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Santa Maria, RS
2012
Santa Maria, RS
2012
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Prof. Ms. Tas Steffenello Ghisleni Orientadora (UNIFRA)
_________________________________________________
Prof Ms. Fabrise de Oliveira Mller
_________________________________________________
Prof Janea Kessler
SUMRIO
INTRODUO............................................................................................................4
REFERENCIAL TERICO......................................................................................8
2.1
2.1.1
Ferramentas de comunicao....................................................................................13
2.2
2.3
CONSUMIDOR......................................................................................................................16
2.3.1
2.4
2.4.1
METODOLOGIA........................................................................................................26
NETSHOES.................................................................................................................28
4.1
HISTRIA DA NETSHOES......................................................................................28
ANLISE....................................................................................................................41
CONSIDERAES FINAIS......................................................................................45
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..............................................................................46
1 INTRODUO
e quando isso
acontece da forma correta, alavanca o sucesso das empresas. Segundo Shimp (2002), h
diversas formas para realizar a comunicao da empresa a depender dos objetivos. Pode-se
dizer que:
Todas as organizaes modernas empresas comerciais ou entidades sem fins
lucrativos (museus, orquestras sinfnicas, a Cruz Vermelha, etc.) usam vrias
formas de comunicao de marketing para promover suas ofertas e atingir objetivos
financeiros e no-financeiros. As formas principais de comunicao de marketing
abrangem propaganda, vendedores, placas de loja, displays em pontos de venda,
pacotes de produto, mala-direta, amostra grtis, cupons, informes publicitrios e
vrios outros instrumentos de comunicao (SHIMP, 2002, p.28).
Os 4 Ps de marketing segundo KOTLER (2000) : Produto - Produto algo em um mercado para satisfazer
necessidades ou desejos. Preo Expresso monetria do bem ou servio. Praa - transportadores e
armazenadores que fazem a ligao entre a empresa produtora e o consumidor final. Promoo - a comunicao
das informaes entre quem vende algo e quem compra algo.
Sendo assim, com o desenvolver da internet, ficou acessvel para todos terem seu
espao on-line partilhando informaes de seu interesse a partir de um computador e muitos
foram desenvolvendo tcnicas para usufruir dessa rede.
Com o domnio desse novo meio de comunicao, a internet foi uma pea muito
importante para o crescimento das empresas, como apresenta SantAnna (2009, p.261):
Em muitos casos, a WWW ajudou empresas em sua distribuio de bens e
servios, incluindo a as relaes de empresas com outras empresas (B2B
business-to-business), viabilizando negcios quase impossveis de serem
realizados antes de sua popularizao.
interessante perceber que foi importante para as empresas conseguirem mais clientes
e parcerias onde antes seria impossvel concretizar negociaes. Comercializar atravs da
internet foi ficando popular e automatizado. Turban e King (2004) afirmam que, medida que
a internet se tornou mais comercial e os usurios comearam a fazer parte da rede, em 1990, a
expresso eletronic commerce (e-commerce) passou a ser utilizada para melhor definir esse
tipo de negcio que se formava.
Para um melhor entendimento do que e-commerce, Turban e King (2004, p.3)
explicam que: por comrcio eletrnico (CE, e-commerce) entende-se o processo de compra,
venda e troca de produtos, servios e informaes por redes de computadores ou pela
Internet. No e-commerce, podemos ressaltar a diminuio de intermedirios em transaes
comerciais, pelo fato de o cliente ficar em contato direto com a empresa. Como afirma Dias
(2003), a empresa visa obter uma resposta imediata do cliente e, por fim, concluir a venda do
produto, de modo prtico e direto.
A grande vantagem desse meio de negcio de ter seus produtos mostra em
qualquer hora do dia, as pginas podem ser acessadas no momento mais oportuno ao cliente,
na comodidade de casa ou qualquer outro lugar de acesso rede.
A partir destas consideraes surgiu o seguinte problema de pesquisa: Quais as
estratgias desenvolvidas pelo site Netshoes para a conquista de consumidores.
Esta monografia tem como objetivo principal analisar as estratgias de comunicao
desenvolvidas pelo site NetShoes na comercializao de produtos via internet. Alm disso,
so objetivos especficos: resgatar a histria da mesma; descrever as aes utilizadas no
comrcio eletrnico; e identificar quais as principais mudanas que a NetShoes implementou
em seu site ao longo da sua histria.
Essa pesquisa ressalta as aes de venda desenvolvidas pelo site Netshoes j que o
mesmo virou foco para todos aqueles que buscam comprar calados atravs da internet, por
como
outros
grandes
sites
(Submarino
Americanas),
devido
seu
2 REFERENCIAL TERICO
capacidade que uma empresa tem de vincular sua estratgia aos seus esforos de comunicao
extremamente importante para determinar seu sucesso.
Segundo Lupetti (2006) fazer a anlise ambiental significa conhecer o que nos cerca e
identificar os riscos e oportunidades presentes e futuros que podem interferir nos objetivos da
empresa. So anlises de cunho poltico-legais, econmicas, sociais, tecnolgicas,
competitivas e tendncias de mercado. A autora tambm afirma que a misso de uma empresa
definida pela anlise ambiental, podendo ser entendida como a razo da empresa, sendo uma
declarao expressando seus valores e contendo informaes sobre o que a empresa pretende
fazer quanto a seus produtos e servios, clientes, funcionrios e comunidade. Lupetti (2006)
afirma que os objetivos da empresa abrangem os dados qualitativos de onde a mesma quer
chegar, estes devem ser detalhados, claros, alcanveis e originados da misso.
J a respeito das estratgias da empresa, a autora afirma que o que deve ser feito
para realizar o objetivo e quanto mais criativa a estratgia da empresa, maior sua
originalidade para a competio nos seus negcios. Ela tambm define as estratgias em 3
tipos: Estratgia de Crescimento, deve resultar sempre em aumento de vendas ou participao
do mercado; Estratgia de Estabilidade, comumente adotada em algum perodo de tempo
pelas empresas para concentrao nas atividades resultantes da estratgia de crescimento,
analisando se gerou aumento de faturamento ou o nmero de clientes; Estratgia de Reduo,
adotada quando o desempenho da empresa no considerado satisfatrio; neste caso pode
ocorrer a eliminao de produtos ou servios para se tornar mais enxuta e eficaz, o
desinvestimento ou a liquidao.
Independente de qual for o pblico a que a comunicao empresarial se destina,
necessrio realizar uma campanha de comunicao. Para o melhor entendimento dessas
campanhas, Lupetti (2006) explica que elas dividem-se em: campanha institucional,
campanha de propaganda, campanha guarda-chuva, campanha de promoo, campanha de
promoo de vendas, campanha de incentivo e campanha cooperada.
Campanha de Propaganda
Campanha Guarda-Chuva
Campanha de Promoo
Campanha de Promoo de
Vendas
Campanha de Incentivo
Campanha Cooperada
Assim, para que estas estratgias sejam concretizadas, necessrio estabelecer quais
ferramentas de comunicao sero utilizadas em cada momento.
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Lupetti (2006) explica que esses veculos de comunicao podem levar a mensagem
ao consumidor final atravs de meios impressos ou eletrnicos, podendo ser por meios
visuais, meios auditivos, meios audiovisuais ou meios funcionais. A autora presume que para
uma boa combinao dos diferentes tipos de meios resultem em uma comunicao eficaz,
necessrio o conhecimento das vantagens e desvantagens de cada meio. preciso pesquisar
quais as melhores mdias para cumprir o objetivo da empresa, levando em considerao custo
e benefcio. Como dizem Kotler e Keller (2007, p.572) selecionar a mdia significa encontrar
a mdia mais eficaz em termos de custo para oferecer o nmero e o tipo de exposies
desejadas ao pblico-alvo.
Para um melhor entendimento, Ogden e Crescitelli (2009) classificam as mdias, em
massificadas e segmentadas, como tambm as divide em trs categorias: as tradicionais
(formas clssicas como televiso, rdio, revista, outdoor e at folhetos), as complementares
(incluso de produtos em filmes, testemunhais, entre outros) e as inovadoras (novas
modalidades tecnolgicas), o autor apresenta um quadro com as modalidades de comunicao
de mdia, classificando-as em cinco categorias.
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Pode-se perceber nessa tabela que quanto mais localizada na parte superior, maior o
nvel de massificao da mdia e quanto mais localizada na parte inferior, maior o nvel de
segmentao. J as ferramentas centrais, podem ser tanto massificadas quanto segmentadas.
Ogden e Crescitelli (2009) afirmam que necessria uma boa elaborao de estratgia
de mdia, pois se faz necessria por tratar de como os objetivos sero cumpridos, ela deve se
expressar em formas de tpicos para que possa ser mensurada e verificar ao final se foi bemsucedida.
O marketing eletrnico vem crescendo vertiginosamente, como informam Kotler e
Keller (2007) e as empresas podem comprar espao publicitrio em sites relacionados com
suas ofertas, assim como publicar anncios a partir de palavras-chave utilizadas em sites de
busca. Assim pode-se alcanar o consumidor quando ele j comeou o processo de compra, a
primeira etapa do interesse j foi realizada, para a empresa vender bastante na atualidade,
necessrio uma boa estratgia on-line.
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Atualmente a comunicao empresa-cliente est facilitada devido comunicao online, pois com ela houve o rompimento da barreira do tempo e do espao, instaurando uma
nova ordem, como afirma Bueno (2003, p.26):
As novas tecnologias deram outra dimenso aos conceitos bsicos de tempo e
espao. Pode-se dizer, simplificando, que o mundo ficou maior e mais rpido: as
fronteiras das empresas se expandiram e sua interao com o mercado e a sociedade
ocorre, hoje, de forma vertiginosa e surpreendente.
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Site Web
E-mail marketing
Microwebsite
Banner
Sponsoring advertising
CONCEITO
Endereo exclusivo da empresa,
oferecendo informao,
entretenimento, servios,
demonstrao de produtos e
catlogos visuais, criando um
relacionamento direto com os
clientes e gerando vendas.
Sites Web que renem diversos
vendedores, varejistas e empresas
em um nico endereo, oferecendo
diversidade e facilidade de compra
para o consumidor.
Utiliza-se do sistema de e-mail
para transmitir mensagens de um
computador para outro para
divulgar informaes da empresa.
Pequenos sites web de marcas que
aparecem como links em outros
sites web cujo contedo
conhecido.
Um tipo de mensagem feita
mediante a colocao de um
catazete, normalmente retangular
em alguma pgina Web.
Pequenas telas que surgem
automaticamente quando o site
Web acessado, carregando
mensagens sobre a empresa ou
produto.
Associao entre uma marca e um
site Web por meio de patrocnio,
objetivando associar o contedo
oferecido na pgina de quem
patrocina.
Intersticial e supersticial
VANTAGEM
Relacionamento direto entre
empresa e cliente, levando-o a se
sentir seguro e a realizar compras.
A empresa tambm tem a
vantagem de criar o design da sua
pgina, suas prprias promoes e
descontos.
Apesar de uma parcela da receita
do lojista ser direcionada para o
administrador do site, h maior
trfego de visitantes, devido ao
esforo coletivo e integrado da
ao de marketing do prprio site.
Entrega instantnea, relativamente
barato, as mensagens podem ser
armazenadas pelo emissor e
receptor.
Permitem ao anunciante comunicar
benefcios do produto e coletar
informaes dos consumidores sem
o custo de um site prprio.
Podem ser animados e interagir
com o consumidor, o levando ao
website desejado.
Apesar de ser extremamente
invasiva, impossvel no ser
percebida.
O patrocinador pode escolher uma
pgina, tema ou seo dentro de
um site existente ou pode
patrocinar todo o site.
Aparecem medida que o
internauta rola a pgina e o usurio
pode interromper a ao clicando
em qualquer espao da pgina web
caso se sinta incomodado.
Devido aos sites de pesquisa serem
muito populares e acessados
constantemente, eles se tornaram
uma das mais poderosas
ferramentas de comunicao na
internet.
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A empresa deve decidir que recursos de propaganda na internet apresentam a melhor relao
custo-benefcio para atingir seus objetivos de marketing.
Para se aplicar qualquer tipo de estratgia, necessrio o estudo do comportamento do
consumidor e o processo de deciso de compra, para o melhor entendimento de como o
mesmo vem se moldando para as novas tecnologias que esto surgindo.
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entre a situao em que acredita se sentir confortvel e a situao que enfrenta realmente e,
para realizar uma ao de consumo preciso haver uma distncia grande entre as situaes.
possvel concluir que o primeiro passo para realizar uma compra a manifestao de
uma carncia, falta que gera um desejo que venha a ser levada em considerao pelo
indivduo. Essa necessidade, segundo Kotler (2000), caso seja de estmulos internos (fome,
sede, sexo), eleva-se para o nvel de conscincia e se torna impulsional. J no caso de
estmulos externos, algum fato seduz o indivduo, influenciando-o ao desejo.
Entende-se assim que o indivduo passa por influncias psicolgicas impulsionais caso
o estmulo for interno e no caso externo sua personalidade modelar a deciso e julgamento
sobre determinado produto, decidindo ou no inclu-lo na imagem que deseja ter de si mesmo
perante a sociedade. Quando o indivduo se espelha em algum produto, ele projeta seus
desejos, expectativas, angstias, entre outros fatores, na tentativa de reduzir tenses,
procurando saciar alguma ambio. Para Pinheiro (2006, p.18) o consumo , ento uma
tentativa de dar vazo a esses desejos, que encontram uma satisfao parcial ao se vincularem
a produtos que mantm uma relao de similaridade com estes.
Aps o estgio do reconhecimento da necessidade, o consumidor tende a buscar mais
informaes para resolver o problema. Como afirma Pinheiro (2006, p. 45), depois de
reconhecer um problema, voc comea a buscar informaes para preencher a lacuna
percebida, o que configura o segundo estgio do processo decisrio de consumo.
H uma busca que se caracteriza tambm de modo interno ou externo. Segundo
Pinheiro (2006) a busca interna pode ser suficiente para produtos do dia-a-dia, como caf ou
lminas de barbear, j para uma busca externa, Kotler (2000) afirma que so quatro tipos de
fontes de informao do consumidor: fontes pessoais, fontes comerciais, fontes pblicas e
fontes experimentais. Sendo assim, h pesquisa entre as fontes disponveis para o indivduo a
fim de descobrir o meio mais eficaz para saciar o problema.
Logo aps essa etapa tem-se a avaliao de alternativas, onde segundo Kotler (2000),
os consumidores variam de acordo com os atributos que consideram importantes e os
benefcios que buscam, dependendo muito do grupo de consumidores. Da mesma forma,
Pinheiro (2006) afirma que, devido a muitos atributos, tanto objetivos quanto subjetivos que
poderiam ser levados em conta para cada indivduo, fica difcil mensurar e colocar todas as
informaes e valores que cada um considera importante.
Aps examinar as alternativas, o indivduo parte para a prxima etapa do processo, a
deciso de compra. Pinheiro (2006, p. 48) afirma que uma deciso de compra implica a
avaliao simultnea tanto dos atributos do produto quanto das caractersticas da empresa
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vendedora. O autor (2006) ressalta trs passos para isso: de quem comprar, levando em conta
as condies de venda, experincias passadas, polticas de troca, entre outros fatores; quando
comprar, de modo a avaliar o prazer da experincia, a capacidade de persuaso dos
vendedores, as promoes e possveis descontos; como pagar, levando a ateno s condies
de parcelamento, taxas de juros e o preo total.
Porm, h dois fatores, segundo Kotler (2000), que podem interferir com a
negociao, como: fatores situacionais imprevistos, que podem surgir e mudar a inteno da
compra e a atitude dos outros, devido ao negativismo de outra pessoa em relao ao produto
e, neste caso, quanto mais prxima esta estiver do consumidor com inteno de compra,
maiores as chances de interferncia, acabando com a negociao.
Aps essa etapa h o comportamento ps-compra, podendo ser de satisfao ou
insatisfao do consumidor, pois o trabalho da empresa no termina quando o produto
comprado. Por isso, importante a monitorao da satisfao em relao ao produto aps a
compra. Afirma Pinheiro (2006, p.50): aps comprar um produto, voc compara o seu
desempenho com as expectativas anteriormente nutridas sobre ele e fica satisfeito ou
insatisfeito.
Como diz Kotler (2000), isso acontece devido formao de expectativas ao comprar
um produto com base nas informaes dadas pelas diversas fontes de avaliao (vendedores,
amigos, fontes de informao, etc.) e h a comparao entre o que foi esperado e o
desempenho real aps o recebimento e uso.
Pinheiro (2006, p.50) afirma que:
Compradores satisfeitos contam sua experincia para um certo nmero de pessoas.
Compradores insatisfeitos reclamam para um nmero trs vezes maior. Os
compradores satisfeitos tambm tendem a voltar ao mesmo vendedor cada vez que
surgir uma nova ocasio de compra.
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varejista do que em marcas de outros produtos comercializados. Esse foi um fato precursor
necessrio para possibilitar os comportamentos fundamentais do consumidor.
Alm disso, o constante desenvolvimento da tecnologia e computao levou a internet,
como afirma SantAnna (2009), a estar cada vez mais presente no dia-a-dia das pessoas,
tornando-se ferramenta de trabalho, diverso, informao e o comrcio. Esses fatos foram
responsveis para abrir caminho na venda pela internet e desenvolver um novo tipo de
consumidor acostumado a comprar fora do velho padro de compra, onde h locomoo at a
loja fsica e consumao frente-a-frente.
Turban e King (2004, p.119) citam uma estrutura de modelo de compra pela Web
criada por OKeefe e McEachen (1998) no que consiste 5 fases nesse processo: Identificao
da necessidade; Busca de informaes; Avaliao, negociao, seleo; Compra, pagamento
e entrega; Servio ps-compra e avaliao. Pode-se perceber que esse novo tipo de
consumidor procura definir bem o que deseja, avalista e melhor informado. Como afirmam
Lewis e Bridges (2004), esse novo consumidor possui as seguintes caractersticas como:
individualista, independente, envolvido e informado, tambm afirma Souza (2009), que estes
esto acostumados s plataformas digitais de interao social como Facebook, Youtube,
Twitter entre outras, usando-as para interagir com outros indivduos, de modo a partilhar
assuntos de interesse, realizar pesquisas e buscar informaes sobre produtos, servios e
novidades atravs das grandes redes virtuais.
Segundo Turban e King (2004), a empresa tende a fazer com que o consumidor
identifique uma ou mais necessidades e ento para cobrir esse desequilbrio, tenta convenc-lo
que o produto ou servio oferecido pode preencher a lacuna. Porm, como esse consumidor
aberto pesquisa antes da compra de algum produto, a publicidade vista com desconfiana e
se realmente cumpre o que promete, essas plataformas de interaes sociais so importantes
devido ao alto valor que dado aos comentrios de outros consumidores, pois os
comentrios geralmente dizem a verdade seja ela boa ou m sobre um produto e por isso
sua credibilidade alta (LEWIS E BRIDGES, 2004, p.95).
Sendo assim, esses consumidores segundo Souza (2009), possuem grande poder de
influncia para todos os produtos e servios, ao permitir anlises, comparaes,
aprofundamento de informaes sobre as caractersticas, preos, garantias, formas de uso
entre outros fatores de influncia na deciso de compra. Ou seja, causam a divulgao indireta
quando os produtos ou servios so o assunto em questo nas redes sociais, mas da mesma
forma, caso o produto ou servio seja mal comentado (devido a ms experincias ou pr-
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Sendo assim, as decises dos varejistas devem ser muito rpidas para acompanhar a
velocidade dos mercados eletrnicos e dos consumidores, como afirmam Lewis e Bridges
(2004) que, quem obtm informao mesmo uma frao de segundo antes da concorrncia
leva a recompensa da clientela. Os autores tambm ressaltam (2004, p.46) que a sorte
favorece os corajosos, mas concede benefcios ainda maiores aos rpidos. Ou seja, a
velocidade o fator mais importante para ter a ateno desses novos consumidores.
Alm disso, o consumidor tem maior facilidade para chegar as fontes principais de
determinado produto, devido aos avanos tecnolgicos. O que Souza (2009) tambm afirma
quando diz que as opes de compra do consumidor na escolha de produtos e servios so
muito ampliadas devido a essa alta competitividade e a necessidade das empresas de estarem
prximas e bem comunicveis para gerarem a venda e possvel fidelizao desse novo
consumidor.
Sendo assim, difcil manter um cliente fiel no comrcio eletrnico, devido alta
concorrncia. Segundo Lewis e Bridges (2004) o consumidor precisa sentir-se usufruindo um
servio autntico e isso pode ser atingido com a certeza de que cada um deles se sinta
supersatisfeito com a transao, percebendo aquele servio uma qualidade que o fascine de
alguma forma. Tambm vale lembrar que a confiana um fator que pode gerar a fidelidade e
criao de clientes potenciais no comrcio online, j que o comprador pode ver fotos do
produto e promessas de qualidade e entrega fcil, mas no o produto em si. Pois como
afirmam Turban e King (2004, p.122) confiana particularmente importante nas transaes
globais de CE devido dificuldade de impetrar uma ao legal, em caso de divergncia ou
fraude, e aos potenciais conflitos causados pelas diferenas de cultura e ambiente
empresarial.
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2.4 E-COMMERCE
Em meados dos anos 1990, as empresas se depararam com uma nova oportunidade de
chegar aos seus consumidores atravs da rede entre computadores que se estabelecia, a
internet. Como afirma Souza (2009, p. 87), o comrcio via web comeou a ser desenvolvido
em 1995, quando as primeiras lojas e portais descobriram um novo mtodo para vender seus
produtos.
Este fato exigiu das grandes empresas uma deciso de como se posicionar no novo
mercado que se formava. Conforme Albertin citado por Pinho (2004, p.210):
Assim, seja pelo novo ambiente empresarial ou por fora das influncias entre os
setores, todas as organizaes tm sido afetadas pela nova realidade do mercado e
comrcio eletrnicos. Essa situao tem exigido das organizaes grande esforo para
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ambientes virtuais. Esse empreendedor tem de apenas manter seu espao virtual atravs de
um site atraente para novos consumidores,
Ento, como afirmam Kotler e Keller (2007), esse marketing expandiu muito devido a
no exigir dos consumidores custos de transporte, problemas de congestionamento, falta de
tempo, filas, entre outros e tambm citam que (2007, p.608):
Kotler e Keller (2007), citam elementos para o site ser bem sucedido, como a
facilidade de uso e a atratividade fsica. Sobre a facilidade de uso, deve-se atribuir certos
elementos: download rpido do site, fcil entendimento na pgina inicial e o visitante deve
concluir que se d facilmente a navegao de uma pgina para outra dentro do site. Sobre a
atratividade fsica vale destacar o bom uso de cores/som, tamanhos e tipos de fontes legveis
de acordo com o site, no o excedendo de informaes. Esses fatores facilitam novas visitas,
mas alm disso, o contedo deve chamar a ateno por conter fatores que o diferencie da
concorrncia, pois Kotler e Keller (2007, p.615) afirma que o retorno a um site depende do
contedo, que deve ser interessante, til e mudar continuamente.
Atualmente o indivduo est acostumado a realizar vrias atividades ao mesmo tempo:
assiste televiso, envia mensagem instantnea, entre outros, tornando difcil para o
profissional de marketing aprofundar apenas uma plataforma de mdia para a estratgia de
comunicao. Sendo assim, afirmam Vollmer e Precourt (2010, p.45) que hoje muito difcil
para um anunciante captar inteiramente a ateno do consumidor servindo-se de um nico
veculo de comunicao. Com efeito, jamais os consumidores tiveram tantos canais de mdia
sua disposio.
Devido s vrias atividades contemporneas, a loja virtual se torna cmoda para
realizar compras, pois o consumidor pode lhe dar ateno no perodo mais oportuno, como
tambm concorda Souza (2009) quando afirma que, alm dessa comodidade, o consumidor
no precisa enfrentar o trnsito, filas e shoppings lotados, pois pela internet pode fazer
compras na hora e local mais conveniente.
Por outro lado, vale lembrar SantAnna (2009), afirmando que o ambiente da internet
tem pouca credibilidade, pois qualquer usurio pode alimentar a rede com informaes, sem
necessidade de marca, assinatura, ttulo ou instituio e muitas vezes so criados grupos para
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debater sobre assuntos. Segundo o mesmo autor, as comunidades da rede podem servir de
termmetro mercadolgico, pois o surgimento de grupos a favor ou contra os valores da
marca do ideia de como ela vista no mercado. Essas comunidades on-line no s permitem
a comunicao entre as pessoas, mas tambm aumentam a fora da mensagem.
Conclui-se que no e-commerce se faz necessrio a empresa ter uma boa relao com
os consumidores, devido a maneira direta que ambos interagem. O produto ou servio deve
cumprir com o esperado, pois a distribuio da mensagem em redes sociais se d muito rpido
por parte dos consumidores, acarretando em um retorno positivo ou negativo para a imagem
da empresa.
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Aps essa etapa, o trabalho contnuo, segundo INNOVATION (p. 64) a hora de
desenvolver um trabalho contnuo, que engloba desde o aperfeioamento frequente do design
e dos textos, at o monitoramento de campanhas e estratgias de marketing.
Ele tambm afirma que caso a empresa possua loja fsica, disponibilizar o endereo e
telefone para contato no site trar mais credibilidade, alm de descrever pginas como Quem
Somos, divulgar de forma clara e objetiva a poltica de trocas e as formas de pagamento cria
relaes transparentes com os clientes e traz muitos interessados, alm de investimentos em
selos de segurana, chats, etc.
Tambm necessrio analisar o desempenho de qualidade de operao, a quantidade
de reclamaes postadas sobre a empresa, objetivando a verificao da estratgia e diminuir o
prazo de compra e entrega, pois como afirma Lima (2012), normalmente as reclamaes so
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3 METODOLOGIA
Esta monografia utiliza a observao de campo qualitativa, que Johnson (2010, p. 63)
tipifica como encoberta e no participativa, ou seja, representa a situao em que a funo do
pesquisador apenas observar, mas os sujeitos sob observao no sabem que esto sendo
estudados.
Em um primeiro momento, realizou-se uma pesquisa bibliogrfica, em nvel
exploratrio que segundo Gil (2002) proporciona a familiaridade do aluno com a rea de
estudo que est interessado, sendo essencial para que o problema seja formulado de maneira
clara e precisa.
O mtodo escolhido foi o estudo de caso que segundo Gil (2002, p.54) consiste no
estudo profundo e exaustivo de um ou poucos objetos, de maneira que permita seu amplo e
detalhado conhecimento. Ou seja, como esta uma anlise de um nico objeto, sua base
muito frgil para qualquer generalizao. Conforme o autor esse estudo no proporciona o
conhecimento preciso de caractersticas, mas sim uma viso global do problema. O case
estudado nesta pesquisa aborda as estratgias de e-commerce utilizadas pela empresa
NetShoes.
Realizou-se uma contextualizao de nvel descritivo (GIL, 2006), que permitiu
levantar dados sobre o fenmeno estudado, observando as caractersticas e ferramentas de
interao do website da NetShoes.
Informa-se que o site da NetShoes j passou por vrias atualizaes, e para resgatar a
histria do mesmo foi necessrio verificar quais situaes foram estas. Para este critrio ser
atendido utilizou-se uma ferramenta disponvel na web denominada Internet Archive
Wayback Machine (IAWM) que consiste em um servio dedicado a recolher e arquivar
verses de pginas web e permite que os usurios considerem verses arquivadas das web
pages do passado. No entanto, importante ressaltar que nem todas as pginas esto
disponveis porque muitos proprietrios de portais excluem voluntariamente seus locais;
ento, trabalhou-se com o que estava disponvel durante a realizao desta monografia.
Especificamente a tcnica utilizada para entender o desenvolvimento do site da
NetShoes foi do tipo de observao, que segundo Roesch (2009, p.169):
o mtodo da observao permite ao pesquisador analisar com profundidade e detalhe
os eventos; descrever o que aconteceu e como aconteceu. A validade da pesquisa
depende da habilidade, competncia e seriedade do pesquisador. Assim pode-se
dizer que a pessoa do pesquisador o instrumento de pesquisa, no caso da
observao.
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4 NETSHOES
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importante destacar tambm que a NetShoes foi uma das primeiras empresas
brasileiras a adotar sistemas de personalizao de dados para recomendao de produtos
(DALMAZOA, 2011). Dentro deste contexto, possvel perceber as investidas da NetShoes
muito semelhantes aos de grandes sites estrangeiros do gnero, DalmazoA (2011) afirma que
Em grande parte, as manobras da NetShoes so inspiradas na Amazon, maior site de
comrcio eletrnico do mundo, e tambm na americana Zappos.
Para Vieira e Felitti (2012), o cuidado para manter o padro da empresa sempre
contnuo e a NetShoes tem como grandes caractersticas o investimento em melhorias
internas, o bom suporte com seus clientes e muito investimento em publicidade. possvel
destacar 6 razes para o sucesso da NetShoes:
1. Treinamento Interno de 150 mil horas;
2. Remunerao agressiva para os funcionrios continuarem na empresa,
3.Publicidade na TV e nos times;
4. Atendimento ao consumidor (apenas 245 reclamaes em 2011);
5. Entrega gil, 90% dos produtos so entregues em 48horas;
6.Primeira troca gratuita, toda troca pode ser realizada gratuitamente uma vez.
(VIEIRA; FELITTI, 2012)
pblico brasileiro nasceu para ser digital e adora esse segmento, essa mistura tem tudo para
ser um sucesso (SITE-COMMERCE BRASIL, 2012).
Para entender como se d o desenvolvimento deste site com grande potncial
mercadolgico, deve-se aprofundar o estudo na evoluo do mesmo.
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Fica claro que era uma pgina de uso da empresa NetShoes, pois sua marca permanece
no canto superior esquerdo do site, conforme a figura 05.
Pode-se observar uma pgina bem simples, atuando segundo Carvalho (2005) como
Expositor de Informao, nela mostram-se produtos com interesse em venda, com categorias
no canto esquerdo e um menu superior abaixo do logo da NetShoes. Ao canto direito existe
uma barra de pesquisa rpida, alguns produtos ressaltados na pgina principal e no h algum
tipo de animao no site.
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7 de setembro de 2010
A prxima imagem chega muito perto da usado nos dias de hoje, alm do site atuar
como Expositor de Informaes (Carvalho, 2005), em sua pgina principal h catlogos de
marcas, alm da atuao como Coletor de informaes (Carvalho , 2005) pois o usurio
fornece informaes ao site atravs da barra de busca na parte superior, estas ficam salvas e
viram estatstica sobre produtos mais procurados.
Tambm h outras funes de um website que Carvalho (2005) indica, esta verso do
site mostra a funo de Instrumento de Trabalho para aqueles que desenvolvem uma atividade
especfica, devido ao programa de afiliados e vendas corporativas e a funo de Meio de
comunicao entre utilizadores interessados num dado assunto, pois as ferramentas de redes
sociais podem ser ponto de encontro de vrios utilizadores da pgina (Facebook, Twitter,
Orkut, Youtube). Percebe-se facilmente a reformulao total da pgina, adotando as cores de
constraste Laranja e Azul como base do layout.
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34
35
Conclumos assim que houve uma evoluo constante no ano de 2007, ano em que a
empresa decidiu se voltar para a internet, comeando por um layout simples com poucas
caractersticas. Com o progresso da internet e tambm do uso das redes sociais, a NetShoes
aproveitou para criar maneiras de o usurio interagir e por consequncia divulgar a loja e seus
produtos.
website
da
NetShoes
encontra-se
disponvel
no
endereo
36
37
A pgina da NetShoes conta com muitos elementos, portanto, foi necessrio dividir a
mesma em itens para explicar de forma mais clara o aspecto que estamos abordando em cada
momento, de acordo com CARVALHO (2005). As figuras 08 e 09 foram marcadas em 18
partes que representam, respectivamente:
Item
A que se refere:
1. A logomarca da empresa - deseja associar na mente dos clientes a marca do site aos
produtos em vista.
A Barra de busca - serve tanto para o cliente chegar ao produto que procura como
para uma pesquisa interna onde o site coleta as maiores buscas para assim realizar
investimento em cima do procurado pelos clientes.
5.
O Menu Lateral - indica todas as categorias do site, possvel com ele encontrar
todos os produtos registrados na pgina.
6.
7.
8.
Produtos em destaque - h interesse da empresa em realizar a venda, nestes destacamse o olhar em: imagem do produto, frete grtis e o preo em oferta.
9.
38
10.
11.
12.
Sesso de ajuda - dvidas em geral sobre como funciona o servio, entregas, poltica
de trocas, entre outros.
13.
14.
15.
16.
Menu de rodap - possibilita a mudana da pgina para outros pases, alm de dados
sobre a compra do cliente.
17.
Selos de aprovao sobre o site - estes incluem premiaes recebidas por outras
empresas, objetivando levar a mente do cliente conforto para realizar a compra em
vista da seriedade do site.
18.
Rodap - exibindo clubes famosos de futebol patrocinados pela NetShoes, busca elo
com torcedores dos times.
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40
5 ANLISE
difcil nunca ter ouvido falar da NetShoes, principalmente para aqueles que
frequentam a internet no seu dia-a-dia, devido constante investida de crescimento da
empresa, acabou sendo por muitas vezes matria de revistas e sites de notcias.
Assim como Lupetti (2006) afirma que os objetivos da empresa devem ser detalhados
para que ela alcance os objetivos, a NetShoes utiliza da Estratgia de Crescimento, tambm
citada pela autora, pois a busca do site por novas interaes com o consumidor mostra-se
contnua, procurando novos meios de participar do seu mundo, gerar aumento em vendas e
expandir para outros pases, como o caso da Argentina e do Mxico.
Percebe-se que o pblico da NetShoes constitui de jovens adultos com interesse em
esporte e participao de redes sociais na internet e para chegar a este pblico, necessrio o
desenvolvimento de campanhas. A Campanha de Propaganda fortemente vinculada ao site,
pois o grande interesse da NetShoes est na venda dos produtos atravs da associao com
esportes, se enquadrando no que afirma Lupetti (2006) que, este tipo de campanha comum
em sites de vendas para divulgar seus produtos e informar benefcios e caractersticas.
Para cumprir as constantes metas do aumento de vendas e interao com seu pblicoalvo, a NetShoes precisou dominar tanto as mdias massificadas e segmentadas. Segundo
Ogden e Crescitelli(2009), essas mdias se classificam como inovadoras, complementares e
tradicionais.A NetShoes utilizou das trs categorias, porm a mais usada as
complementares e dentro dela o marketing digital; criao de eventos, para associao com os
produtos do esporte em questo; e o marketing de relacionamento devido a comunicao com
o cliente se mostrar disponvel qualquer dia e em qualquer hora. Alm disso, todas as
reclamaes em sites grandes de queixa sobre empresas so respondidas de forma a buscar
solucionar problemas ps-venda.
Porm, de acordo com Ogden e Crescitelli (2009) tambm h a presena da
Propaganda, patrocnio e marketing direto, que os mesmos autores (2009), classificam como
tradicionais; alm das inovadoras como marketing viral e boca-a-boca.
Fica bem claro que a empresa mostra devida ateno ao relacionamento com os
clientes, que segundo Bueno (2003), o mais importante para manter o cliente atual com
tantas opes de compra na rede hoje em dia. A NetShoes possui um dos melhores
atendimentos na atualidade, devido a disponibilidade a qualquer hora..
A criao de uma imagem na rede de uma empresa sria que se importa com o
consumidor, interagindo bastante em redes sociais mostra-se importante para o pblico em
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questo, pois as redes sociais e mdias inovadoras so seu campo comum e como afirma
Argenti(2006), o pblico considera importante embasar-se na opinio de outros
consumidores.
Dentro dos tipos de marketing digital, que Ogden e Crescitelli (2009) citam, a
NetShoes se enquadra em:
Site Web, devido a seu prprio website <www.netshoes.com.br> de plataforma
autntica; E-mail marketing, atravs da newsletter enviada aos clientes de tempos em tempos
para cham-los em promoes de produtos e assuntos de interesse; Banners, publicidades em
sites relacionados com roupas e esportes que a NetShoes tem envolvimento; Web search
marketing, investimento de apario de suas ofertas sempre que algum indivduo busca o
produto de interesse ou palavras associadas em sites de busca com o produto que a NetShoes
vende em seu site.
Segundo Kotler e Keller (2007) h consumidores que reconheceram a falta de tal
produto pois esto a pesquisar os produtos de interesse, ento o investimento de marketing
digital em Web Search Marketing, por exemplo, se mostra muito importante para a empresa
(j que associado busca pela informao do cliente aos produtos de anncios e
propagandas que a NetShoes possui sobre os mesmos). Sendo assim, o consumidor comea a
buscar informaes de onde comprar o produto em questo, segundo Kotler (2000), so de
fontes pblicas na internet, amigos e conhecidos, entre outras fontes, buscando avaliao para
compra em tal site ou servio e como todas as reclamaes so respondidas e o
relacionamento com o cliente da NetShoes intensivo, ela mostra-se em forte posio para
essa avaliao.
O possvel cliente da NetShoes assimila a qualidade que a empresa aparenta e os
atributos do produto, como afirma Pinheiro (2006), leva em conta as polticas de troca,
prazos, preo, entre outros, questo que a NetShoes se mostra em vantagem em relao a
concorrncia. Aps a compra, como afirma Kotler (2000) h a insatisfao ou satisfao, o
trabalho no termina aps a venda, sendo assim o comprador pode solicitar a troca do
produto, criar uma reclamao ou criar uma boa qualificao, que poder a ser um Marketing
Viral.
Alm disso, devido ao fcil entendimento do site, localizao de produtos atravs da
barra de busca, pode-se atribuir o Site da NetShoes como um site bem sucedido, como
afirmam Kotler e Keller (2007), pois as cores so harmoniosas e apropriadas com o contedo,
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alm disso a NetShoes utiliza vrias ferramentas de comunicao para realizar sua divulgao
e marketing.
Como afirmam Vollmer e Precourt (2010) possvel captar o consumidor atualizado,
pois este usufrui de vrios tipos de veculos de comunicao e ganha a devida ateno dele o
fato do anunciante aparecer em diversos tipos de mdia. Tambm importante lembrar que o
site da NetShoes consiste em uma plataforma criada especialmente para a empresa. Como
afirma (INNOVATION, 2011) esse tipo de servio de alto custo e a implementao
normalmente mostra-se mais demorada, porm causa impacto devido a originalidade do site.
Para acompanhar o crescimento dos negcios o site utiliza do Google Analytics e os
servios como Google AdWords, Google Adsense, entre outros so utilizados como ttica de
Web Search Marketing.
Outra ttica utilizada o curto prazo de entrega, acredita-se que ganho o respeito do
cliente com um prazo rpido. Ao mesmo tempo em que analisado o desempenho das
operaes, a empresa responde todos os clientes que possuem reclamaes na tentativa de
contentar a todos, como afirma Lima (2012), cada reclamao que resolvida, acarretar em
futuros faturamentos.
Foram classificados os itens das Figura 08 e 09 segundo Carvalho (2005), para maior
entendimento sobre o valor para cada parte do site:
Item
A que se refere:
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
43
13.
14.
Instrumento de trabalho.
15.
16.
17.
18.
Instrumento de
Trabalho
Coletor de
Informao
Expositor de
Informao
Meio de
Comunicao
Estudar as estratgias adotadas pelo site NetShoes neste trabalho tornou possvel
entender de que forma a abordagem publicitria deve interagir para ser melhor aproveitada na
internet atualmente.
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CONSIDERAES FINAIS
Aps o estudo desta pesquisa, foi observado que o pblico-alvo da NetShoes so
Jovens adultos frequentes de redes sociais e internet em geral. A praticidade e a rapidez do
servio de entrega da empresa um grande fator positivo que a marca possui, as ferramentas
de marketing digital mostram-se bem exploradas para conter o consumidor fora da
concorrncia, como o sistema personalizado de plataforma, que aperfeioa as etapas de
finalizao de cadastro de acordo com o que a empresa mais precisa.
Tambm foi visto que o layout do site da NetShoes, em constante atualizao mostrouse muito til e funcional para aquisio dos produtos, pois nele as informaes so bastante
visveis e de fcil memorizao, com grandes e pequenas animaes de produtos de interesse.
Para autenticar tudo isso, h uso dos selos de segurana e clubes patrocinados na
pgina, gerando segurana ao comprador. Estes mostram seu valor para agregar potencial a
marca, fato muito importante para no causar a desistncia de compra. Na divulgao sobre o
site, so muito utilizadas ferramentas como o Google AdWords e outros meios semelhantes
de publicidade online, estes servem para destacar o site da empresa nas pginas de sites de
busca, associando a mesma aos produtos que os possveis clientes procuram, mantendo-a
sempre no topo das pesquisas. Alm disso, para cobrir qualquer empecilho com o
consumidor, h um sistema de troca fcil sobre os produtos.
O trabalho mostrou ser importante para aqueles que desejam maior compreenso e
estudo sobre e-commerce, entendendo um site de sucesso na rede. As tcnicas utilizadas
levam ao esclarecimento para desenvolver semelhante, alm de um maior esclarecimento
sobre o comportamento do consumidor online.
45
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
DALMAZOB, Luiza; Netshoes, a craque do varejo online. (2011) Disponvel em: <
http://exame.abril.com.br/revista-exame/edicoes/0984/noticias/a-craque-do-varejoonline?page=2&slug_name=a-craque-do-varejo-online>. Acesso em 9 maio 2012.
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2002.
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em : <http://www.ecommercebrasil.com.br/revista/?edition_id=7efolhear=true> Acesso em 2
mar 2012.
MARTINS, Rosilda Baron. Metodologia cientfica: como tornar mais agradvel a elaborao
de trabalhos acadmicos. Curitiba: Juru, 2010.
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VIEIRA, Andr; FELITTI, Guilherme. poca Negcios:E pensar que tudo comeou num
puxadinho... So Paulo, edio 60, ano5, fevereiro 2012.
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