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MQUINA CNC

1) Qu es una Mquina CNC?


En una mquina CNC, a diferencia de una mquina convencional o manual, una
computadora controla la posicin y velocidad de los motores que accionan los
ejes de la mquina. Gracias a esto, puede hacer movimientos que no se
pueden lograr manualmente como crculos, lneas diagonales y figuras
complejas tridimensionales.
Las mquinas CNC son capaces de mover la herramienta al mismo tiempo en
los tres ejes para ejecutar trayectorias tridimensionales como las que se
requieren para el maquinado de complejos moldes y troqueles
En una mquina CNC una computadora controla el movimiento de la mesa, el
carro y el husillo. Una vez programada la mquina, sta ejecuta todas las
operaciones por s sola, sin necesidad de que el operador est manejndola.
Esto permite aprovechar mejor el tiempo del personal para que sea ms
productivo. El trmino "control numrico" se debe a que las rdenes dadas a la
mquina son indicadas mediante cdigos numricos. Estos cdigos son un
conjunto de rdenes que siguen una secuencia lgica constituyen un programa
de maquinado.

SISTEMA CNC
Como definicin de control numrico en un carcter ms amplio, se puede
decir que es todo dispositivo, generalmente electrnico capaz de dirigir
posicionamientos de uno o varios elementos mecnicos mviles, de tal forma
que las rdenes relativas a sus desplazamientos son elaboradas, en forma
automtica a partir de datos numricos y simblicos definidos por un
programa.
De lo anterior se establece, que una mquina herramienta con control
numrico es aquella en la que se introducen nmeros y letras, al procesar
estas indicaciones por un controlador se convierten en instrucciones de un
proceso de mecanizado

2) Partes de un Torno CNC


3) Operaciones de un Torno CNC

Operaciones que realizan los tornos:


Cilindrado:
Consiste en mecanizar un cilindro recto de longitud y dimetro
determinado. Una vez iniciado el corte con la profundidad y el avance
deseado, la herramienta se desplaza automticamente y realiza el trabajo.
Generalmente se da una pasada de desbaste para dejar la pieza en la cota
deseada y una pasada de acabado para alisar la superficie.

Mandrinado:
Consiste en agrandar un agujero.

Refrentado:
Consiste en mecanizar una superficie plana perpendicular al eje de giro,
para esto la herramienta no tiene avance sino nicamente profundidad de
pasada.

Roscado:
El cilindrado se realiza con una velocidad muy lenta de avance de la
herramienta en relacin con la velocidad de giro de la pieza, ya que de otro
modo quedara grabados surcos; pues bien, el roscado se realiza con
velocidad de avance mucho mayor en relacin con al velocidad de la pieza,
con lo que la herramienta marca una hlice que constituye la rosca.

Ranurado:
Consiste en abrir ranuras en las piezas, si stas son estrechas, se realizan
con una herramienta de la misma anchura de la ranura, pero si son anchas
habr que darle a la herramienta un movimiento de avance.

Taladrado:
Se realiza fijando brocas de dimetro apropiado en el cabezal mvil en
lugar del contrapunto.

Moleteado:
Consiste en imprimir en la superficie de la pieza un grabado por medio de
una herramienta especial denominada moleta provista de una rueda que
lleva en su superficie el grabado deseado y que se aplica fuertemente sobre
la pieza a moletear.

Torneado cnico:
Tiene por objeto obtener troncos de cono en lugar de cilindros. Se puede
realizar por 3 procedimientos, como puede ser:
Inclinando el carro portaherramientas.
Desplazando el contra punto.
Con un dispositivo copiador.

Tronzado o corte de la pieza:


Es el seccionamiento de la barra o de la pieza una vez terminada, utilizando
una herramienta especialmente afilada denominada tronzadora. Como
trabajos especiales se puede utilizar el torno como mquina de fresar
montando la fresa que ha de ser de mango en el cabezal o en el plato de
garras, y sobre el carro portaherramientas se fija un soporte orientable y
desplazable verticalmente. Tambin se puede utilizar como talladora de
pequeos engranajes y como mandrinadora o mquina de ranurar. Tambin
como mquina de afilar, utilizando una muela de afilado, pero no es
aconsejable esta aplicacin ya que el (desmedir) desprendido de las muelas

puede daar las guas del torno.

4) Funciones G y M
Programacin de mquinas de CNC con cdigos G&M
La programacin nativa de la mayora de las mquinas de Control
Numrico Computarizado se efecta mediante un lenguaje de bajo nivel
llamado G & M.
Se trata de un lenguaje de programacin vectorial mediante el que se
describen acciones simples y entidades geomtricas sencillas (bsicamente
segmentos de recta y arcos de circunsferencia) junto con sus parmetros
de maquinado (velocidades de husillo y de avance de herramienta).
El nombre G & M viene del hecho de que el programa est constituido por
instrucciones Generales y Miscelneas.

Si bien en el mundo existen an diferentes dialectos de programacin con


cdigos G&M, se dio un gran paso adelante a travs de la estandarizacin
que promovi la ISO.
Esta estandarizacin fue adoptada por la totalidad de los fabricantes
industriales serios de CNC y permite utilizar los mismos programas en
distintas mquinas CNC de manera directa o con adaptaciones menores.
A pesar de tratarse de un lenguaje de programacin muy rudimentario para
los gustos actuales, lo robusto de su comportamiento y los millones de
lneas de programacin que hacen funcionar mquinas de CNC en todas las
latitudes del planeta aseguran su vigencia en los aos por venir.
Minidiccionario de G&M para Tornos CNC
A modo de ejemplo, presentamos los cdigos de programacin ms
utilizados en nuestros tornos de CNC. Segn el modelo de que se trate,
algunos de los cdigos pueden estar inhabilitados.
Cdigos Generales
G00: Posicionamiento rpido (sin maquinar)
G01: Interpolacin lineal (maquinando)
G02: Interpolacin circular (horaria)
G03: Interpolacin circular (antihoraria)
G04: Comps de espera
G10: Ajuste del valor de offset del programa
G20: Comienzo de uso de unidades imperiales (pulgadas)
G21: Comienzo de uso de unidades mtricas
G28: Volver al home de la mquina
G32: Maquinar una rosca en una pasada
G36: Compensacin automtica de herramienta en X
G37: Compensacin automtica de herramienta en Z
G40: Cancelar compensacin de radio de curvatura de herramienta
G41: Compensacin de radio de curvatura de herramienta a la izquierda
G42: Compensacin de radio de curvatura de herramienta a la derecha
G70: Ciclo de acabado
G71: Ciclo de maquinado en torneado
G72: Ciclo de maquinado en frenteado
G73: Repeticin de patrn
G74: Taladrado intermitente, con salida para retirar virutas
G76: Maquinar una rosca en mltiples pasadas
G96: Comienzo de desbaste a velocidad tangencial constante
G97: Fin de desbaste a velocidad tangencial constante
G98: Velocidad de alimentacin (unidades/min)
G99: Velocidad de alimentacin (unidades/revolucin)
Cdigos Miscelneos
M00:
M01:
M02:
M03:
M04:

Parada opcional
Parada opcional
Reset del programa
Hacer girar el husillo en sentido horario
Hacer girar el husillo en sentido antihorario

M05: Frenar el husillo


M06: Cambiar de herramienta
M07: Abrir el paso del refrigerante B
M08: Abrir el paso del refrigerante A
M09: Cerrar el paso de los refrigerantes
M10: Abrir mordazas
M11: Cerrar mordazas
M13: Hacer girar el husillo en sentido horario y abrir el paso de
refrigerante
M14: Hacer girar el husillo en sentido antihorario y abrir el paso de
refrigerante
M30: Finalizar programa y poner el puntero de ejecucin en su inicio
M31: Incrementar el contador de partes
M37: Frenar el husillo y abrir la guarda
M38: Abrir la guarda
M39: Cerrar la guarda
M40: Extender el alimentador de piezas
M41: Retraer el alimentador de piezas
M43: Avisar a la cinta transportadora que avance
M44: Avisar a la cinta transportadora que retroceda
M45: Avisar a la cinta transportadora que frene
M48: Inhabilitar Spindle y Feed override (maquinar exclusivamente con las
velocidades programadas)
M49: Cancelar M48
M62: Activar salida auxiliar 1
M63: Activar salida auxiliar 2
M64: Desactivar salida auxiliar 1
M65: Desactivar salida auxiliar 2
M66: Esperar hasta que la entrada 1 est en ON
M67: Esperar hasta que la entrada 2 est en ON
M70: Activar espejo en X
M76: Esperar hasta que la entrada 1 est en OFF
M77: Esperar hasta que la entrada 2 est en OFF
M80: Desactivar el espejo en X
M98: Llamada a subprograma
M99: Retorno de subprograma
Programa de Ejemplo para Torno CNC
Los programas de G&M son simples archivos de texto ASCII (slo
maysculas, nmeros y signos de puntuacin tradicionales, por lo que es
muy frecuente que los programas se almacenen y comuniquen usando un
formato restringido de 6 bits).
Estos programas pueden ser cargados a pie de mquina usando su teclado
o ser transportados desde una PC con diskettes, cables seriales RS232C o
USB.
Presentamos un programa de ejemplo que efecta una serie de operaciones
bsicas sobre un tocho de material de 55mm por una pulgada de dimetro,
frentandolo primero y cilindrndolo a 25mm despus.

Programa
G21
[BILLET X25.4
Z55
G98
G28U0W0
M06T0404
M03S3500
G00X26Z0
G01X-2F80
G00Z2X25
G01Z-40F140
G28U2W0
M05
M30

Comentario
Usar sistema mtrico
Definicin de tamao de tocho para el simulador (no para
el torno)
Hasta nuevo aviso, las velocidades de corte estn
expresadas en mm/min
Antes que nada, retirar las herramientas de la zona de
trabajo
Elegir la herramienta nmero 4, con el juego de
parmetros de compensacin 04 (depende de la
cara/punta con que desbaste)
Poner a andar el husillo en sentido horario a 3500 rpm
Ir velozmente (sin maquinar, se supone que se est en el
aire) hasta las proximidades del tocho
Ahora s, maquinando, se frentea el tocho, de arriba hacia
abajo. Pasamos de largo el cero para que no queden
pupitos.
Retirar la herramienta y prepararse para cilindrar.
Cilindrar hasta Z=-40
Enviar la herramienta al home, retirndose primero 2mm
en X
Frenar el husillo
Terminar el programa y preparase para ejecutarlo
nuevamente

Ejemplo un poco ms complejo (que se puede cortar y pegar en


editor de VR Turning)
( Ejemplo de ciclos encajonados para desbastar grandes cantidades de
material con pocas lineas de programa
( Ajustes previos:
( La PC debe estar ajustada de manera que el punto decimal sea
efectivamente un punto y no una coma
( Si se va a ejecutar este programa sobre un verdadero torno de CNC
( Definimos el tamano del tocho para que el simulador sepa con qu
empezar

[ BILLET X25 Z55


( Las velocidades de husillo y avance de herramienta son las que
corresponderian

( a una maquina mediana trabajando un acero relativamente blando tipo


1010
( El cambiador de herramientas tendria una herramienta de desbaste
fino/pulido en el puesto 1
( una mecha de 5mm en el puesto 2
( y una herramienta de roscado en el puesto 3
( Los nombres de los viejos programa de CNC solo podian contener
numeros
( Si este programa se hubiera llamado 0001.fnl la linea siguiente seria su
identificador univoco
O0001
( Usamos sistema metrico
G21
( Los avances estaran definidos en avance por revolucion
G99
( otra forma podria haber sido avance por minuto
( Antes de arrancar, pedimos un cambio de herramienta. La herramienta 01
con el juego de offset locales 01
M06 T0101
( La velocidad de husillo sera indicada en RPM
( Ahora pedimos 1800 rpm
( y que se arranque el motor en sentido horario
G97 S1800 M03
( Pedimos que cada eje se mueva lo mas rapido que pueda hasta las
coordenadas relativas a la pieza
( diametro X=26 mm y eje Z = 2 mm
( El movimiento no necesariamente sera una linea recta
( Lo mas probable es que resulte una linea quebrada segun el lugar del que
se parta
( y de las velocidades de desplazamiento de eje que tenga la maquina en
cuestion
G00 X26 Z2
( llegados a ese punto cercano a la pieza, nos movemos justamente hasta
Z=0 el borde derecho
( pero todavia fuera del tocho ya que su diametro seria de 25 mm
( Seguimos dentro de la G00 que puede tener varias lineas indicando
desplazamientos sucesivos
Z0
( Ahora si desplazamos la herramienta de manera controlada a traves de
segmentos de recta y circunsferencia
( Esta manera controlada se llama a veces interpolacion lineal o circular
segun el caso
( Nos movemos hasta un diametro negativo
( Pasamos de largo el centro para frentear el tocho
( El avance ser de 5 centesimas de mm por vuelta
G01 X-1 F.05
( Ahora volvemos a una posicion externa lo mas rapido posible
( Esta posicion se eligio arriba y a la derecha del contorno que se va a

definir a continuacion
G00 X26 Z2
( ATENCION una de las mejores instrucciones de CNC Ciclos encajonados de
cilindrado
( Sirve para desbastar grandes cantidades de material en varias pasadas de
cilindrado
( haciendo una escalerita pero sin tener que definir los movimientos de la
escalerita
( sino solamente los movimientos que describen el contorno final deseado
( Hay dos restricciones que deben tenerse en cuenta.
( a) El contorno debe ser monotonamente creciente o decreciente
( b) El primer movimiento definido debe ser de FRENTEADO
( G71 es tan larga que no cabia en los viejos monitores de planta con
caracteres grandes y baja resolucion
( por lo que se desdoblo en 2 lineas consecutivas
G71 U.75 R.25
G71 P1 Q2 U1.0 W.1 F.07
( U.75 En cada cilindrado calamos 75 centesimas de mm
( R.25 Llegado al final del cilindro separamos la herramienta 25 centesimas
de mm para no rayar la pieza
( P1 El contorno se comienza a definir en la linea N1. N1 no precisa ser
contigua a G71
( Q2 El contorno se termino de definir en la linea N2
( U1.0 Nos reservamos 1mm de sobremedida de diametro para dejarselo al
ciclo de acabado/pulido
( W.1 Nos reservamos 1 decima de mm de sobremedida en el eje Z a los
mismos fines
( F.07 La herramienta avanzara 7 centesimas de mm por cada revolucion
( Linea N1 empieza el contorno, haciendo un avance de FRENTEADO puro
desde la ultima posicion previa a la G71
( casi hasta el morro del tocho
N1 G00 X0
( Entramos despacito maquinando hasta el morro del tocho
G01 Z0
( Cortamos un arco de circunsferencia antihorario desde donde estamos
hasta Z=-8mm con un radio de 8 mm y medio
( Dejamos que el CNC se encargue de calcular donde tiene que estar el
centro, etc
( Definimos una velocidad de 2500 rpm que sera obviada en el desbaste
grueso pero tenida en cuenta en el acabado
G03 X17 Z-8.5 R8.5 S2500
( Ahora cilindramos hasta Z=-13 mm y medio
G01 Z-13.5
( Hacemos un tronco de cono hasta diametro 20mm y Z=-14 y algo de mm
X20 Z-14.36
( Cilindramos hasta Z=-28 mm y medio
Z-28.5

( Otro tronco de cono


( Notese que los diametros siempre van creciendo
( Si hubiera que maquinar una entalladura debera programarse otro ciclo
monotonamente decreciente
X24 Z-46.5
( Un escaloncito hasta el diametro de 26 mm
X26
( Ultima linea del ciclo
( Enviamos la herramienta a la misma posicion que tenia antes de invocar
G71
N2 G00 X26 Z2
( Ahora que ya hicimos el desbaste grueso hacemos el acabado en una sola
pasada con G70
( El contorno a seguir es el mismo usado antes y definido entre las lineas
N1 y N2
G70 P1 Q2
( Enviamos el carro a la posicion de reposo lejos de la pieza
G28 U0 W0
( Frenamos el motor
M05
( Pedimos un cambio de herramienta
( Se viene el roscado con la herramienta 03 usando su juego de offset local
03
M06 T0303
( Reconfirmamos que la velocidad de husillo estara definida en RPM
( Bajamos drasticamente la velocidad de giro y reencendemos el motor
G97 S500 M03
( Nos acercamos velozmente a la pieza
G00 X20.5 Z-10
( Comenzamos un ciclo de roscado con varias pasadas
( G76 es otra instruccion larga desdoblada en 2 lineas
( G76 es mas compleja que G71 porque la seccion vista por la herramienta
depende de la profundidad
( que ha llegado a calar
( Por esto la primera calada puede ser relativamente profunda pero cada
una de las siguientes tiene un calado menor
G76 P050060 Q035 R.0
G76 X18.00 Z-26.5 P1000 Q070 F1.5
( P05 el ACABADO de la rosca se hara en 5 pasadas Habra otras pasadas
previas claro
( 00 angulo de chanfle al entrar y salir del roscado
( 60 es el angulo que tiene la punta de roscar utilizada
( Q035 si lo que queda por calar es 35 micras o menos se hara en una sola
pasada
( R.0 sobremedida que se deja para una pasada de acabado con otra
herramienta En este caso no dejamos nada
( X18.00 diametro interno de la rosca de 18 mm
( Z-26.5 la rosca se extendera hasta esa posicion de Z

( P1000 el filete de la rosca tendra 1000 micras en el sentido del diametro


( Q070 El primer corte tendra un calado de 70 micrones o 7 centesimas
( En las pasadas siguientes la punta vera siempre la misma area de
material a desbastar
( F1.5 la rosca tendra un paso de 1 mm y medio
( Enviamos el carro a la posicion de reposo lejos de la pieza
G28 U0 W0
( Mision cumplida frenamos el programa y lo rebobinamos dejandolo listo
para otra ejecucion
M30
( Tambien podria usarse M00 que lo frena pero no lo rebobina
Minidiccionario de G&M para Fresadoras CNC
A modo de ejemplo, presentamos los cdigos de programacin ms
utilizados en nuestras fresadoras de CNC. Segn el modelo de que se trate,
algunos de los cdigos pueden estar inhabilitados.
Cdigos Generales
G00: Posicionamiento rpido (sin maquinar)
G01: Interpolacin lineal (maquinando)
G02: Interpolacin circular (horaria)
G03: Interpolacin circular (antihoraria)
G04: Comps de espera
G15: Programacin en coordenadas polares
G20: Comienzo de uso de unidades imperiales (pulgadas)
G21: Comienzo de uso de unidades mtricas
G28: Volver al home de la mquina
G40: Cancelar compensacin de radio de curvatura de herramienta
G41: Compensacin de radio de herramienta a la izquierda
G42: Compensacin de radio de herramienta a la derecha
G50: Cambio de escala
G68: Rotacin de coordenadas
G73: Ciclos encajonados
G74: Perforado con ciclo de giro antihorario para descargar virutas
G76: Alesado fino
G80: Cancelar ciclo encajonado
G81: Taladrado
G82: Taladrado con giro antihorario
G83: Taladrado profundo con ciclos de retraccin para retiro de viruta
G90: Coordenadas absolutas
G91: Coordenadas relativas
G92: Desplazamiento del rea de trabajo
G94: Velocidad de corte expresada en avance por minuto
G95: Velocidad de corte expresada en avance por revolucin
G98: Retorno al nivel inicial
G99: Retorno al nivel R
G107: Programacin del 4o eje

Cdigos Miscelneos
M00: Parada
M01: Parada opcional
M02: Reset del programa
M03: Hacer girar el husillo en sentido horario
M04: Hacer girar el husillo en sentido antihorario
M05: Frenar el husillo
M06: Cambiar de herramienta
M08: Abrir el paso del refrigerante
M09: Cerrar el paso de los refrigerantes
M10: Abrir mordazas
M11: Cerrar mordazas
M13: Hacer girar el husillo en sentido horario y abrir el paso de
refrigerante
M14: Hacer girar el husillo en sentido antihorario y abrir el paso de
refrigerante
M30: Finalizar programa y poner el puntero de ejecucin en su inicio
M38: Abrir la guarda
M39: Cerrar la guarda
M62: Activar salida auxiliar 1
M67: Esperar hasta que la entrada 2 est en ON
M71: Activar el espejo en Y
M80: Desactivar el espejo en X
M81: Desactivar el espejo en Y
M98: Llamada a subprograma
M99: Retorno de subprograma

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