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1. Introduccin
2. Introduccin a los conjuntos
2.1. Definicin de conjunto
2.2. Subconjunto de un conjunto
2.3. Operaciones entre conjuntos
2.3.1. Unin
2.3.2. Interseccin
2.3.3. Diferencia
2.3.4. Complemento
3. Mtodos de enumeracin y conteo
3.1. Principio de multiplicacin
3.2. Permutaciones
3.3. Permutaciones con repeticin
3.4. Combinaciones
3.5. Combinaciones con repeticin
4. Experimentos aleatorios
4.1. Espacio muestral
4.1.1. Espacio muestral finito
4.1.2. Espacio muestral infinito
4.2. Sucesos o eventos
4.2.1. Suceso elementa
4.2.2. Suceso imposible
4.2.3. Suceso seguro
4.2.4. Suceso complementario
4.2.5. Suceso incompatible o excluyente
4.3. Operaciones con sucesos
4.3.1. Unin
4.3.2. Interseccin
4.3.3. Diferencia
4.4. Propiedades de las operaciones con sucesos
5. Definicin de probabilidad
5.1. Definicin clsica o a priori
5.2. Definicin frecuencialista o a posteriori
5.3. Definicin subjetiva
5.4. Definicin axiomtica
5.5. Probabilidad condicionada
5.6. Teoremas bsicos
5.6.1. Teorema de la suma
5.6.2. Teorema del producto
6. Conclusin
7. Bibliografa
1. INTRODUCCIN
Definicin de conjunto
pertenece a un conjunto
no pertenece a
se denota
escribimos
a A , de lo
a A . Ejemplos de conjuntos
Subconjunto de un conjunto
un subconjunto de
est contenido en
B o B
y se escribe
contiene a
A B B A
y se lee
A respectivamente. El
A B
yB
A
A yB
igual a B , escribimos
se dice que
A yB
A=B .
no es
Si
A B
pero
Si
A B
A B
llamamos a
B C , entonces
un subconjunto propio de B.
A C
A ,B,C .
Por
ejemplo:
El
conjunto
B={ a , i , o }
es
subconjunto
propio
de
A= { a , e , i , o , u } .
El conjunto
B={ 2,3,5,7,9 }
es igual al conjunto
A= {3,2,7,5,9 }
aunque sus
A B .
A yB
y se escribe
A B . Si
A B= ,
A yB
y se escribe
AB .
denotado por
A .
Principio de multiplicacin
puede hacerse de
n1 n2 n3 nk
Por ejemplo: Un fbrica de autos produce cuatro modelos de automviles. Si los
4 3=12
autos solo se pintan de Amarillo, Azul y Rojo entonces hay
automviles distintos.
Otra forma de enumerar todas las posibilidades es utilizando los diagramas de
rbol. Estos proporcionan un mtodo sistemtico de enumeracin objetiva de los
resultados.
nk
n2
m!
m!
=
n1 n2 nk k
ni !
i=1
Ejemplos:
De cuntas maneras se pueden ordenar un crculo, un cuadrado y un tringulo.
P3=3 !=3 2 1=6 Por lo tanto existen 6 maneras de agrupar estas figuras.
De cuntas maneras es posible organizar una enciclopedia de 5 volmenes en
un librero.
P5=3 !=5 4 3 2 1=120
enciclopedia.
Una fundacin quiere hacer una reparticin de regalos que consiste en cuatro
bicicletas iguales, tres pelotas iguales, dos muecas iguales. De cuntas
maneras se pueden repartir estos regalos?
P4,3,2
=
9
9!
=1260
4 ! 3 ! 2!
en
k . Para
en
se denota por
m!
(mk)= k ! ( mk
)!
3.5.
elementos tomados de
elementos de los
Ejemplo:
En un estante hay libros de Matemtica, Fsica, Qumica, Biologa e ingls.
Cuntas combinaciones pueden realizarse si se sacan 3 libros?
5!
=10
(53 )= 3 ! ( 53
)!
En una bodega hay cinco tipos diferentes de botellas. De cuntas formas se
pueden elegir cuatro botellas?
(5+ 41)!
C54= 5+41 =
=70
4
4 ! ( 41 ) !
4. EXPERIMENTOS ALEATORIOS
En la vida cotidiana nos encontramos con frecuencia con situaciones que
producen varios resultados conocidos, sin poder determinar con exactitud cul de
ellos ocurrir. Podemos realizar acciones sobre un objeto bajo las mismas
condiciones y observar los efectos; cuando realizamos la misma accin con las
mismas condiciones y observamos respuestas distintas nos enfrentamos a una
situacin probabilstica. Es posible repetir la accin y anotar sus resultados y tratar
de detectar alguna regularidad.
Espacio muestral
S= { ( c , c , c ) , ( c , c , cr ) , ( c ,cr , c ) , ( cr , c , c ) , ( c , cr , cr ) , ( cr , c , cr ) , ( cr , cr , c ) , ( cr , c r , cr ) }
..
4.2.
Sucesos o eventos
A B :
subconjunto
de
elementos
que
Unin
A B=B A
A S=S
A A '=S
Interseccin
Leyes de
Morgan
A B=B A
( A B) '= A ' B '
A S= A
A =
la siguiente informacin.
A= {1,4,6,8,9 }
Suceso contrario de B
B={ 2,3,5,6,7,8 }
5. DEFINICIN DE PROBABILIDAD
5.1.
Esta fue asociada inicialmente a los juegos de azar por ejemplo, en obtener un
determinado nmero con el lanzamiento de un
dado o cuando se desea
sacar una determinada carta de una baraja; en estos casos todos los
un
experimento
que
est
, la probabilidad de
nA
formas
de estos resultados
es la proporcin de
nA
con
n .
respecto a
P ( A )=
nA
n
5.1.1. Propiedades
a. Los elementos de
(equiprobables).
b. 0 P ( A ) 1
c. Si
es un suceso imposible:
d. Si
S )
e.
P ( A )=0
P ( A )=1
f.
Por ejemplo:
En una urna se depositan 9 papeles con los nmeros del 1 al 9. La probabilidad de
obtener un nmero par es
4
9 , la probabilidad de obtener un 5 es
nmero de ases
4
= =0.4
nmero de cartas 40
1
9 .
5.2.
P ( A )=lim
nA
n
5.4.
Definicin axiomtica
Si
P( A)
A , P (A ) 0 .
P ( S )=1
P( A)
cumple
i.
ii.
Si
A B P ( A ) P( B)
P ( A B )=P ( A ) + P ( B )P( A B)
iii.
Masculino (M)
48
28
12
P (S)
b.
P (S M )
Femenino (F)
45
40
7
c.
P (S F )
d.
P ( P U )
e.
P ( SM )
f.
P ( FU )
Solucin
nmero de personas con secundaria 68
=
=0.378
nmero total de personas
180
a.
P ( S )=
b.
P ( S M )=
c.
P ( S F )=
d.
P ( P U ) =
e.
P ( SM )=
f.
P ( FU )=
5.5.
Sean
A yB
Probabilidad condicionada
dos sucesos tal que
condicionada a
ya ha ocurrido
A .
P( A) 0 , se llama probabilidad de
dado que
P ( B/ A )=
P( B A)
P( A)
i.
Si
y B
ii.
Si
es un suceso seguro:
son excluyentes:
P ( A B ) =0 y P ( B / A )=0
P ( A )=1 y P ( B / A )=P ( A B )
Ejemplo:
Se seleccionan dos semillas aleatoriamente, una por una, de una bolsa que
contiene 10 semillas de flores rojas y 5 de flores blancas. Cul es la probabilidad
de que:
a. La primera semilla sea roja?
b. La segunda semilla sea blanca dado que la primera fue roja?
Solucin:
La probabilidad de que la primera semilla sea roja es
P ( A )=
10
15
, puesto que
P ( B/ A )=
5
14
en un total de 14 restantes.
Se definen los sucesos:
A :Tener entrenamiento
Tener
entrenamiento
Acierto
Error
Total
11
12
No tener
entrenamiento
Total
14
20
Teoremas bsicos
5.6.1. Teorema de la suma: La probabilidad de la unin de
los sucesos A y B es:
P ( A B )=P ( A ) + P ( B )P( A B)
5.6.2. Teorema del producto: Dos sucesos
6. Conclusin
son
CONTEO Y PROBABILIDAD