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1.

Ingresar 3 notas respectivamente de los tres trimestres, sumar esas


notas y a continuacin si la suma de las notas es igual o mayor a 40
imprima un mensaje que diga Aprob el ao, a continuacin si la suma
de las notas es mayor a 25 o menor a 40 imprima un mensaje que diga
supletorio, caso contrario muestre un mensaje que diga Reprob el
ao.

Inicio

t1, t2, t3

S = T1+ T2+ T3
1
S>o=
40

Aprob el ao

S > 25 y < 40

Supletorio

Reprob

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Pgina 1

Fin

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
T1, T2, T3
S = T1 + T2 +T3
PC = S > o = a 40;
PMI = Aprob el ao
Caso contrario
PC = S > 25 y < 40;
PMI = Supletorio
Caso contrario
PM = Reprob el ao
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
17, 16, 20
S = 17 + 16 + 20
PC = 53 > o = 40;
PMI = Aprob el ao
Caso contrario
PC = 53 > 25 y < 40;
PMI = Supletorio
Caso contrario
PMI = Reprob el ao
Fin

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Pgina 2

2. Elaborar un diagrama que permita leer dos nmeros, realizar las cuatro
operaciones fundamentales y visualice sus resultados.

Inicio

A, B

S=A+B
R=AB
M=A*B
D=A/B

S, R, M, D

Fin

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Pgina 3

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
Leer

A, B

S = A+ B
R=AB
M=A*B
D=A/B
VR = S, R, M, D
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
Leer

6, 3

S=6+3
R=63
M=6*3
D=6/3
VR = 9, 3, 18, 2
Fin

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Pgina 4

3. Elabore un diagrama que lea el precio individual y el nmero de entradas


al cine a comprar. Adicionalmente ingresa la edad de la persona. Calcule y
visualice el total a pagar. Considere que si la persona es de la 3ra. Edad
(65 aos o ms) debe pagar solo la mitad de todo.

Inicio

Pi, Ce, Ep

TP = PI * CE

EP >= 65

TP = TP /2

TP

Fin

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
Leer

PI, CE, EP

TP = PI * CE
PC = EP > = 65;
TP = TP / 2
VI = TP
Caso contrario
VI = TP
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
Leer

6, 3, 68

TP = 6 * 3
PC = 68 > = 65;
TP = 18 / 2
VI = 9
Caso contrario
VI = 18
Fin

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4. Ingrese el sueldo por hora y las horas trabajadas por un empleado. Solo
si el salario neto a recibir por el empleado es menor a $200.00 pguesele
por concepto de transporte $50.00 adicional. Visualice el salario a
recibir.

Inicio

SxH, HT

SNR = SxH * HT

SNR < 2OO

SNR = SNR +50

SNR

Fin

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Pgina 7

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
SPH, HT
SNR = SPH * HT
PC = SNR < 200;
SNR = SNR + 50
VI = SNR
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
1.5, 40
SNR = 1.5 *40
PC = 60 < 200;
SNR = 60 + 50
VI = 110
Fin

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Pgina 8

5. Realice un diagrama que lea el marcador de un clsico del astillero,, es


decir, cuntos goles marco el equipo de EMELEC y cuantos anoto el
equipo del BARCELONA. Visualice el mensaje con el nombre del equipo
ganador o si es que hubo empate.

INICIO

EME, BAR

EME > BAR

BAR >EME

GANO
EMELEC

GANO
BARCELONA

EMPATE

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
Leer

EME, BAR

PC = EME > BAR;


PM = GANO EMELEC
Caso contrario
PC = BAR > EME;
PM = GANO BARCELONA
Caso contrario
PM = EMPATE
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
Leer

6, 1

PC = 6 > 1
PM = GANO EMELEC
Caso contrario
PC = 1 > 6;
PM = GANO BARCELONA
Caso contrario
PM = EMPATE
Fin

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6. Realice un diagrama de flujo que lea tres nmeros. Visualice al mayor de


ellos.

Inicio

A, B, C

MAY =A

B >MAY

C > MAY

MAY = B

MAY = C

MAY

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
Leer

A, B, C

MAY = A
PC = B > MAY;

Prueba de escritorio

MAY = B
V=B

Inicializamos

Caso contrario

Leer

PC = C > MAY;

MAY = 3

MAY = C

PC = 5 > 3;

V=C

MAY = 5

Fin

V=5

3, 5, 9

Caso contrario
PC = 9 > 5;
MAY = 9
V=9
Fin

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7. El siguiente diagrama visualiza ACEPTADO si la edad es mayor o igual a


18 aos y la estatura es superior a 1,70cms. Caso contrario visualice
RECHAZADO.

INICIO

ED, EST

ED >=18 AND
EST>170

ACEPTADO

RECHAZADO

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
ED, EST
PC = ED > =18 AND EST > 1,70;
PM= ACEPTADO
Caso contrario
PM = RECHAZADO
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
25, 1,80
PC = 25 > = 18 AND 1,80 > 1,70;
PM = ACEPTADO
Caso contrario
PM = RECHAZADO
FIN

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8. El siguiente diagrama visualiza el mensaje USTED PUEDE JUBILARSE


AHORA cuando el trabajador tiene ms de 60 aos de edad o ms de 25
aos de aportacin. En caso contrario se visualiza TODAVIA LE FALTA
PARA JUBILARSE.

INICIO

ED, AP

ED >= 60 or
AP >=25

USTED PUEDE
JUBILARSE
AHORA

TODAVIA
FALTA PARA
JUBILARSE

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
ED, AP
PC = ED >= 60 or AP >= 25;
PM = Usted puede jubilarse ahora

Prueba de escritorio

Caso contrario

PM = Todava falta para jubilarse


Fin

Inicializamos

65, 18
PC = 65 >= 60 or 18 >= 25;
PM = Usted puede jubilarse ahora
Caso contrario
PM = Todava falta para jubilarse
Fin

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9. El dueo de una tienda compra un articulo a un precio determinado,


obtener el precio en que debe vender para conseguir una ganancia del
30%.

INICIO

PD

PV = PD * 30%

PV

FIN

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Pgina 17

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
PD
PV = PD * 30 %
V = PV
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
130
PV = 130 * 30 %
PV = 169
Fin

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10. Calcular el nuevo salario de un obrero si obtuvo un incremento del 25%


sobre su salario anterior.

INICIO

SA

INC = SA * 25%
NS = SA + INC

INC, NS

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
SA
INC = SA * 25%
NS = SA + INC
V = INC, NS
FIN

Prueba de escritorio
Inicializamos
120
Inc = 120 * 25%
NS = 120 + 30
V = 30, 150
Fin

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11. Desarrolle un diagrama que ingrese el nmero de quintales de arroz a


comprar. Visualice el precio de venta al pblico por libra considerando un
40% de ganancia por quintal.

INICIO

QA

PL = Q * 15
GQ = Q + 40%

PL, GQ

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
QA
PL = Q * 15
GQ = Q + 0,40
V = PL, GQ
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
15
PL = Q * 15
GQ = 30 + 40 %
V = 30, 12
Fin

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12. Realice un diagrama que ayude a calcular el sueldo a recibir del Lic. Henry
Paul Chalen Romero, que hizo en sus tres ventas. Si sus ventas son
mayores a $500.00 el vendedor recibir 10% de la comisin, el 15% de la
segunda comisin y 20% de comisin por la tercera venta.

INICIO

V1, V2, V3

TV = V1+ V2 + V3

TV > 500

TV = TV +45%

TV

FIN

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Pgina 23

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
V1, V2, V3
TV = V1 +V2 +V3
PC = TV > 500;
TV = TV + 45%
V = TV
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
100, 200, 300
TV = 100 + 200 + 300
PC = 600 > 500;
TV = 600 + 45%
V = 870
Fin
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Pgina 24

13. Vicente Pihuave gana por cada hora trabajada $3.00. Realice un diagrama
de flujo que ingrese el nmero de horas trabajadas. Solo si el salario
neto a recibir por el es menor a $300.00, pguesele un bono de
compensacin de $100.00.visualice el salario neto a recibir.

INICIO

HT

SR = HT *3

SR <
300

SR =SR +100

SR

FIN

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Pgina 25

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
HT
SNR = HT * 3
PC = SNR < 300;
SNR =SNR + 100
V = SNR
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
90
SNR = 90 * 3
PC = 270 < 300;
SNR =270 +100
V= 370
Fin
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Pgina 26

14. En la infantera de marina se necesita comprobar automticamente la


estatura de los aspirantes a marinos. Si tiene una estatura > 0 = a 1,70
muestre un mensaje que diga Puede ingresar, caso contrario, muestre
un mensaje que diga No puede ingresar.

Inicio

EST

SI EST >O=
A 1.70

PUEDE
INGRESAR

NO PUEDE
INGRESAR

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FIN

Pgina 27

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
EST
PC = EST > O = 1,70;
PMI = Puede ingresar
Caso contrario
PM = No puede ingresar
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
1,75
PC = 1,75 > o = 1,70
PMI = Puede ingresar
Caso contrario
PM = No puede ingresar
Fin
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Pgina 28

15. Ingresar una edad y comprobar si es menor de edad o mayor de edad. Si


la edad dada es < 18 imprima mensaje Menor de edad caso contrario
muestre mensaje Mayor de edad.

INICIO

ED

SI ED < 18

ES MENOR
DE EDAD

ES MAYOR

FIN

DE EDAD

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Pgina 29

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
ED
PC = ED < 18;
PMI = Menor de edad
Caso contrario
PM = Mayor de edad
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
16
PC = 16 < 18;
PMI = Menor de edad
Caso contrario
PM= Mayor de edad
Fin
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Pgina 30

16. Realice un diagrama que lea el marcador de un partido de champions


league , es decir cuntos goles marco el equipo del Real Madrid y cuantos
anoto el equipo del Manchester United, Visualice el mensaje con el
nombre del equipo ganador o si es que hubo empate.

INICIO

REA, MAN

REA > MAN

MAN > REA

GANO REAL
MADRID

GANO
MANCHESTER
UNITED

EMPATE

FIN

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Pgina 31

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
REA, MAN
PC = REA> MAN;
PM = GANO REAL MADRID
Caso contrario
PC = MAN > REA;
PM = GANO MANCHESTER UNITED
Caso contrario
PM = Empate
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
3, 2
PC = 3 > 2
PM = GANO REAL MADRID
Caso contrario
PC =2 > 3;
PM = GANO MANCHESTER UNITED
Caso contrario
PM = Empate
Fin

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Pgina 32

17. Dado el siguiente enunciado ingresemos los das de las semanas con
el que ustedes muestran cual es el tercer da si el tercer da es
domingo inicie un mensaje e imprimir un mensaje caso contrario
visualiza un mensaje

Inicio

D,L,M,M,J,V
,S
Tds= M

Error

Fin

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Pgina 33

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
D,L,M,M,J,V,S
Tds=M
Pmi=M
Caso contrario
Pmv=Error
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
D,L,M,M,J,V,S
Tds=M
Pmi=M
Caso contrario
Pmv=Error
Fin

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Pgina 34

18. Dado tres notas haya el ingreso de la nota 1 nota 2 y nota 3 luego
saca el promedio total y presente su resultado. Si el resultado total
es mayor o igual a 12 presente un mensaje aprobado caso contrario
presente un mensaje reprobado y luego finalice
Inicio

N1,N2,N3

Pt=N1+N2+N3/3

Pt

V
Pt>=12

Fin

Pseudocdigo de algoritmos
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Pgina 35

Inicializamos
I=N1,N2,N3
Pt=N1, N2, N3
RT=S
Pc=S>12
Pm=Aprobado
Pc=S<12
Pm=Reprobado
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
I=18+20+10
Pt=18+20+10
Rt=48
Pc=S>12
Pm=Aprobado
Pc=S<12
Pm=Reprobado
Fin
19. Determinar si dos nmeros son iguales o diferentes. Determine cul
de los dos es el mayor
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Inicio

N1, N2

N1=N2
NO
N1>N2

SI

NO

Son iguales

N2 es el
mayor

NO
N1 es el
mayor
Fin

Pseudocdigo de algoritmos
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Pgina 37

Inicializamos
Leer=N1,N2
Pc=N1,N2;
Pm=no son iguales caso contrario
Pc=N1>N2;
Pm=N2 es el mayor
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
3,5
Pc=3=5:
Pm=3, 5
Pc=3>5
Pm=5 caso contrario
Fin

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Pgina 38

20. Realice un programa que ingresa la temperatura de una persona en


grados Fahrenheit que convierta a grados Celsius. Utilice la
siguiente formula c=(5)(f=32)/9

Inicio

C=(5)(F-32)/9

C>37

SI

Alta

NO
SI
C<37

Baja

Normal

Fin

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Pgina 39

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
F
C=(5)(F-32)/9
Pc=C>F;
Pm=Alta caso contrario
Pc=C<F;
Pm=Baja caso contrario
Pm=Normal
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
37
C= (5) (37-32)/9
Pc=3>37;
Pm=37caso contrario
Pc=3<37:
PM=3
PM=22
Fin
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21. Se introduce a travs del teclado un numero entero averiguar si el


numero dado es par o impar e imprimir el mensaje correspondiente.

Inicio

NUM

Res = NUM mod 2

RES = 0

Numero Par

Nmero Impar

Fin

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Pgina 41

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
Num
Res = Num mod 2
PC = RES = 0
Pmi = Numero par
Caso contrario
Pmi = Nmero impar
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
10
Res = 10 mod 2
PC = 0 = 0
Pmi = Numero par
Caso contrario
Pmi = Nmero impar
Fin

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Pgina 42

22. Construir un algoritmo tal, que dado como dato un numero, escriba un
mensaje si el numero es positivo.

Inicio

Num

Num > 0

NUMERO ES
POSITIVO

Fin

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Pgina 43

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
NUM
PC= NUM > O
PMI = NUMERO POSITIVO
CASO CONTRARIO
FIN

Prueba de escritorio
Inicializamos
15
PC = 15 > 0
PMI = NUMERO POSITIVO
CASO CONTRARIO
Fin

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Pgina 44

23. Elaborar un algoritmo tal; que dados las notas de los tres trimestres
calcule la suma, a continuacin si la suma es mayor a 100 imprimir
APROBADO caso contrario imprimir DESAPROBADO.

Inicio

T1, T2, T3

S= T1 + T2+ T3

S > 100

Aprobado

FDesaprobado

Fin

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Pgina 45

Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
T1, T2, T3
S = T1 + T2 + T3
PC = S > 100
Pmi= APROBADO
Caso contrario
Pmi = DESAPROBADO
FIN

Prueba de escritorio
Inicializamos
25, 40, 45
S = 25 + 40 + 45
PC = 110 > 100
Pmi = APROBADO
Caso contrario
Pmi = DESAPROBADO
FIN

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24. Ingresar 3 nmeros , smelos y si la suma da mayor a 240 presente un


mensaje que diga suma caso contrario presente un mensaje que diga es
menor a 240

INICIO

N1
N2
N3

S = N1 +N2 + N3

S > 240

SUMA

FIN

ES MENOR
A 240

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
N1, n2, n3
S= n1 + n2 + n3
PC = S > 240;
PM = SUMA
Caso contrario
PM = ES MENOR A 240
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
100, 50, 150
S = 100 + 50 + 150
PC = 300 > 240;
PM = SUMA
Caso contrario
PM = ES MENOR A 240
Fin

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Pgina 48

25. Disear un algoritmo tal, que dado 3 nmeros enteros diferentes, imprima el
mayor de los tres.

Inicio

A, B, C

A>B
V

MAYOR =A

MAYOR=C

MAYOR = B

C >MAYOR
F

MAYOR ES:,
MAYOR

FIN

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Pseudocdigo de algoritmos
Inicializamos
A, B, C
Pc = A > B
Result = MAYOR = A
Caso contrario
Result = MAYOR = B
Pc = C > MAYOR
Result = MAYOR = C
PMI = MAYOR ES:, MAYOR
Fin

Prueba de escritorio
Inicializamos
7, 5, 2
Pc = 7 > 5
Result = MAYOR = A
Caso contrario
Result = MAYOR =B
Pc = C > MAYOR
Result = MAYOR= C
PMI = MAYOR ES: A, MAYOR
Fin

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