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- Una deconstruccin constructiva: los mapas no son ese instrumento imparcial, objetivo, cientfico

y verdadero... Los mapas, lejos de ser el espejo fiel de la naturaleza, son un sistema cultural, cuyas
reglas, metforas y retrica es necesario buscar justo all buscamos acentuar las diferencias entre
aquello que un mapa parece querer decir con lo que muestra y aquello que efectivamente dice...
Hemos puesto en accin estrategias de deconstruccin con el fin de romper el vnculo entre
realidad y representacin, deconstruir el mapa significa el reconocimiento de que el mapa no es
territorio, es un proyecto. Para nosotros, la construccin de mapas no ha correspondido al nico fin
de representar, sino que ms bien, ha servido para constatar hasta qu punto el mapa se resiste a
la lgica representativa y la subvierte introduciendo elementos de intencionalidad.
- Cartografa, forma simblica: a la cartografa le sucede con la produccin de espacios siempre
diversos y particulares, lo que se ha verificado tambin para otras formas de representacin. El
ejemplo tal vez ms conocido es el de la perspectiva. El mapa juega en el pensamiento y en el
proyecto contemporneos una funcin semejante a la de la perspectiva en el mundo clsico, es
decir, como una nueva forma simblica .
- Espacio de la arquitectura y espacio cartogrfico: en el proyecto contemporneo el espacio de la
arquitectura frecuentemente es una especie de rplica o de representacin del espacio
cartogrfico. Lo que en nuestra opinin tienen en comn la perspectiva y la cartografa, es que a
travs de ellas se verifica el traslado a la arquitectura de instrumentaciones y tcnicas nacidas en
otras disciplinas, que funcionan como productoras de forma o maquinas de proyecto.
- El espacio cartogrfico y el espacio de la pintura moderna. Una consideracin aparte: La eficacia
de la perspectiva para mostrar la realidad se anula frente a la mutabilidad de dos temas
particulares: el retrato y el paisaje la perspectiva deja de ser la forma de la profundidad cuando la
representacin de los objetos es sustituido por el de representar los vacos que est entre los
objetos mismos. Esta sustitucin se configura a travs de planos y superficies coloreadas (tcnicas
propias de la la cartografa), se descubre la actividad plstica de lAs superficies. La
representacin cartogrfica pas a ser fundamental para la arquitectura al ser introducidas tcnicas
que ponan en primer plano el uso de lneas, los planos de color, la relevancia de superficies.... La
caracterstica de la pintura contempornea consiste hoy en la capacidad de articular planos y de
manejar volmenes en un espacio sustrado.....Igual que el cubismo ha logrado desvincular los
planos de la realidad para manejarlos libremente, para asociarlos a varios niveles, para
sobreponerlos, supo as utilizar tambin el color con fines especulativos. La producida por el
cubismo es una pintura sin atmsfera, donde se alcanza el espacio a travs del color, de los planos
uno sobre otro, si dejar espacio, sta es una caracterstica que la pintura comparte con el espacio
de la cartografa sino es que depende directamente de l. La representacin del mundo por medio
de planos en la pintura y el paisaje renen tcnicas cartogrficas.
- La naturaleza terrestre no euclidiana del espacio cartogrfico: una primera motivacin de su
importancia para la arquitectura es la particular estructura de la representacin cartogrfica y el tipo

de espacio que el mapa pone en juego: un espacio que no tiene la misma naturaleza del espacio
euclidiano.... Es importante preguntarse, por qu el espacio de la representacin cartogrfica, no
puede ser identificado con el espacio euclidiano, en respuesta, debe buscarse en los orgenes de
la geometra el origen de la idea misma de espacio, pensado como espacio entre las cosas. A la
geometra euclidiana, el autor se refiere como a una espacialidad u organizacin formalmente
rigurosa, contraria a la espacialidad cartogrfica, abstracta y fuera de la materialidad de las cosas.
Es solo con la representacin cartogrfica que que refiere todo a la tierra, que se introduce un
modo diferente de pensar el espacio.... La representacin cartogrfica registra una alternativa al
espacio euclidiano el mapa (la representacin cartogrfica) no es solo la forma de representacin
que permite pensar en una pluralidad de espacios, es tambin aquella en la que todos los espacios
se territorializan sobre el cuerpo de la tierra.
- La maquina cartogrfica y la conquista del infinito: - Caractersticas operativas de la cartografa:
lo que hace que la representacin cartogrfica sea el instrumento adecuado de ensear al mismo
tiempo lo infinitamente grande y lo infinitamente pequeo, depende de la eliminacin del espacio
homogneo en que se colocan los objetos y por consiguiente el enganche qu e cada uno de ellos
instaura con la tierra (es decir, la conquista del infinito), diferente de la que se tuvo como resultado
de las tcnicas de la perspectiva y la representacin del paisaje. La conquista del infinito se atae
de dos modos diferentes:
1. Oscilacin entre lo infinitamente grande y lo infinitamente pequeo) depende del hecho de que
el mapa ha eliminado completamente la centralidad del ojo y el carcter de la mirada. El mapa no
tiene necesidad ni de un punto de vista ni de una distancia justa, a diferencia de una perspectiva.
No hay en efecto en el mapa una visin de cerca que sea alternativa a una visin de lejos...
Cualquiera que sea la escala del mapa, no vincula la de los objetos que son representados, que
pueden tener cada uno una escala propia (los signos que sobre el mapa representan las cosas no
son nunca el retrato de las cosas, sino smbolos que estn en lugar de las cosas).
2. Permite representar la infinita variedad de las cosas. El mapa es la yuxtaposicin de mltiples
planos, que est plegado de muchos modos (cada pliegue representa una singularidad). El peligro
que corre el mapa es que se produzca una confusin de las formas.
- Representacin de paisaje y cartografa: la representacin del paisaje desarrolla una funcin
aguda porque tiene un doble sentido, muestra la belleza de los lugares, pero esconde las razones
cientficas. La visin del paisaje tiene una tarea anticipadora a la elaboracin de la representacin
cartogrfica racional. Se verifica en la prctica de la arquitectura, donde las imgenes del
paisaje...introducen al proyecto, el cual sin embargo debe ser construido con las tcnicas del dibujo
geomtrico y con respecto a los problemas del lugar. A diferencia de las imgenes del paisaje las
del mapa dan una imagen del mundo...que es duradera de un espacio inmvil, sin tiempo... Una
imagen que atrapa el mundo en superficie. En los diversos modos de mirar la realidad de los
lugares, uno es el paisaje, tiende a capturar las variables del tiempo, en los aspectos que son

percibidos por el sujeto; el otro, cartogrfico, restituye la forma inmvil, fija en el tiempo,
independiente de los sentimientos, propiamente arquitectnica.
- La proyectualidad del mapa: qu son y cmo se manifiestan las caractersticas proyectuales del
dibujo cartogrfico: los mapas segn los gegrafos, restituyen la tierra como algo muerto,
muestran lo que queda dela tierra
- La cartografa es una maquina abstracta: mapa como instrumento de proyecto. El mapa es una
maquina abstracta porque produce siempre un mundo nuevo, un mundo diferente del natural, un
mundo arquitectnico. En efecto el mapa representa el mundo de la naturaleza, por ejemplo un ro,
aunque no obstante lo transforma en arquitectura.

Las figuras de la cartografa


Figuras del proyecto arquitectnico aplicado a la ciudad y el territorio:
-

Figuras de los dispositivos tcnicos propios del mapa: representacin cartogrfica


Figuras temticas particularidades de las ciudades y territorios.
Figuras del devenir: naturaleza proyectual de la cartografa, simulaciones de las
transformaciones urbanas.

Figuras de los dispositivos tcnicos propios del mapa. Esquemas y figuras de la cartografa en
el proyecto de la casa
Un mapa tiene una estructura arquitectnica que le permiten representar el mundo de la naturaleza.
Dentro del proyecto de la casa se usan dispositivos lgicos y tcnicas de dibujo que son propias de
las figuras de la cartografa.
Para la lectura de los proyectos son necesarios los siguientes esquemas: ( VER imgenes Pg.118120)
-

La construccin de retculas o grillas utilizadas para entender el espacio.


El marco que representa las formas vagas
La superposicin de diversos estratos de lectura
La presencia de la escritura
La escala mtrica irregular de la naturaleza en formas geomtricas claras.
Cuadro a cuadro para una representacin esquemtica

Cartografa urbana aplicada al proyecto


Relacin del proyecto con el lugar, dar un enfoque didctico con la ayuda de una grilla y
entendiendo el proyecto como una mquina para la produccin de arquitectura. El proyecto debe ser
transferido de su formulacin textual al plano del dibujo.
El lugar es una de las condiciones del proyecto, para realizar un anlisis urbano, la cartografa
urbana debe ser ordenada y clasificada para que resulte funcional a la solucin de los problemas de
proyecto.

Se han identificado diferentes tipos de representacin cartogrfica de la ciudad: (pg. 123)


1. Los mapas que representan el lugar de la ciudad, la naturaleza del relieve y las
caractersticas morfolgicas del sitio.
2. El tiempo, el desarrollo de la ciudad, las etapas de crecimiento.
3. Representacin de la ciudad que indagan aspectos geomtricos (axialidad, trazados de
mallas viales, limites)
4. Las funciones urbanas, usos y actividades, infraestructura que fsicamente estructuran la
ciudad.

Devenir cartogrfico, devenir por figuras


La ciudad puede ser estudiada con base en las relaciones que establece poco a poco con otros
elementos o con otros objetos, ejemplo un ro.
Los estudios de la ciudad se enmarcan en estudios histricos, se entiende el crecer y modificarse de
la ciudad en su evolucin, comparando la estructura de la ciudad con la estructura de los elementos
(naturales) con los que ella entra en contacto en cada oportunidad.
Devenir es, a partir de la forma que se tiene, del sujeto que se es, de los rganos que se poseen o de
las funciones que se cumplen, definir pequeas partes entre los dos estadios y producir relaciones
por medio de las cuales se produce un movimiento
Las transformaciones de las que nos ocupamos suceden sobre el plano del mapa: la ciudad, que
conserva el trazo geomtricamente cerrado. La ciudad ha sido repensada con respecto a todo un
conjunto de mecanismos, armamentos e instrumentos de defensa y de ofensa, ejemplo la ciudad de
guerra de Amelio Fara.
Ciudad y ro, dos tipos de espacio
Dos tipos de espacio: espacio del rio, undvago, no geometrizable, de direccin siempre cambiante
y el otro espacio es ordenado y geomtrico de la ciudad.
Deleuze los define como espacio liso, el espacio del ro, porque es libre y el espacio estriado, el de
la ciudad porque se encuentra constreido por las lneas rectas de las calles y de los edificios; el ro
es constantemente reconducido y transformado en canales.
Por las relaciones y los intercambios que se establecen entre dos diversas espacialidades, los mapas
son el lugar de un constante, difuso y mltiple devenir ro de la ciudad y al mismo tiempo un
devenir ciudad del ro.
Ciudad y ro en Turn, intercambio de figuras para la construccin del mapa
En un mapa realizado el siglo XVII de la ciudad de Turn, todo el suelo urbano est completamente
atravesado por cursos de agua que se ramifican formando una espesa red que distribuye el conjunto
de las aguas a todos los puntos de la ciudad. En esta representacin faltan los edificios, cosa que
anula toda diferencia entre la ciudad y el territorio, el mapa no representa la ciudad de Turn como

lugar de una vida civil o centro de un poder poltico. La figura completa del ro se convierte en un
elemento importante de la construccin de la ciudad.
Devenir de figuras
El devenir por figuras se ha articulado en la investigacin segn tres modalidades diferentes:
1. Devenir molecular. El mapa est constituido por piezas o partes elementales. cmo
molculas, ellas se acercan unas otras dando lugar a una especie de tejido. El mapa no tiene
una estructura cerrada hecho de elementos que tienen dimensiones, formas y dibujos
diferentes que se rigen por una simbologa propia. Devenir es, entonces, el producto de un
movimiento que siempre es molecular, que siempre es parcial
2. Devenir diagramtico. Una caracterstica de la representacin cartogrfica es el hecho de
que no representa lo visible, el mapa se propone, en cambio, como una clave de lectura. Los
planos no son un calco de la realidad, sino su representacin diagramtica. El diagrama es
adems una figura de variacin, una figura que indica como varia un fenmeno o un hecho
con respecto a otro, el diagrama trabaja con figuras que pueden ser puntos o lneas, pero
tambin figuras geogrficas o geomtricas. El diagrama es como una mquina que atraviesa
todas las funciones enunciables. (pg. 147)
3. Devenir escalar. El principio de escalaridad puede ser visto como lo que est en la base de
la construccin de mapas. Segn el arquitecto Boudon la escala es una aplicacin del
principio perspectivo, el principio de la escala es el mismo que el de un cono ptico de la
perspectiva, pero puesto en posicin vertical. La escala del mapa es un instrumento
fundamental de comprensin del mapa completo, pero, paradjicamente, no puede tener
sentido para ninguna de las cosas que estn en el mapa. nada de lo que se representa en el
mapa puede ser referido en sus dimensiones reales.

El uso de la paradoja escalar en proyecto.


Un jardn contenido en una ciudad puede representar la ciudad entera o directamente todo su
territorio o el territorio de toda la nacin, en una mezcla de escalas que ha sido puesta en prctica en
diversos proyectos de jardines que han afectado todo el frente fluvial del Po turins.
Sobre el tema del jardn geogrfico en este se haya concretada una imagen o un sueo territorial.
El primer ejemplo del jardn proyectado, como un mapa seria, el diseado por Franois de la
Porteen 1616 para Mara de Medici (pg. 154) el jardn geogrfico es un mapa antes que todo se
refiere a la posibilidad de pasar continuamente de lo grande a lo pequeo, a travs de la reduccin
de la escala (el mundo en un jardn), o de lo pequeo a lo grande (los puntos como ciudad).
El espacio del mapa es tal dice Besse, que permite el doble movimiento; grande y pequeo en el
mapa son dos trminos idnticos. El espacio del mapa no es estable es un espacio estructurado por
categoras (lo cercano, lo amplio, lo abierto, lo transitable). El espacio del mapa es el espacio de las

semejanzas, de las relaciones y de los cambios que se producen en los juegos de escalas. Proyectar
en el espacio cartogrfico significa entretejer en el proyecto elementos y objetos a diversa escala.

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