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electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisin ptica). Cuando acta en modo recepcin el
trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados
a la capa de enlace.
Capa de enlace de datos.- Se encarga de trasladar los mensajes hacia y desde la capa fsica a la capa de red.
Especifica cmo se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son
los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet.
La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red,
de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Los Switch realizan su funcin en esta capa.
Capa de red.- Se encarga de hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estn
conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores,
aunque es ms frecuente encontrar el nombre ingls routers y, en ocasiones enrutadores.
Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestin de red, que es el fenmeno que se produce
cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red.
Capa de transporte.- Se encarga de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del
envo de datos, esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada, para
esto divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los
entrega a la capa de red para su envo.
Capa de sesin. Se encarga de establecer, gestionar y finalizar las conexiones entre usuarios finales.
Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como son:
Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin escucha y seguimiento
de sta).
Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se efecten al mismo
tiempo).
Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupcin de transmisin por
cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el ltimo punto de verificacin en lugar de repetirla desde el
principio.
La capa de presentacin da formato a los datos que debern presentarse en la capa de aplicacin. Se puede decir
que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicacin
a un formato comn en la estacin emisora y, a continuacin, traducir el formato comn a un formato conocido
por la capa de la aplicacin en la estacin receptora.
Conversin de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
Compresin de datos: reduce el nmero de bits que es necesario transmitir en la red.
Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de contraseas.
Capa de aplicacin.- El nivel de aplicacin acta como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias funciones que se utilizan con
frecuencia:
Red : Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifca ningn protocolo concreto, as es que corre por las
interfaces conocidas, como por ejemplo: 802.2, CSMA/CD, X.25, etc.
El TCP/IP necesita funcionar sobre algn tipo de red o de medio fsico que proporcione sus propios protocolos
para el nivel de enlace de Internet. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este
nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Sin embargo, esto no debe ser
problemtico puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstraccin
del medio de forma que sea posible el intercambio de informacin entre medios diferentes y tecnologas que
inicialmente son incompatibles.
Para transmitir informacin a travs de TCP/IP, sta debe ser dividida en unidades de menor tamao. Esto
proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y, por otro lado, esto es algo comn
en cualquier protocolo de comunicaciones. En TCP/IP cada una de estas unidades de informacin recibe el
nombre de "datagrama" (datagram), y son conjuntos de datos que se envan como mensajes independientes.
PROTOCOLOS TCP/IP
FTP (File Transfer Protocol). Se utiliza para transferencia de archivos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Es una aplicacin para el correo electrnico.
TELNET: Permite la conexin a una aplicacin remota desde un proceso o terminal.
RPC (Remote Procedure Call). Permite llamadas a procedimientos situados remotamente. Se utilizan las
llamadas a RPC como si fuesen procedimientos locales.
SNMP (Simple Network Management Protocol). Se trata de una aplicacin para el control de la red.
NFS (Network File System). Permite la utilizacin de archivos distribuidos por los programas de la red.
X-Windows. Es un protocolo para el manejo de ventanas e interfaces de usuario.
CARACTERSTICAS DE TCP/IP
Ya que dentro de un sistema TCP/IP los datos transmitidos se dividen en pequeos paquetes, stos resaltan una
serie de caractersticas.
La tarea de IP es llevar los datos a granel (los paquetes) de un sitio a otro. Las computadoras que encuentran las
vas para llevar los datos de una red a otra (denominadas enrutadores) utilizan IP para trasladar los datos. En
resumen IP mueve los paquetes de datos a granel, mientras TCP se encarga del flujo y asegura que los datos
estn correctos.
Las lneas de comunicacin se pueden compartir entre varios usuarios. Cualquier tipo de paquete puede
transmitirse al mismo tiempo, y se ordenar y combinar cuando llegue a su destino. Compare esto con la
manera en que se transmite una conversacin telefnica. Una vez que establece una conexin, se reservan
algunos circuitos para usted, que no puede emplear en otra llamada, aun si deja esperando a su interlocutor por
veinte minutos.
Los datos no tienen que enviarse directamente entre dos computadoras. Cada paquete pasa de computadora en
computadora hasta llegar a su destino. ste, claro est, es el secreto de cmo se pueden enviar datos y mensajes
entre dos computadoras aunque no estn conectadas directamente entre s. Lo que realmente sorprende es que
slo se necesitan algunos segundos para enviar un archivo de buen tamao de una mquina a otra, aunque estn
separadas por miles de kilmetros y pese a que los datos tienen que pasar por mltiples computadoras. Una de
las razones de la rapidez es que, cuando algo anda mal, slo es necesario volver a transmitir un paquete, no todo
el mensaje.
Los paquetes no necesitan seguir la misma trayectoria. La red puede llevar cada paquete de un lugar a otro y
usar la conexin ms idnea que est disponible en ese instante. No todos los paquetes de los mensajes tienen
que viajar, necesariamente, por la misma ruta, ni necesariamente tienen que llegar todos al mismo tiempo.
La flexibilidad del sistema lo hace muy confiable. Si un enlace se pierde, el sistema usa otro. Cuando usted
enva un mensaje, el TCP divide los datos en paquetes, ordena stos en secuencia, agrega cierta informacin
para control de errores y despus los lanza hacia fuera, y los distribuye. En el otro extremo, el TCP recibe los
paquetes, verifica si hay errores y los vuelve a combinar para convertirlos en los datos originales. De haber
error en algn punto, el programa TCP destino enva un mensaje solicitando que se vuelvan a enviar
determinados paquetes.
CMO FUNCIONA TCP/IP
IP a diferencia del protocolo X.25, que est orientado a conexin, es sin conexin. Est basado en la idea de los
datagramas interred, los cuales son transportados transparentemente, pero no siempre con seguridad, desde el
hostal fuente hasta el hostal destinatario, quizs recorriendo varias redes mientras viaja.
El protocolo IP trabaja de la siguiente manera; la capa de transporte toma los mensajes y los divide en
datagramas, de hasta 64K octetos cada uno. Cada datagrama se transmite a travs de la red interred,
posiblemente fragmentndose en unidades ms pequeas, durante su recorrido normal. Al final, cuando todas
las piezas llegan a la mquina destinataria, la capa de transporte los reensambla para as reconstruir el mensaje
original.
Un datagrama IP consta de una parte de cabecera y una parte de texto. La cabecera tiene una parte fija de 20
octetos y una parte opcional de longitud variable. En la figura 1 se muestra el formato de la cabecera. El campo
Versin indica a qu versin del protocolo pertenece cada uno de los datagramas. Mediante la inclusin de la
versin en cada datagrama, no se excluye la posibilidad de modificar los protocolos mientras la red se encuentre
en operacin.
El campo Opciones se utiliza para fines de seguridad, encaminamiento fuente, informe de errores, depuracin,
sellado de tiempo, as como otro tipo de informacin. Esto, bsicamente, proporciona un escape para permitir
que las versiones subsiguientes de los protocolos incluyan informacin que actualmente no est presente en el
diseo original. Tambin, para permitir que los experimentadores trabajen con nuevas ideas y para evitar, la
asignacin de bits de cabecera a informacin que muy rara vez se necesita.
Debido a que la longitud de la cabecera no es constante, un campo de la cabecera, IHL, permite que se indique
la longitud que tiene la cabecera en palabras de 32 bits. El valor mnimo es de 5. Tamao 4 bit.
El campo Tipo de servicio le permite al hostal indicarle a la subred el tipo de servicio que desea. Es posible
tener varias combinaciones con respecto a la seguridad y la velocidad. Para voz digitalizada, por ejemplo, es
ms importante la entrega rpida que corregir errores de transmisin. En tanto que, para la transferencia de
archivos, resulta ms importante tener la transmisin fiable que entrega rpida. Tambin, es posible tener
algunas otras combinaciones, desde un trfico rutinario, hasta una anulacin instantnea. Tamao 8 bit.
La Longitud total incluye todo lo que se encuentra en el datagrama -tanto la cabecera como los datos. La
mxima longitud es de 65 536 octetos(bytes). Tamao 16 bit.
El campo Identificacin se necesita para permitir que el hostal destinatario determine a qu datagrama
pertenece el fragmento recin llegado. Todos los fragmentos de un datagrama contienen el mismo valor de
identificacin. Tamao 16 bits.
Enseguida viene un bit que no se utiliza, y despus dos campos de 1 bit. Las letras DF quieren decir no
fragmentar. Esta es una orden para que las pasarelas no fragmenten el datagrama, porque el extremo
destinatario es incapaz de poner las partes juntas nuevamente. Por ejemplo, supngase que se tiene un
datagrama que se carga en un micro pequeo para su ejecucin; podra marcarse con DF porque la ROM de
micro espera el programa completo en un datagrama. Si el datagrama no puede pasarse a travs de una red, se
deber encaminar sobre otra red, o bien, desecharse.
Las letras MF significan ms fragmentos. Todos los fragmentos, con excepcin del ltimo, debern tener ese bit
puesto. Se utiliza como una verificacin doble contra el campo de Longitud total, con objeto de tener seguridad
de que no faltan fragmentos y que el datagrama entero se reensamble por completo.
El desplazamiento de fragmento indica el lugar del datagrama actual al cual pertenece este fragmento. En un
datagrama, todos los fragmentos, con excepcin del ltimo, debern ser un mltiplo de 8 octetos, que es la
unidad elemental de fragmentacin. Dado que se proporcionan 13 bits, hay un mximo de 8192 fragmentos por
datagrama, dando as una longitud mxima de datagrama de 65 536 octetos, que coinciden con el campo
Longitud total. Tamao 16 bits.
El campo Tiempo de vida es un contador que se utiliza para limitar el tiempo de vida de los paquetes. Cuando
se llega a cero, el paquete se destruye. La unidad de tiempo es el segundo, permitindose un tiempo de vida
mximo de 255 segundos. Tamao 8 bits.
Cuando la capa de red ha terminado de ensamblar un datagrama completo, necesitar saber qu hacer con l. El
campo Protocolo indica, a qu proceso de transporte pertenece el datagrama. El TCP es efectivamente una
posibilidad, pero en realidad hay muchas ms.
Protocolo: El nmero utilizado en este campo sirve para indicar a qu protocolo pertenece el datagrama que se
encuentra a continuacin de la cabecera IP, de manera que pueda ser tratado correctamente cuando llegue a su
destino. Tamao: 8 bit.
El cdigo de redundancia de la cabecera es necesario para verificar que los datos contenidos en la cabecera IP
son correctos. Por razones de eficiencia este campo no puede utilizarse para comprobar los datos incluidos a
continuacin, sino que estos datos de usuario se comprobarn posteriormente a partir del cdigo de redundancia
de la cabecera siguiente, y que corresponde al nivel de transporte. Este campo debe calcularse de nuevo cuando
cambia alguna opcin de la cabecera, como puede ser el tiempo de vida. Tamao: 16 bit
La Direccin de origen contiene la direccin del host que enva el paquete. Tamao: 32 bit.
La Direccin de destino: Esta direccin es la del host que recibir la informacin. Los routers o gateways
intermedios deben conocerla para dirigir correctamente el paquete. Tamao: 32 bit.
5.1 Realice el clculo de las conversiones de nmeros binarios a nmeros decimales en la siguiente
tabla y compltela.
Nmero en base Binaria
Nmero en base decimal
11111111
255
10101010
170
11110000
240
220
10001101
141
125
00110011
151
5.2.Para las siguientes direcciones IP propuestas, determine que clase de IP es y determine la mscara
por defecto.
Direccin Ip
Clase
Mscara por defecto
177.100.18.4
126.123.23.1
189.210.50.1
1.1.10.50
88.45.65.35
220.90.130.45
77.251.200.51
255.255.0.0
255.0.0.0
255.255.0.0
255.0.0.0
255.0.0.0
255.255.255.0
255.0.0.0