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Analizamos que:
en el primer cuadro, la flecha seala la esquina inferior-derecha;
en el segundo cuadro, la flecha seala la esquina inferior-izquierda;
en el tercer cuadro, la flecha seala la esquina superior-izquierda.
Podemos concluir que la flecha va girando de esquina en esquina, en el mismo sentido de las
manecillas del reloj.
Por tanto, el cuadro con las incgnitas se cambiar por el indicado con la letra "c": la flecha
seala la esquina superior-derecha.
Ejercicio 2 (Con dos elementos)
Aqu, se utilizarn dos elementos diferentes: una flecha y una estrella.
La estrella:
En el primer cuadro, la estrella est arriba-derecha;
en el segundo cuadro, la estrella est abajo-izquierda;
en el tercer cuadro, la estrella est arriba-derecha;
por tanto, en el cuarto cuadro, la estrella estar abajo-izquierda.
Ahora, la flecha:
En el primer cuadro, la flecha est apuntando centro-derecha;
en el segundo cuadro, la flecha est apuntando esquina-derecha-abajo;
en el tercer cuadro, la flecha est apuntando centro-abajo;
por tanto, en el cuarto cuadro, la flecha estar apuntando esquina-izquierda-abajo.
La respuesta es la indicada con la letra "a".
Este caso lleva una progresin aritmtica, donde en cada resultado se sigue el orden numrico
(1,2,3,...)
3+(1)=4
4+(2)=6
6+(3)=?
La respuesta es "c".
Ejercicio 4 (Con Nmeros-Dos variables)
Este ejercicio se puede analizar de dos maneras:
Primero, los nmeros pares van en orden ascendente intercalados con los impares, tambin en
orden ascendente.
Segundo Anlisis:
2(+3)=5
5(-1)=4
4(+3)=7
7(-1)=?
La secuencia suma 3 y resta 1 (+3-1)
Llegamos a la conclusin que la respuesta es "a".
Ejercicio 5 (Con Fichas de Domin)
Observemos la parte izquierda de cada pieza y luego el lado derecho de cada ficha:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
La primera letra, en todos los cuadros, sigue el orden del alfabeto: A, B, C, D; As que
reemplazamos el primer signo de interrogacin con "E".
Ahora tenemos: X V T R.
Observando el alfabeto deducimos:
X (- 2) = V (De Derecha a Izquierda)
V (- 2) = T
T (- 2) = R
Entonces: R (- 2) = ? (P)
La respuesta a este ejercicio es "a" (EP).
Ejercicio 7
Las palabras han sido escritas en Clave. Se da la primera palabra con su respectiva Clave, pero
se debe hallar el segundo Cdigo:
El cdigo de VER es [ YHU ]
El cdigo de SOL es [ ??? ]
Alfabeto de nuevo:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Analizamos que:
V (+3) = Y
E (+3) = H
R (+3) = U
Conclusin:
S (+3) = V
O (+3) = R
L (+3) = O
Respuesta: El Cdigo para SOL es [ VRO ].
Continuamos con Ejercicios de Razonamiento Esquemtico.
La respuesta es B
Test 1
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cambie el cuadro con las incgnitas (???) por uno de los tres que estn a la derecha (a ,b, c):
01.
Rta= b
a
02.
Rta= b
a
03.
Rta= a
a
05.
b
Rta= a
a
Rta= c
08.
09.
Rta= b
a
Rta= c
06.
07.
Rta= a
a
Rta= a
a
04.
10.
Rta= b
a
Test 2
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cambie el cuadro con las incgnitas (???) por uno de los tres que estn a la derecha (a, b, c):
01.
Rta= b
a
02.
Rta= b
a
03.
04.
Rta= b
a
05.
b
Rta= c
a
Rta= b
06.
Rta= c
a
(+1)(+1);(+2) (+2);(+3)...
07.
08.
Rta= b
a
Rta= c
a
(+1)(+1);(+2);(+3);(+5)...
09.
Rta= a
a
10.
Rta= a
a
Test 3
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cambie el cuadro con las incgnitas (???) por uno de los tres que estn debajo (a, b, c):
01.
Rta= b
a
02.
Rta= b
a
03.
04.
Rta= a
a
Rta= c
a
05.
Rta= a
a
Test 4
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cambie el cuadro con las incgnitas (???) por uno de los tres que estn a la derecha (a, b, c):
01.
02.
a
03.
a
04.
05.
a
07.
06.
a
08.
a
Test 5
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cambie el cuadro con las incgnitas (???) por uno de los tres que estn a la derecha (a, b, c):
01.
02.
a
04.
03.
a
05.
a
06.
a
07.
08.
a
09
a
10,
Test 5:
(01. b) Cada ficha empieza con el ltimo nmero de la anterior.
(02. b) (6): igual; (2-2) (3-3) (4-4)
(03. c) Izq: aumentando (0-1-2-3-4); Der: disminuyendo (6-5-4-3-2).
(04. c) Izq: disminuyendo (6-5-4-3-2); (6): igual.
(05. a) Fichas espejos: (1-2/2-1) (1-3/...).
(06. c) Ascendentes y descendentes, alternativamente.
(07. b) (6): izq-der-izq-der-izq; (1-2-3-4...).
(08. b) (0-0/0-1) aumentando; (6-6/6-1) aumentando; (0-0/0-2)...
(09. a) Izq: nmeros ascendentes; (1): igual.
(10. a) 0+1=(1), 1-1=(0); 1+0=(1), 1-0=(1); 1+1=(2), 2-1=(1)...
Izq: suma ficha anterior; Der: resta 2 parte.
Test 6
(Ejercicio de Razonamiento Abstracto)
Por Omar Castao P.
Al finalizar el test encontrar las respuestas correctas.
Marque slo 1 respuesta
Cul de los cuadros (a, b, c) NO pertenece a ningn grupo:
01.
02.
a
Respuestas Test 6
1. (c).
El Grupo A tiene figuras slo con lneas Rectas.
El Grupo B tiene figuras slo con lneas Curvas.
2. (a).
01.
02.
a
04.
03.
a
05.
a
Test 7:
(01. b) La ltima bola salta a unirse con la negra.
(02. a) Cuando aparece la negra, la bola blanca salta adelante de la verde.
(03. c) Las mismas figuras se alternan.
(04. b) Tringulo y crculo colores contrarios.
(05. a) Figuras 1-3-5: arriba-invertida-arriba;
Figuras 2-4-6-...: der-invertida-der.
01.
02.
a
04.
03.
a
05.
a
06.
a
07.
08.
a
09.
a
10.
Test 8:
(01. c) La flechas sealan la esquina.
(02. b) Figuras de 4 lados.
(03. c) Crculos tocan la lnea.
(04. d) Verde: izq-der-izq-der; Roja: diagonalmente; Negra: 1+1/2 pared.
(05. d) Figuras interiores tocan la exterior.
(06. c) Las flechas sealan las esquinas.
(07. c) Las figuras deben alternanse.
(08. d) Negro-rojo-verde, sentido del reloj.
(09. d) Las figuras interiores son de 4 lados.
(10. d) Figuras interiores y exteriores con igual nmero de lados.
Cambie las cartas con las incgnitas (???) por las que estn a la derecha (a ,b, c):
1.
2.
3.
4.
5.
Test 9:
(01. b) Cartas con la misma figura en orden descendente.
(02. b) J-Q-K-A de la misma figura.
(03. b) Rojas y Negras alternando; nmeros ascendentes.
(04. c) De A (1) a 10; 4 corazones, 3 picas, 2 diamantes y 1 trbol.
(05. b) Cartas Negras con nmeros pares; cada grupo empieza con las dos ltimas cartas del
anterior.
01.
02.
a
03.
04.
05.
a
07.
b
06.
a
08.
a
09.
a
10.
a
Test 10:
(01. a) 4(+2)4(-2)=62; 6(+2)2(-2)=80; 8(+2)0(-2)=08...
(02. c) (-12).
(03. c) Los dos primeros (-12); Intercalados 99-89...
(04. b) Cuadros espejos.
(05. a) Orden alfabtico, alternando y repitiendo ltima letra.
(06. a) Alternando nmeros ascendentes y descendentes.
(07. b) Avanza y se devuelve 1/2 lado.
(08. a) Uno detrs del otro.
(09. c) La misma figura de puntos rotando, sentido del reloj.
(10. a) Ambas: esquina-centro-esquina pero nunca en la misma pared.
01.
02.
a
04.
03.
a
05.
a
07.
b
06.
a
08.
a
09.
a
10.
a
Test 11:
(01. b) Nmeros ascendentes de 10 en 10, intercalados con 1, 2...
(02. c) Orden alfabtico, intercalando maysculas y minsculas.
(03. b) La primera letra de cada grupo en orden alfabtico; la segunda letra alfabeto invertido.
En la segunda lnea de cada grupo, las mismas letras en diagonal.
(04. a) Al crearse la flecha, seala hacia abajo.
(05. b) Cuadros intercalados, con figuras iguales.
(06. b) Rotacin del cuadro (90) con sus elementos en sentido del reloj.
(07. b) El cuadro naranja gira de esquina en esquina, sentido contrario al reloj.
(08. a) Cuadro verde omite dos letras, orden alfabtico;
cuadro amarillo, tambin omite dos letras, sentido contrario al reloj.
(09. c) En el cuadro figuras 3D y en el crculo figuras planas.
(10. b) Cada parte completa un valo, no arma figura independiente.
01.
02.
a
03.
a
04.
05.
a
07.
06.
a
08.
a
09.
a
10.
Test 12:
(01. a) Las figuras toman el color negro en el mismo orden en que venan.
(02. b) Primero aparecen las dos partes que formarn la nueva figura.
(03. b) 4 partes, 3..., 2..., 1..., 0.
(04. a) Tringulo gira de pared en pared, sentido del reloj.
01.
02.
a
03.
04.
a
05.
a
Test 13:
(01. a) (2) - 1 (1) + 2 (3) - 1 (2) + 2 (4) - 1.
(02. b) Columna caf: centro, izquierda, derecha.
(03. b) Cuadro verde baja y sube cuadro a cuadro.
(04. c) Figuras espejos.
(05. b) Tres cuadros verdes y tres cafs.
Evaluacin de Tests
Los tests no evalan ni lo que cada persona sabe ni lo que dicha persona sabe hacer, sino lo
que podra llegar a saber y a hacer, es decir, su potencial.
As que lo importante aqu no es considerar si el evaluado pasa o no una prueba psicotcnica.
En realidad, cada empresa decide qu busca al pasar un test psicotcnico (por ejemplo, para un
puesto de trabajo determinado, puede que la empresa no seleccione a personas con una
inteligencia superior a la media -segn el test, por supuesto- porque no desempeara bien el
trabajo).
Los tests utilizados en una seleccin de personal, suelen depender del puesto de trabajo, es
decir, si una persona se presenta para administrativo, seguramente pasarn un test numrico (si
lo suyo no son los nmeros, tendr que destacar ms en otras habilidades que se requieran, o
pensar en otros puestos de trabajo, en los que los nmeros no sean tan importantes).
As, podemos ver que los tests con FICHAS DE DOMIN miden la abstraccin lgica; los
TESTS DE RAZONAMIENTO miden las facultades de adaptacin: agilidad mental, resolucin de
problemas, etc. y los TESTS DE COMPRENSIN VERBAL miden la comprensin de ideas,
facultad de anlisis y sntesis.
En resumen, en una prueba psicotcnica nos podemos encontrar los siguientes puntos:
Tests de informacin: Evalan cuestiones relacionadas con el vocabulario, fluidez verbal y
significado de las palabras.
Problemas aritmticos: Intentan medir la capacidad para resolver problemas aritmticos y
matemticos mediante ejercicios relacionados con nmeros.
Series numricas: Estos ejercicios prueban la capacidad para resolver problemas aritmticos y
matemticos, convirtindose en una buena forma de medir el razonamiento inductivo o
razonamiento abstracto. Las series numricas pueden presentarse de forma que el individuo
complete los nmeros que faltan o bien se les da a elegir el nmero siguiente entre varias
alternativas posibles.
Series alfabticas: Del mismo modo que con las series numricas, se pretende medir tambin el
razonamiento abstracto.
Problemas de razonamiento no verbal: Son tests que se han creado con figuras o smbolos para
medir la inteligencia general o el razonamiento abstracto.
Ejercicios de visualizacin: Evalan la capacidad para captar relaciones espaciales. Es
importante para aquellas personas que deben manejar objetos, mquinas, planos, etc.
Tests de capacidad mecnica: Tienen como finalidad identificar a aquellos individuos con
aptitudes para trabajos de carcter mecnico y trabajos de mantenimiento.
Tests de personalidad: Tratan de buscar rasgos de carcter, acordes con el perfil del puesto:
introvertido o extrovertido, dinmico o pasivo, optimista o pesimista, con iniciativa o sumiso,
impulsivo o moderado, etc.
Tests de aptitudes administrativas: Sirven para medir la capacidad de percepcin, rapidez de
lectura, de precisin en actividades especficas, clculo aritmtico, comprobacin de datos,
ortografa, archivo, comprobacin de errores, etc.
Sin embargo, abajo encontrar una gua sobre sus respuestas que le puede servir para conocer
sus habilidades:
Evaluacin Tests 1-13
Total de Preguntas: 100 repartidas en 13 ejercicios
100 EXCELENTE !
81-99 MUY BUENO
61-80 BUENO
45-60 ACEPTABLE
21-44 REGULAR
00-20 CONCNTRESE y REPASE LOS EJERCICIOS