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Asignatura Comunicacin y Educacin

5. Los elementos de la imagen (Comprende Captulos 3, 4 y 5 del


libro La Imagen. Anlisis y representacin de la realidad
Captulo 3: Elementos bsicos de la imagen.
Captulo 4. La luz
Captulo 5. El color

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Captulo 3 del libro La Imagen..: Elementos bsicos de la imagen.
En la introduccin y en el primer epgrafe La imagen digital el autor
nos habla del paso que ha supuesto pasar de otros soportes (que se
han utilizado lo largo de la historia para representar la realidad) a la
imagen digital.
Las tecnologas digitales permiten transformar la realidad captada en
cdigo binario.
Es una dimensin que se caracteriza por las innumerables
posibilidades de modificacin y manipulacin de las imgenes y el
sonido.
Los ciudadanos utilizamos diariamente este lenguaje de la imagen y
podemos enfrentarnos a l de una forma crtica.
De esta forma. mediante los ordenadores podemos manipular las
imgenes y tambin convertirnos en productores de nuestros propios
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materiales audiovisuales y fotogrficos.

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Las tecnologas digitales se basan en la lgica binaria.

Lgica binaria: su unidad bsica es e Bit (Binary digit /Dgito binario). Los
bits poseen slo dos estados (0 y 1).

1bit = un octavo de byte.

La agrupacin de bytes forma el pixel (picture element).

Todo lo que aparece en la pantalla digital es traducido a pixeles.

Para codificar mediante bits una imagen digital, sta se divide en partes
(muestreo) y a cada parte se le asigna un valor (cero o uno).

Estos datos numricos contienen informacin sobre la luminosidad y el


espacio y posibilitan la reproduccin de las formas digitalizada.
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Cuando convertimos en lenguaje binario las seales analgicas que registran


la imagen y el sonido se obtienen las siguientes ventajas:

Mejor calidad de la imagen y el sonido, mayor resolucin, nitidez y color

Inmunidad a ruidos externos

Compatibilidad entre diversos soportes

Flexibilidad modificacin y creacin nuevas imgenes

Mayor capacidad de almacenamiento

Mayores posibilidades de difusin

Reduccin de tiempo y costes


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Una vez que las imgenes han sido codificadas se pueden dividir
en dos grupos:
Vectoriales (composiciones de grficos lineales basados en
elementos matemticos llamados vectores). Definen el contorno
de las figuras. Cada vector tiene un punto de inicio y uno final que
se pueden modificar sin que se pierda la calidad de la imagen.
Mapa de bits: la imagen viene determinada por su resolucin. A
mayor nmero de pixeles por pulgada (ppp) mayor resolucin.
[Ver los detalles explicados con datos e imgenes en pp. 54-55].

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El punto

Es el signo o seal ms sencillo que puede formar parte de la imagen.

Es el elemento ms simple de la comunicacin visual

Es una marca visiblemente inscrita que tiene una gran fuerza de atraccin.

Varios puntos cercanos pueden formar una figura geomtrica, aunque hay
muchas otras formas de situar los puntos en una imagen. Se pueden
expresar por ejemplo ritmos, movimientos, impactos visuales que
dinamizan la imagen, el silencio, la plenitos o el vaco

[ver imgenes que ilustran todo esto en pp. 56-57).


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La lnea

Es la huella de un punto en movimiento, una sucesin de puntos


contiguos en una dimensin longitudinal.

Aunque adquiere sentido cuando forma parte de un entrono complejo,


una lnea tambin puede alcanzar por s sola un valor simblico.

La lnea define el contorno de las formas y ayuda a relazar la sensacin de


relieve o profundidad en las imgenes planas.

Lneas rectas: quietud

Lneas oblicuas y curvas: accin y movilidad

Pueden ser ascendentes y descendentes

Tambin pueden tener un papel interpelativo cuando las miradas de los


personajes de una imagen se dirige al espectador.
[Ver las imgenes de pp. 60-61)

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La forma

Es un signo visual con una superficie delimitada y una cierta extensin

Viene dada por una compleja combinacin de factores (contorno de la


lnea, luz, color, ptica, punto de vista, planificacin). Interviene la
apariencia fsica de lo representado.

Las tres formas elementales son:


Tringulo equiltero (lneas oblicuas que expresan tensin).
Cuadrado (lneas horizontales y verticales que expresan robustez y
dogmatismo)
Crculo (contorno curvo que expresa perfeccin y equilibrio)

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Captulo 4 del libro La Imagen: La luz.
Gracias la luz vemos los puntos, lneas y formas y adems la luz puede ser
un instrumento muy potente para dotar a las imgenes de significaciones
expresivas.

El registro de imgenes
La luz viaja en lnea recta y esto es aprovechado por el ojo humano y por la
cmara oscura (ver en p. 65 cmo acta) para la formacin de imgenes,
aunque estas no podan an ser registradas y fijadas.
El registro y la fijacin se consiguieron despus con la fotografa, el cine o
el vdeo.
La llegada de la imagen digital ha reducido la utilizacin de elementos
qumicos necesarios en el revelado de la fotografa y el cine.
Los dispositivos digitales convierten la seal analgica en cdigo binario.
Las imgenes digitales se comprimen en diferentes formatos que facilitan
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el almacenamiento y transmisin (jpg, tif, raw).

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Los dispositivos digitales tambin han incorporado la pantalla LCD (Liquid
Crystal Display) que permite ver las imgenes antes y despus de grabarlas.
Las cmaras de cine o vdeo digitales tienen dos tipos de CCD (Charge Coupled
Device /Dispositivo de acoplamiento de carga)
De exploracin progresiva: cada uno de los cuadros en que se divide
contiene una imagen completa. Proporciona mayor calidad de imagen
De exploracin entrelazada: dividen cada cuadro de imagen en dos
campos, uno para las lneas pares y el otro para las impares.
La industria del cine est desarrollando nuevamente formatos en 3D para atraer
al pblico, tratando de avanzar en la sensorialidad.
Naturaleza de la luz
La luz es necesaria para registrar las imgenes y poder ver los objetos y es de
importancia para crear significados.
Son cualidades de la luz la luminosidad, y la tonalidad o matiz (calidad del
color).
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Segn el tipo de superficie sobre la que incide la luz la tonalidad ser distinta.

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Escala tonal
El tono da a la imagen una apariencia u otra, pero es difcil representar la
realidad con absoluta fidelidad..
La eleccin de tono trasmite sutilmente un estado de nimo, una predisposicin
a recibir la imagen con una actitud determinadas.

La iluminacin

La luz es susceptible de un tratamiento que afecta a su calidad, la cual


depende de su grado de dispersin
Luz dura (se consigue con fuentes luminosas directas): sombras
marcadas y perfiles ntidos.
Luz suave (se logra dispersando la luz que emite una fuente luminosa).
Los lmites de las sombras se difuminan. La iluminacin difusa sirve para
que cualquier objeto tenga un nivel de luz suficiente y se emplea para la
suavizacin de texturas. Ayuda a disimular imperfecciones de la
superficie.
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La iluminacin

El claroscuro es una tcnica de luz y sombra con finalidad enftica.

La iluminacin puntual permite efectos fuertemente expresivos con la


proyeccin de formas sobre los fondos.

La direccin de la luz tambin incide en la creacin y registro de


imgenes:
Luz frontal
Luz lateral
Contraluz
Luz cenital
Luz baja
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Captulo 5 del libro La Imagen..: El color

El color es una experiencia sensorial ligada ntimamente a la luz.

El color no es un producto exclusivo de los objetos, como se pensaba


antiguamente, sino que la luz es la fuente de todos los colores.

Los colores se ven por una interrelacin entre la luz y los objetos.

La luz blanca contiene todas las radiaciones luminosas visibles, todos los
colores.

Isaac Newton, en 1666, descompuso la luz blanca del sol con un prisma de cristal
y obtuvo los colores del espectro.

A cada color del espectro le corresponde una longitud de onda de la luz y sta se
mide en angstroms (4000-violeta, 4500-azul, 5500-verde, 6000-amarillo, 6500anaranjado, 7000-rojo).

El color de una superficie no existe como valor objetivo por s mismo. La


tonalidad que muestra depende de la luz que recibe.

Al ser iluminados, los objetos, segn su composicin fsica, absorben unas


radiaciones y reflejan otras, justo las que determinan el color de cada superficie.
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El color se puede dar tambin por la dispersin, que es un fenmeno
fsico de reflexin (ej., el color azul del cielo).

Caractersticas del color:


Tonalidad. Es el estmulo que nos permite distinguir un color de
otro
Saturacin. Es la sensacin ms o menos intensa de un color, su
nivel de pureza. Influye la cantidad de blanco que lleve mezclado.
Luminosidad. Es el brillo, la intensidad del color.

Calidad cromtica: se mide con la temperatura del color de una luz (es la
temperatura en valor absoluto en grados Kelvin a la que hay que
calentar un cuerpo para obtener una radiacin similar a la fuente de luz
analizada (ej., las primeras radiaciones luminosas que emite un cuerpo
negro ideal a 2000 Kelvin dan un color rojizo).

Esto es importante en la fotografa y en los rodajes de pelculas o en la


publicidad.
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Formacin de imgenes en color
En el ojo humano, a los conos les basta con recoger tres tipos de
radiaciones cromticas (rojo, verde y azul) para reconstruir las dems.
Rojo, verde y azul son los colores primarios en nuestro sistema de
visin.
La mezcla de esos colores primarios da los complementarios.
La combinacin de primarios y complementarios forma el crculo
cromtico.
Sntesis aditiva: acumula la luces roja, verde y azul, cuya unin da la
luz blanca. (verlo en p. 89).
Sntesis sustractiva: combina los pigmentos cian, magenta y amarillos,
cuya unin forma el negro. (verlo en p. 89).
Estas dos sntesis son importantes en la creacin de las imgenes
digitales (ver en pp. 90-91 los distintos sistemas que se utilizan).

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Tratamiento del color
El color transmite estados emocionales.
Cada individuo tiene escalas cromticas de su preferencia.
Aunque hay smbolos y convenciones culturales que intervienen, no se puede
decir que haya leyes de carcter universal.
Dualidad fro-caliente (en relacin con sensaciones motrices):
Gama fra: recesiva, indica distancia
Gama clida: expansiva, acercamiento
Luminosidad
Claro: excntrico, amplitud de espacio
Oscuro: concntrico, reduccin de espacio
Saturacin
Saturados: fuertes, gran impacto visual
Desaturados: difusin
El fondo tambin interviene a la hora de percibir un color como ms o menos
apagado.
(ver en pp. 98-101 con qu sensaciones se asocia cada color). Esto es muy
utilizado en publicidad.

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