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Objetivo
Determinar el valor de la gravedad.
Teora
La mecnica, la ms antigua de las ciencias fsicas, es el estudio del
movimiento de los objetos. Cuando describimos el movimiento estamos
tratando la parte de la mecnica llamada cinemtica.
Descripcin de movimiento
El movimiento de una partcula se describe de dos maneras: con ecuaciones
matemticas y con graficas, cualquier manera es apropiada para el estudio de
la cinemtica. El enfoque matemtico es usualmente mejor para resolver
problemas porque permite ms precisin que el mtodo grafico; el mtodo
grafico es til porque a menudo provee mas introspeccin fsica que un grupo
de ecuaciones matemticas.
Puede obtenerse una descripcin completa del movimiento de una partcula si
conocemos la dependencia matemtica de su posicin x (relativa a un origen
elegido de un marco de referencia en particular) en el tiempo t en todo
momento, esta es precisamente la funcin x(t).
Velocidad promedio
En casos en donde la velocidad cambia es conveniente definir la velocidad
media o promedio ( v ). Supongamos como se indica en la figura, que la
partcula esta en el punto x1 en el tiempo t1 y luego se mueve a x2 en el tiempo t2
la velocidad promedio en el intervalo se define as:
v =
x 2x 1 x
=
t 2t 1 t
Donde
x=x 2x 1
t=t 2t 1
La velocidad
cualquier
retorne
al
importa que
podido mover
en particular,
ser cero.
promedio es cero en
viaje en el que se
punto de partida, no
tan rpido se haya
en cualquier segmento
porque l desplazamiento
Velocidad
instantnea
Para describir los detalles del movimiento de una partcula, es apropiado utilizar
una funcin matemtica x(t) la cual da la velocidad en cualquier punto del
movimiento esta es la velocidad instantnea.
Supongamos que vamos a calcular la velocidad promedio como se indica en la
figura, cuando el intervalo t se vuelve ms pequeo. En este caso limite en
que t 0 , la lnea que une a los puntos extremos del intervalo se aproxima
a la tangente de la curva (x)t en un punto, y la velocidad promedio se aproxima
a la pendiente de (x)t la cual define a la velocidad instantnea en este punto:
v = lim
t 0
x
t
dx
dt