You are on page 1of 12

MADDEN LEAGUE BR

REGULAMENTO GERAL
Julho 2015

1 DEFINIO
A Madden League BR realizada atravs do jogo Madden NFL 15 no sistema
PlayStation 4 com a organizao dos participantes Tomaz Henrique, Cristiano
Barbon, Igor Castelo, Kadu Pedroni, Icaro Costa, Jonas Fortes e Neto.
O objetivo principal da liga criar uma competio sadia e ldica, promovendo a
integrao entre os jogadores do Madden NFL 15 (PS4) e tambm proporcionar
uma experincia na gesto de franquias da NFL como forma de lazer.
2 INSCRIES
As inscries para a liga sero realizadas atravs do grupo no Facebook e
efetivadas aps a confirmao das condies de participao da liga.
Aps o incio da Liga, a organizao entrar em contato com os inscritos em
caso da abertura de vagas.
3 CONDIES DE PARTICIPAO
As condies de participao para a Madden League BR so as seguintes:
! Respeitar todas as decises tomadas pela Organizao;
! Possuir o jogo Madden NFL 15 e internet banda larga conectada ao
PlayStation 4 com NAT 1 ou NAT 2.
! Ter disponibilidade para a realizao dos jogos dentro dos prazos
prestabelecidos.
! Acompanhar os avisos da liga da comunidade do Facebook.
! Cumprir as regras estipuladas no REGULAMENTO TCNICO.
! Marcar com antecedncia os jogos com os adversrios, cumprindo os jogos
nos horrios combinados ou avisando o adversrio em caso da no
possibilidade da realizao da partida no horrio combinado.

! No caso de no poder cumprir alguma data no calendrio para a realizao


dos jogos, o jogador obrigado a colocar sua equipe no AUTO e informar
os organizadores com antecedncia para que seu adversrio possa jogar
contra a CPU. Somente se o jogador estiver incapacitado em acessar seu
PS4 para se colocar no AUTO, tal tarefa se torna responsabilidade da
Organizao.
! O horrio mximo para comear uma partida de 1(uma) hora antes do
prazo proposto para o trmino de jogo.
! Estar ciente de que atitudes como descumprir estas condies, se ausentar
da comunidade e da Liga por perodo prolongado, ou faltar com o respeito
aos jogadores e organizadores sero cabveis de punio que poder
variar entre perder o direito de jogar alguns jogos ou at mesmo perder o
direito de disputar a liga.

4 REGULAMENTO TCNICO
A Liga utilizar as regras padres do jogo com algumas alteraes para tornar a
experincia mais prxima realidade e justa para todos os participantes.
4.1 REGRAS PARA A REALIZAO DAS PARTIDAS
Durante as partidas, regras sero acrescentadas para garantir um jogo mais fiel
realidade e mais justo para ambos participantes. Jogadores que utilizarem da
mecnica do jogo para obter vantagem desleal em relao aos adversrios
sero punidos. Caso sintase lesado, informe organizao).
As alteraes so:
Quando a partida cair por problemas de conexo, os jogadores envolvidos
devem entrar em um consenso para decidir se querem simular o resultado e o
tempo at as condies que estavam no jogo no momento da queda ou
iniciarem o jogo do zero. Quem estiver ganhando, tem preferncia na deciso.
Nas situaes em que os dois jogadores no entrarem em consenso sobre o
motivo da falha no jogo, os organizadores devero ser comunicados para
analisar o fato ocorrido. Se os jogadores no puderem jogar, a partida ser
simulada.
Jogos com um nmero maior que 3 tentativas de jogo devero ser
comunicados organizao, explicando o motivo.
Os jogos devero ser marcados via post no grupo do Facebook ou WhatsApp

com 1 dia de antecedncia ao dia da virada da semana. Ou seja, semana virou


na sexta a meia noite, o jogo tem que ser marcado, no mximo, at domingo.
Caso um dos jogadores no aparea, o jogador que tentou marcar o jogo pode
pedir auto.
Se houve uma conversa privada, dever ser colocado no post o que foi decidido
(print da conversa) com o consentimento de ambos os envolvidos.
4.1.1 Settings
Nvel: AllMadden; Durao por perodo: 8 minutos; Accelerated clock: 20
segundos; Salary Cap: On; Injury: On; Preexisting Injuries: Off; Modos: Coach
Relocation: Off
4.1.2 No huddle
O no huddle dever ser utilizado com responsabilidade, de acordo com as
restries:
! Estar liberado seu uso durante o jogo, desde que se espere o relgio
de jogada alcanar 28 segundos.
! Dentro do Two Minute Warning no haver restries com relao
ao relgio de jogada, porm devese esperar a defesa se posicionar atrs
da scrimmage, evitando offsides de jogadores de defesa. Caso ocorra um
offside nessa situao, dever ser declinado).
! O uso do No Huddle requer bom senso e deve ser evitado:
Contra jogadores inexperientes em que se perceba que no
esto preparados para lidar com a velocidade do ataque;
Em situaes de segundo tempo de jogo com mais de 2 posses
de vantagem.A infrao destas condies resultar na perca da
posse de bola, conforme o item 4.1.5 mostrar mais a frente.
4.1.3 Pass rush
A defesa dever mandar no mnimo 3 jogadores para o pass rush, obedecendo
os seguintes critrios:
! Um jogador far um pass rush quando buscar transpor a OL para tentar o
sack no QB;
! O pass rush poder ser formado por jogadores de qualquer posio, desde
que atenda ao nmero mnimo de 3 jogadores;

! QB Spy no conta para o pass rush;


! Caso o jogador controle um dos 3 jogadores do pass rush, o mesmo dever
atacar o QB at que ele realize seu passe.
! Caso o jogador identifique uma jogada de Screen Pass, o mesmo estar
livre para acompanhar o movimento da OL a fim de marcar a jogada.
A infrao destas condies resultar na perca da posse de bola,
conforme o item 4.1.5 mostrar mais a frente.
4.1.4 4th down
Ser permitido arriscar o 4th down:
! No campo de ataque em qualquer situao de 4th and 1 e 4th and inches.
! No campo de ataque em apenas UMA tentativa no Primeiro Tempo (1o e 2o
perodos) em situao de 4th down para 2 a 10 jardas.
! No campo de ataque em apenas DUAS tentativas no Segundo Tempo (3o e
4o perodos) em situao de 4th down para 2 a 10 jardas.
! Em qualquer situao no 3a perodo que voc esteja perdendo por trs ou
mais posses;
! Em qualquer situao no 4a perodo que voc esteja perdendo por uma ou
mais posses;
! Quando o jogador estiver ganhando durante o Two Minute Warning do ltimo
perodo e o fato de conquistar o first down culminar em vitria para o
mesmo (caso a outra equipe no possua mais timeouts, por exemplo)

A infrao destas condies resultar na perca da posse de bola, conforme o


item 4.1.5 mostrar mais a frente.
4.1.5 Violaes das regras
Em caso de violao das regras 4.1.2, 4.1.3 e 4.1.4, o jogador prejudicado
dever pausar o jogo e informar o ocorrido ao infrator. Este por sua vez, assim
que recuperar a bola dever realizar um Punt que resulte na posse de bola do
adversrio.
! Caso o infrator consiga um TD no lance que violou as regras, ele
dever deixar a equipe adversria realizar um TD e devolver a

posse de bola atravs um Punt assim que recuperla.


! Caso os jogadores no entrem em um acordo, o jogador que foi
prejudicado pode decidir se continua a realizar ou no a partida.
Dever ento reportar o fato ocorrido organizao para que o
caso seja resolvido.
! Jogadores que se recusarem a cumprir as regras podero levar
suspenso de 1 a 3 jogos e, em caso, de reincidncia as penas
passam para 4 a 12 jogos e podero resultar na expulso do
membro da liga de acordo com a gravidade.
4.1.6 Fair Play e respeito aos adversrios.
4.1.6.1 Jogos entre dois players
Ao obter um excelente desempenho numa partida com certos jogadores, o
grande bnus de XP adquirido pode resultar em uma evoluo desproporcional
comparada aos outros jogadores da Liga. possvel que durante uma partida
dentro do Segundo Tempo (3o e 4o perodos) j tenha um provvel vencedor,
onde a diferena de pontos e do nvel de jogo entre os dois participantes
evidente.
Sugerese assim, que nessas ocasies que o vencedor adote uma postura de
respeito ao outro participante, atuando com Fair Play, de acordo com algumas
recomendaes.
a) Recomentaes para o respeito ao adversrio na defesa:
! Chamar jogadas mais conservadoras, que evitem pressionar o ataque
adversrio.
! Evitar um plano de jogo com jogadas agressivas como zero blitzes (blitz
em marcao individual com 6 ou 7 indo para o pass rush)
! Evitar chamar timeout sem necessidade, parando o tempo e garantindo
posses a mais para sua equipe pontuar no ataque.
b) Recomendaes para o respeito ao adversrio no ataque:
! Utilizar um plano de jogo mais conservador, evitando usar apenas jogadas
para grandes ganhos de jardas, mesclando jogadas de passe curto e
corridas pelo meio, para contribuir para o aumento do tempo da posse de
bola em cada drive.
! Evitar pontuar a todo custo, alcanando grandes pontuaes. Lembrese: em
um jogo com tamanha diferena o que importa vencer, no humilhar o

adversrio com o mximo de pontos possveis.


! Evitar manipular o jogo de modo a favorecer alguns jogadores obtenham
uma performance surreal, em qualquer que seja a categoria. Lembrese,
com tamanha diferena uma tima oportunidade para testar reservas,
novas jogadas e deixar seu time mais completo.
! Procurar gastar mais tempo do relgio de jogada antes do snap quando o
relgio de jogo estiver correndo.
! Evitar utilizar o no huddle.
! Evitar realizar tentativas de 4th down. D punt na defesa e FG se estiver no
alcance do ataque.
! Evitar realizar converses de 2 pontos ou Fake FG ou Fake Punt.
importante lembrar que o time perdedor tambm deve respeitar o
adversrio que est vencendo, mantendo a seriedade na partida, evitando
desistir do jogo e chamar jogadas que no condizem com a situao da
partida.

4.1.6.2 Jogos entre um jogador contra a CPU


Quando seu adversrio no estiver disponvel para realizar a partida, o
jogador tem o direito de jogar contra a CPU na week em questo.
Contudo, a fim de evitar placares muito elsticos e estatsticas que no
condizem com a realidade da NFL, o jogador deve respeitar todas as
regras da liga e algumas recomendaes de Fair Play.
Devese evitar utilizar o jogo contra a CPU como forma de obter um
desempenho e resultado desproporcial ao restante da Liga, abusando
assim da inteligncia artificial para conquistar benefcios. Atitudes como
placares elsticos, jogadores com performances surreais e o reincio do
jogo para que se possa obter um melhor desempenho na partida, so
atitudes condenveis e podero ser punidas pela Organizao.
Sugerese ento ao jogar contra a CPU:
a) Recomentaes para o respeito CPU na defesa:
! Evitar utilizar macetes e jogadas que sempre do bons resultados,
abusando assim da inteligncia artificial da CPU.
! Evitar chamar timeout sem necessidade, parando o tempo e
garantindo posses a mais para sua equipe pontuar no ataque em
situaes de grande vantagem de pontos.

! permitido o uso do supersim na defesa, onde o jogo simulado


nesta situao.
b) Recomentaes para o respeito CPU no ataque:
! Seguir todas as recomentaes de Fair Play e respeito em jogos entre
dois jogadores descritos acima no item 4.1.6.1.
! Evitar abusar da falha da inteligncia artificial para obter sucesso nas
jogadas.

c) Obrigaes quanto performance dos jogadores no jogo:


Devido ao excelente desempenho que pode ser alcanado por alguns
contra o nvel de dificuldade da CPU, a recompensa um grande de
bnus de XP, que resulta em uma evoluo desproporcional do jogador
comparado aos outros jogadores que tiveram seus jogos contra usurios.
Nessa oportunidade, sugerese que substituam os titulares e que reservas
entrem em campo e possam evoluir tambm, de modo que toda a equipe
evolua.
Caso seja observado o abuso no jogo contra CPU para evoluir um
jogador de forma desproporcional, o dono ser advertido e o jogador
poder ficar uma ou mais partidas sem poder ser escalado, no banco de
reservas.
CRITRIOS PARA BOOST CONTRA CPU DE JOGADORES
Boost de recepo:
+15 recepes
+160 jardas
+3TDS
Boost de corrida
+160 jardas
+3tds
Boost combinado
+220 jardas corridas e passadas
+4tds corridos e passados
Boost de QB
+360 Jardas passadas
+4tds

Alm disso, jogos com diferena acima de 42 pontos (6 touchdowns) ou placares


acima de 52 pontos (7 touchdowns e 1 FG) sero passiveis de punio com 1
jogo no auto.
4.2 REGRAS PARA A GERNCIA DAS EQUIPES
4.2.1 Free Agents
a) Offseason
A contratao dos FreeAgents na Offseason ser livre, porm cada time
dever informar a organizao antes de realizar a um jogador uma oferta de
contrato com bnus superior 10 milhes no total.
A organizao ento avaliar o caso para averiguar se o bnus oferecido
condizente ao retorno oferecido ao clube longo prazo. Essa atitude evitar que
contratos malestruturados possam atrapalhar novas movimentaes e possveis
novos jogadores que assumiro as equipes.
Contratos de grande valor de acordo com a posio do jogador devero ser
honrados por no mnimo uma temporada.
b) Preseaon
A contratao dos Free Agents na prtemporada obedecer o cronograma que
ser divulgado com o incio da liga e obedecer as seguintes restries:
! Ao iniciar a Liga, todos times esto proibidos de contratar qualquer FA.
! Os times sero divididos em quatro grupos, de acordo com o
desempenho deles na Franchise. Os piores times escolhem antes, os
melhores por ltimo.
! Cada grupo ter o seu dia para escolher e dever seguir o cronograma,
postando as escolhas nos tpicos referentes ao seu grupo.
! Quando chegar a vez do grupo, cada time poder escolher 2 jogadores.
Aps efetivar a escolha, o jogador dever postar no tpico referente o
nome dos 2 jogadores.
! Na Week 2, as contrataes do Free Agency esto liberadas.
! Donos de equipes que no contratarem nenhum jogador aps seu
prazo no cronograma podero contratar seus jogadores assim que
puderem.

! A equipe que contratar algum jogador antes do prazo estipulado


perder o jogador e o direito de contratar qualquer jogador durante a
etapa inicial.
4.2.1.2 Trocas
As trocas realizadas na Liga devero ser analisadas e aprovadas pela
organizao, para evitar que as equipes fiquem desbalanceadas.
As trocas obedecero os seguintes critrios: Todas as trocas devero ser
informadas organizao antes de concretizadas com os dados
principais de cada jogador envolvido (idade, posio, salrio, bnus
restante e motivos para a troca).
Free Agents contratados podero ser trocados, desde que seu salrio e
valor de bnus no sejam elevados, porm somente na temporada
subsequente sua contratao.
Trocas sero vetadas caso sejam avaliadas como desbalanceadas para
uma das partes. Caso alguma troca seja realizada antes de ser aprovada,
ela dever ser desfeita entre os jogadores e no poder ser mais feita.
a) Limitaes nas trocas em cada equipe
Para que as equipes no percam sua identidade e seus principais
jogadores, haver limitaes para a realizao das trocas. A limitao
ocorrer nas seguintes categorias.
! Jogadores com bnus salarial elevado sero vetados para a troca pela
organizao a fim de no comprometer o Salary Cap da equipe nas
temporadas seguintes;
! Jogadores draftados no 1o e 2o round s podero ser trocados aps
completar seu primeiro ano de liga.
! Jogadores s podem ser trocados uma vez por temporada. Excesses
sero avaliadas em caso de trocas que envolvam trs times.
! Jogadores assinados do Free Agent s podem ser trocados no prximo
ano aps contratao.
! As equipes tero um limite de trocas em uma temporada para jogadores
de acordo com sua importncia para o elenco, sendo que o jogador de
nvel mais alto determinar a troca:

Limite de 1 (uma) troca que envolva jogadores de classe A


por temporada:
Limite de 1 (uma) troca que envolva jogadores de classe B
por temporada:
Limite de 2 (duas) trocas que envolvam jogadores de classe
C por temporada:

Limite de 1 (uma) troca que envolva jogadores de classe A por temporada


Promessas (at 25 anos) com Veteranos (26 a 32 anos) e OVR
OVR acima de 85
acima de 90

Experientes (acima de 33 anos)


e OVR acima de 95

Limite de 1 (uma) troca que envolva jogadores de classe B por temporada


Promessas (at 25 anos) com
OVR entre 80 e 84

Veteranos (26 a 32 anos) e OVR


entre 85 e 89

Experientes (acima de 33 anos)


e OVR entre 90 e

Limite de 2 (duas) trocas que envolvam jogadores de classe C por temporada


Promessas (at 25 anos) com
OVR entre 75 e 79

Veteranos (26 a 32 anos) e OVR


entre 80 e 84

Experientes (acima de 33 anos)


e OVR entre 85 e 89

IMPORTANTE: possvel realizar downgrade de classes conforme


abaixo:
Trocar um jogador de Classe A por um jogador de Classe B ou 1 jogador
de Classe B por um jogador de Classe C

! Recomendase evitar trocar jogadores importantes da equipe para no


descaracterizla. Casos especiais devero ser informados
Organizao para que a troca seja analisada de acordo com a situao.
! Jogadores que no se enquadrarem nas limitaes acima no contaro
para o limite de trocas.

4.2.1.3 Nmero de jogadores e Releases


obrigatrio manter 53 jogadores no roster em todos os momentos.
Cada time ser responsvel por manter sua equipe com no mximo 53
jogadores, tomando cuidado para cortar os jogadores at a semana 4 da
pr temporada.
Donos de times que no reduzirem seus times 53 jogadores at a week
4 da pr temporada, deixaro a CPU fazer isso automaticamente,
correndo o risco de perder algum jogador importante para a Free Agency.
A organizao deve ser informada antes de dispensar jogadores na Free
Agency para contratar novamente e ter seus contratos reestruturados (por
apenas um ano) para a aprovao da movimentao.
Devese observar que qualquer bnus salarial existente ficar como
multa para o Salary Cap. A organizao deve ser informada antes de
dispensar qualquer jogador que tenha bnus salarial existente maior que
2 milhes.

4.2.1.4 Renovao de Contrato


Cada time dever informar a organizao antes de realizar a um jogador
uma oferta de contrato com bnus superior 10 milhes totais. A
organizao ento avaliar o caso para averiguar se o bnus oferecido
condizente ao retorno oferecido ao clube longo prazo. Essa atitude
evitar que contratos malestruturados possam atrapalhar novas
movimentaes e possveis novos jogadores que assumiro as equipes.

4.2.1.5 Mudana da posio de jogadores


Todas as trocas de posio de jogadores durante a off season devem ser
informadas antes para a aprovao ou no da Organizao.
Aps a liberao de troca de posio, o nmero de troca de posio para um
jogador se restringir a UMA vez apenas.
A equipe que trocar um jogador de posio sem comunicar a Organizao ou
trocar um jogador de posies vrias vezes ser punida.

4.3 REGRAS PARA NMERO MXIMO DE AUTOS


Para garantir que tenhamos o maior nmero possvel de jogos user x user ser
permitido apenas 5 autos por temporada.
Casos especficos como frias ou problemas particulares sero analisados
individualmente.

4.4 REGRAS PARA O GRUPO NO FACEBOOK


Cada jogador dever contribuir para que o ambiente no grupo do Facebook seja
de amizade, integrao e respeito entre todos participantes da Liga.
Casos de desrespeito e ofensas sero punidos de acordo com o grau e nvel do
fato ocorrido:
Jogadores que criarem intriga, desrespeitarem ou provocarem outro jogador
por comentrio na comunidade ou por mensagem pessoal levaro suspenso de
1 a 3 jogos.
Jogadores que faltarem com o respeito, se referindo a outro jogador com
ofensas verbais ou criticar o modo de outro participante jogar com o objetivo de
inferiorizalo levar suspenso de 1 a 3 jogos.
Em caso de reincidncia, as penas sero cumulativas e podero levar o
jogador a ser expulso da Liga.
No caso de alguma infrao de outro jogador durante o jogo, ou alguma
denncia a ser realizada, o jogador poder postar o fato ocorrido no grupo desde
que mantenha o respeito com o acusado.
PUNIES
Caso qualquer uma das regras citadas acima na sejam cumpridas, a penalidade
ser de 1 a 3 jogos no auto.
As punies, dentro da mesma regra, so acumulativas.
Caso no concordar com a punio, entre em contato diretamento e de maneira
privada com um dos organizadores.

NUNCA faa sua reclamao publicamente.

You might also like