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INFANTIL Y JUVENIL

Gua de lectura

Aristteles,

el mejor gato para una bruja


Dick King-Smith

Gua de lectura

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Editorial:
Ilustrador:
Serie:
Nivel:
N de pginas:
Valores:

Alfaguara Infantil
Bob Graham
Amarilla
1
64
Valor a la vida, obediencia, prudencia

1. Datos del autor


Dick King-Smith (Inglaterra, 1992)
Fue granjero durante aos. Se inici en la creacin de cuentos para
entretener a sus nietos. Es autor de obras famosas que han sido
llevadas al cine, como Babe, el cerdito valiente.
El tema central de la mayora de sus cuentos son los animales. Ha
publicado alrededor de 110 libros.

2. Argumento
Aristteles es un gato muy travieso y aventurero que sufre muchos accidentes en los cuales
va perdiendo poco a poco sus vidas. Felizmente, no vive solo, sino con una bruja llamada
Bella Donna, con quien comparte muchos momentos en los que ella le va enseando cmo
debe cuidarse y ser ms precavido y atento.

3. Tema
Las aventuras de un gato muy travieso.

4. Sugerencias para el trabajo de los temas transversales


Educacin para la convivencia
Aristteles es un gato muy travieso y aventurero que se mete en muchos problemas y
se salva reiteradas veces de morir. Agrupar a los nios formando un crculo y mostrarles
lminas o figuras de pequeos realizando acciones peligrosas, como jugar con fsforos,
correr por la cocina, jugar con la pelota en las escaleras, etc. Reflexionar con ellos
acerca de los cuidados que se deben tener para evitar accidentes.

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Educacin en valores y formacin tica


Bella Donna es la anciana bruja que constantemente rescata al gato Aristteles de los
accidentes que le ocurren, y al que le recuerda que debe ser ms prudente. Animar a los
nios a expresar todo lo que saben sobre la prudencia y trabajar ese valor elaborando
dibujos individuales en los que escriban como ttulo Soy prudente cuando.

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Educacin para el amor, la familia y la sexualidad


Aristteles no vive con sus paps. Su nueva familia la conforma la anciana bruja, que
cuida de l como si fuera su abuelita. Propiciar la reflexin en los nios para que valoren
el cuidado y atencin que a veces reciben de personas mayores como los abuelos.
Motivarlos a recordar aquellas veces que no han obedecido y por ello sufrieron
accidentes.
Educacin para el medio ambiente
Plantear a los nios que elaboren un manual que promueva el cuidado del cuerpo al
momento de jugar y trabajar. Luego, elaborar afiches junto con ellos.
En el cuento hay un pasaje en el que Aristteles se salva de morir ahogado debido a un
descuido. Propiciar el conocimiento de lugares y objetos que pueden ser peligrosos en
el colegio, en la casa, en la calle, en los paseos, etc. Hacer un listado y colocarlo en un
lugar visible del aula.
Elaborar con los nios un manual de primeros auxilios. Incluir acciones concretas que
ellos puedan llevar a cabo en caso de cortes y cadas leves: lavar la herida con agua y
jabn; golpes fuertes: colocar hielo y llamar al doctor; envenenamiento o intoxicacin:
llamar al doctor de inmediato, etc.

5. Sugerencias para el desarrollo de actividades integrando otras reas


Actividades para el rea de Comunicacin Integral
Orientar a los nios a realizar descripciones de los personajes del cuento, primero en
forma oral y luego de manera grfica realizando retratos, dibujando todos los detalles
observados y descritos.
Bella Donna es una bruja muy buena y divertida. Proponer a los nios que comenten
todo lo que saben acerca de las brujas y creen otras historias con estos personajes.
Motivar a los nios para que dramaticen diferentes escenas del cuento utilizando la
tcnica del mimo. Sugerir que formen pequeos grupos y elijan la escena que les
gustara representar frente a sus compaeros, quienes tendrn que adivinar de qu
situacin se trata.
Actividades para el rea de Ciencia y Ambiente
El cuento nos presenta a un gato que tiene nueve vidas. Plantear a los nios que
investiguen ms acerca de los gatos. Pedirles que traigan recortes, lminas, libros e
incluso una mascota para observarla y describirla.

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Actividades para el rea de Personal Social


Trabajar como tema de proyecto El cuidado del cuerpo. Organizar con los nios los
temas que sern trabajados durante el tiempo que dure el proyecto (una semana o dos).
Invitar a un doctor para que converse con ellos respecto a los accidentes y
enfermedades que pueden sufrir como consecuencia de la falta de cuidado.
Actividades para el rea de Educacin Artstica

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Animar a los nios a elaborar los personajes del cuento modelndolos con cermica en
fro o plastilina.

6. Vocabulario
Las recomendaciones para el desarrollo del vocabulario son las siguientes:
- Destinar un ambiente del saln para la lectura. Colocar en una cartulina el ttulo del texto
que se est leyendo.
- Dibujar a algunos personajes y colocarlos debajo del ttulo, de modo que exista un
ambiente apropiado para el trabajo de lectura en s. Aprovechar para ejemplificar algunas
palabras desconocidas utilizando las imgenes (por ejemplo: cacharro).
- Presentar las palabras desconocidas en fichas lxicas o carteles de colores y colocarlos en
un lugar visible. El desarrollo del siguiente vocabulario contiene la acepcin que
corresponde a la obra.
Encaramar (10).- Levantar o subir a
alguien o algo.
Heno (10).- Hierba seca.
Holln (13).- Ceniza negra que sale del
carbn quemado.
Cacharro (16).- Vasija tosca.
Trasto de estao (16).- Olla grande
de metal.
Ancas de rana (17).- Patas de rana.
Rebaar el plato (17).- Expresin
que significa Comerse toda la comida,
dejar el plato limpio.
Montar jaleo (26).- Expresin que
significa Armar alboroto.
Estrpito (38).- Ruido enorme.
Artilugio (38).- Mquina, artefacto.
Lindero (56).- Camino en un bosque
que marca un lmite.
Caldero (66).- Olla grande.
Pedir a los alumnos que, de manera oral, formulen oraciones con las palabras de este
vocabulario.

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Aristteles,

el mejor gato para una bruja


Dick King-Smith

Antes de la lectura
Me expreso

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Escucho con atencin la adivinanza que dice mi profesora y trato de encontrar la respuesta.

Cul ser el animal que es dos veces animal?

Con la ayuda de las siguientes pistas, encuentro la respuesta y dibujo:


Es un animal que malla
Y con sus garras puede

Participo
Comento con mis compaeros todo lo que s acerca de los gatos.
Pienso en alguna pelcula que haya visto sobre los gatos y escribo su nombre.

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Opino

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Observo la cartula y el nombre del cuento. Luego, imagino de qu tratar. Comento con
mis compaeros y escribo.

Durante la lectura
Deduzco
Me detengo en la pgina 25 y pienso en lo que significa ser prudente.
Marco con una X la respuesta correcta:

CALLADO

VALIENTE

DISTRADO

ATENTO

CAUTELOSO

OBEDIENTE

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Despus de la lectura
Me expreso y respondo
- De qu trata el cuento?

Aristteles, el mejor gato para una bruja

- Qu opino del cuento ledo?

- Qu personajes aparecen?

- Quin era Bella Donna y dnde viva?

- Cmo me sentira si tuviera un gato como Aristteles? Explico por qu.

- Por qu creo que el autor del cuento dice que Aristteles es el mejor gato para una bruja? Explico.

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Invento

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Imagino un final diferente para el cuento. Luego, lo dibujo y escribo.

Relaciono
Encierro la palabra que significa lo mismo que la palabra que est subrayada.
1. Bella Donna tena el pelo enmaraado y canoso.
( ordenado - enredado )
2. Una gran bocanada de humo sali por el hueco de la chimenea.
( soplo - viento )
3. Meti una zarpa en la jarra.
( garra - cuchara )
4. Descubri debajo a un desconsolado gatito.
( afligido - optimista )
5. Aristteles estaba muy sofocado.
( ahogado - cansado )

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Juego

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Descifro el mensaje siguiendo la clave:

Busco la salida del laberinto y ayudo a Aristteles a llegar a su casa.

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Leo y aprendo

Aristteles, el mejor gato para una bruja

Aristteles fue un personaje muy sabio que vivi hace muchsimos aos. Escribi varios
pensamientos relacionados con la prudencia.
Pinto la figura y decoro el borde del cuadro. Escribo el nombre del sabio.

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