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ENSAYO M1-E1
En todas las actividades en donde nos desenvolvemos siempre hay reglas
que tenemos que seguir convencionalmente para poder interactuar con el entorno,
muchas de estas las aprendemos inconscientemente, algunas por imitacin, unas
cuantas imposicin y otras por imitacin, todas nos ayudan a convivir
adecuadamente en nuestra sociedad, porque nos dan un orden y un sentido.
El establecer las reglas en este juego, nos muestra el camino a seguir
poniendo en sintona a los participantes, dndole el sentido que merece este el
mismo, para sacarle el mayor provecho alcanzando el objetivo de compartir
experiencias, compartir conocimientos y escuchando consejos, mejorando as
nuestra prctica docente.
Es afirmativo decir que con este juego se generan aprendizajes a nivel
conceptual, ya que al interactuar con las cartas de una manera interactiva y fresca,
fija en nuestra memoria de largo plazo las ideas y conceptos que se estn
comentando, ya que los juegos se realizan de manera amena provoca que al
recordar que se jug, es posible que tambin vengan a la mente los comentarios y
conceptos del mismo juego.
El cmo poder resolver situaciones hipotticas planteadas, y que se pueden
presentar en el saln de clases; el poder interactuar ms con las competencias,
por lo menos ir conocindolas ir apropindonos inconscientemente de ellas; las
ideas de grandes pedagogos que tienen que formar parte de nuestra prctica
diaria dentro del saln de clases, por lo menos en esencia.
La situacin que ms se me quedo grabada, al estar jugando con
compaeros que entraron al diplomado semipresencial en donde les dieron el
juego fsicamente, fue que un alumno estaba rezagado por el grupo y lo estaban
molestando sus compaeros, y que solucin se pondra como profesor y titular de
esa clase, esta situacin me puso a pensar el que me poda pasar a m y no tena
la respuesta en ese momento, hasta la fecha he pensado en esa situacin y en
muchas maneras de solucionarla dentro de mi clase, pero hasta no estar en esa