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LA INFORMTICA Y SU EVOLUCIN
1. - EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN
2. HISTORIA DE LA INFORMTICA
3. LA REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN
4. ESCALA DE MAGNITUDES
5. El software
6.- Normativa legal del sector informtico
2. HISTORIA DE LA INFORMTICA
El primer instrumento que se utiliz para el clculo fue el baco. Lo inventaron los chinos y lo
utilizaron los romanos hasta el siglo IV a. C.
En 1645 Blaise Pascal construy una mquina para sumas y restas que estaba compuesto de
ruedas dentadas que al girar permitan obtener el resultado de la operacin. En 1675 Von Leibniz
construy otra capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas.
El primer precedente de los ordenadores apareci 1837 cuando Charles Babbage inici los
esquemas de una mquina controlada por relojes. Sin embargo nunca lleg a construirse por su
complejidad.
La primera mquina capaz de hacer clculos la construy Herman Hollerith. Era de tipo
electromecnico. stas se fueron perfeccionando hasta llegar a la construccin del MARK-I por
Howard H. Aiken.
A partir de este momento la evolucin de los ordenadores va por generaciones que se distinguen
por los componentes del ordenador y la forma de realizar el tratamiento de la informacin.
Primera generacin (1946-1955)
En este periodo los ordenadores eran construidos a base de vlvulas de vaco y rels
electromagnticos.
El procesador era secuencial. Las tarjetas perforadas introducan los datos.
Al comienzo de esta poca se construy el ENIAC que utilizaba alrededor de 19.000 vlvulas de
vaco y 1.500 rels. Ocupaba una gran habitacin y solo trabajaba con veinte nmeros de diez
dgitos.
3. LA REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN
La informacin que maneja el ser humano se representa por una combinacin de nmeros que
forman cantidades y se emplea el sistema mtrico decimal, y una combinacin de letras que
forman palabras y se emplea el abecedario espaol.
Sin embargo el ordenador puede representar solo dos estados (encendido y apagado). Es como
un interruptor. El sistema binario es el que emplean todos los ordenadores, pues encendido se
representa con 1 y apagado con 0.
Representacin de cantidades
El ser humano emplea un sistema de numeracin llamado decimal.
La regla principal indica que toda cantidad se puede representar por el desarrollo de potencias
sucesivas que tendrn como base el nmero total de dgitos usado por el sistema que se est
utilizando y como exponente el lugar fsico que ocupe cada dgito menos uno empezando por la
derecha.
Desarrollo polinmico de una cantidad es la suma de los productos de cada uno de los dgitos con
la potencia que les corresponde ofrecer el valor real de la base de numeracin. Por ejemplo, el
des
Programas horizontales o de propsito general. Son aquellos que sirven para realizar
tareas de carcter amplio y general y que pueden ser utilizados por la mayora de los usuarios de
un ordenador personal. Estos programas, tambin llamados estndar, pueden ser clasificados
segn su funcin en procesadores de texto, hojas de clculo, bases de datos, paquetes
integrados, diseo grfico y autoedicin.
Procesadores de texto. Estn diseados para la elaboracin de documentos. Inicialmente
simulaban la utilizacin de una mquina de escribir, pero en la actualidad permiten realizar
funciones mucho ms complejas, como insertar grficos en el texto, hacer correcciones
ortogrficas, buscar sinnimos, etc. Entre ellos podemos destacar: Word, Word Perfect y Ami Pro.
Hojas de clculo. Han sido creadas para trabajar con gran cantidad de datos numricos y realizar
operaciones de clculo complejas. Permiten obtener grficos a partir de los datos introducidos y
de los valores calculados. Entre las hojas de clculo destacan Excel, Lotus123 y Quatro Pro.
Bases de datos. Permiten manipular informacin de distinto tipo mediante fichas que pueden ser
consultadas, modificadas y actualizadas por el usuario. Las ms utilizadas son Dbase, Access,
Paradox y Oracle.
Autoedicin. Son programas creados para componer revistas y peridicos uniendo textos e
imgenes. Destacan los programas PageMaker y QuarkXPress.
La primera referencia a la propiedad informtica que existe en la normativa legal en nuestro pas,
se encuentra en el ao 1983 en la Ley de Propiedad Intelectual.
La nueva ley de Proteccin Jurdica de Programas de Ordenador se compone de nueve artculos.
Estos artculos aumentan las medidas para proteger los programas informticos. El principio
fundamental de esta ley consiste en tratar los programas como obras literarias.
Para que los programas estn protegidos dentro de la normativa tienen que ser originales,
considerndose como una creacin intelectual de su autor. Esta nueva normativa protege no la
idea principal del programa sino la forma y la originalidad en que se desarrolla la idea.
En esta normativa se establece que los derechos de explotacin del programa en los apartados de
reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin son exclusivamente
propiedad del autor, establecindose un plazo de 50 aos de duracin del derecho de
explotacin.
Todas las condiciones para la realizacin de un proyecto informtico deben ser recogidas dentro
de un contrato. Este contrato, adems de detallar las condiciones fundamentales de todo tipo de
contrato (fecha de entrega, condiciones econmicas, etc.), deber resear el nmero de copias
que se permite realizar al comprador. Si no se indica ninguna cantidad, el comprador estar
autorizado a hacer una sola copia de los discos originales. Esta copia podr ser usada solo en caso
de deterioro de los originales, considerndose como ilegal cualquier otra copia, as como un
incumplimiento del contrato o licencia de uso infligiendo la normativa vigente.
La Ley de Proteccin Jurdica de Programas de Ordenador, establece tres tipos de infractores:
Aquellos que pongan en circulacin una o ms copias de programa de ordenador conociendo su
naturaleza ilegtima.
Aquellos que posean con fines comerciales y econmicos una o ms copias de un programa de
ordenador careciendo de las correspondientes licencias.
4. ESCALA DE MAGNITUDES
En informtica, la longitud ms pequea empleada es el bit, que hemos definido como la unidad
mnima de informacin. Sin embargo, la ms utilizada es el byte, tambin llamado octeto, que
est compuesto por ocho bits y nos permite representar un carcter. Hablar de un byte en
informtica, es lo mismo que hablar de un gramo en peso o de un metro en longitud. Cuando
alguien se pesa no dice que pesa cincuenta mil gramos, sino cincuenta kilos, es decir, se ha
establecido una escala de magnitudes de forma que sea ms fcil manejar grandes cantidades.
Nadie habla de miles de metros, sino de kilmetros. Lo mismo ocurre en informtica. Para
trabajar con grandes cantidades aparecen nuevas magnitudes que nos facilita el trabajo. Las ms
utilizadas son el kilobyte, el Megabyte y el Gigabyte.
Magnitud
1 byte
1 Kilobyte
1 Megabyte
1 Gigabyte
Smbolo
B
Kb
Mb
Gb
Equivalencia
8 bits
1.024 bites
1.024 kilobites
1.024 gigabites
5. El software
Software viene de la palabra inglesa soft, que significa blando. La palabra software se utiliza para
designar a la parte lgica del ordenador. Se llama parte lgica al conjunto de programas que se
emplean para dirigir y controlar el funcionamiento del ordenador.
El software se clasifica en tres grandes grupos, dependiendo de los objetivos para los que haya
sido creado: el software de sistemas, el de programacin y el de aplicacin.
El software de sistemas
El software de sistemas est formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar
y gestionar todo el hardware del ordenador. Estos programas reciben el nombre de sistemas
operativos y actan como intermediarios entre los componentes fsicos del ordenador y el
usuario.
Los sistemas operativos se clasifican segn el tipo de comportamiento que proporcionan al
ordenador, por ejemplo segn el nmero de programas que el ordenador puede ejecutar a la vez.
Si el ordenador solo puede trabajar con un programa cada vez, se dice que es un sistema
operativo monotarea; por el contrario, se permite que varios programas se ejecuten de forma
simultnea, entonces se denomina multitarea.
Adems, los sistemas operativos tambin se clasifican segn el nmero de usuarios que pueden
trabajar con el ordenador de forma simultnea. Si slo puede trabajar un usuario con l se le
denomina monousuario, pero, si pueden trabajar varios a la vez, se le llama multiusuario.
Entre los principales sistemas operativos se pueden destacar:
MS-DOS. Con este sistema operativo de la empresa Microsoft apareci el primer PC
(Personal Computer: ordenador personal) de IBM en el ao 1981. An hoy, tras numerosas
revisiones, sigue siendo el ms utilizado en el mundo de los ordenadores personales. Es un
sistema operativo monousuario y monotarea que permite manejar el ordenador de una forma
sencilla.
OS/2. Este sistema operativo creado por IBM apareci en el ao 1987. Es el primer sistema
diseado para ordenadores personales que permite trabajar en multitarea y en monousuario.
Programas verticales. Son aquellos que resuelven problemas concretos y han sido
diseados para cumplir una misin especfica. Cuando estos programas son encargados
por los clientes a las empresas productoras de software, entonces se dice que se ha
creado un programa a medida, es decir, para cubrir las necesidades especficas de un
cliente.
Programas horizontales o de propsito general. Son aquellos que sirven para realizar
tareas de carcter amplio y general y que pueden ser utilizados por la mayora de los usuarios de
un ordenador personal. Estos programas, tambin llamados estndar, pueden ser clasificados
segn su funcin en procesadores de texto, hojas de clculo, bases de datos, paquetes
integrados, diseo grfico y autoedicin.
Procesadores de texto. Estn diseados para la elaboracin de documentos. Inicialmente
simulaban la utilizacin de una mquina de escribir, pero en la actualidad permiten realizar
funciones mucho ms complejas, como insertar grficos en el texto, hacer correcciones
ortogrficas, buscar sinnimos, etc. Entre ellos podemos destacar: Word, Word Perfect y Ami Pro.
Hojas de clculo. Han sido creadas para trabajar con gran cantidad de datos numricos y realizar
operaciones de clculo complejas. Permiten obtener grficos a partir de los datos introducidos y
de los valores calculados. Entre las hojas de clculo destacan Excel, Lotus123 y Quatro Pro.
Bases de datos. Permiten manipular informacin de distinto tipo mediante fichas que pueden ser
consultadas, modificadas y actualizadas por el usuario. Las ms utilizadas son Dbase, Access,
Paradox y Oracle.
Paquetes integrados. Son programas creados para reunir en una sola aplicacin las caractersticas
fundamentales de los tres anteriores: el procesador de textos, la hoja de clculo y la base de