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INTRODUO
MICROINFORMTICA

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INTRODUO MICROINFORMTICA
SUMRIO

CONCEITOS BSICOS.............................................................................................................................1
INFORMTICA .............................................................................................................................................1
SSISTEMA OPERACIONAL ............................................................................................................................1
SOFTWARE X HARDWARE ............................................................................................................................1
SEGMENTOS DA INFORMTICA ....................................................................................................................2
BIT & BYTE .................................................................................................................................................2
MEMRIA ...................................................................................................................................................3
MQUINAS..................................................................................................................................................3
DISCOS E DRIVES .........................................................................................................................................4
REDES E TERMINAIS ...................................................................................................................................5
DIGITADOR / OPERADOR / PROGRAMADOR / ANALISTA DE SISTEMAS .........................................................5

FUNES ESPECIAIS DO TECLADO ..................................................................................................5


TECLAS .......................................................................................................................................................5

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INTRODUO MICROINFORMTICA
CONCEITOS BSICOS
INFORMTICA
a cincia que realiza o tratamento racional (lgico) e automtico (rpido) da informao
para fins de conhecimento e comunicao, utilizando os computadores.

SISTEMA OPERACIONAL
Sistema Operacional um programa, escrito em Linguagem de Mquina, que controla todos
os recursos do computador. Ele o intermedirio entre o usurio e a mquina; por exemplo, quando
queremos saber quais os arquivos contidos em um disco, basta usar o mouse clicando sobre o desenho da
unidade de disco. Este simples comando significar para o sistema operacional:

usurio.

1.

Acione a unidade de disco;

2.

Leia o diretrio do mesmo;

3.

Mostre na tela tudo aquilo que leu;

4.

Volte a esperar um novo comando.

Tudo isto feito internamente pelo Sistema Operacional, sem qualquer interveno do

H dois tipos de Sistemas Operacionais:

Residentes: So aqueles que fazem parte integrante do equipamento e vm gravados


na memria interna da mquina.

Em disco: So aqueles que vm gravados em discos, sendo carregados (lidos) para a


memria no momento em que o equipamento ligado. Estes sistemas interagem com
os Sistemas Operacionais Residentes, coordenando o funcionamento da mquina.

Nesta apostila, enfocaremos o mais novo Sistema Operacional, que utiliza interface grfica,
desenvolvido pela Microsoft Corporation.

SOFTWARE X HARDWARE
Software o termo utilizado para identificar programas (conjunto de comandos).

circuitos, etc.

Hardware o termo utilizado para identificar a prpria mquina, seus perifricos (partes),

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INTRODUO MICROINFORMTICA
SEGMENTOS DA INFORMTICA
1.

LINGUAGENS DE PROGRAMAO conjunto de comandos que executam


determinadas funes, possibilitando maior facilidade para a utilizao de um
computador e tambm, a confeco de softwares pelo prprio usurio.

2.

Exemplos: Clipper, DBase, Visual Object, Visual Foxpro, Delphi, etc.


EDITORES DE TEXTO programas especficos para edio de textos.

3.

Exemplos: Word for Windows, , Word Perfect, Fcil, etc.


PLANILHAS ELETRNICAS
numricas e grficos.

programas

especficos

para

clculos,

projees

Exemplos: Excel, Lotus 1-2-3, etc.

4.

INTEGRADOS conjunto de aplicativos. Rene em um s programa diversos mdulos


de aplicao diria, tais como: editores de textos, planilhas de clculo, banco de dados,
etc. Exemplo: Open Access, Works, Dataflex.

5.

DESK TOP programas de edio grfica, normalmente utilizados na rea de


publicidade.

6.

Exemplo: PageMaker, Coreldraw, Photoshop, Photostyler


CAD -> programas de edio grfica, voltados para as reas de engenharia e
arquitetura.

Exemplo: Autocad

BIT & BYTE

BIT: menor item de informao binria. Pode assumir somente dois valores: zero
ou um.

BYTE: um byte so 8 bits unidos em uma nica unidade. a unidade de medida de


informao. Qualquer digito constitui um byte.

Ex.: Quando digitamos a letra A, o microprocessador busca seu cdigo correspondente na


tabela ASCII (65) e transforma este cdigo em valor binrio (em bits: 01000001), tendo assim, o byte que
ser usado pela mquina. Todo este processo feito internamente, sem que o usurio perceba.
MEDIDAS DE INFORMAO - MLTIPLOS DO BYTE

1 Kbyte (quilobyte) = 1024 bytes;

1 Mbyte (megabyte) = 1024 Kbytes;

1 Gbyte (gigabyte) = 1024 Mbytes;

1 Tbyte (tera byte) = 1024 Gbytes.

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MEMRIA
A memria de um computador um dos principais componentes necessrios para o
funcionamento do mesmo.
Memria RAM (Random Access Memory): nesta memria que os dados ficam
armazenados enquanto trabalhamos. Permite acesso direto a qualquer um de seus dados (leitura ou
escrita).
uma memria "voltil", ou seja, os dados armazenados se perdem caso o sistema de
alimentao de energia seja interrompido. Para evitar a perda destes dados, necessrio salvar (gravar
em disco) pois, desta forma os dados podero ser alterados e complementados pelo usurio mesmo depois
do computador ter sido desligado e ligado novamente.
Memria ROM (Read Only Memory): memria interna, caracterizada, basicamente, por
ser apenas de leitura, ou seja, no possvel escrever dados durante a operao normal do dispositivo. Seu
contedo gravado durante o processo de fabricao. responsvel por, sempre que o computador for
ligado, realizar a inicializao do mesmo executando as seguintes funes:

Checar o hardware, ou seja, testar o funcionamento dos principais componentes da


mquina como: placas internas, memria RAM, teclado, monitor, etc;
Procurar pelo Sistema Operacional;

Carregar o Sistema Operacional na memria RAM deixando o computador pronto para


ser utilizado pelo usurio.

Para que o usurio consiga se comunicar com o computador, as operaes da


memria ROM tm que ter sido executadas com sucesso.

OBSERVAO

MQUINAS
A capacidade de memria e a velocidade de processamento de um computador so
primordiais para seu bom desempenho. So estes fatores, entre outros, que diferenciam os diversos
modelos de computadores que encontramos no mercado de informtica. A seguir veja alguns destes
modelos:
XT - Computador de 16 bits;
286 - Computador de 16 bits;
386 - Computador de 32 bits;
486 - Computador de 32 bits;
586 - Pentium - Computador de 64 bits.
Pentium II- Computador de 64 bits.
COMENTRIOS:

Os nomes destes modelos originam-se de um dos componentes internos da mquina


chamado CPU (Unidade Central de Processamento). Este componente um chip
eletrnico situado na placa principal do computador e funciona como se fosse um
crebro humano, ou seja, todas as operaes realizadas pela mquina passam pelo
comando da CPU.

Por exemplo: um computador cuja CPU tem o nome 80486 (nome do componente
eletrnico) seu modelo ser 486.

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Dizer que um computador de 16 bits, por exemplo, significa que os dados sero
processados pela CPU de 16 em 16 bits ou seja, de 2 em 2 bytes conforme visto no
item BIT & BYTE desta apostila.

Placa Multi IO controla as entradas e sadas (Input e Output) de dados. As sadas


podem ser feitas atravs de:

OBSERVAO

Porta Paralela transmite de um em um byte; usado para distncias curtas, de


at dois metros.

Porta Serial transmite aos poucos, de bit em bit, para evitar erros. Usado para
distncias maiores, at 100 metros.

DISCOS E DRIVES
DISCOS: local onde so armazenadas fisicamente, atravs de um comando de gravao,
todas as informaes que sero utilizadas posteriormente. So necessrios para que, mesmo depois de
desligarmos o computador, tenhamos nossos dados guardados.
Existem dois tipos de discos mais usados:
Flexveis (Disquetes): So pequenos discos, com capacidades variadas, dependendo de
sua fabricao e formatao. Podemos ter vrios e, tambm, us-los de acordo com nossa necessidade.
Com a alta tecnologia vigente e aos constantes avanos na rea de informtica, esto sendo
desenvolvidos disquetes com capacidades muito maiores do que iremos apresentar, nos restringiremos aos
mais utilizados hoje. A identificao da capacidade do disquete feita atravs de uma etiqueta que j vem
impressa no mesmo conforme a tabela abaixo:
Tamanho Fsico

Capacidades

Identificao

360 Kb
5

polegadas 1.2 Mb

DD - Dupla Densidade

720 Kb
3

polegadas 1.44 Mb

DD - Dupla Densidade

HD - Alta Densidade

HD - Alta Densidade

Obs.: Os disquetes de 5 j esto caindo em desuso.

Rgidos: So discos fixos, com grande capacidade de armazenamento. mais conhecido


como Winchester.
DRIVES: perifrico que compe a mquina (Hardware) do computador, responsvel pela
leitura e gravao dos dados (informaes) no disquete. o compartimento onde colocamos o disquete para
utiliz-lo.

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REDES E TERMINAIS
REDES: so dois ou mais computadores interligados, de forma que, pode-se acessar as
informaes um do outro sem que haja dependncia entre eles. usado para intercambiar informaes e
descentralizar o processamento.
Ex: Pode-se copiar arquivos, rodar programas e imprimi-los sem que o computador
fornecedor das informaes pare o seu trabalho. Pode-se at, depois de copiado, alterar um arquivo, sem
que o outro sofra qualquer alterao.
TERMINAIS: um computador mestre, onde so armazenadas todas as informaes e, pelo
menos, um terminal (vdeo e teclado) ligado a ele. Atravs do(s) terminal(is) pode-se acessar qualquer
arquivo contido no mestre; pode-se trabalhar simultaneamente (em vrios terminais e no mestre) com o
mesmo programa, caso este seja multiusurio. Toda e qualquer alterao nos arquivos e programas ser
feita no mestre, portanto, valer para todos os terminais. usado para centralizar o processamento e
compartilhar as informaes.

DIGITADOR / OPERADOR / PROGRAMADOR / ANALISTA DE


SISTEMAS
DIGITADOR: a pessoa que utiliza o computador para armazenar nele informaes quando
requisitado.

computador.

OPERADOR: a pessoa que est ciente de como manusear um ou vrios softwares no

PROGRAMADOR: a pessoa responsvel pela confeco dos programas e/ou sistemas.


ANALISTA DE SISTEMAS: o responsvel pelo estudo das vrias solues possveis para
realizar determinado processamento, de acordo com as necessidades do cliente; desde a entrada de dados,
relatrios a serem emitidos at os formatos de arquivos e tabelas.

FUNES ESPECIAIS DO TECLADO


TECLAS
Caps Lock
NumLock

Liga / desliga maisculas;


Alterna movimento do cursor/digitao de nmeros;

Tab

Move o cursor para a prxima tabulao.

Shift
Aciona o smbolo superior das teclas que possuem dois smbolos, para
teclado alfa deixa letras maisculas ou minsculas.
Ctr+ Esc

Aciona o boto iniciar

Alt + letras

Aciona a barra de menu

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