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Violas del basquetbol

Violacin de los 24 Segundos - Los equipos de la NBA deben intentar un lanzamiento


antes de los 24 segundos (indicado en el reloj de los 24-segundos).
Tres Segundos - Un jugador ofensivo no puede estar en la zona pintada por ms de tres
segundos seguidos cada vez.
Doble Pique - Una violacin en donde un jugador pica el baln, para, y vuelve a picarlo
otra vez.
Falta Ofensiva - Una violacin en donde un jugador ofensivo choca contra un defensa que
no se est moviendo.
Caminar - Una violacin en donde un jugador toma muchos pasos sin botar (picar) el
baln.
Violacin de los 10-Segundos - Despus de una canasta, el equipo que est en la ofensiva
tiene diez segundos para que el baln pase la mitad del campo de juego.
Bloqueo Ilegal - Cuando un jugador defensivo interfiere ilegalmente un lanzamiento que
est arriba del aro o que est descendiendo en camino a la canasta; la anotacin es asumida
y el equipo en la ofensiva recibe la canasta.
Faltas: Las siguientes faltas pueden resultar en un cambio de posesin o en lanzamientos
libres
Falta Tcnica ( o Tcnico) - Un castigo por una violacin de conducta, como un lenguaje
abusivo o una pelea. Cada falta tcnica premia un lanzamiento libre para el equipo rival.
Dos faltas tcnicas en un juego significan una expulsin automtica para el respectivo
jugador o entrenador.
Defensa Ilegal - En la NBA, las defensas en zona son ilegales. Una defensa en zona es
defender un rea especfica del campo en vez de defender a un jugador especfico.
Falta Ofensiva - Se cobra cuando el jugador ofensivo con el baln choca contra un defensa
que no se est moviendo.
Falta en Defensa - Se cobra ante cualquier contacto ilegal o innecesario cerca o lejos del
baln.

Como se invento

21 de diciembre de 1891. Hace 122 aos. Springfield, Massachussets. Todo est a punto de
cambiar. El profesor James Naismith, que lleva ya ms de un ao en la escuela cristiana
YMCA, sigue desesperndose tratando de encontrar una manera de tranquilizar y
entretener a la clase ms complicada del colegio, los incorregibles. Desde que llegara no
ha parado un momento de sacarse juegos de la chistera para tratar de animar sus horas de
Educacin Fsica.
Tras varios intentos fallidos, Naismith no se rinde. Tiene claro qu quiere: un juego, un
deporte, que se pueda practicar bajo techo, para as poder entretenerse durante los meses
ms fros; un juego, un deporte, en el que todos sean partcipes y en el que la condicin
fsica sea esencial; y un juego, un deporte, en el que visto el comportamiento de sus
incorregibles, exista la mnima violencia posible, y la nica manera de conseguirlo era que
los jugadores no pudieran correr con el baln en su posesin, para as evitar al mximo el
contacto fsico.
Poco a poco iba ideando su nuevo juego, y redactando las reglas. Pens que el baln deba
ser el principio y final del juego, pero que haba que hacer algo con l. Un objetivo. Y no se
le ocurri otra cosa que poner una caja en cada lado buscando que el esfrico terminara ah
dentro. Para buscar una mayor complejidad, esas cajas deberan estar en alto, no en el
suelo. Y as, complet dos folios con trece reglas bsicas. Dos folios con trece reglas que
an hoy se conservan, y que fueron vendidos hace tres aos en una subasta por 4,3 millones
de dlares.
Cuantas violas puede cometer?
Puede cometer 4 a la quinta falta es expulsadoo

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