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1.

Investigar el origen del estndar OSI y su impacto en la construccin de arquitecturas


de red.
En sus inicios, el desarrollo de redes sucedi con desorden en muchos sentidos. A principios de la dcada de
1980 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamao de las redes. A medida que las empresas
tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologa de networking, las redes se agregaban o expandan a casi
la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red.
Para mediados de la dcada de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida
expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para
comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para
intercambiar informacin. El mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de
networking privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de
empresas controlan todo uso de la tecnologa. Las tecnologas de networking que respetaban reglas propietarias
en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO)
investig modelos de networking como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas
las redes. En base a esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear
redes que sean compatibles con otras redes.
El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) lanzado en 1984 fue el modelo de red
descriptivo creado por ISO. Proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor
compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red producidos por las empresas a
nivel mundial.
El modelo de referencia OSI se ha convertido en el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque
existen otros modelos, la mayora de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de
referencia de OSI. Esto es en particular as cuando lo que buscan es ensear a los usuarios a utilizar sus
productos. Se considera la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de
una red
La ventaja de esta arquitectura es que, al aislar las funciones de comunicacin de la red en capas, minimizamos
el impacto de cambios tecnolgicos en el juego de protocolos, es decir, podemos aadir nuevas aplicaciones sin
cambios en la red fsica y tambin podemos aadir nuevo hardware a la red sin tener que reescribir el software
de aplicacin.

2. Analizar las funciones de cada capa del modelo OSI.


La Capa Fsica.- Se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere
al medio fsico y sus caractersticas.
Se encarga de transformar un paquete de informacin binaria en una sucesin de impulsos adecuados al medio
fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable),

electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisin ptica). Cuando acta en modo recepcin el
trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados
a la capa de enlace.
Capa de enlace de datos.- Se encarga de trasladar los mensajes hacia y desde la capa fsica a la capa de red.
Especifica cmo se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son
los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet.
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red,
de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Los Switch realizan su funcin en esta capa.
Capa de red.- Se encarga de hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estn
conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores,
aunque es ms frecuente encontrar el nombre ingls routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestin de red, que es el fenmeno que se produce
cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red.
Capa de transporte.- Se encarga de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del
envo de datos, esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada, para
esto divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los
entrega a la capa de red para su envo.
Capa de sesin. Se encarga de establecer, gestionar y finalizar las conexiones entre usuarios finales.
Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como son:
Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin escucha y seguimiento
de sta).
Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se efecten al mismo
tiempo).
Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupcin de transmisin por
cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el ltimo punto de verificacin en lugar de repetirla desde el
principio.
La capa de presentacin da formato a los datos que debern presentarse en la capa de aplicacin. Se puede decir
que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicacin
a un formato comn en la estacin emisora y, a continuacin, traducir el formato comn a un formato conocido
por la capa de la aplicacin en la estacin receptora.

La capa de presentacin proporciona: Conversin de cdigo de caracteres: por ejemplo, de ASCII a


EBCDIC.

Conversin de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
Compresin de datos: reduce el nmero de bits que es necesario transmitir en la red.
Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de contraseas.

Capa de aplicacin.- El nivel de aplicacin acta como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias funciones que se utilizan con
frecuencia:

Uso compartido de recursos y redireccin de dispositivos


Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicacin entre procesos
Administracin de la red
Servicios de directorio
Mensajera electrnica (como correo)
Terminales virtuales de red

3. Investigar la arquitectura TCP/IP.


QU ES Y ARQUITECTURA DE TCP/IP
TCP/IP es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que stos
puedan comunicarse entre s. Hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de
clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems de todos los medios y
formas posibles de conexin. Aqu se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se
encargar de que la comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema
operativo y con cualquier tipo de hardware.
TCP/IP no es un nico protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de
protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos ms importantes son el TCP
(Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al conjunto. La
arquitectura del TCP/IP consta de cinco niveles o capas en las que se agrupan los protocolos, y que se
relacionan con los niveles OSI de la siguiente manera:
Aplicacin: Se corresponde con los niveles OSI de aplicacin, presentacin y sesin. Aqu se incluyen
protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo electrnico (SMTP), transferencia de ficheros
(FTP), conexin remota (TELNET) y otros ms recientes como el protocolo HTTP (Hypertext Transfer
Protocol).
Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Los protocolos de este nivel, tales como TCP y
UDP, se encargan de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos.
Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se encarga de enviar los paquetes de
informacin a sus destinos correspondientes. Es utilizado con esta finalidad por los protocolos del nivel de
transporte.
Fsico : Anlogo al nivel fsico del OSI.

Red : Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifca ningn protocolo concreto, as es que corre por las
interfaces conocidas, como por ejemplo: 802.2, CSMA/CD, X.25, etc.

El TCP/IP necesita funcionar sobre algn tipo de red o de medio fsico que proporcione sus propios protocolos
para el nivel de enlace de Internet. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este
nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Sin embargo, esto no debe ser
problemtico puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstraccin
del medio de forma que sea posible el intercambio de informacin entre medios diferentes y tecnologas que
inicialmente son incompatibles.
Para transmitir informacin a travs de TCP/IP, sta debe ser dividida en unidades de menor tamao. Esto
proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y, por otro lado, esto es algo comn
en cualquier protocolo de comunicaciones. En TCP/IP cada una de estas unidades de informacin recibe el
nombre de "datagrama" (datagram), y son conjuntos de datos que se envan como mensajes independientes.
PROTOCOLOS TCP/IP
FTP (File Transfer Protocol). Se utiliza para transferencia de archivos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Es una aplicacin para el correo electrnico.
TELNET: Permite la conexin a una aplicacin remota desde un proceso o terminal.
RPC (Remote Procedure Call). Permite llamadas a procedimientos situados remotamente. Se utilizan las
llamadas a RPC como si fuesen procedimientos locales.
SNMP (Simple Network Management Protocol). Se trata de una aplicacin para el control de la red.
NFS (Network File System). Permite la utilizacin de archivos distribuidos por los programas de la red.
X-Windows. Es un protocolo para el manejo de ventanas e interfaces de usuario.

CARACTERSTICAS DE TCP/IP

Ya que dentro de un sistema TCP/IP los datos transmitidos se dividen en pequeos paquetes, stos resaltan una
serie de caractersticas.
La tarea de IP es llevar los datos a granel (los paquetes) de un sitio a otro. Las computadoras que encuentran las
vas para llevar los datos de una red a otra (denominadas enrutadores) utilizan IP para trasladar los datos. En
resumen IP mueve los paquetes de datos a granel, mientras TCP se encarga del flujo y asegura que los datos
estn correctos.
Las lneas de comunicacin se pueden compartir entre varios usuarios. Cualquier tipo de paquete puede
transmitirse al mismo tiempo, y se ordenar y combinar cuando llegue a su destino. Compare esto con la
manera en que se transmite una conversacin telefnica. Una vez que establece una conexin, se reservan
algunos circuitos para usted, que no puede emplear en otra llamada, aun si deja esperando a su interlocutor por
veinte minutos.

Los datos no tienen que enviarse directamente entre dos computadoras. Cada paquete pasa de computadora en
computadora hasta llegar a su destino. ste, claro est, es el secreto de cmo se pueden enviar datos y mensajes
entre dos computadoras aunque no estn conectadas directamente entre s. Lo que realmente sorprende es que
slo se necesitan algunos segundos para enviar un archivo de buen tamao de una mquina a otra, aunque estn
separadas por miles de kilmetros y pese a que los datos tienen que pasar por mltiples computadoras. Una de
las razones de la rapidez es que, cuando algo anda mal, slo es necesario volver a transmitir un paquete, no todo
el mensaje.
Los paquetes no necesitan seguir la misma trayectoria. La red puede llevar cada paquete de un lugar a otro y
usar la conexin ms idnea que est disponible en ese instante. No todos los paquetes de los mensajes tienen
que viajar, necesariamente, por la misma ruta, ni necesariamente tienen que llegar todos al mismo tiempo.
La flexibilidad del sistema lo hace muy confiable. Si un enlace se pierde, el sistema usa otro. Cuando usted
enva un mensaje, el TCP divide los datos en paquetes, ordena stos en secuencia, agrega cierta informacin
para control de errores y despus los lanza hacia fuera, y los distribuye. En el otro extremo, el TCP recibe los
paquetes, verifica si hay errores y los vuelve a combinar para convertirlos en los datos originales. De haber
error en algn punto, el programa TCP destino enva un mensaje solicitando que se vuelvan a enviar
determinados paquetes.
CMO FUNCIONA TCP/IP
IP a diferencia del protocolo X.25, que est orientado a conexin, es sin conexin. Est basado en la idea de los
datagramas interred, los cuales son transportados transparentemente, pero no siempre con seguridad, desde el
hostal fuente hasta el hostal destinatario, quizs recorriendo varias redes mientras viaja.
El protocolo IP trabaja de la siguiente manera; la capa de transporte toma los mensajes y los divide en
datagramas, de hasta 64K octetos cada uno. Cada datagrama se transmite a travs de la red interred,
posiblemente fragmentndose en unidades ms pequeas, durante su recorrido normal. Al final, cuando todas
las piezas llegan a la mquina destinataria, la capa de transporte los reensambla para as reconstruir el mensaje
original.
Un datagrama IP consta de una parte de cabecera y una parte de texto. La cabecera tiene una parte fija de 20
octetos y una parte opcional de longitud variable. En la figura 1 se muestra el formato de la cabecera. El campo
Versin indica a qu versin del protocolo pertenece cada uno de los datagramas. Mediante la inclusin de la
versin en cada datagrama, no se excluye la posibilidad de modificar los protocolos mientras la red se encuentre
en operacin.
El campo Opciones se utiliza para fines de seguridad, encaminamiento fuente, informe de errores, depuracin,
sellado de tiempo, as como otro tipo de informacin. Esto, bsicamente, proporciona un escape para permitir
que las versiones subsiguientes de los protocolos incluyan informacin que actualmente no est presente en el
diseo original. Tambin, para permitir que los experimentadores trabajen con nuevas ideas y para evitar, la
asignacin de bits de cabecera a informacin que muy rara vez se necesita.
Debido a que la longitud de la cabecera no es constante, un campo de la cabecera, IHL, permite que se indique
la longitud que tiene la cabecera en palabras de 32 bits. El valor mnimo es de 5. Tamao 4 bit.
El campo Tipo de servicio le permite al hostal indicarle a la subred el tipo de servicio que desea. Es posible
tener varias combinaciones con respecto a la seguridad y la velocidad. Para voz digitalizada, por ejemplo, es
ms importante la entrega rpida que corregir errores de transmisin. En tanto que, para la transferencia de
archivos, resulta ms importante tener la transmisin fiable que entrega rpida. Tambin, es posible tener
algunas otras combinaciones, desde un trfico rutinario, hasta una anulacin instantnea. Tamao 8 bit.

La Longitud total incluye todo lo que se encuentra en el datagrama -tanto la cabecera como los datos. La
mxima longitud es de 65 536 octetos(bytes). Tamao 16 bit.
El campo Identificacin se necesita para permitir que el hostal destinatario determine a qu datagrama
pertenece el fragmento recin llegado. Todos los fragmentos de un datagrama contienen el mismo valor de
identificacin. Tamao 16 bits.
Enseguida viene un bit que no se utiliza, y despus dos campos de 1 bit. Las letras DF quieren decir no
fragmentar. Esta es una orden para que las pasarelas no fragmenten el datagrama, porque el extremo
destinatario es incapaz de poner las partes juntas nuevamente. Por ejemplo, supngase que se tiene un
datagrama que se carga en un micro pequeo para su ejecucin; podra marcarse con DF porque la ROM de
micro espera el programa completo en un datagrama. Si el datagrama no puede pasarse a travs de una red, se
deber encaminar sobre otra red, o bien, desecharse.
Las letras MF significan ms fragmentos. Todos los fragmentos, con excepcin del ltimo, debern tener ese bit
puesto. Se utiliza como una verificacin doble contra el campo de Longitud total, con objeto de tener seguridad
de que no faltan fragmentos y que el datagrama entero se reensamble por completo.
El desplazamiento de fragmento indica el lugar del datagrama actual al cual pertenece este fragmento. En un
datagrama, todos los fragmentos, con excepcin del ltimo, debern ser un mltiplo de 8 octetos, que es la
unidad elemental de fragmentacin. Dado que se proporcionan 13 bits, hay un mximo de 8192 fragmentos por
datagrama, dando as una longitud mxima de datagrama de 65 536 octetos, que coinciden con el campo
Longitud total. Tamao 16 bits.
El campo Tiempo de vida es un contador que se utiliza para limitar el tiempo de vida de los paquetes. Cuando
se llega a cero, el paquete se destruye. La unidad de tiempo es el segundo, permitindose un tiempo de vida
mximo de 255 segundos. Tamao 8 bits.
Cuando la capa de red ha terminado de ensamblar un datagrama completo, necesitar saber qu hacer con l. El
campo Protocolo indica, a qu proceso de transporte pertenece el datagrama. El TCP es efectivamente una
posibilidad, pero en realidad hay muchas ms.
Protocolo: El nmero utilizado en este campo sirve para indicar a qu protocolo pertenece el datagrama que se
encuentra a continuacin de la cabecera IP, de manera que pueda ser tratado correctamente cuando llegue a su
destino. Tamao: 8 bit.
El cdigo de redundancia de la cabecera es necesario para verificar que los datos contenidos en la cabecera IP
son correctos. Por razones de eficiencia este campo no puede utilizarse para comprobar los datos incluidos a
continuacin, sino que estos datos de usuario se comprobarn posteriormente a partir del cdigo de redundancia
de la cabecera siguiente, y que corresponde al nivel de transporte. Este campo debe calcularse de nuevo cuando
cambia alguna opcin de la cabecera, como puede ser el tiempo de vida. Tamao: 16 bit
La Direccin de origen contiene la direccin del host que enva el paquete. Tamao: 32 bit.
La Direccin de destino: Esta direccin es la del host que recibir la informacin. Los routers o gateways
intermedios deben conocerla para dirigir correctamente el paquete. Tamao: 32 bit.

4. Generar un comparativo del modelo OSI con otras arquitecturas.


MODELO DE REFERENCIA OSI
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
El modelo OSI consiste en siete capas, las El protocolo TCP/IP se divide en 5 capas, a
cuales son:
saber:
La Capa de Aplicacin: Esta provee el La Capa de Aplicacin: En esta capa se
acceso al entorno OSI para los usuarios y
encuentra toda la lgicanecesaria para
los servicios de informacin distribuida.
posibilitar las distintas aplicaciones del
usuario.
La Capa de Presentacin:
Proporciona independencia a
La Capa de Origen-Destino:Tambin
losprocesos de aplicacin respecto a las
llamada Capa de Transporte, es la que
diferencias existentes en las
tiene
aquellos procedimientos que
representaciones de los datos.
garantizan una transmisin segura.
La Capa de Sesin: Facilita el control de La Capa de Internet: En las situaciones
la comunicacin entre las aplicaciones;
en las que los dispositivos estn
establece, gestiona y cierra las conexiones
conectados a redes diferentes, se
entre las aplicaciones cooperadoras (nivel
necesitarn una serie de procedimientos
lgico).
que permitan que los datos atraviesen
esas redes, para ello se hace uso de esta
capa, en otras palabras, el objetivo de
La Capa de Transporte: Ofrece
esta capa es el de comunicar
seguridad, transferencia transparente de
computadoras en redes distintas.
datos entre los puntos interconectados y
adems establece los procedimientos de
recuperacin de errores y control de flujo
La Capa de Acceso a la Red: Es la
origen-destino.
responsable del intercambio de datos
entre el sistema final y la red a la cual se
esta conectado, el emisor debe
La Capa de Red: Da a las capas
proporcionar a la red la direccin de
superiores independencia en lo que se
destino. Se encuentra relacionada con el
refiere a las tcnicas de conmutacin y de
acceso y el encaminamiento de los datos
transmisin utilizadas para conectar los
a travs de la red.
sistemas,
es
responsable
del
establecimiento,mantenimiento y cierre de
las conexiones (nivel hardware).
La Capa Fsica: Define la interfaz fsica
entre el dispositivo de transmisin de
datos (por ejemplo, la estacin del
La Capa de Enlace de Datos:Suministra
trabajo delcomputador) y el medio de
un
servicio
de
transferencia
de
transmisin o red. Esta capa se encarga
datos seguro a travs del medio fsico
de
la
especificacin
de
las
enviando bloques de datos, llevando a cabo
caractersticas del medio de transmisin,
la sincronizacin, el control de errores y el
la naturaleza de
las
seales,
de flujo de informacin que se requiere.
la velocidad de los datos y cuestiones
afines.
La Capa Fsica: Encargada de la
transmisin de cadenas de bits no
estructuradas sobre el medio fsico, se
relaciona con las caractersticas mecnicas,
elctricas, funcionales y procedimientos
para acceder al medio fsico.

5.1 Realice el clculo de las conversiones de nmeros binarios a nmeros decimales en la siguiente
tabla y compltela.
Nmero en base Binaria
Nmero en base decimal
11111111

255

10101010

170

11110000

240
220

10001101

141
125

00110011

151

5.2.Para las siguientes direcciones IP propuestas, determine que clase de IP es y determine la mscara
por defecto.
Direccin Ip
Clase
Mscara por defecto
177.100.18.4
126.123.23.1
189.210.50.1
1.1.10.50
88.45.65.35
220.90.130.45
77.251.200.51

255.255.0.0

255.0.0.0

255.255.0.0

255.0.0.0

255.0.0.0

255.255.255.0

255.0.0.0