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Tomado literalmente de DOMINGUEZ G., J.B. (2011) Manual de Modelo Didctico ULADECH Catlica.
Departamento de Formacin Continua. ULADECH Catlica. Chimbote Per.
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Ibidem p. s/n de presentacin del modelo.
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LEBRUN, M. (2005) versin traducida al espaol por Luis Correa Soto, de la Universit Louis Pasteur de
Strasbourg para la Pontificia Universidad Catlica de Chile. Ttulo original e-learning pour enseigener et
apprendere. Publicada originalmente en francs por BRYLANT ACADEMIA s.a. Louvain- Blgica.
J. Delors dice: Las nuevas maneras de organizacin del trabajo exigen trabajadores con actitudes
que pueden ser descritas en trminos de autonoma, de flexibilidad y de adaptabilidad, de sentido
de responsabilidad, de iniciativa y de previsin, finalmente, en trminos de examen crtico, de
independencia, razonamiento y juicioaptitud de comunicacinla capacidad de trabajar en
equipo, de posicionarse respecto a estructuras y procesos complejos, de analizar y resolver
problemas. Reiteramos entonces toda una cultura de competitividad, libertad acadmica,
pensamiento crtico, innovacin y creatividad, as como un estrecho vnculo con la sociedad.
Si a las actitudes y competencias sumamos valores como: Tolerancia, justicia, equidad, respeto del
otro y solidaridad, iremos construyendo el perfil del ciudadano responsable que tiene como meta
la Misin de la Universidad.
9.3 Rol de la tecnologa
Respecto a los puntos anteriores, este punto se refiere al soporte que se da al aprendizaje a travs
de la informacin numerosa y variada utilizando buscadores, bibliotecas virtuales y otras bases de
datos para descubrir nuevas situaciones a analizar.
Se busca mejorar la interaccin entre docentes y estudiantes, a travs de la web 2.0 y de la
plataforma denominada eva, entorno virtual angelino de la universidad.
9.4 El aprendizaje como proceso
El aprendizaje es un encuentro del docente con el estudiante a travs de los saberes. Es el acceso
o la puesta a disposicin de la informacin proporcionada por el docente para que el estudiante
aprenda, interactuando con el docente y con otros estudiantes. En este sentido, el aprendizaje es
un proceso activo y constructivo a travs del cual el estudiante manipula estratgicamente los
recursos cognitivos disponibles, de manera que crea nuevos conocimientos extrayendo la
Un posible escenario detallado del proceso de aprender considera que, si bien es til que la
informacin sea puesta a disposicin del estudiante, es importante que el comienzo del
aprendizaje suceda en un contexto autntico y motivador. Desde all, se abre paso a las
actividades cognoscitivas de nivel superior (abstraccin, anlisis, sntesis), las cuales son
incorporadas por la interactividad de la situacin pedaggica y conducen a una reapropiacin de
los contenidos y de los mtodos de la persona que aprende y que construye, derivndose los
resultados del aprendizaje.
9.6 Tendencia mundial en cuanto al proceso de enseanza-aprendizaje
Por qu cambiar?
A menudo una enseanza tradicional nos da la ilusin que el curso magistral contiene todo aquello
que es necesario saber. Se soluciona un problema aplicando una sucesin de tcnicas bien
identificadas sobre las cuales el estudiante ha sido entrenado y q u e p e r t e n e c e n a d i s c i
p l i n a s c u i d a d o s a m e n t e compartimentadas.
Por el contrario, una pedagoga activa centrada en el estudiante, conlleva a que ste construya su
saber y sus competencias, convencindolo de que l mismo debe comprender y elaborar el
proceso de aprendizaje para progresar. Para ello deben atreverse a tomar decisiones, deben
manejar su propia autonoma, aprovechar esta apertura y su creatividad para manifestarse
plenamente. Puestos en condiciones favorables y motivadoras, los estudiantes se comprometen
ms con su formacin, convirtindose en capital humano para la sociedad del conocimiento.
APRENDIZAJE DE CALIDAD
Un aprendizaje de calidad no se construye sobre una simple transferencia de la informacin del
docente al estudiante, sino a partir de la construccin personal del estudiante independiente del
uso o no de la herramienta tecnolgica. Es el docente el que pone en accin el proceso, motivando
a los estudiantes a travs de las estrategias didcticas planificadas en el slabo-plan de aprendizaje,
spa, requirindose del autoaprendizaje.
Un aprendizaje con calidad en entornos tecnolgicos es antes que nada un aprendizaje de calidad.
9.9 Fases del proceso de prender
Informacin: Se refiere a los conocimientos y sus soportes.
Motivacin: Surge del contexto general y del entorno didctico en el spa.
Actividad: Resulta de las competencias de nivel superior. Interaccin: Surge de
comunicacin entre los recursos huamanos disponibles.
la
OTRAS HERRAMIENTAS:
CD ROM/USB: Tienen un enorme potencial para el intercambio de conocimiento e informacin.
Programas de modelamiento y simulacin.
Libros en formato tecnolgico.
El chat, que permite el intercambio de mensajes individual o en grupo, los cuales pueden
estar acompaados o no de imagen, donde la respuesta es demandada inmediatamente.
Integracin a la plataforma educativa, videos y conferencias clsicas.
HERRAMIENTAS ASINCRNICAS: Inspiradas en el correo postal por las demoras que ellas
significan entre la recepcin y la respuesta:
EL FORO, que favorece el intercambio de algunas lneas a algunos prrafos con un tiempo
de respuesta casi inmediato o de das y que son guardadas y fechadas, favoreciendo la
trazabilidad de la informacin. La web permite la publicacin de amplia informacin y su
consulta se extiende por das y aun aos. En comparacin con el chat, suele ser ms voltil
porque no se conserva en relacin a los contenidos de una pgina web.
EL BLOG, ( llamado tambin bitcora digital, cuaderno de bitcora, ciberbitcora,
ciberdiario, o weblog 1 ). Segn Wikipedia es un sitio web peridicamente actualizado que
recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero
el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que
crea pertinente. El nombre bitcora est basado en los cuadernos de bitcora, cuadernos
de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se
guardaban en la bitcora. Aunque el nombre se ha popularizado en los ltimos aos a raz
de su utilizacin en diferentes mbitos, el cuaderno de trabajo o de bitcora ha sido
utilizado desde siempre.
Los trminos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en ingls =
diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los
barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si
fuese un diario, pero publicado en la web (en lnea). El weblog es una publicacin online
de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden
cronolgico inverso, es decir, lo ltimo que se ha publicado es lo primero que aparece en
la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros
weblogs, a pginas para ampliar informacin, citar fuentes o hacer notar que se contina
con un tema que empez otro weblog. Tambin suelen disponer de un sistema de
comentarios que permiten a los lectores establecer una conversacin con el autor y entre
ellos acerca de lo publicado.
EL WIKI (del hawaiano wiki wiki, rpido) es un sitio web colaborativo que puede ser
editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki pueden as crear, editar, borrar o
modificar el contenido de una pgina web, de una forma interactiva, fcil y rpida; dichas
facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
(definicin tomada de Wikipedia) (en ingls, en francs).
Principales caractersticas de los Wikis. En general permiten:
- La publicacin de forma immediata usando slo el navegador web (ej. Explorer,
Firefox, Mozilla, etc.)
- El control del acceso y de permisos de edicin. Pueden estar abiertos a todo el mundo
o slo a aquellos que invitemos (vase aqu).
- Que quede registrado quin y cundo se ha hecho la modificacin en las pginas del
wiki, por lo que es muy fcil hacer un seguimiento de intervenciones (vase aqu).
- El acceso a versiones previas a la ltima modificacin as como su restauracin, es decir
queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas
intervenciones y a ver los cambios hechos (vase aqu).
- Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro
del wiki para que los alumnos los utilicen (imgenes, documentos pdf, etc. ejemplo de
documento pdf. alojado en el wiki).
- Enlazar pginas exteriores e insertar audios, vdeos, presentaciones, etc