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CATEGORA DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
SOFTWARE DE DESARROLLO
SOFTWARE MULTIMEDIA
SOFTWARE DE PRODUCTIVIDAD
SOFTWARE EDUCATIVO Y DE
CONSULTA
SOFTWARE DOMSTICO
EJEMPLO
Se llama software de
Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que
sirven para interactuar con el
sistema, confiriendo control
sobre el hardware, adems de
dar soporte a otros
programas.
Son los lenguajes de programacin
que hacen posible el uso de los
programas editores de texto, hojas
de clculo, etc. Esta clasificacin
tambin incluye las utileras que
permiten el mantenimiento del
software y hardware.
Permite utilizar programas de
animacin, editar y combinar
sonido, video y textos grficos.
Permite al usuario capturar y editar
texto, imprimirlo o guardarlo en un
archivo, o bien, mandarlo por correo
electrnico o fax. Tambin permite
realizar clculos (hojas de clculo
electrnicas) guardar datos (bases
de datos), crear grficos (programas
de diseo), entre otras funciones.
Permite el intercambio de
informacin en chat o correo
electrnico, a si como la creacin de
proyectos ( contabilidad, costos, o
simulaciones, etc.
Permite al usuario consultar datos y
adquirir conocimientos
( diccionarios, enciclopedias,
idiomas, etc.
Son programas que utilizamos en
forma personal como juegos,
animacin, etctera.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE #4
Busca en Internet los elementos que conforman las siguientes imgenes,
escribe sus nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se
ubican:
TARJETA MADRE: O mother board en ingls, es la parte principal del hardware,
a ella se conectan todos los perifricos y componentes de la computadora.
4. - Connectors SATA.
14.- VGA.
5. - Southbridge.
15.- Puerto paralelo.
6. - PCI Express 16.
16.- VGA.
7.- Batera.
17.- Teclado.
8.- Puertos PCI.
18.- Mouse o ratn.
9.- PCI Express 1.
19.- Zcalo del procesador.
10.- La BIOS.
1.-Controladora del
disco.
2.- Motor del brazo.
3.- Actuador
mecnico.
4.- Programa inicial de
carga.
8.- Pista.
9.- Clster.
10.- Sector.
17.- Pelcula
magntica.
11.- Sector de
arranque.
12.- Jumper de
configuracin.
5.- Tabla de
asignacin de
archivos.
13.- Conector de
poder SATA.
18.- Platos.
19.- Cabeza lectora.
20.- Brazos.
Teclas de edicin.
Teclas numricas.
Teclas alfanumricas.
Botn derecho.
Scroll.
Botn izquierdo.
Sensor ptico.
TEXTO: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la
posibilidad de escribir un texto.