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FSICA
RAZ. MATEMTICO
PTICA I
Cuerpos Opacos
Son aquellos cuerpos que no dejan pasar a la luz a
travs de su masa.
Cuerpos Transparentes
Son aquellos cuerpos que dejan pasar a la luz a travs
de su masa, de tal manera que los cuerpos ubicados
detrs de ellos pueden ser vistos en su totalidad.
Cuerpos Translcidos
Son aquellos cuerpos que dejan pasar parcialmente a
la luz a travs de su masa, de tal manera que los
cuerpos ubicados detrs de ellos pueden ser vistos
en su contorno (silueta).
Concepto:
n =
C
V
N
R.i
n1
n2
R.r
R
R.R.
1,0003
1,333
1,361
1,504
1,544
1,544
2,427
1,5 - 1,9
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RAZ. MATEMTICO
Por Snell:
N
R.i
n1
n2
n1 . Sen L = n2 . Sen 90
R.r
n2
Sen L = n
1
90
2
1
Elementos:
1) Rayo incidente (R.i.) es aquel haz luminoso que
llega a la superficie que separa dos medios
materiales diferentes.
2) Rayo reflejado (R.r.), es aquel haz luminoso que
aparentemente sale de la superficie.
3) Rayo refractado (R.R.), es aquel haz luminoso que
atraviesa a la superficie que divide dos medios
diferentes.
4) Normal (N), es la perpendicular trazada a la
superficie.
REFLEXIN TOTAL ( )
Es aquel fenmeno que se produce cuando el ngulo
de incidencia es mayor que el ngulo lmite. Consiste
en que el rayo luminoso no emerge, sino que se
refleja con un ngulo igual al de incidencia. La
superficie, pues, se comporta como un espejo.
> L
Por tanto, para que se verifique la reflexin total son
necesarias dos condiciones:
a) Que la luz vaya de un medio ms refringente a
otro menos, y
b) que incida con un ngulo superior al ngulo lmite
L .
n1 . Sen i = n2 . Sen R
entonces: L = 42
superior al lmite,
( L =42), siendo reflejado
totalmente y saliendo sin desviacin por la cara C,
como indica la figura posterior.
n1 . Sen i = n2 . Sen R
Segn la ecuacin anterior, si el ngulo de incidencia
es igual a cero entonces el ngulo de refraccin es
igual a cero, es decir, no hay desviacin para los rayos
que inciden perpendicularmente.
45
Fundamentos
en
GEOMETRICA:
que
se
basa
la
OPTICA
Angulo lmite ( L )
Se denomina as al ngulo de incidencia que produce
un ngulo de refraccin igual a 90. Para que exista
ngulo lmite es indispensable que el rayo luminoso
se propague de un medio de mayor densidad a otro
de menor densidad.
Para el sistema ptico mostrado, en la figura.
n2
L = arco.Sen n
1
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Concepto
Este fenmeno consiste en el cambio de direccin que
experimentan los rayos luminosos cuando inciden
sobre una superficie que no permite su refraccin, se
refleja prcticamente el 100% de la luz incidente,
retornando el rayo luminoso al medio en el cual se
propagaba inicialmente.
Concepto:
Es aquella superficie plana perfectamente pulida. Es
una superficie lisa capaz de reflejar prcticamente el
100% de la luz incidente.
Los espejos ordinarios constan de una lmina de
vidrio que lleva en el reverso una delgada capa de
plata donde se produce la reflexin.
R.r
Caractersticas:
1) Las imgenes en los espejos planos son siempre
virtuales, su posicin parece definida en el espacio
detrs del espejo.
2) Las imgenes en los espejos planos difieren de los
objetos en que la derecha y la izquierda estn
intercambiados.
3) La imagen y el objeto se encuentran equidistantes
con respecto al espejo plano.
i r
Z.R(+)
Z.V(-)
imagen
objeto
o
donde:
o+i=0
o = -i
ESPEJO
Concepto
Se denomina as a toda aquella superficie
perfectamente pulida en la cual se produce solamente
reflexin regular.
Objeto
Es aquel punto o conjunto de puntos a partir de los
cuales se originan los rayos luminosos que van a
incidir en el espejo.
Imagen
Es el punto o conjunto de puntos que se forma
mediante la interseccin de los rayos reflejados o de
sus prolongaciones.
Las imgenes pueden ser reales o virtuales. En el
caso de una imagen real, la energa luminosa para
realmente por la imagen virtual se forma por la
interseccin de los rayos luminosos, esta imagen es
vista directamente dentro del espejo.
Experimentalmente, disponemos
de una bicolor
colocado simtricamente con los espejos planos. Si el
ngulo que forman los espejos tiene siguiente forma:
.n=2
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. . . . . . (1)
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7) Abertura (MN) :
Es aquel segmento o cuerda que une los puntos
extremos del espejo, cuando la abertura es muy
grande se produce el fenmeno de aberracin
esfrica, el cual consiste en la formacin de una
imagen en la formacin de una imagen borrosa de
tal manera que el foco deja de ser un punto para
convertirse en una mancha. Para observar una
imagen ntida se exige que el ngulo central
correspondiente al arco MN debe ser menor de
20.
FORMACIN DE IMGENES
2
-1
360
- 1
ESPEJOS ESFERICOS
Concepto:
Se denomina as a todo aquel casquete de espejo
esfrico cuya superficie interna o externa es
reflactante.
Rayos principales:
Para la formacin de imgenes en espejos esfricos,
se toman en cuenta tres rayos luminosos como los
principales, resultando indispensables dos de ellos, y
son los siguientes.
Z.R(+)
Z.V(-)
C
2) CONVEXO
Z.R(+)
V
F
Z.V(-)
Z.R(+)
x'
Elementos:
A. ESPEJO CONVEXO
3) Vrtice (V) :
Es el centro geomtrico del espejo.
4) Eje principal (X X) :
Es la recta que pasa por el centro de curvatura y el
vrtice.
i
f
5) Foco (F)
Es aquel punto situado en el eje principal entre el
vrtice y el centro de curvatura. El foco se
B. ESPEJO CONCAVO
1er Caso: Al objeto ms all de C.
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1
1
1
f
0
i
X'
Tamaode la Imagen
Tamaodel objeto
i
o
A=
Su imagen es real, invertida y de menor
tamao.
A:
(+) I. Derecha
(-) I. Invertida
O
F
C
I
PRACTICA DE CLASE
01. Un objeto tiene una altura de 5cm se quiere
formar una imagen real de 3cm de altura a 100cm
del objeto. Qu tipo de espejo esfrico se precisa
y su distancia focal?
o
C
a) Cncavo, 93,75cm
b) Convexo, 93,75cm
c) Cncavo, 37,5cm
d) Convexo, 37,5cm
e) N . A
V
F
a) - 25cm
d)+5cm
b) +25cm
e) N , A
c) -5cm
o
C
a) 100cm IV
c) 200cm IR
e) N , A
Ecuaciones:
O
I
F
CONVEXO
(+) siempre
(-) siempre
(-) siempre
CONCAVO
(+) siempre
(+) I. Real
(+) I. Virtual
a) 20cm
d) 60
b) 30
e) N , A
c)40
b) 100cm IR
d) -200cm IR
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a) 8cm
d) 16cm
b) -8cm
e) N , A
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c) -16cm
Rpta.:___________
06. Se tiene un espejo cncavo de 80cm de radio de
curvatura. Se desea saber a qu distancia del
espejo se debe colocar una pelota para que su
imagen sea real y se ubique a 60cm del espejo.
a) 60cm
d) 160
b) 100
e) N , A
c) 120
Rpta.:___________
Rpta.:___________
Rpta.:___________
Rpta.:___________
14. Un espejo cncavo tiene un radio de curvatura de
80cm.Hallar a qu distancia del espejo se debe
colocar un objeto para que su imagen tenga un
tamao 4 veces la del objeto.
Rpta.:___________
15. Un objeto tiene una altura de 5cm. Se requiere
formar una imagen real de 2cm de altura, a 100
cm del objeto. Qu tipo de espejo se precisa y su
distancia focal?
Rpta.:___________
16. El sol tiene un dimetro de 1391000Km, y se halla
por trmino medio a una distancia de la Tierra de
150000,000Km. Cul ser el tamao de su
imagen formada por un espejo cncavo de 1,8m
de radio?
Rpta.:___________
18. Un hombre sostiene un espejo de afeitar esfrico
cncavo, con un radio de curvatura de 60cm. A
que distancia deber colocar el espejo para que la
imagen de su cara se duplique?.
Rpta.:___________
19. Un objeto de 5cm de altura; se desea obtener una
imagen real e invertida de 2cm y a 100cm de l.
Calcular la distancia focal del espejo necesario
Rpta.:___________
20. Se coloca un objeto delante de un espejo esfrico
cncavo a 20cm. La imagen que se obtiene est
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