You are on page 1of 66

www.trucoteca.

com

Guia
de Crysis 2 para PC
Capitulo 1: Mision 1 Segunda oportunidad.

Misin 1 Segunda oportunidad.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Vehculos: 0
Conversaciones por Email: 1

Parece que todo lo malo tiene que suceder en Nueva York.


Cuando tu submarino comience a tener problemillas sigue a tu equipo para escapar. No te perders porque
solo hay un camino de salida y es muy dificil quedarse atrs. Despus de esto comenzar la introduccin del
juego.

1/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

No te olvides de la identificacin que hay en la mesa.


Tras despertar te encontrars con Prophet, que te dar el nanotraje, sobre la mesa quedar su identificacin
(1/1). Sigue las instrucciones para salir y cuando ests fuera del edificio quedars frente a una zona con dos
soldados de la clula pululando por ah. Regstralos en tu visor y vete a por el armamento que hay en las
cajas de abajo. Si eres capaz de hacerlo es posible eliminar a los dos soldados silenciosamente sin
necesidad de gastar balas, para ello debers a que se ests distanciando de donde estamos y desde all
atacar. Recuerda que tienes que permanecer a cubierto y localiza a los enemigos en todo momento con la
ayuda de tu visor.

2/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

En el siguiente edificio tendrs que eliminar silenciosamente al guardia que aparecer. Hay dos mas en el
patio exterior as que permanece camuflado y localzalos en tu visor. Por los alrededores hay explosivos y
municin por lo que podrs explosionar la carga para eliminarlos, solo debes tener en cuenta que siempre
que ataques perders el camuflaje. Cuando termines con los dos tos mira en la mesa que hay enmedio,
encontrars una conversacin de email (1/1). Rellena tu municin y salta el muro.

Permanece sigiloso mientras controlas la llegada de ms enemigos, podrs con los tres o cuatro primeros
con la ayuda del camuflaje, pero si quieres ocuparte de todos djalos pasar en su ronda y los podrs
eliminar de uno en uno desde atrs. Iremos buscando una puerta bloqueada que hay cerca, pero el
camuflaje no dura lo suficiente como para cercarnos a ella sorteando a todos los guardianes que la
custodian, de manera que tendremos que buscar lugares ocultos en los que detenernos para recargarla a

3/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

salvo de miradas indiscretas. Si te localizan tienes que ser muy cuidadoso con tu retaguardia ya que los
guardianes son muy aficionados a sorprenderte por detrs silenciosamente. Para evitarlo te sugerimos que
busques un lugar alto y que identifiques a todos los rivales desde all.

Una vez dentro de la zona de descontaminacin quedarn un par de tos malos ms a los que tendrs que
eliminar. Finalmente quedaremos en las calles de Nueva York y tras recibir un mensaje del Dr. Gould, entra
en el local identificado con el letrero "Thepharmacy." Dentro te espera un souvenir de la estatua de la
libertad (1/1). Entra en el callejn en el que te esperan tres soldados de la clula con cuidado ya que hay un
bidn que explotar (Aunque tu traje absorber gran parte del dao). Tras ocuparte de los dos tos de arriba
y del de abajo sigue hasta el punto de control siguiente.

4/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Llegamos a otra zona abierta con enemigos rondando, tienes una caja abajo con municin y granadas tras
pasar esta zona entrars en el subterrneo y te encontrars con Aliens pequeitos. Aunque los elimines
aparecern mas as que sigue los indicadores para salir de all.

Capitulo 2: Mision 2 Impacto subito.

Misin 2 Impacto sbito.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

5/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Qudate con el sitio del que sale humo porque vas a tener que ir all.
Comenzaremos en el interior de un edificio de oficinas. Avanza hasta que el transporte alien choque,
cuando ests en la calle y ver otro choque entra en el parking de la parte izquierda de la calle. Hay unos
cuantos soldados de la clula as que elimnalos. Puedes explotar los barriles rojos y atraerlos hasta ti para
eliminarlos.

Cuando salgas del garaje vers una valla con alambre de espino y oirs las comunicaciones de radio de los
guardias. Hay unas escaleras con un rifle SCARAB que te puede resultar muy til. Desde este sitio puedes

6/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

dominar la zona para situar a los rivales. Antes de atacar sube la escalera hasta el final y encontrars a un
soldado cado con un kit de auxilio para peligros biolgicos, pues a su lado hay una llave de coche (1).
Recgela y vuelve al punto de observacin.

Recuerda que si localizas a todos los enemigos y los sitas en tu mapa conseguirs este Souvenir de una
manera mucho ms sencilla.
Si te vas a la zona de la izquierda podrs flanquear al grupo sin tener que luchar contra ellos. Ala derecha
vers un par de Humvees controlados por soldados. Cerca del punto de observacin vers unos barriles
explosivos y un coche que puedes empujar para que baje por la calle. Utilzalos si quieres distraer al
enemigo, si sacas el radar vers que hay una opcin de explorar en la entrada de un parking subterrneo,
pues vete para all.
Vers a un par de tos al lado de un montn de explosivos, elimnalos y vete hacia la salida, pero antes de
salir visita las oficinas del parking de la izquierda de la salida. Sobre un archivador vers un souvenir que
podrs coger (1).

7/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Hay soldados junto a todas las puertas de ascensor, as que tendrs que mermar sus fuerzas antes de
llegar hasta all.
Sal del parking y estars muy cerca del lugar del accidente. El Dr. Gould te pedir que examines las vainas
Aliens, as que tendrs que subir unos cuantos niveles de escombros y enfrentarte con ms soldados de la
clula. El lugar del accidente est bajo tierra y en esta ocasin Gould te mandar para que encuentres el
camino de bajada. Tienes que buscar una serie de ascensores que estarn justo encima de tu objetivo.

Pasa a visin trmica si no ves nada.


Cuando ests dentro examina el transporte y sal. Al salir comprobars que han atacado a la gente que
haba fuera y un Stalker solitario te estar esperando. Cuando lo elimines tendrs que examinarlo. Gould
contactar de nuevo contigo y te pedir que lleves la muestra a su laboratorio. Sigue el rumbo marcado a
travs de los tneles luchando con todo el que se te ponga de por medio. Al final vers dos puertas en la
parte derecha del tnel, en la primera hay una identificacin (1) en un sof y la ltima te llevar al final de la
misin.

8/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Capitulo 3: Mision 3 Rabia en la carretera.

Misin 3 Rabia en la carretera.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 0
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

Al lado de esta pintada hay un Souvenir.


Cuando comience la misin vete a la pintada que ves en la foto y sube por las escaleras de la izquierda y
cuando llegues a lo alto gira, vers una habitacin con las mismas pintadas y a la derecha de esta estar el
Souvenir (1). Sigue los pasillos hasta que termines en un lugar en el que podrs or una conversacin de los
miembros de la clula.

9/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Entra en el subterrneo para evitar al Humvee. Cuando ests en el paso elevado tira una granada por
encima de este camin y eliminars a los soldados del otro lado.
En cuanto se vayan los helicpteros prosigue por la calle hasta el paso elevado. Hay que tener ojo porque
hay muchos soldados patrullando la zona y un Humvee al final de la calle. Si te vas por la entrada
subterrnea, saldrs al otro lado del Humvee, evitando todo el lio. Cuando despus llegues al camin salta
encima de l en el modo camuflado y trales una granada a los soldados, al final veremos una escena
cinemtica.

Utiliza la visin trmica para ver en estos casos.


Despus del derrumbe saltaremos y activaremos la visin trmica, con todo el polvo en suspensin que ha
quedado ser dificil ver a los enemigos. Te recomendamos que elimines a los que tienes justo delante y que
despus te vayas por la izquierda. Tienes que tener en cuenta que esta visin consume recursos de tu traje,
as que si la tienes activada mucho tiempo adems del sigilo acabars pronto con tus recursos. Al final del

10/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

todo nuestro objetivo ser un vehculo fuertemente armado, tendremos que evitarlo por todos los medios ya
que aunque lleguemos con el traje al cien por cien no duraremos demasiado frente a su poder destructivo.

Por aqu llegars a un contenedor de mercancas en el que hay una llave de coche.
Pasa al otro extremo de la calle para encontrar cajas o containers de transporte de camin, pues dentro de
una de ellas tendrs las llaves de coche (1). Tienes que localizar un lugar cerrado que tienes varios de ellos
y solo uno abierto.

11/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Ahora deberemos robar un coche acorazado y armado igualito al que habamos visto antes. Sigue las
indicaciones hasta llegar a l y siembra dolor, al final nos encontraremos con dos vehculos mas a los que
enfrentarnos adems de infantera. Cuando los elimines a todos sal del vehculo y entra en el edificio.

Capitulo 4: Mision 4 Rata de Laboratorio.

Misin 4 Rata de Laboratorio.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 1

12/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Tras eliminar al soldado de la clula que hay justo debajo de ti, dirgete hacia adelante y djate caer sobre
los containers que hay en la esquina.
Desde tu punto de inicio, camflate y despus observa desde la ventana, comienza localizando a los
soldados de la clula de la zona antes de intentar pasar por all. La zona estar atestada de gente apoyada
por un vehculo desde la izquierda. Si quieres darles cera a todos comienza con el que hay debajo y
despues vete hacia los containers por la esquina derecha del mapeado. Para hacer que te sigan haz mucho
ruido y quita el camuflaje.

Los containers son un buen punto desde el que poder salir un poco y volver a cubrirte mientras que eliminas
tos. Tienes que llamar la atencin a la mayor parte de gente para irlos eliminando, despus caza a los que
queden. Despus vete a donde est el vehculo y sigue la carretera hasta el final hasta llegar al cuerpo inerte
de un soldado junto a un coche. A su lado tendrs las llaves de un coche (1).

13/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

No puedes entrar en el almacn al que vas porque estar bloqueada la entrada por guardianes. Cuando
elimines a los de fuera ocpate de los de dentro. En una mesa cercana a un ordenador de mesa hay algo
que parece una PDA, si la coges conseguirs el e- mail (1). Hay otra habitacin en este piso en la que tienes
municin y granadas as que recomponte. Vete al montacargas y pasars a la siguiente zona de la misin.

Te encontrars con tres soldados de la clula que tendrs que eliminar y destruye el ordenador que vers en esta
estancia para que se inicie un tiroteo. Aparecer un helicptero con dos ametralladoras que ir rodeando el
edificio y disparando. Te resultar de ayuda para combatirlo un rifle de francotirador que hay en la esquina
con municin al lado.

14/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Los helicpteros son muy escandalosos cuando revientan.


Cuando caiga el primero de los que manejan las ametralladoras aparecer desde el montacargas ms
gente acompaados de tiradores en los edificios circundantes. Cuando los elimines cntrate de nuevo en el
helicptero. De nuevo aparecer mas gente desde el montacargas y haciendo rappel desde el techo de tu
edificio. Alguno de ellos llevar lanzador de cohetes, que te servir de maravilla para darle al pjaro una vez
que elimines al soldado que lo porta. Salta por el agujero recin abierto y mira en una esquina cerca de unas
ventanas, encima de unas cajas encontrars un souvenir (1).

15/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

No te olvides de recoger la identificacin de la estantera antes de liarte a tiros con los intrusos.
Sigue las indicaciones que te llevarn hasta el apartamento de Gould y escucha sus explicaciones. Cuando
descubra que no eres Prophet, mira en las estanteras que hay cerca del terrario y podrs coger una
identificacin (1). Cuando irrumpa la gente de la clula elimnalos y vete al punto indicado para finalizar la
misin.

Capitulo 5: Mision 5 Los guardianes de la puerta.

Misin 5 Los guardianes de la puerta.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 0
Llaves de coche: 1
E-Mails: 1

Comenzars sobre una de las azoteas siguiendo recto y cogiendo algunas armas y municin llegars a una
plataforma que caer, sal de all y gira a la izquierda, vers un callejn que te llevar hasta las llaves de
coche (1) que hay en un tramo corto de escaleras de la derecha.

16/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Vuelve a la calle principal y observa escondido y sin intervenir el enfrentamiento entre nuestros enemigos.
Cuando los soldados Ceph hayan cado acrcate para recoger un nanocatalizador que mejorar nuestra
armadura. Despus recorre la calle y rebasa el vehculo armado para entrar en otro edificio, si quieres
destruirlo todo (Incluyendo el vehculo) tienes que situar C4 en la parte derecha e izquierda del vehculo.
Sigue las indicaciones que te llevarn hasta la siguiente zona en la que recibirs una nueva llamada de Gould.
Hay una serie de elementos ocultos escondidos en la hierba en la parte superior subiendo las escaleras, vete
a la zona trasera del rea vallada y mira tras uno de los arbustos. No vas a obtener nada especial con esto
pero es un detalle interesante y curioso que no cuesta nada explorar, sigue avanzando hasta que veas a un
soldado enemigo montando guardia en un tejado, nos dar la espalda y patrullar la zona. Cuando lo mates
explora el paisaje.

17/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Pronto te dars cuenta de que hay mucha actividad alrededor, hay francotiradores en las posiciones
elevadas y soldados que patrullan por todos lados. El objetivo a alcanzar son dos depsitos de fuel que hay
en una zona cerrada. Si vas sigilosamente utiliza armas con silenciador y podrs llegar al primer depsito sin
muchos problemas. Cuando destruyas el primer depsito los guardias se pondrn muy moscas y aparecer
un vehculo. Hay un Mail (1) en uno de los trailers cercanos. Pasa por debajo del puente en el que hay un
signo de comando y control de la clula y vete directo hacia la oficina que hay delante, en una mesa estar
el mail.
Antes de ir a por el segundo depsito entra en la iglesia y sobre una mesa tendrs un Souvenir (1), desde
aqu podrs alcanzar en otro depsito. Cuando lo vueles sigue las indicaciones hasta las oficinas, presiona
el interruptor para desactivar el campo elctrico que tiene la valla del otro extremo de la iglesia.

De nuevo seguiremos la direccin indicada y encontraremos que la valla estar custodiada. Sigilosamente
podremos pasar sin necesidad de enfrentarnos a nadie, cuando llegues a la puerta acabar la misin.

Capitulo 6: Mision 6 Muerto viviente.

18/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com
Misin 6 Muerto viviente.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 1

En cuanto comience la misin tendremos una visin de la zona bastante buena. La manera ms rpida de
solucionar la misin es yndonos hacia la izquierda e infiltrarnos. Consulta el radar y controla a los soldados
enemigos que patrullan la azotea del lugar de destino. Si cuentas con rifle de francotirador elimnalos. Para
permanecer oculto djate caer mientras estas camuflado y antes de llegar a tocar tierra activa la armadura.

19/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Pasa por la estructura que une dos edificios en la que te encontrars con dos soldados de la clula. Cuando
los elimines continua hacia el siguiente edificio. Aparecer un helicptero y ms enemigos, uno de ellos
equipado con un lanzador de cohetes. Pues es ese precisamente el que nos va a ser mas til porque su
arma nos servir para eliminar al helicptero. Puedes apreciar en tu radar un marcador que seala
suministros, encontrars C4 y podrs volar las puertas con l para continuar.

Ojo porque hay unas llaves de coche (1) debajo, tras hacerte con el C4, y antes de irte hacia las escaleras,
djate caer a la parte del sudoeste del edificio (Si te sitas de cara al C4, solo tienes que girarte y dejarte
caer por el lateral del edificio). Una vez abajo busca un oso y un rbol, pues cerca estarn las llaves. Ya
puedes volver a las escaleras.

20/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Baja las escaleras y elimina a los tres soldados de la clula, tienes que entrar en el ascensor, pero antes
hay que activar las puertas. Entra en la pequea oficina de seguridad en la que estaba uno de los soldados.
Activa un interruptor que hay bajo el mostrador y antes de salir hazte con el Mail (1) que hay en la mesa
cerca del interruptor y con el Souvenir (1) que hay al otro lado de la habitacin. Ya puedes entrar en el
ascensor.

Cuando se abran las puertas mira a la izquierda. Salta a la cuerda y en el suelo encontrars la identificacin (1).
Hay otra curiosidad antes de encontrarte con Gould, activa las puertas del ascensor en el panel que hay al
fondo de la estancia (Antes de girar a la derecha para encontrarte con Gould). Vuelve a donde encontraste la
identificacin y un poco mas adelante hay otro ascensor, activa las puertas desde el panel y observa el
pedazo de fiestn que se han montado.

21/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Vuelve para encontrarte con Gould, que echar una mirada mas detenida a tu indumentaria, cuando
irrumpan los malos se disparar una escena y cuando lleguen la gente de Ceph todo lo que tienes que hacer
es esconderte y bajar la calle, escndete en el subterrneo hasta que hayas escapado de la nube de
esporas.

Capitulo 7: Mision 7 Posicion de poder.

Misin 7 Posicin de poder.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 1

22/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Nada mas iniciar esta misin solo tendremos que seguir los indicadores de direccin. No nos encontraremos
a los malos an, as que no te preocupes. Tras pasar una zona con duchas descontaminantes recibiremos
una llamada de Hargreave explicando lo que les sucede a los VIP. Justo delante entra en la tienda de los
VIP, y sobre una mesa estara una identificacin (1). Avanza hasta que quedes en el exterior.

Vers algunos soldados de Ceph patrullando sobre unos escombros, pasa de ellos y entra en el edificio.
Sobre el mostrador hay un e- mail descargable (1). Sube por las escaleras y pasa unos cuantos cuerpos,
sobre una mesa estar el Souvenir (1). En este edificio lo ms aconsejable es que ignores a los tipos del
Ceph, eliminarlos solo ser un gasto innecesario de municin.

23/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

La siguiente zona estar testada de gente de Ceph y si eres sigiloso podrs acabar con unos cuantos antes
de que los dems se den cuenta, si te desplazas hacia la zona del sur tendrs muchos elementos entre los
que esconderte y reponer municin. Pasa el siguiente edificio hasta quedar de nuevo en el exterior, estars
sobre unas vas de tren, aprovecha esta oportunidad para escanear la zona y marcar los lugares en los que
se encuentra la gente de Ceph. Salta a las vas y busca el cuerpo de un hombre sobre unos asientos, las
llaves de coche (1) estarn al lado.

24/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Despus nos encontraremos con mas gente de Ceph fcilmente eliminables, cuando lo hagas dirgete a una
pequea oficina, dentro encontrars municin y C4. Despus nos encontraremos con unos tipos que son
huesos bastante duros de Ceph, estarn fuertemente armados, aunque su espalda es bastante dbil.
Puedes deslizarte silenciosamente y darles por detrs o colocar el C4 para volarlo. Entra en el siguiente
tnel y pasaremos a la siguiente misin.

Capitulo 8: Mision 8 Corazon oscuro.

Misin 8 Corazn oscuro.

Souvenirs de Nueva York: 0


Identificaciones: 2
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

25/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Pasa por los tneles y coge municin. Tras ver un accidente de un tren en llamas chocando te encontrars
con gente de Ceph. Elimnalos y continua adelante hasta llegar a unas escaleras que te llevan arriba. A la
derecha de estas escaleras vers una puerta pequea en la que est la identificacin (1).

Si subes por estas escaleras tendrs la posibilidad de acechar y atacar (O no) a la gente de Ceph que hay
bajo tus pies, sea como sea sigue despus avanzando hasta que llegues a la salida al final del todo. Sube
de nuevo unas escaleras hasta que veas una sombra de un Ceph. Hay una pequea habitacin cerca de la
luz que proyecta la sombra, en esta habitacin estar el Souvenir (1).

26/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sobre estos andamios estar la ltima identificacin.


Un poco mas adelante vers unos andamios en la pared de la derecha, en la parte superior del primer nivel
estar la ltima identificacin (2). Sigue avanzando hasta quedar en el exterior de nuevo. El siguiente
objetivo es sabotear la conduccin de las esporas desde diferentes lugares. Esta conduccin estar
fuertemente custodiada por diferentes variedades de bichos. Te recomendamos que saques la escopeta y el
C4 que puedas llevar.

Puedes sorprender a los otros Cephs, pero a los Heavy ni de lejos.


Los Grunts son fciles de eliminar peor ojo con los Stalkers porque se mueven muy rpido. Si lo que buscas
es despejar la zona por completo para llegar a la vena ms cercana ocpate de los Heavies en ltimo lugar.
Flanquea y dispara desde detrs con la escopeta y utiliza el C4. De todos modos no te obsesiones con esto
porque no es necesario eliminarlos para nuestros propsitos, solo tienes que sabotear la conduccin y pasar
al siguiente, eso si, asegrate de coger todos los nanocatalizadores de la gente Cephs muerta y de reponer

27/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

municin.

La siguiente zona ser mas o menos lo mismo, hay que sabotear las venas, hay otro Heavy que podrs
rodear para no complicarte, despus sabotear cuando ests fuera de su campo de visin y listos. Lo
siguiente es entrar en el conducto, nos encontraremos Stalkers, Grunts y Heavies. Intenta atraer su atencin
para que te sigan hasta la carretera destruida porque puedes cubrirte en distintos puntos mucho mejor, si te
queda C4 puedes utilizarlo y volarlos.

28/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Cuando hayas debilitado la resistencia vete hacia el conducto y saltar una escena, despus vete hacia el
punto de extraccin, cuando veas la helicptero con el humo corre hacia l y saltar otra escena.

Capitulo 9: Mision 9 Siempre fieles... o muertos.

Misin 9 Siempre fieles... o muertos.

Souvenirs de nueva york: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 0
E-Mails: 0

Finalmente te has reunido de nuevo con tu unidad de marines. Vete con ellos hacia la siguiente zona de
destino eliminando a todo lo que se te cruce. Intenta hacerte con tantas granadas y C4 como puedas y no
los malgastes, nos harn mucha falta mas adelante. En el camino a travs de las ruinas ojo con el signo de
nen a la derecha arriba, dentro de este sitio estar el Souvenir (1).

29/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Recupera explosivos y municin porque pronto nos encontraremos con Grunts y Stalkers en la zona
inundada de ms adelante, puedes eliminar a unos cuantos sin levantar alarma. Si comienza el tiroteo,
vuelve al pasillo del que provienes (El que tiene el barril explosivo a la entrada), utiliza este elemento para
darles cera fcilmente. Una vez todo quede despejado, tienes que saltar un hueco y trepar unos escombros
para encontrarte con los Grunts y el Heavy.

30/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Para prepararlo an mejor coge todos los barriles explosivos que haya y sitalos en el paso del Heavy que
est patrullando, provoca su atencin o espera a que se acerque para volar los barriles, no te hagas
ilusiones, no lo vas a matar, pero lo debilitars bastante. Si tienes C4 o misiles JAW, utilzalos tambin. Si lo
prefieres elimina antes a alguno de los Grunts antes de centrarte en el Heavy; porque aunque ests con la
armadura activada el fuego combinado del Heavy y los Grunts puede acabar contigo de un plumazo.

Tras el encuentro reponte de municin buscando por la derecha y contina. Llegars hasta un vehculo que
podrs controlar as que cgelo y atropella a todo lo que se mueva, pronto lo tendrs que soltar. De nuevo a
pi nos encontraremos con el otro grupo de marines para ayudarlos a llegar al punto de extraccin. Si
consultas el radar vers una opcin de refuerzo, se trata de un rifle de francotirador y algo de municin.
Desde esta posicin podremos utilizarlo sin quedar expuestos al fuego enemigo.

31/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sigue avanzando hasta encontrar una posicin para encarar unas oleadas de gente de Ceph. Hay mucha
municin y armas especiales, incluyendo un lanzador de misiles. Te recomendamos que guardes este ltimo
para las dos ltimas oleadas ya que nos ser especialmente til contra grupos numerosos de gente.
Aparecer un Heavy pero como contaremos con la ayuda de los Marines, podremos flanquearlo y endiarle
con explosivos.

El ltimo enemigo contra el que nos tendremos que enfrentar es un Pinger Ceph, un dron areo enorme
armado hasta las trancas e inmune a las armas ligeras. Necesitaremos el lanzador de misiles JAW. Cuando
lo destruyas sigue a los Marines y por el camino antes de llegar al tnel de salida te encontrars con una

32/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

ambulancia volcada con un cadver apoyado. Cerca de este cuerpo estar la identificacin (1). Ya puedes
entrar en el tnel.

Capitulo 10: Mision 10 - Derrumbamiento Corporativo.

Misin 10 - Derrumbamiento Corporativo.

Souvenirs de Nueva York: 1


Llaves de coche: 1
Identificaciones: 1
E-Mails: 1

Mas adelante, despus de la salida del tnel vers un autobs destruido. Busca dentro porque hay unas
llaves de coche (1) cerca de un cadver. Cgelas y refuerza a los marines en su lucha con la gente de Ceph.
Cuando llegues a la entrada del edificio Hargreave-Rasch te encontrars con las puertas bloqueadas. Hay
un tanque cerca que todava est operativo aunque hay Grunts y Stalkers patrullando la zona. Tus colegas
no van a poder hacer gran cosa, se limitarn a mirar mientras que haces todo el trabajo.

33/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

En cuanto llegues al tanque caern unos Heavies del cielo. Puedes utilizar el tanque para frerlos y despus
destruir la puerta. Antes de entrar busca la cabeza de la estatua de la libertad en el agua. Entra por el hueco
y coge un Souvenir (1) que hay dentro. Despues puedes entrar en el edificio.

34/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Esta zona ser bastante lineal, solo tienes que pasar por los pasillos y entradas eliminando a todo lo que se
mueva. Como el espacio es bastante estrecho no vas a poder esquivar ni deslizarte con nadie para pasar sin
enfrentarte. Al final llegars a un detector de seguridad de metales por el que pasars, pues antes de esto a
la izquierda vers una habitacin. En el mostrador que hay all podrs encontrar el E-Mail (1). Puedes utilizar
este punto como cobertura mientras que eliminas la oposicin que encontrars, ojo en la siguiente estancia
con el tipo que maneja la ametralladora.

Contina bajando por el ascensor y llegars a una enorme habitacin rodeada por agua. En cuanto alcances el
ordenador que hay en la mesa del centro atacarn ms gente de la clula. Si tienes explosivos acabars con
la lucha rpido, despues activas el ordenador y vers una escena.
Despus de esto puedes entrar en el agua, cerca vers un coche hundido en el que hay una identificacin (1)
cerca del neumtico. Sal del agua tras cogerla y reagrpate con el resto de los marines.

35/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

En la lucha que se desencadenar nos enfrentaremos con un Pinger. Vas a necesitar misiles JAW y C4.
Comprueba tu radar para encontrar los indicadores de Explorar y Recargar. En el lugar que indica
Recargar hay un lanzador de misiles JAW, as que cgelo y escndete para endiarle con el por detrs al
Pinger. En el lugar que indica "Explorar" encontrars C4; pues se lo pegas en la chepa al Pinger y despus
lo explosionas. Esto debe ser suficiente para eliminar al bicharraco, pero si fallas con alguno de los misiles o
con el C4, vuelve a donde los encontraste y vers cmo hay mas para reponerte.
Reagrpate en los vehculos para finalizar la misin.

Capitulo 11: Mision 11 Hay que coger un tren.

Misin 11 Hay que coger un tren.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 0
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

36/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Vete hacia la biblioteca pblica de New York como se te indica en el radar. Justo delante de ella estarn
luchando la gente de Ceph y los Marines. Nuestro objetivo ser activar las torretas SAM que hay al extremo
opuesto de la calle. Mata a todo lo que se mueva de Ceph y coge todos los nanocatalizadores que vayan
soltando. Mas adelante hay un Pinger disparando sobre tu gente y sobre ti. En lugar de activar tu armadura
no malgastes tus recursos y busca un lugar para cubrirte. Seguir atacando hasta que actives las torretas.

Pasa por la biblioteca cogiendo el Souvenir (1) que vers en una mesa segn avanzas y cubres a los
marines que hay al otro lado. Pronto aparecer un Ceph Heavy. Hay varios barriles explosivos en este patio,
pero la verdad es que no nos van a servir de demasiada ayuda. Si tienes C4 utilzalo porque es lo que mejor

37/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

funciona con esta gente. Sigue las indicaciones de direccin hasta el edificio en el que estn los Marines.
Antes de pasar por el pasillo pintado de naranja coge las llaves de coche (1) que hay en la habitacin de la
izquierda, despus contina tu camino, reponte de municin y encuntrate despus con los marines en la
parte exterior.

Nos enfrentaremos a una lucha multilateral, los Ceph Grunts y Stalkers es enfrentarn con los Marines. Si
tienes una escopeta hay un lugar ideal para utilizarla. Despeja la zona hasta que aparezca el Heavy.
Comprueba tu radar para encontrar los puntos de Recarga que aparecern, coge C4 y misiles JAW para
utilizarlos contra el heavy. Cuando todo termine salta el Humvee para dirigirte hacia la siguiente misin.

Capitulo 12: Mision 12 Retiro inseguro.

Misin 12 Retiro inseguro.

38/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 0
E-Mails: 0

Avanza y pasa a los marines hasta llegar a unas puertas cerradas. Vers una patrulla de Ceph, pero no los
ataques an, en lugar de eso eleva la puerta de la derecha, ocltate y psala. Los Marines no harn nada
hasta que tu comiences a disparar, as que elige un objetivo (Posiblemente el mejor es el Ceph Stalker) y
elimnalo rpidamente.

39/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Lucha por las calles hasta alcanzar al otro grupo de Marines. Tras hablar con el sargento pasa la torreta
SAM y alcanza un montn de cajas al final. Encima de una de ellas vers una identificacin (1). Ahora
puedes concentrarte en un objetivo, los explosivos que hay dentro de un edificio cercano que los Marines
quieren activar para derribarlo y parar el avance de los Ceph. Solo te queda cargarte de armas y municin y
luchar.

No te conviene optar por completar esta zona de manera encubierta, porque si lo haces perders muchos
nanocatalizadores que te servirn para evolucionar tu traje, as que pasa a armadura y mata a todo quisqui.
Cuando llegues al final comprueba el radar y vers el punto de llegada. Tienes que reponer municin porque
nos espera un tiroteo intenso. Abre la puerta para entrar en el parking del edificio, cerca del interruptor de la
puerta vers un Souvenir (1).

40/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Con la puerta abierta podrs acceder a los explosivos y activarlos, en cuanto lo hagas aparecer gente de Ceph
as que ocltate y deslzate entre ellos. Una vez fuera te tienes que alejar un poco para que no te alcance el
derrumbe. No vamos a tener demasiada buena suerte y la posicin de los marines habr sido vencida as que
tendremos que accionar nosotros mismos el detonador. Entra pues en el edificio y sube los pisos en busca
del detonador.

Observa el edificio caer y vuelve con los Marines. Te encontrars con un Ceph Heavy que estar
atacndolos con la espalda vuelta a nosotros, as que endale unos cuantos misiles JAW, granadas y todo
con lo que tengas, despus encuntrate con los Marines de nuevo.

Capitulo 13: Mision 13 Terminus.

Misin 13 Trminus.
Souvenirs de Nueva York: 1
Identificaciones: 1
Llaves de coche: 0
E-Mails: 0

41/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sigue a los Marines para encontrarte con el coronel Barclay. Te lo encontrars con el Dr. Gould, a la
izquierda del coronel vers una mesa con soldados al lado y equipamiento encima. Pues busca porque
tambin hay unas identificaciones (1). Tras discutir con Barclay, los Ceph comenzarn a romper el
permetro, as que tendrs que ayudar a los Marines para contener el ataque y as ganar algo de tiempo para
que puedan huir los civiles. Antes de dejar a Barclay, mira en la habitacin en la misma mesa y encontrars
un Souvenir (1).

42/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Al llegar arriba los Ceph redoblarn sus ataques quedando solo un puado de Marines resistiendo, mira el
radar e identifica los puntos de recogida de municin, los misiles JAW, y la torreta con ametralladora. Pronto
te las vers con un Ceph Heavy, Stalkers y Grunts. Y para postre, cuando los elimines a todos vendr un
Pinger.

Habr un lanzador de misiles en el punto de reposicin de municin cercano, as que resrvalo para darle al
Pinger. Te recomendamos que trates de escabullirte hasta su espalda y dispara desde all, tus posibilidades
de xito sern mayores as.
Cuando acabes con todos sube al vehculo para escapar por los pelos.

Capitulo 14: Mision 14 Apagon.

Misin 14 Apagn.

43/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

Los Marines estn evacuando la zona y tendrs que cubrirlos para darles tiempo, dirgete hacia el punto
marcado observando la parte de la derecha y buscando el letrero de "Hotel". Dentro hay una pequea oficina
en la que tendrs las llaves de coche (1). Sal de all y vete hacia el lado opuesto de la calle, detrs de una
valla vers un establecimiento que se llama "Amim's Sandwich Bar," pues dentro tienes el Souvenir (1).

44/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

La lucha que tendremos que enfrentar a continuacin ser parecida a la que superamos en la fase llamada
"Trminus," encontrndonos con Grunts, Stalkers, Heavies y de postre un Pinger. As que haz bsicamente lo
mismo, dispara y busca los lugares de reposicin de armamento (misiles JAW y C4) y municin. Hay un
ametrallador calibre 50 en el techo que nos ayudar bastante con los Grunts y los Stalkers.

Cuando finalmente llegue el Pinger no te acerques a l o te dejar sin energia con el ataque de impulsos,
as que mejor utiliza el C4 escondindote y plantndoselo en las narices. Si quieres jugrtelo todo a una
carta sita todo el C4 y te lo cargas de un plumazo. Tras eliminarlo vete al punto de evacuacin, pero en
lugar de ir directo mira a la derecha del ltimo transporte, cerca del camin vers una mesa en la que hay
una identificacin (1). Vete al punto de control y sigue las instrucciones que se te den en pantalla.

Capitulo 15: Mision 15 En el ojo de la tormenta.

Misin 15 En el ojo de la tormenta.

Souvenirs de Nueva York: 1


Llaves de coche: 0
Identificaciones: 1
E-Mails: 3

45/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Nada hacia el faro y camflate cuando llegues a los escalones, en la base del faro vers armas y municin y
al final un rifle de francotirador con mas municin. Para llegar arriba y sobrevivir lo mejor es que uses la
visin trmica para localizar al enemigo. Es recomendable tambin que te asegures de llevar armas con
silenciador.

Nuestro destino ser el edificio que hay al otro extremo, aunque estar fuertemente custodiado. Puedes
infiltrarte silenciosamente, pero en cuanto comience el tiroteo prioriza tus disparos sobre el to que maneja la
ametralladora del vehculo. En cuanto entres en el edificio mira a la derecha y vers una mesa con un e-mail
descargable (1). Ademas hay cajas de municin as que reponte. Si a continuacin tienes problemas para

46/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

ver por la falta de luz no dudes en usar la visin trmica.

Al llegar al otro lado vers una especie de planta de energia muy bin guardada, as que avanza con
cuidadito. Si observas vers torres de guardia a derecha e izquierda, la que hay a la derecha contiene
adems de un guardia un Souvenir (1). S cuidadoso cuando ests cerca de los transformadores ya que te
pueden daar bastante por su carga electrica.

47/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sigue avanzando hasta el objetivo marcado y cuando salgas del ascensor vers una estancia enorme con
escaleras que bajan, el punto de control estar en el piso inferior pero antes recogeremos el segundo E-Mail
(2) , entra en la oficina del nivel en el que ests y lo conseguirs. Baja por los pasillos electrificados
(Accionando la armadura) y cuando apagues la energia te quedars sin luz. Pasa a visin trmica y lucha
para salir. La gente de la clula tambin pueden ver en la oscuridad, as que no olvides camuflarte y disparar
para despus utilizar la visin trmica.

Cuando ests de nuevo fuera el siguiente punto de control nos llevar a otro garage, en el que quedaremos
momentaneamente atrapados. Sigue las instrucciones de Hargreave y entra en la estancia del lateral. Antes
de dispararle a la cerradura busca entre las cajas y encontrars unas identificaciones (1). Avanza por los
tneles para salir de nuevo y avanzando hacia el rumbo marcado. Tenemos que llegar hasta Lockhart,
aunque est siendo atacado. Pues nada, mantienes accionada la armadura mientras te tiran granadas. Tras
ocuparte de Lockhart busca las mesas para hallar el E-Mail (3), despus sigue hacia el ltimo punto de
control.

Capitulo 16: Mision 16 Mascaras fuera.

Misin 16 Mscaras fuera.

48/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Souvenirs de Nueva York: 1


Llaves de coche: 0
Identificaciones: 1
E-Mails: 1

Despus de ser liberado tienes que encargarte de la gente de CELL que tendrs enfrente. Puedes
eliminarlos sin levantar sospechas, recoge municin y lucha hasta alcanzar el primer tramo de escaleras.
Segn subes entra en la habitacin de la derecha cerca de una caja abierta de municin vers la
identificacin (1).

49/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sigue avanzando despus hacia Hargreave sin preocuparte de armar demasiado ruido, Hargreave ya sabe
que llegas. Cuando llegues mira a la mesa que hay frente a la pantalla y vers un Souvenir (1). Cuando los
Ceph irrumpan desde el techo ignralos y sube por las escaleras. Se abrir una puerta secreta en una
librera por la que entrars, golpea una caja enorme y tras hacerlo busca en el suelo para encontrar un
E-Mail (1). En la siguiente zona la habitacin estar inundada y electrificada, la mejor manera de pasar por
ella es saltando en los restos de derrumbe que hay en el lateral de la habitacin hasta llegar a la puerta.

En el exterior los soldados y los Ceph estarn batallando, no te tendrs que preocupar de la gente de la clula,
tienen problemas ms grandes que fijarse en ti. As que reponte de municin y explosivos porque nos
esperan adelante unos cuantos Grunts, Heavies y Stalkers. Te recomendamos que pases de los Heavies, ya
que no podrs eliminarlos de todos modos y solo conseguirs perder tiempo y municin con ellos.

50/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Sigue avanzando y luchando hasta alcanzar el puente, llegados a este punto tendrs que ignorar a todos los
Ceph y correr hasta el final disparando una escena cinemtica.

Capitulo 17: Mision 17 Desde las cenizas.

Misin 17 Desde las cenizas.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 2
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

51/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Tras librarte del agua sigue a la gente de vuelta a los vehculos, antes de montarte recoge municin y armas
que tendrs escondidas cerca. Cerca de unos barriles amarillos cados tienes una llave de coche (1), pues
cuando la cojas sube al vehculo. A medida que tu convoy atraviesa la cuidad utiliza las armas del vehculo
para suministrar dolor a todo lo que se mueva.

La diversin durar lo justo porque enseguida nos quitarn del vehculo. Reponte de municin de la caja de
suministros que hay cerca y despus vete hacia el punto de destino fijado. No es necesario que te
encargues de todos los Ceph que te vayas encontrando, aunque si quieres potenciar tu armadura hasta su
nivel mas alto tendrs que hacerlo pata recoger los nanocatalizadores que saldrn de sus cadveres. Pronto
llegars a un ascensor, pero antes de abrir sus puertas comprueba el espacio que hay alrededor y en unas
puertas que ya hay abiertas vers una identificacin (1). Cuando alcances los niveles superiores te
encontrars muchas patrullas de los Ceph.

52/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Si quieres ser contundente e ir directo utiliza mucho las coberturas. El punto de destino est en un borde
exterior, desde este punto podrs dar cera al Pinger que est masacrando a los marines de la calle. As que
saca el radar y marca al Pinger para que sufra un ataque areo. En cuanto est hecho busca la habitacin
de al lado en la que encontrars un Souvenir (1) cerca de una cama. Avanza hacia el tejado en donde te
estarn esperando ms gente del Ceph.

Mas adelante, en el siguiente edificio vers dos estructuras parecidas a unos invernaderos, pues salta en la
de la izquierda y en la estructura de cristales que continua. En la parte superior, junto a un cadver de un
soldado de la clula hay otra identificacin (2). Puedes eliminar a los Ceph en cuanto quieras, pero ten en
cuenta que quizs no te convenga porque hay un Heavy acechando por los alrededores. Vers un
ametrallador fijo cerca que podrs utilizar para eliminar al Heavy. Sigue hacia el objetivo fijado y se activar
una escena cinemtica con la que finalizar la misin.

53/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Capitulo 18: Mision 18 Un paseo por el parque.

Misin 18 Un paseo por el parque.

Souvenirs de Nueva York: 1


Identificaciones: 1
Llaves de coche: 1
E-Mails: 0

Tras aterrizar dirgete hacia la estructura Ceph. A la izquierda dejars un pequeo caf y un autobs
destruido dentro del cual puedes coger las ltimas llaves de coche (1). Un poco mas adelante habr dos
miembros de Ceph patrullando a los que podrs eliminar sin alertar al resto. Cuando pases un container de
mercancas vers el panorama bastante abierto as que saca el radar y marca los puntos de inters. Ojo
porque hay un Heavy y un montn de Grunts cerca, as que antes de atacar recoge la municin escondida
cerca y crgate de explosivos.

54/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

El enfrentamiento con la gente de Ceph en este lugar tiene truco, as que ojo. Para hacerlo ms fcil tienes
que irte primero a por los ms dbiles (Los Grunts) antes de vrtelas con el Heavy. Vers una puerta
arqueada de tnel por la que tienes que avanzar, pero antes de hacerlo busca dos containers de mercancas
cercanos al borde, uno es amarillo y el otro es rojo oscuro, pues dentro del rojo hay un barril explosivo y
cuando lo explosiones se abrir la puerta para darte acceso al Souvenir (1). Cgelo y pasa por el arco para
encontrarte con un Heavy, algunos Grunts y un Stalker. Puedes utilizar este mismo tnel como cuello de
botella para irte ocupando de todos los enemigos (Has visto la peli 300?). El Heavy ser mas duro de pelar
por estar muy fuertemente armado en la parte frontal. En la parte izquierda del tnel vers un colchn
apoyado contra la pared, pues all encontrars la ltima de las identificaciones (1).

Lo siguiente se parece bastante a lo que ya hicimos en la fase llamada Corazn oscuro, hay que sabotear
los conductos atacando las venas cercanas. Hay dos custodiadas por Grunts y Stalkers. Los Heavies
guardan el rea ms cercana a los conductos. Puedes endiarle a las venas jugando camuflado, pero en la
plaza principal tendrs que sacar la artillera y armar ruido para poder vencer.

55/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Entra en las caeras para llegar a la entrada a los conductos, te encontrars a unos cuantos Grunts y
Stalkers, aunque los verdaderamente peligrosos sern los Stalkers escondidos. Si has mejorado tu nanotraje
lo suficiente tendrs la posibilidad de localizar a los enemigos escondidos, aunque si no has llegado hasta
ese punto de la evolucin del traje puedes utilizar la visin trmica o simplemente esperar a que salgan para
atacarte y despus dispararles. Cerca puedes encontrar una pistola K-Volt que te puede servir para los
bichos escondidos. Cuando acabes con todos vete hacia el conducto y sigue las instrucciones que
aparecern en pantalla para terminar la misin.

Pues nada amiguete, ya solo nos queda acomodarnos un poco y ver la escena cinemtica final.

56/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Capitulo 19: Cosejos del Modo Multijugador.

Consejos para el modo Multiplayer Online.

Crysis 2 en su modo Multiplayer online es algo digno de experimentarse, muchos han sido los que lo han
comparado con una especie de Call of Duty: Future. Pero no nos engaemos, estamos hablando de una
versin futurista, no de una versin de fantasa, es por eso que no podremos comenzar el juego y encadenar
un par de ejecuciones solo contando con la suerte, lanzando granadas o disparando al oponente en los
tobillos hasta que mueran (Si, en otros juegos esto es posible). As que vamos a darte unos cuantos consejos
bsicos en lo concerniente a las principales caractersticas que manejaremos en el juego.

57/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Modos del Nanotraje.


El nanotraje con el que estar equipado nuestro personaje tiene dos modos diferentes que son el de
camuflaje y el modo armadura, y esto es desde el comienzo del juego as que tenemos que controlarlo
antes de comenzar una partida multijugador. Para conseguirlo, la cosa es bastante simple, solo
tenemos que practicar jugando al menos un par de horas en el modo de juego en solitario. De esta
manera, cuando controlemos los dos modos, seremos capaces de camuflarnos, controlar a un
oponente, salir del modo camuflaje cerca de l y entrar en modo armadura mientras que abrimos
fuego. Como comprobars esto es algo esencial puesto que el resto de los jugadores creen
falsamente que la llave del xito est en permanecer continuamente con el modo armadura activada, y
si esto sucede solo tienes que esperar camuflado a que se le agote la energia y despus le endias
fino detrs de las orejas.

Apuntando.
La segunda cosa que hay que tener en cuenta es que hay que apuntar, y no es una manera de hablar, hay
que afinar la puntera y procurar ser certeros. Esto es as hasta el punto de que disparando desde la
cadera comprobaremos que casi nunca eliminaremos al rival a no ser que estemos realmente cerca.
Es por esto que tenemos que buscar afinacin en la puntera y lo ideal ser disparar en la cabeza, as
que ojo con este dato.

Buscando el equilibrio.
Desafortunadamente las diferencias en las armas entre el dao causado y la manejabilidad etc... Son
grandes, as que habr que poner una especial atencin en la bsqueda del equilibrio. Las armas de
francotirador son especialmente potentes a la hora de causar dao y adems no hay demasiadas con
lo que si eres capaz de conseguir una la diversin estar asegurada.

Equipamiento.
El equipamiento con el que contaremos de comienzo no est mal, pero lo que nos diferenciar del resto
es la manera en que lo utilicemos en combinacin con el uso del nanotraje. Bsicamente te
recomendaremos estos puntos para que los utilices como directrices:

Arma primaria:
SCAR equipado con mirilla Rflex y Gauss.

Modos del traje:


Armadura activada (Reduce la energia necesaria por el traje para mantener el extra de armadura).
Punto ciego (Nos suministra proteccin para pasar inadvertidos en los radares enemigos).
Apuntando (Reduce el retroceso).

58/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Pues nada, en cuanto consigas amoldarte y obtengas la combinacin que ms se adecue a tu modo de
jugar tu media de muertes/ejecuciones se mejorar notablemente.
Aparte de todo lo dicho hay que resear que el juego cuenta con una zona de novatos en la que podremos
permanecer hasta que alcancemos el nivel 10, y es muy recomendable hacerlo para soltarnos y
aprendamos as en la prctica el funcionamiento del traje.

Modos de juego.
Los distintos mapeados del juego se pueden jugar en seis modos de juego diferentes, son estos:
Accin instantnea. Este modo de juego es correspondiente al juego clsico en el que ganar el jugador
que ms ejecuciones realice.
Accin instantnea por equipos. Pues lo mismo pero por equipos.
Lugar del accidente. Los Ceph lanzarn vainas en Nueva York y ganar el jugador que mas elimine.
Extraccin. Un equipo custodia dos tanques mientras que el oponente debe hacerse con su control.
Adems hay cosas que variarn del modo de juego normal. Como el hecho de que el modo de
invisibilidad de los asaltantes se ver mejorado aumentando mientras que el modo de armadura de los
defensores se ver debilitado.
Asalto. Un equipo tiene que conseguir datos de un terminal y el otro debe evitarlo. El punto interesante de
este modo estar en que los defensores no contarn con nanotrajes. Pero si estarn equipados con
armas ms potentes. El equipo con nanotrajes tendr armas ms ligeras.
Captura el relay. Pues se trata del clsico captura la bandera tuneado, ya sabemos que no es nada nuevo,
pero se agradece su inclusin porque es muy divertido.

Mapas.
Pjaro derribado.

59/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Un mapa que combina los espacios abiertos buenos para los francotiradores y los espacios interiores ideales para
el combate cercano.

Ayuntamiento de la ciudad.

Un mapa con lugares de inters para los francotiradores y con muchos recovecos en los que nos darn ms de
un susto, las partidas de captura de bandera en este escenario son especialmente recomendables.

Pier 17.

60/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Un supermercado arrasado junto a los muelles de un ferri estrellado, espacios abiertos que recomiendan el uso
del camuflaje si no queremos ser eliminados a la primera de cambio.

Impacto.

61/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Un hotel y unas oficinas son dos edificios apoyados el uno contra otro a los que no les queda demasiado de pi.
El escenario ms pequeo y estrecho que requiere reflejos de acero para sobrevivir las partidas de accin
instantnea por equipo sern memorables en este escenario.

Aparcamientos.

Un mapeado que permite que aceches a los rivales y que aparezcas frente a ellos de un salto desde los mltiples
niveles gracias a las posibilidades de tu nanotraje en el modo armadura, las partidas de asalto son
especialmente recomendables.

Skyline.

62/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Un mapa estrecho pero con diferencias verticales de vrtigo, desde el centro se puede controlar casi todo el
mapeado, as que corre y sube para sobrevivir. Las partidas de lugar del accidente son muy divertidas en este
lugar.

La isla de la libertad.

63/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Menos verticalidad y ms lugares pequeos donde esconderse para practicar la caza de gato y ratn.

El faro.

64/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

En la isla de Roosevelt un faro domina el paisaje por un extremo mientras que el otro lo ocupa el hospital. Un
mapa estrecho con desniveles considerables y largo que supondr el paraso de los francotiradores. El lugar
elevado que hay en su centro nos permitir acechar o cubrir a nuestros corredores en la captura de la
bandera.

El santuario.

La iglesia de la sagrada trinidad est situada en el centro de este escenario de batalla, mltiples lugares de
cobertura y catacumbas para correr y sorprender.

Zona de evacuacin.
Este mapa es el mismo que el de liberty island pero con variaciones. Las localizaciones de algunos
elementos estarn cambiadas.

65/66

Guia de Crysis 2 para PC

www.trucoteca.com

Jardines de las azoteas.

Mas contenido de Crysis 2


-

Trucos de Crysis 2
Videos de Crysis 2 (45)
Fotos de Crysis 2 (69)
Fondos de Crysis 2 (25)
Analisis de Crysis 2 (2)
Noticias de Crysis 2 (6)
Foro de Crysis 2 (20)

Licencia de la guia
Esta gua es propiedad de www.trucoteca.com. La gua se puede distribuir libremente bajo licencia Creative
commons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.

66/66

Guia de Crysis 2 para PC

You might also like