Como j vimos, no se pode obrigar um co, ou qualquer outro animal, a fazer o que ele no quer. Ento nosso objetivo ser fazer o co querer "Andar Junto". Podemos escolher como prmio ou pagamento pelo servio de andar junto: 1 - A isca = como isca podemos usar qualquer coisa que o seu co mais adora: pedacinhos de salaminho, mortadela, biscoito para ces etc. Eu, particularmente, gosto de usar a isca de fgado cosido e semidesidratado. 2 - O brinquedo = escolhe-se sempre o objeto que o co mais gosta: uma bolinha de tnis, de borracha, um bonequinho preferido ou at uma lingia de pano (de uns 30 cm) dessas usadas para treinar ataque. 3 - O Encanto pessoal = A, s podemos usar ns mesmos. Para usar o "encanto pessoal" temos que ser, para o co, encantadores. Os cachorros (filhotes de co) estabelecem uma relao atravs do "imprinting" e, como voc deve saber, nossa voz tem um poder mgico de encantamento, exatamente, por no ser o meio que o co utiliza para se comunicar. Ele aprende rapidamente e com uma enorme facilidade, por ser, nossa voz, arauto do nosso estado de esprito. atravs da nossa voz que o co sabe se estamos alegres, zangados, se vamos passear com ele ou sem, se ele vai ganhar um presente ou uma bronca etc. Conversar com um co o meu prmio predileto. Os outros, utilizo como recurso, quando no consigo a ateno do co. A Ateno do Co Um aluno atento aprende, um desatento jamais... Todo o nosso trabalho inicial, durante e at o fim do adestramento, ser o de conseguir a ateno do co o tempo todo. Com a ateno do co conseguiremos explicar-lhe tanto o que ns queremos quanto o que no queremos.
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Ensinando a Andar Junto
Se ele andar junto, ganha nosso carinho e nossa ateno e um enorme elogio. Se no... nada! Cada vez que ele andar junto ganhar carinho e um papo gostoso. Se ele andar junto o tempo todo teremos que conversar com ele e fazer carinho o tempo todo. Aos poucos substituiremos o papo pela comunicao mental A importncia do momento exato para premiar O objetivo de uma premiao conseguir que o co consiga fazer a associao do que ele ganha com o seu ato. O momento de premiar o co crucial. O humano pode oferecer um presente no dia seguinte do aniversrio e, ainda assim, dizer que esse presente refere-se quela data. Para que um co associe o prmio a seu ato necessrio que ele o receba imediatamente depois de concluda a ao, preferencialmente, durante o momento final. Para que o co entenda o que "Andar Junto" preciso ensinar, ao mesmo tempo, o comando "senta", transformando o conjunto "Andar Junto / Sentar" num s exerccio.