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ESQUEMARESUMENDELASREGLAS

OFICIALESDEVOLEIBOL.

REGLA1:

READEJUEGO.

REGLA2:

REDYPOSTES.

REGLA3:

BALONES.

REGLA4:

EQUIPOS.

REGLA5:

RESPONSABLES
DELEQUIPO.

REGLA6:

ANOTARPUNTO,
GANARSETY
ENCUENTRO.

REGLA7:

ESTRUCTURADEL
JUEGO

Rectngulo de 18 x 9 rodeado por una zona libre de 3 m


mnimoyunespaciolibrede7mdealturadesdelasuperficie.

Superficie:
plana,horizontalyuniforme.

Lneas
:

5cm.deancho,colorclaroydiferentealdelsuelo.
Lneasdedelimitacin(2laterales,2defondo).
Lneacentral
Lnea de ataque (en cada campo a 3 m desde lnea
central.

Red: 2,43 m hombres, 2, 24 m mujeres.


Dimensiones: 1 x
9,5/10m.

Antenas:
varilla flexible de 1,80 m de largo y 10 mm
dimetro. Se colocan en los extremos de la red y sobresalen 80 cm de
esta.

Postes:
2,55mdealtura,redondos,fijadosalsuelosincables.

Esfrico, color uniforme y claro o combinacin de colores.


6567 cm de circunferencia y 260280 g su peso. Presin interior de
0,300,325kg/cm2.

Equipo compuesto por: 12 jugadores max., 1 entrenador, 1


entrenador asistente, 1 masajista, 1 mdico. 1 jugador (excepto el
lbero)eselcapitn.

Jugadores que no juegan pueden sentarse en el banquillo, o


estarenlazonadecalentamiento.

Dems componentes que estn sentados en el banquillo,


puedenabandonarlomomentneamente.

Indumentaria compuestaporcamiseta(enumeradadel1al18),
pantaln,calcetinesyzapatosdeportivos.

Son el capitn y el entrenador. Ambos tienen unas


responsabilidades antes y durante el encuentro. El lbero no puedeser
capitn.

Entrenador asistente no puede intervenir en encuentro


exceptoqueelentrenadortengaqueabandonar.

Punto:
baln tocapistadelequipocontrario,equipocontrario
comete falta (accin contraria a las reglas), o recibe castigo. Equipo
que hace punto continua sacando. Equipo receptorganajugada,anota
puntoysacarotandodebidamente.

Ganar set:
lo gana el queanote25puntosconunadiferencia
de2(exceptoel5setsilohubiera).

Ganar encuentro:
el que consiga3sets.Empate:setdecisivo
a15puntos.

Sorteo:
lo realiza el primer rbitro y sedecidequinsacayel
campo a ocupar por los equipos. Tienen que estar los 2 capitanes de
equipo.

Alineacin inicial:
6 jugadores por equipo. Antes de
comenzar, entrenador entrega la formacin inicial en una hoja de
rotaciones.

Posiciones:
el equipo debe estar colocado en sus posiciones

antesdelsaqueexceptoelsacador.

4 3 2
d.i d.c d.d

5 6 1
z.i z.c z.d

REGLA8:

SITUACIONESDE
JUEGO.

REGLA9:

CONTACTOCON
ELBALN.

REGLA10:

BALONENLARED.

REGLA11:

JUGADORENLA
RED.

REGLA12:

SAQUE.

REGLA13:

GOLPEDE
ATAQUE.

REGLA14:

Rotacin:
equipo receptor anota punto se rota una posicin
en elsentidodelasagujasdelreloj.Secometefaltaderotacincuando
noserotaadecuadamenteyelequiposaca.

El baln est en juego desde el momento en el que se saca y


fuera de juego cuando se pitaunafaltaosinoseacometidofaltaenel
momentodelpitido.

Baln dentro cuando toca el suelo del campo incluido las


lneas y fueracuandotocafueradelaslneas,tocaunobjetofueradela
pista, techo o persona fuera del juego, toca las antenas, cuerdas o
postes,cruzapordebajodelared.

El equipo juega en su espacio pero el baln puede ser


recuperadodesdemsalldelazonalibre.

Toques:
mx. de tres toques. Ms se produce la falta:cuatro
toques. Un jugador no puede tocar el baln 2 veces seguidas. Si 2/3
jugadores tocan el baln a la vez, se cuenta como 2/3 toques. Baln
golpeadoportodaslaspartesdelcuerpo.

Faltas:
Cuatro toques, toque asistido (jugador se apoya en
compaerouobjeto),retencinydoblegolpe.

Balndebedepasarporencimadelareddentrodelespacio
depaso(bordesuperiordelared,antenasyporeltecho).

Elbalnpuedetocarlaredmientrascruza.

Siesenviadoalaredpuedeserrecuperadodentrodelos
toquespermitidos.

Sirompelamallaserepitelajugada.

En un bloqueo elbloqueadorpuedetocarelbalnmsallde
la red. Despus del golpedeataquesepuedepasarlamanomsallde
laredsielcontactoseefectaenpropiocampo.

Se puede penetrar por debajo de la redsinoseinterfiereenla


accindelcontrario.

Se puede sobrepasar la lnea central siempre que un pie/s o


mano/scontacteconestalnea.

La red puede ser tocada excepto cuando se toca durante la


accindejugaroseinterfiereeneljuego.

El primer saque se efecta mediante un sorteo (dem en el 5


set decisivo). Los otros sets sacarn el equipo que no saco en el set
anterior.

El equipo que hace el saque gana: saca otra vez el mismo


jugador.Elequiporeceptorgana:sacayrotaantesdehacerlo.

El baln se golpea con una mano previamente lanzado o


soltado de las manos. Solo se permite lanzar el baln una vez al aire.
Antes yduranteelgolpeonosepuedetocarlapistanielsuelofuerade
lazonadesaque.Sedisponede
8segundos
pararealizarelsaque.

Noestapermitidohacerpantalla

Sepuederealizarfintassielbalnnoesretenidoosostenido.

Un zaguero puede completar un golpe de ataque si en el


impulso no toca ni cruza la lnea de 3 m. despus de golpear el baln
puede traspasarla. Puede completar un golpe de ataque si el baln no
estporencimadelbordesuperiordelared.
Nosepuedegolpearelbalnenelcampodeladversario

Solo pueden bloquear los delanteros. Estos pueden realizar


una
tentativadebloqueo
(accindebloquearsintocarelbaln).

El bloqueo se completa cuando el baln es tocado por un

BLOQUEO.

REGLA15:

INTERRUPUCIONE
SNORMALESDEL
JUEGO.

REGLA16:

DEMORASDE
JUEGO.

REGLA17:

INTERRUP.
EXCEPCIONALES.

REGLA18:

INTERVALOSY
CAMBIOSDE
CAMPO.

REGLA19:

LBERO.

REGLA20:

REQUERIMIENTO
DECONDUCTA.

REGLA21:

CONDUCTA

bloqueador.Tambinsepuederealizarunbloqueocolectivo.

No se permite tocar el baln ms all de la red hasta que el


contrarionocompleteelgolpedeataque.

El bloqueo no cuenta como toque de equipo (se puede


bloquear y dar tres toques ms) y despus del bloqueo puede
contactarelbalncualquierjugadorincluidoelbloqueador.

Nosepuedebloquearelsaque.

Son: tiempos para descanso (2 mx. duracin 30) y


sustituciones de jugadores (6 por set). Pueden ser pedidas por
entrenador o capitn en juego y cuando el baln este fuera antes de
quepiteelarbitroelsaque.

Un jugador expulsado debe ser sustituido y si no es posible


sedeclaraequipo
incompleto.

Sustitucin se realiza en la zona desustitucinyelsustituto


debe estar listo para la entrada al campo. Si se realizan ms de una
sustitucin, se debe realizar primero una pareja de jugadores y
despusdeotra.

Nosepuedeinterrumpirduranteunajugada,despusdepitar
elrbitrooporunmiembronoautorizado.

Son retrasos que impiden la reanudacindeljuegoypueden


ser. 1) el retraso en una sustitucin.2)solicitarunasustitucinilegal.
3) repetir una solicitud improcedente. 4) retrasar el juego por un
jugador.

La sancinpordemoraseaplicaalequipoyseregistranenel
acta. Primero se
amonesta por demora y las dems se sancionan con
castigo por demora y se pierde la jugada. Estas sanciones se aplican
enelsiguienteset.

Si ocurre un accidente serio durante el juego el rbitro


detendreljuegoypedirasistenciamdica.(lajugadaserepite).

Si un jugador no puede ser sustituido ni siquiera de forma


excepcional se concede3min.perosolounavezalmismojugador.Si
noserecupera,elequiposedeclaraincompleto.

Si se produce una interferencia externa se detiene eljuegoy


repitelajugada.

Entre set y set existe un intervalo de 3 min. (se realiza el


cambiodecampoyseregistranlasformacionesenelacta).

Elintervaloentreel2yel3setpuedellegarhasta10min.

Los equipos se cambian de campo entre set y setexceptoen


el set decisivo (cuando se llega a 8 puntos se realiza el cambio de
campo sin perder tiempo y mantenindose las posiciones de
jugadores.

Es un defensa especializado que no puede ser capitn del


equipo.Suindumentariaesdiferentealoscompaeros.

El lbero reemplaza a cualquier zaguero y


no puede
golpear
en ataque si contacta cuando el baln est por encima del borde
superiordelared.
Nosacanibloquea.

Las sustituciones del lbero son ilimitadas pero solo puede


serreemplazadoporeljugadoraquinreemplaz.

Los jugadores deben de aplicar las reglas y aceptar


decisiones arbitrales. Se puede solicitar una aclaracin mediante el
capitn.

Setienequemantenerunespritude
juegolimpio.

C. incorrecta menor:
no se sancionan ni se registran en el
acta,soloseavisan.

C.
incorrecta con sancin:
tres categoras. 1) conducta
grosera.2)conductaofensiva.3)agresin.

INCORRECTAY
SANCIONES.

Escala de sanciones:
1)
castigo: 1 conducta grosera se
castiga con prdida de jugada. 2)
expulsin: no puede jugar el resto
del set y se sienta en el rea de castigo. 3)
descalificacin: se debe
abandonar el rea de control (descalificaciones: 1 agresin, 2
conducta ofensiva en el partido por mismo jugador, 3 conducta
groserapormismojugadorenpartido

Tarjetas:

amonestacinsintarjeta.

castigotarjetaamarilla.
expulsintarjetaroja.
Descalificacintarjetasamarillayrojajuntas

ARBITROS(R.22,23,24,25,26,27.)

COMPOSICION:primerrbitro,segundorbitro,anotador,dosjuecesdelnea.

PRIMER RBITRO: est sentado en una silla plataforma colocada al extremo de la red. Dirige el
encuentroytienelamximaautoridad.
inspecciona condiciones del terreno de juego y realiza el sorteo antes de
empezar.
amonesta a los equipos, sanciona conductas incorrectas y demoras y decide
algunasacciones.

SEGUNDO RBITRO: estdepiefueradelcampo,enfrentedelprimerrbitro.Asistealprimerrbitro


ypuedereemplazarlosiestenopuedecontinuar.

puede sealar faltas sin pitar y controla el trabajo del anotador y a los
jugadores en la zona de calentamiento, autoriza interrupciones, descansos y
controlaalosjugadoresdelazonadecastigo.
comprueba lasposicionesaliniciodecadasetylacontrastaconlasdelahoja
de rotacin. Pita la penetracin en el campo contrario ylosbloqueosporpartede
zagueros,elcontactodelbalnconunobjetoajenoaljuego.

ANOTADOR:
sentadoenlamesaenfrentedelprimerrbitro.

lleva el acta del partido cooperando con el segundo rbitro, registra los datos del
encuentro y la formacin inicial de cada equipo tomada de las hojas derotacin,
registralospuntosanotados,lostiemposdedescansoysustitucionesdejugadores.
anunciaalosrbitroselfinaldelossets.

JUECES DE LNEA: se colocan en las esquinas ms prximas al lado derecho de cada rbitro.
Controlanlalneadefondocomolalateraldesulado.
usan un bandern para sealarsielbalnvadentroofuera,sitocalasantenaso
cruzalaredporfueradelespaciodepaso.

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