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Riegos de internet
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Eric Josue Baak Dzib

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Riesgo del internet


Para evitar los peligros que se encuentra latente en Internet es necesario conocerlos, por eso
realizamos una recopilacin de estos peligros para que puedas adoptar medidas preventivas y
aconsejar a los menores. Internet ofrece grandes ventajas y herramientas, para disfrutar de
estos beneficios, debers evitar los aspectos negativos.

Malware
Es el acrnimo en ingls de software malicioso (malicious software). El objetivo de este tipo de
aplicaciones es daar la computadora. En la mayora de los casos, la infeccin ocurre por
errores realizados por los usuarios, al ser engaados por el atacante. Existen muchas
herramientas (antivirus, antispyware) y buenas prcticas, que reducen el riesgo de infeccin,
ante todas las variantes de cdigos maliciosos: virus, gusanos, troyanos, spyware, etc. La
diferencia entre estas variantes radica en la forma en que se distribuyen: algunas veces se
aprovechan de sistemas vulnerables y otras de usuarios no precavidos.

Spam
El spam es el famoso correo basura. Son aquellos mensajes que no fueron solicitados por el
usuario y que llegan a la bandeja de entrada. Normalmente, este tipo de correos contienen
propagandas muchas veces engaosas que incitan al usuario a ingresar a pginas, con
ofertas milagrosas, cuyo contenido es potencialmente daino para el usuario.

Scam
Los scam son engaos o estafas, que se llevan a cabo a travs de Internet. Se realizan de
diversas formas como, por ejemplo, a travs de correos no solicitados (spam), as como tambin
a travs de tcnicas de Ingeniera Social. Estas ltimas, intentan convencer al usuario de la
prestacin de un servicio cuando en realidad slo quieren acceder a informacin confidencial. Un
ejemplo son los mensajes falsos solicitando nuestra contrasea y clave de redes sociales a
travs de Internet.

Ciberacoso
Es una conducta hostil que puede ser practicada hacia los nios. La vctima de este tipo de
acosos, es sometida a amenazas y humillaciones de parte de sus pares en la web, cuyas
intenciones son atormentar a la persona y llevarla a un quiebre emocional. Estas prcticas
pueden ser realizadas a travs de Internet, as como tambin, telfonos celulares y
videoconsolas. Tambin denominado en ingls, cyberbullying, no siempre son realizadas por
adultos, sino tambin son frecuentes entre adolescentes.

Grooming
Se trata de la persuasin de un adulto hacia un nio, con la finalidad de obtener una conexin
emocional y generar un ambiente de confianza para que el nio realice actividades sexuales.
Muchas veces los adultos se hacen pasar por nios de su edad e intentan entablar una relacin
para, luego, buscar realizar encuentros personales.

Sexting
Proviene del acrnimo formado entre Sex y Texting. Inicialmente, y como lo indica su nombre, se
trataba del envo de mensajes con contenidos erticos. Posteriormente, dado el avance
tecnolgico, esta modalidad evolucion hacia el intercambio de imgenes y videos
convirtindose en una prctica habitual entre adolescentes y nios.
Robo de informacin
Toda la informacin que viaja por la web, sin las medidas de precaucin necesarias, corre el
riesgo de ser interceptada por un tercero. De igual modo, existen tambin ataques con esta
finalidad. La informacin buscada, normalmente apunta a los datos personales. Un paso en falso
ante este tipo de incidentes, puede exponer
al menor de edad a la prdida de dinero
familiar o al robo de identidad.

Parte tecnolgica de
internet
Para tener una idea clara del concepto de WWW, es
fundamental tener algunas nociones bsicas sobre lo
que es Internet. Internet es el nombre que recibe la red
de ordenadores ms extensa que existe en la
actualidad. Se trata, en realidad, de una red de redes
interconectadas que, gracias a unas normas y
estndares comunes pueden comunicarse
e intercambiar informacin todos los ordenadores
conectados a dicha red. La arquitectura que da soporte
a Internet es la denominada cliente/servidor, esto es,
unos ordenadores almacenan la informacin (los
ordenadores servidores) y otros acceden a ella (los
ordenadores clientes).
El protocolo ms bsico de Internet -o paquete de protocolos- es el protocolo TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet
Protocol). Cualquier otro protocolo de Internet se basa en IP o le sirve de base.
El funcionamiento del protocolo TCP/IP es el siguiente. Primero, el protocolo TCP (Transmision Control
Protocol) fragmenta los datos en paquetes de informacin. Despus, estos paquetes son enviados a la red, posiblemente
sobre rutas diferentes, segn el IP (el Protocolo de Internet). Finalmente, estos paquetes se vuelven a recomponer en el
destino (o se restauran en caso de corrupcin o prdida de datos) en su orden correcto de llegada.
Para que sea posible la comunicacin entre ordenadores, es necesario que cada mquina posea una identificacin nica.
As, cada ordenador conectado a Internet tiene un nmero IP y una DNS (Domain Name Server), el primero se expresa
con nmeros y el segundo con letras.
En el contexto de Internet, el ordenador es ms que un dispositivo para el cmputo o para el procesamiento de textos, se
trata de un instrumento que suministra una plataforma para el sistema operativo y para las aplicaciones de software que
soportan la transmisin de informacin en red y su utilizacin por parte del usuario.
En Internet, las relaciones entre ordenadores siguen comnmente el modelo de servidor-cliente. Igual que los protocolos
TCP/IP, el modelo de servidor-cliente es una caracterstica que homogeniza la comunicacin en Internet. Un servidor es
un ordenador junto con un hardwareasociado y las aplicaciones de software que actan como un depsito para los

archivos de la informacin o los programas de software. El servidor enva esta informacin respondiendo a una peticin
de los usuarios del software cliente a travs
de la red.
La comunicacin de servidor-cliente
tambin sigue un conjunto de protocolos.
Estos protocolos definen un uso particular
que usan cliente y servidor. Por ejemplo, el
protocolo Gopher de Internet, hoy en
desuso, defina un uso para estructurar la
informacin en un sistema de mens,
submens y entradas. Un usuario de un
cliente Gopher haca una peticin para
obtener una lista de artculos de men a un
servidor Gopher . El servidor Gopher
devolva esta lista y el cliente Gopher
mostraba la lista al usuario. En la
actualidad, esta misma funcin la realiza el
protocolo HTTP de la World Wide Web.
Los distintos protocolos sirven, pues, para ofrecer una gran variedad de servicios en Internet. Los ms utilizados son: la
transferencia de archivos, el correo electrnico y el protocolo de la Web, pero existen otros muchos. Cada uno cuenta
con aplicaciones clientes que hacen ms fcil su uso.
La forma distribuida de servidor-cliente funciona muy eficazmente, ya que el software de cliente acta recprocamente
con el servidor segn un protocolo de intercambio de datos estndar. El servidor no tiene que "preocuparse"
del hardware o las particularidades desoftware del ordenador sobre el que el que reside el software del cliente. Por su
parte, el software del cliente no tiene que "preocuparse" de cmo solicita la informacin un tipo particular de servidor,
puesto que todos los servidores de un protocolo particular se comportan de la misma forma.
Por ejemplo, un cliente de Web que puede tener acceso a cualquier servidor de Web puede ser desarrollado para
ordenadores Macintosh. Este mismo servidor de Web podra ser accedido por un cliente de Web soportado sobre un
terminal de trabajo Windows que controla un sistema Unix. Esto hace ms fcil desarrollar la informacin porque las
versiones de la informacin distribuida de un servidor no tienen que ser desarrolladas para una plataforma
de hardware particular. Todas las personalizaciones necesarias para el ordenador del usuario se escriben en
el software del cliente para aquella plataforma.
El modelo de servidor-cliente es la caracterstica clave para la comunicacin en Internet. Un mensaje sobre Internet es
codificado, almacenado y transmitido segn las reglas de uso del servidor-cliente y el paquete de protocolos TCP/IP.
Para acceder a los archivos concretos dentro de un servidor es necesario conocer dnde estn ubicados estos y para
ello es preciso dotarlos de una direccin. Esta direccin es la URL o Universal Resource Locator) que est compuesta de
los siguientes elementos: el protocolo seguido del signo de dos puntos y una doble barra inclinada, nombre de la
mquina (nmero IP o DNS), directorio y subdirectorios, y archivo. Por
ejemplo: http://www.hipertexto.info/internet_tegn.htm
Veamos con ms detalle algunos de los conceptos bsicos que hay que conocer para comprender Internet:
PROTOCOLOS

TCP/IP

OTROS CONCEPTOS BSICOS

URLs

FTP

HTTP

SMTP (mail)

NNTP (news)

IRC

TELNET

GOPHER

Direcciones IP

DNS (Domain Name System)

Nombres de dominio

Principales organismos de Internet


o

Organismos a nivel global

Organismos de desarrollo de Internet en


Espaa

PROTOCOLOS
En informtica, un protocolo no es ms que un conjunto de reglas formales que permiten a dos dispositivos intercambiar
datos de forma no ambigua. Un protocolo es, pues, un conjunto de reglas que permiten intercambiar informacin. El
ordenador conectado a una red usa protocolos para permitir que los ordenadores conectados a la red puedan enviar y
recibir mensajes, y el protocolo TCP/IP define las reglas para el intercambio de datos sobre Internet. Este conjunto de
protocolos, al principio se desarroll para un proyecto de investigacin del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos, e integra un conjunto de servicios (que incluyen correo electrnico, la transferencia de archivos y la conexin
remota) y que puede establecerse entre muchos ordenadores sobre una red local o en redes de un rea ms amplia.
Las redes conectadas por donde pasa el paquete de protocolos TCP/IP son sumamente robustas. Si una seccin de la
red (o un servidor de ordenador en la red) se convierte en inoperativo, los datos pueden ser desviados sin causar dao a
la red. La homogeneidad del protocolo es la esencia de la comunicacin de Internet en el nivel de los datos. Mediante la
cooperacin de las conexiones de redes y el protocolo TCP/IP pueden conectarse sistemas de comunicacin ms y ms
grandes. Las organizaciones individuales pueden controlar su propia red TCP/IP (internet) y conectarla con otras redes
de Internet locales, regionales, nacionales y globales. Internet comparte el paquete de protocolos TCP/IP, sin embargo,
Internet no es una red, sino una red de redes, un sistema organizado y distribuido cooperativamente a escala mundial
para intercambiar informacin.
Internet no es la nica red global, hay otras redes globales que emplean
protocolos diferentes, pero pueden intercambiar datos con Internet
mediante puntos de intercambio llamados galeras o gateways. La
comunicacin de redes que no son Internet y que fluye en un punto de
entrada es traducida a protocolos de comunicaciones de Internet y
reexpedida a su camino, indistinguible de los paquetes que crea TCP
enviando un mensaje directamente sobre Internet. De la misma manera,
la comunicacin puede fluir de Internet a otros puntos de entrada
o gateways de la misma manera: los paquetes de Internet son traducidos a los protocolos de no-Internet necesarios para
la comunicacin sobre la otra red.
El correo electrnico es una forma popular de comunicacin que se realiza a travs de estas galeras o gateways.
Mediante las gateways de correo electrnico, los usuarios sobre Internet pueden intercambiar correo electrnico con
otros usuarios sobre redes que no son de Internet, como las que se utilizaban en los primeros tiempos de la red como
BITNET (Because Its Time Network), UUCP (Unix-Unix Copy Protocol), y FidoNet (red basada en la comunicacin de
PCs sobre lneas telefnicas). Los usuarios de Internet tambin pueden intercambiar correo electrnico con muchos
servidores. El resultado es que el correo electrnico se disemina libremente en todas partes de Internet, as como en
muchas otras redes. La coleccin resultante de redes mundiales que intercambian correo electrnico ha sido
denominada Matrix.

Aunque el flujo libre de correo electrnico haga difcil la distincin entre la comunicacin de Internet y la comunicacin de
no-Internet en Matrix, la distincin entre Internet y Matrix para muchas otras formas de comunicacin es crucial. Por
ejemplo, la comunicacin que usaba el protocolo Gopher de Internet no puede ser compartida fcilmente fuera de
Internet. Asimismo Telnet, FTP (el Protocolo de Transferencia de Archivos) y la comunicacin de World Wide Web est
restringida, en la mayor parte de casos, a los usuarios de Internet. Los servicios comerciales en lnea, reconociendo el
valor de acceso a Internet para sus clientes, han estado creando ms clases de entradas (gateways) a Internet que
permiten a sus usuarios tener acceso a Telnet, FTP y la World Wide Web en Internet.
El resultado de esta mezcla de redes globales ha hecho que el protocolo de Internet se convierta en una especie de
lengua franca del ciberespacio, creando puntos en comn con otras muchas redes en lnea que se unen mediante las
susodichas gateways.
Los protocolos TCP/IP permanecieron bajo secreto militar hasta 1989. La World Wide Web lleg en 1991.
Los protocolos son, pues, una serie de reglas que utilizan los ordenadores para comunicarse entre s. El protocolo
utilizado determinar las acciones posibles entre dos ordenadores. Para hacer referencia a ellos en el acceso se escribe
el protocolo en minsculas seguido por "://". Por ejemplo, http://www.hipertexto.info, ftp://ftp.hipertexto.info, etc.

Estos son los protocolos ms habituales:


TCP/IP. Tansmision Control Protocol/Internet Protocol:
Transmision Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisin fragmenta los datos en paquetes de
informacin. Despus, estos paquetes son enviados a la red, posiblemente sobre rutas diferentes. El IP es el protocolo
ms bsico de Internet, y provee todos los servicios necesarios para el transporte de datos. Cualquier otro protocolo de
Internet se basa en IP o le sirve de base.
Fundamentalmente IP provee:

Direccionamiento: Las cabeceras IP contienen las direcciones de las mquinas de origen y destino
(direcciones IP), direcciones que sern usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el
que circularn.

Fragmentacin: Si la informacin a transmitir ("datagramas") supera el tamao mximo "negociado" (MTU) en


el tramo de red por el que va a circular podr ser dividida en paquetes ms pequeos, y reensamblada luego
cuando sea necesario.

Tiempo de Vida de Paquetes: Cada paquete IP contiene un valor de Tiempo de Vida (TTL) que va
disminuyendo cada vez que un enrutador recibe y reenva el paquete. Cuando este valor llega a ser de cero, el
paquete deja de ser reenviado (se pierde).

Tipo de Servicio: Este es un valor sin definicin previa pero que puede indicar, por ejemplo, la prioridad del
paquete.

Otras opciones: Valores sin contenido definido previamente que se pueden utilizar, por ejemplo, para que la
mquina de origen especifique la ruta que debe seguir el paquete, o para que cada enrutador agregue su propia
direccin (para realizar seguimiento de ruta), o para indicar opciones de seguridad de la informacin contenida,
etc.

El IPv6 ser la prxima generacin de protocolos de Internet y ya est en marcha. Este protocolo se ha desarrollado para
ampliar la capacidad de conexin debido al crecimiento de dispositivos y al aumento de equipos porttiles. Y as, ofrecer
la infraestructura necesaria para telfonos mviles, agendas PDA, electrodomsticos, etc.

La mayor diferencia entre la versin de IP utilizada actualmente (IP versin 4) e IPv6 radica en el espacio de direcciones
ms grande que admite IPv6. IPv6 admite direcciones de Internet de 128 bits, mientras que IP (versin 4) lo hace a
32 bits, adems de ofrecer una configuracin ms simple y una mayor seguridad.
Por su parte, el protocolo TCP proporciona un servicio de comunicacin que forma un circuito, es decir, hace fluir los
datos entre el origen y el destino para que sea continuo. Este circuito virtual es lo que se denomina conexin. As, TCP
conecta los ordenadores o programas -loa llamados y los que llaman-, chequea los errores, controla el flujo y tiene
capacidad para interrumpirlos.
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FTP:
File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de archivos . Es un protocolo que define cmo transferir archivos de
un ordenador a otro, de un servidor remoto a un servidor local o viceversa. Se precisa un servidor de FTP y un cliente de
FTP. Los servidores pueden ser de libre acceso con un login o FTP annimo. El FTP annimo es un servidor pblico de
FTP al cual tiene acceso cualquier usuario de Internet sin necesidad de utilizar ninguna contrasea. Se puede utilizar
desde un navegador web aunque hay programas especficos como CuteFTP. La mayora de las pginas web son
"subidas" a los servidores respectivos utilizando este protocolo para transferir los archivos desde el ordenador que ha
confeccionado las pginas web hasta el servidor.
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HTTP:

HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por


los servidores de la World Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el
que permite el intercambio de informacin hipertextual (enlaces) de las pginas web. Se trata de un
protocolo genrico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de
nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensin de los comandos o los mtodos usados. Una de sus
caractersticas principales es la independencia en la visualizacin y presentacin de los datos, lo que permite que los
sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representacin de los datos. Para
visualizar los datos de la Web se precisa de un navegador instalado en la mquina del ordenador cliente. En este
protocolo existen una serie de conceptos tales como:

Conexin: es el circuito virtual establecido entre 2 programas en una red de comunicacin

Mensaje: es la unidad bsica de un protocolo HTTP y consiste en una secuencia estructurada que se tramite
entre los programas

Cliente: es el programa que hace la llamada al servidor y es el que atiende en la transmisin la trama de los
mensajes

Servidor: es el programa que presta el servicio en la red

Proxy: se trata de un programa intermedio que acta sobre el servidor y el cliente

As, pues, el protocolo HTTP se basa en la conexin entre cliente y servidor. Una transaccin HTTP consiste
bsicamente en:

Conexin: establecimiento de una conexin del cliente con el servidor. El puerto TCP/IP 80 es el puerto ms
conocido, pero se pueden especificar otros puertos no reservados.

Solicitud: envo por parte del cliente de un mensaje de solicitud al servidor.

Respuesta: envo por parte del servidor de una respuesta al cliente.

Cierre: fin de la conexin por parte del cliente y el servidor.


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SMTP (mail)
EL SMTP Simple Mail Transfer Procol o Protocolo de Transmisin de Correo Simple es el protocolo que nos permite
recibir correos electrnicos y, junto con el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado
por los ordenadores personales para administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro
ordenador. Para la mensajera instantnea se usa ahora el protocolo IMAP Internet Messagins Access
Protocol (Protocolo de mensajera instantnea en Internet), ms sofisticado que el protocolo POP.
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NEWS (NNTP):

Network News Tranfer Protocol. Protocolo de transferencia de sistemas de redes de news o noticias. Se trata de un foro
de discusin por temas en forma de tabln de anuncios que cuenta con sus propios servidores y sus propios programas.
Generalmente, el mismo programa que gestiona correos electrnicos, sirve para gestionar las news o noticias.
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IRC:
IRC o Internet Relay Chat es un protocolo de comunicacin que permite conversaciones (chats) y debates en grupo o en
privado, en tiempo real siguiendo la arquitectura del modelo cliente-servidor, pero formndose redes entre los servidores
para acoger a ms usuarios. Las conversaciones se desarrollan en los denominados canales de chat. Se entra en ellos
adoptando un nickname o apodo y existen personas encargadas de crear y mantener los canales (los llamados CS o
Chan Service), personas encargadas de mantener la red (IRCop), usuarios con privilegios de administrador del canal
(Op) e incluso robots (Bot) que automatizan los servicios del canal. Existen muchos servidores de IRC. Algunos de ellos
son: irc.
Para acceder a uno de estos servicios como usuario se requiere de un programa o cliente de IRC. Actualmente este
servicio tambin se presta a travs de la interfaz de la World Wide Web y existen tambin otros programas de mensajera
integral que permiten conjuntamente prestaciones de mensajera rpida, correo electrnico, audioconferencia,
videoconferencia, asistencia remota y otras prestaciones.

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TELNET:

Protocolo que permite la conexin remota a otro ordenador y que permite manejarlo como si se estuviese fsicamente
ante l. As, es posible arreglar fallos a distancia o consultar datos en la otra mquina.

Ha sido un sistema muy utilizado por las grandes bibliotecas y centros de documentacin como modo de acceso a sus
catlogos en lnea. Sin embargo, dej de usarse hace unos aos, cuando apareci y se populariz el SSH (Secure
Shell), que puede describirse como una versin cifrada de telnet. Uno de los mayores problemas de TELNET era la
seguridad, ya que los nombres de usuario y contraseas viajaban por la red sin cifrar. Para que la conexin funcionara, la
mquina a la que se accede deba tener un programa especial que reciba y gestionaba las conexiones. El programa, al
igual que el protocolo, tambin se denomina TELNET.

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GOPHER:

Es un sistema de entrega de informacin distribuido que hoy se ha dejado de utilizar. Utilizando gopher era posible
acceder a informacin local o bien a servidores de informacin gopher de todo el mundo. Permita establecer una
jerarqua de documentos, y bsquedas en ellos por palabras o frases clave. Su nombre se debe a la mascota -un topode la Universidad de Minessotta, donde fue creado, aunque otros autores sugieren que es una deformacin de la frase
goes-fer (busca). Fue el precursor de la Web al resolver el resolver el problema de cmo ubicar los recursos en Internet
reduciendo todas las bsquedas a mens y submens.

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OTROS CONCEPTOS BSICOS
URLs (Unit Resource Locator)
La direccin completa de una pgina web se denomina URL (Uniform Resource Locator) o localizador uniforme de
recursos, mientras que la direccin del servidor se conoce como DNS (Domain Name System) o nombre de dominio.
La URL no es ms que la direccin electrnico para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El tipo ms
comn de URL es el de las pginas web, con la direccin http:// , pero existen otras direcciones URL como ftp://, que
proporciona la ubicacin de red de un recurso FTP para poder transferir archivos, y existen otros muchos tipos de
recursos. Los siguientes esquemas son algunos reconocidos por la RFC (Request For Comments) y aprobados por
la Internet Society (ISOC):

ftp - "File Transfer protocol"

http - "HyperText Transfer Protocol"

gopher - El protocolo Gopher

mailto - Direccin de Correo Electrnico

news - "USENET news"

nntp - "USENET news" usando acceso NNTP

telnet - Sesiones interactivas

wais - "Wide Area Information Servers"

file - Nombres de fichero especficos de un host

Como para visualizar las pginas web se emplea el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol), normalmente
los navegadores asumen por defecto el protocolo HTTP y no es necesario teclear http:// al introducir las direcciones URL,
sin embargo, como ya hemos afirmado, tambin se emplean otros protocolos como el FTP,
Los nombres pueden ser muy largos o muy sencillos, dependiendo de la ruta de los directorios y subdirectorios que hay
que seguir para localizar la pgina: Protocolo/Nombre de dominio
internacional/Directorio/Subdirectorio/Subdirectorio/Archivo
Hablamos de una URL absoluta cuando la direccin completa de Internet correspondiente a una pgina o recurso de la
World Wide Web. La direccin URL absoluta incluye un protocolo, como "http", una ubicacin en la red y una ruta de
acceso y un nombre de archivo opcionales. Por ejemplo, http://www.hipertexto.info es una direccin URL absoluta.
Veamos una URL desglosada:
http://www.hipertexto.info/documentos/hipertexto.htm
Protocolo/ Nombre de dominio internacional/ Directorio/ Subdirectorio/Archivo
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DNS (Domain Name System)


La DNS (Domain Name System) o sistema de nombres de dominio es el que permite localizar una direccin en Internet.
En realidad, el sistema de nombres de dominio se cre para facilitar la navegacin, pues no es ms que el alias de las
direcciones IP, que al constar de grupos de cuatro nmeros son difciles de recordar. Cada direccin IP tiene, pues,
asignado un nombre de dominio. (Se trata de un ejemplo ficticio)
Direccin IP: 121.120.10.1
DNS: www.hipertexto.info
La DNS consiste en una serie de tablas de equivalencias entre dominios y direcciones IP. Estas tablas estn distribuidas
por servidores repartidos en Internet y que se actualizan de forma continua. Los ordenadores permanentemente
conectados a Internet (los servidores) tienen direcciones fijas, pero los que se conectan de forma ocasional (clientes)
reciben una direccin IP de forma ocasional cada vez que se conectan por parte de sus respectivos servidores. Las
palabras que forman un nombre de dominio responden a una jerarqua organizada de derecha a izquierda : Dominio
3er nivel. Dominio de 2 nivel. Dominio de 1er nivel

Nombres de dominio
Dominios de primer nivel:

com para compaas y empresas


comerciales

net para organizaciones


relacionadas con Internet

org para organizaciones que no se


pueden clasificar en ninguna otra
categora

edu para instituciones educativas


(slo lo suelen utilizar las
universidades de EE.UU.)

gov para el gobierno de EE.UU.

mil para las Fuerzas Armadas de


EE.UU.

biz para negocios y empresas


comerciales

info para proveedores de servicios


de informacin

name para pginas personales

Dominios geogrficos:

es Espaa

fr Francia

uk Reino Unido

ca Canad

it Italia

eu Unin Europea

(existen unos 260 dominios de tipo geogrfico).

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Principales Organismos de Internet


Organismo a nivel global:
Internet no tiene una autoridad central, es un red descentralizada de miles de ordenadores conectados alrededor del
mundo. Cada red mantiene su independencia, pero la conexin ha de realizarse de forma cooperativa con el resto de las
redes respetando una serie de normas de interconexin. Estas normas se basan en los protocolos TCP/IP que son los
encargados de aglutinar esta gran diversidad de redes.
A comienzos de 1992 fue creada la Internet Society (ISOC). Se trata de una sociedad profesional sin fines de lucro,
formada por organizaciones e individuos de todos los sectores involucrados de una u otra forma en la construccin de
Internet (usuarios, proveedores, fabricantes de equipos, administradores, etc..). El principal objetivo de ISOC es fomentar
el crecimiento de Internet en todos sus aspectos (nmero de usuarios, nuevas aplicaciones, infraestructuras, etc..) y velar

por la viabilidad global de la red. ISOC es el rgano encargado de adoptar los estndares necesarios para el desarrollo
de Internet.
La ISOC se compone de una serie de
rganos: Internet Architecture Board (IAB) que determina las
necesidades tcnicas a medio y largo plazo, y toma las decisiones
sobre la orientacin tecnolgica de Internet. Tambin aprueba las
recomendaciones y estndares de Internet a travs de una serie de
documentos denominados RFC's (Request For Comments). (La
traduccin en espaol de estos documentos, se pueden encontrar
en la URL:http://www.rfc-es.org/ ) http://www.iab.org
IETF (Internet Engineering Task Force) e IRTF (Internet
Research Task Force): son los organismos tecnolgicos de
Internet que hacen las funciones de foros de discusin y trabajo
sobre los diversos aspectos tcnicos y de investigacin, respectivamente. Su principal cualidad es que se trata de
organismos abiertos a cualquier persona o entidad que tenga algo que aportar y ganas de trabajar en la mejora de
Internet.
http://www.ietf.org y ftp://ftp.isoc.org/isoc
IANA (Internet Assigned Number Authority): hasta hace poco, la nica organizacin autorizada para
gestionar todo lo relativo a las direcciones de Internet
http://www.iana.org
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): ONG cercana al
EE.UU. que se ha hecho cargo de las funciones de la IANA
http://www.icann.org

gobierno de los

InterNIC: se encarga de los registros de los dominios com, net y org, los ms utilizados en la red.
http://www.internic.net
Internet Council of Registrars (CORE): se trata de una asociacin de registradores de nombres de dominio que
gestiona nuevos dominios como info, web, arts, firm, nom, rec y shop.
http://www.corenic.org
Por su parte, el World Wide Web Consortiun (W3C) es el organismo encargado del desarrollo de las normas y
estndares relacionados con la Web.
http://www.w3.org
Desde hace algunos aos, ms de 200 universidades de Estados Unidos, apoyados por el gobierno y en
colaboracin con alguna grandes empresas, trabajan en la denominada Internet 2, una red paralela a Internet, que
transmitir la informacin a gran velocidad mediante la utilizacin de un nuevo protocolo de comunicaciones mucho ms
rpido, el denominado Ipv6, adems de otras mejoras tecnolgicas.

Tipos de buscadores
Hay dos tipos principales de buscadores en la Web:
los Directorios o ndices temticos (tambin conocidos como directorios, catlogos o buscadores por
categoras)
los Motores de bsqueda (o buscadores por contenido).

A. Delgado Domnguez establece las diferencias entre estos dos tipos de buscadores:
Representaci
Descubrimient Representacin
Presentacin de los
n de la
o de recursos del contenido
resultados
consulta
Clasificacin
manual Implcita
(navegacin por
categoras)

Pginas creadas
Poco exhaustivos, muy
antes de la
precisos.
consulta.

Principalmente
de forma
Motores
Explcita
automtica por
de
(palabras clave,
medio de robots
bsqueda
operadores, etc.)
Indizacin
automtica

Pginas creadas
dinmicamente Muy exhaustivos, poco
en cada
precisos
consulta.

Directorio Lo realizan las


s
personas

Directorios y Motores de bsqueda son las principales herramientas de bsqueda en la Web. Sin embargo,
tambin existen otro tipo de herramientas que funcionan como intermediarios en la recuperacin de
informacin, ya que actan como interfaz nico a mltiples motores de bsqueda. Se trata de los
multibuscadores y metabuscadores que no son buscadores en s mismos aunque se basen en ellos y
su interfaz suele ser similar a la de los ndices temticos o motores de bsqueda. Estas herramientas no
buscan por s mismas, sino que limitan a pedir a otros que busquen por ellos.
Podemos distinguir:
multibuscadores
metabuscadores
Los multibuscadores se limitan a colocar en una pgina web una lista con los buscadores ms comunes
y con una ventana de texto para poder enviar la cadena de bsqueda introducida por el usuario a cada
uno de ellos. Tambin pueden enviar la cadena de bsqueda a una serie de motores de bsqueda e ndices
temticos previamente definidos. Una vez realizada la consulta a los buscadores prefijados, el
multibuscador devolver la informacin de todos los enlaces encontrados. Con la utilizacin de
multibuscadores, el usuario se evita tener que ir de buscador en buscador hasta encontrar la informacin
deseada. El usuario elige los buscadores que quiere utilizar y desde all realiza su consulta que ofrecer las
respuestas buscador por buscador. La nica ventaja es la posibilidad de consultar un gran nmero de
buscadores partiendo de una nica pgina. La exhaustividad primar sobre la precisin, ya que el usuario
encontrar un gran nmero de enlaces y muchas pginas repetidas. Un buen ejemplo de multibuscador es
el ofrecido por CyberJournalist: http://cyberjournalist.ourtoolbar.com/xpi

Ejemplo de multibuscador: Busca, busca. http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/7673/

Los metabuscadores tambin permiten buscar en varios buscadores al mismo tiempo. Los
metabuscadores no almacenan las descripciones de pginas en sus bases de datos, sino que
contienen los registros de los motores de bsqueda y la informacin sobre ellos, adecuando su
expresin a los diferentes motores para remitir la consulta a los motores. Una vez que reciben la
respuesta, la remiten al usuario no directamente, sino tras realizar un filtrado de los resultados.
Este filtrado consiste en eliminar y depurar los enlaces repetidos y en ordenar los enlaces.
Adems, slo aparecer un nmero limitado de enlaces, los que se consideren ms importantes.
Los ms repetidos ocuparn los primeros puestos ya que el metabuscador considerar que son
los ms relevantes por estar dados de alta en mayor nmero de buscadores. Se trata de
herramientas muy tiles, el nico problema es que, por lo general, no permiten realizar
bsquedas tan avanzadas como en un motor de bsqueda, con lo que las consultas tienen que
ser generales y no se puede buscar en profundidad. http://www.uc3m.es/uc3m/gral/IT/1metabuscadores.htm
Un metabuscador es un verdadero programa que pueden actuar bien integrado en la

WWW como el caso de MetaCrawler o Buscopio, o bien como un programa autnomo,


comoCopernic, una pequea herramienta de software que se instala en el ordenador y permite
propia

hacer bsquedas en varios buscadores a la vez. Existen incluso metabuscadores especializados


en determinadas materias: noticias, bibliotecas, diccionarios, blogs, software, etc; otros que
permiten bsquedas multilinges, e incluso algunos permiten personalizar las bsquedas con los
buscadores elegidos.
Copernic Agent Personal (http://www.copernic.com/en/products/agent/download.html): permite el acceso a

Web invisible, utiliza ms de 1200 buscadores y permite crear las propias bsquedas por
categoras. Incluye adems otra herramienta llamada GuruNet (http://www.gurunet.com/) que
la

permite, con un solo clic, acceder a informacin contextual dando acceso a ms de


100

enciclopedias, diccionarios y anuarios.

Sin duda, uno de los ms conocidos y potentes multibuscadores

MetaCrawler, que permite buscar


en Google, AltaVista, Excite, Infoseek, Yahoo, WebCrawler y Lycos al mismo tiempo,
es

mostrando todos los resultados de forma conjunta y por orden de importancia. MetaCrawler
tambin permite la utilizacin de operadores booleanos y acotaciones geogrficas. Adems de

Web, permite bsquedas en grupos de noticias y ofrece el servicio MiniCrawler, una


pequea ventana flotante que permite realizar bsquedas rpidas en MetaCrawler desde
buscar en la

cualquier punto en que nos encontremos. Pero existen otros muchos multibuscadores, he aqu un
ejemplo:
Biwe: Busca simultneamente en los principales
buscadores. http://www.biwe.com
Buscamultiple: http://www.buscamultiple.com/
Dogpile: Busca simultnea o separadamente
en Google, Yahoo, MSN y Ask Jeeves. http://www.dogpile.com/
ixquick: Busca simultneamente en los motores de
bsqueda ms comunes: Google, AltaVista, Yahoo, Ask
Jeeves,OpenDirectory, MSN, etc. http://www.eu.ixquick.com/
Info.com: Busca separada o simultneamente
en Google, Yahoo, MSN Ask Jeeves. http://www.info.com/
Mamma: Busca simultneamente en varios
buscadores. http://www.mamma.com/
Metacrawler: Busca simultneamente
en Google, AltaVista, WebCrawler, Lycos, Yahoo, Looksmart, MSN,
etc. http://www.metacrawler.com/
Monster Crawler: Busca simultneamente
en Yahoo, MSN, AltaVista, FastSearch
y OpenDirectory. http://monstercrawler.com/
StartingPoint: Busca simultneamente en Ask
Jeeves, Excite, Google, Looksmart, Lycos, MSN, Yahoo y Northern
Light.http://www.stpt.com/

Directorios o ndices temticos


Los directorios son listas de recursos organizados por categoras temticas que se estructuran
jerrquicamente en un rbol de materias que permite visualizar los recursos descendiendo desde
los temas ms generales situados en las ramas superiores, a los temas ms especficos situados
en las ramas inferiores. Las categoras ofrecen una lista de enlaces a las pginas que aparecen

referenciadas en el buscador. Cada enlace tambin ofrece una breve descripcin de su


contenido. As pues, los directorios o ndices se estructuran por temas o categoras principales
que, a su vez, contienen otras subcategoras, y as sucesivamente hasta que al final se ofrecen
enlaces directos a otras pginas o recursos de Internet.

Ejemplo de ndice temtico: Directorio web de AltaVista http://www.altavista.com/dir/

El ndice o Directorio permite acceder a los recursos referenciados por medio de 2 sistemas:
navegando a travs de la estructura de las categoras temticas
buscando por palabras clave sobre el conjunto de referencias del buscador o sobre una categora concreta

Los ndices o Directorios se componen de 2 partes:


Una base de datos que contiene las pginas de los sitios registrados
Una estructura jerrquica que facilita la consulta a la base de datos

Sin embargo, la formacin de un directorio presenta graves problemas ya que slo listan una
pequea parte de los documentos existentes y no suelen estar actualizados. Adems, la
clasificacin y categorizacin requieren una intervencin manual y en muchos casos, debido a la
heterogeneidad de los temas tratados, algunas pginas presentan problemas de categorizacin
ya que los ndices suelen mantener su base de datos de forma manual.
La inclusin en un directorio puede hacerse mediante registro del autor o editor de la pgina,
definiendo las palabras clave con las que se quiera identificarlo u optimizando el propio diseo
de la pgina a travs de

metadatos para que pueda ser indexada de forma automtica.

Motores de bsqueda

La diferencia fundamental entre un ndice y un motor de bsqueda es que mientras los ndices
mantienen su base de datos manualmente, utilizando para la inclusin de las direcciones a sus
empleados o a los propios internautas que dan de alta sus pginas, los motores de bsqueda

robot de bsqueda. Estos robots no son otra cosa que potentes


programas que se dedican a recorrer la Web automticamente recopilando e indizando todo el
texto que encuentran, formando as enormes bases de datos en las que luego los internautas
emplean para ello un

hacen sus bsquedas mediante la inclusin de palabras clave. Los robots recorren los distintos
servidores de forma recursiva, a travs de los enlaces que proporcionan las pginas que all se
encuentran, descendiendo como si de un rbol se tratara a travs de las distintas ramas de cada
servidor. Luego, peridicamente, visitarn de nuevo las pginas para comprobar si ha habido
incorporaciones o si las pginas siguen activas, de modo que su base de datos se mantenga
siempre actualizada. Adems, estas actualizaciones se realizarn de forma inteligente,
visitando con ms asiduidad aquellos servidores que cambien ms a menudo, como por ejemplo
los de los servicios de noticias.
Y esa es la principal ventaja de los motores de bsqueda frente a los ndices temticos: la gran
cantidad de informacin que recogen y la mayor actualizacin de sus bases de datos. Adems,
estos robots permiten a los creadores de las pginas web la inclusin de metatags o etiquetas
en lenguaje

HTML (entre las cuales pueden incluirse metadatos normalizados tipo Dublin

Core) para resumir los contenidos de sus pginas y para incluir las palabras claves que las
definan. Mediante los metadatos y las etiquetas, los motores de bsqueda podrn indizar las
pginas web de forma correcta.
Por el contrario, la ventaja de los Directorios frente a los motores radica en la mayor precisin y
un menor ruido, aunque son menos exhaustivos que los motores de bsqueda, ya que se
obtienen menos resultados.
Los motores de bsqueda no son otra cosa que enormes bases de datos generadas como
resultado de la indexacin automtica de documentos que han sido analizados previamente en

HTML y otro tipo de recursos. Esta tarea la lleva a


cabo un programa denominado crawler (robot) que rastrea la red explorando todos los
la Web. Recogen documentos en formato

servidores, o limitndose a ciertos servidores siguiendo un criterio temtico, geogrfico o


idiomtico.
La posterior recuperacin se lleva a cabo gracias a la gestin de esta enorme base de datos que
permite diferentes tipo de consulta y ordena los resultados por relevancia, dependiendo de la
estrategia de consulta. Los motores son ms exhaustivos en cuanto al volumen de pginas, pero
son menos precisos ya que no interviene la indexacin humana.

Fuente: Rogelio Aguilar Gonzlez. Monografa sobre motores de bsqueda.


Yahoo, Geocities, 2002. http://www.geocities.com/motoresdebusqueda/introduccion.html

Existen un gran nmero de motores de bsqueda y cada uno presenta diferencias en cuanto al
volumen de pginas indexadas, la interfaz, el lenguaje de consulta, el algoritmo de clculo de
relevancia, etc. Todas ellas son causa de que, ante una bsqueda, cada motor presente
resultados diferentes.
Para valorar la calidad de un buscador se deben tener en cuenta una serie de factores:
la exhaustividad: es decir, el nmero de documentos que almacena en su base de datos
la periodicidad con que se actualiza su base de datos (tanto para verificar si hay nuevas pginas, si otras
se han actualizado y si otras han desaparecido)
la calidad, flexibilidad y facilidad del lenguaje de consulta
la calidad y facilidad que ofrecen tanto la interfaz de consulta, como la interfaz de resultados
la pertinencia de los resultados
la velocidad de respuesta (el tiempo que gasta en consultar el ndice, aplicar el algoritmo de respuesta y
ofrecer los resultados)

Los motores de bsqueda a veces ofrecen la posibilidad de conocer cuntas y qu pginas


mantienen enlaces a un sitio web. Para ello se suele utilizar el operador link seguido de dos
puntos y la URL de la que queremos conocer cuntas pginas apuntan a ella, aunque los
diferentes buscadores utilizan distintos mtodos:
AltaVista y Google: se introduce link:dominio. Tambin se puede reducir la bsqueda a una URL
particular: link:dominio/paginahtml. Para que no aparezcan las pginas del mismo sitio que se enlazan
entre s, se usa el comando -url: link:dominio -url:dominio.
AllTheWeb: se introduce link.all:dominio.

Por ejemplo, si en el buscador Google tecleamos link:www.google.com nos mostrar todas las
pginas que apuntan a la pgina inicial de Google. Sin embargo, no es posible combinar una
bsqueda link: con una bsqueda de trminos comn.

Ejemplo de Motor de Bsqueda: Go.com (Infoseek) http://infoseek.go.com

Existen buscadores como Gigablast y Exalead que permiten delimitadores por dominio, lo que
permite usarlos con propsitos cibermtricos.
La mayor ventaja de utilizar un motor de bsqueda es la rapidez e inmediatez, pero una gran
desventaja radica en que puede resultar difcil encontrar lo que se busca si no se domina el

base de datos. Si no se sabe buscar, el internauta puede


encontrarse con una gran cantidad de enlaces que no le interesen (lo que se denomina ruido)
lenguaje de interrogacin a su

o, por el contrario, con que no le devuelvan ningn enlace (silencio). Pero si se conoce
mnimamente el sistema de bsqueda - los buscadores suelen contar con alguna pgina de
informacin o ayuda sobre cmo se deben realizar las bsquedas- los buscadores suelen ser una
solucin muy potente. Para las bsquedas precisas, los motores tienen su propio lenguaje de
interrogacin y suelen permitir acotar las bsquedas utilizando interfaces sencillas de bsqueda
que permiten la introduccin de texto en alguna de estas variantes:
Todas las palabras: esto permite recuperar los resultados que contengan todas las palabras que se
introducen en la caja de interrogacin. Por ejemplo, buscando "hipertexto documento historia" mediante
Todas las Palabras, se localizarn los resultados que incluyan todos los trminos, aunque estn separados:
hipertexto y documento e historia.
Alguna de las palabras: permite recuperar los resultados que contienen una de las palabras. Por
ejemplo, la interrogacin: "documento digital virtual" devolvera los resultados que contuvieran alguna de
estas tres palabras: documento o digital o virtual.

La frase exacta: es la ms adecuada para bsqueda por nombres propios y expresiones que deben ser
buscadas en el orden especificado. Para introducirla se suelen utilizar comillas. Por ejemplo, la
consulta: "historia del hipertexto" localizara los documentos que contuvieran dicha frase.
La bsqueda booleana: se trata de un tipo de interrogacin que incluye alguno de los operadores
lgicos.

As pues, los buscadores tambin permiten acotar las bsqueda por medio de la introduccin de
una serie de operadores entre los que destacan:
Operadores lgicos o boolenos:
AND: une dos palabras clave y equivale a la conjuncin y espaola, ordenando a la base de datos del
buscador que devuelva todos los documentos que contengan ambas palabras clave. En algunos
buscadores en vez del operador AND se usan el smbolo + (suma) o el smbolo &.
OR: equivale a la conjuncin o y tambin une a dos palabras clave, pero para indicarle al buscador que
devuelva todos los documentos que contengan, al menos, una de las palabras clave solicitadas. Sirve para
introducir sinnimos o cuasi-sinnimos, o traducciones en la cadena de bsqueda (hipertexto or
hipermedia/hipertexto or hypertext/). Otra forma de introducir este operador es el smbolo |.
XOR: es un operador similar al anterior, pero de carcter exclusivo. En este caso, se le dice al buscador
que muestre aquellos enlaces que contengan una u otra de las dos palabras clave, pero no aquellos
documentos que contengan ambas a la vez.
NOT: este operador, que significa no, tiene como fin excluir una determinada palabra clave. Est muy
indicado para restringir la bsqueda, y en algunos buscadores se sustituye por el smbolo - (resta) o por
!.
Operadores posicionales: permiten medir la distancia entre los trminos que se intentan localizar en el
documento. Son los siguientes:
NEAR: sinnimo de cerca, mejora los resultados del operador AND, al solicitar los documentos que
contengan ambas palabras clave, pero slo en el caso de que stas no se encuentren separadas por ms
de 80 caracteres o 10-25 palabras (aunque estas cantidades pueden variar dependiendo del buscador),
independientemente del orden en que aparezcan. En algunos buscadores se puede sustituir por el smbolo
~ o utilizando corchetes [ ] para delimitar las palabras clave que deben estar cerca.
FAR: lo mismo que el anterior, pero para indicar lo contrario: lejos. Se utiliza para localizar documentos en
los que los trminos de la bsqueda aparecen con 10-25 palabras o ms de distancia.
ADJ: adyacente. Se utiliza cuando se quieren encontrar documentos en los que aparezcan los trminos
juntos, sea en el orden que sea.
BEFORE: es similar a AND, la nica diferencia es que los trminos deben aparecer en el orden
especificado, pero pueden encontrarse a cualquier distancia en el mismo documento.
FOLLOWED BY: igual que el anterior, pero en este caso las palabras tendrn que aparecer en el mismo
orden en que aparecen en la cadena de bsqueda.
PHRASE: este operador no se suele escribir como tal ya que es ms comn utilizar comillas para obtener
el mismo resultado. Lo que hace es tratar las palabras clave como una frase, es decir, tal y como han sido
introducidas es como deben aparecer en los documentos que devuelva el buscador. Es muy til cuando se
conoce parte del contenido de un texto o para buscar por nombre y apellidos, entre otros. Es el operador
que ms restringe las bsquedas, por lo que si no se conocen los datos con exactitud es muy probable que
se obtenga slo silencio por parte de la base de datos. Otra forma de utilizar este operador, dependiendo

del buscador que se haya elegido, puede ser colocando el operador ADJ entre las palabras que se quiere
que aparezcan juntas o mediante el uso de guiones - para unir las palabras.
Operadores de rango y comparacin: suelen utilizarse en documentos que contienen datos numricos
ya que especifican y fijan unos lmites (numricos o alfabticos) para el rango de bsqueda. Son
operadores del tipo:
> "mayor que"
< "menor que"
= "igual que"
<= "menor o igual que", etc.
Operadores de truncamiento (o de exactitud):
SUBSTRINGS: ordena al buscador que trate las palabras clave como cadenas de caracteres y no como
palabras completas. Es decir, que las palabras clave puedan aparecer como partes de otras palabras. As,
si introducimos el trmino sal y seleccionamos esta opcin, nos devolver aquellos documentos que
contengan palabras como sal, salero, salino, etc; pero tambin expresiones como salir, saln, saludo, etc.
COMPLETE WORDS: opcin contraria a la anterior y que suele venir por defecto en la mayora de
buscadores, pero en algunos hay que incluir al final de cada palabra clave un punto . para dar a
entender al buscador que se trata de una palabra completa y no de una cadena de caracteres.

Google, aunque existen otros muchos


como AltaVista, Go.com (Infoseek), Gigablast, Exalead, etc. Muchos motores cuentan con
El motor de bsqueda ms usado es

versiones en espaol, adems de en ingls.


Por su parte, la ventaja de utilizar un ndice est en que resulta muy fcil encontrar la
informacin deseada si sta se encuentra en su base de datos. Se puede hacer descendiendo a
travs de sus rboles temticos, introducindose en las diferentes subcategoras hasta dar con lo
que se necesita, o introduciendo las palabras clave adecuadas en el espacio que ofrecen para
ello, tanto en la pgina principal como en las diferentes categoras. El inconveniente radica en
que no siempre estn todo lo actualizados que sera de desear y en que no contienen toda la
informacin que s pueden ofrecer los motores de bsqueda. Los ejemplos ms clsicos de
ndices temticos son nuevamente los de Yahoo, Altavista o Google, ya que estos tres
buscadores cuentan con ndices temticos, adems de sus muy usados motores de bsqueda.

Buscadores especializados
Hay que tener en cuenta que adems de los buscadores generalistas, existen una serie de
buscadores que se han especializado en un campo o rea concreta de conocimiento y as,
encontramos buscadores que se refieren al mundo del cine, los libros, las bibliotecas, la msica,
los medios de comunicacin o las noticias, buscadores de personas y empresas que imitan las
tradicionales pginas blancas o amarillas impresas, etc; como tambin podemos encontrar
numerosos buscadores temticos referidos a cualquier campo del conocimiento:
documentacin, universidad, arte y literatura, ciencias puras o ciencias aplicadas, informtica,
ecologa, tecnologa, educacin y formacin, legislacin, poltica, administracin, trabajo, cultura,
etc.

Por otro lado, tambin existen buscadores que se centran bien en una morfologa concreta
(imagen,

audio, vdeo y otros recursos audiovisuales como radio y televisin), bien en


determinados formatos como blogs, noticias o listas de distribucin, etc. o focalizan las
bsquedas a determinados mbitos como pueden ser las revistas cientficas, como hace el

Scopus que permite navegar por toda la Web cientfica. Una lista exhaustiva de este
tipo de buscadores especializados se muestra en esta tesis en el apartado: Principales
buscadores/especializados, aunque los buscadores generalistas tambin permiten acotar las
buscador

bsquedas limitndose a una morfologa o formato concretos. Por ejemplo, Google cuenta con

Imgenes, Grupos (listas de


distribucin), Noticias, Blogs, Google Scholar (que muestra artculos, revistas especializadas,
tesis, tesinas, etc.), Libros, etc. y Yahoo hace lo propio con bsquedas acotadas por Imgenes,
Vdeos, Noticias, Pginas Amarillas, Compras, Podcats, etc.
bsquedas especializadas para

He aqu un ejemplo de un buscador especializado en cine, se trata del buscador de una de las
mayores bases de datos sobre cinematografa: The Internet Movie Data Base. El buscador de
esta base de datos ofrece bsquedas no slo sobre pelculas, directores, actores, etc; sino
tambin sobre noticias relacionadas con el mundo del cine, las pelculas que estn en cartelera,
mensajes y comentarios en listas, y otra informacin relacionada.

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