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Instituto Tecnolgico De Orizaba

Ingeniera Mecnica

Materia
Dinmica
Maestro;
Robles Cala Cristbal

Trabajo;
Unidad 2

Alumno;
Marlon Omar Verardo Hernndez

5 Semestre

Unidad 2; Cintica de partculas

2.7; Potencia y eficiencia

La potencia mecnica se define como la rapidez con que se realiza un trabajo. Se


mide en watts (W) y se dice que existe una potencia mecnica de un watt cuando
se realiza un trabajo de un joule por segundo: 1 W = J/seg o tambin 1 kW =
kJ/seg
Por ejemplo, mientras una persona sube por una escalera un bulto de cemento de
50 kg a un departamento que se encuentra en reparacin en el cuarto piso de un
edificio, otra persona utilizando una polea, sube otro bulto de 50 kg hasta el mismo
piso en un menor tiempo, quin realiza mayor trabajo? puesto que cada quien
elev un bulto de 50 kg a la misma altura el trabajo realizado es el mismo, slo
que uno lo efectu en menor tiempo.

El hombre siempre ha buscado realizar su trabajo en el menor tiempo posible, de


ah la necesidad de introducir un nuevo concepto que seale claramente con qu
rapidez se hace un trabajo, este concepto recibe el nombre de potencia. Por
definicin: Potencia mecnica es la rapidez con que se realiza un trabajo. Su
expresin matemtica es:

Como se observa, la unidad usada en el Sistema Internacional para medir


potencia es el watt y significa trabajo de un joule realizado en un segundo. (En
honor al escocs James Watt, 1736-1819, famoso por la construccin de una
mquina de vapor).Sin embargo, todava se emplean las siguientes unidades
prcticas: el caballo de fuerza (H.P.) y el caballo de vapor (C.V.)

Esta expresin permite calcular la potencia si se conoce la velocidad que adquiere


el cuerpo, misma que tendr una direccin y un sentido igual a la de la fuerza que
recibe.
Por otro lado podemos deducir la expresin de potencia en trminos diferenciales.

Eficiencia;
Es la calidad con la que una mquina realiza su trabajo: los sistemas mecnicos
siempre operan con prdidas debido a la friccin. Es decir, el trabajo til realizado
por una mquina siempre es menor que el trabajo total realizado por esa mquina.
A la relacin entre estos dos trabajos realizados se le conoce como Eficiencia y se
denota con la letra griega, prcticamente la eficiencia, es la calidad con la que una
mquina realiza su trabajo, una mquina excelente es aquella cuya es igual a 1.
Esto es, debido a la relacin que existe entre los dos trabajos realizados por esta,
que est dada por la siguiente ecuacin:
= trabajo obtenido = trabajo til
trabajo suministrado trabajo T requerido
Tanto en trminos de trabajo como en trminos de potencia, la salida siempre
menor que la entrada, por lo que la eficiencia es menor que 1. La =1
prcticamente hipottica en el mundo real. Ya que la eficiencia es un cociente
dos unidades iguales, ya sean las del trabajo o las de la potencia, estas
cancelan, quedndonos en un nmero sin unidades, es decir, una razn.

es
es
de
se

El cociente del trabajo de salida entre el de entrada es, por lo tanto, igual al
cociente de las razones con las que se realizan, y tenemos:

= POTENCIA DE SALIDA

POTENCIA DE ENTRADA

2.8; principio de la conservacin de la energa.


El Principio de Conservacin de la energa expresa que "la energa no se crea ni
se destruye, se transforma".
Esto quiere decir, que la energa puede transformarse de una forma a otra, pero la
cantidad total de energa siempre permanece constante.
Por ejemplo:
Estando en la mxima altura en reposo una pelota solo posee energa potencial
gravitatoria. Su energa cintica es igual a 0 J.
Una ves que comienza a rodar su velocidad aumenta por lo que su energa
cintica aumenta pero, pierde altura por lo que su energa potencial gravitatoria
disminuye.
Finalmente al llegar a la base de la pendiente su velocidad es mxima por lo que
su energa cintica es mxima pero, se encuentra a una altura igual a 0 m por lo
que su energa potencial gravitatoria es igual a 0 J.

2.9; principio de impulso y cantidad de movimiento.

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual est


aplicada. Es una magnitud vectorial. El mdulo del impulso se representa como el
rea bajo la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante
el impulso se calcula multiplicando la F por t, mientras que si no lo es se calcula
integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer
el impulso.

Donde Fp es la magnitud promedio de la fuerza actuante y t = t2 - t1 , el lapso de


tiempo en el acta la fuerza. No es difcil determinar que las unidades del impulso
son las mismas que para la cantidad de movimiento, kgm/seg.
El concepto de impulso encuentra su mayor aplicacin en el caso de las
llamadas fuerzas impulsivas, que son aquellas que actan sobre un cuerpo
durante un breve perodo de tiempo, como en el caso de los choques, las
explosiones y otros fenmenos de esa naturaleza.
El impulso y la cantidad de movimiento son conceptos muy ntimamente
relacionados, tanto, que en ocasiones se pueden confundir, pero son aspectos
diferenciados de la accin de fuerzas sobre los cuerpos.

Habamos visto arriba que la cantidad de movimiento era p = mv lo que implica


que cualquier cuerpo de masa m que se mueve a cierta velocidad tiene una cierta

cantidad de movimiento, si consideramos ahora que sobre el cuerpo acta una


fuerza por cierto tiempo, esta fuerza modificar la cantidad de movimiento del
cuerpo, debido a que necesariamente cambiar su velocidad, en esta situacin es
que entra en juego el concepto de impulso, el que poda definirse como:
El impulso es el cambio en la cantidad de movimiento de un cuerpo que produce
una fuerza que acta durante un cierto tiempo.

Cantidad de Movimiento
Aquellas magnitudes que se conservan constantes durante algn proceso de
interaccin, son muy tiles para la determinacin de las cantidades fsicas
involucradas en el proceso antes y despus de realizado, como es el caso de la
ley de la conservacin de la energa o el teorema trabajo-energa. Ahora
identificaremos otra cantidad que se conserva en los sistemas aislados: la
cantidad de movimiento. Como el nombre lo indica este concepto es otra magnitud
derivada del movimiento de los cuerpos y est relacionado con la segunda ley de
Newton.
La segunda ley de Newton (F = ma) mantiene su certeza aun en el caso de
sistemas donde la masa cambie, se agregue o quite masa del sistema. Si
consideramos ahora que en un proceso fsico donde se aplique una fuerza
constante a un cuerpo, la masa del cuerpo cambie una cantidad finita fija esta ley
se puede expresar como:

Agrupando los trminos de otra forma por conveniencia podemos llega a:

A la cantidad mv se le llama cantidad de movimiento y la representaremos como p,


de forma que:

p = mv

La cantidad de movimiento es un vector cuya direccin es la misma que la de la


velocidad y cuya unidad, como se puede deducir de la ecuacin 3, es kgm/seg.
Sustituyendo en la ecuacin 2 el factor (mv) por el nuevo concepto de cantidad de
movimiento, tendremos una expresin de la segunda ley de Newton en trminos
de cantidad de movimiento:

Esta expresin, en palabras, significa que cuando a un cuerpo se le aplica una


fuerza su cantidad de movimiento cambia con respecto al tiempo, y es evidente,
ya que la fuerza provoca una aceleracin, por lo tanto un cambio de velocidad lo
que segn la definicin;
p = mv, produce tambin un cambio en la cantidad de movimiento del cuerpo.
La importancia de la cantidad de movimiento no solo radica en que es una
presentacin de la segunda ley de Newton en una nueva forma, si no, tambin,
porque juega un rol central en una importante ley de conservacin.

Impulso y cantidad de movimiento


Todos tenemos un concepto coloquial del significado de la palabra impulso, por
ejemplo, si queremos saltar una distancia para vencer una corriente de agua,
sabemos que lo lograremos mejor si "cogemos impulso" antes del salto. Tambin
en todas las situaciones donde una persona quiere derribar una puerta, se separa
de ella y "coge impulso" para lograrlo. Estas apreciaciones coloquiales de la
palabra corresponden mejor al concepto fsico de cantidad de movimiento, pero no
estn muy lejos del concepto fsico de impulso que trataremos en este artculo. El
impulso y la cantidad de movimiento estn estrechamente relacionados aunque
son conceptualmente diferentes.
Ejemplo;

Un patinador de 80 kg de masa le aplica a otro de 50 kg de masa una fuerza de 25


kgf durante 0,5 s, qu velocidad de retroceso adquiere el primero y que velocidad
final toma el segundo?.
Desarrollo
Datos:
m1 = 80 kg
m2 = 50 kg
F = 25 kgf = 25 kgf.9,8.665 N/1 kgf = 245,17 N
t = 0,5 s
Segn la definicin de impulso:
I = F.t
I = 245,17 N.0,5 s
I = 122,58 kg.m/s
El impulso en el momento del choque es el mismo para ambos cuerpos y el
impulso tambin es igual a la cantidad de movimiento.
I = m1.v1
I/m1 = v1
v1 = (122,58 kg.m/s)/80 kg
v1 = 1,53 m/s
I = m2.v2
I/m2 = v2
v2 = (122,58 kg.m/s)/50 kg
v2 = 2,45 m/s

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