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(Antoine de Saint-Exupry)
La
didctica
de
la
matemtica
es
una
disciplina
relativamente
reciente
en
las
universidades
espaolas.
No
es
hasta
1971
que
la
Ley
General
de
Educacin
estableci
la
necesidad
de
la
formacin
universitaria
de
los
maestros.
En
un
principio,
las
aportaciones
que
se
hicieron
desde
la
didctica
de
las
matemticas
en
educacin
infantil
para
mejorar
la
calidad
de
la
enseanza
en
los
centros
escolares
tuvieron
poco
impacto,
bsicamente
porque
no
se
trataba
de
una
etapa
de
educacin
obligatoria
y
se
prioriz
la
funcin
asistencial,
en
detrimento
de
la
funcin
educativa
en
general
y
del
desarrollo
del
pensamiento
matemtico
en
particular.
Progresivamente
surgieron
nuevos
puntos
de
vista
que
hicieron
un
flaco
favor
a
la
didctica
de
las
matemticas
en
E.
I.
al
sugerir
que
en
estas
edades
no
se
poda
hablar
propiamente
de
actividad
matemtica,
dado
que
hacer
matemticas
en
este
periodo
se
reduca
a
llevar
a
cabo
una
buena
educacin
sensorial
y
una
buena
psicomotricidad,
con
el
objeto
de
prepara
a
los
alumnos
para
la
adquisicin
del
pensamiento
lgico,
de
la
nocin
de
cantidad
y
para
el
descubrimiento
del
espacio.
Actualmente
los
argumentos
anteriores
ya
estn
superados,
y
ya
no
se
discute
que
la
didctica
de
la
matemtica
en
E.
I.
tiene
una
entidad
propia,
no
sirve
slo
para
preparar
a
los
nios
o
las
nias
para
etapas
posteriores
de
escolarizacin.
No
es
pues,
una
etapa
preescolar,
tiene
contenidos
y
procesos
matemticos
para
desarrollar
que
son
propios
de
estas
primeras
edades
(y
que
si
no
se
trabajan
e
interiorizan
impiden
tener
una
base
slida
para
seguir
construyendo
aprendizaje
matemtico);
tiene
unos
aprendices
propios,
DMEI
TEMA 1
-1-
todos
ellos
con
las
mismas
caractersticas:
el
deseo
de
aprender
y
de
descubrir
el
mundo
que
les
rodea;
tiene
unos
mtodos
propios
y
tiene
tambin
unas
finalidades
propias.
Los
contenidos
y
procesos
matemticos
se
establecen
de
forma
que
se
van
ampliando
y
conectando
con
otros
a
medida
que
avanza
la
escolaridad,
es
lo
que
se
conoce
como
programacin
en
espiral.
Pues
bien,
el
embrin
de
todos
ellos
ya
aparece
en
Educacin
Infantil.
Los
procesos
matemticos
deben
servir
para
ayudar
a
los
nios
y
nias
en
los
aspectos
siguientes
(NCTM):
-
Estructurar
su
mente
y
desarrollar
su
capacidad
de
razonar.
-
Resolver
situaciones
problemticas
de
su
entorno.
-
Representar
de
manera
grfica
(mediante
representaciones
familiares
primero
y
con
smbolos
abstractos
despus)
y
tambin
mentalmente
los
descubrimientos
hechos
y
los
aprendizajes
matemticos
realizados.
-
Expresar,
comunicar
la
accin
realizada,
ya
sea
grficamente
u
oralmente,
teniendo
en
cuenta
que
a
menudo
su
capacidad
de
comprensin
supera
con
creces
su
capacidad
de
expresin.
-
Hacer
conexiones
de
los
aprendizajes
hechos
en
la
escuela
con
situaciones
que
ya
han
vivido
en
su
vida
cotidiana.
Primeros
pasos
para
la
modelizacin.
-2-
La
etapa
de
Educacin
Infantil
se
dividi
en
dos
ciclos:
0-3
y
3-6
aos.
Aun
siendo
consciente
del
cambio
cualitativo
que
se
produce
alrededor
de
los
tres
aos,
dicha
divisin
responde
ms
a
aspectos
organizativos
que
psicolgicos.
Desde
la
entrada
en
vigor
de
la
LOMCE
(Ley
Orgnica
de
Mejora
de
la
Calidad
Educativa),
nuestro
sistema
educativo
se
encuentra
regulado
por
dos
leyes
orgnicas,
la
LOE
y
la
LOMCE.
La
LOMCE
no
es
una
ley
nueva
en
sentido
estricto,
sino
que
es
una
ley
que
modifica,
sin
derogar,
a
la
anterior,
de
manera
que
actualmente
conviven
ambas.
La
LOMCE
modifica
algunos
principios
educativos
para
todas
las
etapas
que
como
tales
afectan
a
Educacin
Infantil,
en
las
modificaciones
que
realizan
al
artculo
1
de
la
LOE,
pero
no
afecta
a
los
principios
generales
de
la
etapa
(Artculo
12)
,
los
objetivos
generales
de
la
etapa
(Artculo
13)
ni
a
la
ordenacin
y
los
principios
pedaggicos.
(Artculo
14)
Por
tanto,
la
normativa
que
regula
el
curriculum
de
la
Educacin
Infantil
en
Andaluca
actualmente
es
la
siguiente:
Ley
Orgnica
8/2013,
de
9
de
diciembre,
para
la
mejora
de
la
calidad
educativa
.
Real
Decreto
1630/2006,
de
29
de
diciembre,
por
el
que
se
establecen
las
enseanzas
mnimas
del
segundo
ciclo
de
Educacin
infantil
(BOE
4/1/2007)
Decreto
428/2008,
de
29
de
julio,
(BOJA
26
de
agosto
de
2008)
por
el
que
se
establece
la
ordenacin
y
las
enseanzas
correspondientes
a
la
Educacin
Infantil
en
Andaluca
Orden
5/8/2008
por
la
que
se
desarrolla
el
Curriculum
correspondiente
a
la
E.
I
en
Andaluca.(BOJA
26/8/2008)
2.1. Objetivos generales para la etapa de Educacin Infantil.
La
Educacin
infantil
contribuir
a
desarrollar
en
las
nias
y
nios
las
capacidades
que
les
permitan:
a)
Construir
su
propia
identidad
e
ir
formndose
una
imagen
positiva
y
ajustada
de
s
mismo,
tomando
gradualmente
conciencia
de
sus
emociones
y
sentimientos
a
travs
del
conocimiento
y
valoracin
de
las
caractersticas
propias,
sus
posibilidades
y
lmites.
b)
Adquirir
autonoma
en
la
realizacin
de
sus
actividades
habituales
y
en
la
prctica
de
hbitos
bsicos
de
salud
y
bienestar
y
desarrollar
su
capacidad
de
iniciativa.
DMEI
TEMA 1
-3-
c)
Establecer
relaciones
sociales
satisfactorias
en
mbitos
cada
vez
ms
amplios,
teniendo
en
cuenta
las
emociones,
sentimientos
y
puntos
de
vista
de
los
dems,
as
como
adquirir
gradualmente
pautas
de
convivencia
y
estrategias
en
la
resolucin
pacfica
de
conflictos.
d)
Observar
y
explorar
su
entorno
fsico,
natural,
social
y
cultural,
generando
interpretaciones
de
algunos
fenmenos
y
hechos
significativos
para
conocer
y
comprender
la
realidad
y
participar
en
ella
de
forma
crtica.
e)
Comprender
y
representar
algunas
nociones
y
relaciones
lgicas
y
matemticas
referidas
a
situaciones
de
la
vida
cotidiana,
acercndose
a
estrategias
de
resolucin
de
problemas.
Con
este
objetivo
se
pretende
contribuir
a
que
nias
y
nios
desarrollen
las
habilidades
lgicas
y
el
conocimiento
matemtico
que
estn
generando
al
interaccionar
con
los
elementos
del
medio
e
intervenir,
de
manera
reflexiva,
en
acciones
y
situaciones
que
se
les
van
presentando
en
su
cotidianeidad.
El
acercamiento
comprensivo
a
las
nociones
y
relaciones
lgicas
y
matemticas
que
pueden
establecerse
entre
los
elementos
de
la
realidad,
no
debe
tener
carcter
acadmico,
sino
fruto
de
la
indagacin
exploratoria
que
nias
y
nios
realizan
sobre
los
elementos
y
situaciones
del
entorno.
Las
bases
del
pensamiento
matemtico
que
con
este
objetivo
pretenden
sentarse
derivarn,
pues,
de
la
accin
y
la
reflexin
infantil.
La
utilizacin
gradual
de
smbolos
y
cdigos
matemticos,
convencionales
o
no,
mediante
los
que
nias
y
nios
representan
algunas
propiedades
de
los
objetos
y
de
las
colecciones
as
como
las
relaciones
que
entre
stos
pueden
establecerse
y
el
acercamiento
a
los
usos
sociales
del
sistema
de
numeracin,
forman
parte,
as
mismo,
de
la
interpretacin
de
este
objetivo.
Debe
contribuirse,
igualmente,
a
que
los
nios
y
las
nias
constaten
la
existencia
en
nuestras
vidas
de
situaciones
con
interrogantes
o
incgnitas
cuya
resolucin
exige
la
reflexin
sobre
ellas
y
la
aplicacin
de
esquemas
de
pensamiento.
El
acercamiento
a
la
resolucin
de
problemas
propios
del
contexto
en
el
que
se
vive,
descubriendo
y
utilizando
algunas
de
las
estrategias
que
para
ello
podemos
emplear,
es
otra
de
las
intencionalidades
que
se
pretenden.
f)
Representar
aspectos
de
la
realidad
vivida
o
imaginada
de
forma
cada
vez
ms
personal
y
ajustada
a
los
distintos
contextos
y
situaciones,
desarrollando
competencias
comunicativas
en
diferentes
lenguajes
y
formas
de
expresin.
g)
Utilizar
el
lenguaje
oral
de
forma
cada
vez
ms
adecuada
a
las
diferentes
situaciones
de
comunicacin
para
comprender
y
ser
comprendido
por
los
otros.
h)
Aproximarse
a
la
lectura
y
escritura
en
situaciones
de
la
vida
cotidiana
a
travs de
textos
relacionados
con
la
vida
cotidiana,
valorando
el
lenguaje
escrito
como
instrumento
de
comunicacin,
representacin
y
disfrute.
DMEI
TEMA 1
-4-
DMEI
TEMA 1
-5-
-6-
-7-
En
relacin
con
esta
rea,
la
intervencin
educativa
tendr
como
objetivos
el
desarrollo
de
las
siguientes
capacidades:
1.
Interesarse
por
el
medio
fsico,
observar,
manipular,
indagar
y
actuar
sobre
objetos
y
elementos
presentes
en
l,
explorando
sus
caractersticas,
comportamiento
fsico
y
funcionamiento,
constatando
el
efecto
de
sus
acciones
sobre
los
objetos
y
anticipndose
a
las
consecuencias
que
de
ellas
se
derivan.
2.
Desarrollar
habilidades
matemticas
y
generar
conocimientos
derivados
de
la
coordinacin
de
sus
acciones:
relacionar,
ordenar,
cuantificar
y
clasificar
elementos
y
colecciones
en
base
a
sus
atributos
y
cualidades.
Reflexionar
sobre
estas
relaciones,
observar
su
uso
funcional
en
nuestro
medio,
verbalizarlas
y
representarlas
mediante
la
utilizacin
de
cdigos
matemticos,
convencionales
o
no
convencionales,
as
como
ir
comprendiendo
los
usos
numricos
sociales.
3.
Conocer
los
componentes
bsicos
del
medio
natural
y
algunas
de
las
relaciones
que
se
producen
entre
ellos,
valorando
su
importancia
e
influencia
en
la
vida
de
las
personas,
desarrollando
actitudes
de
cuidado
y
respeto
hacia
el
medio
ambiente
y
adquiriendo
conciencia
de
la
responsabilidad
que
todos
tenemos
en
su
conservacin
y
mejora.
4
Participar
en
los
grupos
sociales
de
pertenencia,
comprendiendo
la
conveniencia
de
su
existencia
para
el
bien
comn,
identificando
sus
usos
y
costumbres
y
valorando
el
modo
en
que
se
organizan,
as
como
algunas
de
las
tareas
y
funciones
que
cumplen
sus
integrantes.
DMEI
TEMA 1
-8-
REAS
CONOCIMIENTO DE SI MISMO Y
AUTONOMA PERSONAL
LENGUAJES: COMUNICACIN Y
REPRESENTACIN
BLOQUE 1:
MEDIO FSICO: ELEMENTOS,
RELACIONES Y MEDIDA
BLOQUE 2:
ACERCAMIENTO A LA
BLOQUE 3:
CULTURA, VIDA Y SOCIEDAD
NATURALEZA
OBJETOS, ACCIONES Y
RELACIONES
ELEMENTOS Y RELACIONES. LA
REPRESENTACIN
MATEMTICA
-9-
para
los
pequeos
en
objeto
de
deseo.
Ello
les
mueve
a
esforzarse
para
su
consecucin
y
manejo.
La
primera
conciencia
que
los
nios
y
nias
tienen
de
los
elementos
fsicos
est
relacionada,
pues,
con
sus
esquemas
de
accin.
El
deseo
de
chupar,
coger
y
manipular
objetos
se
observa
en
los
nios
y
nias
desde
los
primeros
meses.
A
travs
del
movimiento
explorarn,
percibirn
y
sentirn
los
objetos
que
estn
a
su
alcance
constatando
las
consecuencias
de
sus
acciones
sobre
ellos.
Consecuentemente,
en
el
primer
ciclo
se
fomentar
la
exploracin
de
los
objetos,
considerando
que
el
aprendizaje
no
depender
slo
del
tipo
de
objeto,
sino,
tambin
del
estmulo
y
aliento
de
las
personas
adultas
que
le
acompaa
en
sus
tanteos,
que
verbaliza
lo
que
sucede
y
muestra
inters
y
asombro
por
los
descubrimientos
infantiles.
Con
el
desplazamiento
autnomo
se
ampla
considerablemente
el
campo
de
accin
de
los
nios
y
nias.
stos
pueden
ahora
realizar
acciones
sobre
los
objetos
en
situaciones
y
espacios
cada
vez
ms
diversos:
Desplazar,
tirar,
arrastrar,
hacer
rodar,
y
observar
sus
consecuencias.
Requerirn
estas
experiencias
un
cada
vez
mayor
control
y
coordinacin
de
movimientos
contribuyndose
con
ello
al
desarrollo
psicomotor
y
al
aumento
de
la
confianza
en
s
mismo.
Consecuentemente,
el
entorno
en
el
que
se
desenvuelve
el
nio
y
la
nia,
los
elementos
que
contiene
y
el
modo
en
que
estos
se
comportan
as
como
las
caractersticas
del
contexto
en
que
se
presenten,
constituyen
una
importante
fuente
de
aprendizaje
y
de
en
la
etapa
infantil,
por
lo
que
los
elementos
del
medio
fsico
deben
ser
convertidos
en
objeto
de
conocimiento.
Es
importante,
pues,
ofrecer
objetos
variados
propios
de
sus
juegos
y
de
la
vida
cotidiana
y
diversificar
las
situaciones
en
que
los
nios
y
nias
interaccionan,
procurando
que
estas
vivencias
supongan
para
los
nios
y
nias
actividades
retadoras,
generadoras
de
desarrollo
personal,
tanto
en
lo
referido
a
la
dimensin
psicomotriz,
como
a
las
cognitiva,
lingstica,
afectiva
y
social.
Explorando
las
propiedades
fsicas
de
los
objetos
los
pequeos
van
tomando
conciencia
de
las
sensaciones
que
stos
producen.
Cuando
el
beb
todava
no
habla,
conviene
que
la
persona
adulta
ponga
palabras
a
estas
experiencias
y
ayude
a
los
nios
y
nias
a
relacionar
las
informaciones
perceptivas
y
a
orientar
sus
acciones
de
manera
cada
vez
ms
intencional,
para
reproducir
vivencias
ya
experimentadas
o
generar
efectos
deseados.
Guiados
por
los
receptores
sensoriales
nios
y
nias
discriminan
perceptivamente
algunas
cualidades
y
atributos
de
los
objetos
-color,
material,
textura...-
y
tienden
a
DMEI
TEMA 1
- 10 -
- 11 -
- 12 -
- 13 -
- 14 -
Segundo
ciclo
Comoquiera
que
los
conceptos
matemticos
tienen,
por
definicin,
carcter
abstracto
(ya
que
son
generalizaciones
de
las
relaciones
que
pueden
establecerse
entre
cierta
clase
de
datos,
haciendo
abstraccin
total
de
los
elementos
o
situaciones
particulares
que
representen),
resulta
obvio
sealar
que
tampoco
en
este
ciclo
debe
trabajarse
una
matemtica
disciplinar.
En
este
caso
hablaremos
de
actividad
matemtica,
aunque
en
estas
edades
aumenta
la
capacidad
para
reflexionar
sobre
las
consecuencias
de
las
acciones
sobre
elementos
y
colecciones.
El
desarrollo
del
lenguaje,
por
otra
parte,
junto
a
las
experiencias
culturales
genera
la
competencia
en
los
pequeos
para
representar
algunas
de
esas
relaciones
concretas
en
forma
matemtica,
ya
sea
de
modo
convencional
o
no
convencional.
Con
ayuda
de
los
profesionales
de
la
educacin,
en
situaciones
propias
de
la
vida
cotidiana
constatarn
los
nios
y
nias
que
los
cuantificadores
no
numricos,
que
vienen
utilizando
desde
el
ciclo
anterior,
estiman
de
manera
imprecisa
la
realidad
-
saber
que
hay
muchos
o
pocos
no
nos
permite
saber
si
habr
uno
para
cada
uno-.
La
necesidad
de
estimar
de
manera
exacta
colecciones
o
cantidades
de
materias
continuas
-cunta
agua
hay,
cuntos
nios
y
nias
van
a
la
excursin
-
acercar
a
los
nios
al
descubrimiento
y
utilizacin,
cada
vez
ms
propia,
de
los
nmeros
cardinales,
siempre
aplicados
a
colecciones
cercanas
y
referidos
a
cantidades
manejables.
Las
destrezas
y
habilidades
numricas
derivan,
tambin,
de
la
observacin
reflexiva
del
uso
que
en
nuestro
medio
hacemos
de
los
nmeros
cardinales
-este
mes
tiene
31
das,
faltan
4
das
para
las
vacaciones-
de
su
verbalizacin
y
representacin
mediante
la
utilizacin
de
cdigos
matemticos,
convencionales
o
no
convencionales.
Se
procurar,
por
tanto,
a
los
pequeos
mltiples
oportunidades
para
que
observen
el
uso
que
hacemos
de
los
nmeros
y
reflexionen
sobre
las
funciones
que
en
nuestra
cultura
cumplen
estos
elementos
matemticos-
realizar
actividades
con
un
listn
de
telfonos,
conversar
sobre
la
utilidad
de
numerar
las
casas
de
una
calle
del
modo
en
que
lo
hacemos
o
estimar
la
funcin
de
la
talla
en
ropas
o
zapatos,
pueden
ser
ejemplos
de
ello.
Al
propio
tiempo
deben
los
nios
y
nias
aprender
el
procedimiento
del
conteo
como
estrategia
para
estimar
con
exactitud
colecciones
de
elementos
usuales.
Tambin
as
se
acercarn,
siempre
en
situaciones
funcionales
y
con
sentido,
al
conocimiento
de
los
nombres
y
guarismos
de
los
nmeros
cardinales.
La
discriminacin
perceptiva
de
algunos
atributos
y
propiedades
de
objetos
y
materias
llevar
a
los
nios
a
interesarse
por
explorar
la
presencia
o
ausencia
de
cualidades
y
el
DMEI
TEMA 1
- 15 -
grado
en
que
se
dan,
estableciendo
comparacin
entre
stos.
Ello
les
conducir
a
detectar
relaciones
de
semejanza,
dando
lugar
a
estrategias
de
clasificacin-
Si
la
maestra
o
maestro
se
lo
pide,
sern
capaces
de
verbalizar
los
criterios
elegidos
-
pongo
juntos
los
que
van
juntos,
porque
son
rojos,
porque
son
de
plstico,
porque
son
tringulos,
porque
son
grandes,
etc.-,
y
de
estimar
las
diferencias
en
el
grado
en
que
la
cualidad
se
manifiesta,
dando
lugar
a
relaciones
de
orden
o
seriaciones
como
ordenar
una
coleccin
de
botecitos
que
contienen
distintas
cantidades
de
arroz,
por
intensidad
del
sonido.
Sern
capaces
los
nios
y
nias,
si
han
vivido
experiencias
diversas
en
este
sentido,
de
ordenar
colecciones
de
manera
seriada
con
un
nmero
cada
vez
mayor
de
elementos
siempre
que
el
atributo
sea
claramente
perceptibles
y
los
elementos
le
sean
familiares
o
cotidianos.
La
reflexin
sobre
estas
experiencias
y
la
verbalizacin
sobre
las
mismas,
unidas
a
la
observacin
interesada
del
uso
cultural
que
de
ellos
se
hace
en
nuestro
medio,
aproximar
a
los
nios
al
uso
contextualizado
de
los
nmeros
ordinales.
Los
nios
y
nias
de
este
ciclo
llegarn
a
ser
capaces
de
disociar
los
objetos
de
sus
propiedades
y
de
operar
con
stas,
siempre
en
situaciones
funcionales
y
con
material
concreto.
Relacionamos
la
importancia
de
este
logro
con
la
incipiente
formacin
de
los
preconceptos
matemticos,
base
de
los
aprendizajes
futuros.
Es
importante
que
se
ayude
a
los
nios
y
nias
a
que
relacionen
unas
acciones
con
otras
y
a
que
vayan
descubriendo
algunas
de
las
leyes
lgicas
que
subyacen
a
stas,
dando
lugar
a
las
operaciones.
Con
la
intervencin
del
maestro
o
maestra
irn
tomando
conciencia,
por
ejemplo,
de
que
cuando
se
tiene
una
coleccin
y
se
le
aaden
elementos,
siempre
la
cantidad
aumenta,
o
si
se
camina
tres
pasos
en
un
sentido
y
luego
otros
tres
en
sentido
inverso,
se
llega
al
punto
de
partida.
A
medida
que
los
nios
y
nias
contextualizan
el
uso
de
los
nmeros
y
se
plantean
historias
inventadas
o
situaciones
reales
donde
aparecen
los
nmeros,
se
acercan
a
la
comprensin
de
las
operaciones
numricas
y,
por
consiguiente,
a
la
nocin
de
problema.
En
situaciones
siempre
vinculadas
a
su
entorno
y
vivencias
cotidianas
debemos
hacerles
propuestas
que
impliquen
la
recogida
de
datos
y
la
organizacin
de
los
mismos.
El
maestro
y
maestra
ayudar
a
los
nios
y
nias
a
describir
algunos
de
los
resultados
que
muestran
los
datos
recogidos
tras
el
anlisis
de
un
elemento
o
situacin
y
a
verbalizar,
siempre
en
trminos
y
expresiones
cercanas
y
comprensibles
para
los
pequeos,
si
una
situacin
es
probable
o
improbable.
Pueden
acercarse,
tambin,
las
nias
y
nios
de
este
ciclo
a
la
deteccin
de
regularidades
en
un
determinado
patrn
con
lo
que
se
aproximan
o
intuyen,
de
manera
perceptiva,
relaciones
y
funciones.
Ha
de
considerarse
que
los
patrones
DMEI
TEMA 1
- 16 -
constituyen,
para
los
nios
y
nias,
una
manera
de
reconocer,
ordenar
y
organizar
el
mundo
y
su
comparacin
y
anlisis
puede
contribuir
de
manera
determinante
a
su
desarrollo
intelectual.
El
profesorado
que
ejerza
la
tutora
debe
ayudar
a
los
nios
y
nias
a
explorar
y
a
modelizar
relaciones
entre
elementos,
en
situaciones
cotidianas,
usando
notaciones
que
tengan
sentido
para
ellos.
As
ponemos
a
los
nios
y
nias,
por
ejemplo,
en
situacin
de
que
detecten
que
una
serie
que
hemos
hecho
con
frutas
dispuestas
de
forma
grande,
grande,
pequea,
grande,
grande,
pequea,
se
presenta
del
mismo
modo
y
responde
al
mismo
esquema
o
estructura
que
palmada,
palmada,
salto,
palmada,
palmada,
salto.
Ello
les
ayudar
a
formular
conjeturas
y
generalizaciones
a
partir
de
sus
experiencias
acercndose,
en
este
caso,
a
la
nocin
de
estructura
matemtica.
Seguirn
los
nios
y
nias
en
este
segundo
ciclo
realizando
actividades
exploratorias
e
indagando
sobre
materias
y
magnitudes:
jugando
en
el
arenero,
manipulando
agua,
pintura,
arcilla,
o
haciendo
carreras
en
el
patio
toman
conciencia
de
distancias
y
velocidades.
Del
mismo
modo
que
con
las
colecciones
discontinuas,
sentirn
la
necesidad
de
cuantificar
las
magnitudes
-cunto
barro
necesito
para
hacer
la
figura-.
Es
importante
que
los
nios
y
las
nias
identifiquen
situaciones
en
las
que
se
hace
necesario
medir
y
que
tengan
experiencias
informales
sobre
medida,
utilizando
ocasionalmente
el
propio
cuerpo
como
instrumento
de
medida.
Ello
les
ayudar
a
la
comprensin
tanto
de
los
atributos
que
se
miden
como
al
significado
de
la
medida
propiamente
dicha.
La
aproximacin
a
la
utilizacin
de
medidas
convencionales
debe
estar
precedida
por
procedimientos
como
estimacin
sensorial
y
apreciacin
de
la
magnitud,
comparacin
directa,
sin
intermediarios,
utilizacin
de
elementos
mediadores
que
sirvan
a
la
comparacin,
eleccin
de
una
unidad
no
convencional
y,
posteriormente,
uso
de
las
unidades
convencionales.
Tambin
en
este
ciclo
se
acercarn
los
nios
y
nias
a
las
nociones
temporales
a
travs
de
sus
propias
vivencias.
Ha
de
considerarse
que
las
nociones
temporales
son,
en
la
primera
infancia,
tan
importantes
como
difciles
de
aprehender
por
ellos.
Los
nios
y
nias
de
estas
edades
tienen
dificultades
para
tomar
conciencia
del
paso
del
tiempo
y
mucho
ms
para
entender
que
el
tiempo
sea
comn
a
todos,
que
sea
continuo,
objetivo
y
cuantificable.
La
nocin
de
cambio,
tan
vinculada
al
tiempo,
tampoco
es
percibida
por
los
nios
y
nias
desde
el
principio
y
de
manera
espontnea.
Estas
vivencias
les
llevarn
a
intuir
nociones
temporales
bsicas
como:
Periodicidad,
frecuencia,
ciclo,
duracin,
intervalo,
etc.
DMEI
TEMA 1
- 17 -
Adems
del
acercamiento
intuitivo
al
tiempo
objetivo
y
comn,
conviene
tambin
generar
en
los
nios
y
nias
una
cierta
conciencia
del
tiempo
interior,
del
tiempo
personal.
La
escuela
infantil
debe
prever
situaciones
escolares
en
las
que
nios
y
nias
dispongan
libremente
de
su
tiempo,
decidan
qu
hacer
en
l.
Debemos
ayudarles
a
que
verbalicen
sus
sensaciones
y
sentimientos
en
relacin
con
el
tiempo
personal
y
a
que
intuyan
gradualmente
que
el
tiempo
es,
tambin,
un
elemento
que
les
pertenece
y
cuya
libre
utilizacin
les
conforma
como
personas.
Especial
importancia
se
dar
a
la
realizacin
de
desplazamientos
orientados
a
travs
de
juegos
y
vivencias
cotidianas:
desplazarse
desde,
hacia,
hasta
son
experiencias
que
llevarn
a
los
nios
y
nia
a
estimar
la
situacin
de
si
mismo
y
de
los
objetos
y
las
relaciones
espaciales
que
entre
ellos
pueden
establecerse.
Las
posteriores
y
progresivas
representaciones
que
de
estas
acciones
en
el
espacio
hagan
nios
y
nias
sobre
el
plano
irn
ayudndolos
a
comprender
las
relaciones
espaciales.
Se
les
acercar,
as
mismo,
a
la
identificacin
de
las
formas
planas
presentes
en
el
entorno
y
a
la
exploracin
de
algunos
cuerpos
geomtricos.
La
importancia
de
trabajar
con
los
nios
y
nias
de
esta
edad
las
nociones
temporales
radica
en
que
stas,
junto
a
las
nociones
espaciales
constituyen
las
coordenadas
en
las
que
el
nio
y
la
nia
se
ubica
a
si
mismo,
situando
sobre
estos
ejes
elementos
y
hechos,
lo
que
le
permite
avanzar
en
su
conocimiento
y
comprensin.
La
toma
de
conciencia
sobre
las
rutinas
escolares
as
como
la
posibilidad
de
manejar
libremente
objetos
y
recursos
situados
a
su
alcance,
capacitar
a
los
nios
y
nias
para
organizar
y
ordenar
espacial
y
temporalmente
objetos
y
momentos
o
situaciones.
Conocern
gradualmente
los
usos
que
en
nuestro
medio
se
suele
hacer
del
tiempo,
de
los
instrumentos,
la
forma
y
la
utilidad
de
su
medicin,
as
como
de
los
espacios,
y
aprendern
a
regular
su
accin
de
acuerdo
con
los
modelos
socialmente
establecidos:
se
duerme
en
el
espacio
destinado
a
ello,
se
desayuna
a
las
11
horas,
los
juguetes
han
de
quedar
ordenados
cuando
terminamos
de
jugar.
Especial
importancia
se
dar
a
las
distintas
formas
de
expresin
matemtica.
Se
fomentar
en
los
nios
y
nias
el
empleo
de
cdigos
matemticos
convencionales
o
no
convencionales
como
herramientas
para
expresar
y
comprenden
las
relaciones
de
tipo
cualitativo
y
cuantitativo
que
entre
objetos
y
elementos
pueden
establecerse.
El
uso
del
lenguaje
matemtico
interviene
en
la
conceptualizacin
actuando
como
marco
de
referencia
ya
que
facilita
la
verbalizacin
de
acciones
y
relaciones,
la
sistematizacin
de
las
secuencias,
la
deteccin
de
regularidades,
la
abstraccin
de
los
datos
ms
relevantes
y
la
extrapolacin
de
lo
aprendido
a
otros
contextos
y
situaciones.
DMEI
TEMA 1
- 18 -
2.3.3 Criterios de evaluacin del rea de conocimiento del entorno.
- 19 -
DMEI
TEMA 1
- 20 -
- 21 -
Nos
vamos
a
centrar
en
los
dos
modelos
ms
relevantes:
empirismo
y
constructivismo.
Estos
modelos
tericos
nos
ofrecern
marcos
de
referencia
para
interpretar
los
comportamientos
de
los
alumnos,
as
como
las
intervenciones
y
decisiones
del
profesor,
permitindonos
dar
respuesta
a
la
pregunta
bsica:
qu
ocurre
en
el
aprendizaje
matemtico?
3.1. Empirismo
DMEI
TEMA 1
- 22 -
La figura azul es un
cuadrado, la verde un
tringulo y la roja un
crculo
El
profesor
presenta
los
elementos
de
un
solo
golpe
de
imagen.
Suele
ser
una
prctica
muy
econmica
y
til
en
el
trabajo
docente,
ya
que
los
nios
rpidamente
las
reconocen
y
aprenden
a
nombrarlas.
Ahora
bien,
en
cursos
posteriores,
cuando
sea
necesario
utilizar
estas
figuras,
comprobaremos
que
solo
han
alcanzado
un
xito
ilusorio,
ya
que
este
modo
de
presentacin
impide
la
generalizacin
y
la
abstraccin.
En
el
ideal
empirista
profesor
y
alumno
no
deben
equivocarse:
el
error
est
relacionado
con
el
fracaso,
le
impide
llegar
al
xito
en
su
tarea.
En
esta
hiptesis,
la
enseanza
ideal
consistir
en
un
curso
donde
el
maestro
no
cometa
ningn
error,
seguido
de
preguntas
o
tareas
donde
el
alumno
tenga
la
ocasin
de
responder
correctamente,
constatando
de
este
modo
que
ha
comprendido
perfectamente.
3.2. Constructivismo
En
el
desarrollo
de
este
modelo
existe
una
idea
fundamental:
Aprender
matemticas
significa
construir
matemticas.
La
hiptesis
fundamentales
sobre
la
que
se
apoya
esta
teora
la
podemos
resumir
as:
Primera
hiptesis
:
El
aprendizaje
se
apoya
en
la
accin.
Idea
fundamental
en
la
obra
de
Piaget.
DMEI
TEMA 1
- 23 -
Conviene
sealar
que
el
trmino
accin
se
utiliza
con
mucha
frecuencia
asignndole
el
significado
de
llevar
a
cabo
manipulaciones
sobre
determinados
materiales,
sin
embargo,
el
trmino
accin
en
matemticas
va
ms
all,
se
trata
de
anticipar
la
accin
concreta
es
decir
de
conseguir
una
solucin
que
nos
puede
dispensar
incluso
del
manejo
de
objetos
reales.
Las
acciones
a
las
que
nos
referimos
en
esta
primera
hiptesis
si
bien
pueden
tener
su
origen
en
manipulaciones
reales
Previas,
que
podra
revocar
mentalmente
o
incluso
verbalmente
sujeto,
no
tienen
necesidad
de
identificarse
siempre
con
manipulaciones
efectivas.
En
cualquier
caso,
la
solucin
matemtica
se
opone
a
la
solucin
prctica
la
accin
sobre
los
objetos
reales
conduce
frecuentemente
a
llevar
a
cabo
una
cosa
tasacin,
mientras
que
la
accin
matemtica
incluso
si
no
utiliza
un
procedimiento
experto
te
sitas
al
nivel
de
una
anticipacin
En
la
Escuela
infantil,
necesariamente,
los
nios
iniciarn
la
construccin
del
conocimiento
matemtico
a
travs
de
acciones
concretas
y
efectivas
sobre
objetos
reales
y
probarn
la
validez
o
invalidez
de
sus
procedimientos
manipulando
dichos
objetos.
Estas
acciones
le
ayudarn
a
apropiarse
de
los
problemas,
a
comprender
la
naturaleza
de
las
cuestiones
formuladas,
a
configurar
una
representacin
de
la
situacin
propuesta.
Ser
tambin
en
este
nivel
donde
comenzarn
a
anticipar
resultados
matemticos
relativos
a
situaciones
ausentes
o
incluso
no
realizadas,
de
las
que
dispone
de
ciertas
informaciones.
Constatarn
que
el
conocimiento
matemtico
les
dispensar
de
llevar
acabo
la
accin
concreta
sobre
los
objetos
reales
Una
de
las
funciones
de
las
matemticas
es
la
de
permitir
la
anticipacin
de
los
resultados
de
una
accin.
El
trmino
anticipacin
comporta
un
doble
sentido
de
la
prediccin
y
la
garanta
de
validez
de
esta
prediccin.
Segunda
hiptesis:
La
adquisicin,
organizacin
e
integracin
de
los
conocimientos
del
alumno
pasa
por
estados
transitorios
de
equilibrio
y
desequilibrio,
en
el
curso
los
cuales
los
conocimientos
anteriores
se
ponen
en
duda.
Si
este
desequilibrio
es
superado,
esto
implica
que
hay
una
reorganizacin
de
los
conocimientos:
los
nuevos
conocimientos
se
van
integrando
con
los
anteriores,
apoyados
en
los
procesos
de
asimilacin
y
acomodacin.
Se
trata
de
aplicar
el
modelo
facilitado
por
la
teora
del
equilibracin
de
Piaget
El
aprendizaje,
pues,
no
se
reduce
a
una
simple
memorizacin,
alguna
yuxtaposicin
de
saber-hacer
o
a
un
condicionamiento,
aprendemos
raramente
de
una
sola
vez;
aprender
supone
volver
a
empezar,
extraarse,
repetir,
pero
repetir
comprendiendo
lo
que
se
hace
y
por
qu
se
hace.
Cuando
los
nios
cometen
errores
surgen
las
preguntas,
las
incertidumbres,
la
formulacin
de
nuevas
hiptesis,
los
debates
entre
los
propios
nios
y
va
emergiendo
el
conocimiento
matemtico
el
errores,
pues,
DMEI
TEMA 1
- 24 -
- 25 -
- 26 -
El
desarrollo
de
cinco
capacidades
favorece
el
pensamiento
lgico-matemtico:
La
observacin:
Se
debe
potenciar,
sin
imponer
la
atencin
del
nio
a
lo
que
el
adulto
quiere
que
mire.
La
observacin
se
canalizar
libremente
y
respetando
la
accin
del
sujeto,
mediante
juegos
cuidadosamente
dirigidos
a
la
percepcin
de
propiedades
y
a
la
relacin
entre
ellas.
Esta
capacidad
de
observacin
se
ve
aumentada
cuando
se
acta
con
gusto
y
tranquilidad
y
se
ve
disminuida
cuando
existe
tensin
en
el
sujeto
que
realiza
la
actividad.
La
creatividad.
Entendida
como
accin
creativa,
generadora
de
ideas.
Se
potencia
con
actividades
que
permiten
una
pluralidad
de
alternativas
en
la
accin
del
sujeto.
Ayuda
al
aprendizaje
matemtico
por
la
variabilidad
de
situaciones
a
las
que
se
transfiere
una
misma
interpretacin.
La
intuicin:
Las
actividades
dirigidas
al
desarrollo
de
la
intuicin
no
deben
provocar
tcnicas
adivinatorias;
el
decir
por
decir
no
desarrolla
pensamiento
alguno.
La
arbitrariedad
no
forma
parte
de
la
actuacin
lgica.
El
sujeto
intuye
cuando
llega
a
la
verdad
sin
necesidad
de
razonamiento.
Cierto
esto,
no
significa
que
se
acepte
como
verdad
todo
lo
que
se
le
ocurra
al
nio,
sino
conseguir
que
se
le
ocurra
todo
aquello
que
se
acepta
como
verdad.
El
razonamiento
lgico:
El
razonamiento
es
la
forma
del
pensamiento
mediante
la
cual,
partiendo
de
uno
o
varios
juicios
verdaderos,
denominados
premisas,
llegamos
a
una
conclusin
conforme
a
ciertas
reglas
de
inferencia.
Para
Bertrand
Russell
la
lgica
y
la
matemtica
estn
tan
ligadas
que
afirma:
"la
lgica
es
la
juventud
de
la
matemtica
y
la
matemtica
la
madurez
de
la
lgica".
La
referencia
al
razonamiento
lgico
se
hace
desde
la
dimensin
intelectual
que
es
capaz
de
generar
ideas
en
la
estrategia
de
actuacin,
ante
un
determinado
desafo.
El
desarrollo
del
pensamiento
es
resultado
de
la
influencia
que
ejerce
en
el
sujeto
la
actividad
escolar
y
familiar.
La
emocin
:
No
podemos
perder
de
vista
el
aspecto
emocional,
lo
que
nos
emociona
es
lo
que
comprendemos.
La
funcin
neurolgica
emocional
es
ms
importante
que
la
cognitiva.
La
actividad
cognitiva
es
movilizada
siempre
por
lo
emocional.
El
profesor
debe
cultivar
los
dos
hemisferios,
el
puente
entre
los
dos
hemisferios
es
la
emocin.
DMEI
TEMA 1
- 27 -
- 28 -
6. Etapas del acto didctico.
- 29 -
- 30 -
DMEI
TEMA 1
- 31 -
- 32 -
DMEI
TEMA 1
- 33 -
No
podemos
considerar
que
cualquier
cosa
sea
una
variable
didctica
en
una
situacin.
Un
variable
didctica
es
un
elemento
de
la
situacin
tal
que,
si
actuamos
sobre
l,
podemos
provocar
adaptaciones
y
aprendizajes.
Ejemplo
1:
Las
cajitas
de
cerillas:
Disponemos
de
una
coleccin
de
cajas
de
cerillas
(todas
iguales)en
las
que
hemos
hecho
un
agujero
en
un
lateral.
Pedimos
a
los
nios
que
tomen
cerillas
de
una
cestita
e
introduzcan
una
y
solo
una
en
todas
y
cada
una
de
las
cajas.
Objetivo:
Enumerar
colecciones
de
objetos.
Variables
didcticas:
V1:
Posibilidad
o
no
de
marcar
con
una
seal
las
cajas
donde
ha
introducido
una
cerilla.
V2:
Posibilidad
de
desplazar
o
no
las
cajitas
donde
se
ha
introducido
una
cerilla.
V3:
Tipo
de
configuracin
espacial
que
presentan
las
cajitas(cuadrcula,
fila,
arbitraria).
V4:
Nmero
de
cajas.
V5:
Naturaleza
del
espacio
en
el
que
se
desarrolla
la
actividad.
V6:
Restricciones
temporales:
interrumpir
la
tarea
en
un
momento
determinado
y
volver
a
continuar.
Ejemplo 2: El robot
Material:
- Un
cartel
con
un
robot
segn
el
modelo
adjunto.
-
Consigna:
Voy
a
poner
en
vuestra
mesa
una
ficha
que
tiene
un
robot,
cada
nio
debe
terminarlo
de
modo
que
quede
exactamente
igual
que
el
modelo.
En
la
mesa
del
profesor
tener
cajas
que
contienen
pegatinas
de
colores.
Debes
pedirme
por
escrito,
en
un
papel,
las
pegatinas
que
necesitis
para
DMEI
TEMA 1
- 34 -
completarlo,
justo
las
precisas,
ni
ms
ni
menos.
El
cartel
del
robot
lo
ubica
sobre
una
mesa
en
un
extremo
de
la
clase.
Los
nios
necesariamente
deben
desplazarse
para
verlo
y
poder
construir
sus
mensajes,
pero
una
vez
que
estn
en
su
mesa,
no
le
es
accesible
a
la
vista.
Objetivos:
- Utilizar
el
nmero
para
medir
una
cantidad
y
producir
una
cantidad.
-
Utilizar
los
nmeros
como
instrumentos
eficaces
para
memorizar
una
cantidad
y
una
posicin.
Variables
didcticas:
V1:
Nmero
de
cuadros
rellenos
en
el
robot
elegido.
V2:
Disposicin
espacial
de
los
cuadros
rellenos.
V3:
Nmero
de
viajes
que
pueden
hacer
los
nios
para
pedir
las
pegatinas
(varios
viajes
o
uno
solo).
V4:
Exigencia
o
no
de
escribir
un
mensaje
para
pedir
las
pegatinas
(podra
pedirse
oralmente).
Ejemplo
3:El
juego
de
poner
la
mesa
Material:
Una
coleccin
de
20
platos,
una
caja
con
una
coleccin
de
25
cubiertos
de
cada
clase
(cucharas,
tenedores,
y
cuchillos
de
plstico),vasos,
platos,
una
mesa
y
cuatro
cestas
para
transportar
los
cubiertos.
Papel
y
lpiz
para
escribir
los
mensajes.
Desarrollo:
El
juego
se
lleva
a
cabo
en
varias
etapas:
Primera
etapa:
La
actividad
se
realiza
en
un
taller
de
4
alumnos.
La
maestra
coloca
los
platos
en
la
mesa
y
propone
a
cada
uno
de
los
alumnos
que
traigan
los
cubiertos
necesarios
para
que
haya
uno
para
cada
plato.
En
esta
primera
etapa
la
caja
de
los
cubiertos
est
al
lado
de
la
mesa
donde
se
han
colocado
los
platos.
Segunda
etapa:
Se
propone
la
misma
actividad
en
taller
de
4
alumnos,
pero
ahora
la
caja
de
los
cubiertos
est
en
un
lugar
desde
donde
no
es
posible
ver
los
platos.
La
consigna
que
da
la
maestra
es:
Debis
traer
justo
los
cubiertos
necesarios
para
que
haya
exactamente
uno
para
cada
plato.
Entonces,
un
alumno
ir
a
buscar
las
cucharas,
otro
los
tenedores,
etc.
En
un
primer
momento
los
alumnos
pueden
realizar
los
viajes
que
deseen,
pero
posteriormente
la
maestra
debe
proponer:
Debis
traer
en
un
solo
viaje
justo
los
cubiertos
necesarios
para
que
haya
exactamente
uno
para
cada
plato.
Cuando
cada
alumno
trae
su
coleccin
de
cubiertos
en
la
cesta,
la
maestra
pregunta:
Crees
que
traes
justo
un
cubierto
para
cada
plato?
A
continuacin
los
compaeros
y
el
mismo
alumno
pueden
comprobar
si
han
resuelto
bien
la
tarea
propuesta
o
no.
Tercera
etapa:
El
juego
se
convierte
en
una
situacin
de
comunicacin
escrita.
DMEI
TEMA 1
- 35 -
La
maestra
dice:
Hoy,
t
no
irs
a
buscar
los
cubiertos
sino
que
se
lo
encargars
a
un
compaero
mediante
un
mensaje
escrito.
Para
ello,
yo
te
dar
una
coleccin
de
platos
y
debers
indicar
a
tu
compaero
(que
no
ve
la
coleccin
de
platos)
mediante
un
mensaje
escrito
que
traiga
justo
los
cubiertos
necesarios
para
que
haya
exactamente
uno
para
cada
plato.
La
maestra
realiza
un
sorteo
para
asignar
a
cada
alumno
emisor
un
compaero
receptor.
Una
vez
que
el
alumno
receptor
trae
la
coleccin
de
cubiertos
pedidos,
ambos
alumnos
comprueban
si
la
tarea
pedida
ha
sido
bien
resuelta
o
no.
El
juego
se
realizar
varias
veces
intercambiando
los
papeles
de
los
alumnos.
Ejercicio
:
Inventa
una
actividad
con
el
siguiente
material
e
indica
las
posibles
variables
didcticas.
10. Situaciones
matemticas
potencialmente
significativas.
(EDO, M., REVELLES, S. (2004) Situaciones matemticas potencialmente
significativas a M. ANTN C. y B.MOLL (coords.). Educacin Infantil. Orientaciones y
Recursos (0-6 aos). CISSPRAXIS. Barcelona. pp.410/103-410/179)
La
actividad
matemtica
se
caracteriza
por
un
deseo
de
hallar
algo,
unos
datos,
unos
procesos,
unas
relaciones,
unos
resultados,
unas
respuestas...
La
educacin
matemtica
pasa
por
ayudar
a
los
alumnos
a
vivir
situaciones
de
actividad
matemtica,
es
decir,
situaciones
de
bsqueda
y
no
slo
de
aplicacin.
Partimos
del
hecho
que
el
aprendizaje
escolar,
y
en
particular
el
aprendizaje
de
los
contenidos
matemticos,
es
un
proceso
de
construccin
socialmente
mediado.
DMEI
TEMA 1
- 36 -
Esto
quiere
decir
que
los
alumnos
no
aprenden
recibiendo
y
acumulando
pasivamente
informacin
del
entorno,
sino
que
lo
hacen
a
travs
de
un
proceso
activo
de
elaboracin
de
significados
y
de
atribucin
de
sentidos.
Este
proceso
se
lleva
a
cabo
mediante
la
interaccin,
la
negociacin
y
la
comunicacin
con
otras
personas
en
contextos
particulares,
culturalmente
definidos,
y
en
el
que
determinados
instrumentos
culturales
juegan
un
papel
decisivo.
Por
ejemplo,
en
infantil:
calendario,
reloj,
calculadora,
cintas
mtricas,
bsculas,
tique
de
compra,
catlogos
de
supermercados,
monedas
en
curso,
listas
de
compra,
recetas
de
cocina,
noticias
del
peridico,
objetos
tridimensionales,etc.
En
una
construccin
colectiva,
progresiva
y
negociada
del
conocimiento
matemtico
en
Educacin
Infantil
hay
tres
aspectos
que
merecen
resaltarse:
1. La
importancia
de
los
conocimientos
informales
de
los
alumnos.
2. La
conveniencia
de
creacin
de
contextos
y
ambientes
de
resolucin
de
problemas.
3.
La
necesidad
de
ofrecer
oportunidades
a
los
alumnos
para
comunicar
y
expresarse
en
relacin
con
la
actividad
matemtica
que
se
vive
a
cada
momento.
1.La
importancia
de
los
conocimientos
informales
de
los
alumnos.
Es
necesario
reconocer,
potenciar
y
valorar
los
conocimientos
informales
de
los
alumnos,
desde
los
que
el
maestro
puede
plantear
el
desarrollo
del
proceso
de
enseanza
y
aprendizaje.
Los
nios,
al
llegar
a
la
escuela,
ya
poseen
una
amplia
gama
de
conocimientos
informales
(Baroody,
1988),
que
incluyen
nociones,
habilidades
y
estrategias
relativas
a
un
amplio
conjunto
de
aspectos,
desde
la
numeracin
y
el
conteo
hasta
la
resolucin
de
problemas
aritmticos,
la
organizacin
y
representacin
del
espacio
o
la
proporcin,
pasando
por
la
planificacin
y
la
toma
de
decisiones
sobre
precios
o
compras.
Sabemos,
que
estas
nociones,
habilidades
y
estrategias
se
desarrollan
en
el
marco
de
la
participacin
en
situaciones
y
contextos
especficos
propios
de
la
vida
cotidiana
fuera
de
la
escuela.
Aunque
este
conocimiento
presenta,
desde
el
punto
de
vista
de
las
Matemticas
como
sistema
formal,
importantes
imprecisiones
y
limitaciones,
su
recuperacin
es
la
base
para
una
construccin
adecuada
de
las
Matemticas
escolares.
En
nuestra
clase
lo
que
el
alumno
ya
sabe,
cuenta
y
tiene
valor.
Pero
en
Infantil,
no
slo
es
necesario
recuperar
los
conocimientos
informales
de
los
alumnos
construidos
en
situaciones
reales
fuera
del
marco
escolar,
sino
que
creemos
necesario
construir
dentro
del
aula
situaciones
y
contextos
con
significado
en
los
cuales
los
pequeos
puedan
aprender
los
conocimientos
tcnicos
(escribir
nmeros,
contar,
resolver
pequeos
clculos);
al
mismo
tiempo
que
puedan
vivir
el
significado
DMEI
TEMA 1
- 37 -
- 38 -
mencionadas,
y
otras
tantas,
no
slo
son
pertinentes
sino
que
adems
el
mediador
del
grupo,
el
maestro,
debe
valorarlas
y
potenciarlas
mostrando
su
pertinencia
y
adecuacin
en
el
quehacer
del
aula.
La
creacin
de
situaciones
matemticas
potencialmente
significativas
y
la
creacin
de
ambientes
de
participacin
y
de
resolucin
de
problemas
no
es
tarea
fcil,
la
conversacin,
la
bsqueda
de
acuerdos
y
la
negociacin
de
significados
es
uno
de
los
pilares
bsicos
de
la
actividad
matemtica
en
la
educacin
obligatoria.
Esto
implica
una
forma
especfica
de
dilogo
y
de
relacin
entre
los
integrantes
del
grupo.
Los
alumnos
aprenden
unos
de
otros
y
enriquecen
sus
miradas
y
sus
concepciones
a
travs
de
la
confrontacin
de
ideas
y
de
procesos
de
resolucin.
En
este
entorno
no
tiene
sentido
el
compaero
me
copia.
En
este
entorno
es
vlido
conversar,
discutir,
admirar
y
comparar
producciones
e
ideas
verbales
y
grficas.
Las
formas
de
agrupacin
de
los
alumnos
al
realizar
cualquier
tarea
deberan
alternarse;
as,
en
ocasiones,
discutimos
y
analizamos
alguna
situacin
en
gran
grupo,
dando
la
maestra,
un
modelo
de
proceso
para
llegar
a
acuerdos.
En
otras
ocasiones
el
tema
que
se
ha
de
debatir
o
resolver
se
cede
a
pequeos
grupos
de
alumnos,
que
conjuntamente
intentan
encontrar
una
solucin,
y
en
otros
momentos
se
requerir
la
realizacin
de
una
tarea
de
forma
individual,
que
al
finalizar
se
puede
comparar
y
contrastar
para
analizar
las
distintas
formas
de
enfrentarse
a
una
misma
situacin.
Gran
parte
de
las
actuales
propuestas
innovadoras
para
la
enseanza
de
la
actividad
matemtica
contemplan,
entre
sus
principios,
el
aprendizaje
cooperativo,
asumiendo
que
la
construccin
del
conocimiento
matemtico
se
produce
a
travs
de
la
interaccin,
la
negociacin
y
la
colaboracin,
como
vas
para
que
los
alumnos
puedan
convertirse
en
miembros
competentes
de
una
comunidad
y
cultura
matemtica.
Veamos
un
ejemplo
de
resolucin
colectiva
de
un
problema
en
Educacin
Infantil.
La
maestra,
dej
ocho
galletas
para
merendar
en
el
centro
de
cada
mesa
de
cuatro
alumnos
y
les
pidi:
Cmo
podrais
repartir
estas
galletas
entre
los
nios
y
nias
de
vuestra
mesa?
Discutidlo
primero
y
lo
explicis
en
una
hoja
despus.
Caso
1
En
este
caso,
deciden
que
darn
dos
galletas
a
cada
alumno
y
para
explicarlo
utilizan
la
representacin
plstica
ms
elementos
grficos
como
las
flechas
que
DMEI
TEMA 1
- 39 -
DMEI
TEMA 1
- 40 -
- 41 -
DMEI
TEMA 1
- 42 -