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CINEMTICA DE LA TRASLACIN

Katherin J. Mosquera Idrobo 100414020573


Mikel Muoz 104915011180
Jose Armando Morillo Enriquez 104914020917
LABORATORIO DE FSICA MECNICA
Ingeniera Civil Y Ambiental
UNIVERSIDAD DEL CAUCA

1. OBJETIVOS
Obtener una relacin de proporcionalidad entre la distancia
recorrida y el tiempo transcurrido para un deslizador que se mueve
libremente sobre un riel de aire horizontal. Calcular el valor de la
velocidad. [1]
Identificar el valor cuantitativo de la velocidad proporcionado
por el riel, encontrando analiticamente y graficamente la variacin
estandar de los datos. (2)
Establecer algebraicamente la relacin entre las leyes de
velocidad, tiempo y distancia. (2)
Comprobar las leyes que rigen el estudio del Movimiento
rectilneo uniformemente acelerado o variado.[3]
2. INTRODUCCIN
Antes de entrar en materia hay que recordar los tipos de movimientos que
se ejercen, nuestra fsica terica nos dice que el movimiento es proceso de
cambiar en espacio y tiempo de lugar o posicin con respecto a algn punto
de referencia.
ante esta consideracin se tienen los siguientes movimientos:
Figura N 1: Formas de movimiento

Movimiento relativo: Es la relacin del movimiento al objeto o punto


especfico de referencia.
Movimiento cinemtico: el cual se dividen en dos: cinemtica lineal,
cinemtica angular, para efectos del presente informe se tomar con
mayor relevancia los conceptos de cinemtica.
La cinemtica es la rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento
de los cuerpos sin considerar las causas que lo originan y se limita,
esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. La
aceleracin es el ritmo con el que cambia la velocidad. La velocidad y la
aceleracin son las dos principales magnitudes que describen cmo cambia
la posicin en funcin del tiempo. [1]
Los primeros en intentar describir el movimiento fueron los astrnomos y
los filsofos griegos. Hacia 1605, Galileo Galilei hizo sus famosos estudios
del movimiento de cada libre y de esferas en planos inclinados a fin de
comprender aspectos del movimiento relevantes en su tiempo, como el
movimiento de los planetas y de las balas de can. Luego las aportaciones
de Nicols Coprnico, Tycho Brache y Johannes Kepler expandieron los
horizontes en la descripcin del movimiento durante el siglo XVI. En 1687,
con la publicacin de la obra titulada Principia, Isaac Newton hizo la mayor
aportacin conocida al estudio sistemtico del movimiento. Isaac Newton
(1642 - 1727) fue un fsico y matemtico ingls, considerado una de las
mentes ms brillantes en la historia de la ciencia. [1]
Para la realizacin de este laboratorio se tuvieron en cuenta las siguientes
definiciones:

- Partcula: Representacin ideal de un cuerpo mediante un


punto, que tenga las mismas caractersticas del cuerpo representado,
que se comporte como un todo.
- Posicin: En fsica, la posicin de una partcula indica su
localizacin en el espacio. Se representa mediante sistemas de
coordenadas.
- Desplazamiento: En fsica, es la longitud de la trayectoria
comprendida entre la posicin lineal y la posicin final de un punto
material.
- Tiempo: Es la magnitud fsica que mide la duracin de
cualquier acontecimiento o accin.
- Velocidad: Es una magnitud fsica de carcter vectorial que
expresa el cambio de posicin en un intervalo de tiempo.
- Aceleracin: Es una magnitud vectorial que nos indica la
variacin de velocidad, ya sea en direccin o mdulo, por unidad de
tiempo. [1]
El movimiento rectilneo es aquel en el que un cuerpo describe una
trayectoria en lnea recta. Para nuestra prctica, vamos a considerar el
movimiento rectilneo uniforme (MRU) y el movimiento rectilneo
uniformemente acelerado (MRUA). [1]
Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)
En este movimiento la velocidad (v) permanece constante, por lo que no
hay una variacin de la aceleracin (a) en el transcurso del tiempo. Esto
corresponde al movimiento de un objeto que se desliza sin friccin por una
superficie describiendo una trayectoria recta.
Este movimiento se caracteriza por:
- Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
- Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
- La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o
rapidez.
- Aceleracin nula. [1]
Las ecuaciones para el movimiento rectilneo uniforme son:

x=v t x f =x 0+ vt

v=

x x 0
x
v= f
t
t

Donde: x=Variacin de la posicin ,

v =velocidad ,

t=intervalo de tiempo

x f =Posicin final ,
[1]

x 0=Posicininicial ,

Figura N 2. Variacin en el tiempo de la posicin y la velocidad en


un movimiento rectilneo. [1]
Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado (MRUA) [3]
Tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado
(MRUV), es aquel en el que un mvil se desplaza sobre un trayectoria recta
estando sometido a una aceleracin constante.Tambin puede definirse
como el movimiento que realiza una partcula que partiendo del reposo es
acelerada por una fuerza constante.
En mecnica clsica el movimiento rectilneo uniformemente acelerado,
presenta tres caractersticas fundamentales:
1. La aceleracin y la fuerza resultante sobre la partcula son
constantes
2. La velocidad vara linealmente respecto del tiempo.
3. La posicin vara segn la relacin cuadrtica respecto del
tiempo.
La ecuaciones que se vinculan al estudio de este movimiento son:[3]

a=

v f v 0
t

v f =v 0+ a t

x=(

(1)

(2)

vf + v0
) t
2

1
x=v 0 t+ a t 2
2

(3)

(4)

v f =v 0 +2 x
Donde

(5)

a=aceleracin lineal ,

v =velocidad ,

x=distancia ,

t=tiempo .

Nota: En este estudio solo se toma la aceleracin lineal, puesto que la


aceleracin normal toma el valor de cero.
Las grficas estndares que representan nuestro estudio son: [3]

3. MONTAJE EXPERIMENTAL
Para la realizacin de esta prctica se necesitaron de los siguientes
materiales:

Riel de aire
Compresora
Deslizador
Nivel
Cronmetro
Nivel de burbuja
Metro metlico

PROCEDIMIENTO I: (MRU)

Esquema N 1. El riel est completamente horizontal. [1]


En primer lugar habr que colocar y nivelar el riel con ayuda de los tornillos
niveladores. Con el deslizador sobre el riel con el aire encendido, habr que
ajustar, si es necesario, los tornillos laterales, para que sean iguales los
colchones de aire bajo las caras inferiores del deslizador. (Ver Esquema N
1)
Tomar la distancia total del riel, y determinar 5 distancias equitativas dentro
de l, medir los tiempo t que emplea el deslizador en recorrer dichas
distancias al aplicarle un mnimo empuje. Repetir cinco veces para cada
distancia. A partir de los valores obtenidos, realizar una grfica de valores x
vs t. Calcule la velocidad. [1]
PROCEDIMIENTO II: (MRUA)

Esquema N 2. El riel de aire se encuentra inclinado. [1]


Elevar el riel desde un extremo de manera que quede inclinado(calcular el
ngulo de la inclinacin. Ver esquema 2), y manteniendo el riel con la
misma inclinacin. Tomar la distancia total de riel y determinar 5 distancias
equitativas dentro de l,(ejemplo x = 0.2, 0.4, etc), medir los tiempos t,
que emplea el deslizador en recorrer dichas distancias al aplicarle un
mnimo empuje. Repetir 5 veces para cada distancia. A partir de los valores
obtenidos, realizar una grfica de valores x Vs t . Analice los resultados.
Con los datos obtenidos calcular la velocidad y la aceleracin media del
deslizador, en cada distancia determinada. Realizar una grfica de valores
v Vs t y a Vs t . Analice los resultados. [3]

4. RESULTADOS Y DISCUSIN
Primero, se tiene que la medida total del riel de aire es de 2 m, pero para
conveniencia de nuestro trabajo, la medida total ser de 160 cm.
PROCEDIMIENTO I: (MRU)
Luego de nivelar el riel de aire, colocar el deslizador sobre ste y encender
el aire, se determinaron 5 distancias equitativas sobre dicho aparato y
despus se procedi a tomar los tiempos que el deslizador tarda en recorrer
dichas distancias, mediante el cronmetro de los sensores. Los resultados
se registran en la siguiente tabla:
Tabla N 1. Medidas del tiempo para cada una de las 5 longitudes y
su tiempo promedio. [1]

N
de
Ob
s

Distanc
ia (cm)

T1
(s)

T2
(s)

T3
(s)

T4
(s)

T5
(s)

TIEMPO
PROMEDI
O (s)

32

0.729

0.730

0.759

0.773

0.765

0.751

64

1.390

1.398

1.370

1.419

1.441

1.404

96

2.001

2.130

2.150

2.155

2.090

2.105

128

2.662

2.695

2.696

2.759

2.760

2.714

160

3.293

3.196

3.189

3.078

3.111

3.173

Con los datos recogidos en el laboratorio y utilizando el programa de Excel


y una de sus tantas funciones, graficamos Posicin (cm) vs Tiempo (s).
Grfica N 1. Posicin vs Tiempo [1]

En la grfica anterior se puede observar que con los datos tomados


experimentalmente en el laboratorio, la grfica no muestra una lnea recta
como se esperaba segn la definicin de movimiento rectilneo uniforme.
Esto se debe a que en nuestro experimento hubieron factores que pudieron
influenciar la toma de los datos, como por ejemplo, que el deslizador no se
lanzara desde la misma posicin para todas las distancias, o que para cada

distancia el pequeo empujn que se le daba al inicio al deslizador fuese


diferente para cada caso. [1]
Para calcular la velocidad con la que el deslizador recorre cada una de las 5
distancias, tenemos la siguiente ecuacin:

v=

x x f x0
=
t
t

Ahora, se reemplazan los datos registrados en la tabla N 1 en la ecuacin


anterior. Los resultados se muestran en la siguiente tabla:
Tabla N 2. Datos para la grfica de Velocidad vs Tiempo
Velocida
dv
(cm/s)
Tiempo
(s)

42.610

45.584

45.606

47.163

50.425

0.751

1.404

2.105

2.714

3.173

Velocidad
Promedio
(cm/s)
46.278

De la tabla anterior tenemos que la velocidad con la que se realiz este


procedimiento en el laboratorio fue aproximadamente de 46.278 cm/s.
De los anteriores datos se toma el tiempo promedio para hallar la
desviacin estndar y la incertidumbre que ataen nuestra prctica de
laboratorio, para ello es necesario aplicar las frmulas estadsticas.(2)
1) para hallar la desviacin estndar del periodo se realiza la
siguiente ecuacin (ver imagen nmero 1), donde ti son los tiempos
tomados y T es el promedio, n es el nmero de veces que se tom
ti .
2) para hallar la incertidumbre se tom la siguiente frmula:
S
ST =

Imagen N 1: Frmula aritmtica para la desviacin estndar S. (2)

Tabla N 3: Valor de la Incertidumbre y Desviacin estndar.

N de
Obs

TIEMPO
PROMEDI
O (s)

Desviaci
n
estndar
(S)

Incertidum
bre
aleatoria
del periodo
(St)

Incertidumbre
Total periodo (ST)

0,751

0,020

0,009

0,010

1,404

0,027

0,012

0,013

2,105

0,064

0,028

0,029

2,714

0,043

0,019

0,020

3,173

0,084

0,037

0,038

Para los datos recogidos en la prctica se efecta una incertidumbre


aleatoria en su respectiva distancia, para hallar la incertidumbre total se
suma la incertidumbre escala y la incertidumbre aleatoria; entendindose
como incertidumbre a escala la ltima cifra leda en el cronmetro digital
del Riel, de esta manera obtenemos que el tiempo de cada observacin en
cada distancia es igual a el valor promedio ms o menos la incertidumbre
total como se muestra en la siguiente tabla.
Tabla de resultados precisin de tiempos tomados en la prctica.

N de Obs

TIEMPO
PROMEDI
O (s)

0,751

Incertidu
mbre
Total
periodo
(S
0,010
T)

1,404

0,013

2,105

0,029

2,714

0,020

3,173

0,038

Para entender este fenmeno es necesario hacer un anlisis ms


minucioso, el tratamiento de datos implica realizar clculos estadsticos,
uno de ellos es la desviacin estndar que define la variabilidad de los
datos observados, en otras palabras es la dispersin que stos tienen
alrededor de la media o promedio aritmtico. A continuacin se muestra la
grfica de la desviacin que se obtuvo en nuestro muestreo.
Grfica de la desviacin estndar. (2)

Como se puede observar en la grfica en el primer prueba se obtiene una


desviacin del 0,020, aumentando en 0,0007 en la segunda prueba, es as
como llega hasta el primer pico, perteneciente al 0,064, lo sorprendente es
que en la cuarta prueba esta desviacin se redujo formando una curva
inversa, para el final esta desviacin obtuvo su mayor altura perteneciente
al 0,084.(2)
La campana de Gauss es una representacin grfica de la distribucin
normal de una serie de datos, repartiendo los datos en bajos medios y
altos, segn la teora dice que entre ms estrecha sea la curvatura de la
grafica mas precisos son los datos.
Como unos de los objetivos es
encontrar
y
demostrar
la
precisin
del
esquema
de
movimiento rectilneo uniforme
acelerado MRUA, se analiza las
siguientes curvas de Gauss. (2)
Campana de Gauss para 32
cm.

Para el punto 1 se grafico en Excel y se obtuvo que hay una amplia


curvatura lo que significa que la precisin en estos puntos es bajo.

Campana de Gauss para 64


cm.

En este punto se observa que hay


una tendencia en formar una
curva en un segundo plano, lo
que refleja es igual que la
anterior es una baja presin de
los datos.

Campana de Gauss para 96


cm.
En esta grfica se observa que
que la curva es muy dbil, se
ubica en el final de la recta,
aunque es estrecha en su punta,
la precisin de estos datos estn
desviados, indicando que hay la
precisin es moderada.

Campana de Gauss para 128


cm.

La grfica con los datos experimentales es muy lineal, contradiciendo a


Gauss, no hay campana por lo tanto estos datos no son precisos, aunque su
incertidumbre este entre el 0,020.
Campana de Gauss para 160 cm.

Como en la anterior
grfica esta presenta
algo
fuera
de
lo
planteado
por
la
teora, en diferencia
que este tiene una
mayor incertidumbre,
a lo que se puede
concluir en general es
que a medida que
avanz la distancia los
datos se distribuyeron
ms
generando
el
efecto inverso a la
curva de Gauss.

PROCEDIMIENTO II: (MRUA)


Con la ayuda de dos bloques de madera, se inclin el riel de aire. Para
calcular el ngulo de inclinacin tenemos:

Figura N 3. ngulo de Inclinacin


Por funciones trigonomtricas tenemos:

sen =

CO 23.5 cm
=
=0.147
H
160 cm

=sen 1 (0.147)=8.45
Por tanto, el ngulo de inclinacin que tiene el riel de aire para realizar
nuestro experimento de MRUA es de 8.45.
Luego se determinaron 5 distancias igualmente espaciadas sobre ste y se
procedi a tomar los tiempos que demor el deslizador en recorrer dichas
distancias al ser lanzado siempre desde la misma posicin. Los datos se
registran en la siguiente tabla:
Tabla N 4. Medidas del tiempo para cada una de las 5 distancias y
su tiempo promedio. [1]
N
de
Ob
s

Distanc
ia (cm)

T1
(s)

T2
(s)

T3
(s)

T4
(s)

T5
(s)

TIEMPO
PROMEDI
O (s)

32

0.988

0.984

0.982

0.975

0.981

0.982

64

1.503

1.495

1.504

1.489

1.495

1.497

96

1.892

1.881

1.888

1.885

1.888

1.887

128

2.224

2.224

2.226

2.227

2.225

2.225

160

2.533

2.529

2.521

2.525

2.531

2.528

Con los datos de la tabla N 3 y utilizando el programa Excel podemos


graficar Posicin vs Tiempo, de la siguiente manera:
Grfica N 2. Posicin (cm) vs Tiempo (s)

En la grfica anterior podemos observar que con los valores tomados


experimentalmente en el laboratorio, la grfica se comporta como una
parbola, lo que se esperaba por la definicin del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado. De esta grfica se puede deducir que tanto la
velocidad como la aceleracin van a tener valores positivos.
Para calcular la velocidad con la que recorre cada una de las 5 distancias se
emplea la siguiente ecuacin para movimiento rectilneo acelerado:

x=(

v f=

vf + v0
) t
2

2x
v 0
t

De donde se sabe que

v 0 =0

porque parte desde el reposo.

Reemplazando los datos obtenidos experimentalmente (distancia y tiempo),


calculamos la velocidad y los resultados se muestran en la siguiente tabla:
[3]
Tabla N 5. Velocidad(cm/s)
Observacin

Distancia(cm)

Tiempo(s)

Velocidad(cm/s
)

32

0.982

65.2

64

1.497

85.5

96

1.887

101.8

128

2.225

115.1

160

2.528

126.6

De esta tabla se puede observar que la velocidad no define patrones de


cambio definidos, a pesar de que las distancias tomada son relacionada
entre s, sin embargo cabe aclarar que el tiempo tomado es el tiempo
promedio de las numerosas observaciones, por lo cual, los clculos que
impliquen el factor tiempo, no sern exactos. [3]
De los datos obtenidos en la tabla obtenemos la siguiente grfica:
Grfica N 4. Grfica de velocidad(cm/s) Vs Tiempo(s)

Como era de esperarse, la grfica mostrada nos representa un


aproximacin muy cercana a una grfica estndar de velocidad contra
tiempo del MRUA, la cual nos indica una pendiente positiva, indicando que
el valor de la aceleracin tambin es positivo. La relacin velocidad Vs
tiempo, nos indica una proporcionalidad directa, a mayor tiempo, mayor
velocidad, lo que es algo cierto segn las leyes de la cinemtica traslacional
para el MRUA, Puesto que se le imprime un aceleracin.[3]
Para calcular la aceleracin se tiene que la velocidad inicial es igual a cero,
ya que partimos desde el reposo, por tanto la ecuacin del movimiento
rectilneo uniformemente acelerado que nos permite hacer esta operacin
es : [3]

1
2
x=v 0 t+ a t
2
Haciendo

v 0 =0

tenemos:

1
x= a t 2
2

Por tanto:

a=

2x
t2

Reemplazando los datos obtenidos en la experimentacin, los resultados se


ordenan en la siguiente tabla: [3]
Tabla N6. Aceleracin(cm/s^2)
Observacin

Distancia(cm)

Tiempo(s)

Aceleracin(cm/s
^2)

32

0.982

66.3

64

1.497

57.1

96

1.887

53.9

128

2.225

51.7

160

2.528

50.1

Promedio de la aceleracin de todo el sistema

55.82

Como sabemos, el estudio del movimiento rectilneo uniformemente


acelerado, nos indica que la aceleracin es una constante en el mismo
objeto o sistema de estudio. Sin embargo los datos obtenidos respecto a la
aceleracin tienen una variacin considerable, lo que nos indica que
nuestros datos no son precisos, an as en las 3 ltimas observaciones se
observa que la aceleracin no sufre variaciones muy prominentes.[3]
Como aporte, otra manera de encontrar el valor de la aceleracin es:
vf :
Habiendo encontrado

a=

v f v 0
t

Si se reemplazan los valores, se afirmaran con aquellos expuestos en la


tabla N 6.
Con los datos obtenidos se tiene la siguiente Grfica:

Grfica N 5. Aceleracin(cm/s^2) Vs Tiempo(s)

La grfica indicada fue realizada por Logger Pro. Como sabemos; la grfica
de Aceleracin contra tiempo en el MRUA es una lnea recta paralela al eje
de las x, ya que la aceleracin se toma como constante bajo las mismas
condiciones como se muestra en el marco terico del presente informe, sin
embargo esta es la representacin de la aceleracin total del sistema, pero
vale aclarar que esta si es constante para cada instante de tiempo. As la
informacin que nos indica la grfica corrobora a la informacin que se
obtiene de la ecuacin de la aceleracin para el MRUA que nos dice que la
aceleracin es inversamente proporcional al tiempo. Habiendo dicho esto, si
se quisiese hacer la grfica de la aceleracin para cada intervalo de tiempo,
la informacin nos mostrara a la aceleracin como una constante.[3]

5. CONCLUSIONES
En un movimiento rectilneo uniforme la pendiente de la grfica
Posicin vs Tiempo es igual al valor que toma la rapidez, el cual es el
mdulo de la velocidad. Adems tenemos que la velocidad toma un
valor constante durante todo el movimiento, debido a que no existe
una fuerza de friccin entre el cuerpo y la superficie, lo que genera
que no haya una variacin en la velocidad, es decir, que no exista
una aceleracin. [1]
La tecnologas nos ayudan a percibir mejor los datos
recolectados en los laboratorios, se puede decir que facilitan el

trabajo, pero tambin queda demostrado que por mas que sea
preciso siempre hay impresin valga la redundancia, dentro de las
pruebas se obtuvo que los sensores tambin tienen incertidumbre,
aunque se evalu todo el sistema la desviacin de datos data que no
fueron condescendientes con lo terico. (2)
La relacin que guarda la velocidad con respecto al tiempo en
el MRUA es directamente proporcional. [3]
El valor de la aceleracin es una constante en el MRUA, ya que
por definicin la aceleracin es el cambio de velocidad de un cuerpo
en un instante de tiempo, as si tenemos una velocidad inicial igual a
cero, el delta velocidad en ese intervalo de tiempo tambin ser una
constante.[3]
6. BIBLIOGRAFA
Bueche, F. J. & Hecht, E. Fsica General; 9na. edicin.
Editorial McGRAW-HILL. Mxico 2000. Citado 8 de Noviembre de 2015.
(2)
Casas Reyes, J.V.,
Muoz Quevedo, J. & Quiroga
Chaparro, J. Fsica: Cinemtica-Dinmica y Energa. Editorial Limusa
Mxico 1997. Citado 8 de Noviembre de 2015. (2)
https://es.wikipedia.org/wiki/Cinem%C3%A1tica 07112015 [1]
Gua de laboratorio de fsica - Cinemtica de la Traslacin,
Departamento de Fsica, Universidad del Cauca. [1]
Grficas del Movimiento rectilneo acelerado. Movimiento
rectilneo
uniformemente
acelerado.
[En
lnea].
<https://www.fisicalab.com/apartado/mrua-graficas#contenidos>.
[citado en 10 de noviembre de 2015][3]
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Cinemtica.
[En
lnea].
<https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil
%C3%ADneo_uniformemente_acelerado>.
[citado
en
11
de
noviembre de 2015] [3]
Caola, Eduardo. cinemtica. Mecnica clsica. Universidad
del cauca. [septiembre de 2015]. [3]
TABLA RESUMEN DE APORTES AL INFORME
NU
M

[1]

NOMBRE

Katherin J. Mosquera
Idrobo

[2]

Mikel Muoz

[3]

Jose Armando Morillo

OBJ
(%)

INTR
O
(%)

MON
T
EXP
(%)

RES Y
DISC
(%)

CONCL
(%)

OTRO
S (%)

Enriquez

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