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Guide de dpart pour

FeatureCAM
Version 2004
Engineering Geometry Systems.
et
Les Technologies C.F.A.O.

Les informations du prsent document sont sujets changement sans pravis. Aucune partie du prsent
document ne peut tre retranscrit de quelques faons que se soient sans la permission de Engineering
Geometry Systems et les Technologies C.F.A.O. Le logiciel dcrit dans ce document est sous licence.
Le logiciel peut tre utilis et copi seulement si vous tes en accord avec les termes.
1995 2003 Engineering Geometry Systems. All rights reserved.
FeatureCAM, EZFeatureMILL, FeatureTURN, EZFeatureTURN et FeatureMILL3D sont des noms de
Engineering Geometry Systems aux tats-Unis et dans les autres Pays. Microsoft, MS, MS-DOS,
Windows, Windows NT, Windows 2000 et Windows 95 sont des noms de la compagnie Microsoft
Corporation. Tous les autres noms appartiennent leurs compagnies respectives. N-See est un nom de
Predator Software Inc.
Droits rservs
Le programme et le matriel sont sous des droits rservs. Utiliser ou copier le matriel sans
pemission, nest pas permis par le gouvernement des tats-Unis voir le sous paragraphe (c)(1)(ii) dans
la section Rights in Technical Data and Computer Software Clause DFARS 252.227-7013, Licenci
par: Engineering Geometry Systems.

Juillet 2002
Edition 2004
Engineering Geometry Systems
275 East South Temple, Suite 305
Salt Lake City, UT 84111

Traduit en franais par:


Les Technologies C.F.A.O.
4300 Rue Bernard
Sherbrooke (Qubec)
J1L 1R5
Canada

Table des matires


Chapitre 1 ___________________________________________________________________ 1
Installation __________________________________________________________________ 1
Produits FeatureCAM__________________________________________________________ 1
Installation de la clef (dongle) ___________________________________________________ 1
Procdure dInstallation________________________________________________________ 3
Enregistrement (Registration) ___________________________________________________ 3
Version mineure de FeatureCAM _________________________________________________ 5
Produit en valuation que vous navez pas achets ___________________________________ 5
Site Internet de FeatureCam_____________________________________________________ 6
Chapitre 2 ___________________________________________________________________ 7
tapes de cration dune pice ___________________________________________________ 7
Dmarrage: Fentre de dialogue dune nouvelle pice ________________________________ 7
Dmarrage: Fentre de dialogue dune nouvelle pice ________________________________ 8
Etape1: Brut ____________________________________________________________ 8
Etape 2: Gometrie ______________________________________________________ 8
tape 3: Curves __________________________________________________________ 8
tape 4: Features ________________________________________________________ 9
tape 5: Trajets doutils __________________________________________________ 10
tape 6 Code NC ________________________________________________________ 12

Customize Manufacturing _________________________________________________ 12


tapes optionnelles ___________________________________________________________ 14
Documentation crite _________________________________________________________ 15
Aide en-ligne ________________________________________________________________ 15
Chapitre 3 __________________________________________________________________ 18
Tour de lInterface ___________________________________________________________ 18
Composantes de l`interface FeatureCAM _________________________________________ 18
Slection graphique __________________________________________________________ 22
Barre doutils optionnelles _____________________________________________________ 23
Bote se minimisant (Warping) __________________________________________________ 26
Barre doutils personalis______________________________________________________ 27
Barre doutils Display et shading mode ___________________________________________ 28
Couleurs ___________________________________________________________________ 29
Chapitre 4 __________________________________________________________________ 30
Conception dune pice 2 D___________________________________________________ 30
Premire tape ______________________________________________________________ 30
Creation de la pice __________________________________________________________ 31
Visualisation ________________________________________________________________ 32
Trajets doutils (Toolpaths) ____________________________________________________ 33
Ordre des oprations _________________________________________________________ 34
Documentation de la pice (part documentation) ___________________________________ 34
Contrle du mode automatique__________________________________________________ 35
CODE NC __________________________________________________________________ 35
Tool Mapping _______________________________________________________________ 36
Changer le Post Processors ____________________________________________________ 36
Sauvegarder le Nc Code _______________________________________________________ 37

ii

Sauvegarder la pice__________________________________________________________ 37
Prochaine tape _____________________________________________________________ 37
Chapitre 5 __________________________________________________________________ 38
Features partir de curves_____________________________________________________ 38
Ajuster les modes dinterception_________________________________________________ 38
Construction de cercles________________________________________________________ 38
Chainer Curve_______________________________________________________________ 40
Feature partir dune curves ___________________________________________________ 40
Simulation de la pice_________________________________________________________ 41
Modifier le Side Feature pour un contournage de la pice ____________________________ 41
Changement du point dentre __________________________________________________ 41
La prochaine tape ___________________________________________________________ 42
Chapitre 6 __________________________________________________________________ 44
Regroupement et Modification __________________________________________________ 44
Creation de regroupement (Patterns)_____________________________________________ 44
Modification du regroupement (pattern) __________________________________________ 46
Cration d'un autre trou et spcification des outils __________________________________ 47
Prochaine tape _____________________________________________________________ 47
Chapitre 7 __________________________________________________________________ 48
Introduction au tournage ______________________________________________________ 48
Premire fois________________________________________________________________ 48
Cration dune pice__________________________________________________________ 48
Conception de Features _______________________________________________________ 50
Ordre des oprations _________________________________________________________ 52
Document sur la pice (part documentation) _______________________________________ 53
Code NC ___________________________________________________________________ 54
Changer le Post Processors et sauvegarder le code G (version PC) _____________________ 54

iii

Sauvegardez avec FeatureTURN ________________________________________________ 54


La prochaine tape ___________________________________________________________ 55
Chapitre 8 __________________________________________________________________ 56
TOURNAGE AVANCE _______________________________________________________ 56
La cration dun nouveau Setup ________________________________________________ 57
La cration du Feature Turn ___________________________________________________ 57
Changement des attributs de tournage ____________________________________________ 57
Cration dune rainure sur la face _______________________________________________ 58
Changement des outils ________________________________________________________ 58
Cration de nouveaux outils pour la rainure _______________________________________ 59
Simulation des deux installations ________________________________________________ 59
Subspindle __________________________________________________________________ 59
La prochaine tape ___________________________________________________________ 61
Chapter 9 __________________________________________________________________ 63
Cration dune pice Turn/Mill _________________________________________________ 63
Au commencement ___________________________________________________________ 63
Cration du tournage _________________________________________________________ 64
Cration dun Radial Pattern sur la Face _________________________________________ 64
criture sur la Face __________________________________________________________ 65
Cration du Pattern des Slots ___________________________________________________ 65
Simulez votre pice Turn/Mill___________________________________________________ 66
Chapitre 10 _________________________________________________________________ 67
Caractristiques des modles 3D ________________________________________________ 67
Librairie doutils_____________________________________________________________ 68
Ombragez la pice ___________________________________________________________ 69
Automatic Feature Recognition _________________________________________________ 69
Reconnaissez tous les trous_____________________________________________________ 69

iv

Reconnaissance automatique des poches __________________________________________ 70


Cration dune rainure en utilisant le bouton Pick Surface

________________________ 71

Cration dun ct ___________________________________________________________ 71


Simulation de la pice en entier _________________________________________________ 72
Ltape suivante _____________________________________________________________ 72
Chapitre 11 _________________________________________________________________ 73
Introduction au 3D ___________________________________________________________ 73
Introduction au modelage 3D ___________________________________________________ 74
1. Dmarrez FeatureCAM _______________________________________________________ 74

Introduction lusinage 3D ____________________________________________________ 75


Simulation de la pice en entier _________________________________________________ 76
La prochaine tape ___________________________________________________________ 76
Chapitre 12 _________________________________________________________________ 77
Usinage 3D AVANC _________________________________________________________ 77
Cration de lusinage 3D ______________________________________________________ 78
Simulation dusinage _________________________________________________________ 78
Ltape suivante _____________________________________________________________ 80
Modelage solide _____________________________________________________________ 81
Dmarrage _________________________________________________________________ 81
Cration du solide initial ______________________________________________________ 82
Graphiques Hidden Line_______________________________________________________ 83
Cration de la surface courbe__________________________________________________ 83
Cration darrondis au rayon constant et variable __________________________________ 84
Ajout de lpaisseur __________________________________________________________ 85
Cration dune cavit de moule _________________________________________________ 85
Dgrossissage du moule _______________________________________________________ 86
La prochaine tape ___________________________________________________________ 86

Chapter 14 _________________________________________________________________ 87
Introduction au FeatureWIRE __________________________________________________ 87
Au commencement ___________________________________________________________ 87
Cration du profil ____________________________________________________________ 87
Cration de lusinage _________________________________________________________ 88
Simuler lusinage ____________________________________________________________ 88
Cration du code G___________________________________________________________ 89
Ajouter un angle _____________________________________________________________ 89
La prochaine tape ___________________________________________________________ 90
Chapter 15 _________________________________________________________________ 91
FeatureCAM 2004 ___________________________________________________________ 91
Automatic Feature Recognition (AFR) ____________________________________________ 91
Cration dun Feature personnalis appell UDF ________________________________ 91
Amlioration dans limportation dun fichier CAD __________________________________ 92
Amlioration gnrale pour tous les modules FeatureCAM ___________________________ 92
Amliorations FeatureMILL2.5D ________________________________________________ 92
Amliorations FeatureMILL3D _________________________________________________ 93
Amliorations FeatureTURN ___________________________________________________ 93
Amliorations FeatureTURN/MILL ______________________________________________ 93
Amlioration FeatureWIRE ____________________________________________________ 94
Amliorations Solid Modeling __________________________________________________ 94
Amlioration de la Simulation __________________________________________________ 94
Amliorations gnrales _______________________________________________________ 94

vi

Chapitre 1
Installation
Produits FeatureCAM
Les logiciels FeatureCAM sont conus pour lutilisation sur un ordinateur standard et aussi
directement sur les contrleurs des machines-outils. Ce cahier comporte les explications entire pour
tous les produits de FeatureCAM.

FeatureMILL2.5D Conception et cration dusinage pour les fraiseuses 2 4 axes.

FeatureMILL3D Modlisation 3D et cration dusinage en 3D.

Solid Modeling Outils de modlisation solide pour cration de moule.

FeatureRECOGNITION Importation surface, solide et reconnaissance de Feature 2.5D.

FeatureTURN Conception et cration dusinage pour les tours 2 axe.

FeatureTURN/MILL Supporte le 3ime axe sur le tour en Y et C.

FeatureWIRE Module pour la dcoupe au fil

5-axis Positionning Usinage 2.5D sur 5 axes.

Tombstone Blocs de montage pour fraiseuse vertical et horizontale

Network Licence rseau de FeatureCAM

Installation de la clef (dongle)


Une clef informatique est fournit avec Featurecam pour des raisons de
scurit face la copie. La clef est un objet physique mesurant 2 pouces (50
mm) de large et qui sattache au port parallle de votre ordinateur.
FeatureCAM besoin de cette clef pour gnrer un code G et pour
sauvegarder. Si vous dconnectez la clef au milieu dune session de
FeatureCam vous devrez la reconnecter.

Installation

Si vous tlchargez une copie de FeatureCAM sur Internet ou si vous ne possdez pas de clef vous
serez alors en mode dvaluation, vous ne pourrez pas sauvegarder, gnrer un code G ou exporter des
dessins.
Si vous possdez une bote de Featurecam et que vous avez fait lachat dun Upgrade vous naurez pas
de nouvelle clef, mais vous allez recevoir un nouveau code.
Vous devez insrer la clef dans le port parallle de votre ordinateur et visser les deux extrmits. Par
dfaut, la clef un nombre de gnration de code G et de sauvegarde limit. Vous devez inscrire un
code pour pouvoir profiter de votre clef long terme.
Vous pouvez avoir plusieurs attaches sur votre port parallle. Plusieurs ordinateurs possdent une
imprimante sur le mme port. Si vous possdez plusieurs attaches votre port vous devez suivre une
certaine squence.
La clef est transparente pour linformation. Vous pouvez connecter la clef sur le port et connecter votre
imprimante par-dessus votre clef. Il faut parfois exprimenter lordre pour trouver lequel fonctionne le
mieux. Gnralement limprimante ira la fin de la chane. Si possible, il est prfrable de placer la
clef en premire ou en seconde position.
NOTE:

Si vous utiliser Windows NT vous devez installer un pilote pour que FeatureCam
puisse reconnaitre la clef.
1.

Installez FeatureCAM comme indiqu dans la prochaine section.

2.

Utilisez lexplorateur de Windows pour trouver o Featurecam est install. Par dfaut, le logiciel
devrait tre install ainsi: C:\PROGRAM FILES\FEATURECAM ou C:\EZFMSF.

3.

Ouvrez le rpertoire Sentinel.

4.

Ouvrez le rpertoire winnt. Double cliquez sur licne setupx86.

5.

Quand le programme est ouvert, une fentre apparat avec un menu nomm Functions. partir du
menu Fonctions, choisir loption Install Sentinel Driver.

6.

Vous devrez redmarrer votre ordinateur.

Si FeatureCAM ne reconnat pas encore votre clef:

1.

Selectionnez le menu dmarrer (Start) et selectionnez le panneau de configuration (Control Panel)


du menu paramtres( Settings).

2.

Double cliquez sur licne Sentinel.

3.

Ltat doit tre dmarrer (Started) et automatique (Automatic).

4.

Si les paramtres ne sont pas bons, cliquez sur Sentinel et cliquez sur Startup

5.

Cliquez sur Startup et slectionnez Automatic et cliquez sur OK .

Installation
6.

Cliquez sur Start pour dmarrer le pilote.

Procdure dInstallation
Suivez les informations suivantes pour installer le programme et la clef.
Pour de linformations supplmentaire vous pouvez vous rferez aux fichiers suivants: README.WRI
et RELNOTES.WRI . Les fichiers sont copis sur le disque dur dans le rpertoire EZFM.
Si vous installez une version plus rcente, vous pouvez conserver votre ancienne version. Vos
paramtres de lancienne version seront conservs et rutiliss si dsir.
Les instructions suivantes sont construites pour ceux qui effectuent linstallation partir du lecteur de
disquette A et du lecteur de CD-Rom D.
1.

Attachez la clef sur le port parallle.

2.

Insrez la disquette 1 dans le lecteur A ou le CD dans le lecteur D.

3.

Si vous linstallez partir du CD, une fentre ouvrira automatiquement.

4.

Si vous linstallez partir dune disquette ou si la fentre ne souvre pas automatiquement,


slectionnez loption Run et inscrire a:\setup pour la disquette ou d :\setup pour le CD.

5.

Suivre les instructions lcran pour le reste de linstallation.

Enregistrement (Registration)
Vous devez enregistrer votre copie de FeatureCAM.
1.

Regardez sur le ct de la bote de FeatureCAM. Si loption Upgrade est coche vous avez fait
lachat dun upgrade.

2.

Ouvrez le logiciel FeatureCAM.

3.

Le tableau denregistrement (Registration) apparatra.

4.

Si vous navez pas fait lachat dun upgrade,un tableau indiquant Must register apparatra.

5.

Si un des produits est dj enregistr, vous pourrez voir linscription suivante Fully enabled. Se
produit naura pas besoin dtre enregistrer encore. Le message suivant apparatra Not licensed si
vous navez pas fait lachat de ce produit.

6.

Cliquez sur Next.

Installation

Exemple denregistrement
1.

Si vous dsirez effectuer votre enregistrement laide du papier fournit dans la bote, ouvrez le
logiciel et cliquez sur finish. Vous devez remplir les informations demandes et lenvoyer par
tlcopieur. Aprs avoir reu linformation par tlcopieur suivre les instructions sur la feuille.

2.

Vous pouvez galement remplir le formulaire directement partir de FeatureCam.

3.

Selectionnez les produits dont vous avez fait lachat et cliquez sur Next.

4.

Remplir la feuille denregistrement.

5.

la dernire tape, faire imprimer la feuille.

6.

Envoyer la feuille par tlcopieur.

7.

Le message Thank you for registering FeatureCAM va apparatre.

Normalement vous devriez recevoir le code dans les 24 heures aprs lenvoi.

Aprs avoir reu votre code

1.

Ouvrir FeatureCAM.

2.

Cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur I have registered and have a code.

4.

Selectionnez les produits pour lesquels vous avez reu les codes. Cliquez sur Next.

5.

Inscrivez le code(s).

6.

Cliquez OK.

7.

Le message suivant apparatra Thank you for registering FeatureCAM.

Installation

Version mineure de FeatureCAM


Si vous avez fait lachat de FeatureCAM vous pouvez avoir les versions mineures gratuites. Les
versions mineures sont ceux qui comporte le mme premier numro.
Si vous dsirez vrifier si une autre version est disponible:
1.

Il faut possder un lien Internet. Dans le menu Help cliquez sur loption Check for new version .

2.

Si une nouvelle version est disponible FeatureCAM vous lindiquera.

la premire utilisation de la version mineur, le tableau denregistrement apparatra:


1.

Cliquez sur Next.

2.

Cliquez sur Finish.

Produit en valuation que vous navez pas achets


Vous pouvez valuer plusieurs modules de FeatureCam.
1.

Ouvrir FeatureCAM.

2.

Si le tableau New Part Document apparat, cliquez sur Cancel.

3.

Selectionnez Evaluation Options du menu File.

4.

Cochez les bote Evaluate des modules que vous voulez valuer.

5.

Cliquez sur OK.

FeatureCAM fonctionne maintenant en mode dvaluation.Vous ne pouvez pas sauvegarder, ni gnrer


un code G et exporter des fichiers.
La prochaine fois que vous utiliserez FeatureCAM, la bote denregistrement napparatra pas. Par
contre si vous voulez revenir en mode standard voici la procdure:
1.

Enlever tous les crochets du mode Evaluate.

2.

Cliquez sur Next.

3.

Selectionnez Run the program.

4.

Cliquez sur Finish.

Installation

Site Internet de FeatureCam


Le site internet est le http://www.featurecam.com ce site contient de linformation sur les produits de
FeatureCAM:
1.

Annonces sur les nouveaux produits.

2.

Aide technique (trucs).

3.

Version mineur.

4.

Logiciel dvaluation.

5.

Information sur les distributeurs.

6.

Emplacement et date des salons industriels.

Il ny a aucun frais pour accder au site de FeatureCAM.

Chapitre 2
tapes de cration dune pice
Le processus de cration des pices est dispos en squences dans la bote outils Steps. En suivant chaque tape, on vous guide
travers le processus des programmes de cration dune pice en utilisant FeatureCAM.

tape 1 - Stock. Stock Wizard dmontre les tapes pour crer la forme et
les dimensions du brut, le matriel, lorigine programme et le systme de
coordination pour le modelage.

tape 2 Geometry. On utilise les points, les arcs, les lignes et les autres
formes pour dcrire la forme des pices. Plusieurs outils de gomtrie sont
disponibles. On peut galement importer la gomtrie des systmes de
dessin (CAD).
Etape 3 Curves. Les formes qui ont plus dun arc ou dune ligne sont
dcrites comme des curves. Pour les clients de MILL3D il existe une tape
Surfaces et Solids step pour la cration 3D.
Etape 4 Features. Les features sont des termes usuels comme
pocket, ou thread. Ils sont crs partir de curves et de dimensions.
Ils dcrivent votre pice en 3D et sont utiliss pour gnrer des
trajets doutils.
tape 5 Toolpaths. Les trajets doutils sont gnrs partir de plusieurs
features. Vous pouvez les simuler dans FeatureCAM en utilisant des lignes
centrales de trajets doutils, des simulations ombrages 2D ou 3D.
tape 6 NC Code. Les codes G spcifiques aux machines sont gnrs
partir des trajets doutils. Plusieurs post-processeurs standard sont inclus ainsi
quun gnrateur afin de crer de nouveaux post-processeurs.
Usinage personnalis. FeatureCAM automatise le processus de
programmation dune pice,vous pouvez personnaliser tous les
rglages du systme: tableaux, bases de donnes des outils, rglages
de feature, des avances et des vitesses.

tapes de cration dune pice

Dmarrage: Fentre de dialogue dune nouvelle pice


Lorsque vous dmarrez FeatureCAM, la fentre New Part Dialog Box est la premire fentre que vous
voyez. Dans cette fentre de dialogue,vous pouvez choisir douvrir un nouveau fichier, ou continuer de
travailler sur un fichier existant.

Etape1: Brut
Le brut est le matriel initial partir duquel vous machinerez votre pice. Il peut tre rectangulaire ou
circulaire. Vous pouvez dterminer la forme spcifique de votre brute. La forme du brut est utilise
pour des simulations de trajets doutils 3D et pour contrler ltendue des identits de fraisage telles les
bosses. FeatureCAM a imbriqu des tableaux feed/speed pour plusieurs type de matriel, afin que les
avances et les vitesses de rotation puissent tre automatiquement calcules en se basant sur le matriel.
Stock Wizard vous fournit des instructions tape par tape pour spcifier ou modifier la forme
gnrale du brut, les dimensions spcifiques du brut, identification et emplacement du zro pice. Pour
naviguer travers les tableau, entrez linformation dsire sur chaque page et cliquez sur le bouton
Next pour vous dplacer la page suivante.
Aprs avoir complt cette tape, si vous voulez crer des trous, des poches rectangulaires, des
rainures, des poches circulaires ou un filet hlicodal, vous pouvez passer ltape 4.

Etape 2: Gometrie
Chaque pice dbute par un dessin initial. Vous avez peut-tre dj un dessin de la pice, sinon, vous
pouvez utiliser FeatureCAM pour effectuer votre propre dessin. Ltape gomtrie vous prsente des
mthodes pour crer des points, des lignes, des arcs et des cercles. Vous pouvez aussi entrecouper la
gomtrie. Si vous dsirez crer plusieurs objets, cocher loption Create more than one au bas de la
fentre de dialogue avant de choisir le type dobjet que vous voulez crer.
Aprs avoir choisi le type dobjet que vous voulez crer, on vous fournit des instructions dans le menu
jaune Assistance au bas de lcran. Entrez tous les renseignements numriques requis. Utilisez la
touche TAB pour vous rendre au champ suivant. Pour les coordonnes du point,vous pouvez entrer les
coordonnes individuelles X, Y et Z ou utiliser la souris pour les localiser graphiquement dans la
fentre Graphique. Quand vous dplacez la souris dans la fentre Graphique,vous remarquerez que le
curseur saccrochera des emplacements comme le centre dun cercle ou lextrmit dune ligne. Cet
emplacement peut tre contrl par la fentre Snapping dont on discute au chapitre 3.

tape 3: Curves
Cette tape regroupe les arcs et les lignes dans des curves en traant automatiquement une trajectoire
doutils lisse.

tapes de cration dune pice

Closed Boundary
Cette option cre des curves fermes (curves qui forment une boucle) en cliquant sur la gomtrie. On
peut essayer de crer une boucle ferme en suivant une trajectoire continue. Si cette mthode ne vous
donne pas le rsultat voulu, cliquez sur le bouton Clear pieces au bas de lcran et choisissez de
nouveau ltape Curves et utilisez la commande Open boundary.

Open Boundary
Cette commande cr des curves en cliquant manuellement sur les segments des curves. Pour crer une
curve ouverte (des curves qui ne forment pas une boucle), cliquez au dbut de la curve et cliquez la
fin. Si la curve qui en rsulte nest pas la bonne, cliquez sur un nombre de positions intermdiaires afin
de guider le processus de cration de la curve. Des curves fermes peuvent galement tre cres avec
cette technique en cliquant de nouveau sur la partie initiale de gomtrie.

tape 4: Features
Les Features sont les blocs de construction qui dcrivent votre pice. Par exemple, si vous voulez un
trou dans votre pice, choisissez le feature Hole. Si votre pice a une poche, choisissez le feature
Pocket. Feature wizard vous montre le processus de cration des features tape par tape. Une des
catgories de features sont celles qui peuvent tre cres seulement partir des dimensions. Ces features
incluent des trous, des poches en forme rectangulaire, des filets, des poches rondes (Step Bores).

Dautres features ont besoin des curves pour dcrire leur forme. Ils sont lists sous la catgorie From
Curve. Ces features incluent les poches, les bosses, les rainures (grooves), les cannelures, les arrondis,
les cts et les faces.

tapes de cration dune pice


Si vous dsirez crer un regroupement de features, cliquez sur Make a pattern from this feature.
Cliquez sur Next pour entrer dans le wizard.
Le wizard vous montre les tapes suivantes:

La slection du type de feature

Lentre optionnelle des dimensions du


dessin

La rvision des outils slectionns


automatiquement

La rvision des avances et des vitesses de


rotation automatiquement contrles

Le changement des valeurs de loutil et des


avances/vitesses de rotation.

Le changement des attributs dusinage

Le positionnement du feature

La spcification de la stratgie dusinage

Pour modifier un feature, cliquez deux fois sur un feature ou slectionnez un feature et cliquez sur le
bouton Properties pour ouvrir la fentre de dialogue Properties . Cette fentre de dialogue prsente
tous les crans des Features dans une seule fentre. Les crans individuels sont spars en diffrents
menus dans la fentre.

tape 5: Trajets doutils


Cette tape vous montre le menu Simulation. Ce menu comporte deux sections, les types de simulation
et les contrles de simulation.
Center
Line

Eject Button

10

2D

3D

Simulation Type

Rapid
Cut

Stop

Fast
Single Forward Next
Play Step to End Flyout Erase

Simulation Controls

Region
of
Tool
Interest Load

Speed Control

tapes de cration dune pice

La simulation Centerline vous montre des lignes qui reprsentent le centre de loutil.

2D montre une simulation en couleur partir de dessus. Chaque opration apparat dans une
couleur diffrente.

3D montre une simulation solide en 3 dimensions.

Rapid cut montre le resultat de la simulation, sans montrer loutil.

Ds que vous avez slectionn un type de simulation, utilisez les contrles de simulation pour contrler
la simulation. Cliquez sur le bouton Play pour faire fonctionner la simulation, aprs avoir appuy sur
le bouton Play, ce bouton se transforme en bouton Pause. Cliquez une autre fois sur ce bouton pour
arrter la simulation. Licne Single Step fera apparatre un mouvement de trajet doutils. Licne
Next Operation fera apparatre une opration complte telle quun fraisage ou une opration de
dgrossissage dune poche. Le bouton Eject enlve la barre doutils et la simulation de lcran. La
glissire de la vitesse contrle la vitesse des simulations 2D et 3D . Dplacez la glissire vers la droite
pour acclrer, ou vers la gauche pour ralentir.
Licne Play to Next Operation vous permet de voir la simulation complte dune operation comme
des spot drill ou pocket. Cette icne defile un menu droulant. En cliquant sur le triangle, vous
accdez de nouvelles options:

Play to Next Rapid simule lusinage jusqu la prochaine


operation.

Play to Next Tool Change simule lusinage jusquau


prochain changement doutil.

Play to Next Zlevel simule lusinage jusquau prochain Z


level dun feature sufacemill Z level.

Utilisez licne Erase pour effacer les ligne de center de lcran. Licne Region of Interest sert a
limiter la zone de simulation pour les simulations 3D et Rapid cut. Loption Show tool load (en
mode 3D) indique un graphique montrant la force ncessaire de. Licne Eject enlve la barre de
simulation de lcran.
Si vous voulez effectuer un changement dans la simulation ,vous pouvez changer nimporte quel outil,
lordre dopration, les avances et les vitesses de rotation. Continuez la simulation et le rglage de la
pice jusqu ce que les rglages soient corrects.

11

Simuler la ligne centrale

Simulation 2D
i l i

Simulation 3D

tapes de cration dune pice

tape 6 Code NC
Vous pouvez gnrer le code G dans FeatureCAM en utilisant cette tape.

Optimize Feedrates
Cette option active le Feed Optimization.

Display
Cette option vous montre le code dans la fentre Manufacturing Results.Vous pouvez galement voir
les listes doutils et les feuilles doprations en cliquant sur le menu situ au bas de la fentre.

Save
Le code G est sauvegard sur le disque dur en utilisant cette commande.

Remap Tooling
Cette option vous permet de changer les positions des outils choisis dans le magasin doutils.

Customize Manufacturing
Cette tape vous permet de personnaliser les bases de donnes de loutil, des avances et des vitesses de
rotation, et les paramtres du systme par dfaut. Ces options vous permettent de rgler avec
prcision FeatureCAM selon vos prfrences.

12

tapes de cration dune pice

Tools
FeatureCAM accepte tous les genres doutils de votre atelier y compris les fraises, les forets, les
alsoirs, les fraises en bout, les barres alser, et les fraises surfacer. Chaque outil est dcrit par une

srie de dimensions. Les outils sont regroups dans une librairie doutils. FeatureCAM fournit une base
de donnes complte et cr un coffre outils de base pour les outils en pouces, en millimtres ou les
deux. FeatureCAM slectionne les outils de la librairie doutils active pour usiner la pice. Vous
pouvez choisir la librairie doutils que vous dsirez utiliser pour chaque pice ou machine.
Vous pouvez galement crer des librairies doutils personnalises avec le gestionnaire doutils pour
reflter les outils que vous possdez ou pour reprsenter exactement les outils pr-chargs dans votre
magasin doutils.

Material Database
FeatureCAM et comprend une base de donnes intgre de matriaux. Les avances et les vitesses de
rotation sont stockes dans des tables pour chaque matriau. Chaque table contient les rglages pour
diffrentes oprations de coupage. Ces tables peuvent tre personnalises pour changer les valeurs ou
vous pouvez ajouter des tables pour de nouveaux matriaux.

13

tapes de cration dune pice

Manufacturing Preferences
Les prfrences dusinage ou les attributs, contrlent la facon dont un feature est usin. FeatureCAM
possde deux diffrents types dattributes, default and feature. Loption Default attributes tablit les
rglages pour les nouveaux features et on y accde en chosissant ltape Customize Mfg et en
choisissant loption Establish my manufacturing preferences. Indiquez votre prfrence pour les
rglages incluant le fraisage en avalant, les valeurs de chevauchement, les cycles canns ou les entres
tangentielles et ces rglages seront utiliss pour la cration de toutes les pices.
Les prfrences dusinage dun feature sappliquent des features spcifiques et changent les rglages
par dfaut. Par exemple, vous pouvez tablir un rglage par dfaut pour un fraisage en avalant, mais le
changer pour un dgrossissage bi-directionnel pour un feature particulier. Pour tablir les prfrences
dusinage dun feature, choisissez graphiquement le feature et cliquez sur le bouton Properties au bas
de lcran.

Configure Post Processor


Cette option est disponible en versions PC pour personnaliser les rglages de post processeur ou en
slectionner un nouveau .

tapes optionnelles

Surfaces
Cette tape est disponible avec le module 3D. Cette tape dmarre le menu tape par tape de la
conception de surface partir de curves ou de surfaces.ces from curves, primitive surfaces, surfaces
from one surface, and surfaces from multiple surfaces.

14

tapes de cration dune pice

Solids
Cette tape est disponible avec le module Solid Modeling. Cette tape dmarre le menu tape par
tape de la conception solide

AFR
Cette tape est disponible avec le module FeatureRECOGNITION. AFR vient de automatic feature
recognition. Permet de programmer partir du modle solide.

Documentation crite
Le Guide de dpart de FeatureCAM dcrit linterface de FeatureCAM et fournit des tutoriels. Pour de
linformation rfrez-vous au FeatureCAM User Guide ou laide en ligne.

Aide en-ligne
FeatureCAM possde un vaste systme daide en ligne inclus avec le logiciel. Toute documentation
autre que le Guide de dpart de FeatureCAM est en ligne. Cette documentation inclue les introductions
au produit et les manuels de rfrence pour tous les produits FeatureCAM .

15

tapes de cration dune pice


Slectionnez Contents du menu Help pour obtenir laide en ligne.
Trois menus diffrents sont disponibles.

Longlet Contents fournit une vue densemble du systme daide. Pour y accder, cliquez deux
fois sur un livre ou une page. Cliquez sur Help Topics pour retourner la vue densemble.

Longlet Index vous permet daccder au fichier daide en utilisant les sujets de lindex. Entrez
le nom du sujet dans la bote suprieure et cliquez sur le bouton Display .

Longlet Find fournit des fonctions de recherche pour toutes les pages du fichier daide. Entrez le
mot que vous dsirez trouver dans la bote suprieure et choisissez un sujet dans la bote
infrieure. Cliquez sur Display pour visualiser la page.

Laide a une interface relis ensemble o vous cliquez pour obtenir des crans dinformation en ligne.
Un lien (link) se dfinit comme tout texte soulign en vert ou toute portion dun diagramme qui change
le curseur en curseur pointeur. Cliquez sur un lien (link) pour faire apparatre un autre cran.

Reference Section
La section Reference de laide en ligne contient des descriptions techniques approfondies des features
de FeatureCam . Elle comprend des livres qui dfinissent les sujets des principaux produits. Par
exemple, le livre Drawing contient tous les outils de dessin qui se trouvent dans FeatureCam; le livre
Making features contient une description des features divise en produits individuels.

Aide ( Help)
Lorsque vous utilisez FeatureCam vous pouvez accder la documentation pour le sujet courant.

16

En appuyant sur F1 pour obtenir de laide sur votre travail en cours.

En cliquant sur Help dans les botes de dialogue.

, vous pouvez obtenir de linformation instantane. Cliquez sur ce bouton


En utilisant licne
et cliquez sur un item , un bouton ou une fentre de dialogue du menu pour avoir plus
dinformation.

tapes de cration dune pice

17

Chapitre 3
Tour de lInterface
Composantes de l`interface FeatureCAM
Fentre Graphique
Menu
Barre
doutils

Fentre des
rsultats

Barre doutils

Barre
Part View

onglet

Barre dassistance

Simulation Toolbar

Barre daide pour


geomtrie

Barre dtt
Glissire

Lcran initial vous fournit une belle interface pour lapprentissage de FeatureCAM. Vous pouvez
obtenir la prsentation de menus doutils additionnels dans le menu View avec loption Toolbars. Vous
pouvez aussi contrler lespace utilis par la fentre Graphique en comparaison avec la fentre
Manufacturing results en dplacant les glissires dun ct lautre.

18

Tour de lInterface

Barre doutils Standard


Un guide de dmarrage ne peut dcrire chaque bouton disponible dans la nouvelle interface. Mais
chaque bouton dune barre menu inclut une fentre explicative. Pour la visualiser, tenir le curseur sur
le bouton jusqu ce quelle apparaisse. La fentre dcrit la fonction. En plus, le menu Assistance
vous amne la prochaine tape. Elle reconnat votre travail et vous aide dessiner la gomtrie et les
features. Rfrez-vous au systme Help pour de linformation dtaille.
Shaded

New, Open & Save Viewing & Principal Views

Undo

Select

Delete

Context Sensitive Help

Transform Options

Help

File functions sont contrles dans le premier groupe de trois boutons, la cration dun nouveau
fichier, louverture dun fichier existant, ou la sauvegarde du fichier courant.
Viewing vous permet de changer interactivement la vue de la pice. Slectionnez une option du menu
droulant. Votre curseur montre la mme icne que le mode de visualisation que vous avez choisi. La
visualisation se fait interactivement dans FeatureCAM, avec la souris. Pour les versions de latelier,
vous pouvez faire un zoom avant ou arrire sur un point. Avec les versions Pc, la rotation, la prise
panoramique et la translation sont possibles.
Principal Views change la visualisation dune pice en une des sept vues standard . Voir la section
menu droulant (Fly-out Toolbars).
Shaded vous permet de travailler dans le mode ombrag pour un modelage solide ou surfacique.
Undo inverse leffet de la commande prcdente. FeatureCAM mmorise une longue liste de
commandes effectues. Vous pouvez donc slectionner Undo plusieurs fois.
Delete efface lobjet slectionn sur lcran. Lobjet disparat de lcran.
Select vous place en mode Select . Vous tes en mode select quand la souris apparat comme une
flche standard dans la fentre. En mode select, vous cliquez sur les objets pour les slectionner.
Transform transforme lentit choisie selon les rglages effectus dans la fentre de dialogue.
Context sensitive help vous donne accs laide en ligne. Cliquez sur le bouton, slectionnez le
bouton, le champ, la bote de dialogue ou litem du menu pour lesquels vous dsirez de linformation.
Options vous donne accs tous les rglages dans FeatureCAM.
Help vous donne accs laide en ligne.

19

Tour de lInterface

Barre doutils droulantes ( Fly-out )


Plusieurs icone dans les barres doutils de FeatureCAM sont droulants. Une icne avec un petit
triangle noir dans le coin droit infrieur est un menu droulant. Cliquez sur le triangle, le menu
droulant apparatra. Cliquez pour choisir une option spcifique. La dernire option que vous avez
slectionne du menu droulant devient la commande en cours et apparat sous forme de bouton dans
la barre doutils. Pour slectionner cette option de nouveau, cliquez sur le bouton dans la barre doutils.
Icne de commande
Triangle pour drouler

Menu droulant

Menu Bar
La barre menu contient tous les menus du systme. Ces menus contiennent toutes les commandes
disponibles dans FeatureCAM.

Barre doutils Steps


La bote outils Steps contient une liste ordonne des tapes pour la cration de programmes. Chaque
tape est un wizard avec une srie de fentres de dialogue pour chaque processus. Elles sont dans
lordre dans lequel vous les utiliserez pendant la cration dune pice.

Fentre graphique
La fentre de gauche est celle des graphiques. Cette fentre prsente la reprsentation graphique de la
pice et les simulations des trajets doutils graphiques.

Fentre des rsultats (Manufacturing Results)


La fentre de droite est celle des rsultats dusinage. Cette fentre contient la documentation gnre

20

Tour de lInterface
automatiquement incluant les listes doutils, les feuilles de prsentation et les programmes de pices.
La slection dun des menus au bas de lcran change le contenu de cette fentre.

Geometry Dialog Bar


La fentre de dialogue geometry est situe sous la fentre des graphiques et la fentre des rsultats
dusinage. Les positions des point et les paramtres pour la gomtrie sont entrs dans cette fentre.

Assistance Bar
Le menu Assistance fournit des instructions tape par tape pour la commande en cours.

Barre dtat (Status Bar)


Le menu bar contient vos units de dessin en cours, la librairie doutils et le post processeurs utilis
ainsi que de linformation sur la simulation.
Le menu Status nest pas une barre doutils et ne peut tre enlev. Cest la partie infrieure de lcran
de FeatureCAM et il fournit de linformation sur lordinateur, le programme ou de linformation sur le
travail en cours. Vous pouvez le slectionner ou le dslectionner dans le menu View sous Toolbars.

Barre doutils Part View


La bote doutils Part View montre une vue hirarchique de la pice. Chaque
prsentation est liste avec tous les features numrs plus bas. De cette vue,
vous pouvez slectionner, montrer, cacher ou modifier des features.
1.

Si un objet possde un + dans sa marge de gauche, cliquez dessus pour


largir la vue afin de faire apparatre les objets qui sy rapportent. Cliquez
sur - pour changer la vue et cacher les objets. Si vous cliquez deux fois
sur lobjet, vous obtenez le mme rsultat.

2.

Cliquez sur un objet dans la vue en arbre pour slectionner lobjet dans la
fentre graphique. Cette slection est bonne pour faire la distinction entre
les objets superposs dans la fentre graphique. Assurez-vous de cliquer
sur le nom et non dans la bote. Voir litem 4.

3.

En cliquant sur un objet, vous verrez le bouton


pour ce feature. Cliquer sur ce bouton fera
apparatre un menu des actions que vous pouvez effectuer sur cet objet. Les actions disponibles
dpendent de lobjet. Ce menu apparat aussi en cliquant droite sur lobjet dans la vue en arbre.

21

Tour de lInterface
4.

Les features possdent une bote de contrle (crochet) . Si vous enlevez le crochet, lobjet sera
exclu du trajet doutils.

5.

En dplacant un feature ou une installation, vous pouvez redemander ces items.

6.

Cliquer deux fois sur un feature fera apparatre sa fentre de dialogue Properties pour lditer.

Tous les objets, sauf la gomtrie, sont reprsents dans la vue en arbre.
Licne
Licne

Part prsente la pice en entier. Le nom du fichier apparat galement dans la vue en arbre.
Stock reprsente la pice brute.

Licne Setup reprsente un montage. Les features setup sont lists sous le montage. Si vous
cliquez sur un montage, cela change le montage setup en cours et le UCS en cours.
Feature reprsente les features. Cela peut tre un 2.5D, 3D ou un feature de tournage. La
Licne
bote de vrification situe ct du feature peut tre utilise pour lexclure de la gnration du trajet
doutils. Le feature nest pas effac; on lignore simplement pour la gnration du trajet doutils.
Licne

Curve reprsente une curve dans le modle de la pice.

Licne

Surface prsente les surfaces. Les features dusinage sont des features, et non des surfaces.

Licne

Solid reprsente un solide. Les features de dessin individuels sont lists en-dessous.

Slection graphique
Plusieurs commandes demandent de slectionner un objet dans la fentre Graphique. Pour ce faire
vous:
1.

Cliquez sur un objet avec le bouton de gauche de la souris. Cela slectionne cet objet (en tournant
au rouge) et dslectionne tout autre objet.

2.

Appuyez sur SHIFT, cliquez sur un objet avec le bouton


gauche de la souris. Ceci ajoute cet objet aux objets
slectionns. Vous pouvez slectionner plus dun objet.

3.

Cliquez sur le bouton gauche de la souris et dplacez la souris


avant de relcher le bouton. On appelle cette mthode box
select. En dplacant la souris, une fentre apparat dans la
fentre Graphics . Tous les objets compltement contenus
dans la fentre sont slectionns. Si vous appuyez sur SHIFT
lorsque vous slectionnez, les objets sont ajouts aux objets slectionns.

Note: vous devez tre en mode Select (en cliquant sur le bouton Select ) pour slectionner un objet.

22

Tour de lInterface

Barre doutils optionnelles


La barre doutils Steps et la barre doutils standards sont tout ce dont vous avez besoin pour oprer
FeatureCAM, slectionnez Toolbars du menu Edit, et des barres doutils additionnelles apparatront.

Barre doutils Advanced

Show Fly-out

Hide Fly-out

Curve Wizard

Toggle
Geometry
Solid Wizard Toolbar

Surface Wizard

New
Feature
Wizard

Snap modes

Setups

UCS

Show Fly-out est un menu auto-droulant qui contient diffrentes catgories dobjets. Les catgories
incluent la gomtrie, les courbes, les surfaces et les features.
Hide Fly-out est un menu auto-droulant qui permet de cacher diffrentes catgories dobjets. Cela
nefface pas les objets. Ils sont seulement enlevs de lcran. Ces objets peuvent rapparatre en
utilisant les commandes du menu droulant Show Fly-out.
Curve Wizard donne une interface centrale pour les commandes de curves. Les commandes de ce
wizard sont galement disponibles dans Curves et Surfaces.
Surface Wizard prsente des instructions tape par tape pour la construction de surfaces 3D . Les
commandes disponibles dans ce wizard sont galement disponibles dans la barre doutils Curves and
Surfaces.
Solid Wizard prsente des commandes de modelage solide disponibles dans FeatureMILL3D.
Toggle Geometry Toolbar fait apparatre la barre doutils Geometry. Cette barre doutils contient des
menus auto-droulant pour la cration de points, de lignes, darcs, de filets et de dimensions.
Snap Modes vous montre la fentre Snap Modes. Elle permet dtablir des points dinterception.
New Feature Wizard vous guide travers le processus de cration des features dune pice.
UCS ouvre la fentre de dialogue User Coordinate System pour la cration ou le changement des

23

Tour de lInterface
UCSs existants. (Disponible en version Pc seulement).
Setups ouvre la fentre de dialogue Setup pour la cration ou ldition de lorigine programme.
(Disponible en version spciale seulement).

Mode dinterception et bote de dialogue


Entrer les points en coordonnes donne un rsultat prcis, mais nest pas toujours pratique ou posible.
Choisir les points avec la souris nest pas toujours assez prcis. La meilleur mthode de slection de
points est la mthode snaps. Snapping (interception) est un concept CAD qui aide positionner des
lignes, points ou formes lorsque vous construisez la gomtrie dune pice. Le menu Snap Mode ou la
fentre Snap Mode contrle le point dinterception. Lendroit o vous avez intercept apparat dans le
menu.

Grid

Endpoint

Point

Section

Midpoint

Intersection

Center

Snap
Discrimination
Dialog

Object

Quadrant

Tangent

Grid fat apparatre une grille et permet dintercepter dans la grille. Slectionner Snapping Grids du
menu Options vous permet de contrler les espaces de la grille.
Point intercepte un point sur lobjet.
Endpoint et midpoint interceptent les points aux extrmits et au milieu des lignes et des arcs. La fin
dune ligne sapplique galement aux coins de la pice brute.
Section intercepte des intervales gaux dune ligne dfinie. Le nombre de sections est contrl par le
paramtre Sections de la bote de dialogue Snapping Grids.
Intersection intercepte au croisement des lignes, des arcs et des cercles.
Center intercepte le centre des cercle et contrle lendroit des points centraux dun cercle et dun arc.
Quadrant intercepte quatre points dun cercle correspondant 0, 90, 180 and 270.
Tangent intercepte un point afin que lobjet cr soit tangent lobjet intercept.

24

Tour de lInterface
Object intercepte un point sur un autre objet. Cela inclut les lignes des surfaces et cette option est
pratique pour les points dinterception sur une surface.
Snap discrimination dialog fait apparatre une fentre de dialogue si le point que vous slectionnez
peut intercepter plusieurs endroits.

Aide pour interception (Snapping feedback)


Quand vous interceptez, le curseur change de forme. Une icne dinterception ombrage le curseur.
Licne saute aux endroits prs du curseur. Il change aussi de forme selon lendroit o il intercepte.
Quand il intercepte le centre dun cercle, la fin ou le milieu dune ligne, un quadrant ou une section, il
a la forme dune petite bote. Sil intercepte tangentiellement un cercle ou un arc, il devient un petit
cercle qui glisse le long du cercle ou de larc en maintenant une tangente. Sil intercepte un point sur
la grille, il devient un petit signe +. Sil intercepte un objet, il devient un gros point. Le dessin qui suit
montre les curseurs et les icnes de la bote Graphique et les messages qui apparaissent dans le menu.
Drawing cursor
Snap Icon
Drawing cursor
Snap Icon

Tangent to circle circ1 [0.75,0.75]

Intersection of circ1 and ln2 [0.5,0.534]

Vous pouvez avoir plus dun mode dinterception la fois. En utilisant les interceptions, on peut crer
toutes les gomtries tangentiellement des cercles ou des arcs, choisir le centre exact des cercles, etc.

Barre doutils pour Gometrie


La barre doutils Geometry est une srie de barres doutils droulantes illustre ci-contre. Les versions
datelier nont quune cration limite de gomtrie et nont aucun outil de cotation.

25

Tour de lInterface
lignes

Cercles

Arcs

Curves

Extension/trim..

Cotation

Arrondis

Points
Has no fly-out

Barre doutils Steps

La bote doutils Steps est galement disponible comme barre doutil. Il est intressant dutiliser cette
barre doutils si vous dsirez avoir une vue constante de la pice tout en continuant de disposer des
commandes de la bote doutils Steps. Voir le chapitre 2 pour une description de ces cones.

Bote se minimisant (Warping)


Pendant les slections graphiques,
certaines botes de dialogue se transformeront
afin de ne pas couvrir la fentre Graphique.
Si vous cliquez sur le bouton Pick curve
la bote de dialogue se transformera en une
seule petite barre tel quillustr ci-dessous.

Le curseur se change en curseur Pick

26

. Slectionnez

Tour de lInterface
lobjet et la bote de dialogue rapparatra. Pour enlever le curseur Pick, cliquez sur le X rouge dans
la petite barre. Pour supprimer la fonction warping, enlevez Warp Dialogs du menu Options.

Barre doutils personalis


Dans les versions Pc de FeatureCAM, lapparence et le contenu des barres doutils peuvent tre
personnaliss. Slectionnez Toolbars du menu View. La bote de dialogue Customize toolbars apparat.

Onglet toolbars
Cette fentre de dialogue a trois buts:
Displaying/hiding toolbars Cochez dans la bote devant le nom de la barre doutils pour lafficher.
Enlevez le crochet pour la cacher.
Changing the display of toolbars Lapparence des barres doutils peut tre unie ou en 3D. La taille
peut-tre grande ou petite. Des grosses cones sont recommands pour les crans basse dfinition ou
les crans tactiles.

Creating/deleting toolbars Licne New cre une nouvelle barre doutils. Le bouton Delete efface la
barre doutils slectionne. Vous pouvez effacer seulement les barres doutils que vous crez. L icne
Reset selected retourne la barre doutils choisie son tat initial. L icne Default toolbars retourne
toutes les barres doutils leur tat initial et efface toutes les barres doutils dfinies.

Onglets Commands et Misc


Cliquez sur le menu Commands. Ce menu vous
permet de dplacer les cones de votre interface.
Vous pouvez dplacez les cones dune barre
doutils une autre ou dplacez une icne partir
de la barre doutil jusqu la fentre de dialogue
pour la faire disparatre.
En cliquant sur les catgories, des cones de cette
catgorie apparaissent. Cliquez sur un bouton pour
recevoir une description. Vous pouvez dplacer un
de ces cones sur nimporte quelle barre doutils.
Le menu Misc. contrle lapparence des barres
doutils Steps et laffichage de la barre dtat et dassistance.

27

Tour de lInterface

Barre doutils Display et shading mode


Par dfaut, tout ce que vous crez dans FeatureCAM est affich comme un dessin de lignes dans la
bote des graphiques. Les objets peuvent galement tre visualiss comme une coupe 2D, en ombrag
3D ou des dessins de lignes caches 3D. Voir le tableau ci-dessous pour les modes daffichage qui
sappliquent des types dobjets spcifiques et pour la manire dactiver chaque type de graphiques.
Lignes (lines)

Les dessins de lignes sappliquent aux: points, gomtrie, dimensions, courbes,


fraisage, tournage, surfaces, solides et brut. Cest le mode daffichage par dfaut.

Vue 2D (2D
view)

Sapplique au brut pour le rglage et les features de tournage. Ce mode est cr par

Ombrag
(shaded)

Lombrag 3D sapplique aux: features de fraisage et de tournage, surfaces et


solides. Il existe plusieurs faons dombrager et de dsombrager les objets.

licne 2D turned profiles

dans le menu du mode daffchage.

Cliquez sur licne Shade


dans la barre doutils Standard pour alterner entre
les dessins de lignes et les graphiques ombrags.
Ombrager des objets spcifiques en slectionnant lobjet et en cliquant sur le
bouton Shade selected

dans la barre doutils du mode daffichage.

Cliquez sur licne Unshade selected

pour retourner lobjet slectionn en

lignes ou cliquez sur licne Unshade all


pour retourner tous les objets en
lignes. Ces cones se trouvent dans la barre doutils du menu daffichage.
Ligne cache
(hidden line)

Les graphiques de lignes cachs ne concernent que les solides. Il vaut mieux cacher
les autres objets et nafficher que des solides si vous tes dans ce mode. Choisir le
bouton Hidden line

pour faire disparatre (cacher) les lignes caches

Les figures suivantes montrent un solide affich en lignes, lignes caches, et ombrags.

28

Tour de lInterface

Barre doutils display


Les cones de la barre doutils du mode daffichage contrlent le mode daffichage courant.
La barre doutils du menu daffichage possdent les cones suivantes pour vous aider visualiser et
travailler avec les surfaces du modle.
Shade selected ombrage les entits slectionnes. Cela vous donne une vue solide des surfaces.
Unshade selected dsombrage les entits slectionnes.
Unshade all dsombrage tout ce qui est affich.
Hide shaded isoline est une icne de slection pour cacher ou montrer les lignes dune surface ou
dun solide lorsquils sont ombrags.
Hidden line mode affichera tous les solides sous forme de dessins en lignes caches. Notez que
seules les lignes lintrieur du solide sont caches. Pour utiliser ce mode, il est prfrable de tout
cacher et de ne montrer que les solides. Cliquez nouveau sur le bouton pour enlever le mode.
Show normals affiche les normales pour les surfaces slectionnes dans le modle.
Unshow normals cache les normales pour les surfaces slectionnes dans le modle.
Turning 2D view modifie la vue dun tournage entre une vue de dessin en lignes 2D ou 3D .

Couleurs
Diffrents types dobjets ont une coloration par dfaut. Par exemple,
la gomtrie est noire et les objets slectionns tournent au rouge.
Vous pouvez changer la couleur par dfaut en slectionnant Coloring
du menu Options et en slectionnant le type dobjet. Le menu Color
apparat. Cliquez sur la nouvelle couleur et cliquez sur OK.
Vous pouvez galement changer la couleur de nimporte quel objet,
quel que soit le type dobjet en slectionnant Coloring du menu
Options et en slectionnant ensuite Change selected.

29

Chapitre 4
Conception dune pice 2 D
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL ou FeatureMILL SF pour utiliser ce tutoriel.


Ce chapitre est construit tape par tape pour vous introduire :

Cration de features.

Visualisation 3D.

Gnration de trajets doutils.

Simulation 3D.

Slection automatique des outils et des vitesses davances et de rotation.

Documentation gnre par FeatureCAM.

Prparation du brut
Ce tutoriel considre que vous avez dj prparer votre brut. Si vous dsirez utiliser FeatureCAM pour
cette tche, vous devez utiliser le feature face pour facer le dessus du brut et vous allez devoir utiliser
le feature side pour donner le profile dsir.

Premire tape
1.

Slectionner licne FeatureCAM. Pour les utilisateur de FeatureCAM SP veuillez vrifier cette
tape avec le manuel de lutilisateur.
La premire fois que vous allez utiliser FeatureMILL, la base de donne des outils sera initialise.
Vous allez ainsi pouvoir donner vos prfrences face aux outils en rpondant aux questions.

30

Conception dune pice 2 D

Creation de la pice
1.

Cliquez sur New part et cliquez sur Next

2.

Selectionnez Inch ou Millimeter selon vos prfrences et cliquez sur Finish.

3.

Dans la case Thickness, entrez 1.3 (32mm) comme paisseur. Accepter les valeurs par dfauts
(Width 4po ou (100mm) et Length 5po ou (120mm)). Click Finish. Si vous avez dj utiliss
FeatureMILL, ce dernier garde toujours en mmoire les dernires valeurs utilises. Il est donc
possible que les valeurs par dfaut ne soient pas les mmes.
Rfrence.
English Units

Metric Units

4.

Cliquez sur le Features

de la barre doutils Step.

5.

Selectionnez Hole et cliquez sur Next.

6.

Sur votre clavier, pressez sur la touche TAB jusqu la section diameter et inscrivez la coordonne
0.5 (12mm) et cliquer sur Next.

7.

Entrez 1.0 (25mm) pour la location en X et pour la location en Y 1.0 (25mm). Cliquez sur Next.

La page Strategy est prsente. Cette page donne le contrle sur les types doprations que vous
pouvez utiliser. Les oprations par dfaut sont le spot drill et la drill. Si vous possdez un chanfrein sur
votre trou, le chanfrein se fera alors avec le spot drill.
8.

Acceptez les stratgies en cliquant sur Next.

La page Operations nous dmontre un rsum des oprations que le feature a cres. Le nom du
feature, le choix des outils et le choix des avances et rotations sont automatiquement choisi. Cliquez
sur Finish.
9.

Crez une poche rectangulaire en cliquant sur licne Features

dans la barre doutils Steps.

10. Cliquez sur Rectangular Pocket et cliquez sur Next.


11. Acceptez les dimensions par dfaut en cliquant sur Next.

31

Conception dune pice 2 D


12. Entrez la coordonne 0.75 (15mm) en X, 2.5 (60mm) en Y et 0 en Z. Cliquez sur Next.
13. La page des stratgies indique que les oprations de dgrossissage (Rough) et finition(Finish)
seront e Cliquez sur Finish pour accepter.
14. Cliquez sur licne Features
pour crer un second trou de 0.5 (12mm) de diamtre au
positions suivantes: X=4 (95mm) and Y=3 (75mm).
15. Cliquez sur licne Features
pour crer une poche rectangulaire comme la premire,
positionne X=2.5 (55mm), Y=0.5 (15mm).

16. Cliquez sur licne Isometric

dans la barre doutils standard pour avoir une vue en 3D.

Vous avez termin la pice, maintenant vous allez explorer les diffrentes vues.

Visualisation
1.

32

Cliquez sur l`icne Isometric view

Conception dune pice 2 D


2.

Licne Isometric est maintenant un menu.


Cliquez sur le petit triangle suivant cette icne. Un
menu droulant apparatra. Cliquez sur Front pour
voir la vue de face. Cliquez sur Isometric pour
revenir en vue isometrique. Rfrez-vous au
chapitre 3 pour plus dinformations sur les menus
droulant.

Trajets doutils (Toolpaths)


1.

Cliquez sur licne Toolpaths


Center
line

Eject Button

2D

. De la barre doutils Simulation.

3D

Type Simulation

Stop

Play

Single Next
Step Oper

Contrle simulation

Cette barre doutils est dcrit en dtail au Chapter 3.


2.

Cliquez sur licne 3D et cliquez sur Play


pour dmarrer la simulation. Cliquez OK sur
la bote qui apparatra. Cette option sera
explique plus tard.

3.

Une simulation solide est alors en processus.

ALERTE! FeatureMILL donne des meilleurs


rsultats en mode 256 couleurs ou plus. Selon la
carte vido, il est possible que FeatureCAM vous
donne un avertissement. Ignorer cet avertissement
pour ce tutoriel.
4.

Cliquez sur Next Operation


. Lopration du Spot Drill sera alors effectu. Cliquez une
autre fois et lopration de perage sera effectu. Cliquez sur cette icne jusqu ce que la
simulation soit termine.

5.

Cliquez sur Eject. La barre de simulation est enleve de lcran.

33

Conception dune pice 2 D

Ordre des oprations


Lordre des oprations est:
Spot drill et drill du premier trou
Dgrossissage et finition de la premire poche.
Spotdril et Drill du deuxime trou
Dgrossissage et finition de la seconde poche
Suivez les tapes suivantes pour savoir comment contrler lordre des oprations.
1.

Cliquez sur Part View situ gauche en bas du menu Steps. Ce tableau vous dmontre tous les
setups et les features que vous avez crs. Voir le chapitre 3 pour plus de dtails.

2.

Cliquez sur rp2, le dernier nom de la liste, et amenez le au dessus de hl2.

3.

Cliquez sur Steps et cliquez sur licne Toolpaths


. Cliquez sur licne 3D et sur licne play.
La seconde poche est maintenant effectue en troisime.

4.

La liste des oprations (Op. List) nous montre toutes les oprations. Notez que loption Automatic
ordering est coche. Ce qui veut dire que les rgles automatique sont appliques. Cliquez sur
licne Ordering options

5.

Cliquez sur Do finish cuts last et cliquez sur OK.

6.

Cliquez sur play. Vous pouvez constater que les passes de finitions des deux poches sont
maintenant effectues au dbut.

7.

Cliquez encore sur Ordering options. Enlevez le crochet loption Do finish cuts last et cochez
Minimize tool changes. Cliquez sur OK.

8.

Cliquez sur play.

Notez que tous les spot drill, drill, dgrossissage et finition des deux poches sont effectus. Le temps
cumulatif est inscrit dans la barre dtat (status bar). Vous pouvez aussi modifier lordre des tapes
directement partir de la liste doprations.
9.

Cliquez sur licne Eject pour effacer la simulation et enlever la barre doutils.

Documentation de la pice (part documentation)


La simulation gnre une liste complte des oprations et aussi une liste des outils. La slection des
outils est conu par rapport la librairie doutil que vous avez utiliss. Ses informations sont dj
comptabilises et peuvent tre imprimes.
1.

Cliquez sur longlet Details. La liste dopration ressemble celle-ci:


Op: 1 hole1 (spotdrill)
Op: 2 hole1 (drill)

34

Conception dune pice 2 D


Op: 3 rect_pock1 (rough1)
Op: 4 rect_pock1 (finish)
Op: 5 hole2 (spotdrill)
Op: 6 hole2 (drill)
Op: 7 rect_pock2 (rough1)
Op: 8 rect_pock2 (finish)
Vous pouvez visualiser la liste au complet en utilisant la barre de droulement ou en imprimant le
rsultat. Pour imprimer, vous devez slectionner loption Print dans le menu File et ainsi cocher ce que
vous voulez imprimer.
2.

Dans le haut du tableau dtails, cliquez sur loption tool list. Voici un exemple dune liste doutil.
Crib:
basic
Summary:
Slot 1: center_8 D 0.3125 in.
Slot 2: TD_05000_1|2:J D 0.5000 in.
Slot 3: endmill0437:reg D 0.4375 in

Contrle du mode automatique


1.

Cliquez sur licne Properties


au bas de votre cran. Une bote de dialogue apparatra.
Cliquez sur hole1 et cliquez sur OK.

2.

Cliquez sur longlet Strategy.

3.

Enlevez le crochet loption Spot Drill. Cliquez sur OK.

4.

. Cliquez sur 3D
et cliquez sur licne play . Notez que
Cliquez sur licne Toolpaths
vous navez aucun spot drill pour ce trou. Si vous regardez la liste doprations, il y a seulement
un spot drill. FeatureCAM peut automatiser certain aspect du programme mais cest vous qui
dcid jusqua quel point vous voulez que votre programme soit automatis.

5.

Cliquez sur Eject.

CODE NC
Le but de FeatureCAM est de gnrer un code G. Aprs avoir effectu une simulation, vous pouvez
gnrer votre code G. Si vous navez pas simul votre pice vous devez absolument le faire avant de
gnrer le code G.

35

Conception dune pice 2 D

NOTE:

1.

Cliquez sur NC Code

2.

Cliquez sur

pour gnrer le code G.

Si vous tes en mode valuation, vous ne pourrez pas gnrez de code G. Vous devez possder
une clef informatique pour gnrer un code G, sauver votre travail ou exporter une pice.

Tool Mapping
1.

Cliquez sur licne NC Code


tools

dans la barre doutil Steps. Cliquez sur licne Re-map the

. Une bote de dialogue apparatra alors en vous indiquant lordre des outils.

Center_8

TD_05000_1|2:J

Endmill0375:reg

2.

laide de ce tableau vous pouvez changer lemplacement de loutil dans le chargeur doutil. Pour
bouger la fraise en bout la quatrime position, cliquez sur endmill0375: reg.

3.

Dans la petite bote Tool changez le numro 3 pour 4 et cliquez sur Set.

Notez que vous ne pouvez changer le numro directement dans le tableau.


4.

Cliquez sur OK.

Changer le Post Processors


1.

Suivez les tapes suivantes si vous dsirez changer votre Post-processeur et sauver votre code G.

2.

partir du menu Manufacturing, slectionnez loption Post Process.

3.

Cliquez sur Browse pour voir les diffrents post.


Le rpertoire par dfaut est le c:\Program Files\FeatureCAM\M-lbry\Inch pour les units en pouce.
Si vous dsirez un post mtrique vous pouvez vous rfrez au rpertoire Metric.

4.
NOTE:

36

Selectionnez votre post et cliquez sur Open. Cliquez sur OK dans le tableau Post Option. Votre
post est maintenant slectionnez et votre code G est automatiquement regnr.

Cliquer sur close ne changera pas votre post.

Conception dune pice 2 D

Sauvegarder le Nc Code
1.

Cliquez sur NC Code

. Cliquez sur licne suivant

2.

Acceptez le nom et le rpertoire par dfaut et cliquez sur OK.

Vous tes maintenant prt machiner la pice.

Sauvegarder la pice
1.

Selectionnez licne Save

de la barre doutil standard.

2.

Selectionnez le rpertoire et le nom de votre pice et cliquez sur Save.

Prochaine tape
Avec ce tutoriel, vous avez vu les fonctions de base de FeatureCAM. La prochaine tape est de
construire des curve autour de la pice.

37

Chapitre 5
Features partir de curves
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL ou FeatureMILL SF pour utiliser ce tutoriel.


Ce tutoriel est construit de manire vous introduire :
Cration de gomtrie (lines, arcs, fillets, etc.)
Cration de forme irrgulire
Contournage dune pice et lajustement des points dentres de loutil.
1.

Ouvrez le fichier utillisez dans les chapitres prcdents ou si vous avez pass les tutoriels
prcdents, ouvrez le fichier sample2.fm ou mtrc_gsg.fm si vous dsirez travailler en mtrique.
Ces fichiers, par dfaut, devrait tre dans C:\Program Files\FeatureCAM\examples or
C:\ezfmsf\examples.

Ajuster les modes dinterception


1.

Slectionner Snapping Modes dans le menu Options.

2.

Cliquez sur les licne suivants et enlever les autres: Grid points, End points, Intersections, Circle
centers, Tangent to objects. Si vous utilisez la version shop floor, cliquez aussi sur Display snap
mode dialog.

3.

Cliquez OK.

Construction de cercles

38

1.

Licne Principales View


est situe dans la barre doutil Standard et licne est un menu
droulant. Cliquez sur le triangle et ensuite, cliquez sur licne Top de ce menu droulant. La
ralisation de dessins est plus simple avec cette vue. (Pour plus dinformations sur les menus
droulant, rfrez-vous au Chapitre 3, tour de linterface.)

2.

partir de la bote doutils Steps. Cliquez sur Create more than one
Slectionnez Geometry
dans le bas de la fentre de dialogue et cliquez sur licne Circle from Rad, Center.

3.

Ajustez le rayon (R ) dans la barre de dialogue (en-dessous de la fentre graphique) 0.75 pouce
(20mm).

4.

Cliquez prs dun centre de trou. Linterception se fera au centre du trou choisi. Si vous avez
manqu le centre de trou, cliquez sur Undo (ou slectionner Undo du menu Edit) et ressayer.

Features partir de curves


5.

Rptez laction pour lautre trou. Votre pice devrait ressembler ceci.

Dessinez les lignes


1.

Slectionnez Geometry

partir de la barre doutils Steps. Cliquez sur Create more than one

dans le bas de la fentre de dialogue et cliquez sur licne Line from 2 pts button
2.

Pour le point 1 dans la figure ci-dessous, cliquez sur le dessus du cercle de droite. Si vous utilisez
la version shop floor, la bote suivante apparatra. Slectionnez Tangent to circle et cliquez OK.

3. Pour le deuxime point, cliquez sur le grid suprieur gauche( point 2) comme montr ci-dessus.
4. Continuez construire les lignes du point 2 au point 3, du point 4 au point 5, et du point 5 au point
6. Le rsultat devrait ressembler limage ci-dessous.

39

Features partir de curves

5. Slectionnez Geometry

partir de la barre doutils Steps.


Cliquez sur Create more than one dans le bas de la fentre de
dialogue et cliquez sur licne Fillet

6.

Ajuster R dans la barre de dialogue 0.75 pouce (20mm)

7.

Cliquez prs du coin suprieur gauche. Limage vous montre


lendroit o seffectura larrondi. Cliquez pour confirmer. Un
arrondi apparatra automatiquement en coupant les lignes du
coin.

8.

Cliquez prs du coin infrieur droit. Un arrondi apparatra automatiquement en coupant les lignes
des extrmits.

Chainer Curve
1.

Slectionnez Curves

partir de la bote doutils Steps.

2.

Slectionnez Chain into a closed boundary

et cliquez sur la ligne infrieur comme dmontr.

FeatureMILL crera automatiquement une curve et choisir son trajet, donc vous navez pas
choisir les curves manuellement.

Feature partir dune curves

40

1.

Avec la curve pr-slectionne, cliquez sur Features

de la bote Steps.

2.

Slectionnez Side et cliquez sur Next.

3.

La curve pr-slectionne et dj dans la bote de dialogue. Cliquez Next.

4.

Ajustez Depth 1.01 (26.1mm) pour sassurer dusiner le brut en entier.

5.

Cliquez Finish.

Features partir de curves

Simulation de la pice
Vous tes maintenant prt simuler la pice.
1.

du menu
Cliquez sur Isometric
droulant des vues principales.

2.

Cliquez sur Toolpaths

de la bote Steps

et cliquez sur 3D simulation


licne Play.

, suivit de

3.

Cliquez OK dans Ordering dialog box et la


simulation 3D se droule dans la fentre graphique.

4.

Cliquez sur Eject

pour faire disparatre limage de la simulation.

Modifier le Side Feature pour un contournage de la pice


Si vous tes attentif la simulation, vous voyez que lusinage comporte le dgrossissage et la finition.
Pour effectuer seulement le contour de la pice, vous devez liminer le dgrossissage. Les oprations
dusinage sont initiallement choisies paritr de la fentre Strategies de New Feature wizard, mais vous
pouvez facilement modifier la stratgie pour un Feature existant.
1.

Choisir Side feature et cliquez sur licne Properties dans le bas de lcran.

2.

La bote de dialogue Properties apparatra. Cette bote contient les pages de New Feature wizard
classes dans diffrents pages.

3.

Cliquez sur longlet Strategy. Observez que Rough et Finish sont coches. Enlevez le crochet du
Rough et cliquez sur OK.

4.

Simulez de nouveau en utilisant Toolpaths

Changement du point dentre


Loutil entre et sort de la pice lendroit o la curve a t chane. Dans ce cas, loutil plonge dans la
matire. Pour changer le point dentrepour cette opration:
1.

Choisir Side feature et cliquez sur licne Properties dans le bas de lcran.

2.

Le cot de la bote de dialogue contient un menu en arbre. On peut voir le feature avec ses
oprations montres en-dessous. En cliquant sur lopration dans le menu en arbre, vous pouvez
modifier les oprations.

41

Features partir de curves


3.

Cliquez sur lopration Finish. Les onglets de la bote de dialogue changent pour reprsenter les
informations specifiques loperation. Cliquez sur longlet Milling. Cet onglet contient les
attributs pour modifier le trajet doutil gnr par cette opration.

4.

Cliquez sur lattribut Plunge point(s).

5.

Cliquez sur licne Pick XYZ location

6.

Cliquez sur une position en bas de la


pice.

qui apparat dans le bas de la bote de dialogue.

Notez que si vous cliquez sur une


position trop prs de la pice, le point
dentre sera ignor, lusinage restera
inchang.
7.

Cliquez sur OK.

8.

Cliquez sur Toolpaths

, cliquez sur

la simulation Centerline
suivit de
licne Play pour vrifier les
changements du trajet doutil.

La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel. Dans le prochain, vous allez apprendre comment crer un
regroupement (pattern) et personnaliser les paramtres de vos pices.

42

Features partir de curves

43

Chapitre 6
Regroupement et Modification
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL ou FeatureMILL SF pour excuter ce tutoriel.


Ce tutoriel explique les concepts suivants:

La cration de regroupement de features.

Le changement des attributs pour modifier la faon dont un feature est machin.

La slection des outils en mode manuel.

Vous devez dj avoir excut les tutoriels dusinage prcdents pour utiliser celui-ci.

Creation de regroupement (Patterns)


1.

Cliquez sur licne New


de la barre doutils Standard. Cliquez sur Inch ou Millimeter selon
votre prfrence et cliquez sur OK.

2.

Dans la fentre Dimensions, rglez Width 4, Length 4, Thickness 1. Cliquez sur Finish.

3.

Cliquez sur Feature

4.

Cliquez sur Hole et cochez Make a pattern from this feature puis cliquez sur Next.

5.

Sous Type of hole, slectionnez Tapped hole de la liste.

6.

Rglez Chamfer 0.0 (0mm), Thread Depth 0.5 (13mm) et Depth 1.0 (25mm).

7.

Si vous travaillez en millimtres, cliquez sur Metric et rglez le Pitch 1.

8.

Si vous travaillez en pouces, rglez le TPI 20.

9.

Cochez sur Through et rglez Diameter 0.25 (6mm).

de la barre doutils Steps.

10. Cliquez sur Next.


11. Cliquez nouveau sur Next pour accepter les stratgies par dfaut.
12. Cliquez sur Radial comme type de modle et cliquez sur Next.

44

Regroupement et Modification
Dans la fentre de dialogue Pattern - Dimensions rglez Number 8, Diameter 1.5 (38mm),
Spacing 45, Angle 0 (0mm), X 2(50mm), Y 2(50mm), Z 0.
13. Cliquez sur Next.
14. Veuillez noter les outils slectionns incluant le foret centrer center_5. Confirmez ces choix en
cliquant sur Finish.

Simulation
1.

Licne Principal Views


dans la barre doutils Standard est un menu droulant. Cliquez
sur le triangle ct du bouton et cliquez sur licne Front dans ce menu. (Pour plus
dinformation sur les options du menu droulant, rfrez-vous au chapitre 3, tour de linterface)

2.

Cliquez sur Toolpaths

3.

Dans la fentre de dialogue Ordering, cliquez sur la bote Milling. Assurez-vous de cocher
Minimize rapids et Minimize tool changes. Cliquez sur OK et encore sur OK pour la simulation.
Remarquez que loutil se rtracte sur un plan lev.

4.

Cliquez sur NC Code. Remarquez que le code nest pas trs efficace. La machine entre en mode de
cycle cann, excute une opration, et sort ensuite du mode de cycle cann pour chaque opration.

5.

Cliquez sur licne Eject.

. Cliquez sur Centerline et cliquez sur licne play.

45

Regroupement et Modification

Modification du regroupement (pattern)


1.

Cliquez sur la bote doutils Part View. Elle est situe au bas de la bote doutils Steps.

Pour plus dinformation sur la bote doutils Part View , voir le chapitre 3.
2.

Cliquez sur radial_pattern1.


Cliquez sur le triangle droite pour
faire apparatre le menu droulant.
Cliquez sur Properties.

La fentre de dialogue Properties


combine toutes les fentres de dialogue
que vous avez utilises pour crer les
features en utilisant le wizard New
feature. Chacune des fentres de
dialogue wizard est contenue dans un
menu de la fentre de dialogue
Properties. Le ct gauche de la bote
Properties montre une vue en arbre, qui
est une portion de Part View qui
sapplique ce feature. Cliquez sur les
diffrents features et oprations dans la vue en arbre pour changer les menus de la fentre de dialogue.
3.

Cliquez sur le feature hole1 dans la vue en arbre. Cliquez sur Strategy. Cliquez dans la bote
Retract to plunge clearance. Cela abaissera le plan rtract du dessin et amliorera lefficacit du
code G.

4.

Cliquez sur la bote doutils Steps pour afficher les tapes. Cliquez sur Toolpaths

. Cliquez

sur Centerline
et cliquez sur play. Cliquez sur OK dans la fentre de dialogue Ordering.
Remarquez que loutil se rtracte sur un plan infrieur. Cliquez sur Eject.

5.

46

Cliquez sur le menu NC Code. Remarquez que le code est plus efficace. La machine entre dans le
mode de cycle cann, effectue toutes les oprations, et sort ensuite du mode de cycle cann.

Regroupement et Modification
FeatureCAM retractera au plunge clearance entre les oprations. Si vous tes certains quaucune
collision ne se produira,vous pouvez rgler lattribut Retract to plunge clearance sur les autres features
pour obtenir un code plus efficace.

Cration d'un autre trou et spcification des outils


1.

Cliquez sur Features


de 0.5(13mm).

du menu steps pour crer un trou avec Depth de 1.0(25mm) et Diameter

2.

Sur la page Location rglez X 0.75 (19mm) et Y 0.75 (19mm)et cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur Next sur la page Strategies..

4.

Sur la page Operations, on montre quun foret numro center_8 est slectionn pour lopration
de perage. Vous allez le changer pour un foret numro center_5 afin que le mme outil soit utilis
pour le dessin et ce trou individuel. Cliquez sur Next.

5.

La page de loutil par dfaut indique le foret center_8. Cliquez sur le bouton I want to search for
another toolet cliquez sur Next.

6.

Descendez sur la liste des outils jusqu loutil center_5. Cochez gauche de loutil center_5 pour
le slectionner. Cliquez sur Next.

7.

La page Feed and Speed montre les avances et les vitesses de rotation slectionnes
automatiquement. Cliquez sur Next pour les accepter.

8.

Si vous continuez explorer dans les fentres de dialogue, les outils et les valeurs des avances et
vitesses de rotation pour chaque opration vous seront prsentes vous permettant de les accepter
ou les changer. Accepter le reste des valeurs en cliquant sur Finish.

9.

Changer la vue en vue isomtrique dans le menu droulant Principal Views.

10. Cliquez sur la bote outils Steps pour afficher les tapes. Cliquez sur le Toolpaths

. Cliquez

et cliquez sur play. Cliquez sur OK dans la fentre de dialogue Ordering .


sur 3D
Remarquez que tous les trous sont dabord percs au centre avec un seul outil. (Note: utiliser la
glissire dans la barre doutils Simulation pour ralentir la vitesse de simulation si ncessaire).
11. Cliquez sur Eject.
12. Cliquez sur le menu Tool List. Remarquez que le seul foret centrer list est loutil center_5 .

Prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.

47

Chapitre 7
Introduction au tournage
NOTE:

Vous devez possder FeatureTURN ou FeatureTURN SF pour raliser ces tutoriels.


Si vous dsirez valuer FeatureTURN:
1.

Slectionnez FeatureCAM partir du menu Dmarrer.

2.

Dans le menu File , choisir Evaluation Options, assurez-vous que la case Turning est coche.

3.

Cliquez sur OK.

Cet exemple est une pice simple de tournage conue pour vous introduire aux rudiments du dessins et
usinage disponible dans FeatureTURN. Ce tutoriel vous amne la cration dune pice et vous
introduit aux automatismes de FeatureTURN et sa facilit dutilisation.

Premire fois
1.

Slectionnez FeatureCAM dans le menu Dmarrer.

La premire fois que vous utilisez FeatureCAM, les banques matriels et doutils sinitialisent . Vous
allez devoir donner quelques informations concernant vos prfrences sur les outils et ensuite, les
informations sur vos outils sont bases sur vos rponses.

Cration dune pice

48

1.

Cliquez sur Turning Setup et sur loption Inch. Cliquez sur OK.

2.

Un montage de tournage aura, par dfaut un brut cylindrique. Dans les proprits du brut ajuster
le OD 4, Length 5, ID 0, et Z 0.0625. Cliquez OK.

Introduction au tournage
3.

Slectionnez Turning input modes du menu Options. Assurez-vous que loption 3D est coche.

4.

pour faire apparatre le menu droulant et


Maintenez le bouton de votre souris sur Viewing
choisissez Center All pour visualiser le dessin au complet.

5.

Slectionnez Set tool crib partir du menu Manufacturing. Cliquez sur Tools.

6.

Slectionnez Geometry

de la bote de dialogue Steps. Cliquez sur Create more than one dans

le bas de la bote de dialogue et cliquez sur Line from 2 pts


. Dans le bas de votre cran,
crire ces coordonnes pour crer deux lignes qui definiront le profile extrieur : (X=2, Y=0, Z= 3.5), (X=1, Y=0, Z= -3.5). Appuyez sur ENTER. Entrez les valeurs (X=1, Y=0, Z= -3.5), (X=1,
Y=0, Z=0) et appuyez sur ENTER.

7.

dans la bote de dialogue Steps et slectionnez Chamfer


dans la
Slectionnez Geometry
liste de commande Fillet. Crez un chanfrein dans le coin, ajustez le paramtre width=0.25 et
height=0.25. Bougez votre souris prs de la position du chanfrein comme dans la figure ci-dessus
et le chanfrein se placera au bon endroit. Cliquez sur le bouton de votre souris pour placer le
chanfrein sur votre dessin. Remarquez que les lignes du coin disparatront automatiquement.

8.

Slectionnez Geometry

partir de la bote de dialogue Steps et cliquez sur Line from 2 pts

. Utilisez les valeurs suivantes: (X=0.625, Y=0, Z=0), (X=0.625, Y=0, Z= -3.75). Appuyer
sur ENTER.
9.

Slectionnez Curves

dans la barre doutil Steps. Cliquez sur licne Chain into open

. Cliquez sur sur chaque segment numrot ci-dessous. Chaque segment de ligne
boundary
changera de couleur lorsquelles seront slectionnes. Nommez cette curve Turn et appuyer sur
ENTER.

49

Introduction au tournage
10. Slectionnez Curves
de la barre doutil Steps. Cliquez sur Chain into open boundary
Chanez le diamtre intrieur en cliquant sur les positions 4 et 5. Nommez-le Bore, appuyer
ENTER. Votre dessin devrait ressembler celui-ci.

Conception de Features
Licne 2D Turned Profiles est situ dans la barre doutil drawing. Des annotations ont t ajoutes
pour montrer les 7 features qui composent la pice.

50

1.

Cliquez sur licne Feature

2.

Slectionnez Turn et cliquez sur Next.

3.

Vous allez maintenant slectionnez la curve sur le dessin. Cliquez sur licne Pick Curve
.
La bote de dialogue se rduit pour montrer la fentre graphique. Cliquez sur la curve que vous
avez nomme Turn prcdemment. Vous pouvez choisir la curve ou la ligne, allez dans la bote

de la barre doutil Steps.

Introduction au tournage
Select. Cette bote aide prciser votre slection. Dans ce cas, slectionnez Turn dans la liste et
cliquez OK, ensuite cliquez Next dans la bote de dialogue New Feature Curve.
4.

Acceptez les strategies par dfaut en cliquant sur Finish.

5.

Crez le faage de la pice en cliquant Feature

6.

Cliquez Face suivit de Next.

7.

Ajustez le paramtre Outer Diameter 4, Inner Diameter 0, Thickness 0.0625, et Z 0.


Cliquez OK. Notez que le feature face reconnat automatiquement le OD et le ID partir des
proprit du brut. Cliquez Finish pour accepter les valeurs par dfaut des prochaines botes de
dialogue.

Center
line

Eject Button

2D

3D

de la barre doutil Steps.

Stop

Play

Type Simulation

Single Next
Step Oper

Contrle

8.

Cliquez Toolpaths

9.

Cliquez sur licne 2D et sur Play. Cliquez OK si la bote


de dialogue Ordering apparat. La simulation seffectuera.
Cliquez sur Eject pour retourner la fentre de dessin.

dans la barre doutil Steps. La barre de Simulation saffichera.

10. Utilisez Feature


dans la barre doutils Steps pour
crer un trou. Dans la page des dimensions, rglez les
valeurs Diameter 1.0, Depth 3.75 et Z 0 and cliquez
Finish.
11. Crez un bore feature en utilisant la mme technique que
pour la cration du feature turn. Utilisez la curve
nommme bore.
12. Cliquez sur le triangle du menu droulant Principal views
dans la barre doutils standard et
cliquez sur licne Isometric de ce menu pour avoir une vue isomtrique de votre pice.
dans la bote doutils Steps et visualiser une simulation 3D en cliquant
13. Cliquez sur Toolpaths
sur licne 3D suivit de licne Play. Cliquez sur Eject pour revenir au dessin.

51

Introduction au tournage
13. Retournez au menu droulant Principal Views et slectionnez Top pour revenir la vue original.
14. Utilisez Features
pour crer la rainure (groove).
Dans la page des dimensions, ajustez Type from
dimensions, Location ID, Orientation X-axis,
Diameter 1.25, Depth 0.125, Width 0.250, Z -3.
Laissez les autres paramtres 0 et cliquez sur Finish.
15. Utilisez Feature
pour crer le filet (thread). Dans
la page des dimensions, ajustez Type OD, Thread
Right Hand, Thread Length 1.0. Cliquez sur licne
Standard threads, cliquez sur OD et slectionnez le
filet 2.0000-4.5UNC. Cliquez OK suivit de Finish.
16. Cliquez sur Toolpaths
dans la bote doutils Steps et visualiser la simulation 2D en cliquant
sur licne 2D suivit Play. Cliquez sur licne Eject pour retourner la fentre de dessin.
17.

Utilisez Features
pour crer le trononnage (Cutoff). Dans la page des dimensions, ajustez
les paramtres Diameter 4, Inner Diameter 0, Width 0.125, Z -4.5. Cliquez Finish.

Lexercice est complt. Visualisez la simulation 2D suivit de la simulation 3D pour visualiser la


pice termine.

Ordre des oprations


Vous pouvez contrler lordre des oprations en modifiant la liste de tournage . Cette liste permet de
modifier lordre des features.
52

Introduction au tournage
1.

Cliquez sur licne Ordering option

2.

La bote de dialogue Automatic ordering option apparatra. Cliquez sur Use template. Cliquez sur
Use rules et cliquez sur licne Edit template.

3.

Lordre par dfaut est dmontr gauche. Cliquez sur Rough OD Turn et sur la flche pointant
vers le bas pour que le feature se positionne sous lopration Finish ID Turn. Cliquez sur Finish
OD TURN et sur la flche pointant vers le bas pour que sa potion soit sous Finish ID Turn.

dans longlet Op. List.

Cliquez 2 fois OK.


4.

Effectuez la simulation et vous remarquerez que le dgrossissage extrieur et la finition est


maintenant aprs lopration de perage.

Document sur la pice (part documentation)


FeatureTURN crera automatiquement la liste des oprations et la liste des outils. La feuille
Manufacturing Operation apparat par dfaut dans la fentre Results. Cette feuille contient des
informations comme le temps de machinage, les outils slectionns, vitesses et avances, et la puissance
(hp) requise pour chaque opration. Une liste doutils est aussi cre. Elle donne toutes les
specifications et leur position dans la machine pour chaque outil utilis dans lusinage de la pice.
1.

Cliquez sur longlet Details dans le bas de la fentre Results. Chaque operation du process plan
est place en ordre.

2.

Cliquez sur Tool List dans le haut de longlet Details. Maintenant la liste doutil est reprsente
dans la fentre Results. Ce document reprsente un rsum de chaque outil utilis lors de
lusinage de la pice.

Si vous utilisez une version PC de FeatureTURN vous pouvez imprimer cette feuille en slectionnant
Print dans le menu File.

53

Introduction au tournage

Code NC
Aprs avoir simul la pice, vous pouvez gnrer le code G. FeatureTURN comporte plusieurs post
processors et la possibilit de crer vos propres post processors.
Avant de pouvoir gnrer le code G, vous devez effectuer une simulation pour calculer la trajectiore
des outils. Si vous dbutez cette partie de ce tutoriel sans avoir fait une simulation, comme dcrit cidessus, simulez votre pice maintenant.

NOTE:

1.

Cliquez sur NC code

2.

Cliquez sur licne

dans la barre doutil Steps.


dans la bote de dialogue pour gnrer le code G.

Si vous utilisez une version Demo de FeatureTURN, vous devez possder une clef
pour pouvoir gnrer le code G, sauvegarder et exporter des fichiers.

Changer le Post Processors et sauvegarder le code G (version PC)

NOTE:

1.

Dans FeatureTURN, le post processor par dfaut est pour une machine Bridgeport. Suivez les
prochaines tapes pour changer le post processor et sauvegarder le code G.

2.

partir du menu droulant Manufacturing, slectionnez post process.

3.

Cliquez sur Browse pour visualiser la liste des post processors.

4.

Le rpertoire par dfaut est c:\Program Files\FeatureCAM\T-lbry\Inch pour les units impriales.
Si vous avez besoin de post mtrique, allez dans le rpertoire suprieur T-lbry. Ensuite, allez dans
le rpertoire Metric.

5.

Slectionnez votre processor et cliquez sur Open. Cliquez OK dans la bote de dialogue Post
Options. Votre processor est maintenant slectionn et le code G se regnrera automatiquement.

Cliquer Close ne changera pas le post processor et ne regnra pas le code G.


6.

Cliquez sur NC code


dialogue.

7.

Acceptez le nom du fichier par dfaut ainsi que le rpertoire et cliquez sur OK.

dans la bote doutils Steps. Cliquez sur Save NC

Vous tes prt machiner votre pice.

Sauvegardez avec FeatureTURN

54

1.

Cliquez sur Save

dans la barre doutil standard.

2.

Slectionnez le rpertoire, ensuite entrer le nom du fichier et cliquez sur OK.

de la bote de

Introduction au tournage

La prochaine tape
Le prochain tutoriel vous fournira de linformation supplmentaire sur FeatureTURN.

55

Chapitre 8
TOURNAGE AVANCE
NOTE:

Vous devez possder FeatureTURN pour utiliser au maximum ces tutoriels.


Ce chapitre introduit:

La cration dun second setup en tournage.

La cration de nouveaux outils.

La modification des attributs de tournage.

La simulation de plusieurs setup conscutifs de pices.

La pice suivante est cre dans ce tutoriel

1.

56

Dmarrez en ouvrant le fichier c:\Program Files\FeatureCAM\examples\turn\turn2.fm. (Ceci


implique que vous avez install le programme dans le rpertoire par dfaut.

La cration dun nouveau Setup


1.

Slectionnez loption Toolbars du menu


View . Cliquez sur Advanced, et cliquez sur
de la barre

OK. Cliquez sur Setups


doutils Advanced .
2.

Cliquez sur New.

3.

Cliquez sur Next.

4.

Cliquez sur Align to stock.

5.

Cliquez sur
sur lextrimit gauche de
limage du matriel brut.

6.

Cliquez sur Finish.

7.

Cliquez sur Close.

8.

Slectionnez Top du menu droulant views.

La cration du Feature Turn


1.

Cliquez sur Feature

de la barre doutils Steps.

2.

Slectionnez Turn et cliquez sur Next.

3.

Assurez-vous que curve3 est slectionn dans la liste


des Curves en bas et cliquez sur Finish.

4.

Cliquez ltape Toolpaths


dans la bote doutils
Steps . La barre doutils Simulation est affiche.
Cliquez sur le bouton Centerline
afficher les parcours doutils.

5.

et Play pour

Si vous regardez de prs sur le dessus du Feature, vous verrez un mouvement de retrait tel que
montr ci-dessous. Ce mouvement est acceptable, mais changeons-le pour quil sloigne vers le
haut et sloigne de la pice.

Changement des attributs de tournage


1.

Cliquez sur le FeatureTURN dans la fentre graphique et cliquez sur le bouton Properties

57

2.

Cliquez sur lopration Finish dans le menu en arbre.

3.

Cliquez sur longlet Turning.

4.

Cliquez sur Withdraw angle et insrez 135 puis cliquez sur Set.

5.

Cliquez sur OK et cliquez sur Centerline

6.

Le parcours de loutil se dplacera maintenant vers le haut et sloignera de la pice.

et Play pour vrifier le parcours de loutil modifi.

Cration dune rainure sur la face


1.

Cliquez sur Feature

du menu doutils Steps.

2.

Slectionnez Groove et cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur Face pour le choix de lorientation.

4.

Rglez Diameter 1.5, Depth 0.1, et Width 0.25.

5.

Rglez la Location OD. Cliquez sur Next.

6.

Rglez Z 0.0 .

7.

Cliquez sur Finish.

8.

Cliquez sur Viewing du menu droulant

9.

Positionnez la souris dans la fentre graphique, tenir enfoncer le bouton gauche de la souris puis
promenez la souris de droite gauche. La pice tournera afin que vous puissiez mieux voir la
rainure.

et cliquez sur Rotate

10. Effectuez une simulation centerline afin de voir les parcours de la rainure.

Changement des outils

58

1.

Double cliquez sur le feature nomm Groove.

2.

Cliquez sur lopration Rough dans le menu en arbre.

3.

Le menu Tools apparat.

4.

Vous verrez un D ct de loutil WN_B_FaceGrv_125. (Vous aurez peut-tre dplacer la


colonne Name vers la droite afin de voir le nom au complet.) Cet outil possde une largeur de 1/8pouce et est loutil slectionn par dfaut.

Cration de nouveaux outils pour la rainure


Coupez maintenant la rainure avec un outil qui a une largeur de 0.200.
1.

Cliquez sur loutil nomm WN_B_FaceGrv_125.

2.

Cliquez sur New tool

3.

Inscrivez le nom WN_Face_Grv_200.

4.

Changez la largeur 0.200.

5.

Cliquez sur Preview pour voir limage corrige et cliquez sur OK.

6.

Cliquez sur Yes lorsquon vous demande de confirmer limage corrige.

7.

Cliquez sur OK et effectuez une simulation centerline afin de voir la rainure coupe avec le nouvel
outil.

Simulation des deux installations


1.

Cliquez sur licne Isometric

2.

dans la bote des


Cliquez sur Toolpaths
outils Steps pour afficher la barre des outils de
simulation.

3.

Cliquez sur Part View qui se trouve en bas de


la bote doutils Steps.

4.

Cliquez sur Setup 1.

5.

Cliquez sur 3D simulation


dans la bote
outils Simulation et cliquez sur Play.

6.

Cliquez sur Setup 2 dans Part view.

7.

Cliquez sur Play.

Subspindle
Si votre machine possde un subspindle, vous pouvez le gnrer dans le mme programme.

59

Fermer le Subspindle
1.

Cliquez sur pt1_turn dans le menu part view.

2.

Cliquez sur Feature

3.

Slectionnez Subspindle et cliquez Next.

4.

Cliquez Subspindle close et cochez Position subspindle before closing.

5.

Cliquez Next et entrer 1.0 pour le Z coordinate et cliquez Finish.

dans le menu Steps.

Ouvrir le Main Spindle


1.

Cliquez sur Feature

dans le menu Steps.

2.

Slectionnez Subspindle et cliquez Next.

3.

Cliquez Main Spindle Open et cliquez Finish.

Positionnez le Subspindle
1.

Cliquez sur Feature

dans le menu Steps.

2.

Slectionnez Subspindle et cliquez Next.

3.

Cliquez Position Subspindle et cliquez Next.

4.

Entrez 3.0 pour Z value et cliquez Finish.

Simulation du Subspindle

60

1.

Double-cliquez sur le Stock (du menu Step) et cliquez sur longlet Indexing.

2.

Cochez Generate single program for all setups.

3.

Cliquez OK.

4.

Slectionnez Simulation du menu Options.

5.

Cliquez sur longlet 2D/3D Shaded et cliquez sur Show turned chuck et cliquez OK.

6.

Gnrez une simulation 3D. Observez comment les mandrin changent de un lautre pour
simul le subspindle.

La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.

61

Chapter 9
Cration dune pice Turn/Mill
NOTE:

Vous devez possder le module Turn/Mill pour suivre ce tutoriel.


Ce tutoriel est disponible seulement en unite imprial.
Dans ce tutoriel, vous apprendrez :

Crer une pice de tournage avec des parties de fraisage

Crer une pice avec du fraisage et du tournage

Crer de lusinage sur le diamtre extrieur et sur la face dune pice

Simuler une pice de turn/mill

Ce tutoriel crera cette pice ci-dessous:

Au commencement
1.

Dmarrer FeatureCAM.

2.

Cliquez sur licne New Part Document

3.

Cliquez sur Turn/Mill, cliquez sur Inch et sur OK.

4.

Dans la bote Stock, entrez 3 pour le OD, 2 pour le Length et 0 pour le ID et cliquez sur Finish.

button. .

63

Cration dune pice Turn/Mill


(si cette bote napparait pas automatiquement, cliquez sur Stock step partir du menu Steps).
5.

partir du menu Options, slectionnez Turn Input modes et cochez Diameter.

Cration du tournage
1. Slectionnez Geometry

du menu Steps et cliquez sur


.

Connected Lines button

2. Dans le bas de lcran, entrez ces points pour crer deux lignes
qui vont dfinir le profile extrieur: (D1=2.5, Z1= 0), (D2=2.5,
Z= -1.5). Cliquez ENTER. Entrez ces valeurs (D2=2.75, Z= 1.5). Cliquez ENTER. Entrez (D2=2.75, Z=-2.0) et cliquez
ENTER.

3. Slectionnez Geometry
Corner fillet button

du menu Steps et cliquez sur


.

4. Entrez 0.125 comme rayon dans le bas de lcran et cliquez la


position indique par Corner radius dans cette figure.
5. Slectionnez Curves

du menu Steps. Cliquez sur licne

. Cliquez aux positions indiques


Chain into open boundary
par 1 et 2 dans cette figure. Cliquez ENTER.
6. Slectionnez sur Features

dans le menu Steps.

7. Cliquez Turning et cliquez Next.


8. Cliquez Turn et click Finish.

Cration dun Radial Pattern sur la Face


1. Slectionnez Features

dans le menu Steps.

2. Cliquez Turn/Mill et cliquez Next.


3. Cliquez Hole et Make pattern from this feature et cliquez Next.
4. Entrez 1.0 pour le Depth, 0.0 pour le Chamfer et 0.25 pour le
Diameter et cliquez Next.
64

Cration dune pice Turn/Mill


5. Cliquez Radial et cliquez Next.
6. Entrez 3.0 pour le Number, 2.0 pour le Diameter, 120 pour le Spacing Angle, 60 pour le Angle et
cliquez Axial pour le Feature Orientation et cliquez Finish.

criture sur la Face


1.

Slectionnez Curves

dans le menu Steps et slectionnez licne

Create curves using curve wizard


2.

Cliquez Other methods, cliquez Text et cliquez Next.

3.

Entrez TURNMILL comme Text, cliquez Linear pour le Type, Entrez


-0.2,0.0,0,0 pour les coordonnes X, Y et Z. Entrez -90 pour lAngle.
Entrez Center comme Justification, Entrez 0.4 et 0.4 pour le X et Y Scaling et cliquez Finish.

4.

Slectionnez le texte dans la fentre graphique et cliquez Features


dans le menu Steps.

5.

Slectionnez Turn/Mill et cliquez Next.

6.

Slectionnez Groove et cliquez Next trios reprises.

7.
8.

Dans le tableau Dimensions, entrez 0.0625 pour le Width, cliquez Simple


et Face, et entrez 0.02 pour le Depth.
Cliquez Finish.

Cration du Pattern des Slots


1.

Slectionnez Features

dans le menu Steps.

2.

Cliquez Turn/Mill et cliquez Next.

3.

Cliquez Slot et Make pattern from this feature et cliquez Next.

4.

Rglez Length 1.0, Width 0.5, Depth 0.25 et cliquez Next.

5.

Slectionnez Radial et cliquez Next.

6.

Rglez Number 3, Diameter 2.5, Spacing Angle 120, Angle 120 et Feature Orientation
Radial. Cliquez Next.

7.

Rglez Z 0.25.

8.

Cliquez sur le triangle prs de licne Finish et cliquez Finish et Edit Properties. La fentre des
65

Cration dune pice Turn/Mill


proprits ouvre et vous permet de modifier les
attributs.
9.

Cliquez Wrap feature around Z axis et cliquez OK.

Simulez votre pice Turn/Mill


1.

Cliquez Toolpaths
visible.

dans le menu Steps. La barre de simulation est

2.

Cliquez sur 3D simulation

3.

Cliquez Eject

et cliquez Play

la fin de la simulation

La prochaine tape
Vous avez complete ce tutoriel. Si vous dsirez avoir plus dexemples, regardez dans le rpertoire
turn/mill.

66

Caractristiques des modles 3D

Chapitre 10
Caractristiques des modles
3D
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL et le module SolidM ou Feature MILL3D pour


complter ce tutoriel.
Ce tutoriel est disponible seulement en unit mtrique.
Dans ce tutoriel, vous apprendrez :

Importer des modles 3D

Ombrager de faon dynamique des modles 3D

Crer des caractristiques partir des modles 3D utilisant une varit de techniques de slection

67

Caractristiques des modles 3D

Librairie doutils
Vous devez possder des outils mtriques pour effectuer ce tutoriel. Si vous navez pas doutils
mtriques dans votre base de donnes:
1.

Sortez de FeatureCAM en slectionnant Exit du menu File.

2.

Cliquez sur le menu Start deWindows . Cliquez sur Programs. Slectionnez InitDB du
programme FeatureCAM .

3.

Cliiquez sur Both et cliquez sur Next.

4.

Rpondez aux questions et cliquez sur Finish.

Importation modle du CAD


1.

Dmarrez FeatureCAM.

2.

Cliquez sur New File et cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Millimeter et cliquez sur Finish.

4.

Dans la fentre de dialogue Dimensions , cliquez sur Finish.

5.

Slectionnez Import/export options du menu File . Vrifiez que loption Import SAT, SLDPRT,
XMT as solids soit coche et cliquez sur OK.

6.

Slectionnez Import du menu File.

7.

Slectionnez les fichiers de type Acis (.sat) et slectionnez le fichier Tutor9.sat. Cliquez sur OK.

8.

gauche de votre cran, cliquez sur Part view. Cliquez sur + ct de la catgorie Solids .
Remarquez que solid1 est list. Cest le modle solide que vous venez dimporter. Cliquez de
nouveau sur la bote outils Steps .

9.

Cliquez sur Isometric

du menu droulant view.

10. Cliquez sur le bouton Properties


dialogue Feature .

au bas de lcran et cliquez sur OK dans la fentre de

11. Cliquez sur licne Resize .


12. Cliquez sur Move Geometry et assurez-vous que les coordonnes soient tous 0. Cliquez sur OK.
Cliquez une autre fois sur OK.
13. Slectionnez Set tool crib du menu Manufacturing . Cliquez sur tools et cliquez sur OK.
68

Caractristiques des modles 3D

Ombragez la pice
1.

Slectionnez loption Select all du menu Edit .

2.

Slectionnez le sous-menu Display modes du menu View et slectionnez Shade selected.

3.

Cette vue ombrage permet de voir plus facilement les cavits dans le modle. Rappelez-vous qu
ce moment, la pice modle ne contient que des surfaces.

4.

Slectionnez Unshade all du sous-menu Display modes du menu View pour enlever lombrage.

Automatic Feature Recognition


Il est possible de programmer toute la pice en utilisant la fonction Automatic Feature Recognition
(AFR).

dans le menu Step.

1.

Cliquez sur AFR

2.

Cliquez deux fois sur Next.

3.

Les features reconnus sont lists. Cliquez sur Finish.

4.

Cliquez ltape Toolpaths


apparat.

5.

Cliquez sur le bouton 3D

6.

Cliquez sur le bouton Eject

dans la bote doutils Steps. La barre doutils Simulation

et cliquez sur Play

Prenez note que tous les features de la pice sont prts usiner. Pour plusieurs pices,
lAutomatic Feature Recognition vous permet de programmer la pice entire, par contre, avec
certaines pice, vous devez utiliser les autres techniques de Feature Recognition. Pour ce
tutoriel, vous allez effacer les features programms et utilisez les autres techniques de Feature
Recognition.
7.

Cliquez sur licne Undo


tous les features

pour enlever

Reconnaissez tous les trous


1.

Slectionnez licne Features


doutils Steps.

de la barre

69

Caractristiques des modles 3D


2.

Cliquez sur Hole et Extract FeatureRECOGNITION.

3.

Cliquez sur Recognize and construct multiple holes et cliquez sur Next.

4.

Les trous qui sont automatiquement reconnus sont montrs sur lcran. Trois trous ont t
reconnu ainsi que la poche circulaire du milieu. Nous devons ignorer la poche du centre, alors
slectionnez les trois autres trous avec la souris et cliquez sur Finish.

5.

Les trois trous sont maintenant reconnus.

6.

Dans le menu op.list droite de votre cran, cliquez sur le bouton Ordering options

7.

Cliquez sur Cut higher operations first, Minimize tool


changes et Minimize rapid distance. Cliquez sur OK.

8.

Cliquez sur Toolpaths


dans la bote outils Steps.
La barre doutils apparat.

9.

Cliquez sur le bouton 3D

et cliquez sur Play


.

10. Cliquez sur le bouton Eject

Reconnaissance automatique des poches

70

1.

Slectionnez Features

du menu doutils Steps .

2.

Cliquez sur Pocket et Extract FeatureRECOGNITION. , cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur Automatic recognition et cliquez Next.

4.

Cliquez sur Select all et cliquez sur Finish.

5.

Cliquez ltape Toolpaths


dans la bote doutils
Steps. La barre doutils Simulation apparat.

6.

Cliquez sur 3D simulation

7.

Cliquez sur licne Eject

et cliquez sur Play


.

Caractristiques des modles 3D

Cration dune rainure en utilisant le bouton Pick Surface


1.

Slectionnez Features

du menu doutils Steps.

2.

Cliquez sur Slot et Extract feature from solid model.

3.

Cliquez sur Next.

4.

Cliquez sur Pick surface


et cliquez sur le
numro 1. Si la fentre de dialogue apparat ,
slectionnez face_17 et cliquez sur OK.

5.

Cliquez de nouveau sur Pick surface et cliquez sur le


numro 2. Slectionnez face_14 dans la fentre de
dialogue Select et cliquez sur OK.

6.

Cliquez sur Next and et revisez les dimensions


extraites de la rainure et cliquez sur Finish.

Cration dun ct
Note: le brute doit avoir les mmes dimensions que la pice.

1.

Slectionnez Top du menu droulant view.

2.

Slectionnez lendroit indiqu ci-dessous.

3.

Slectionnez Isometric du menu droulant view.

4.

Appuyez sur SHIFT et cliquez sur le ct du trou choisi. Ceci enlvera le trou de la slection.

71

Caractristiques des modles 3D


5.

Slectionnez Features

du menu doutils Steps .

6.

Cliquez sur Side et Extract FeatureRECOGNITION. et cliquez sur Next.

7.

Slectionnez Select side surface. Cliquez deux fois sur Next.

8.

Au besoin, cliquez sur Reverse side


pice.

9.

Cliquez sur Finish.

jusqu ce quune flche bleue pointe lextrieur de la

Simulation de la pice en entier


1.

Cliquez sur Toolpaths


dans la bote outils
Steps. La barre doutils Simulation apparat.

2.

Cliquez sur le bouton 3D simulation


cliquez sur

3.

et

Cliquez sur Eject


complte.

lorsque la simulation est

Ltape suivante
Les caractristiques de la pice en entier ont t cres directement partir des surfaces du modle solide. En
utilisant lusinage automatis de Feature CAM, cette pice peut tre cre rapidement et facilement.

72

Chapitre 11
Introduction au 3D
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL3D afin dexcuter les exemples de ce chapitre.


Cette exemple est disponible en pouces seulement. Vous devez avoir install la
librairie doutils basic toolcrib.
Cet exemple introduit:

Le modelage des surfaces 3D

Lusinage des surfaces en utilisant la technique de fraisage des surfaces.

Lusinage des oprations de la pice

La slection des outils

Les attributs dusinage 3D

Dans cet exemple, vous allez modeler et crer des trajets doutils pour la pice suivante.

73

Introduction au 3D

Introduction au modelage 3D
1.

Dmarrez FeatureCAM

2.

Cliquez sur licne New Part Document

3.

Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Inch et cliquez sur Finish.

4.

Dans la fentre de dialogue Dimensions, cliquez sur Block et tablissez Width 3, Length 6.25 Thickness
2.0.

5.

Cliquez sur Finish.

6.

Slectionnez Toolbars du menu View. Sur Toolbars,assurezvous que loption Geometry soit coch et cliquez sur OK.

7.

Cliquez sur le menu droulant des lignes et slectionnez


Vertical.

8.

Entrez 1.0 et appuyez sur la touche ENTER. Crez des


lignes 5.25 et 6.0.

9.

Cliquez sur le menu droulant des lignes et slectionnez


Horizontal. Crez des lignes horizontales 0.5, 1.125, et 1.5.

et cliquez sur Next.

10. Cliquez sur le menu droulant des lignes et slectionnez Pt.


Angle. Entrez 30 pour langle et cliquez lintersection
nomme Pt Angle Location .
11. Cliquez sur larc du menu droulant et
slectionnez 2 Pts, Radius. Entrez 0.5 pour le
radius et cliquez sur les positions # 1 et 2.
12. Entrez 1.0 pour le radius et cliquez sur les
positions 3 et 4. Crez un autre arc de rayon
1.0 aux positions # 5 et 6.
13. Slectionnez Curves

de la bote outils

Steps. Slectionnez licne Chain pieces into an open


Create.

. Cliquez sur les positions # 7 et 8. Cliquez sur

Cration de la surface de la bouteille


1.
74

Cliquez sur Surface

de la bote outils Steps .

Introduction au 3D
2.

Cliquez sur Surface of revolution et cliquez sur Next.

3.

Cliquez sur licne Pick curve


la curve que vous avez cre.

4.

et slectionnez la
Cliquez sur licne Pick line
ligne horizontale du dessus (celle Y=1.5).

5.

Cliquez sur Finish.

6.

Cliquez sur Isometric


view.

7.

Slectionnez Hide Geometry du menu Hide


auto-droulant.

et slectionnez

du menu droulant

Introduction lusinage 3D
1.

Cliquez sur licne Select

2.

Slectionnez la surface.

3.

Cliquez sur licne New Feature

4.

Slectionnez loption Surface Milling .

5.

Cliquez sur Next deux reprises..

6.

Cliquez sur Choose rough, semi finish, and finish et cliquez sur Next.

7.

Cliquez sur Z level rough et cliquez Next.

8.

Slectionnez None et cliquez Next.

9.

Slectionnez Isoline et cliquez Finish.

75

Introduction au 3D

Simulation de la pice en entier


1.

Cliquez sur Toolpaths


dans la
barre doutils Steps. La barre doutils
Simulation apparat.

2.

Cliquez sur licne 3D simulation


et cliquez sur Play

3.

lorsque la
Cliquez sur Eject
simulation est complte.

La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel et pouvez passer au chapitre suivant pour dautres techniques dusinage
3D plus avances.

76

Usinage 3D AVANC

Chapitre 12
Usinage 3D AVANC
NOTE:

Vous devez possder FeatureMILL 3D pour utiliser ce tutoriel.


Dans cet exemple, vous devez importer un fichier surfacique 3D IGES et crer 6
diffrents types de trajets doutils pour lusinage de la pice.

IMPORTEZ LA PICE
.

1.

Cliquez sur New Part Document

2.

Cliquez sur Milling Setup, Inch, et cliquez sur OK.

3.

Cliquez sur Finish dans la bote Dimensions.

4.

Slectionnez Import/Export Options du menu File.

5.

Cochez Center stock automatically et cliquez sur OK.


77

Usinage 3D AVANC
6.

Slectionnez Import du menu File .

7.

Slectionnez le type de fichier IGES .

8.

Slectionnez phone.igs du rpertoire c:\Program Files\FeatureCAM\examples\3D.

Cration de lusinage 3D
1.

Cliquez sur licne Isometric

2.

Slectionnez Select all partir du menu Edit.

3.

Slectionnez ltape Features

4.

Cliquez sur Surface Milling et deux fois sur Next.

5.

Cliquez Choose rough, semi finish, and finish et sur Next.

6.

Slectionnez Z level rough et 3D Boss.

7.

Cochez Flat surface support et cliquez Next.

8.

Slectionnez Z Semi et cliquez sur Next.

9.

Slectionnez Horizontal + Vertical et cliquez Finish.

partir du menu Steps.

Simulation dusinage

78

1.

Cliquez sur Toolpaths

. La barre de simulation apparait.

2.

Cliquez sur Centerline simulation

3.

Cliquez sur Erase

button et ensuite sur Play

pour effacer les trajets doutil de la simulation.

Usinage 3D AVANC

4.

Cliquez sur les diffrents features dans lOperations List pour voir les diffrents trajets
doutils.

Z Rough

Z Semi Finish

Horizontal Finish

Vertical Finish

79

Usinage 3D AVANC

NETTOYEZ LES ARRONDIS


1.

Cliquez sur srf_mill1 dans le menu en arbre et cliquez sur Strategy .

2.

Cliquez sur le bouton Add new operation


OK.

3.

Cliquez sur le bouton Finish et sur finish dans le


bas de la fentre.

4.

Cliquez sur licne Preview . Le tableau

. Cliquez sur Finish et Pencil milling. Cliquez sur

disparatra. Cliquez sur licne Play


Un
trajet doutil simple est cr le long du filet.
Notez quil faut un peu de temps pour calculer
cette opration. Cliquez sur le bouton Eject
.

Ltape suivante
Vous avez complt ce tutoriel.

80

Modelage solide

Chapitre 13
Modelage solide
Note: Pour raliser ce tutoriel, vous devez possder FeatureMILL 3D avec le module Advanced Modeling.
Ce tutoriel prsente les capacits du modelage solide de FeatureCam en crant un simple modle de
haut-parleur dordinateur tel quillustr ci-dessous. Le tutoriel est disponible seulement en unit
mtrique et prsente les fonctions suivantes:

Utilisation du constructeur Extrude

Utilisation du mode Hidden line graphics

Utilisation du constructeur Loft

Cration solide dun arrondi Fillet

Sparation dun modle solide Core/cavity

Cration de lusinage partir de solides

Dmarrage
1.

Cliquez sur licne New Part Document

et cliquez sur Next.

2.

Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Millimeter et cliquez sur Finish.

3.

Activez les barres doutils ncessaires en slectionnant Toolbars du menu View. Cochez les botes
Steps, Display Mode et Solid du menu Toolbars et cliquez sur OK.

81

Modelage solide

Cration du solide initial


1.

Cliquez sur licne Curve wizard

de la barre doutils Steps.

2.

Slectionnez la mthode Other methods et le constructeur Rectangle.

3.

Cliquez sur loption Use corner, width and height et inscrivez 0.0 et 0.0 pour les coordonnes X
and Y corner.

4.

Entrez 100 Width et 65 Height. Cliquez sur Create as arcs and lines et cliquez Finish.

5.

Cliquez sur la ligne verticale droite et cliquez sur licne Delete

6.

Slectionnez Snapping modes du menu Options. Assurez-vous


que licne End points est active et cliquez sur OK.

7.

Slectionnez Geometry

dans la barre doutils Steps.

Cliquez sur licne Arc from 2 Pts, Radius

8.

Entrez un Radius de 105 et cliquez sur les deux fin de lignes


(end points).

9.

Slectionnez Curves

du menu doutils Steps.

et cliquez sur larc que vous venez de crer.


10. Slectionnez Chain into a closed boundary
Cliquez sur le bouton Create au bas de lcran.
11. Cliquez sur Solid Wizard

de la barre doutils Advanced.

12. Cliquez sur Define a custom shape et cliquez Next.


13. Slectionnez From curves comme mthode et Extrude comme constructeur et cliquez sur Next.
14. Entrez 50 comme coordonne Vector Z et 5 comme Draft Angle et
cliquez sur Finish. Vous venez de crer le modle solide initial.
15. Cliquez sur Part view sur le ct gauche de lcran. A ct de la
catgorie Solid, il y a maintenant un +. Cliquez sur le + pour rvler
le solide appel solid4. Cest le nom du solide que nous crons. Notez
que le nombre qui suit le nom solid peut tre diffrent pour vous.
16. Cliquez sur le + ct du solid4. Cela rvle le dessin de la pice qui
construit le solide. Jusqu prsent, il ny a quun feature appel
extbase1. Un feature de base est le feature initial pour un solide. Le
prfixe ext indique quil a t cr avec un extrude (profil).
82

Modelage solide

Graphiques Hidden Line


Il existe dautres options graphiques disponibles. Par dfaut, vous tes en
mode de dessin de lignes. Des graphiques de lignes caches sont disponibles.
1.

Slectionnez Hide stock du menu droulant Hide dans Advanced.

2.

La vue par dfaut de votre solide est illustre ci-dessus. Dans cette figure,
il est impossible de dire si le solide possde une surface.

3.

Cliquez sur licne Hidden Line


situ dans la barre doutils Display.
Les graphiques montrs dans la figure du bas apparaissent. Dans cette
figure, il est clair que le solide possde une surface.

4.

Bien que le mode Hidden Line produit de beaux graphiques, il est plus lent
que le mode Simple Line et cache parfois des portions du modle que vous
devez slectionnez. Cliquez de nouveau sur le bouton Hidden Line
pour revenir au mode Simple Line.

Notez que les graphiques de lignes caches ne sont disponibles que pour les solides.

Cration de la surface courbe


1.

Slectionnez Show stock du menu droulant Show dans la barre doutils Advanced.

2.

Cliquez deux fois sur le brut et cliquez sur le bouton Resize

3.

Cliquez sur Move geometry et cliquez sur OK. Les dimensions du brut ont t changes.

4.

Slectionnez licne Front

5.

Slectionnez Geometry

6.

Rglez le Radius 400. Rglez X1 120, Y1 0 et Z1 to 20.


Rglez X2 10, Y2 0 et Z2 40, et cliquez sur le bouton
Create.

7.

Crez un second arc en entrant 160 comme Radius et en


cliquant sur les endpoints de droite et de gauche du premier
arc. Si votre arc courbe vers le haut plutt que vers le bas,
cliquez sur larc et cliquez sur licne Options au bas de lcran.

8.

Slectionnez larc du haut (le premier cr) et cliquez sur le bouton Transform

9.

Cliquez sur Translate et sur le bouton Copy. Entrez 70 en Y de XYZ distance et cliquez OK.

du menu droulant Principal Views.


de la barre doutils Steps. Cliquez sur Arc from 2 Pts, Radius

10. Slectionnez larc du bas et cliquez sur licne Transform

.
83

Modelage solide
11. Cliquez sur Translate et sur licne Move et dplacez larc en Y 32.5 et cliquez OK.
12. Slectionnez Isometric
13. Cliquez sur Solid Wizard

du menu droulant View.


de la barre doutils Advanced.

14. Slectionnez From curves comme mthode et Loft comme


constructeur et cliquez sur Next.
15. Comme nous voulons utiliser ce dessin pour enlever le
matriel, cliquez sur la bote As Cut et cliquez sur licne pick curve

16. Slectionnez les arcs dans lordre montr ci-dessus et cliquez sur Finish.
17. On utilise les courbes pour crer une surface en hauteur (lofted) et la surface pour couper le solide.
Notez quun dessin additionnel, appel loftcut1 sur trouve maintenant dans le menu Part View.

Cration darrondis au rayon constant et variable

84

1.

Cliquez sur licne Solid Wizard

de la barre doutils Advanced .

2.

Choisir Shape modifiers comme mthode et Fillet Edges comme constructeur et cliquez Next.

3.

Entrez 5 comme Radius , cliquez sur Pick curve

4.

Cliquez sur Variable et entrez 5 comme Radius et 10 comme


EndRadius et choisir les intersections 5-8 dans la figure. Cela crera
un rayon variable sur ces intersections. En cliquant sur chaque
intersection, une flche apparat et montre la direction du rayon. Le
premier rayon sera appliqu sur la fin de la flche et le second sur la
tte de la flche.

5.

Cliquez sur Finish. Notez que les intersections slectionns sont arrondis et que les surfaces
avoisinantes ont t dcoupes. Les coins o les arrondis se rencontrent sont automatiquement
arrondis.

et choisir les intersections 1 4 (voir figure).

Modelage solide

Ajout de lpaisseur
1.

Cliquez sur Solid Wizard

de la barre doutils Advanced.

2.

Slectionnez Shape modifiers comme mthode et Shell comme


constructeur et cliquez sur Next.

3.

Entrez une Offset distance de 2 et cliquez sur Pick surface

4.

Cliquez sur la surface du haut tel quillustr dans la figure. Cette


surface ne sera pas dplace (offset).

5.

Cliquez sur Finish.

6.

Toutes les faces du solide sauf la surface du haut sont maintenant


dplaces de 2 mm pour fournir une paisseur la pice. Utilisez
Hidden Line graphics pour voir les graphiques montrs droite.

A ce point, le modle solide du haut-parleur est complet.

Cration dune cavit de moule


Maintenant le dfi est de crer un moule partir du modle solide. Pour les pices qui peuvent tre
cres avec deux moitis de moule, loption de FeatureCAM core/cavity est un outil utile.
1.

Cliquez sur le bouton Solid Wizard

2.

Choisir Manufacturing comme mthode, slectionnez Core/Cavity comme constructeur et cliquez


Next.

3.

Cliquez sur licne Bottom.

4.

Cliquez sur Make solid from result pour crer un nouveau solide qui contient les faces de la cavit.

5.

Cliquez sur Finish. Notez quun nouveau solide appel Sheet, est list dans Part view.

de la barre doutils Advanced.

85

Modelage solide

Dgrossissage du moule
1.

Slectionnez Hide all du menu droulant Hide.

2.

Cliquez droite sur le solide Sheet dans le part view et slectionnez Show selected.

3.

Cliquez sur licne Features

4.

Cliquez sur loption Surface milling et cliquez sur Next.

5.

Cliquez sur Next.

6.

Cliquez sur Choose a single operation et cliquez sur Next

7.

Cliquez sur Z level et cliquez sur Next.

8.

Cliquez sur Rough et sur Finish dans le bas du tableau.

9.

Cliquez sur licne Toolpaths dans la barre doutils Steps.

10. Cliquez sur Isometric


11. Cliquez sur Toolpaths

de la bote doutils Step.

du menu droulant View.


de la barre doutils Steps pour voir la barre doutils simulation.

12. Cliquez sur licne 3D simulation

La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.

86

et ensuite sur licne play.

Chapter 14
Introduction au FeatureWIRE
NOTE:

Vous devez possder le module FeatureWIRE pour suivre ce tutoriel.


Dans ce tutoriel, vous allez apprendre les fonctions de base pour la cration de dcoupe au.
Prcisment, vous allez apprendre :

Ajuster votre materiel et la grosseur du fil.

Creer des features .

Simuler la dcoupe.

Au commencement
1. Dmarrez FeatureCAM.
2. Slectionnez New file et cliquez sur Next.
3. Cliquez sur Wire EDM setup, cliquez Inch and Finish.
4. Ajustez la largeur et la hauteur du brut 4.0 et lpaisseur 0.5 et cliquez sur Next.
5. Dans la page Condition acceptez toutes les valeurs par dfaut et cliquez sur Finish.

Cration du profil
1.

Cliquez sur Curve

partir du menu Step.

2.

Cliquez sur licne Create curves using the Curve wizard

3.

Cliquez sur Other methods, slectionnez Rectangle et cliquez sur Next

4.

Cliquez sur Use corner, width and height.

5.

Ajustez le coin aux coordonnes suivantes:1,1,0.

6.

Ajustez le corner radius 0.5 et Width et Height 2.0. Cliquez sur Finish.

87

Introduction au FeatureWIRE

Cration de lusinage
1.

Cliquez sur Features step partir du menu Steps.

2.

Cliquez sur Die et cliquez sur Next.

3.

Slectionnez la Curve1 de la liste et cliquez deux reprises sur Next.

4.

Entrez 0.5 pour lpaisseur et cliquez sur Next.

5.

Slectionnez lopration Retract et cochez les cases Cutoff et Contour.

6.

Cliquez Finish.

Simuler lusinage

88

1.

Cliquez ltape Toolpaths

2.

Cliquez sur la simulation 2D

3.

Cliquez sur Next Operation

. La barre de simulation est affiche.


. Ajustez la vitesse de la simulation la moiti.
. Vous remarquez quil ya a deux passes pour le Retract.

Introduction au FeatureWIRE

4.

Cliquez sur Next Operation

. Lopration Cutoff prends galement deux passes.

5.

Cliquez sur Next Operation

. Lopration finale est maintenant simule.

Cration du code G
1.

Cliquez sur NC Code

2.

Cliquez sur licne

partir du menu Steps.


dans la bote de dialogue pour gnrer le code.

Ajouter un angle
1.

Slectionnez le feature partir de la


fentre graphique et cliquez sur
Properties

2.

Cliquez surConstant taper.


Slectionnez le type dangle Left as
the et entrez 10 comme valeur de
langle et cliquez sur OK.

3.

Cliquez sur licne Isometric view


pour avoir une vue 3D.

4.

Cliquez sur licne 3D


dmarrez la simulation.
89

Introduction au FeatureWIRE

La prochaine tape
Vous avez complete ce tutoriel.

90

FeatureCAM 2004

Chapter 15
FeatureCAM 2004
Plusieurs amliorations proviennent directement des demandes des utilisateurs. Vous pouvez trouver plus de dtails
sur les nouveauts en visitant le site suivant : www.featurecam.com ou dans le menu Help de FeatureCAM 2004.

Automatic Feature Recognition (AFR)

Automatic Feature Recognition pour les pices 2.5D


solide.

Automatic Feature Recogntion pour les trous autour


dun axe de rotation (4 axes et Turn/Mill ).

Association avec le modle import. FeatureCAM 2004 compare


le modle initiale avec le modle rvis et il identifie les
changements.

FeatureCAM 2004 donne une alerte si le modle solide


t chang par un logiciel de CAD.

Automatic Recognition pour les sides & boss.

Amlioration des trajets doutils du FeatureRECOGNITION


(pocket).

Cration dun Feature personnalis appell UDF

Possibilit de crer vos propres Feature.

Utilisation du code BASIC pour contrler la slection doutils, les


avances et les trajets doutils.

Voici quelques exemples de UDF : Usinage hlicodale


pour les cercles, usinage mur mince, cycle de perage
vari, diffrents cycles de rainurage en tournage
et encore plus.
91

FeatureCAM 2004

Utilisation du Part Library dans le menu New Feature.

Amlioration dans limportation dun fichier CAD

En un seul clique il est possible dimporter les fichiers SolidWorks et


Autodesk Inventor directement dans FeatureCAM.

Possibilit dimporter les fichiers dassemblages SolidWorks (SLDASM files) si le logiciel


Solidworks est install et ouvert sur le mme ordinateur.

Compatibilit directe des fichiers Pro/E, SolidEdge, CATIA Version 5, SolidWorks 2003 et
Autodesk Inventor 7 .

Compatibilit direct des fichiers STEP et VDA.

Support des couleurs pour les fichiers CATIA .

Amlioration gnrale pour tous les modules FeatureCAM

Nouveau Feature Wizard pour encore plus de facilit dutilisation.

Possibilit de visualiser la pice avant louverture (Part


thumbnail previews).

Tool life management Changement doutil automatique au


milieu dune opration. Vous pouvez spcifier un temps
maximal pour lutilisation dun outil. Aprs ce temps, un
changement doutil se fera automatiquement.

Possibilit de dessiner les porte-outils.

Possibilit dinsrer des arrts


M01 et M00 dans le code G.

Simulation encore plus rapide.

Amliorations FeatureMILL2.5D

Slection du porte-outils automatique.

Possibilit dusiner des rainures ID / OD en


plusieurs passes.

Utilisation de plusieurs outils pour dgrossir de


faon automatique.

Possibilit dintgrer les sous-programmes au dbut


du programme pour les contrleurs Fadal.

92

FeatureCAM 2004

Amliorations FeatureMILL3D

Facilit dutilisation.

Le Z Level Rough supporte maintenant les surfaces


planes.

Amlioration du Z Level Rough et Z Level Semi-Finish.

Utilisation du curseur pour identifier le Z start et le Z end .

Meilleur performance en calculant les transitions (ramps,


leads... ) spares du trajet dusinage.

Sauvegarde des Z Slices (conomie de temps).

Automatic Boundary Curves 2 fois plus rapide (Slope


Boundary, Spiral Part Boundary, Internal Only Boundary).

Support des surfaces planes en Z-level

Amliorations FeatureTURN

Rainures bidirectionnelles.

Supporte les outils de type Cut-Grip.

Cycle de tournage amlior.

Amliorations FeatureTURN/MILL

Supporte laxe-B.

Automatic FeatureRECOGNITION des trous sur laxe Z.

93

FeatureCAM 2004

Amlioration FeatureWIRE

Possibilit dignorer les mouvements plus petits que la valeur insre.

Amliorations Solid Modeling

Icne permettant de vrifier la validit du solide.

Amlioration de la Simulation

Possibilit de simuler une seule tranche en Z.

Nouvelle icne permettant deffectuer le calcul sans effectuer la simulation.

Possibilit de visualiser les vues intermdiaires simplement en cliquant sur les oprations
dans la liste doprations. Cette nouvelle option peut tre utile avec la simulation solid,
centerline et rapid cut.

Possibilit de sauvegarder le rsultat de la simulation en format STL.

Diffrentes couleurs pour les Ramps et Leads lors de la simulation.

Lors de lutilisation du Box Zoom, le point de rotation est automatiquement le centre de


lcran.

Amliorations gnrales

Possibilit dimporter des pices directement


partir du menu Open.

Possibilit de personnaliser la feuille de route


(oprations, outils).

4-Axis Wrapping avec mur parallle au centre.

Possibilit dindiquer si la machine peut


effectuer des passes de faon hlicodale.

Meilleur rendu (shading) avec les artes en


surligns.

Amlioration du visuelle des pices 3D en


Wireframe.

Possibilit de connatre le volume et le centre de gravit.

Raccourci clavier CTRL+bouton du centre= Rotation, SHIFT+bouton du centre = Pan and


Zoom, CTRL+SHIFT+bouton du centre = Zoom.

94

FeatureCAM 2004

(Suite)

Amlioration dans linterface de la programmation API.

Possibilit dactiver une macro sans crer une icne.

Possibilit dintgrer des codes G de faon arbitraire.

Possibilit dintgrer des commentaire dans le code G.

Dans le Windows Explorer, possibilit de visualiser la version du fichier.

95