Professional Documents
Culture Documents
COMANDO
3DARRAY
3DFACE
3DPOLY
ALIGN
APPLOAD
ATALHO
3A
3F
3P
AL
AP
ARC
AREA
ARRAY
ATTEDIT
BHATCH
A
AA
AR
ATE
BH
BLOCK
BOUNDARY
BREAK
CHAMFER
CIRCLE
COPY
COPY
DDCHPROP
DDCOLOR
DDEDIT
B
BO
BR
CHA
C
CO
CP
CH
COL
ED
DDGRIPS
DDIM
DDSELECT
GR
D
SE
DDUCS
DDUNITS
DIMALIGNED
DIMALIGNED
DIMANGULAR
DIMANGULAR
DIMBASELINE
UC
UN
DAL
DIMALI
DAN
DIMANG
DBA
DIMBASELINE
DIMBASE
DIMCENTER
DIMCONTINUE
DCE
DCO
DIMCONTINUE
DIMCON
T
DDI
DIMDIA
DED
DIMED
DIMLIN
DLI
DIMORD
DOR
DIMOVE
R
DOV
DIMRAD
DRA
DIMSTY
DST
DIMTED
DIMDIAMETER
DIMDIAMETER
DIMEDIT
DIMEDIT
DIMLINEAR
DIMLINEAR
DIMORDINATE
DIMORDINATE
DIMOVERRIDE
DIMOVERRIDE
DIMRADIUS
DIMRADIUS
DIMSTYLE
DIMSTYLE
DIMTEDIT
DESCRIO
Cria uma matriz 3D
Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer lugar no espao 3D.
Cria uma polilinha 3D
Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D
Carrega e descarrega aplicativos e define quais aplicativos devem ser carregados
na inicializao
Cria um arco
Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas
Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro
Altera as informaes de atributo em um bloco
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura padro
ou preenchimento de gradiente
Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados
Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma rea delimitada
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
Chanfra as arestas de objetos
Cria um crculo
Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas
Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas
Controla as propriedades de objetos existentes
Define a cor dos novos objetos
Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de
controle de recursos
Controla o uso de alas de conjunto de seleo
Cria e modifica os estilos de cota
Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto,
Dynamic Input e Quick Properties
Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usurio
Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota angular
Cria uma cota angular
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota
anterior ou de uma cota
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota
anterior ou de uma cota selecionada
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de
extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de
extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco
Edita o texto da cota e as linhas de extenso
Edita o texto da cota e as linhas de extenso
Cria uma cota linear
Cria uma cota linear
Cria cotas de ordenada
Cria cotas de ordenada
Sobrepe variveis do sistema de cotagem
Sobrepe variveis do sistema de cotagem
Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
Cria e modifica os estilos de cota
Cria e modifica os estilos de cota
Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota
DIST
DIVIDE
DI
DIV
DONUT
DRAWORDER
DSVIEWER
DTEXT
ELLIPSE
ERASE
EXPLODE
EXPORT
EXTEND
EXTRUDE
FILLET
FILTER
DO
DR
AV
DT
EL
E
X
EXP
EX
EXT
F
FI
GROUP
HATCH
HATCHEDIT
HIDE
IMAGE
IMAGEADJUST
IMAGEATTACH
IMAGECLIP
IMPORT
INSERT
INSERTOBJ
INTERFERE
INTERSECT
LAYER
LEADER
LENGTHEN
LINE
LINETYPE
LIST
LIST
LTSCALE
MATCHPROP
MEASURE
MIRROR
MLINE
MOVE
MSPACE
MTEXT
MTEXT
MVIEW
OFFSET
OPTIONS
OSNAP
PAN
PASTESPEC
PEDIT
PLINE
PLOT
POINT
POLYGON
PREVIEW
PROPERTIES
PSPACE
PURGE
G
H
HE
HI
IM
IAD
IAT
ICL
IMP
I
IO
INF
IN
LA
LE
LEN
L
LT
LI
LS
LTS
MA
ME
MI
ML
M
MS
MT
T
MV
O
OP
OS
P
PA
PE
PL
PRINT
PO
POL
PRE
PR
PS
PU
QUIT
RECTANGLE
REDRAW
REDRAWALL
REGEN
REGENALL
REGION
RENDER
EXIT
REC
R
RA
RE
REA
REG
RR
REVOLVE
ROTATE
RPREF
REV
RO
RPR
SCALE
SC
SCRIPT
SECTION
SETVAR
SHADE
SLICE
SNAP
SOLID
SPELL
SPLINE
SPLINEDIT
STRETCH
STYLE
SUBTRACT
TABLE
TABLET
THICKNESS
TILEMODE
TOLERANCE
TOOLBAR
TORUS
TRIM
UNDO
UNION
UNITS
VIEW
SCR
SEC
SET
SHA
SL
SN
SO
SP
SPL
SPE
S
ST
SU
TB
TA
TH
TI
TOL
TO
TOR
TR
U
UNI
UN
V
VPOINT
WBLOCK
WEDGE
XATTACH
XBIND
VP
W
WE
XA
XB
XCLIP
XC
XLINE
XREF
ZOOM
XL
XR
Z
bloco e camadas
Sai do programa
Cria uma polilinha retangular
Atualiza a exibio na viewport atual
Atualiza a tela em todas as viewports
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual
Regenera o desenho e atualiza todas as viewports
Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio
Cria uma imagem com aplicao de cor realstica ou com realismo fotogrfico de
uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo slido
Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um objeto 2D em torno de um eixo
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
Especifica as predefinies da renderizao, parmetros de renderizao
reutilizveis, para aplicar a renderizao em uma imagem
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores
do objeto aps o redimensionamento.
Executa uma seqncia de comandos a partir de um arquivo de script
Utiliza a interseco entre um plano e slidos para criar uma regio
Lista ou altera os valores das variveis de sistema
Inicia o comando CSCURRENT
Fatia um slido com um plano ou uma superfcie
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados
Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento slido
Faz a verificao ortogrfica em um desenho
Cria uma curva suave que passa atravs, ou perto, de pontos selecionados.
Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste spline
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo.
Cria, modifica ou especifica estilos de texto
Combina os slidos 3D ou regies 2D selecionados por subtrao
Cria um objeto de tabela vazio
Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada
Define a espessura 3D atual.
Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a atual.
Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro de controle de recursos
Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas
Cria um slido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Reverte o efeito dos comandos
Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio
Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de cmera, vistas de layout e vistas
predefinidas
Define a direo de visualizao de uma vista tridimensional do desenho
Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho
Cria uma aresta slida 3D
Anexa uma referncia externa ao desenho atual
Associa uma ou mais definies de objetos nomeados em uma referncia ao
desenho atual
Define uma referncia ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte
frontal e posterior
Cria uma linha com comprimento infinito
Inicia o comando EXTERNALREFERENCES
Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atua.