
los
hermanos en casa e incentivar
el afecto entre hermanos.
Dialogar sobre la relacin que
llevan con sus hermanos, los
momentos que disfrutan en
compaa de ellos, las
discusiones y peleas que
tienen entre ellos y hacerles
ver el amor que se tienen y
como lo demuestran.
Si es que se sienten
protegidos por sus hermanos
en caso tengan hermanos
mayores y si ellos protegen a
sus hermanos menores
(bebes).
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-Cierre
-Lpiz y colores
20 min
Darles
a
conocer
la
importancia de una buena
relacin en la familia y el rol
que deben cumplir como hijos.
Preguntarles: Cmo se han
sentido hablando sobre el
tema de la familia? y Nos
vemos hasta la prxima!
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Anexos
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Sesin:3
LA IMPORTANCIA DE LA ESCUELA
Objetivos:
-Recalcar en el nio la importancia que tiene el hecho de asistir a la escuela.
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
RECURSOS TIEMPO
INICIO
Oracin de la maana
-Laptop
-Introduccin al tema
-Proyector
-Parlantes
20 min
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Luego se les explica la
importancia de asistir a la
escuela que es el lugar donde
adquieren conocimientos,
valores, normas, nuevas
relaciones con nios de su
edad, juegos, dinmicas, etc
PROCESO -Dinmica de motivacin la -Pizarra
ronda de las vocales
-Papelotes
Preguntar a los nios que es lo
que han aprendido con la -Dibujos
dinmica
-Plumn
80min
-Conclusiones
20 min
Luego hicimos un dialogo con los nios acerca de la dinmica, algunos participaban,
otros decan opiniones que no venan al caso y tambin dialogamos acerca de todo
lo que aprenden a diario en la escuela. Luego les aconsejamos que deben respetar y
escuchar lo que la maestra les dice en hora de clase porque es para su enseanza
da a da.
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Finalizamos la sesin a las 9:30 am preguntando a los participantes si se sienten
bien en la escuela, si se llevan bien con sus amigos de clase, y cules son los
cursos que ms les gusta. Algunos de ellos participaban y otros an estaban tmidos,
no queran opinar. Y les dimos un pequeo compartir
Anexos
LA RONDA DE LAS VOCALES
Sali la A (2) no se adnde va (2)
A comprarle un regalo a mi mam.
A comprarle un regalo a su mam.
Sali la E (2) no se adnde fue (2).
Fui com mi ta Martha a tomar t.
Fue con su ta Martha a tomar t.
Sali la I (2) y yo no la sent (2).
Fui a comprar un punto para ti.
Fue a comprar un puntico para m.
Sali la O (2) y casi no volvi (2).
Fui a comer tamales y engord.
Fue a comer tamales y engord.
Sali la U (2) y que me dices t (2).
Sal en mi bicicleta y llegu al Per.
Sali en su bicicleta y lleg al Per.
A, E, I, O, U, AE (3)
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Sesin:4
LA AMISTAD
Objetivo:
Conceptualizar la amistad y el sentido que esta tiene en nios pequeos
Incentivar en el compartir y ser solidarios con los nios de su edad y establecer
lazos afectivos
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
RECURSOS
TIEMPO
INICIO
-Dinmica de integracin
-Patio
20 min
PROCESO
-Conceptualizar la amistad
-Pizarra
80min
-Modo de relacionarse
-Papelotes
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amistad
-Dialogar
cuento.
SALIDA
lo
aprendido
Retroalimentacin
-Dibujos
del
-Lpiz
Frases
de
motivadoras
20 min
amistad -Plumn
1. DINAMICA DE INTEGRACION
JUGUEMOS EN EL BOSQUE
Juguemos en el bosque mientras el lobo no est (2). Lobo, ests? Me estoy
poniendo los pantalones.
Juguemos en el bosque mientras el lobo no est (2). Lobo, ests? Me estoy
poniendo el chaleco.
Juguemos en el bosque mientras el lobo no est (2). Lobo, ests? Me estoy
poniendo el saco.
Juguemos en el bosque mientras el lobo no est (2). Lobo, ests? Me estoy
poniendo el sombrerito.
Juguemos en el bosque mientras el lobo no est (2). Lobo, ests? Ya salgo para
comerlos a todos.
2. CONCEPTUALIZAR LA AMISTAD
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-Me ha dicho que los que abandonan a sus compaeros
en los instantes de peligro no son
verdaderos amigos."
-Dialogar sobre lo aprendido del cuento y el mensaje que este les da, y pedir
participaciones de los nios para que cuenten quines son sus amigos ms
cercanos.
Sesin :5
MIS HABILIDADES
Objetivo:
Reconocer las habilidades de los nios y como las emplean en su da a da.
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
INICIO
PROCESO
RECURSOS
TIEMPO
20 min
Grabadora
Hojas
80 min
Comentamos lo que
cada nio a respondido
SALIDA
24 A travs de dibujos
Hacemos una
retroalimentacin
20 min
Grabadora
1.- Cuento
Haba una vez una vez un conejo que tena 5 aos. Se llamaba Bermejo. El
conejo Bermejo era muy simptico y tena muchos amigos en su clase. Pero
haba una cosa que no haca bien. Cuando la seorita Doa Coneja explicaba
cmo se haca una ficha, el conejo Bermejo nunca la escuchaba; empezaba a
mirar para todas partes y se pona a hablar con otro conejito que tena al lado.
Y sabis lo que pasaba ?Que ni Bermejo ni el otro compaero se enteraban
de cmo se haca y luego la ficha la tenan que repetir para hacerla bien,
mientras los otros conejos ya podan ponerse a jugar.
Eso tambin le pasaba cuando la seo contaba un cuento. Tampoco
escuchaba a sus compaeros cuando contaban sus aventuras en la
asamblea. Los conejitos estaban hartos de que Bermejo no parase de
molestar. Un da, Bermejo fue con sus paps al zoo: vio muchos animales y
se lo pas muy bien.Al da siguiente, Bermejo quera contar a la seo y a los
dems conejitos su aventura en el zoo.
Fin
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1. Introduccin al tema
Que son las habilidades?
Porque es importante desarrollar ms nuestras habilidades?
Qu me gusta hacer?
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Sesin:6
ACTITUD
PROCEDIMIENTO
INICIO
Dinmica de inicio
RECURSOS
TIEMPO
20 min
Conejos a su conejeras
PROCES
O
Video sobre
autoestima
EL autoestima en los
nios
Fichas para
colorear
80 min
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SALIDA
Retroalimentacin
Grabadora
20 min
Canto de salida
29
30
Retroalimentacin
Qu es la autoestima?
Te gusta cmo eres?
Y finalizamos con una cancin dinmica Periquita