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Equipo 20:

Miriam Bello Vargas 150289


Emilio Chacn Hernndez 150092
Juan Pablo Snchez Gonzlez 151651
Ana Sofa Arango Marcos 151661

Realidad Aumentada
Introduccin:
La RA es una tecnologa prometedora que ha dejado huella en distintos mbitos
y est teniendo grandes usos, como por ejemplo en la arquitectura que ahora se
puede sobreponer la estructura arquitectnica sobre planos, en los campos
educativos con interaccin hacia los alumnos, etc. En 1995 se habla de RA como
sistemas en los cuales entornos virtuales y reales se combinan, esta definicin,
carece de especificacin para ejemplificar lo que llegara a ser la realidad
aumentada.
Surge gracias al uso de recursos mviles porque modifica el ambiente de
aprendizaje al convertir cualquier escenario en un ambiente innovador y
colaborativo. La realidad aumentada no es nueva, se viene haciendo de varias
formas desde hace al menos 3 dcadas y cobra importancia a partir de los
avances en el internet y su masificacin como Smartphones y tablets,
principalmente su acceso tambin es gracias al costo.
Desarrollo:
Los dispositivos de Realidad aumentada normalmente constan de un "headset" y
un sistema de display para mostrar al usuario la informacin virtual que se
aade a la real. El "headset" lleva incorporado sistemas de GPS, necesarios para

poder localizar con precisin la situacin del usuario

Patrones de disparo del software


Geolocalizacin
Interaccin con internet

Realidad Aumentada vs. Realidad Virtual


La RA muchas veces se confunde con el trmino realidad virtual, es claro que
ambas tecnologas comparten muchos puntos en comn pero su objetivo es bien
diferente. Esto puede verse con algunos de los ltimos dispositivos de realidad
aumentada y realidad virtual lanzados al mercado.
Cuando se habla de realidad aumentada lo que se intenta es perfeccionar la
realidad, agregar cosas a la misma a travs de nuestros sentidos. Superponer
otras realidades artificiales que se combinen con la realidad para ofrecer un
mejor trato con la misma.
Por otra parte la realidad virtual intenta sustituir la realidad a travs de
dispositivos que nos permitan "sentir" que nos encontramos en otro lugar,
sumergirnos en una realidad que no existe, transportarnos a una realidad
construida, una realidad virtual.
En cuanto a realidad aumentada, el mayor expositor hoy en da es Google Glass.
Las gafas desarrolladas por jvenes de Mountain View permiten obtener
informacin sobre rutas, clima, negocios, avisos de e-mails y mensajes todo sin
contaminar la realidad. Esto crea una superposicin de realidades donde ninguna

es ms que la otra, sino que ambas se complementan.

En el caso de la realidad virtual se ha trabajado mucho en los ltimos aos, y


seguramente se siga trabajando ms desde que Facebook adquiri Oculus Rift.
Estas gafas de realidad virtual enfocadas a videojuegos permiten sumergirse en
una realidad alternativa con mucha naturalidad. Sumando las experiencias
sensoriales que nos otorgan los ojos y los odos la sensacin de estar en otro
lugar es muy real.
Usos y aplicaciones
Turismo y realidad virtual
La Realidad aumentada tambin ha hecho grandes avances dentro del turismo
con la implementacin del sistema denominado RAMCAT (Realidad Aumentada
Mvil basada en el Contexto Aplicada al Turismo), en el que indica parmetros
como la localizacin del turista, puntos de referencia, recomendaciones de
diversos lugares y atributos contextuales, en el que el turista tiene la libertad de
explorar gracias al sistema de GPS con el que cuenta la Realidad Aumentada.
Las aplicaciones de RA usadas en turismo pueden clasificarse segn su objetivo
en dos grandes grupos:
a. orientadas al patrimonio (permiten la reconstruccin virtual de un monumento
pero requieren la utilizacin como soporte de dispositivos especiales que hacen su

uso menos accesible para el turista)


b. orientadas al guiado (diseadas para guiar al turista y acceder en tiempo real
a informacin del entorno, suelen utilizar como soporte dispositivos ms
populares como los smartphones).
Tecnologa asistida para la tercera edad
Con el paso del tiempo se ha logrado implementar la RA en las Tecnologas de
Informacin Asistida para personas de la tercera edad, a menudo es esta la
generacin que se siente menos motivada para usar dispositivos mviles, con la
implementacin del Nacodeal (Natural Communication Device for Assisted
Living) por sus cifras en ingls, se ha ido tratando de incluir a esta generacin
dentro del uso de tecnologas avanzadas como lo es la Realidad Aumentada.
Para esta generacin, la RA consiste en el ya incluido sistema de GPS que logra
complementarse con la ubicacin de centros de salud cercanos, hasta localizar
familiares con la ubicacin de su dispositivo mvil. Con la implementacin de la
RA asistida en las personas de la tercera edad, lograr concientizar a la sociedad
y dar un poco de ms independencia a esta generacin que muchas veces con el
avance de las nuevas Tecnologas de Informacin pueden llegar a olvidarse de
que hay ms personas que en un futuro se lograrn ver en la necesidad de
utilizar las Tecnologas de Informacin.
Conclusiones:
Podemos concluir que la RA ser una tecnologa que en un futuro no muy lejano
la mayora de las personas se ver en la necesidad de usarla, y que puede ser
utilizada en distintos mbitos, sin embargo an existen barreras de las

tecnologas que no logran ser inclusivas para toda la sociedad, como en la


personas de la tercera edad, pero que si vemos ms all podramos decir que de
igual manera habr una evolucin dentro de esa generacin que logra hacernos
personas ms independientes.
Bibliografa:
Jos L, L., Antonio, G., Carlos, R., & Andrs, A. (2014). Realidad aumentada y
sistemas de recomendacin grupales: Una nueva perspectiva en sistemas de
destinos tursticos. Estudios Y Perspectivas En Turismo, (1), 40.
Saracchini, R., Catalina, C., & Bordoni, L. (2015). A Mobile Augmented
Reality Assistive Technology for the Elderly. Comunicar,23(45), 65-73.
doi:10.3916/C45-2015-07
Espinosa, C. P. (2015). REALIDAD AUMENTADA Y EDUCACIN:
ANLISIS DE EXPERIENCIAS PRCTICAS. Pixel-Bit, Revista De Medios
Y Educacion, (46), 187-203. doi:10.12795/pixelbit.2015.i46.12
Guillermo Perezbolde. (2013). Quieres hacer Realidad Aumentada? Aqu est
todo

lo

que

necesitas

de

Julio,

de

Merca

2.0

Sitio

web:

http://www.merca20.com/quieres-hacer-realidad-aumentada-aqui-esta-todo-loque-necesitas/
Santiago Bernal Betancourt. (2009). Qu es la Realidad Aumentada?. 29 de
Octubre, de Platzi Sitio web: http://www.maestrosdelweb.com/que-es-realidadaumentada/

La realidad aumentada ser el modo de percibir el mundo en la prxima dcada.


(2011). MK - Marketing ms Ventas, 25(267), 26.

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