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Magias: GURPS Magia-----------------------------------------------------------by MV o Advogado de Regras

Esta tabela orientada a jogadores familiarizados com o sistema de magia utilizado no GURPS.
Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Abenoar Plantas
Acalmar Animais
Acelerar*
Adaga de Gelo
Adivinhao
Afiar
gua Essencial
gua para Vinho
Alarme Florestal
Alterar Feies
Alterar o Corpo
Amnsia
Amnsia Permanente*
Analisar Mgica
Andar em Crculos
Andar na gua
Andar nas Paredes
Andar no Ar
Animao de Plantas
Animao Suspensa
Animao*
Anulao de Magia
Anular Criao
Anular Iluso
Aporte
Apressar
Aprisionar Alma*
Aquaviso
Arma Congelante
Arma Danante
Arma Flamejante
Armadura
Atear Fogo
Ativao de Runas*
Atordoamento
Atordoamento Mental
Atrofiar Membro
Audio Aguada
Audio Remota
Aura
Auto-Suficincia
Banquete
Banquete do Monge
Barulho (Rudo)
Bno
Bola de Cristal
Bola de Fogo
Bola de Fogo Explosiva
Brao de Ferro
Bravura
Cajado
Calor
Camada de Gelo
Carapaa Ilusria
Carne p/ Pedra
Cavalgar
Cegar
Chama Essencial
Chave-mestra
Chuva
Coceira
Cola
Compartilhar Fora
Compartilhar Idioma
Compartilhar Percia
Compulso para a Verdade
Condicionamento Permanente*
Condicionamento*
Conexo
Conexo com Animais
Congelar
Consertar
Consertar Flechas
Contra-Mgicas
Controle de Aves

rea
Comum
Comum
Projtil
Informao
Comum
Comum
Comum
rea
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-IQ#
Com./R-IQ#
Info./R-Mgica
Com./R-HT
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-HT
Comum
rea/R-Mgica
Com./R-Mgica
Com./R-Mgica
Com./R-IQ
Comum
Comum
Informao
Comum
Encantamento
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-HT
Com./R-IQ
Com./R-HT
Comum
Informao
Informao
rea
Comum
Comum
rea
Comum
Encantamento
Projtil
Projtil
Bloqueio
rea/R-IQ-1
Encantamento
Comum
rea
Comum
Com./R-HT
Comum
Com./R-HT
rea
Com./R-Mgica
rea
Com./R-HT
rea
Comum
Comum
Comum
Info./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-IQ
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-Mgica
Com./R-IQ

Plantas
Animais
Movimentao
gua
Reconhecimento
Qbr.-Cons.
gua
Alimentos
Plantas
Corpo
Corpo
Mente
Mente
Reconhecimento
Corpo
gua
Movimentao
Ar
Plantas
Cura
Necromancia
Meta-Mgica
Iluso & Criao
Iluso & Criao
Movimentao
Movimentao
Necromancia
gua
gua
Encantamento
Fogo
Proteo
Fogo
Meta-Mgica
Corpo
Mente
Corpo
Mente/Som
Som/Recon.
Reconhecimento
Iluso & Criao
Alimentos
Alimentos
Som
Meta-Mgica
Encantamento
Fogo
Fogo
Proteo
Mente
Encantamento
Fogo
gua
Iluso & Criao
Terra
Animais
Corpo
Fogo
Movimentao
Ar/gua
Corpo
Movimentao
Cura
Comunicao
Comunicao
Comunicao
Mente
Mente
Conec./Meta.
Animais
gua
Qbr.-Cons.
Qbr.-Cons.
Meta-Mgica
Animais

5 min.
1 seg.
3 seg.
1 a 3 seg.
1 hr.#
4 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 min.
2 min.
10 seg.
1 hr.
1 hr.
1 seg.
4 seg.
1 seg.
1 seg.
5 seg.
30 seg.
5 seg.
seg.=custo
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 min.
1 seg.
3 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
varia#
1 seg.
1 seg.
1 seg.
min.=custo
1 a 3 seg.
1 a 3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min.
2 seg.#
1 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
10 seg.
1 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
3 seg.
1 seg.
1 min.
30 seg.
4 hrs.
5 seg.
10 seg.
1 seg./0,5kg
4 seg./Flecha
5 seg.
1 seg.

1 colheita/estao
Perm.#
10 seg.
Inst.
Inst.
1 min.
Perm.
Perm.
10 hrs.
1 hr.#
1 hr.#
1 hr.
Perm.
Inst.
Inst.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Indef.#
1 min.
Perm.
Inst.
Inst.
1 min.
1 min.
Perm.
30 seg.
1 min.
Perm.
1 min.
1 min.
1 seg.
Inst.
Inst.
Inst.
Perm.
30 min.
1 min.
Inst.
varia#
1 dia
24 hrs.
5 seg.
Especial
Perm.
Inst.
Inst.
Inst.
7 hrs.#
Perm.
1 min.
varia#
1 min.
Perm.
5 min.
10 seg.
1 min.
Perm.
1 hr.
Ate Coar
10 min.
Especial
1 min.
1 min.
5 min.
Perm.
Perm.
Indef.#
Especial
varia#
Perm.
Perm.
Inst.
1 min.

1#
1a3
5#
1 a 3#
10
Especial
3/4L
4 p/ 4L#
1/2#/s
4/3#
8/6#
3/3
15
8
3
3/2
1 para 25kg/m#
3/2
varia#
6
varia#
3
1 por hex#
1/hex
varia#
2/1#
8
1/1#
3/1
1,000/0,5kg#
4/1
varia#
1 a 4#
nenhum
2
2
5
1 por +/m#
4/2
3
2
2/refeio
6
4/2
Especial
1,000
1 a 3#
2 a 6#
1
2#
30
3/hex#
3
2/hex#
10/hex#
2/1
4/2
3/2#
3#
1/10/s
2
3/3
varia#
3/1
4/3
4/2
30
12
8
3
6/hex#
3/5kg
2/Flecha
varia#
4/2

Curar Plantas
Persuaso ou vantagem Empatia com Animais
AM, Apressar, IQ 12+
Esfera de Gelo ou Jato de gua
Histria, mgicas elementais#
Consertar
6 mgicas de gua
Purificar gua, Fermentar
4 mgicas de Planta
Metamorfose ou Iluso Perfeita#
Alterar Feies
AM, Inpcia, IQ 12+
AM2, Amnsia, IQ 13+
Identificar Magia
Trana-ps
Moldar gua
Aporte
Moldar Ar
7 mgicas de Planta
Sono, 4 mgicas de Cura
Convocar Esprito
Contra-Mgica + 12 outras mgicas
Controle de Criao
Controle de Iluso
AM
nenhum
AM, 6 Mg. Necro inc. Roubar Vitalidade
Moldar gua
Criar gua
Golem de Ar
AM2, Calor
Consertar
nenhum
AM, Cincia das Runas 12+
Dor
Torpor Ou Atordoar
AM2, Paralisar Membros
nenhum
AM, no Surdo, 4 outras Mg de Som#
Deteco de Magia
Iluso Simples
AM, Cozinhar, Inpcia
Banquete, Resistncia a Dor
Muro de Silncio
AM2, 2 Mg. de 10 escolas
Adivinhao (Cristalomancia)
AM, Criar Fogo, Moldar Fogo
Bola de Fogo
Resistncia a Dor, DX 12+
Medo
Encantar
Criar Fogo, Moldar Fogo
Geada
Iluso Simples
Terra p/ Pedra
1 Mg. de Controle (tipo)#
2 Mg de Luz, Espasmo
6 Mg. de Fogo
Serralheiro ou Aporte e AM2
Nuvens
nenhum
Apressar
Dar Fora
Compartilhar Idioma
Compartilhar Percia
AM2, Percepo da Veracidade
AM3, 15 Mg. de Mente inc. Condicionamento
AM2, 10 Mg. de Mente
Retardo
Convocao de Animais
Moldar gua
AM2, Remendar
Remendar
AM
Acalmar Animais

Pg
66
21
60
36
48
52
35
43
66
25
25
57
57
49
25
35
61
31
67
44
64
53
47
46
60
60
64
36
36
40
34
67
32
52
23
57
24
60
70
47
47
43
43
69
54
42
34
34
68
56
41
33
37
46
29
22
24
34
61
31
23
60
44
27
27
26
59
59
55
21
37
52
52
53
22

____________________________________________________________________________________
1

Magia

Classe

Controle de Criao
Controle de Elemental (Tipo)
Controle de Emoes
Controle de Iluso
Controle de Insetos
Controle de Mamferos
Controle de Moluscos
Controle de Peixes
Controle de Pessoas
Controle de Rpteis
Controle de Zumbi
Convocao de Animais
Convocao Extra-Dimensional
Convocar Demnio
Convocar Elemental (Tipo)
Convocar Esprito
Convocar Sombra*
Copiar
Cores
Cornucpia
Corpo de gua
Corpo de Ar
Corpo de Pedra*
Corpo Etreo*
Cozinhar
Crescimento de Plantas
Criar gua
Criar Alimento
Criar Animal
Criar Ar
Criar Elemental (Tipo)
Criar Fogo
Criar Guerreiro
Criar Objeto*
Criar Plantas
Criar Servo
Criar Terra
Cura Profunda*
Cura Superficial
Curar Doenas
Curar Plantas
Dar Fora
Dar Vitalidade
Denominar
Desatar
Descongelar
Desejo*
Desidratar
Desintegrar*
Despertador
Despertar
Destilar
Destreza
Destruir Ar
Desviar
Deteco de Magia
Detectar Iluso
Detectar Pontos Fracos
Deteriorar
Disfarce Ilusrio
Dissipar gua
Dom das Letras*
Dom das Lnguas*
Dominar Animais
Domo Absoluto
Domo Climtico
Domo de Fora
Dor
Drenar Mana*
Eliminar
Eliminar Odor
Embriaguez
Emprestar Idioma
Emprestar Pericia
Emudecer
Encantar*
Encobrir
Endurecer

Com./R-Mgica Iluso & Criao


Especial
4 Diferentes
rea/R-IQ
Mente
Com./R-Mgica Iluso & Criao
Com./R-IQ
Animais
Com./R-IQ
Animais
Com./R-IQ
Animais
Com./R-IQ
Animais
Com./R-IQ
Comunicao
Com./R-IQ
Animais
Com./R-Mgica Necromancia
Comum
Animais
Especial
Necromancia
Especial
Necromancia
Especial
4 Diferentes
Info./R-IQ
Necromancia
Info./R-IQ
Necromancia
Comum
Qbr.-Cons.
Comum
Luz & Trevas
Encantamento Encantamento
Com./R-HT
gua
Com./R-HT
Ar
Com./R-HT
Terra
Comum
Movimentao
Comum
Alimentos
rea
Plantas
Comum
gua
Comum
Alimentos
Comum
Iluso & Criao
rea
Ar
Especial
4 Diferentes
rea
Fogo
Comum
Iluso & Criao
Comum
Iluso & Criao
rea
Plantas
Comum
Iluso & Criao
Comum
Terra
Comum
Cura
Comum
Cura
Comum
Cura
rea
Plantas
Comum
Cura
Comum
Cura
Encantamento Encantamento
Com./R-Espec. Movimentao
rea
gua
Encantamento Encantamento
Com./R-HT
gua
Comum
Qbr.-Cons.
Comum
Reconhecimento
rea
Cura
Comum
Alimentos
Comum
Corpo
rea
Ar
Encantamento Encantamento
Comum
Reconhecimento
Informao
Iluso & Criao
Informao
Qbr.-Cons.
Comum
Alimentos
Comum
Iluso & Criao
rea
gua
Comum
Comunicao
Comum
Comunicao
Com./Bloq./R-IQ Animais
rea
Proteo
rea
Proteo
rea
Proteo
Com./R-HT
Corpo
rea
Meta-Mgica
Encantamento Encantamento
Comum
Ar
Com./R-IQ
Mente
Comum
Comunicao
Comum
Comunicao
Com./R-HT
Corpo
Encantamento Encantamento
Encantamento Encantamento
Com./R-Espec. Qbr.-Cons.

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

2 seg.
2 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
5 min.
5 min.
30 seg.
5 min.
10 min.#
5 seg.
1 seg.
5 seg.
5 seg.
5 seg.
30 seg.
5 seg.
10 seg.
1 seg.
30 seg.
seg.=custo
1 seg.
Especial
1 seg.
4 seg.
seg.=custo
seg.=custo
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 min.#
1 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
5 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 hr.
1 seg.
2 seg.
3 seg.
3 seg.
1 seg.
varia#
2 seg./0,5kg

Inst.
1 min.
1 hr.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Perm.
1 min.
varia#
1 hr.#
1 hr.#
1 min.
1 min.
Perm.
1 min.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
10 seg.
Inst.
1 min.
Perm.
Perm.
1 min.
5 seg.#
Perm.
1 min.
1 min.
Indef.#
Perm.
1 min.
Perm.
Perm.
Perm.
Inst.
Perm.
Perm.
1 hr.
Perm.
Inst.
Perm.#
Perm.
Perm.
1 semana
Inst.
Perm.
1 min.
Inst.
Perm.
Inst.
Inst.
Inst.
Perm.
varia#
Perm.
1 min.
1 min.
Indef.
1 min.
10 hrs.
10 min.
1 seg.
Perm.
Perm.
1 hr.
1 min.
1 min.
1 min.
10 seg.
Perm.
Perm.
10 min.

1 por hex#
Especial
2#
1/hex#
3/2
5/3
3/2
3/2
6/3
4/2
3
3/2#
20#
20
4
20/10#
50/20
2 mais 1/cpia
2/1#
50x valor $ #
5/hex#
4/1
10/hex#
8/4
1/refeio
3/2
2/4L
3/refeio
varia#
1
Especial
2/1
4/4#
2/2,5kg
varia#
3/1#
4/hex#
1 a 4#
1 a 3#
4#
3#
varia#
1 por HT cedida
200 ou 400#
3 ou 6#
1#
250
1 a 3#
1 a 4#
1#
1
1/250ml
2 por DX+/i
2
varia#
2
1#
1/refeio
3
3
4/2
4/2
2
6/4
3/2
3/2
2
10
100#
2# + 1/hex
varia#
3/1
3/2
3/1
varia#
50#
1 por 0,5kg/m#

Criar Animal ou Criar Servo


Convocar Elemental#
Lealdade
Iluso Perfeita
Acalmar Animais
Acalmar Animais ou Subjulgar
Acalmar Animais
Acalmar Animais
Passageiro Interno ou Telepatia
Acalmar Animais
Zumbi
Acalmar Animais
AM, 1 Mg. de 10 escolas
AM, 1 Mg. de 10 escolas
AM, #
Viso da Morte, AM2
Convocar Esprito
Alfabetizado, Tingir
Luz
AM2, 2 Encantamentos de Armas
Moldar gua
Moldar Ar
Pedra p/ Carne
6 Mg. De Moviment. ou AM3 e Corpo de Ar
Testar Alimento, Criar Fogo
Curar Plantas
Purificar gua
Cozinhar, Localizar Alimento
Criar gua, Criar Objeto, IQ13+
Purificar Ar
AM2, Controle de Elemental#
Atear Fogo
Criar Servo
AM2, Criar Terra, Iluso Perfeita
AM, Crescimento de Plantas
AM3, IQ 13+, Criar Objetos
Terra p/ Pedra
AM, Cura Superficial
Dar Vitalidade
Esterilizar, Cura Profunda
Identificar Plantas
AM ou vantagem Empatia
Dar Fora
Encantar
Serralheiro
Calor ou Congelar
AM2, Pequeno Desejo, 1 Mg. de 15 escolas
5 Mg. de gua inc. Dissipar gua
AM2, Fragmentar, Estragar#
Hora Certa
Dar Vitalidade
Fermentar, Dissipar gua
Inabilidade
Criar Ar
Encantar
AM
Iluso Simples
1 Mg. de cada Elemento
Testar Alimento
Iluso Simples
Criar gua
Compartilhar Idioma, 3 idiomas c/ NH10+
Compartilhar Idioma, 3 idiomas c/ NH10+
Acalmar Animais
AM2, Domo de Fora, Escudo Anti-Mgicas
2 Mg. de cada dos 4 elementos
AM, Domo Climtico, Aporte
Espasmo
Anular Magia, 1 Mg. de 10 escolas
Encantar
Purificar Ar
Inpcia, Inabilidade
Transmisso de Pensamentos
Transmisso de Pensamentos, IQ12+
Espasmo
AM, 2 Mg. de 10 escolas
Criar Objeto, Reduzir o Peso
Remendar

Pg
46
30
59
46
21
22
22
21
26
22
64
21
65
65
30
63
63
52
49
40
36
31
28
63
43
66
35
43
46
30
30
33
46
46
66
46
29
44
44
45
66
44
44
41
61
37
39
35
51
47
44
43
23
31
41
47
47
51
42
46
35
27
27
21
69
68
68
23
54
40
31
57
27
27
24
38
39
51

_____________________________________________________________________________________
2

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Energizao
Enfraquecer
Enjoo
Enregelar
Enrijecer
Ensurdecer
Entrelaamento
Envelhecimento*
Envenenar Alimento
Escalada
Escamotear Magia
Esconder
Esconder Pensamentos
Esconder Rastros
Escravizar*
Escrever
Escudo
Escudo Anti-Mgicas
Escudo Anti-Projteis
Escudo Anti-Teleporte
Esfera de Gelo
Espada Fiel
Espantar Zumbi
Espasmo
Esprito da Caveira
Esterilizar
Estorvar
Estragar
Estrondo
Estupidez*
Exorcismo
Expulsar
Extinguir Fogo
Faca Alada
Fadiga
Falar com Animais
Falsas Lembranas
Feitio
Fermentar
Fogo Fantasmagrico
Fora
Forma de Planta
Fragmentar*
Frio
Furao
Fria
Furtividade Mgica
Geada
Giser*
Geloviso
Gema de Energia
Geolocomoo
Geoviso
Golem de Ar
Golem*
Grande Desejo*
Granizo
Guarda-Chuva
Guia
Histria
Histria Antiga
Hora Certa
Identificar Magia
Identificar Plantas
Iluso Complexa
Iluso Perfeita
Iluso Simples
Imunidade a Dor
Imunidade ao Fogo
Imunidade ao Frio
Inabilidade
Inpcia
Infraviso
Interromper Envelhecimento*
Invisibilidade
Jato de gua
Jato de Ar
Jato de Areia

Encantamento
Comum
Com./R-HT
Com./R-HT
Encantamento
Com./R-HT
rea
Com./R-HT
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-IQ
Comum
Comum
rea
Comum
rea
Projtil
Encantamento
rea
Com./R-HT
Comum
rea
Com./R-HT
Comum
Comum
Com./R-IQ
Com./R-Mgica
Espec./R-ST+IQ
Comum
Projtil
Com./R-HT
Comum
Com./R-IQ
Encantamento
Comum
rea
Comum
Especial
Comum
Comum
rea
Com./R-IQ
Comum
rea
rea
Comum
Encantamento
Comum
Comum
Comum
Encantamento
Encantamento
rea
Comum
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
rea
rea
rea
Comum
Comum
Comum
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum

Encantamento
Qbr.-Cons.
Mente/Corpo
gua
Encantamento
Corpo
Plantas
Necromancia
Alimentos
Corpo
Meta-Mgica
Luz & Trevas
Comunicao
Plantas
Mente
Som
Proteo
Meta-Mgica
Proteo
Proteo
gua
Encantamento
Necromancia
Corpo
Necromancia
Cura
Corpo
Qbr.-Cons.
Som
Mente
Comunicao
Necromancia
Fogo
Movimentao
Corpo
Animais
Mente
Encantamento
Alimentos
Fogo
Corpo
Plantas
Qbr.-Cons.
Fogo
Ar
Mente
Som
gua
gua
gua
Encantamento
Terra
Terra/Recon.
Movimentao
Encantamento
Encantamento
gua
gua
Reconhecimento
Reconhecimento
Reconhecimento
Reconhecimento
Reconhecimento
Plantas
Iluso & Criao
Iluso & Criao
Iluso & Criao
Corpo
Fogo
Fogo
Corpo
Mente
Luz & Trevas
Cura
Luz & Trevas
gua
Ar
Terra

5 seg.
4 seg.
3 seg.
1 seg.
2 seg.
1 min.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 a 3 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
varia#
1 seg.
5 seg./0,5kg
1 seg.
5 seg.
10 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
5 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min.
Inst.#
4 seg.
3 seg.
1 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
varia#
1 seg.
2 seg.
10 seg.
seg.=custo
min.=custo
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.

Perm.
Perm.
1 min.
Perm.
Perm.
10 seg.
1 min.
Perm.
Perm.
1 min.
10 hrs.
1 hr.
10 min.
1 min.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 hr.
Inst.
Perm.
1 dia
Um Momento
24 hrs.
Inst.
1 min.
1 min.#
Inst.
1 min.
Inst.
Inst.
Perm.
Inst.
1 min.
1 min.
varia#
Perm.
1 hr.
1 min.
1 min.
1 hr.
Inst.
1 min.
1 min.#
10 min.#
1 min.
varia#
1 seg.
30 seg.
Perm.
1 seg.
30 seg.
1 hr.
Perm.
1 min.
10 min.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
5d dias
1 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.

varia#
2
3/3
1 a 3#
varia#
3/1
1 ou 2#/m
5 a 50
3/refeio
1 a 3/seg.
1 a 5/s#
1 a 5/s
3/1
2/1
30
3/1
varia#
3/2
5/2
1/3#/s
1 a 3#
750 p/ 0,5kg#
2#
2
20
3/hex#
1 a 4/s
2/0,5kg/s
2
8/4
10
Especial
3/hex
1 por 0,5kg#
1 por ST-/m
4/2
varia#
200
1 por L ou po
1/l
2 por ST+/i
5/2
1 a 3#
3/hex#
4/2
3/2
3/2
1
5/2
2/10m.#
20 por Mg.
4/3#
2/10m.#
4/2
varia#
2,000
1/5/s#
1/1
4#
varia#
varia#
1
2
2
2/1
3/h#
1/m
4/2
2/hex#
2/hex#
varia#
1 por IQ-/m
3/1
20#
5/3
1 a 3#
1 a 3#
1 a 3/seg.

Recuperao de Fora
Identificar Pontos Fracos
Embriaguez ou Pestilncia
5 Mg. de gua inc. Congelar e Geada
Encantar
2 Mg. de Som, Espasmo
Crescimento de Plantas
Juventude ou 6 Mg. Necromnticas
Purificar Alimentos, Deteriorar
nenhum
Deteco de Magia
Penumbra ou Amnsia
Compulso para a Verdade
Curar Plantas
Subjulgar, Telepatia
Vozes, Golem de Ar, Alfabetizao
AM2
AM2, Resguardar, Resistncia a Magia
Aporte ou Escudo
Sentinela e Escudo Anti-magia ou Teleporte
Moldar gua
Aporte
Zumbi#
Coceira
4 Mg. Necromnticas
Deteriorar ou Controle de Insetos
Apressar ou Inabilidade
AM, Enfraquecer, Deteriorar
Som
AM2, Amnsia
Passageiro da Alma ou Possesso
AM, 1 Mg. de 10 escolas
Atear Fogo
Poltergeist
nenhum
Convocao de Animais
Amnsia, 6 Mg. de Mente
Encantar
Deteriorar
Moldar Fogo ou Iluso Simples
Dar Fora
AM, 6 Mg. de Plantas
AM, Enfraquecer
Calor
Tufo
Bravura
Quietude
Criar gua ou Frio
6 Mg. de gua e 4 Mg. de Terra ou Fogo
Moldar gua
Encantar
Moldar Pedra
Moldar Terra
AM2, Aporte
Moldar Terra, Animao#
AM3, Desejo, (DX+IQ):30+
Neve
Moldar gua ou Escudo
AM, IQ 12+, 2 Mg. Localizar
Rastrear
Histria
nenhum
Deteco de Magia
Localizar Plantas
Som, Iluso Simples
AM, Iluso Complexa
No Cego, IQ11+
AM2, Dor
Extinguir Fogo, Frio
Criar Fogo, Calor
Espasmo
IQ 12+
Viso Aguada ou 5 Mg. de Luz
AM2, 6 Mg. de Cura
6 Mg. de Luz inc. Penumbra
Moldar gua
Moldar Ar
Criar Terra, Moldar Terra

Pg
38
51
57
37
40
24
66
65
42
24
52
50
26
67
59
70
67
53
68
68
36
40
64
23
64
44
25
51
69
58
27
65
33
63
25
22
58
38
43
34
23
67
51
33
32
57
70
36
37
37
41
28
29
61
39
39
37
36
47
48
48
47
49
66
45
46
45
25
33
33
23
57
50
45
50
36
31
28

____________________________________________________________________________________
3

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Jato de Chamas
Jato de Luz
Jato de Som
Lampejo
Lealdade
Leitura da Mente
Levitao
Limite
Limpar
Localizadora
Localizar gua
Localizar Alimento
Localizar Animais
Localizar Plantas
Localizar Terra
Loucura
Loucura Permanente*
Luz
Luz Constante
Maldio
Manipular
Marcha Acelerada
Mau Cheiro
Medidas
Medo
Mensagem Retida
Metamorfose (Forma)*
Metamorfosear Outros (Forma)*
Moldar gua
Moldar Ar (Semear Ventos)
Moldar Fogo
Moldar Pedra
Moldar Plantas
Moldar Terra
Moldar Trevas
Murchar Plantas
Muro de Silncio
Nadar
Neblina Mstica
Neutralizar Veneno
Neve
Nevoeiro
Ns
Nuvens
Odor (Gerar Odor)
Olfato Aguado
Olho Mgico
Olho Mgico Invisvel
Olhos de Falco
Orientao
Ouvido Mgico
Ouvido Mgico Invisvel
Pnico
Paralisar Membros
Paralisia Total
Parede de Vidro
Passageiro da Alma
Passageiro Interno
Pedra p/ Carne
Pedra p/ Terra
Pentagrama
Penumbra
Pequeno Desejo*
Percepo da Veracidade
Percepo de Emoo
Percepo de Espritos
Percepo de Inimigos
Percepo de Magia
Percepo de Plantas
Percepo de Vida
Percepo do Perigo
Pergaminho Mgico
Persuaso
Ps Plantados
Pesadelo
Pestilncia
Poltergeist
Possesso*

Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Encantamento
rea
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Com./R-IQ-2
Com./R-IQ-2
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
rea
rea/Info.
rea/R-IQ
rea
Especial
Especial/R-IQ
Comum
Comum
rea
Comum
Comum
Comum
rea
rea/R-HT
rea
Comum
rea
Comum
rea
rea
Comum
rea
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
Informao
Comum
Comum
rea/R-IQ
Com./R-HT
Com./R-HT
Comum
Com./R-IQ
Comum
Comum
Comum
Especial
Comum
Encantamento
Info./R-IQ
Comum
Info./rea
Info./rea
Informao
Com./R-Mgica
Info./rea
Informao
Encantamento
Com./R-IQ
Com./R-ST
Com./R-IQ
Comum
Projtil/R-HT
Com./R-IQ

Fogo
Luz & Trevas
Som
Luz & Trevas
Mente
Comunicao
Movimentao
Encantamento
Qbr.-Cons.
Reconhecimento
gua
Alimentos
Animais
Plantas
Terra
Mente
Mente
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Meta-Mgica
Movimentao
Movimentao
Ar
Reconhecimento
Mente
Som
Animais
Animais
gua
Ar
Fogo
Terra
Plantas
Terra
Luz & Trevas
Plantas
Som
gua/Mov.
Proteo
Cura
gua
gua
Qbr.-Cons.
Ar
Ar
Mente
Reconhecimento
Reconhecimento
Luz & Trevas
Reconhecimento
Som
Som
Mente
Corpo
Corpo
Reconhecimento
Comunicao
Animais
Terra
Terra
Meta-Mgica
Luz & Trevas
Encantamento
Comunicao
Comunicao
Necromancia
Comunicao
Reconhecimento
Plantas
Comunicao
Proteo
Encantamento
Comunicao
Corpo
Mente
Necromancia
Movimentao
Comunicao

1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
2 seg.
10 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
2 seg.
10 min.
1 seg.
1 seg.
varia#
3 seg.
1 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
4 seg.
3 seg.
30 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
3 seg.
5 min.
30 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
4 seg.
2 seg.
1 seg.
2 seg.
4 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
3 seg.
5 seg.
1 seg.
5 seg./hex#
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
dias=custo
1 seg.
1 seg.
1 min.
30 seg.
1 seg.
1 min.

1 seg.
1 min.
1 seg.
Inst.
1 hr.
1 min.
1 min.
Perm.
Perm.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
1 min.
Perm.
1 min.
varia#
Especial
1 min.
1 dia de Marcha
5 min.
Inst.
10 min.#
Indef.#
1 hr.
1 hr.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Perm.
1 min.
1 min.
10 hrs.
Perm.
1 hr.
1 min.
Indef.#
10 min.
1 hr.#
30 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Inst.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Perm.
Perm.
Perm.
1 min.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
1 min.
1 min.
Inst.
Inst.
varia#
1 min.
1 min.#
1 hr.
Perm.
Inst.
1 min.

1 a 3/s#
2/1
1 a 4#/s
4
2/2#
4/2
1 para 40kg/m#
200
2
3#
2
2
3#
2
3
4/2
20
1/1
varia#
varia#
4/3#
4#
1#
1#
1#
3#
6/2
6/2
1/1#
1 a 10#
2/1
4/hex / 2/hex#
3/1#
2/hex / 1/hex
2/2#
2
2/1
6/3
1/1
5#
1/15#
2/1
2#
1/20/s
1
1 por +/m#
4/2
5/3
4/2
2
4/3
5/3
4/2
3#
5#
4/2
5/2
4/1
10/hex#
10/hex#
10/hex#
1 a 5/s
180
2
2

1 (min. 2)#
3/2
3/2
(min. 1)#
3
Especial
2x bonus#
3
6
6
1 ou 2#
10/4

Criar Fogo, Moldar Fogo


Luz Constante
Voz Amplificada
Luz Constante
Bravura, 4 Mg. de Mente
Percepo da Veracidade
Aporte
Encantar
Restaurar
AM, IQ 12+, 2 Mg. Localizar
nenhum
nenhum
Conv. Animais, Localizadora ou 2 Mg. Localiz.
nenhum
nenhum
Amnsia ou Embriaguez
AM2, Loucura, IQ13+
nenhum
Luz
AM2, 2 Mg. de 10 escolas
Serralheiro
AM, Apressar
Purificar Ar
nenhum
Percepo da Emoes
AM, Vozes, Deteco de Vida
AM + 6 outras Mgicas
AM2, Metamorfose (Forma)
Criar gua
Criar Ar
Atear Fogo
Moldar Terra, 3 outras Mg. de Terra
Identificar Plantas
Localizar Terra
Trevas
Crescimento de Plantas
Silncio
Moldar gua, Levitao
AM, Sentinela ou Escudo
Curar Doenas ou AM3 e Testar Alimento
Nuvens, Geada
Moldar gua
Endurecer
4 Mg. de Ar e 4 Mg. de gua
Eliminar Odor
nenhum
AM, Aporte, Viso Aguada
Olho Mgico, Invisibilidade
Viso Aguada, 5 Mg. de Luz
AM
Aporte, Audio Remota, Viso Sonora
Ouvido Mgico, Invisibilidade
Medo
AM, 4 outras Mg. Corpo inc. Dor
Paralisar Membros
4 Mg. de Reconhecimento ou Geoviso
Leitura da Mente
5 Mg. Controle de Animais
AM2, Pedra p/ Terra, Carne p/ Pedra
Terra p/ Pedra ou outras 4 Mg. de Terra
Escudo Anti-Mgicas
Trevas
AM, 1 Mg. de 10 escolas
Percepo de Emoes
Percepo de Inimigos
Viso da Morte ou Percepo de Vida e AM
nenhum
Deteco de Magia
Alarme Florestal, Esconder Rastros
nenhum
Percepo de Inimigos ou Vant. Noo do Perigo
AM, Alfabetizado
Percepo de Emoes
Estorvar
AM2, Viso da Morte, Medo, Sono
AM, Roubar Vitalidade, Deteriorar
Aporte
AM e Controle de Pessoas ou Prosses. de Anim.

Pg
34
49
69
49
59
26
61
41
51
47
35
42
21
66
28
58
58
49
49
54
61
60
32
47
56
70
22
23
35
30
33
28
66
28
50
66
69
62
68
45
37
35
52
31
32
60
48
48
50
47
70
70
56
24
24
49
26
22
29
28
53
50
39
25
25
63
25
49
67
25
67
38
26
25
58
65
61
27

_____________________________________________________________________________________
4

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Possesso de Animais
Possesso Permanente*
Preciso
Preservar Alimento
Previso do Tempo
Projteis Flamejantes
Projtil de Maldio
Projtil de Pedra
Prontido*
Proteo
Proteo Total
Pujana
Purificar gua
Purificar Alimentos
Purificar Ar
Queda Lenta
Quietude
Rastrear
Recuperao de Fora
Reduzir Carga
Reduzir Peso
Refletir
Reflexo
Regenerao*
Regenerao Instantnea*
Rejuvenescer*
Relmpago
Remendar
Remoo de Encantamento
Remoo de Maldio
Remodelar
Repelir
Resguardar
Resguardar rea
Resistncia a Choques
Resistncia Magia
Resistncia ao Fogo
Respirar gua
Respirar Ar
Ressurreio*
Restaurao*
Restaurao Instantnea*
Restaurar
Restaurar Mana*
Retardo
Retroviso
Reverter Projteis
Roubar Fora
Roubar Juventude*
Roubar Vitalidade
Rouxinol
Sabedoria
Sacar Rpido
Sapatos de Neve
Senha
Sentinela
Serralheiro
Silncio
Som
Sonda Mental*
Sono
Sono em Massa
Sono Tranquilo
Sopro de Fogo*
Soterramento
Subjulgar (Charm)
Sugesto
Sugesto Coletiva
Suspenso de Encantamento
Telepatia*
Teleporte*
Teleportar Outros*
Terra p/ Ar
Terra p/ Pedra
Terremoto
Terror
Testar Alimento
Tingir

Com./R-IQ
Com./R-IQ
Encantamento
Comum
Informao
Comum
Projtil
Projtil
Comum
Bloq./R-Mgica
Bloq./R-Mgica
Encantamento
Especial
Comum
rea
Comum
Com./R-IQ
Comum
Especial
Comum
Encantamento
Bloq./R-Mgica
Especial
Comum
Comum
Comum
Projtil
Comum
Encantamento
Com./R-Mgica
Comum
rea
Comum
rea
Comum
Com./R-IQ+AM
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-HT
Comum
rea
Comum
Encantamento
Comum
Encantamento
rea
Comum
rea
Comum
Com./R-IQ
Com./R-HT
rea/R-HT
Com./R-Espec.
Comum
Com./R-HT
Com./R-IQ
Com./R-IQ
rea/R-IQ
Encantamento
Comum
Especial
Com./R-IQ+1
Comum
Comum
rea
rea/R-IQ
Informao
Comum

Animais
Comunicao
Encantamento
Alimentos
Ar
Fogo
Corpo
Terra
Mente
Meta-Mgica
Meta-Mgica
Encantamento
gua
Alimentos
Ar
Movimentao
Som
Reconhecimento
Cura
Movimentao
Encantamento
Meta-Mgica
Conec./Meta.
Cura
Cura
Cura
Ar
Qbr.-Cons.
Encantamento
Meta-Mgica
Qbr.-Cons.
Mente
Meta-Mgica
Meta-Mgica
Qbr.-Cons.
Meta-Mgica
Fogo
Ar/gua
gua
Cura/Necro.
Cura
Cura
Qbr.-Cons.
Meta-Mgica
Conec./Meta.
Mente
Proteo
Necromancia
Necromancia
Necromancia
Proteo
Mente
Encantamento
gua
Encantamento
Proteo
Movimentao
Som
Som
Comunicao
Mente
Mente
Mente
Fogo
Terra
Mente
Mente
Mente
Encantamento
Comunicao
Movimentao
Movimentao
Terra/Ar
Terra
Terra
Mente
Alimentos
Qbr.-Cons.

5 seg.
5 min.
1 seg.
5 seg.
3 seg.
1 seg.+Mg.#
1 a 3 seg.
1 seg.
nenhum
nenhum
5-10 seg./4L#
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 min.
Especial
3 seg.
nenhum
10 seg.
Especial#
Especial
1 seg.
1 a 3 seg.
4 seg./5kg
varia#
1 hr.
10 seg.
1 min.
5 seg.
seg.=custo
1 seg.
3 seg.
5 min.
1 seg.
1 seg.
2 hrs.
1 min.#
Especial
3 seg.
1 hr.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min./3 ST#
1 hr.
1 min./3 HT#
1 seg.
1 seg.
2 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min.
3 seg.
seg.=custo
30 seg.
2 seg.
3 seg.
3 seg.
10 seg.
seg.=custo
1 seg.
4 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
30 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.

1 min.
Indef.
Perm.
1 semana
Inst.
1 min.
varia#
Inst.
10 min.
Inst.
Inst.
Perm.
Perm.
Perm.
Inst.
1 min.
10 seg.#
1 hr.#
Especial
10 min.
Perm.
Inst.
1 hr.
Perm.
Perm.
Especial
Inst.
10 min.
Perm.
Inst.
1 min.
1 hr.
10 hrs.
10 hrs.
1 hr.
1 min.
1 dia
1 min.
1 min.
Perm.
Perm.
Perm.
10 min.
Perm.
2 hrs.
1 min.
1 min.
Perm.
Perm.
Perm.
10 hrs.
1 min.
Perm.
1 min.
Perm.
10 hrs.
1 min.#
1 min.
varia#
1 min.
Inst.
Inst.
8 hrs.
1 seg.
Perm.
1 min.
10 min.
10 min.
1 hr.
1 min.
Inst.
Inst.
Perm.
Perm.
1 min.
Inst.
Inst.
2d dias

6/2
30
varia#
Especial
varia#
4/2#
2
1 a 3#
varia#
2 ou 3#
1 por alvo#
varia#
1/4L
1 por 0,5kg
1
1 para 25kg/m
2/1
3/1
nenhum
3 or 5/m#
varia#
4 ou 6#
varia#
20#
80#
100#
1 a 3#
1 para 5kg/m
100#
20
6/3
3/3
3/1#
3/2
3/3
1 a 5/s
3#
4/2
4/2
300#
15#
50#
2 p/ hex/m
10
3/3
3/1
7/3
nenhum#
10 to 30
nenhum#
1/2/s#
varia#
300/0,5kg#
2/1
400#
1/1
2/2
2/1
varia#
6/3
4
3#
4
1a4
10#
6/3
4/3
4/2#
25#
4/4#
varia#
varia#
8/hex#
5/hex#
2/2
4
1 a 3#
varia#

Passageiro Interno ou Possesso


AM3, Possesso
Destreza
Esterilizar, Testar Alimentos
5 Mg. de Ar
Arma Flamejante
AM2 + Outra Mgica
Criar Terra
2 Mg. Viso/Ouvido/Olfato Aguado
AM
AM2, Proteo
5 Mg. de Terra
Localizar gua
Preservar Alimentos ou Deteriorar
nenhum
Aporte
Silncio
Localizadora
AM, Dar Fora
Aporte
Encantar
Proteo
Retardo, Proteo
AM2, Restaurao
AM3, Regenerao
AM3, Interromper Envelhecimento
6 Mg. de Ar
Enfraquecer, Restaurar
Encantar
AM2, 1 Mg. de 15 escolas
AM, Enfraquecer, Mold.Terra ou Mold.Plantas
Esconder, Mefo, Amnsia
AM
Resguardar
Consertar, Fragmentar
AM, 1 Mg. de 7 escolas
Extinguir Fogo
Criar Ar, Dissipar gua
Criar gua, Destruir Ar
Regenerao Instantnea, Conv. de Espritos
Cura Profunda
AM2, Restaurao
Enfraquecer ou Iluso Simples
Anulao de Mg., 1 Mg. de 10 escolas
AM3, 15 Mg.
Prontido
Escudo Anti-Projteis ou Domo de Fora
Cura Superficial
Juventude, Envelhecimento, Roubar Vitalidade
Roubar Fora
Percepo do Perigo
6 outras Mg. de Mente
Aporte
Moldar gua
Encantar
Percepo do Perigo
Aporte
Som
nenhum
Leitura da Mente
Torpor
Sono, IQ 13+
Sono, Silncio
AM, Jato de Fogo, Imunidade ao Fogo
AM2, 5 Mg. de Terra
AM, Lealdade, 7 Mg. de Mente
Controle de Emoes, Amnsia
Sugesto
Encantar
Transmisso de Pensamentos
Vo do Falco ou IQ15+#
AM3, Teleporte
Criar Ar, Moldar Terra
AM, Moldar Terra
AM2, 6 Mg. de Terra inc. Geoviso
Medo
nenhum
Restaurar, Cores

Pg
22
27
39
42
31
34
24
29
60
53
53
39
35
42
30
60
70
47
44
60
41
53
56
45
45
45
32
51
38
54
51
58
52
53
52
53
33
31
35
45
45
45
51
54
55
60
68
64
65
64
67
59
40
37
41
67
61
69
69
26
57
57
58
34
29
59
59
59
38
26
62
62
29
28
29
56
42
51

____________________________________________________________________________________
5

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Toque Mortal
Torpor
Torpor em Massa
Trana-ps
Translocao (Blink)
Transmisso de Pensamentos
Trava Mgica
Trevas
Trocar de Corpo*
Tufo
Velocidade
Ver o Invisvel
Ver Segredos
Vigor
Viso Aguada
Viso da Morte
Viso de Magia
Viso nas Trevas
Viso Noturna
Viso Sonora
Voo*
Voo do Falco*
Voz Amplificada
Vozes
Vulco
Zumbi

Comum
Com./R-HT
rea/R-HT
Com./R-DX
Bloqueio
Comum
Comum
rea
Com./R-IQ
rea
Encantamento
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum

Corpo
Mente
Mente
Corpo
Movimentao
Comunicao
Proteo
Luz & Trevas
Comunicao
Ar
Encantamento
Luz & Trevas
Reconhecimento
Corpo
Mente
Necromancia
Reconhecimento
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Som
Movimentao
Movimentao
Som
Som
Terra
Necromancia

1 seg.
2 seg.
seg.=custo
1 seg.
1 seg.
4 seg.
4 seg.
1 seg.
1 hr.
Inst.#
1 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
3 seg.
2 seg.
1 seg.
1 hr.#
1 min.

Inst.
1 min.
Inst.
Inst.
Inst.
1 min.
6 hrs.
1 min.
Perm.
1 min.#
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
30 min.
1 seg.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 dia
Perm.

1a3
3/2
2/1#
2
2
4/4
3/2
2/1
120
2/1
500#
4/2
5/2
2 por HT +/i#
1 por +/m#
2
3/2
5/2
3/1
5/2
5/3
8/4
3/1
3/2
15/10
8

Atrofiar Membro
Inpcia
Torpor, IQ13+
Inabilidade
Teleporte
Leitura da Mente
AM
Luz Constante
Possesso Permanente, Aprisionar Alma
Moldar Ar
Apressar
Invisibilidade ou Viso nas Trevas e Infraviso
Localizadora, Aura
Dar Vitalidade
nenhum
AM
Deteco de Magia
Viso Noturna ou Infraviso
Viso Aguada ou 5 Mg. de Luz
Audio Aguada
AM2, Levitao
Voo
Vozes, Estrondo
Som
Terremoto, 6 Mg. de Fogo
Convocao de Espritos, Dar Vitalidade

Pg
24
57
57
25
62
26
68
50
27
32
38
50
48
24
60
63
49
50
50
70
62
62
69
69
29
64

Magias: GURPS Grimrio-------------------------------------------------------by MV o Advogado de Regras


Lista de todas as magias contidas no GURPS Grimrio, relembrando, esta tabela orientada a jogadores familiarizados com o
sistema de magia utilizado no GURPS. Havendo alguma duvida o GURPS Grimrio deve ser consultado.
Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Acelerar Tempo*
cido Essencial*
Acionar/NT
Adiar Mgica*
Adivinhao
Aeroviso
Afastar
Afugentar Esprito
Agitar Animais
Agonizar
gua para Combustvel/NT
gua Podre
Alimento Essencial*
Aliviar Doena
Aliviar Loucura
Aliviar Paralisia
Aliviar Vcio
Alongar Membro
Alterar Terreno*
Alterar Voz
Alucinao
Ambidestria
Ampliar Objeto*
Amuleto
Andar nas Nuvens
Andar pela gua
Andar pela Madeira
Andar pelas Plantas
Animar Mquina/NT*
Animar Objeto
Animar Sombra
Apanhar Mgica*
Apanhar Projtil
Apressar Fogo
Aquecer
Ar Essencial
Arma Eltrica
Arma Fantasmagrica
Arma Graciosa
Arma Protetora
Armadura Eltrica
Armadura Flamejante
Aromas do Passado
Arremessar Mgica*
Atar

rea/R-Espec.
Comum
Comum
Especial
Informao
Comum
Comum
Com./R-IQ
Comum
Com./R-HT
Comum
rea
Comum
Comum
Com./R-Mgica#
Comum
Comum
Comum
rea
Com./R-HT
Com./R-IQ
Comum
Comum
Encantamento
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-IQ
Com./R-Espec.
Com./R-HT
Bloqueio
Bloqueio
Comum
rea
rea
Comum
Encantamento
Encantamento
Encantamento
Comum
Comum
Comum
Projtil/Espec.
Com./R-DX

Acesso
cido(gua)
Tecnolgica
Meta-Mgica
Reconhecimento
Ar
Movimentao
Necromancia
Animais
Corpo
Tecnolgica
gua
Alimentos
Cura
Cura
Cura
Cura
Corpo
Terra
Corpo
Mente
Corpo
Qbr-Cons
Encantamento
Movimentao
gua
Plantas
Plantas
Tecnolgica
Qbr-Cons
Necromancia
Meta-Mgica
Proteo
Fogo
Clima (Ar)
Ar
Eletricidade (Ar)
Encantamento
Encantamento
Encantamento
Eletricidade (Ar)
Fogo
Reconhecimento
Meta-Mgica
Qbr-Cons

2 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 hr.#
1 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
30 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
1 min.
10 seg.
30 seg.
3 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
seg.=custo
3 seg.
2 seg.
nenhum
nenhum
1 seg.
1 min.#
3 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.

1 min.#
Perm.
Indef.
1 hr.
Inst.
1 min.
1 min.
10 seg.
1 h#
1 min.
Perm.
Perm.#
Perm.
10 min.
10 min.
1 min.
1 dia
1 min.
Perm.
Perm.#
1 min.
1 min.
1 hr.
Indef.#
1 hr.
1 seg.
1 seg.
1 min.
1 min.
1 min.
10 seg.
Inst.
Inst.
1 min.
1 hr.
Perm.
1 min.
Perm.
Perm.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
Indef.#
Perm.

varia#
2/4L
varia#
custo da mg./i#
10
1 por 1,6km/h#
1 por 2 ST#
4/2
1a3
8
2/1
3#
3 por refeio #
2
2
varia#
6
2/2
1#
3/2
4/2
3/2
2 por kg/i#
50/pt Abascanto
3/2
4/3#
3/2
3/1
varia#
2 por 5kg/i#
4/4
3
2
varia#
1/10/i
2
4/1
500/kg#
300/kg#
varia#
7/4
6/3
1/1#
3
3#

AM2, IQ15+, 2 mg de 10 esc. dif


50
6 mg. cido
37
Criar Combustvel, Golem de Ar
101
Retardo
71
Histria, Outros#
59
Moldar Ar
24
AM2, 4 mg de Movim. Inclusive Levitao
80
Medo, Percepo de Espritos
82
Vexao ou vantagem Empatia c/ Animais
9
AM2, Sensibilizar
18
Purificar Combustvel, 2 mg Transmutao
100
Purificar gua, Deteriorar
32
AM2, Banquete, Criar Alimento
43
Dar Vitalidade
54
Dar Vitalidade, Sabedoria
54
Cessar Paralisia
53
Neutralizar Veneno
54
AM3, Metamorfose
18
AM3, todas mg Mold. Elem, Mold. Pedra
23
4 mg Corpo + 4 mg Som
18
Loucura Sugesto
76
Destreza
16
Prolongar Objeto
69
Talism para mg apropriada
38
Andar no AR, Andar na gua
81
AM, Moldar gua
32
Andar pelas Plantas
89
Esconder Trilha, Moldar Plantas
89
Controle de Maq + Animao ou Animar Obj
98
AM2, 3 mg de Moldar
67
Esprito de Caveira, Moldar Trevas
87
AM2, Retornar Projtil, DX 12+
71
Defletir Projtil
92
Retardar Fogo
29
Calor, 6 mg de Ar
27
6 mg de Ar
26
AM2, Relmpago
27
Encantar, Solidificar
41
Encantar, Aporte
41
Ancantar, Golem de Ar
40
AM2, Relmpago, Imunidade ao Relmpago
28
AM, Imunidade ao Fogo, jato de Chamas
31
AM2, Histria, Odor
63
Retardo, Apanhar Mgica
71
N
67

Pg

_____________________________________________________________________________________
6

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Atrair
Atrapalhar
Atrofiar Audio
Atrofiar Olfato/Paladar
Atrofiar Sentidos*
Atrofiar Viso
Aumentar
Aumentar (atributo)
Aumentar Carga
Aumentar Destreza
Aumentar Fora
Aumentar Outros*
Aumentar Vitalidade
Aura Falsa
Avaria/nt
Baliza
Barreira Astral
Bloquear
Boca Mgica
Bola de cido
Bola de Relmpago
Brilho
Cadncia
Carne para Gelo*
Cartgrafo
Cativar
Cessar Cura
Cessar Energia/NT
Cessar Espasmo
Cessar Paralisia
Cessar Sangramento
Chicote de Relmpago
Chuva de cido
Chuva de Adagas de Gelo
Chuva de Fogo
Chuva de Nozes
Chuva de Pedras
Ccegas
Comando
Compartilhar Vitalidade
Compulso para a Mentira
Comunicao*
Concusso
Condensar Vapor
Conduzir Energia/NT*
Contrair Objeto
Controlar (animal)
Controlar Membro
Controlar Portal
Controle de Hbridos*
Controle de Mquina/NT
Controle de Plantas
Conversar
Convocar Demnios Menores
Convocar Mquina/NT
Convocar Zumbis
Corpo de Alga
Corpo de Chamas*
Corpo de Gelo*
Corpo de Madeira
Corpo de Metal*
Corpo de Relmpago*
Corpo de Sombra*
Corpo de Vento
Corpulncia*
Correnteza
Corte de Cabelo
Crescimento Capilar
Criar Acido
Criar Combustvel/NT
Criar Gelo
Criar Montaria
Criar Poo
Criar Porta
Criar Portal*
Criar Vapor
Criptografar
Curar Desidratao

rea/R-IQ
Bloq./R-DX
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Comum
Com. ou Bloq.
Com./R-Espec.
Com. ou Bloq.
Com. ou Bloq.
Com./R-HT
Com. ou Bloq.
Com./rea/R-IQ
Com./R-HT
rea
rea
Bloqueio
Comum
Projtil
Comum
rea
Comum
Com./R-HT
Especial
Espec./R-IQ
Comum
rea
Comum
Com./R-Mgica#
Comum
Comum
rea
rea
rea
rea
rea
Com./R-IQ
Bloq./R-IQ
Comum
Com./R-IQ
Comum
Projtil
rea
Especial
Comum
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-Portal
Com./R-IQ
Comum
Com./R-IQ
Comum
Especial
Comum
Especial
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Espec./rea
Com./R-HT
Com./R-HT
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Com./R-Espec.
Comum

Mente
Corpo
Mente
Mente
Mente
Mente
Corpo
Corpo
Movimentao
Corpo
Corpo
Corpo
Corpo
Meta-Mgica
Tecnolgica
Acesso
Necromancia
Proteo
Reconhecimento
cido(gua)
Eletricidade (Ar)
Luz & Trevas
Corpo
Gelo (gua)
Qbr-Cons
Mente
Necromancia
Tecnolgica
Corpo
Cura
Cura
Eletricidade (Ar)
cido(gua)
Gelo (gua)
Fogo
Plantas
Terra
Corpo
Mente
Cura
Mente
Comunicao
Ar
gua
Tecnolgica
Qbr-Cons
Animais
Corpo
Acesso
Animais
Tecnolgica
Plantas
Som
Necromancia
Tecnolgica
Necromancia
Plantas
Fogo
Gelo (gua)
Plantas
Tecnolgica
Eletricidade (Ar)
Luz & Trevas
Ar
Corpo
Clima (gua)
Corpo
Corpo
cido(gua)
Tecnolgica
Gelo (gua)
Iluso & Criao
gua
Acesso
Acesso
gua
Mente
Cura

10 seg.
nenhum
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
5 seg.
nenhum
3 seg.
nenhum
nenhum
10 seg.
nenhum
10 seg.
1 seg.
30 seg.
2 seg.
nenhum
2 seg.
1 a 3 seg.
1 a 3 seg.
seg.=custo
10 seg.
2 seg.
10 seg.
1 seg.
10 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
nenhum
seg.=PV
1 seg.
4 seg.
1 a 3 seg.
10 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 min.
4 seg.
4 seg.
5 seg.
1 seg.
5 seg.
5 seg.
5 seg.
5 seg.
5 seg.
2 seg.
3 seg.
1 min.
2 seg.
1 seg.
2 seg.
30 seg.
1 seg.
3 seg.
1 min.
5 seg.
seg.=custo
1 seg.
10 seg.

1 hr.
Inst.
30 min.
30 min.
10 min.
30 min.
1 hr.
Inst.
10 min.
inst.
Inst.
1 hr.
Inst.
10 hrs.
1 min.
24 hrs.
10 min.
Inst.
1 min.
Inst.
1 min.
varia#
1 hr.
Perm.#
1 hr.
1 hr.#
varia#
1 min.
Perm.
Perm.#
1 p/ 2 hex
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 seg.
Inst.
Perm.
5 min.
1 min.
Inst.
Perm.#
1 min.
1 hr.
1 min.
5 seg.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Indef.#
1 hr.
1 min.
1 min.
1 min.#
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.#
1 min.
1 min.
1 min.
10 min.
1 hr.
Inst.
5 seg.
Perm.#
Perm.#
Perm.#
1 hr.
Perm.
10 seg.
1 min.
5 min.#
1 semana#
Perm.

2/2
5
1 a 3/m#
1 a 3/m#
2 a 10/m#
1 a 3/m#
varia#
1 por +
varia#
1 por +
1 por +
varia#
1 por +
4/2#
5
10/m#
4/2#
1 por pt de DP
4/2
1a3
2 a 6/m#
varia#
5/3#
12
4/2
3/3
10
3/m
1
1 ou 2#
1#
1 p/ 2 hex
3/3
2/2#
1/i#
1/i#
1/i#
2/2#
2
nenhum
4/2
4/4#
2 por Dado#
1#
0/1#
2 por kg/i#
varia#
3/3#
6/3
6/3
6/3
3/m
2
15
4/2
5/2#
6/2
12/4
7/3
7/3
12/6
12/4
6/3
8/4
6/6
1/50/i
2
1/1
1 por litro#
2 por Kg
0,5 por litro
8/3
1,25xL/hora#
2 por hex/i
10x magia#
2
1 por 10hex
2 por fadiga#

Controle de Emoes
Inabilidade
nenhum
nenhum
2 mg. Quaisquer de Atrofiar
nenhum
AM2, Alterar o Corpo
varia#
Aporte
Destreza
Fora
AM3, Crescer
Vigor
Escamotear Magia, Aura
AM2, Pane
Teleporte, Viag. No Tempo ou Transf. Plano
Convocar Espritos, Repelir Espritos
AM
Aporte, Paladar Remoto, Voz Amplificada
AM2, Criar cido
Aporte, Relmpago
Luz Constante
Apressar, Dexteza
AM, Engelar, Corpo de gua
Entalhar, Medidas
Amnsia, Torpor, Retardar
Retardar Cura
AM, Localizar Energia
Espasmo ou dar Vitalidade
Cura Prof. Ou Cura Superf e Paral. Membros
Dar Vitalidade
AM, Relmpago
AM2, Criar gua, Criar Terra
AM2, Granizo, Adaga de gelo
AM2, Criar Fogo
AM, 6 mag. Plantas, inclusive Moldar Plantas
AM2, Criar terra
Coceira
AM2, Amnsia
Dar Vitalidade
Controle de Emoes
Olho Mg. Audio Rem. Vozes, Ilus. Simp.
Moldar Ar, Estrondo
Frio ou Ferver gua
AM, Localizar Energia
AM3, Remodelar
Acalmar Animais
AM, 5 mg de Corpo, incluindo Espasmo
AM3, Localizar Portal
2 mg de Animal
Identificar Funo, Serralheiro, Relmpago
Percepo de Plantas
AM, Deturpar, Silncio
AM, 1 mg de 10 escolas diferentes
Controle de Maquinas
Zumbi
AM2, Forma de Planta, Moldar gua
Sopro de Fogo
AM2, Corpo de gua, Congelar
AM2, Forma de Planta
AM2, Moldar Metal
AM2, Relmpago
AM2, Moldar Trevas
AM3, Corpo Ar, Tufo, 1 mg. de 5 escolas
AM2, Criar Terra e gua, 4 mg. de Corpo#
8 mg. De gua
Enfraquecer, 2 mg. de Corpo
5 mg. de Corpo
AM, Criar gua, Criar Terra
Localizar Combustvel, 2 mg. Transmutao
Congelar
AM3, Criar Animal
Secar Poo, Moldar gua
Teleporte, 1 mg. "Andar Pela"
Cont.Portal + Telep./Viag.Temp./Trans. Plano
Ferver gua
Torpor
AM, Cura Superficial, Criar gua

Pg
76
16
77
77
77
77
19
13
79
13
13
19
13
69
97
44
84
91
61
37
28
64
16
35
67
75
84
100
15
53
53
28
37
36
30
88
22
15
77
53
76
20
24
33
101
68
9
14
49
9
96
89
93
87
96
84
90
31
36
89
106
29
65
25
17
34
16
17
37
100
35
57
32
48
49
33
78
52

____________________________________________________________________________________
7

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Curar Inanio
Curar Insanidade*
Curar Radiao*
Curar Vcio*
Dar Energia/NT
Decapitao*
Defasar
Defasar Outros*
Defletir Projtil
Deslizar
Deslocar Mgica
Deslocar Terreno*
Desorientar
Despertar Computador/NT*
Desviar Teleporte*
Desvitalizar Ar
Detectar Veneno
Deturpar
Devolver Projtil
Diagrama/NT
Doppelganger*
Drenar Aptido Mgica*
Duplicar
Ecos do Passado
Efgie*
Eloquncia
Emprestar Mgica
Enclausuramento
Encolher Objeto*
Encolher Outros*
Encolher*
Enfeitiar*
Enfraquecer Sangue
Enfraquecer Vontade
Ensebar
Entalhar
Equilbrio
Escamotear Informao
Esconder Emoes
Esconder Objeto
Escriba Musical
Escudo Danante
Escudo Protetor
Escurido
Espectro de Metal
Espectro*
Espelho
Espiar Portal
Esprito da Arma*
Eviscerao*
Explodir*
xtase*
Extinguir Radiao*
Extrair Energia/NT*
Falar com Mquinas/NT
Falar com Plantas
Fascinar
Fender*
Ferver gua
Fome
Forma de Planta em Outros*
Fortalecer
Fortalecer Vontade
Fragilidade
Frescor
Fumaa
Fuso com Arma*
Gema de Energia de Uma Escola
Gema de Mana*
Gira-lminas
Girar Lmina
Golem da Alma*
Golpe Distante
Grande Alucinao*
Grande Metamorfose*
Guarda-mgicas*
Homnculo
Identificar Funo/NT

Comum
Comum
Comum
Com./R-#
Comum
Com./R-HT+2
Bloqueio
Bloqueio
Bloqueio
Com./R-IQ
Com./R-Mgica
rea/R-Espec.
rea/R-IQ
Comum
Bloq./R-Mgica
rea
rea/Info.
Com./R-IQ
Bloqueio
Informao
Encantamento
Com./R-IQ+AM
Comum
Comum
Encantamento
Comum
Comum
Com./R-HT
Comum
Com./R-HT
Comum
Encant./R-Espec.
Com./R-HT
Com./R-IQ
rea
rea/R-IQ
Comum
Com./R-Espec.
Comum
Comum
Comum
Encantamento
Encantamento
rea
Com./R-HT
rea
Comum
Comum
Encantamento
Com./R-HTouIQ
Comum
Com./R-IQ
Comum
Especial
Comum
Comum
Com.-Bloq./R-IQ
Comum
Comum
Com./R-HT
Espec./R-IQ
Comum
Comum
Com./R-HT
Comum
rea
Com./R-HT#
Encantamento
Encantamento
Com./R-Espec.
Bloq./R-DX
Encantamento
Comum
Com./R-IQ
Especial
Comum
Encantamento
Inform./R-Mg.

Cura
Cura
Tecnolgica
Cura
Tecnolgica
Corpo
Acesso
Acesso
Proteo
Movimentao
Meta-Mgica
Terra
Mente
Tecnolgica
Acesso
Ar
Proteo
Som
Proteo
Tecnolgica
Encantamento
Meta-Mgica
Iluso & Criao
Reconhecimento
Encantamento
Som
Meta-Mgica
Plantas
Qbr-Cons
Corpo
Corpo
Encantamento
Corpo
Mente
Movimentao
Iluso & Criao
Corpo
Meta-Mgica
Comunicao
Acesso
Som
Encantamento
Encantamento
Luz & Trevas
Terra
Iluso & Criao
Luz & Trevas
Acesso
Encantamento
Necromancia
Qbr-Cons
Mente
Tecnolgica
Tecnolgica
Tecnolgica
Plantas
Mente
Qbr-Cons
gua
Corpo
Plantas
Qbr-Cons
Mente
Corpo
Gelo (gua)
Fogo
Qbr-Cons
Encantamento
Encantamento
Proteo
Proteo
Encantamento
Movimentao
Mente
Animais
Meta-Mgica
Encantamento
Tecnolgica

10 seg.
1 hr.
30 seg.
1 hr.
1 seg.
2 seg.
nenhum
nenhum
nenhum
1 seg.
5 seg.
1 min.
10 seg.
10 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
nenhum
30 seg.
10 min.
seg.=custo
10 seg.
1 seg.
3 seg.
3 seg.
3 seg.
10 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
seg.=custo
2 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
5 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
5 seg.
30 seg.
5 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
5 seg.
1 seg.
nenhum
3 seg.
4 seg.
5 seg.
seg.=custo
10 min.

Perm.
Perm.
Perm.
Perm.
Indef.
Perm.
Inst.
Inst.
Inst.
1 min.
Indef.#
1 h#
varia#
1 hr.
Inst.
Inst.
1 min.
Inst.
1 min.
Perm.#
Perm.
Indef.#
1 min.
Perm.
1 min.
Perm.
Indef.#
1 hr.
1 hr.
1 hr.
Perm.#
1 dia
1 min.
10 min.
1 min.
1 min.
10 hrs.
1 hr.
1 hr.
1 min.
Perm.
Perm.
varia#
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Perm.
varia#
Inst.
10 seg.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
Indef.
Inst.
Perm.
1 dia#
1 hr.
1 hr.
1 min.
1 min.
1 hr.
5 min.#
1 min.
Perm.
Indef.
1 min.
Inst.
Perm.
5 seg.
1 min.
1 min.
10 hrs.
Perm.
Inst.

2 por fadiga#
varia#
1 p/ 10 rads #
varia#
varia#
6
3
3
1
2/2
1/4 custo mg.#
10/8
1
varia#
varia#
2
2
4/2
3
5/m#
1000
30
6 por 5kg
2/2#
1000
3/2
custo da mg.#
8
2 por kg/i#
varia#
varia#
200x custo mg.
9/5
2 por ponto/m#
3/3
1/1#
5/3
4/2
2/1
2 por kg/i#
3/1#
500/kg#
varia#
varia#
7/4
5/m#
2 por hex/i
4/4
varia#
10
2a6
6
1 p/ 10rads/h /hex
0/1#
5/3
3/2
4/nenhum
1#
varia#
2
5/2
varia#
1 por+/m#
2 por -/i#
2/1
1
8/4
12 por encant.
5 por encant.
2/2
1
1000
3/3
6/3
8/4
1 a 3/i
800
8

AM, Cura Superficial, Criar Alimento


Cura Prof., Aliviar Loucura, 5 mg. Mente
Resistncia a Radiao, Cura Profunda
Aliviar Vicio
AM2, Localizar Energia
AM2, Alterar o Corpo
AM3+ Transferir de Plano ou Corpo Etreo
Defasar
Aporte
Aporte, Ensebar
Suspender Magia
Alterar terreno, Esconder Objeto
Inpcia
Animao, Sabedoria
AM3, Rastrear Teleporte
Destruir Ar
Percepo do Perigo ou Testar Alimento
Vozes
Apanhar Projtil
Identificar Funo, Histria
AM3, Golem, Histria, Escravizar
AM3, Suspender Aptido Mgica
Criar Objeto, Copiar
AM2, Histria, Vozes
Encantar, Escamotear Informao, Proteo
Vozes, Controle de Emoes
AM, Emprestar Pericia, 1 mg. De 6 Escolas
AM2, Andar Pela Madeira
Contrair Objeto
AM3, Encolher
AM2, Alterar o Corpo
Maleficncia
Enjo ou Roubar Vitalidade
AM, Inpcia
Apressar
Iluso Simples, Copiar
Aumentar Destreza
AM2, Percepo de Observ., Iluso Simples
Percepo de Emoo
Resguardar, Teleporte
Escrever
Encantar, Golem de Ar
Encantar, Destreza
Luz Constante
AM2, Geolocomoo
AM2, Iluso Perfeira, Estorvar, Aporte
Cores
Localizar Portal
Encantar, Convocar Espritos
AM3, Aporte, Roubar Vitalidade
AM2, Fragmentar, Aporte
AM2, Controle de Emoes
AM2, Extinguir Fogo, Terra em Ar, Irradiar
Roubar Energia, 2 mg. de 10 escolas
Convocar Mquina
AM, Percepo de Plantas
Torpor
AM2, Fragmentar
Moldar gua, Calor
AM, Fadiga, Deteriorar
AM2, Forma de Planta
Resistncia a Choques
AM, 6 mg. de Mente
Dar Fora
Frio
Moldar Fogo, Extinguir Fogo
AM2, Aporte, 6 mg. de Gbr-Cons#
Encantar
Encantar
Escudo ou Girar Lmina
Aporte ou espasmo
AM3, Aprisionar Alma, Golem, IQ13+
AM2, Aporte
AM2, Alucinao
AM3, Alt. Corpo, 4 Metamo., 10 outras mg.
Anular Mgica
Encantar, Transmisso de Pensamentos
Localizar Mquina

Pg
52
55
105
55
100
17
46
46
91
79
70
23
75
99
48
24
91
93
92
97
41
73
56
63
42
93
72
90
68
19
18
39
16
75
79
56
16
72
20
44
94
40
40
64
22
57
65
49
41
86
66
76
105
101
96
89
75
66
33
15
90
67
75
14
35
30
68
42
42
91
91
42
81
76
12
71
42
106

_____________________________________________________________________________________
8

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Identificar Metal
Identificar Plstico
Imagens do Passado
Imitar Voz
Imunidade gua
Imunidade a Doena
Imunidade Sujeira
Imunidade a Veneno
Imunidade ao Acido
Imunidade ao Relmpago
Imunidade ao Som
Iniciativa
Insignificncia
Intervalo*
Irradiar
Jato de Acido
Jato de Lama
Jato de Neve
Jato de Radiao
Jato de Vapor
Jornada Rpida*
Juramento
Lmina Penetrante
Leitura de Sonho
Leitura do Corpo
Liberdade
Localizar Ar
Localizar Combustvel/NT
Localizar Energia/NT
Localizar Fogo
Localizar Magia
Localizar Mquina/NT
Localizar Metal
Localizar Plstico
Localizar Portal
Localizar Radiao
Loquacidade
Luz Mgica
Luz Mgica Constante
Luz Solar
Luz Solar Constante
Magreza*
Maleficncia*
Manter Mgica*
Mo Mgica
Marca Mstica
Marcha Lenta
Mar
Materializar
Memorizar
Mensagem
Metamorfose Amlgama*
Metamorfose Parcial*
Metamorfose Permanente*
Mira Rpida
Moldar Luz
Moldar Metal
Moldar Plstico
Morte Candente*
Morte Putrefata*
Muralha de Luz
Muralha de Mgica
Muralha de Relmpago
Muralha de Vento
Muro Absoluto
Muro de Fora
Nariz Mgico
Neutralizao Instantnea de Veneno
Nuvem de Chamas
Nuvem de Fascas
Nuvem de Plen
Ocultar
Olhar de Relmpago*
Ondas
Paladar Remoto
Pane/NT
Passo Leve
Pedra da Alma*

Informao
Informao
Comum
Com./R-HT
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
rea
Com./R-Espec.
rea
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Especial
Com./R-Espec.
Encantamento
Com./R-IQ
Inform./R-IQ
Comum
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Informao
Com./R-IQ
Comum
Comum
rea
rea
Com./R-HT
Encant./R-Espec.
Especial
Comum
Com./R-Espec.
Com./R-HT
Espec./rea
Espec./R-STouIQ
Comum
Com./R-Mgica
Espec./R-IQ
Com./R-IQ
Comum
Encantamento
Comum
Com./R-Espec.
Comum
Com./R-HT
Com./R-HT
rea
Comum
rea
rea
Comum
Comum
Comum
Comum
rea
rea
rea/R-HT
rea
Comum
Espec./rea
Comum
Com./R-HT
Comum
Encantamento

Tecnolgica
Tecnolgica
Reconhecimento
Som
gua
Cura
Qbr-Cons
Cura
cido(gua)
Eletricidade (Ar)
Som
Iluso & Criao
Comunicao
Acesso
Tecnolgica
cido(gua)
Terra
Gelo (gua)
Tecnolgica
gua
Acesso
Mente
Encantamento
Comunicao
Cura
Movimentao
Ar
Tecnolgica
Tecnolgica
Fogo
Reconhecimento
Tecnolgica
Tecnolgica
Tecnolgica
Acesso
Tecnolgica
Mente
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Corpo
Encantamento
Meta-Mgica
Reconhecimento
Qbr-Cons
Movimentao
Clima (gua)
Necromancia
Reconhecimento
Som
Animais
Animais
Animais
Encantamento
Luz & Trevas
Tecnolgica
Tecnolgica
Fogo
Necromancia
Luz & Trevas
Meta-Mgica
Eletricidade (Ar)
Ar
Proteo
Proteo
Reconhecimento
Cura
Fogo
Eletricidade (Ar)
Plantas
Plantas
Eletricidade (Ar)
Clima (gua)
Alimentos
Tecnolgica
Movimentao
Encantamento

1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
2 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
10 seg.
5 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
5 seg.
1 min.
10 seg.
30 seg.
1 min.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
2 seg.#
3 seg.
10 seg.
1 min.
1 min.
1 seg.
2 seg.
varia#
30 seg.
10 seg.
1 min.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.#
1 seg.
1 seg.
2 seg.
1 seg.
seg.=custo
1 a 5 seg.
1 seg.
4 seg.
2 seg.
1 min.
3 seg.
1 seg.
1 seg.
-

Inst.
Inst.
1 min.
1 min.
1 min.
1 hr.
10 min.
1 hr.
1 min.
1 min.
1 min.
varia#
1 hr.
Inst.
1 hr.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min.
Perm.
Perm.
1 hr.
Inst.
1 min.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
5 min.
1 min.
varia#
1 min.
varia#
10 min.
Indef.#
Indef.
1 min.
Perm.#
1 dia
1 hr.
1 min.
10 seg.
varia#
1 hr.
1 hr.
Indef.
Perm.
1 min.
1 min.
1 min.
3 seg.
1 seg.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
10 min.
1 min.
Inst.
10 seg.
10 seg.
5 min.#
1 hr.
1 seg.
1 hr.
1 min.
Inst.
10 min.
Perm.

1
1
3/3#
3/1
2/1
4/3
2/1#
4/3
2#
2/1
2 por hex/i
1/3 por +#
4/4
5
1 por 10rads/h /m
1 a 3/i
1a3
1a3
1 a 3/i#
1 a 3/i
varia#
4
varia#
2/1
2
2 por +/i#
1
3
3
1
6
3
3
3
3
3
2/1
varia#
varia#
2/1
3
6/6
250
custo da mg.#
4/3#
3
3
1/30/i
5/5
3
1 por 15 seg
8/3
varia#
varia#
varia#
2/2
6 por hex/m#
6 por hex/m
3/2
3/2
1 a 3/i
2 por hex/i
2 a 6/i#
2/1
4 por hex/i
2 por hex/i
3/2
8
1 a 5#
1 a 5#/i
1
varia#
1 a 4#
1/60/i
3/1
3
4/1
500

Localizar Metal
Localizar Plstico
AM2, Histria, Iluso Simples
Vozes
Guarda-chuva ou Moldar gua e destr. gua
Esterilizar
Limpar
Vigor
Purificao de gua, Criar cido
6 mg. de Ar
4 mg. de Som
Auto-suficincia, Sabedoria
Persuaso, Repelir
AM3, Acelerar Tempo
Criar Terra, criar Fogo
AM2, Jato de gua, Criar cido
Jato de gua, Triar terra, Moldar Terra
Jato de gua, Congelar
Irradiar, Resistncia a Radiao
Jato de gua, Ferver gua
AM3 + Teleporte ou Viagem no Tempo
AM, Controle de Emoes
Encantar, Detectar Pontos Fracos
Compulso para a Verdade, Sono
Percepo de Vida ou Despertar
3 mg. cada de Corpo, Movim. e Proteo
Nenhum
Nenhum
Nenhum
Nenhum
Deteco de Magia
Nenhum
Nenhum
Nenhum
AM2, Localizar Magia, 1 mg. de 10 escolas
Ver Radiao
Sugesto
Olho Mgico, Luz
Luz Mgica, Luz Constante
AM, Brilho, Cores
Luz Solar
AM2, Terra em Ar, Dest. Ar, 4 mg. Corpo#
Encantar, Localizadora
Conexo
Manipular
Tingir, Rastrear
AM + Inabilidade ou Fadiga
8 mg. de gua
Convocar Espritos#
Sabedoria ou 6 mg. de Reconhecimento
Voz Amplificada, Localizadora
AM3, 2 Metam.Outr, 2 Corpo, 2 Contr.(Ani.)
AM3, Metamorfosear Outros, Alterar Corpo
AM3, Metamorfosear para aquela forma
Encantar, Destreza
Luz
AM + Moldar Pedra ou 6 mg. De Tecno.
AM + Moldar Plantas ou 6 mg. De Tecno.
AM2, Calor, Enjo
AM2, Enjo, Pestilncia
Luz Constante
Escudo Anti-magcas
AM, relmpago
Moldar Ar
Domo Absoluto, Muralha de Mgica
Domo de Fora
Aporte, Paladar Remoto
AM2, Neutralizar Veneno
Moldar Ar, Bola de Fogo
Moldar Ar, Relmpago
Moldar Plantas
Crescimento de Plantas
AM, Relmpago, Imunidade ao Relmpago
Moldar gua
AM, Localizar Alimento ou Ar, sem Anosmia
Controle de Mquina
Aporte, Moldar Terra
AM3, Encantar, Aprisionar Alma

Pg
106
106
62
93
33
54
66
54
37
27
93
58
20
51
104
37
22
35
105
34
47
77
41
21
51
79
24
99
99
29
60
95
105
105
49
104
75
64
64
64
64
17
39
72
62
67
78
34
87
59
94
12
11
12
41
63
106
106
31
86
65
69
28
25
93
92
62
52
30
29
88
89
28
34
43
96
78
42

____________________________________________________________________________________
9

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Pedra de Mgica
Pegadas Falsas
Percepo de Observao
Perfume
Petrificao Parcial*
Possesso de Mquina/NT
Possesso Permanente de Animais *
Possesso Permanente de Mquina/NT
Prender a Respirao
Preparar Carne de Caa
Presena
Preservar Combustvel/NT
Projeo da Mente
Projeo de Sonho
Projteis Congelantes
Projteis Eltricos
Prolongar Objeto*
Proteo ao Fogo
Provocar Anosmia
Provocar Dormncia
Provocar Esterilidade
Purificar (Depurar)
Purificar Combustvel/NT
Purificar Terra
Puxar
Rdio-Audio
Raio Solar
Rastrear Teleporte
Recarregar Gema de Energia*
Reconstruir/NT
Recordar
Recordar Caminho
Recuperar Audio
Recuperar Fala
Recuperar Memria
Recuperar Viso
Refletir Olhar*
Reflexos
Rejuvenescer Planta
Remover Aura
Remover Reflexo
Remover Sombra
Repelir (animal)
Repelir Espritos
Repelir Hbrido
Resfriar
Resistncia a Radiao
Retardar
Retardar Cura
Retardar Fogo
Retardar Tempo*
Reter
Retrogresso
Revelar Posio
Robustez
Roubar Atributo*
Roubar Beleza*
Roubar Energia/NT*
Roubar Mgica*
Roubar Percia*
Saltar Nuvens*
Salto
Santurio*
Secar Plantas
Secar Poo
Sede
Sensibilizar
Simulacro*
Solidificar
Sombrear
Sono Curativo
Sopro Congelante*
Sopro de cido*
Sopro de Radiao*
Sopro de Vapor*
Sorvedouro
Sufocar
Suspender Aptido Mgica*

Encantamento
Com./R-IQ
rea
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Comum
Comum
Com./R-Espec.
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Bloqueio
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-HT
Com./R-Espec.
Comum
rea
Comum
Comum
Projtil
Inform./R-Mg.
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Bloqueio
Comum
Comum
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-IQ
Com./R-HT
Com./R-IQ
rea/R-HT
rea
Comum
Com./R-HT
Com./R-HT
Comum
rea/R-Espec.
Bloqueio
Com./R-IQ
Informao
Bloqueio
Com./R-Atributo
Comum
Comum
Com./R-Mgica
Com./R-IQ
Comum
Comum
Especial
rea
Comum
Com./R-HT
Com./R-HT
Encantamento
Espec./R-STouIQ
Comum
Com./R-#
Comum
Comum
Comum
Comum
rea
Com./R-HT
Com./R-IQ+AM

Encantamento
Plantas
Proteo
Corpo
Terra
Tecnolgica
Animais
Tecnolgica
Corpo
Alimentos
Comunicao
Tecnolgica
Reconhecimento
Comunicao
Gelo (gua)
Eletricidade (Ar)
Qbr-Cons
Fogo
Corpo
Corpo
Corpo
Cura
Tecnolgica
Terra
Movimentao
Tecnolgica
Luz & Trevas
Acesso
Meta-Mgica
Tecnolgica
Reconhecimento
Reconhecimento
Cura
Cura
Cura
Cura
Proteo
Corpo
Plantas
Meta-Mgica
Luz & Trevas
Luz & Trevas
Animais
Necromancia
Animais
Clima (Ar)
Tecnolgica
Movimentao
Necromancia
Fogo
Acesso
Movimentao
Comunicao
Reconhecimento
Proteo
Necromancia
Necromancia
Tecnolgica
Meta-Mgica
Necromancia
Movimentao
Movimentao
Acesso
Plantas
gua
Corpo
Corpo
Encantamento
Necromancia
Proteo
Cura
Gelo (gua)
cido(gua)
Tecnolgica
gua
gua
Corpo
Meta-Mgica

1 seg.
5 seg.
1 seg.
3 seg.
30 seg.
1 min.
5 min.
1 seg.
10 seg.
10 seg.
1 seg.
3 seg.
1 min.
3 seg.
3 seg.
3 seg.
nenhum
1 seg.
1 seg.
30 seg.
3 seg.
1 seg.
30 seg.
5 seg.
1 seg.
1 a 3 seg.
1 seg.
10 min.
seg.=custo
10 seg.
10 seg.
5 seg.
5 seg.
10 seg.
5 seg.
nenhum
1 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
10 seg.
10 seg.
1 min.#
1 seg.
3 seg.
10 seg.
1 seg.
2 seg.
nenhum
10 seg.
1 seg.
nenhum
1 min.
30 seg.
2 seg./pnt.
5 seg.
1 min.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
5 min.
1 min.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
10 seg.
30 seg.
2 seg.
2 seg.
2 seg.
2 seg.
Inst.#
1 seg.
10 seg.

varia#
1 min.
1 hr.
10 min.
Perm.
1 min.
Indef.
Indef.#
1 min.
Perm.
1 hr.
1 semana
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
1 hr.
Inst.
10 seg.
10 seg.
Perm.
Perm.
Perm.
Perm.
1 min.
1 min.
Inst.
Inst.
Indef.
Perm.
1 dia
1 hr.
1 hr.
1 hr.
Perm.
1 hr.
Inst.
1 min.
Perm.#
Perm.#
1 min.
1 min.
1 hr.
1 hr.
1 hr.
1 hr.
1 min.
10 seg.
1 dia
1 min.
1 min.#
Inst.
1 seg.
Inst.
Inst.
1 dia#
1 dia#
varia#
Perm.
1 dia#
1seg./160km
1 min.
1 hr.
varia#
Perm.
1 dia#
1 min.
Perm.#
1 min.
1 hr.
8 hrs.#
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 min.#
10 seg.
1 hr.

20x custo da mg
2/1
1 ou 3/m#
2/1
1/2
6/2
20
30
4/2
5
4/4
8 por kg/m
4/2
3/3
4/2
4/2#
2 por kg/i#
2
2/1
3/1
5
varia#
1 por kg#
2#
1 por 2 ST#
2/1
1a3
3
3 por ponto
30 por 250kg#
4
3/1
varia#
5/3
3
varia#
2
5/3
3 por hex
5
2/1
2/1
varia#
4/2
6/3
1/10/i
varia#
5/4
1 a 5/i#
varia#
varia#
1 por hex#
5#
1
1 por pt de RD#
1 p/ pnt. Roubado
1/dif. De pnt/m#
0
custo da mg.#
1 p/ pnt. Roubado
7
1 a 3#
5/5
1#
0,75xLitros/h#
5
3/2
2 x Golem
50/10
1/m
6
1a4
1a4
1a4
1a4
2/1
4/4
12/12#

Encantar, Retardo
38
Moldar Plantas, Moldar Terra
88
Percepo do Perigo ou Resguardar rea
92
Coceira ou Dor
14
AM2, Carne para Pedra
22
Contr Mg. + Passag. Int. ou Passag. da Alma 98
AM2, Possesso de Animais
10
AM2, Possesso de Mquinas
98
AM, Vigor
14
Purificar Alimento
43
Persuaso, Atrair
20
Testar Combustvel
100
Percepo de Espritos + 4 mg. de Reconh.
61
Transmisso de Sonho
21
Arma Congelante
36
Arma Eltrica
27
AM3, Remodelar
68
Imunidade ao Fogo ou Aporte + Moldar Fogo 30
Espasmo
14
Imunidade Dor
14
AM, Roubar Vitalidade, Deteriorar
14
Cura Superficial, Fragmentar, Esterilizar
52
Purificao de gua ou Deteriorar
100
Moldar Terra, Aporte
24
AM2, 4 mg. de Movim. Inclusive Levitao
80
Ouvido Aguado
102
6 mg. de Luz & Trevas inclusive Luz Solar
65
Telep. + Viag. no Tempo ou Transf. de Plano
47
AM3, Gema de Energia, dar Fora
74
AM3, Conse., Criar Obj.+ 3 mg. de cada elem. 97
AM2, Memorizar, Histria
59
Guia, Memorizar
59
Cura Superf. + Ouvido Agu. ou Ensurdecer
55
Cura Superf. + Voz Amplificada ou Emudecer 55
Despertar, IQ12+
53
Cura Superf. + Viso Agu. ou Cegar
55
Espelho
92
Destreza, Apressar
16
AM, Crescimento de Plantas
88
Anular Mgica, Aura
69
Remover Sombra
63
Luz
63
Controlar (animal)*
10
Expulsar, Afugentar Esprito
85
Controle de Hbridos#
10
Frio, 6 mg. De Ar
27
3 mg. de Radiao
105
AM, Apressar, Estorvar
78
AM, Fragilidade, Roubar Vitalidade
84
Extinguir Fogo
29
AM2, IQ15+, 2 mg. De 10 escolas
50
Aporte
78
Sonda Mental, Transmisso de Pensamentos
21
Medidas
58
Endurecer
91
AM3, diversos#
86
AM3, Alterar a Face, Roubar Vitalidade
85
AM2, Cura Superficial, Conduzir Energia
101
Emprestar Mgica, Proteo Total
73
AM3, Emprestar Percia, Torpor
86
AM2, Salto, Andar nas Nuvens
81
Aporte
79
Esconder Objeto
45
Crescimento de Plantas
88
Destruir gua, Moldar Terra
32
AM, Fadiga, Destruir gua
15
AM, Atordoamento
17
AM3, Golem, Iluso Perf., Disfarce Ilusrio
39
Materializar
87
Luz Constante ou Escudo
92
AM2, Sono Tranquilo, Cura Superficial
52
AM2, Jato de Neve, Imunidade ao Frio
36
AM3, Jato de cido, Imunidade ao cido
37
AM2, Jato de Radiao
105
AM, Jato de Vapor, Imunidade ao Fogo
34
Moldar gua
33
AM, 5 mg. de Corpo incluindo Espasmo
15
AM2, 2 mg de 10 escolas diferentes
73

Pg

_____________________________________________________________________________________
10

Magia

Classe

Escola

Tempo

Durao

Custo

Pr-Requisitos

Suspender Magia
Suspender Mgica
Suspender Maldio
Suspender Mana*
Suspender Tempo*
Talism
Tapete Voador*
Tato Remoto
Teia de Aranha
Telemgica*
Temperar
Tempestade
Tempestade de Areia
Tempestade de Fascas
Tepidez
Terra Essencial
Terra para gua
Testar rea
Testar Combustvel/NT
Toque
Toque Candente
Toque Chocante
Toque Congelante
Transferir de Plano*
Transferir Outros de Plano*
Transformar Objeto*
Translocao Temporal
Translocao Temporal em Outros*
Translocar Outros*
Transmisso de Sonho
Transparncia
Transportar Outros no Tempo*
Travar Vontade
Turbilho
Vazamento
Vento
Ver Forma Real
Ver Localizao
Ver Radiao
Ver Receita
Vexao
Viagem no Tempo*
Viglia*
Viso Astral*
Viso Brilhante
Viso de Metal (Metaloviso)
Viso de Planta
Viso de Plstico (Plastiviso)
Viso do Espectro*
Viso Magntica
Viso Microscpica
Visita Planar* (Conv. Demnios Men.)
Vomitar

rea
Com./R-Mgica
Com./R-Mgica
rea
rea/R-Espec.
Encantamento
Comum
Comum
Espec./Projtil
Especial
Com./R-Espec.
rea
rea
rea
Comum
Comum
Comum
rea/Frio
Informao
Comum
Comum
Comum
Comum
Especial
Com./R-IQ
Com./R-Espec.
Bloqueio
Bloqueio
Bloqueio
Com./R-IQ
Comum
Com./R-IQ+1
rea/R-(ST+IQ)/2
rea/R-HTouDX
Encantamento
Espec./rea
Informao
Informao
Comum
Informao
Com./R-IQ
Especial
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Comum
Especial
rea/R-HT

Meta-Mgica
Meta-Mgica
Meta-Mgica
Meta-Mgica
Acesso
Encantamento
Movimentao
Reconhecimento
Animais
Meta-Mgica
Alimentos
Clima (Ar)
Ar
Eletricidade (Ar)
Fogo
Terra
Terra
Reconhecimento
Tecnolgica
Corpo
Fogo
Eletricidade (Ar)
Gelo (gua)
Acesso
Acesso
Qbr-Cons
Acesso
Acesso
Movimentao
Comunicao
Qbr-Cons
Acesso
Mente
Ar
Encantamento
Clima (Ar)
Reconhecimento
Reconhecimento
Tecnolgica
Alimentos
Comunicao
Acesso
Mente
Reconhecimento
Luz & Trevas
Tecnolgica
Plantas
Tecnolgica
Tecnolgica
Tecnolgica
Luz & Trevas
Acesso
Corpo

seg.=custo
1 seg.
1 min.
10 min.
5 min.
5 seg.
3 seg.
1 min.
10 seg.
1 min.
Inst.#
Inst.#
10 seg.
30 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.#
5 seg.
5 seg.
seg.=custo
nenhum
nenhum
nenhum
1 min.
10 seg.
1 seg.
varia#
2 seg.
1 min.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
10 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
1 seg.
2 seg.
30 seg.
4 seg.

1 min.
1 min.
10 min.
varia#
1 dia#
Perm.
10 min.
1 min.
1 min.
1 min.
Perm.
1 hr.
1 min.#
1 min.#
1 hr.
Perm.
Perm.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Inst.
Perm.
Perm.
Perm.
1 hr.
Inst.
Inst.
Inst.
1 hr.
1 min.
Inst.
1 dia
10 seg.
Perm.
1 hr.
Inst.
Inst.
1 min.
Inst.
1 min.
Inst.
1 noite
1 min.
1 min.
30 seg.
30 seg.
30 seg.
1 min.
1 min.
1 min.
1 min.
varia#

3/2
1/10 da mg.#
10/10
5
5/5
varia#
varia#
3/1
1 por 5 hex#
varia#
2 por refeio
1/50/i
3/m
2,4ou6/m#
2/1
8 pr hex
varia#
1#
varia#
1
1a3
1 a3
1 por 3 mm#
20#
20#
2 por kg/i#
1 por seg#
1 por seg#
2
3#
4 por hex/2
varia#
3
8/3
100
1/50/i
2
2
3/2
3
2x bnus#
varia#
8
4/2
2/1
2 por 5 hex/i#
1 por 10 hex/i#
2 por 5 hex/i#
4/4
2/1
4/2#
4/2#
3

Suspender Mgica, +8 outras mgicas


AM
AM, 1 mg. de 12 escolas diferentes
Suspender Mgica, 1 mg de 10 escolas
AM3, Retardar Tempo
Encantar, mg. a ser oposta
Voo ou AM2 e Andar no Ar
AM, prontido
AM, Controle de Aracndeos
AM3, Telep., Olho Mg., 1 mg de 10 escolas
Testar Alimento
Chuva de Granizo
Tufo, Criar Terra
Tufo, Relmpago
Calor
6 mg de Terra
AM, Criar Terra, Moldar Terra
Medidas
Nenhum
Nenhum
AM2, 6 mg. de Fogo, inclusive Calor
Relmpago
AM, 4 mg. De Gelo
Convocao Extra-Dimensional
AM3, Transferir de Plano
AM2, Remodelar, 4 mg de Criar
Viagem no Tempo
Translocao Temporal
Translocao Temporal
Leitura de Sonho
Tingir, Pedra para Terra
Viagem no Tempo
Controle de Emoes
AM2, Corpo de Ar, Furao
Resguardar
4 mg. de Ar, 4 mg de gua
AM+Aura ou Detec. Ilu. + 1 mg. Morfose#
AM, Revelar Posio
Nenhum
Localizar Alimento, Histria
Percepo de Emoes
AM3, Teleporte
AM2, Sono, Dar Fora#
Percepo de Espritos, Ver o Invisvel
Viso Aguada ou 5 mg. de L&T - Cegueira
Moldar Metal
Moldar Plantas
Moldar Plstico
Infraviso
Viso Aguada
Viso Aguada, 5 mg. de Luz & Trevas
AM2 + Proj. da mente ou Conv. Ext-Dimens.
3 mg de Corpo inclusive Espasmo

Pg
70
70
74
74
50
41
80
61
10
73
43
26
25
29
30
22
24
58
99
13
30
27
36
46
46
68
47
47
81
21
67
47
77
25
40
26
58
58
104
43
20
46
75
61
65
106
88
106
102
102
65
45
15

____________________________________________________________________________________
11