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PROFESOR :
Resumen
La tesis presenta una investigacin sobre Publicidad por Proximidad mediante
Tecnologa Bluetooth a dispositivos mviles y de los aspectos que involucran la
implementacin de esta estrategia como apoyo en la venta de productos y servicios.
Se ha considerado como caso de estudio a la empresa Luicam Touch Exclusive la cual
cuenta actualmente con diversas estrategias de Marketing para la venta de prendas de
vestir.
Se comenzar tocando los aspectos tcnicos y tericos que sustentan la presente tesis y
la metodologa de trabajo para su desarrollo. Tambin se describen las bondades de
ofrece la tecnologa Bluetooth en la vida cotidiana as como los recursos necesarios para
la implementacin de este proyecto.
Tabla de Contenido
I.
II.
INTRODUCCIN ........................................................................................................................... 73
REGLAS DEL NEGOCIO ................................................................................................................. 73
CASOS DE USO DEL NEGOCIO ...................................................................................................... 73
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES DEL NEGOCIO................................................................................ 75
DIAGRAMA DE CLASES DE OBJETO DEL NEGOCIO ....................................................................... 75
CONCLUSIONES ........................................................................................................................... 75
ii
III.
IV.
BIBLIOGRAFA .........................................................................................................................110
ANEXOS ......................................................................................................................................114
iii
Introduccin
Con el surgimiento y la popularizacin de Internet en la ltima dcada del siglo XX, se
han abierto nuevas posibilidades para el proceso de Publicidad y Marketing en las
empresas. La Internet se ha convertido en una realidad en donde la informacin est al
alcance de cualquier persona, en cualquier momento y en cualquier lugar. El concepto
fundamental en las ltimas experiencias de Marketing en lnea es el de Redes
sociales, en la cual las empresas que brindan productos y servicios publican
informacin con la intencin de que el interesado ingrese a su pgina Web como un
comprador potencial.
La Publicidad por proximidad usando tecnologa Bluetooth abre un sinnmero de
posibilidades para tentar a los clientes a comprar los productos o servicios ofertados,
pero que, a diferencia del Marketing va Web, los clientes se encuentran a pocos metros
del negocio y no sentados en una computadora porttil a kilmetros de distancia, lo que
hace de esta estrategia una tendencia moderna, econmica y de rpidos resultados.
Con el propsito de incentivar el uso de esta estrategia y de demostrar las diferencias
con otras, se presenta la propuesta para la empresa Luicam Touch Exclusive dedicada a
la venta de prendas de vestir para hombres y mujeres.
iv
1.2. El problema
1.2.1. El negocio
Luicam Touch Exclusive es una empresa dedicada al diseo, confeccin
y venta de prendas de vestir para hombres y mujeres. Fue creada el 17 de
abril de 1992 por Evaristo Campos Rojas e inauguraron su primer local
en el distrito de Jess Mara. Actualmente la empresa es dirigida por las
cuatro hijas del seor Evaristo (Katya, Laura, Ursula y Tina Campos).
Tienen como misin: Vender ropa exclusiva y de alta calidad mediante
el diseo y confeccin de nuestra propia lnea de vestir, renovndola de
acuerdo a las tendencias y temporadas para mantener la exclusividad.
Actualmente cuentan con los siguientes locales:
Sistema
Tipos de Sistema
Sistema de Informacin
1.3.1.4.
Sistema Informtico
10
11
12
13
14
Marketing
15
16
1.3.1.7.
Marketing Mvil
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18
19
valor para todos los grupos de inters. Hay que aclarar que cuando
hablamos de medios inalmbricos, o dispositivos mviles interactivos,
nos estamos refiriendo no slo a telfonos mviles, sino tambin a PDAs
(Asistentes Digitales Personales), localizadores GPS, entre otros. Sin
embargo el telfono mvil es el ms mencionado por ser el de uso ms
generalizado.
Entre las caractersticas que pueden ser aprovechadas por el marketing
encontramos: ahorro, segmentacin, personalizacin, inmediatez,
alcance, interactividad, rapidez y adaptabilidad, permanencia del mensaje
y potencial efecto viral, fuente adicional de ingresos y posible uso como
medio complementario. [Definicin del autor]
1.3.1.8.
Marketing de Proximidad
20
21
22
Tecnologa Bluetooth
Adems de los siete nodos esclavos activos de una piconet, puede haber
hasta 255 nodos estacionados en la red. stos son dispositivos que el
nodo maestro ha cambiado a un estado de bajo consumo de energa para
reducir el desgaste innecesario de sus pilas. Lo nico que un dispositivo
en estado estacionado puede hacer es responder a una seal de activacin
por parte del maestro. Tambin hay dos estados intermedios, hold y sniff,
pero no nos ocuparemos de ellos aqu.
La razn para el diseo maestro/esclavo es que los diseadores
pretendan facilitar la implementacin de chips Bluetooth completos por
debajo de 5 dlares. La consecuencia de esta decisin es que los esclavos
son sumamente pasivos y realizan todo lo que los maestros les indican.
En esencia, una piconet es un sistema TDM centralizado, en el cual el
maestro controla el reloj y determina qu dispositivo se comunica en un
momento determinado. Todas las comunicaciones se realizan entre el
maestro y el esclavo; no existe comunicacin directa de esclavo a
esclavo. [25]
23
24
25
Above the physical layer is the baseband layer, which is divided into
lower and upper parts. In the following, we will not differentiate between
these, but simply refer to them as the baseband. It is at this layer that
packets are formatted: creation of headers, checksum calculations,
retransmission procedure, and, optionally, encryption and decryption are
handled. The link controller (LC) is the entity that implements the
baseband protocol and procedures.
Bluetooth links are managed by the link manager (LM). The devices set
up links, negotiate features, and administer connections that are up and
running using the link manager protocol (LMP).
Large chunks of user data need to be reformatted into smaller units
before they can be transmitted over the Bluetooth link. It is the
responsibility of the logical link communication and adaptation protocol
(L2CAP) to take care of this. At this layer it is possible to ask for certain
quality-of-service (QoS) values one would like to reserve for the link.
[27]
Traduccin (por Csar Bustos):
26
27
Redes Informticas
28
29
30
1.3.1.11.
31
32
33
1.3.1.12.
34
35
36
37
han sido olvidadas en los MMS. MMS soporta el manejo de reportes (de
envo y reportes de lectura), clases de mensaje, y prioridades y grupo de
envo. Adicionalmente, MMS difiere de otros servicios de mensaje con
sus capacidades multimedia, su soporte de Email y modos de grabacin
de nmeros telefnicos, su eficiente mecanismo de transporte, y su marco
flexible de cobros
MMS es el acrnimo de Multimedia Messaging Service, es decir un
servicio de mensajera multimedia con interfaz propia.
Este servicio, creado para los mviles como una alternativa ms rica al
SMS, ha sido normalizado por el Foro WAP y especificado por el Thirdgeneration Partnership Program (3GPP). Su objetivo: convertir la
mensajera entre mviles en una experiencia multimedia (sonidos,
imgenes a color, animaciones y, tambin se est utilizando para MP3 y
vdeos).
Lo que est claro es que MMS pone a disposicin del usuario final y a las
empresas un mundo de posibilidades. Convertir los mensajes planos en
contenidos multimedia puede hacer que, por ejemplo, las campaas de
publicidad tengan sentido para el consumidor y anunciante y que la
informacin que se enve, tanto personal como la que aporten los
diferentes suministradores de contenido posea un valor aadido respecto
a lo que hasta ahora poda conseguir el usuario de SMS.
Adems el servicio MMS permite envo a direcciones de correo
electrnico de tal modo que la conectividad con Internet es mucho mayor
que con SMS donde, an siendo posible, es ms complejo de utilizar y
carece de la funcionalidad que aporta MMS.
La recepcin de mensajes tambin esta contemplada, pudiendo explotar
las posibilidades del servicio (se trata entonces de un medio que permite
interaccin completa con Internet). [Definicin del autor]
1.3.1.14.
Banda ISM
La banda ISM define las bandas de acceso libre regulado de 0,9 GHz y
5,7 GHz:
39
40
Protocolo OBEX
41
42
The OBEX protocol has various COM interfaces and has two primary
services, the push service and the pull service. The push service of the
OBEX protocol is used for sending data and the pull services is used for
receiving (GET in OBEX) data. OBEX does all the transport-specific
work of pushing and pulling data, and it is these services that are
exploited in Bluetooth attacks (such as bluesnarfing, bluejacking, and
bluebugging). OBEX is maintained by the Infrared Data Association and
has been adopted by the Bluetooth Special Interest Group and the
SyncML wing of the Open Mobile Alliance. [44]
Traduccin (por Csar Bustos):
OBEX es el protocolo que permite a los dispositivos intercambiar
objetos estndares, los cuales pueden incluir archivos, tems de
calendario, y tarjetas de negocio para nombrar algunas. Es un protocolo
de vendedor neutral y es implementado en varios sistemas operativos
como el Palm OS, Windows CE, y Windows Mobile. El protocolo
OBEX tienes varias interfaces COM y tiene dos servicios primarios, el
servicio de empujado y el servicio de jalado. El servicio de empujado del
protocolo OBEX es usado para enviar datos y el servicio de jalado es
usado para recibir (GET en OBEX) datos. OBEX hace todo el trabajo
especfico de transporte de empujado y jalado de los datos, y son estos
servicios los que son explotados en ataques Bluetooth (como el
bluesnarfing, bluejacking, y bluebugging). OBEX es mantenido por la
Asociacin de Datos Infrarrojos y ha sido adoptado por el Grupo de
Inters Especial Bluetooth y el ala de SyncML de la Alianza Abierta
Mvil.
Earlier, we introduced the OBEX concept, whereby is used as an
independent layer and the mode of transport that sits beneath it remains
transparent to the application. This provides flexibility in the use of a
variety of applications as well as the ability to create ad-hoc connections
between devices.
43
Esta seccin describe los procesos usados para conocer una conexin de
OBEX-a-OBEX y establecer como el transporte fundamental de
Bluetooth es facilitado en el logro de este.
44
Transporte: HTTP
funciona
normalmente
sobre
un
puerto TCP/IP. OBEX, en cambio, es comnmente implementado
sobre una pilaIrLAP/IrLMP/Tiny TP de un dispositivo IrDA;
mientras que funcionando con Bluetooth, OBEX se suele
implementar
sobre
una
pila
en Banda
Base/Link
Manager/L2CAP/RFCOMM. En cualquier caso, ofrece otras
posibilidades.
45
46
47
1.3.2.2.
Radiodifusin Bluetooth: Qu tan lejos podemos llegar? Un
estudio experimental [47]
Los autores del presente artculo describen los conceptos de Marketing
de Proximidad, Bluetooth y la descripcin del estado actual de esta
tecnologa. No sern tomados en cuenta ya que estn presentes en el
marco terico.
Segn los autores, las tecnologas son usadas a menudo para propsitos
diferentes para los que fueron originalmente diseadas. Un clsico
ejemplo son los mensajes SMS, los cuales fueron originalmente
diseados como un servicio para los operadores de red, pero que termin
siendo la forma ms usada de intercambio de datos entre los usuarios de
telfonos mviles.
Los autores destacan en el artculo un estudio independiente a cincuenta
marcas de prestigio llevado a cabo por Airwide Solutions, en 2007, ms
de 200 millones de americanos portaban celulares (ms de la mitad de la
poblacin). Si se considera el caso del marketing, se reporta que el 89%
de las marcas ms importantes planeaba hacer marketing va telfonos
mviles; el 40% de las marcas ms importantes han realizado campaas
por mensajes de texto (SMS) en el 2008; el 18% de las marcas ms
importantes ha realizado campaas con mensaje multimedia (MMS). Por
lo tanto, revisaron el hardware y software actuales para construir
aplicaciones de difusin por Bluetooth.
Los autores de este artculo implementaron una arquitectura de
hardware/software que va ms all de la intrnseca limitacin de
Bluetooth de las siete conexiones. La implementacin basada en esta
arquitectura la llamaron RuGBlue y consiste de cinco componentes
principales. Lo implementaron como un servidor basado en Linux que
corre la aplicacin RuGBlue, la antena Bluetooth, una base de datos
interna para logueo y sincronizacin, una base de datos externa que
entrega los contenidos que son distribuidos y, finalmente, los clientes del
sistema: dispositivos con tecnologa Bluetooth.
Realizaron pruebas para buscar una manera de ir ms all de la limitacin
de una nica interfaz Bluetooth y conectarse a usuarios nmadas,
disearon y realizaron cuatro pruebas.
Prueba de respuesta
La velocidad con la cual los dispositivos Bluetooth entran en el rango, se
encuentran unos a otros e intercambian mensajes; son factores
importantes para la difusin a dispositivos mviles. Midieron esta
respuesta de la manera clsica considerando la diferencia de tiempo de la
transmisin inicial del mensaje y su recepcin total. Midieron este tiempo
delta en segundos y considerndolo infinito si los dispositivos dentro del
rango no pueden ser encontrados o el mensaje no es entregado.
48
49
1.3.2.3.
BlueMall: Un sistema de publicidad basado en Bluetooth
para reas comerciales [48]
Segn el autor, las comunicaciones mviles son los mercados de mayor
crecimiento hoy en da. Nuevos dominios de aplicaciones mviles
adaptan los nuevos paradigmas que apuntan especficamente el ambiente
de negocios mviles.
En marketing, comenta el autor, la publicidad mvil tiene dos
significados distintos: publicidades movindose de lugar a lugar, y
publicidad entregada a dispositivos mviles. El trmino publicidad
inalmbrica es usado algunas veces para referir a la publicidad mvil.
La publicidad mvil es una creciente rea de desarrollo. Permitir a los
clientes recibir publicidad controlada e informacin de compras en sus
dispositivos mviles permite un fuerte grado de integracin con sus
alrededores. Este tipo de sistema es llamado sistema ubicuo, el cual
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51
52
53
54
Desarrollador: RoverSoft
ltima versin: 1.19
Tipo de licencia: Shareware
Costo: $ 99
Plataforma: Microsoft Windows 2000/XP/2003/2008/Vista
Bluetooth Advertising Software es un programa publicitario que permite
enviar archivos publicitarios y tarjetas de contacto a los clientes
potenciales de sus mviles u ordenadores de bolsillo a travs de
Bluetooth. El programa enva automticamente archivos y tarjetas de
contacto a todos los dispositivos con Bluetooth dentro del rango, los
cuales son telfonos mviles, PDAs, porttiles, etc. alrededor de 100 y
150 metros. Este software no es un software para spam, fue diseado
para pedir permiso al cliente antes de mostrar el contenido, es decir, es
una publicidad no intrusiva. Esto significa que el cliente estar de
acuerdo en recibir la promocin, de otra manera no ser mostrada. Los
Softwares de Spam envan la publicidad sin requerir ningn permiso.
Tpicos
Tambin
56
Utilidad en el proyecto:
Este sistema tiene una gran facilidad de uso, las funcionalidades como la
bsqueda de dispositivos y el soporte multilenguaje sern tomados en
cuenta la hora de desarrollar el sistema. Una desventaja es que para
enviar el contenido publicitario es necesario escoger manualmente el
dispositivo encontrado.
1.3.2.6.
57
58
Podemos seleccionar todo una gama de archivos que deseamos enviar los
cuales son grabados a nuestra base de datos y usados en alguna campaa
que hemos creado previamente:
59
Podemos manejar una lista negra para, por ejemplo, no le lleguen los
contenidos al personal de limpieza o a los vendedores, agregando la
direccin MAC del dispositivo:
60
Utilidad en el proyecto:
Con el estudio de este sistema mejor elaborado que el anterior y de
mayor complejidad se destaca el uso de la lista negra, lo cual permitir
ahorrar conexiones a dispositivos que no estn interesados en el
producto, cuenta con base de datos especfica para el uso de las campaas
las cuales a su vez pueden ser utilizadas de una manera muy precisa. Slo
cuenta con una conexin simultnea mxima de siete conexiones las
cuales pueden ser superadas gracias al estudio hecho por los autores del
artculo en el punto 1.3.2.2.
1.3.2.7.
61
62
Utilidad en el proyecto:
La facilidad con la que podemos enviar archivos a dispositivos Bluetooth
y el precio realmente asequible hacen de esta aplicacin una solucin
63
efectiva para cualquier tipo de negocio pero a la vez limitada ya que solo
permite el envo a un nico dispositivo a la vez.
1.3.2.8.
64
65
66
67
Utilidad en el proyecto:
Una vez ms, gracias a este sistema, se tiene otro enfoque centrado en la
administracin de las campaas de una manera ordenada y precisa, cabe
resaltar tambin la posibilidad de activar la opcin lotera, una opcin
interesante a la hora de elaborar campaas. Una pequea pero importante
funcionalidad es el hecho de poder personalizar el nombre con el que el
mensaje llegar a los usuarios. No cuenta con una base de datos para
organizar de una mejor manera los contenidos.
1.3.2.9.
68
1.4.1.1.
rbol de problemas
69
1.4.1.2.
rbol de objetivos
70
71
1.7. Conclusiones
72
73
74
2.6. Conclusiones
75
76
77
78
Requerimientos no funcionales
79
Gestionar usuarios
Gestionar archivos
Gestionar tarjetas de negocio
Gestionar campaas publicitarias
Consultar el historial de las campaas publicitarias
Consultar la lista negra de dispositivos mviles
80
Vendedor:
Usuario secundario del sistema que tendr acceso limitado a las
funcionalidades en algunos mdulos. A continuacin se especifican las
funciones con su respectivo nivel de acceso:
AS_Usuario
AS_Administrador
AS_Vendedor
Paquete Campaas:
81
Paquete Consultas:
Permite al usuario realizar las consultas sobre el historial de la campaa y
la lista negra de dispositivos.
Seguridad
Consultas
3.3.3.1.
Iniciar sesin
Modificar informacin
Gestionar usuarios
82
Campaas
Publicitarias
Consultar historial
Agregar a lista negra
Consultar lista negra
Eliminar de lista negra
Administrar campaa
Administrar archivos
Gestionar tarjetas de negocio
Convertir a imagen
Asignar cronograma
Cambiar estado
Asignar archivos
3.3.3.2.
83
<<extend>>
Consultar historial
<<extend>>
AS_Usuario
<<extend>>
84
3.3.3.3.
Iniciar sesin:
Flujo alternativo
En el paso 1), si el nombre de usuario o la contrasea son
incorrectos:
2a)
85
Flujo alternativo
En el paso 6), si el usuario decide cancelar la modificacin de los
datos:
7a)
Gestionar usuarios:
3a)
3b)
3c)
Subflujos
- Nuevo usuario:
1)
86
2)
3)
- Eliminar usuario:
1)
2)
3)
Flujo alternativo
Para todos los Subflujos en el paso 2), si el administrador decide
cancelar la agregacin, modificacin o eliminacin de algn
usuario:
3a)
Consultar historial:
Este caso de uso permite al usuario administrador consultar
informacin sobre los resultados de las campaas publicitarias.
Flujo bsico
1)
87
2)
3)
4)
5)
6)
88
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Administrar campaas:
Este caso de uso permite al usuario gestionar las campaas
publicitarias que incluyen la creacin, modificacin y eliminacin
de campaas. Las diferentes acciones que pueden realizarse a las
campaas dependen del tipo de usuario.
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
4a)
4b)
4c)
Subflujos
- Nueva campaa:
1)
89
2)
3)
- Guardar cambios:
1)
- Eliminar campaa:
1)
2)
3)
Flujos alternativos
En el paso 2) del subflujo Nueva campaa, si el administrador
decide cancelar la operacin:
2a)
Asignar cronograma:
Este caso de uso permite al usuario administrador asignar un
rango de fechas y horas a la campaa publicitaria si lo considera
necesario.
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
90
5)
Flujo alternativo
En el paso 4), si el Administrador decide cancelar la creacin de
la campaa publicitaria:
4a)
Cambiar estado:
Este caso de uso permite al usuario Administrador iniciar o
detener manualmente las campaas publicitarias.
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Asignar archivos:
Este caso de uso permite al usuario Administrador asignar un
archivo o archivos a la campaa publicitaria.
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
5)
6)
91
6)
7)
8)
Flujo alternativo
En el paso 7) del subflujo, si el administrador decide cancelar la
eliminacin de la tarjeta de negocio:
7a)
Convertir a imagen:
Este caso de uso permite al usuario Administrador crear una
imagen en base a la tarjeta de negocio seleccionada y agregarla a
la lista de archivos de la pestaa Archivos
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
5)
92
6)
Administrar archivos:
Este caso de uso permite a los usuarios agregar o eliminar los
archivos que sern usados en las campaas publicitarias.
Flujo bsico
1)
2)
3)
4)
4a)
4b)
Subflujos
- Agregar a la lista:
1)
2)
3)
4)
5)
- Eliminar seleccionados:
1)
2)
3)
Flujo alternativo
En el paso1) del Subflujo Agregar Archivo, si el administrador
decide cancelar la operacin:
1a)
93
3.3.3.4.
CampaaPublicitaria
idCampaa : String
estado : String
fechaInicio : Date
fechaFin : Date
1
horaInicio : Time
horaFin : Time
Historial
fecha : Date
1
0..n
0..n
Usuario
idUsuario : String
foto : Object
tipo : String
nombre : String
apellidos : String
email : String
cargo : String
telefono : Integer
celular : Integer
1
1..n
Archivo
idArchivo : String
nombre : String
tamao : String
fechaIngreso : Date
comentario : String
asignado : Boolean
estado : String
1..n
ListaNegra
fechaIngreso : Date
0..1
0..n
1..n
DispositivoMovil
idDispositivo : String
listaNegra : Boolean
nombreDisp : String
comentario : String
94
0..1
TarjetaNegocio
idTarjeta : String
tieneImagen : Boolean
CampaaPublicitaria
Entidad
Atributo
idCampaa
estado
fechaInicio
fechaFin
horaInicio
horaFin
Nombre
Tipo
Usuario
Entidad
Descripcin
Atributo
idUsuario
foto
tipo
nombre
apellidos
email
cargo
telefono
celular
Nombre
Tipo
TarjetaNegocio
Entidad
Descripcin
Atributo
idTarjeta
tieneImagen
Representa la
respecto a las
usuarios.
Tipo de Dato
String
Boolean
Nombre
Historial
Descripcin
95
Valor Inicial
False
Tipo
Entidad
Atributo
fecha
Nombre
Tipo
ListaNegra
Entidad
Descripcin
Atributo
fechaIngreso
Nombre
Tipo
Archivo
Entidad
Descripcin
Atributo
idArchivo
nombre
tamao
fechaIngreso
comentario
asignado
estado
Nombre
Tipo
DispositivoMovil
Entidad
Descripcin
Descripcin
Atributo
idIDispositivo
listaNegra
nombreDisp
comentario
96
3.5. Benchmarking
3.5.1. Soluciones encontradas
Iniciar sesin:
97
Gestionar usuarios:
98
99
100
Consultar historial:
101
102
103
104
105
Asignar cronograma:
Cambiar estado:
106
Asignar archivos:
Administrar archivos:
107
108
Convertir a imagen:
3.7. Conclusiones
109
IV. Bibliografa
Libros
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
Francisco Parra, 2003, "Elementos para una teora formal del sistema
socia: Una orientacin crtica", Editorial Complutense, ISBN: 84-7491068-4
[6]
[7]
[8]
[9]
[10]
[11]
[12]
Brian Molinari, 1985, "Introduction to Computer Systems: A UserView", Cambridge University Press, ISBN: 0-521-24962-7
[13]
110
[14]
[15]
[16]
[17]
[18]
Al Ries, Jack Trout, 1997, "Marketing Warfare", McGraw Hill, ISBN: 007-052726-1
[19]
[20]
[21]
[22]
[23]
[24]
Lon Safko, David Brake, 2009, "The social media bible: Tactics, tools,
and strategies for business success", Wiley, ISBN: 978-0-470-41155-1
[25]
[26]
[27]
[28]
111
[29]
[30]
[31]
[32]
[33]
[34]
[35]
[36]
[37]
[38]
[39]
[40]
Josep Barcelo, Jordi Inigo, Jaume Abella, Guiomar Corral, Enric Peig,
2009, "Estructura de redes de computadores", UOC, ISBN: 978-84-9788791-5
[41]
[42]
[43]
112
[44]
[45]
Artculos
[46]
[47]
[48]
Jos Mara Snchez, Juan Carlos Cano, Carlos Calafate, Pietro Manzoni,
2008, BlueMall: A Bluetooth-based Advertisement System for
Commercial Areas, Universidad Tcnica de Valencia (Espaa)
[49]
Direcciones electrnicas
[50]
[51]
[52]
[53]
113
ANEXOS
114