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Ingenieria Electrnica

ndice
Manual de Usuario.............................................................................................. 1
Objetivo........................................................................................................... 1
Pasos para ingresar los datos pedidos por el programa......................................1
Paso 1.............................................................................................................. 1
Paso 2.............................................................................................................. 1
Paso 3.............................................................................................................. 2
Opciones del men:............................................................................................ 2
1.

Modificar una Jornada................................................................................ 2

2.

Mostrar la diferencia de goles en la temporada........................................3

3.

Hasta que jornada desea ver la suma de los puntos.................................3

4.

Mostrar estadisticas................................................................................... 3

5.

Tabla de puntos y goles del Equipo............................................................4

6.

Salir del programa..................................................................................... 4

Soluciones para algunos errores del programa..................................................4


Precaucin.......................................................................................................... 4

Manual de Usuario
Objetivo
En este programa nos ayudara a tener el control de resultados de un equipo de
futbol, tomando en cuenta los goles anotados, goles en contra, partidos
ganados, partidos perdidos y partidos empatados. Ya con los datos anteriores
se puede obtener las estadsticas y la tabla de puntos y goles anotados.
Este programa esta echo para almacenar 38 jornadas y solo es compatible con
python.

Pasos para ingresar los datos pedidos por el programa


Paso 1
Se le mostrara un menu elija la opcion deseada:

Ingrese el numero 3 si gano.


Ingrese el numero 1 si empato.
Ingrese el numero 0 si perdi.

As se mostrara en el programa

Paso 2
Luego de ingresar el resultado de la jornada, ingresar los datos primero se
pedir el dato de goles anotados y luego de ingresarlo, aparecer para ingresar
goles en contra.
Luego de esto se har el mismo procedimiento para las dems jornadas.
As se mostrara en el programa

Paso 3
Luego de ingresar todos los datos de las jornadas aparecer un men que dar
las siguientes opciones:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Modificar una jornada.


Mostrar la diferencia de goles en la temporada.
Mostrar cuantos puntos se lleva hasta la jornada que desee.
Mostrar Estadsticas .
Mostrar la tabla completa de todo el torneo.
Salir.
As se mostrara en el programa

Opciones del men:


1. Modificar una Jornada
Ya en el men de si se elige la opcin nmero 1 que es la de modificar una
jornada.
En este se desplegara una opcin que dice nmero de jornada a modificar:
ah se debe ingresar el nmero de jornada a modificar.
Luego de ingresar el resultado de la jornada ingresar los datos, primero se
pedir el dato de goles anotados y luego de ingresarlo, aparecer para ingresar
goles en contra.
As se mostrara en el programa

2. Mostrar la diferencia de goles en la temporada


Si se elige la opcin no. 2, se mostrara la diferencia de goles en la temporada
As se mostrara en el programa

3. Hasta que jornada desea ver la suma de los puntos


Si se elige la opcin no. 3, se mostrara una opcin que dice Hasta que jornada
desea ver la suma de los puntos, ah ingresar el nmero de jornada que usted
desee.
As se mostrara en el programa

4. Mostrar estadisticas
Si se elige opcin no. 4, se mostraran las estadsticas del equipo.
As se mostrara en el programa

5. Tabla de puntos y goles del Equipo


Si se elige la opcin no. 5, se mostrara la tabla de puntos y de goles del equipo:

As se mostrara en el programa

6. Salir del programa.


Si se elige la opcin no. 6, esta es para salir del programa
As se mostrara en el programa

Soluciones para algunos errores del programa


1. Si se elige una opcion no deseada de una jornada, por ejemplo: si usted
queria elegir la opcion no1 Empato, y por error elijio la opcion 3, Gano,
la solucion seria, meter datos erroneos en esa jornada y luego cuando se
despliege el menu modificar la jornada erronea.
2. Si se ingresa un valor no pedido o fuera del rango establecido el
programa volvera a pedir el valor.

Precaucin
1. Si se ingresa una letra o un espacio en blanco, en una opcion del
programa perdera todos los datos que habia ingresado en el mismo.

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