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Facultad de Ingeniera
Algebra II
Ing. Ivn Daz
INTEGRANTES.
Greyci Carolina Gonzalez Tol 010-13-14304
Erick Estuardo Lpez Donis 010-09-616
Oscar A. Macilla Gonzalez 010-10-16358
ndice
INTRODUCCIN................................................................................................ 3
OBJETIVO GENERAL.......................................................................................... 4
Marco terico................................................................................................... 5
CONCLUSIONES.............................................................................................. 28
INTRODUCCIN
Las transformaciones lineales son las funciones y tratan sobre K-espacios vectoriales que
son compatibles con la estructura (es decir, con la operacin y la accin) de estos
espacios.
Aqu se presentan las funciones entre espacios vectoriales que preservan las cualidades
de los espacios vectoriales. Es decir, de funciones que preservan la suma y la
multiplicacin por escalares.
OBJETIVO GENERAL
La presente muestra la forma de aplicar la transformacin lineal en grficos 2D y 3D,
tomando en cuenta los como el ajuste que puede generar un escalar a vectores; dichos
vectores son linealmente independientes, comprendiendo que los objetos no son ms que
un conjunto de puntos, objetos que poseen posicin, orientacin y tamao.
Marco terico
TRANSFORMACIN LINEAL
Se denomina aplicacin lineal, funcin lineal o transformacin lineal a
toda aplicacin cuyo
dominio
y
con
dominio
sean espacios
vectoriales que cumpla la siguiente definicin:
Sean
y
espacios vectoriales sobre el mismo cuerpo . Una
aplicacin
de
en
es una transformacin lineal si para todo
par de vectores
y para todo escalar
, se satisface
que:
1.
2.
Solucin.
Comprobar que es una aplicacin lineal. Solucin. Dados v1 = x1/y1 ,
v2 = x2/y2 R2
T (v1 + v2) = A (v1 + v2) = A (v1) + A (v2) = A (v1) + A (v2)
= T (v1) + T (v2), luego T es una aplicacin lineal.
Aplicacin de transpuestas lineales en graficas en 2d
Transformaciones Geomtricas: Implementar aplicaciones de diseo,
poder realizar animaciones y escenas.
Se necesitan transformaciones bsicas, que son:
Traslacin
Rotacin
Escalado
- Traslacin
Reposiciona a un objeto desplazndolo a las nuevas coordenadas, es una
transformacin rgida, el objeto no se deforma, trasladamos solo las
lneas rectas a sus extremos.
-Escalado
Si el origen de
coordenadas
no
se
encuentra en
el interior del
objeto,
se
produce
un
TRANSFORMACIONES LINEALES EN 3D
1 Aspectos generales
Antes de comenzar el estudio de las trasformaciones lineales en el
espacio tridimensional, se han de repasar algunos conceptos bsicos
en este campo. 1.1.1 Sistemas de referencia Para la visualizacin de
los objetos, stos han de quedar ubicados en un sistema universal de
referencia (SUR), en el cual el eje Z, p. ej., puede tener su origen en
el plano Z (orientacin derecha), por lo que se dirige hacia el
observador (Figura 1-a), o bien tener orientacin izquierda (Figura 1b). Todas las coordenadas de los distintos objetos han de estar dadas
en uno de estos sistemas de referencia.
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Traslaciones
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Cambios de escala en 3D
Las coordenadas del punto final sern x' = xSx, y' = ySy, z' = zSz
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Giros en 3D
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El resultado final del giro sobre el eje X sera algo similar a lo mostrado
en esta figura
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Ahora que se conoce el eje de giro normalizado (u), veamos paso a paso
cmo se lleva a cabo el giro del objeto sobre este eje. Pasos a realizar 1)
En primer lugar, se ha de utilizar una matriz de traslacin sobre el
objeto, de modo que el eje de giro pase por el origen de coordenadas (0,
0, 0).
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No nos olvidemos que estas matrices se han de aplicar sobre todos los
puntos significativos del objeto que se gira, que en el caso de los
poliedros son los vrtices. 3) Una vez situado el eje de giro sobre uno de
los ejes de coordenadas, (en esta ocasin el eje Z) se realizar sobre
dicho eje el giro establecido para el objeto, cuyo ngulo (en este caso)
est indicado por . Por tanto, la matriz de giro en Z ser la
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CONCLUSIONES
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Biografa y E-grafa.
http://www.gicas.uji.es/Fernando/Materiales/A07-1.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-fgc/Tema%203%20-%20Transformaciones
%202D.pdf
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