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HONDURAS
Proyecto Lenguaje de maquinas y
Ensamblador
Catedrtico: Jorge Vargas
1. DATOS GENERALES:
Nombre de la asignatura
2. OBJETIVOS GENERALES:
2.1. Poner en prctica las habilidades adquiridas en clase y aplicarlas en el
desarrollo de un proyecto social o recreativo de programacin que
involucre investigacin e implementacin.
2.2. Poder administrar y coordinar el trabajo en grupo orientado a resultados
2.3. Medir la capacidad creativa individual y grupal as como la disciplina y
entrega a tiempo segn calendario.
3. Definicin del proyecto (Algunas sugerencias):
Opcin #1: Crear un video Juego rcade en que el hardware se base en
arduino y la lgica del programa de estar en el microcontrolador, la salida en
una aplicacin Web o de escritorio. Debe haber comunicacin Inalmbrica para
tal fin.
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE
HONDURAS
Proyecto Lenguaje de maquinas y
Ensamblador
Catedrtico: Jorge Vargas
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HONDURAS
Proyecto Lenguaje de maquinas y
Ensamblador
Catedrtico: Jorge Vargas
Opcin #7: Haga un par de robot, diseados para que haga una lucha de
Sumo, con las reglas de este deporte programadas en cada uno de ellos, los
robots deben ser autnomos y construidos desde cero por el grupo. Tambin
capaces de seguir instrucciones que el usuario le d o reprograma.
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Proyecto Lenguaje de maquinas y
Ensamblador
Catedrtico: Jorge Vargas
Opcin #6: Encuentre una solucin econmica y hecha con arduino para
poder ser implementada en las casetas de peaje, analice el problema y genere
su propia solucin mediante esta tecnologa.
4. Reglas:
4.1. El proyecto es grupal con un mximo de 4 estudiantes por grupo
4.2. El catedrtico elegir en cada presentacin del proyecto al alumno que la
har la demostracin y/o explicacin del mismo.
4.3. El proyecto debe abarcar el contenido de la clase ms la investigacin del
caso por parte de los alumnos y usar hardware para poner en prctica
conceptos de la clase.
4.4. Los proyectos sern defendido en la feria de ingeniera y por ende cumplir
con las normas de esta:
4.4.1. Cada grupo debe tener su Banner que los identifique, con nombre
del proyecto, integrantes, clase y catedrtico titular adems de
aspectos estticos y que colaboren a la buena defensa de su proyecto
ante una terna examinadora.
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Proyecto Lenguaje de maquinas y
Ensamblador
Catedrtico: Jorge Vargas
4.4.2. Presentacin en electrnico en el evento, la explicacin de su
proyecto (Diagramas, cdigo, esquemtico elctrico y dems material
afn al proyecto).
4.4.3. Presentacin y defensa final en clase con un informe completo en
PDF y video que ilustre su construccin desde cero de dicho proyecto,
adems la caratula del video debe contener informacin descrita en el
inciso 4.4.1 y publicado en YouTube.