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Conceptos.
Apoyos de internet complementado la siguiente informacin.
AUTORES: allanm Webster. Devore.
Docente; Jeaqueline franco pea. Ajustes y actualizacin del presente texto.
Las Probabilidades pertenecen a la rama de la matemtica que estudia ciertos
experimentos llamados aleatorios, o sea regidos por el azar, en que se conocen
todos los resultados posibles, pero no es posible tener certeza de cul ser en
particular el resultado del experimento. Por ejemplo, experimentos aleatorios
cotidianos son el lanzamiento de una moneda, el lanzamiento de un dado,
extraccin de una carta de un mazo de naipes. Ms adelante se ver que debemos
distinguir entre los conceptos de probabilidades matemticas o clsicas de las
probabilidades experimentales o estadsticas.
Eventos Complementarios.- Si A
eventos complementarios: Ac = B y
Bc = A
B= yA
3) A
Propiedades
2)
3) Si A B
P(A
entonces
B) = P(A) + P(B) - P(A
B)
caras, los eventos A: "sale par" y B: "sale primo" tienen iterseccin no vaca:
A B = {2}, entonces la probabilidad del evento "sale par o primo" = A B
es
P(A o B) = P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B)
= 3/6 + 3/6 - 1/6 = 5/6
Ejercicios de Probabilidades
1) Al lanzar un dado tres veces, segn las probabilidades,
es conveniente apostar a favor o en contra de obtener al menos una vez el 2?
"Al menos una vez el 2" quiere decir "alguna vez
se obtiene el 2". Llamando A={alguna vez se obtiene
el 2}, su complemento es
Ac={ninguna vez se obtiene el 2}
P(Ac)=P(no sale 2 en 1er lanzam.) P(no sale 2 en 2
lanzam.)P(no sale 2 en 3er lanzam.)=5/65/65/6
=125/216 0,58.
Luego, como P(A)+P(Ac)=1
P(A)=1-0,58=0.42=42%. Por lo tanto, no conviene
apostar a favor.
2) En una tmbola hay dos bolitas blancas y tres bolitas negras, cul es la
probabilidad de sacar una blanca y despus una negra?
a) Si hay reposicin, esto es, despus de sacar la
primera bolita, sta se devuelve a la tmbola.
b) Si no hay reposicin, esto es, despus de sacar
la primera bolita, sta no se devuelve a la tmbola.
a) En este caso los eventos son independientes ya
que al reponer la bolita la ocurrencia de un evento no
afecta al otro.
Sean los eventos A: "sacar una bolita blanca" y B:
"sacar una bolita negra", entonces, usando
P(A B)=P(A)P(B), P(A B)=2/53/5=6/25
b) Si no hay reposicin, los eventos son dependientes
ya que la bolita no es repuesta a la tmbola, por lo que
ocupamos
P(A B)=P(A)P(B/A)=2/53/4=3/10
3) Repita el problema 2) anterior, pero ahora la pregunta es cul es la probabilidad
de sacar una blanca y una negra? (note que ahora no importa el orden).
a) Si hay reposicin, esto es, despus de sacar la
primera bolita, sta se devuelve a la tmbola
b) Si no hay reposicin, esto es, despus de sacar
la primera bolita, sta no se devuelve a la tmbola.
a) Usando la definicin, el nmero total de casos
posibles es 55=25 y el nmero de casos favorables
es 23+32=12(una blanca y una negra una negra
y una blanca), luego, P(A)=12/25=48%. O bien,
usando las propiedades,
P(A)=P(sacar blanca)P(sacar despus negra)
+ P(sacar negra)P(sacar despus
blanca)=2/53/5+3/52/5=12/35=48%
b) Nmero de casos posibles: 54=20 y el nmero de
casos favorables =23+32=12, luego,
P(B)=12/20=3/5=60%.
O bien, usando las propiedades
P(B)=P(sacar blanca)P(sacar negra/sabiendo que
ha salido blanca) +P(sacar negra)P(sacar
blanca/sabiendo que ha salido negra)
=2/53/4+3/52/4=3/5=60%
4) Para obtener licencia para conducir, es necesario aprobar tanto el examen terico
como el prctico. Se sabe que la prob. que un alumno apruebe la parte terica es
0,68, la de que apruebe la parte prctica es 0,72 y la de que haya aprobado alguna
de las dos partes es 0,82. Si se elige un alumno al azar, cul es la prob. de que
apruebe el examen para obtener licencia?
Sea A: aprobar la parte terica, (P(A)=0,68)
Sea B: aprobar la parte prctica, (P(B)=0,72)
Debemos calcular la prob. de A y B, P(A B).
Usando P(A B) = P(A)+P(B)-P(A B), despejamos P(A B):
P(A B)=P(A)+P(B)-P(A B) y reemplazando,
P(A B)=0,68+0,72-0,82=0,58=58%
Tcnicas de Conteo
Demostracin:
Por induccin sobre el nmero de eventos tenemos que para el primer
evento, tenemos n1 formas de hacerlo y no hay nada que probar.
Supongamos que para k-1 eventos el nmero de maneras en que suceden
es n1n2...nk-1 entonces, para los k eventos, tenemos que para cada uno de
los nk eventos tenemos n1n2...nk-1 maneras de realizarlos, por lo que existen
n1n2...nk formas de que los eventos sucedan, por lo tanto queda probado el
principio fundamental de conteo.
Ejemplo:
26*10*26*10=676,000 cdigos
Permutaciones
Teorema:
Hiptesis: Existen n elementos de los cuales se eligen en orden r.
Conclusin: Entonces el nmero de posibles formas en que se elijan los
elementos es
nPr=n!/(n-r)!=(n-r+1)*(n-r+2)**(n)
Demostracin :
(n-r+1)*(n-r+2)**(n)=nPr
Corolario:
Hiptesis: Se tienen n elementos y se eligen n al azar
Conclusin: La forma en que se pueden extraer es n!
Teorema:
Hiptesis: Sea el nmero de objetos de los cuales hay n 1 iguales entre s,
n2, ... nk iguales entre s.
Conclusin:
n!/(n1!...nk!)
Es el nmero de permutaciones distintas de dichos objetos.
Demostracin:
Supongamos que tenemos 1 objeto que se repite n 1 veces y que n es
un nmero cualquiera, entonces tenemos que existen r=n-n1 objetos
Supongamos que hay k-1 objetos que se repiten n 1, n2, ..., nk-1 veces
respectivamente y que el nmero de formas en que se permutan es
m!/(n1!*n2!*...*nk-1!)
Donde m=n1+n2+...+nk-1, entonces, si ahora introducimos nk-1
elementos de un k-simo objeto, entonces tenemos que el mismo se repite
nk veces, por el principio fundamental de conteo, entonces habra m!/(n 1!
*n2!*...*nk-1!), multiplicado por el nmero de formas en que se puede
permutar dicho elemento, lo cual es n!/(n-n k)!, pero si tomamos n=
n1+n2+...+nk, tendremos que n=m+nk m=n-nk , de donde el nmero de
formas en que se pude agrupar es
(m!/(n1!*n2!*...*nk-1!))*( n!/(n-nk)!)= (m!/(n1!*n2!*...*nk-1!))*( n!/(m)!)= n!/
(n1!...nk!)
que es lo que se deseaba mostrar.
Combinaciones:
Demostracin
TEOREMA DE BAYES
DEFINICIN
Donde: