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So Borja
Novembro de 2015
Bruno Oliveira Ferreira - Ra 358023
Diego Camargo Carneiro - Ra 398885
Guilherme Dutra Fiorin - Ra 358049
Liani Belmont Santos - Ra 364176
Jovani dos Santos Falco - Ra 381412
Trabalho
referente
Administrao
pesquisa
disciplina
de
operacional,
So Borja
Novembro de 2015
SUMRIO
01 INTRODUO.......................................................................................................03
02 PROGRAMAO LINEAR..................................................................................04
2.1 FORMULAO DO PROBLEMA.......................................................................04
2.2 MODELAGENS DE PRBLEMAS DE ALOCAO DE RECURSOS...............05
03 CONSTRUO DO MODELO.............................................................................05
04 SOLUO DO MODELO.....................................................................................06
05 VALIDAO DO MODELO................................................................................07
06 IMPLEMATAO DA SOLUO......................................................................07
07 AVALIAO FINAL............................................................................................07
08 FORMULAO DO PROBLEMA.......................................................................08
09. CONSIDERAES FINAIS................................................................................12
10. REFERNCIAS BIBLIGRFICAS.....................................................................13
INTRODUO
Observaremos no desenvolvimento desta ATPS diversos contextos que iro
nos mostrar o quanto importante maximizao dos lucros viabilizando alocao de
recursos limitados e maximizando os impactos nas tarefas da tomada de deciso.
Na primeira etapa veremos atravs da Programao Linear, a importncia de
se executar uma tarefa, como veremos nos exemplos abaixo, onde ser feito o
levantamento de quantos metros de madeira sero utilizados para a execuo de um
armrio e de uma cadeira. Teremos algumas demonstraes de respectivos valores sero
citados para calcularmos quanto seria gasto nos mesmo.
Na segunda etapa ser feito um levantamento bibliogrfico para observar qual
ser a melhor maneira de se construir um modelo matemtico. Atravs de alguns
estudos vimos que modelo matemtico uma representao ou interpretao
simplificada de realidade, ou uma interpretao de um fragmento de um sistema,
segundo uma estrutura de conceitos mentais ou experimentais. Baseado nisso dar-se o
melhor modelo em questo.
A terceira etapa ir nos falar a respeito de variveis de folga da matria prima
e mo de obra, onde observaremos detalhadamente; as variveis, a mo de obra, a
matria prima, e os lucros. Tambm o tempo gasto para produo de cada uma dessas
variveis, clculos para melhores detalhes, e grficos para demonstrao.
E a quarta etapa um complemento da terceira etapa, que ir nos mostrar
detalhadamente a resoluo dos problemas citados na terceira etapa, para melhor
compreenso dessa programao linear.
PROGRAMAO LINEAR
A definio de um problema de PL consiste em determinar valores no
negativos para as variveis de deciso, de forma que satisfaam as restries impostas e
que otimizem (minimizem ou maximizem) uma funo (real) linear dessas variveis.
um ramo da Matemtica que estuda formas de resolver problemas de
optimizao cujas condies podem ser expressas por inequaes lineares, isto so
inequaes do primeiro grau. Um problema de programao linear que tenha s duas
variveis pode ser resolvido graficamente, representando as solues de cada uma das
inequaes por um semiplano e em seguida procurando o ponto do polgono obtido que
corresponde soluo tima.
Num problema de programao linear com duas variveis x e y o que se
pretende maximizar (ou minimizar) uma forma linear z = A x + B y (A e B so
constantes reais no nulas).
A forma linear traduz a funo objetivo nas variveis x e y. As variveis x e y
esto sujeitas a certas condies restritivas expressas por inequaes lineares em x e y
que traduzem as restries do problema.
FORMULAO DO PROBLEMA
Nesta face, dever haver uma identificao dos elementos do problema que
incluem variveis controlveis, variveis no controlveis, as restries sobre as
variveis e os objetivos para definir uma boa soluo. O papel do gestor fundamental,
pois ele quem determina os limites de uma dada analise e o que uma questo de
juzo pessoal.
Problema.
Uma marcenaria deseja implementar uma programao diria de produo contendo
em seu escopo apenas dois produtos distintos: Armrio e Cadeira, ambos em um nico
modelo produtivo. Seus gestores sabem que, para fazer tal implementao, a mesma tem
estas limitaes: matria-prima (madeira), que tem um consumo de 24 m2, e mo de
obra, cuja disponibilidade de oito horas.
Assim, desenvolva o modelo mais adequado de produo.
O processo de produo tal que, para fazer um armrio, a fbrica gasta 17 m
de madeira e 4:30 hs de mo de obra, j para a fabricao da cadeira so gasto 6 m de
madeira e 3:25 hs de mo-de-obra. Alm disso, o fabricante sabe que cada cadeira d
uma margem de contribuio para o lucro de R$ 80 e cada armrio de R$ 120.
X
1:45h
17m
R$ 120,00
X
0:45h
6m
R$ 80,00
2:30h
23 m
O processo de produo tal que, para fazer uma cadeira a fbrica gasta 6 m2
de madeira e 0:45 h de mo-de-obra. Para fazer um armrio, a fbrica gasta 17 m2 de
madeira e 1:45 h de mo de obra.
Alm disso, o fabricante sabe que cada cadeira d uma margem de
contribuio para o lucro de R$ 80 e cada armrio de R$ 120. Sendo assim o problema
encontrar o programa de produo que maximiza a margem de contribuio total para o
lucro.
9.4- Montagem do modelo.
Montagens do modelo:
X3= 12-8x1-x2
X4= 30-16x1-5x2
X1,X2,X3,X40
Fazendo VNB=0
Teremos:
X3=12
X4= 30
Z= 0
A partir de agora temos o incio de novos produtos na marcenaria que sero a
mesa e gabinete para microondas e a utilizao dos recursos tambm esto relacionadas
as seguintes limitaes: matria-prima com um consumo de 8 m e a mo de obra com
uma disponibilidade de 8 (oito) horas. Desenvolveremos assim o modelo mais adequado
de produo.
X
1:00h
3 m
R$ 110,00
X
1:30h
5 m
R$ 90,00
2:30h
8 m
CONSIDERAES FINAIS
Esta ATPS foi muito importante para nosso aprendizado, pois podemos
observar por etapa todo o processo de uma programao linear. Observamos que mesma
uma importante rea da optimizao por vrias razes; tambm uma programao
matemtica em que a funo-objetivo e as restries assumem caractersticas lineares,
tendo diversas aplicaes no controle gerencial, como por exemplo, a administrao de
produo, anlise de investimentos, logstica empresarial, problemas de transportes, em
sntese.
Atravs de todo esse contexto observamos que essa programao linear est
em nosso dia-a-dia, ou seja, em tudo que fazemos. Como grande exemplo tivemos a
simulao da quantidade de madeira que se gasta para fazer uma cadeira e um armrio.
A princpio foi citado o tanto de madeira que seria gasto, depois se foi
calculando passo-a passo o seu processo de produo; para melhor esclarecimento
tivemos exposto em uma tabela separadamente para melhor entendermos a quantidade
de cada um.
No podemos deixar de citar o quanto foi importante parte que nos mostrou
de maneira mais detalhada as variveis de folga, sabemos que um processo um pouco
complicado, porm possvel de ser resolvido quando se tem ateno, para isso,
necessrio que se tenha uma boa interpretao para que se resolva o problema.
Tambm para melhor compreenso observamos um grfico que nos mostrou
os resultados detalhados, e por fim resolues de exerccios que serviram de
complemento para nosso cotidiano.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
LACHTERMACHER, Gerson. Pesquisa Operacional. 4. Ed. So Paulo: Pearson, 2009.
PLT 401.
http://www.di.ubi.pt/~cbarrico/Disciplinas/InvestigacaoOperacional/Downloads/Capitul
o2.pdf, acessado em 29 de outubro de 2014.