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Introduo
A relao desta contribuio para a rea da Histria, Teoria e Crtica da Arte,
enfatizvel no mbito do consumo pictrico, dado a necessidade por investigar a
importncia do grafite como objeto de pesquisa no espao transitrio de trocas da Arte
Contempornea.
Complementar recorrncia verificada na reviso de literatura (RAMOS, 1994,
RAMOS, 2007, NOGUEIRA, 2010), verificado que o grafite recebe influncias do
Cubismo como contribuidor em estilo, e do Design Grfico, como contribuidor
explanatrio a quem transfere - e recebe - influncias. possvel verificar tal
explorao na imagem a seguir:
O Grafite
A prtica da escrita como forma de demonstrar uma opinio crtica, remete a marcos
arqueolgicos da produo grfica, tal como verificado em dataes relacionadas
Mesopotmia Antiga (NOGUEIRA, 2010). O atrelamento conceitual do grafite
Do Grafite ao Design
Acerca deste objeto de Arte, a pesquisa de Silva (2010) no campo da Educao
apresenta uma contribuio com caractersticas fortes no campo das experincias
pessoais de vivncia, a partir de seu convvio com o cenrio da pichao
portoalegrense, e criao das primeiras oficinas do gnero em instituies do primeiro
setor.
Sua pesquisa no campo da educao colabora para questes acerca das atividades
de socializao, construo de identidade, ressignificao do espao urbano, e
produo de outras pedagogias:
[...]De forma esteticamente mais elaborada servem nas escolas, muitas vezes
como "decorao" para banheiros depredados. Essas inscries surgem nos
mais diversos espaos escolares, como forma de protesto instituio ou
como uma "auto-afirmao" adolescente. Em qualquer caso, so
imediatamente rotuladas como "sujeira" ou ao de "vndalos". Nesse
contexto oficinas de graffiti so consideradas, muitas vezez como a
"salvao" para alunos indisciplinados e pichadores (SILVA, 2010, p. 18) [...].
Portanto, convm afirmar que a relao entre Design e Grfico e Arte se manifesta na
contemporaneidade atravs de contnuos desdobramentos e hibridismos, tal como
apresentado em Canclni (1989), acerca das possibilidades de interpretao do objeto
conceitual no recorte local.
Ou seja, o Design Grfico tambm alvo de tais dinmicas sociais, sendo a
superao de estilos diretamente vinculada ao desenvolvimento industrial no
microcosmo
complexo
da
corrida
mercadolgica
(PIMENTEL;
SILVA,
2011,
PIMENTEL, 2012, PIMENTEL, ET AL., 2013): deste binmio entre sociedade e iderio,
advm a importncia em correlacionar esta pesquisa rea do Design com o estudo
do estilo na Arte Urbana.
Tais dinmicas sociais que recaem sobre o Design Grfico e o Grafite so levadas a
cabo por uma relao de complementaridade entre foras socioeconmicas, no qual a
cultura um mbito que se apresenta como formante do conjunto (VILLAS-BOAS,
2009).
Mediante a compreenso da importncia desse integrante para anlise do contexto,
em Habermas (1998) e Gay (2009), verifica-se que a Cultura ajuda a compor o pano
de fundo para a cena na qual antagonismos e homologaes se do entre as
representaes, uma vez que a autenticidade conceitual dos cones de poder tal
como o trabalho, podendo ser visualizado o ofcio do Artista e a profisso de Designer
em
Weill
(2010),
consolidao
de
uma
sociedade
Sincronismo e diacronismo
Retomando o objeto de pesquisa em questo e os desdobramentos mencionados no
quadro de cultura, arte e consumo, verifica-se a necessidade de estabelecer relaes
para pontuar uma anlise sincrnica e diacrnica no campo da Histria e Crtica da
Arte5, de forma a possibilitar a investigao a partir de cenrios similares j analisados
em outras pesquisas. Para isto, verifica-se contribuies de estudos acerca do perodo
Modernista como verificado em Gay (2009).
A correlao entre entre Cultura, Arte e consumo possui um momento de marco no
sculo XIX, dado a ampliao dos espaos pblicos destinados a disseminao da
informao, e consecutiva popularizao de cones da Arte, como visto nas expanses
metropolitanas do sculo XX. A esta informao verifica-se em Gay (2009):
[...] As dcadas vitorianas aps a metade desse sculo conheceram as
bibliotecas de emprstimos, os dias de visita grtis aos museus, textos de
divulgao popular a preos razoveis sobre algumas contribuies
admirveis, ingressos baratos nos teatros e salas de concertos, uma
exploso na comercializao da cultura e a popularizao de tcnicas de
reproduo baratas, como a litografia e a fotografia. Tudo isso bastante
bvio, pois a proliferao dos gostos modernistas um elemento fundamental
na histria daqueles decnios. Mas o importante reconhecer que a nova
abundncia de objetos culturais, destinados a um pblico em crescimento
constante, colaborou muito para aumentar a diversidade (GAY, 2009, p. 37)
[...].
O Grafite, escolhido aqui como suporte do objeto de estudo em Histria e Crtica, pode
receber status de representao social e discurso comunicacional em reas afins com
estudos sociais, tal como a pedagogia e estudos acerca dos (des)territrios urbanos
de interlocuo, acumulando, portanto, competncias no campo imagtico.
recorrente, tal como descrito pelas fontes pesquisadas, apontar um novo patamar de
anlise do grafite, superestrutural, a partir de sua anlise consequente transferncia
destes cnones do ambiente urbano estrutura da recepo de eventos e aparelho
tcnico instituicional da museologia.
Reitera-se que a experincia de significao gerada na atividade do grafite de cunho
compartilhado, repleto de transio e complementao com o cotidiano. Tal nvel de
compartilhamento de significado induz constatao da possibilidade de investigao
de uma epistemologia participativa, mesmo que esta indique um certo paradoxo do
ponto de vista analtico, dado sua estncia ulterior intrnseca.
A Internet como possibilitadora de trocas subjetivas no ciberespao indica um campo
de atuao dialgico e complementar com as instalaes geradas pela Arte Urbana.
Reside portanto nesta subjetiva interatividade, um espao de relao subisidiria
atividade de criao pictrica no Design Grfico. Tal assunto fora revisado pelos
autores consultados neste artigo junto ao aspecto de estruturao de solues de
projeto, porm apresentando a necessidade de afunilamento analtico, a utilizar para
tal tarefa o estudo de marcas grficas e sua crtica.
Notas
1
Informao oral de Dr. Paula Ramos, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Instituto de Artes,
Departamento de Artes Visuais, 2012.
6
Referncias
RAMOS, Clia Maria Antonacci. Grafite, pichao & cia. Annablume, 1994.
RAMOS, Celia Maria Antonacci. Grafite & pichao: por uma nova epistemologia da
cidade e da arte. 16o Encontro da Associao Nacional de Pesquisadores em Artes
Plsticas, Anais do 16o Encontro da Associao Nacional de Pesquisadores em Artes
Plsticas. Florianpolis, v. 1, 2007.
SARAIVA, K. VEIGA-NETO, A. Modernidade lquida, capitalismo cognitivo e educao
contempornea. Educao & Realidade, v. 34, n. 2, mai./ago. 2009, p. 187-201.
SILVA, Eloenes Lima da. A gente chega e se apropria do espao! Graffiti e pichaes
demarcando espaos urbanos em Porto Alegre. 2010.
VILLAS-BOAS, A. Identidade e Cultura. Terespolis (RJ): 2AB, 2009.
WEILL., A. O design grfico. Rio de Janeiro. Objetiva, 2010.