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INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

UNIDAD 3 CAPA DE RED Y DIRECCIONAMIENTO DE LA RED: IPV4

FACILITADOR:
M.C. SUSANA MONICA ROMAN NAJERA

ACTIVIDAD:
REPORTE DE LECTURA DEL CAPITULO 5 Y 6 CAPA DE RED Y
DIRECCIONAMIENTO IPV4
MATERIA:
FUNDAMENTO DE REDES

NOMBRE DE LA ALUMNA:
BENITA VILLALOBOS PEREZ

SEMESTRE: 5

GRUPO: E

CARRERA:
ING. EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIN Y DE LAS
COMUNICACIONES.

SALINA CRUZ, OAXACA A 04 DE NOVIEMBRE DEL 2015.

REPORTE DEL CAPTULO 5 CAPA DE RED DE OSI


En este captulo se hace mencin sobre la capa de red, que trabajan por medio
de protocolos, estos protocolos especifican el direccionamiento y los procesos
que permiten que los datos sean empaquetados y transportados, la capa de red
permite la encapsulacin el cual hace que su contenido pase al destino dentro de
una red o sobre una red con carga mnima.
Esta capa provee servicios para intercambiar secciones de datos
individuales a travs de la red y dispositivos, para poder realizar este proceso
utiliza 4 paso que son:
1. Direccionamiento.
2. Encapsulamiento.
3. Enrutamiento, y
4. Desencapsulamiento.
El direccionamiento provee un mecanismo para direccionar los dispositivos
finales. En una red IPv4, cuando se agrega una direccin a un dispositivo se le
denomina host.
Encapsulacin durante este proceso la capa 3 recibe un UDP, de la capa
TCP y agrega un encabezado o etiqueta para crear un UDP, este es denominado
un paquete UDP. Cuando se crea este paquete el encabezado debe contener la
direccin del host hacia el cual se lo est enviando, a esta direccin se le conoce
como destino.
El enrutamiento se refiere que cuando se envan los paquetes a su host de
destino, puede ser que recorran muchas redes diferentes a lo largo de la ruta
hasta llegar a su destino, a los dispositivos intermediarios que conectan las redes
es un router, la funcin de este dispositivo es seleccionar las rutas y dirigir el
paquete a su destino, este proceso es el enrutamiento.
El desencapsulamiento es cuando el host examina a la direccin donde es
enviado el paquete, si su direccin es correcta el paquete es desencapsulado por
la capa de red y la UDP contenida en el paquete.

Los protocolos implementados en la capa de red las ms importantes son


la versin 4 del protocolo de internet, la versin 6 del protocolo de internet.
El protocolo IPv4 es el nico protocolo que se utiliza para llevar datos de
usuario a travs de internet, el IPv6 solo se implementa en algunas reas por lo
cual puede reemplazar el IPv4 en un futuro.
El protocolo IP fue diseado como un protocolo de bajo costo, porque solo
provee las funciones necesarias para enviar un paquete desde un origen as u
destino a travs de un sistema interconectado en redes.
Las caractersticas importantes del IPv4 son:
1. Sin conexin. No establece conexin antes de enviar los paquetes de datos.
La entrega del paquete sin conexin puede hacer que los paquetes lleguen a
destino fuera de secuencia.
2. Mximo esfuerzo.
3. Medios independientes.
4. Independiente de los medios: Funciona en forma independiente de los medios
que transporta los datos.
REDES: DIVISIN POR HOST EN GRUPOS
Una de las principales funciones de la capa de red es proveer un mecanismo para
direccionar host. Pues a medida que crece el nmero de host de la red, se
requiere ms planificacin para administrar y direccionar la red.
Divisin de redes:
La divisin de redes nos hace ver que para no tener todos los host conectados en
cualquier parte, es ms prctico agruparlas en redes especficas, estas redes
pequeas especficas se llaman subredes. A medida que las redes crecen pueden
volverse demasiado grandes para poder manejarlos, por ello debemos planear la
divisin de la red, para ello pueden agruparse bajo los siguientes factores:
1. Ubicacin geogrfica: Este agrupa los host en la misma ubicacin. Como
cada construccin en un campo o cada piso de un edificio de niveles mltiples,
en redes separadas puede mejorar la administracin mejor las redes.

2. Propsito: Para dividir las redes basadas en el uso facilita la ubicacin


efectiva de los recursos de la red, as como el acceso autorizado a estos
recursos.
3. Propiedad: Nos sirve para utilizar una base organizacional para crear redes y
controlar el acceso a los dispositivos y datos como la administracin de las
redes.
POR QU SEPARAR LOS HOST EN REDES?
A medida que las redes van creciendo presentan problemas que pueden
reducirse al menos parcialmente dividiendo la red en redes interconectadas ms
pequeas.
Los problemas ms comunes son:
1. Degradacin de rendimiento: Grandes nmeros de hosts conectados en una
sola red pueden producir trfico de datos que pueden saturar los recursos de
la red como su capacidad de ancho de banda y enrutamiento. Y la divisin de
estas redes permiten reducir el trfico a travs de los internerworks. Tambin
as la administracin del tamao como de los dominios de broadcast
2. Temas de seguridad: La divisin de redes basadas en la propiedad significa
que el acceso a los recursos externos de cada red pueden estar prohibidos,
permitidos y monitoreados. La seguridad entre redes es implementada en un
dispositivo intermedio (router o firewall) en el permetro de la red. La funcin
de firewall realizada por este dispositivo permite que datos conocidos y
confiables accedan a la red.
3. Administracin de direcciones: Esperar a que cada host conozca la
direccin de cada uno de los otros host seria imponer una carga de
procesamiento sobre estos dispositivos de red, dividir estas redes para que
estn agrupados los host que necesitan comunicarse, reduce la carga
necesaria de todos los host para conocer todas las direcciones. Para que
todos los destinos necesitan conocer la direccin de los dispositivos al que se
enva los paquetes para todas las direcciones destinos, este dispositivo se
denomina Gateway que sirve como una salida de la red.

DIRECCIONAMIENTO JERRQUICO
Una direccin jerrquica identifica cada host de manera exclusiva, tambin tiene
niveles que ayudan a enviar los paquetes a travs de internetworks, los esquemas
de direccionamiento de capa de red son jerrquicos.
Si tenemos que dividir una red grande, se puede crear capas de
direccionamiento, usar este este tipo de direccionamiento jerrquico significa que
se conservan los niveles ms altos de la direccin; con un nivel de subred la red,
la segunda parte identifica luego el nivel de host.
La direccin lgica IPV4 de 32 bits es jerrquica y est constituida por dos
partes, la primera identifica el host en esa red, pues se requiere estas ds partes
para completar una direccin IP. Se dividen en cuatro grupos de ocho bits, cada
paso se convierte a valor decimal y la direccin completa escrita como los cuatro
valores decimales separados por un punto.
Con el direccionamiento jerrquico de IPv4, la porcin de la red de la
direccin para todos los hosts en una red es la misma. Para dividir una red, la
porcin de la red de la direccin es extendida para usar bits desde la porcin del
host de la direccin. Estos bits de host pedidos prestados luego se usan como bits
de red para representar las diferentes subredes dentro de un rango de red
original.
Dado que una direccin IPv4 es de 32 bits, cuando los bits del host se usan
para dividir una red, cuantas ms subredes se crean, menos hosts pueden
utilizarse para cada subred. Sin considerar el nmero de subredes creado, se
requiere que cada uno de los 32 bits identifique un host individual.
Al nmero de bits de una direccin utilizada como porcin de red se lo
denomina longitud del prefijo. Por ejemplo, si una red usa 24 bits para expresar la
porcin de red de una direccin, se dice que el prefijo es /24. En los dispositivos
de una red IPv4, un nmero separado de 32 bits llamado mscara de subred
indica el prefijo.
La extensin de la longitud del prefijo o mscara de subred permite la
creacin de estas subredes. De esta manera, los administradores de red tienen la

flexibilidad de dividir redes para satisfacer las diferentes necesidades, como


ubicacin, administracin del rendimiento de la red y seguridad, mientras asegura
que cada host tenga una direccin nica.
ENRUTAMIENTO: COMO SE MANEJAN NUESTROS PAQUETES DE DATOS.
1. Parmetros de dispositivos: Dentro de una red o subred, los host se
comunican sin necesidad de un dispositivo intermediario de capa de red,
cuando un host necesita comunicarse con otra red, un dispositivo intermediario
o router acta como un Gateway hacia la otra red.
2. Paquetes IP: La funcin de la capa de red es transferir datos desde el host
que origina los datos hacia el host que los usa, durante la encapsulacin en el
host de origen, un paquete se construye para trasportar el PDU, si el host de
destino est en la misma red que el host de origen, el paquete se enva entre
dos host en el local sin la necesidad de un router. Sin embargo si no estn la
misma red, el paquete puede llevar un PDU de la capa de transporte a travs
de muchas redes y muchos routers, si es as la informacin que contiene no
est alterada por ningn router cuando se toman las decisiones de envi.
3. Gateway: Es necesario para enviar los paquetes fuera de la red local. I la
porcin de la red de la direccin de destino del paquete es diferente de la red
del host de origen, el paquete tiene que hallar la salida fuera de la red original.
Para esto, el paquete es enviado al Gateway. Este Gateway es una interfaz
del router conectada a la red local. La interfaz del Gateway tiene una direccin
de capa de red que concuerda con la direccin de la red de los hosts. Los host
estn configurados para reconocer que la direccin es un Gateway. Ningn
paquete puede ser enviado sin una ruta, si el paquete se origina en un host o
se reenva por un dispositivo intermediario, el dispositivo debe tener una ruta
para identificar donde enviar el paquete. Un host debe reenviar el paquete ya
sea al host en la red local o al Gateway, segn sea lo adecuado. Para reenviar
los paquetes, el host debe tener rutas que representan estos destinos.
4. Ruta: Una ruta de paquetes se agrega cuando la direccin de Gateway por
defecto como el siguiente salto, un host puede tener rutas agregadas
manualmente a travs de configuraciones. Al igual que todos los dispositivos
finales, los routers agregan una ruta para las redes conectadas a su tabla de
enrutamiento, cuando se configura una interfaz con una direccin IP y una

mascar de subred, la interfaz se vuelve parte de esa red. La tabla de


enrutamiento ahora incluye esa red como red directamente conectada, esta
tabla almacena la informacin sobre las redes conectadas y remotas, las redes
conectadas estn directamente adjuntas a una de las interfaces del router, las
redes remotas son redes que no estn conectadas directamente al router. Los
routers en una tabla de enrutamiento tiene tres caractersticas: Red de destino,
prximo salto y mtrica.
5. Red de destino: La red de destino que aparece en la entrada de la tabla de
enrutamiento, representa un rango de direcciones de host y algunas veces, un
rango de direcciones de red y de host. un paquete destinado a la subred de
una red ms grande sera enrutado usando la ruta a la subred. No obstante,
un paquete direccionado a una subred diferente dentro de la misma red ms
grande sera enrutado usando la entrada ms general.
6. Siguiente salto: Es la direccin del dispositivo que procesar luego el
paquete. Para un host en una red, la direccin Gateway por defecto es el
siguiente salto para todos los paquetes destinados a otra red. Algunas rutas
pueden tener mltiples pasos hacia la misma red de destino, estas son rutas
alternativas para que el router puede utilizar para reenviar paquetes.
7. Envi de paquetes: El enrutamiento se hace paquete por paquete y salto por
salto. Cada paquete es tratado de manera independiente en cada router a lo
largo de la ruta. En cada salto, el router analiza la direccin IP de destino por
cada paquete y luego controla la tabla de enrutamiento para reenviar
informacin. El router har una de tres cosas con el paquete: envamelo al
router del prximo salto. Envamelo al host de destino y descrtelo.
PROCESOS DE ENRUTAMIENTO
El enrutamiento requiere que cada salto o router a lo largo de las rutas hacia el
destino del paquete tenga una ruta para reenviar el paquete. De otra manera, el
paquete es descartado en ese salto. Cada router en una ruta no necesita una ruta
hacia todas las redes. Slo necesita conocer el siguiente salto en la ruta hacia la
red de destino del paquete.
La tabla de enrutamiento contiene informacin que un router usa en sus
decisiones al reenviar paquetes. Para las decisiones de enrutamiento, la tabla de

enrutamiento necesita representar el estado ms preciso de rutas de red a las que


el router puede acceder. La informacin de enrutamiento desactualizada significa
que los paquetes no pueden reenviarse al siguiente salto ms adecuado,
causando demoras o prdidas de paquetes.
ENRUTAMIENTO ESTTICO
Las rutas a redes remotas con los siguientes saltos asociados se pueden
configurar manualmente en el router. Esto se conoce como enrutamiento esttico.
Una ruta default tambin puede ser configurada estticamente.
Si el router est conectado a otros routers, se requiere conocimiento de la
estructura de internetworking. Para asegurarse de que los paquetes estn
enrutados para utilizar los mejores posibles siguientes saltos, cada red de destino
necesita tener una ruta o una ruta default configurada. Como los paquetes son
reenviados en cada salto, cada router debe estar configurado con rutas estticas
hacia los siguientes saltos que reflejan su ubicacin en la internetwork.
Adems, si la estructura de internetwork cambia o si se dispone de nuevas
redes, estos cambios tienen que actualizarse manualmente en cada router. Si no
se realiza la actualizacin peridica, la informacin de enrutamiento puede ser
incompleta e inadecuada, causando demoras y posibles prdidas de paquetes.
ENRUTAMIENTO DINMICO
Aunque es esencial que todos los routers en una internetwork posean
conocimiento actualizado, no siempre es factible mantener la tabla de
enrutamiento por configuracin esttica manual. Por eso, se utilizan los protocolos
de enrutamiento dinmico. Los protocolos de enrutamiento son un conjunto de
reglas por las que los routers comparten dinmicamente su informacin de
enrutamiento.
Como los routers advierten los cambios en las redes para las que actan
como Gateway, o los cambios en enlaces entre routers, esta informacin pasa a
otros routers. Cuando un router recibe informacin sobre rutas nuevas o
modificadas, actualiza su propia tabla de enrutamiento y, a su vez, pasa la
informacin a otros routers. De esta manera, todos los routers cuentan con tablas

de enrutamiento actualizadas dinmicamente y pueden aprender sobre las rutas a


redes remotas en las que se necesitan muchos saltos para llegar. La figura
muestra un ejemplo de rutas que comparten un router.
Entre los protocolos de enrutamiento comunes se incluyen:
Protocolo de informacin de enrutamiento (RIP),
Protocolo de enrutamiento de Gateway interior mejorado (EIGRP), y
Open Shortest Path First (OSPF).
Aunque los protocolos de enrutamiento proveen routers con tablas de
enrutamiento actualizadas, existen costos.
Primero, el intercambio de la informacin de la ruta agrega una sobrecarga
que consume el ancho de banda de la red.
Esta sobrecarga puede ser un problema, particularmente para los enlaces
del ancho de banda entre routers. Segundo, la informacin de la ruta que recibe
un router es procesada extensamente por protocolos como EIGRP y OSPF para
hacer las entradas a las tablas de enrutamiento. Esto significa que los routers que
emplean estos protocolos deben tener suficiente capacidad de procesamiento
como para implementar los algoritmos del protocolo para realizar el enrutamiento
oportuno del paquete y enviarlo.
En muchas internetworks, la combinacin de rutas estticas, dinmicas y
default se usa para proveer las rutas necesarias. La configuracin de los
protocolos de enrutamiento en routers es un componente integral del CCNA y
ser cubierta extensivamente en un curso posterior.
REPORTE DEL CAPTULO 6 DIRECCIONAMIENTO DE LA RED IPV4
El direccionamiento es una funcin clave de los protocolos de capa de red que
permite la transmisin de datos entre los host de la misma red o en redes
diferentes. El protocolo de internet versin 4 ofrece direccionamiento jerrquico
para paquetes que trasportan datos.

Cada dispositivo de una red debe ser definido en forma exclusiva, en esta
capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisin con las
direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales, esto significa que
cada paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino
de 32 bits en el encabezado de la capa.
Estas direcciones se usan en la red de datos como patrones binarios, estos
patrones representan direcciones IPV4 son expresados con puntos decimales
separando cada byte u 8 bits. Debemos tomar en cuenta que los dispositivos usan
la lgica binaria.
A pesar de que los 32 bits definen la direccin host IPV4, existe una
cantidad variable de bits que conforman la porcin de host de la direccin. El
nmero de bits usado en esta porcin del host determina el nmero de host que
podemos tener dentro de la red.
Para comprender el funcionamiento de un dispositivo en una red, es
necesario considerar las direcciones y otros datos de la manera en lo que hace un
dispositivo en notacin de binaria. Esto significa que vemos a cada byte como
nmero decimal en el rango de 0 a 255.
Para convertir binario a decimal requiere la compresin de los fundamentos
matemticos de un sistema de numeracin llamado notacin de posicin, esto
significa que un digito representa diferentes valores segn la posicin que ocupa,
sea el valor que un digito representa es el valor multiplicado por la potencia de la
base o raz representado por la posicin que el digito ocupa. Para esto se ocupa
el sistema de numeracin binaria la raz es 2.

El proceso de conversin binaria de 8 bits a valores decimales de 0 a 255,


porque nuestra representacin de direcciones est limitada a valores decimales
para un solo octeto.

Dentro del rango de direcciones de cada red IPV4, existen tres tipos de
direcciones:
1. Direcciones de red: La direccin que hace referencia a una red. La direccin
ms baja se reserva para la direccin de red es 0.
2. Direcciones de broadcast: Es una direccin especial utilizada para enviar
datos a todos los host de la red. La direccin de broadcast utiliza la direccin
ms alta en el rango de la red, por ejemplo: para la red 10.0.0.0 con 24 bits de
red, la direccin de broadcast seria 10.0.0.255.
3. Direcciones de host: Son las direcciones asignadas a los dispositivos finales
de la red. Estas direcciones se asignan los valores entre la direccin de red y
la direccin de broadcast a los dispositivos en dicha red.
Al expresar una direccin de red IPV4, se agrega una longitud de prefijo a
la direccin de red, la longitud del prefijo es la cantidad de bits en la direccin que
conforma la porcin de red. Por ejemplo: en 172.16.4.0/24 es la longitud de prefijo
e indica que los primeros 24 bits son la direccin de red, el resto deja los 8 bits
para la porcin del host. No siempre a las redes se le asigna un prefijo /24, puesto
que puede varias de acuerdo a la cantidad de host de la red, tener un numero de
prefijo diferente cambia el rango de host y la direccin de broadcast para cada
red. Tambin la direccin de red puede permanecer igual, pero el rango de host y
la direccin de broadcast son diferentes para las diferentes longitudes de prefijos.
En el primer cuadro, se encuentra la representacin de la direccin de red.
Con un prefijo de 25 bits, los ltimos 7 bits son bits de host. Para representar la
direccin de red, todos estos bits de host son "0". Esto hace que el ltimo octeto
de la direccin sea 0. De esta forma, la direccin de red es 172.16.20.0 /25.
En el segundo cuadro, se observa el clculo de la direccin host ms baja.
sta es siempre un nmero mayor que la direccin de red. En este caso, el ltimo
de los siete bits de host se convierte en "1". Con el bit ms bajo en la direccin
host establecido en 1, la direccin host ms baja es 172.16.20.1.
El tercer cuadro muestra el clculo de la direccin de broadcast de la red.
Por lo tanto, los siete bits de host utilizados en esta red son todos "1". A partir del

clculo, se obtiene 127 en el ltimo octeto. Esto produce una direccin de


broadcast de 172.16.20.127.

Los host pueden comunicarse de 3 maneras:


1. Unicast: El proceso por el cual se enva un paquete de un host a un host
individual.
2. Broadcast: Es el proceso por el cual se enva un paquete de un host a todos
los host de la red.
3. Multicast: Es el proceso por el cual se enva un paquete de host a un grupo
seleccionado de hosts.
Las direcciones pueden ser pblicas y privadas:
1. Las direcciones privadas pueden ser:

10.0.0.0 a 10.255.255.255.(10.0.0./8).

172.16.0.0 a 172.31.255.255.(172.16.0.0/12).

192.168.0.0 a 192.168.255.255. (192.168.0.0/16).

2. Direcciones pblicas: estas direcciones diseadas para ser utilizadas en los


hosts de acceso de pblico desde internet.
CLASES DE REDES

Clase A: Va desde 1 hasta 127 con una mscara de red 255.0.0.0.

Clase B: Va desde 128 a 191 con una mscara de red 255.255.0.0.

Clase C: Va desde 192 hasta 223 con una mscara de red 255.255.255.0.

Clase D: Va desde 224 hasta 239.

Clase E: Va desde 240 hasta 255.

ASIGNACION DE DIRECCIONES
Para la asignacin del espacio de direcciones de la capa de red debe estar bien
diseada, no se deben seleccionar de forma aleatoria las direcciones utilizadas en
sus redes. Para la asignacin de estas direcciones dentro de las redes deben ser
planificadas y documentadas en base a:
1. Evitar duplicacin de direcciones.
2. Proveer y controlar el acceso.
3. Monitorear seguridad y rendimiento.
Sin la planificacin y documentacin adecuadas de estas asignaciones de
red, se podra fcilmente asignar una direccin a ms de un host.
Como anteriormente ya se ha explicado, los host se asocian con una red
PV4 por medio de una porcin de red en comn de la direccin. Dentro de una
red, existen diferentes tipos de host:
1. Dispositivos finales para usuarios.
2. Servidores y perifricos.
3. Host a los que se accede desde internet.
4. Dispositivos intermediarios.
Cada uno de los diferentes tipos de dispositivos debe ser asignado en un
bloque lgico de direcciones dentro del rango de direcciones de la red. Debes
tomar en cuenta la planificacin del esquema de direccionamiento IPV4 es decidir
cundo utilizar direcciones privadas y donde se deben aplicar.
Las direcciones IP pueden ser dinmicas o estticas, las direcciones
estticas se utilizan para impresoras, servidores y otros dispositivos, es necesario
mantener una lista precisa de las direcciones asignadas a cada dispositivo, estas
direcciones son permanentes y normalmente no vuelven a utilizarse.

Las direcciones dinmicas utilizan el protocolo de configuracin dinmica


de host (DHCP), este permite la asignacin automtica de informacin de
direccionamiento como la direccin IP, la mascar de subred, el Gateway por
defecto y otra informacin de configuracin. Para su configuracin del DHCP
requiere que un bloque de direcciones, llamado conjunto de direcciones, sea
definido para ser asignado a los clientes DHCP en una red, este mtodo es
preferido para asignar direcciones IP a los host de grandes redes, dado que
reduce la carga para el personal de soporte de red y prcticamente elimina los
errores de entrada. Un beneficio de DHCP es que se asigna la direccin por un
tiempo, si el host se apaga o se desconecta de la red, la direccin regresa al pool
para volver a utilizarse.
ASIGNACIN DE DIRECCIONES A OTROS DISPOSITIVOS
Direcciones para servidores y perifricos
Cualquier recurso de red como un servidor o una impresora debe tener una
direccin IPv4 esttica. Los hosts clientes acceden a estos recursos utilizando las
direcciones IPv4 de estos dispositivos. Por lo tanto, son necesarias direcciones
predecibles para cada uno de estos servidores y perifricos.
Los servidores y perifricos son un punto de concentracin para el trfico
de red. Se envan muchos paquetes desde las direcciones IPv4 de estos
dispositivos y hacia stas. Utilizar un sistema de numeracin consistente para
estos dispositivos facilita la identificacin.
Direcciones para hosts accesibles desde Internet
Los hosts fuera de la empresa pueden acceder slo a unos poco dispositivos. En
la mayora de los casos, estos dispositivos son normalmente algn tipo de
servidor. Al igual que todos los dispositivos en una red que proporciona recursos
de red, las direcciones IPv4 para estos dispositivos deben ser estticas.
En el caso de los servidores a los que se puede acceder desde Internet,
cada uno debe tener una direccin de espacio pblico asociada. Adems, las
variaciones en la direccin de uno de estos dispositivos harn que no se pueda
acceder a ste desde Internet.

En muchos casos, estos dispositivos se encuentran en una red numerada


mediante direcciones privadas. Esto significa que el router o el firewall del
permetro de la red deben estar configurados para traducir la direccin interna del
servidor en una direccin pblica. Debido a esta configuracin adicional del
dispositivo que acta como intermediario del permetro, resulta an ms
importante que estos dispositivos tengan una direccin predecible.
Direcciones para dispositivos intermediarios
Los dispositivos intermediarios tambin son un punto de concentracin para el
trfico de red. Casi todo el trfico dentro redes o entre ellas pasa por alguna forma
de dispositivo intermediario. Por lo tanto, estos dispositivos de red ofrecen una
ubicacin oportuna para la administracin, el monitoreo y la seguridad de red.
Los dispositivos como hubs, switches y puntos de acceso inalmbricos no
requieren direcciones IPv4 para funcionar como dispositivos intermediarios. Sin
embargo, si es necesario acceder a estos dispositivos como hosts para
configurar, monitorear o resolver problemas de funcionamiento de la red, stos
deben tener direcciones asignadas.
Debido a que es necesario saber cmo comunicarse con dispositivos
intermedios, stos deben tener direcciones predecibles. Por lo tanto, tpicamente,
las direcciones se asignan manualmente. Adems, las direcciones de estos
dispositivos deben estar en un rango diferente dentro del bloque de red que las
direcciones de dispositivos de usuario.
Routers y firewalls
A diferencia de otros dispositivos intermediarios mencionados, se asigna a los
dispositivos de router y firewall una direccin IPv4 para cada interfaz. Cada
interfaz se encuentra en una red diferente y funciona como Gateway para los
hosts de esa red. Normalmente, la interfaz del router utiliza la direccin ms baja
o ms alta de la red. Esta asignacin debe ser uniforme en todas las redes de la
empresa, de manera que el personal de red siempre conozca la Gateway de la
red, independientemente de cul sea la red en la que estn trabajando.

Las interfaces de router y firewall son el punto de concentracin del trfico


que entra y sale de la red. Debido a que los hosts de cada red usan una interfaz
de dispositivo router o firewall como Gateway para salir de la red, existe un flujo
abundante de paquetes en estas interfaces.
Quin asigna las direcciones?
Autoridad de nmeros asignados a internet es un soporte maestro de las
direcciones IP, por ejemplo las direcciones IP multicast y las direcciones IPV6 se
obtienen directamente de la IANA, as como tambin todo el espacio de las
direcciones IPV4.
Los principales registros son:

AfriNIC

(African

Network

Information

Centre)

Regin

de

frica

http://www.afrinic.net

APNIC (Asia Pacific Network Information Centre) - Regin de Asia/Pacfico


http://www.apnic.net

ARIN (American Registry for Internet Numbers) - Regin de Norte Amrica


http://www.arin.net

LACNIC (Registro de direccin IP de la Regional Latinoamericana y del


Caribe) - Amrica Latina y algunas islas

del Caribe http://www.lacnic.net

RIPE NCC (Reseaux IP Europeans) - Europa, Medio Oriente y Asia Central


http://www.ripe.net.

PROVEEDORES DE SERVICIOS DE INTERNET ISP


La mayora de las direcciones obtiene los bloques de un ISP, el cuan suministrara
una pequea cantidad de direcciones utilizables a sus clientes como parte de los
servicios. Para tener los servicios de internet, tenemos que conectar nuestra red
de datos a internet usando un ISP, ya que estos poseen sus propios conjuntos de
redes internas de datos para administrar la conectividad a internet y ofrecer
servicios relacionados.

Los ISP son designados por una jerarqua basada en su nivel de


conectividad, cada nivel inferior obtiene por medio de la conexin ISP de nivel
superior, los niveles son:
1. Nivel 1: Estos son grandes ISP a nivel nacional o internacional que se conecta
directamente al backbone de internet. Sus ventajas son la confiabilidad y la
velocidad.
2. Nivel 2: Se centran en los clientes empresa, ofrece ms servicios que los ISP
de los otros dos niveles, suelen tener recursos para ofrecer sus DNS,
servidores de correo electrnico y servidores Web, una desventaja de este
nivel es que el acceso a estos son ms lentos a internet, estn a una conexin
ms lejos de backbone de internet y tiene a tener menos confiabilidad.
3. Nivel 3: Estos compran el servicio de los IPS del nivel 2, su objetivo son los
mercados minoristas y del hogar como parte del contrato de servicios de red y
computacin para los clientes, no necesitan muchos de los servicios
requeridos del nivel 2, su necesidad principal es conectividad y soporte.
DESCRIPCIN DE IPV6
De direcciones de red IPv4 y comenz a buscar un reemplazo para este
protocolo. Esta actividad produjo el desarrollo de lo que hoy se conoce como
IPv6.
Crear mayores capacidades de direccionamiento fue la motivacin inicial
para el desarrollo de este nuevo protocolo.
Tambin se consideraron otros temas durante el desarrollo de IPv6, como:

Manejo mejorado de paquetes.

Escalabilidad y longevidad mejoradas.

Mecanismos QoS (Calidad del Servicio).

Seguridad integrada
Para proveer estas caractersticas, IPv6 ofrece:

Direccionamiento jerrquico de 128 bits: para expandir las capacidades de


direccionamiento.

Simplificacin del formato de encabezado: para mejorar el manejo de


paquetes.

Soporte mejorado para extensiones y opciones: para escabilidad/longevidad


mejoradas y manejo mejorado de paquetes.

Capacidad de rotulado de flujo: como mecanismos QoS.

Capacidades de autenticacin y privacidad: para integrar la seguridad.


IPv6 no es meramente un nuevo protocolo de Capa 3: Es un nuevo

conjunto de aplicaciones de protocolo. Hay un nuevo protocolo de mensajera


(ICMPv6) y nuevos protocolos de enrutamiento. Debido al mayor tamao del
encabezado de IPv6, tambin repercute en la infraestructura de red subyacente.
Transicin a IPv6
Como se puede ver en esta breve introduccin, IPv6 ha sido diseado con
escalabilidad para permitir aos de crecimiento de la internetwork. Sin embargo,
IPv6 se est implementando lentamente y en redes selectas.
Debido a las mejores herramientas, tecnologas y administracin de
direcciones en los ltimos aos, IPv4 todava se utiliza ampliamente y
probablemente permanezca durante algn tiempo en el futuro. Sin embargo, IPv6
podr eventualmente reemplazar a IPv4 como protocolo de Internet dominante.
CLCULO DE DIRECCIONES
Use esta frmula para calcular la cantidad de subredes:
2^n donde n = la cantidad de bits que se tomaron prestados
En este ejemplo, el clculo es as:
2^1 = 2 subredes
La cantidad de hosts
Para calcular la cantidad de hosts por red, se usa la frmula 2^n - 2 donde
n = la cantidad de bits para hosts.
La aplicacin de esta frmula, (2^7 - 2 = 126) muestra que cada una de
estas subredes puede tener 126 hosts.

En cada subred, examine el ltimo octeto binario. Los valores de estos octetos
para las dos redes son:

Subred 1: 00000000 = 0

Subred 2: 10000000 = 128

Ejemplo con 3 subredes:


A continuacin, piense en una internetwork que requiere tres subredes.
Nuevamente, se comienza con el mismo bloque de direcciones 192.168.1.0 /24.
Tomar prestado un solo bit proporcionar nicamente dos subredes. Para proveer
ms redes, se cambia la mscara de subred a 255.255.255.192 y se toman
prestados dos bits. Esto proveer cuatro subredes.
Calcule la subred con esta frmula:
2^2 = 4 subredes
Cantidad de hosts
Para calcular la cantidad de hosts, comience por examinar el ltimo octeto.
Observe estas subredes.

Subred 0: 0 = 00000000

Subred 1: 64 = 01000000

Subred 2: 128 = 10000000

Subred 3: 192 = 11000000

Aplique la frmula de clculo de host.


2^6 - 2 = 62 hosts por subred
PRUEBA DE LA CAPA DE RED
Ping es una utilidad para probar la conectividad IP entre host, el cual enva
solicitudes de respuestas desde una direccin host especfica, existen diferentes
tipos de ping pueden ser:
1. Ping loopback local: Un caso de prueba puede ser la configuracin interna
del IP en el host local.

2. Ping Gateway: Esto indica que la interfaz del host y del router que funcionan
como Gateway funcionen en la red local.
3. Ping de host remoto: Se utiliza para probar la capacidad de comunicacin del
host IP loca en una internetwork, el host local puede hacer ping a un host que
funciona en una red remota.
4. Traceroute: Se usa para indicar la conectividad entre dos host.
ICMPV4: PROTOCOLO QUE ADMITE PRUEBAS Y MENSAJERIA
A pesar de que IPv4 no es un protocolo confiable, ofrece el envo de mensajes en
caso de determinados errores. Estos mensajes se envan mediante servicios del
Control Messaging Protocol (Protocolo de mensajes de control de Internet,
ICMPv4).
El objetivo de estos mensajes es proporcionar respuestas acerca de temas
relacionados con el procesamiento

de paquetes IP bajo determinadas

condiciones, no es hacer que el IP sea confiable. Los mensajes de ICMP no son


obligatorios y a menudo no se permiten por razones de seguridad.
ICMP es el protocolo de mensajera para el conjunto de aplicaciones
TCP/IP. ICMP proporciona mensajes de control y error y se usa mediante las
utilidades ping y traceroute. A pesar de que ICMP usa el soporte bsico de IP
como si fuera un protocolo ICMP de mayor nivel, en realidad es una capa 3
separada del conjunto de aplicaciones TCP/IP.
Los tipos de mensajes ICMP, y los motivos por los que se envan, son
vastos. Se tratarn algunos de los mensajes ms comunes.
Los mensajes ICMP que se pueden enviar incluyen:

Confirmacin de host: Se utiliza para determinar si un host est en


funcionamiento.

Destino o servicio inalcanzable: Para notificar a un host que el destino o


servicio es inalcanzable.

Tiempo excedido: Sirve para indicar que no se puede enviar un paquete


debido a que el campo TTL del paquete ha expirado.

Redireccin de ruta: Para notificar a los host de una red acerca de una mejor
ruta disponible para un destino en particular.

Disminucin de velocidad en origen: Puede usarse para informar al origen


que deje de enviar paquetes por un tiempo.

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