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Manual de Mixit-2
Formulacin de Raciones al Mnimo Costo Mixit-2 Mg. Sc. Marcos
A. Chamorro Trujillo
2015
1. INTRODUCCION
MIXIT-2 consiste en catorce programas de computadora que almacenan informacin de los ingredientes
usados en la alimentacin animal y calcula mezclas balanceadas al mnimo costo para diferentes especies de
animales: bovinos de leche, bovinos de engorde, aves, cerdos, equinos, caninos, ovinos, caprinos, peces, etc. Una
mezcla de alimentacin al mnimo costo es calculado por programacin-lineal aplicando tambin sencillas bases
de datos. Los caractersticas principales de MIXIT-2 son:
+ Entrada.-
Son hasta 57 nombres de nutrientes con sus unidades de medida tal como protena (%) y
vitamina A (IU/G) la cual puede ser seleccionada y posteriormente ser cambiada.
+ Entrada.-
+ Entrada.-
Cualquiera grupo de nutrientes (llamado 'Lista de nutrientes' o Nlist) puede ser seleccionada y
restringida. Cualquiera grupo de ingredientes (llamado 'Lista de ingredientes' o Ilist) puede ser
seleccionada y ser restringida.
Los siguientes puntos pueden ser mostrados en pantalla o ser impresos: todos los nombres de
ingredientes y sus precios respectivos, todos los datos de los ingredientes, la composicin de una
mezcla y todas las listas de ingredientes y nutrientes. + Salida.Despus de encontrar una
racin al mnimo costo se puede redondear a una cantidad de Kg
determinada e imprimir el contenido nutritivo de la mezcla. Los pesos de hornada y de bscula
puede ser impresos.
+ Salida.- Los precios de oportunidad de los ingredientes alimenticios y los costos de los nutrientes de cualquier
mezcla de mnimo costo pueden ser mostrados en la pantalla o ser impresos.
1)
Primero retirar todos los discos de las unidades o disqueteras. Esto evita que el voltaje extraviado pueda
daar los discos cuando la computadora se enciende.
2)
3)
Coloque el disco de programa en la unidad por omisin (este es generalmente la A:). Coloque un disco de
datos en B. (vea el programa INDEX para conocer las instrucciones y modificar la disquetera del disco
de datos).
4)
1.2 ADVERTENCIAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Traducido significa:
Traducido significa:
( 7 CHARACTERS ) UNIT: %
**
Traducido significa:
( 7 CARACTERES )
UNIT: %
**
AND
**********
Traducido significa:
Y
**********
( 7 CARACTERES )
UNIT: MCAL/KG
1) INGREDIENT
2) PRICE $/CWT
3) DRY MATTER % 4)
5)
60)
THE FIRST NUTRIENT NAME YOU ENTER IS NUMBER 4.
ARE YOU READY TO ENTER NUTRIENT NAMES (Y/N) ?
Traducido significa:
1) INGREDIENT
2) PRICE $/CWT
3) DRY MATTER %
Si la respuesta es Y, cada nombre y unidad del nutriente estar grabado en el disco de datos.
Por favor, leer INGRESANDO NOMBRES DE NUTRIENTES Y SUS UNIDADES al final de esta
seccin antes de ingresar los nutrientes y sus unidades de forma real.
El usuario responde tipeando el nombre que estar acostumbrado a identificar este disco de datos.
Puede ser til incluir una fecha y la especie animal ms no la informacin que est entrado en un alimento fresco
como alimento en base seca.
EJEMPLOS:
***********************************************
********************************************
Para cambiar la identificacin del disco de datos, coloque el disco de datos en la unidad y tipee INITIAL
y luego RETURN.
1)
2)
Tenga cuidado en decidir el orden de los nombres, aadir o cambiar un nombre despus ser fcil, pero
cambiar el orden en que aparezcan ser difcil.
3)
Despus de grabar los nombres de los nutrientes, MIXIT-2 presentan el MENU PRINCIPAL. MIXIT- 2
comenzar siempre con el MENU PRINCIPAL despus que los nombres de los nutrientes hayan sido
grabados en el disco de datos.
(E)
ENTER
OR
CHANGE
INGREDIENTS
(C)
CHANGE
NUTRIENT NAMES
(F) FEED MIX CALCULATIONS (I)
INGREDIENT RESTRICCIONS (N)
NUTRIENT RESTRICCIONS (L)
LEAST-COST FEED MIXES (X) EXIT
SELECT ONE OPTION
1. 2. 3. -
10
11
(ingrediente 20)
Nombre de
ingrediente:
Factor de redondeo:
2) Precio
3) Materia Seca
4) Fibra
5) Protena
9) En.Net.Lac. 12)
Calcio 14) Fsforo
12
*****************
Harina de Carne
*
7
$/Kg 20 % 93.7 %
1.9
% 63.2
Mcal/Kg 1.82 %
6.86
% 3.62
Note que algunos nutrientes con los nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13, y desde 15 hasta 60 no se encuentran
porque stos espacios se dejaron en blanco.
Siempre el Nutriente nmero 1 es el nombre del Ingrediente, el Nutriente nmero 2 es el precio del
ingrediente, el Nutriente nmero 3 es el Dry Matter (Materia Seca) y recin a partir del Nutriente nmero 4 el
usuario ingresa los valores para los otros nutrientes.
La informacin de ingredientes puede ser introducida en cualquiera de las siguientes formatos:
1. -
Formato de NRC (MIXIT-2 se dise utilizando este formato). Introduzca el precio en base
hmeda, el
porcentaje de materia seca real en Dry Matter (Materia Seca) y todos los datos de nutrientes en los
ingredientes de alimentacin es en base a 100% de materia seca.
En la solucin el contenido nutritivo mostrar el porcentaje de materia seca y el anlisis en base a 100%
de materia seca. En este formato los ingredientes sern considerados slo en base de materia seca.
2. -
base
hmeda, el nmero 100 como valor fijo para el porcentaje de Dry Matter (Materia seca) y la
informacin de nutrientes de los ingredientes alimenticios en base hmeda. En este formato que usted
puede desear introducir la materia seca o humedad como un nutriente. Los ingredientes sern
restringidos en base hmeda.
13
14
FACTOR DE REDONDEO
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
16
1
5
10
50
10
0
.1
.01
.001
0001
Otro nmero
espacio
un
17
Al tipear la palabra END y luego la tecla ENTER se regresa al MENU DE FEEDDATA. Los nmeros de
los ingredientes pueden ser encontrados seleccionando la opcin B del MENU DE FEEDDATA. Para cambiar
datos de un ingrediente pulse <ENTER> hasta llegar a la informacin que hay que cambiar. Haga el cambio y
luego tipee "END" y <ENTER>.
18
que significa:
ENTRE EL NUMERO DEL INGREDIENTE ( 1 - 316) O TIPEE "END"
Tipee "END" y luego <ENTER> para volver al MENU DE FEEDDATA. En el disco de datos hay
archivados 316 ingredientes. Teclee un nmero entre 1 y 316, por ejemplo 25, y presione <ENTER>. El nombre y
precio de ingrediente aparecer como sigue:
ENTER AN INGREDIENT NUMBER ( 1 - 316 ) OR TYPE "END" 25
25) CEBADA, PAJA
7.00
Para no modificar un precio, presione <ENTER>. Para cambiar un precio existente en el disco de datos,
teclee el nuevo precio y luego presione <ENTER>. El siguiente mensaje aparecer en la pantalla nuevamente:
Cuando se hayan hecho todos los cambios de precio teclea "END". Esto mostrar el MENU DE
FEEDDATA.
NOTA: Es tambin posible utilizar la opcin O "MOSTRAR Y CAMBIAR NUTRIENTES" para cambiar los
precios, debido a que nutriente nmero 2 es el precio.
3.4. MOSTRAR Y CAMBIAR UN NUTRIENTE
Al presionar O en el MENU DE FEEDDATA permitir cambios en todos los datos de ingredientes para
un nutriente particular. Esto se hace introduciendo el nmero del nutriente, que se encuentra en el impreso
obtenido apretando P en el MENU NUTRIENTS (vea la siguiente seccin). Despus de presionar O aparecer el
siguiente mensaje:
Que significa:
19
89.00
Change to:..........
Si se pulsar <ENTER> no se realiza ningn cambio. Teclee "END" para finalizar. Al apretar <ENTER>
sin tipear ningn nmero entonces no se realizar cambio en el valor y se conservar el valor anterior del
nutriente de este ingrediente. Si un nmero es tipeado y luego se presiona <ENTER> este nmero reemplazar al
valor del nutriente anterior de este ingrediente y estar grabado en disco.
NOTA: Esta opcin puede ser usada para cambiar los precios ya que el nutriente nmero 2 es el precio.
que significa:
Para imprimir los datos de un ingrediente introduzca el nmero del ingrediente. Si se tipea "ALL" se
20
imprimir la informacin de todos los ingredientes del disco de datos en un informe de 132 columna con 9
ingredientes por pgina. Una impresora de 80 columna puede ser utilizada si el modo de carcter comprimido
est prendido. Vea la seccin INDEX para instrucciones acerca del modo de carcter comprimido. Ajuste el papel
en la impresora a la parte superior de una pgina. Esto permitir la impresin en una sla pgina sin usar una
segunda pgina.
INGREDIENTE
PRECIO
MATERIA SECA
FIBRA
PROTEINA
EN (LACT)
$/Kg
%
%
%
Mcal
CALCIO
FOSFORO
59)
60)
21
Todos los nombres y unidades, excepto los nmeros 1 y 3 son elegidos por el usuario. En este ejemplo, los
nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13 y desde el 15 hasta el 60 fueron dejados en blanco.
Estos espacios en blanco pueden ser reemplazados posteriormente por nombres de nutrientes.
4.2. MOSTRAR Y CAMBIAR NOMBRES DE NUTRIENTES
La opcin D se usa para hacer correcciones o cambios, o para aadir nombres de nutrientes y sus
unidades. Todos los cambios se graban en el disco. He aqu un ejemplo cmo cambiar los nombres de los
nutrientes y sus unidades:
Al pulsar <ENTER> no se causa cambio alguno. Teclee "END" para finalizar.
22
NUTRIENT
2)
PRICE
*********
*
NAME:
4)
FIBRA
(10 CHARACTERS)
NUTRIENT (10
**********
CHARACTERS)
NAME:
23
NUTRIENT (10
CHARACTERS)
5)
PROTEIN
A
**********
NAME:
24
%
END
Si no se requiere cambios, presionar <ENTER>. Para cambiar el nombre del nutriente 2 o su unidad,
teclea el nombre y presione <ENTER>, entonces tipee la unidad y presione <ENTER>. Para aadir un nombre
de nutriente, presionar <ENTER> hasta llegar a un espacio en blanco en la lista de los nombres de nutrientes.
Entre el nuevo nombre y su unidad. Todos los ingredientes que estn en el archivo de ingredientes
automticamente tendrn valor 0 de ese nutriente.
En la seccin 3.4, MOSTRAR Y CAMBIAR UN NUTRIENTE se muestra la manera de cmo introducir
la informacin de nuevos nutrientes en cada fichero de datos de ingredientes.
NOTA:
Si el primer carcter de un nombre de nutriente est en blanco, MIXIT-2 asumir que este
nutriente no existe.
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CILCUJILtO BE MEZCLA
1
10
4
200
5
1355
11
418
15
11
23
6
26
END
27
***********************************
FEED MIX NAME :
28
88.20
15.89
12.10
77.11
1.86
1.08
0.29
0.25
1.67
0.80
%
%
%
%
Mcal/Kg
Mcal/Kg
%
%
%
%
0.19 %
Esto permite al usuario la opcin entre reemplazar un ingrediente previo seleccionando un nmero
desde 1 hasta 316, o introduciendo la mezcla como un ingrediente nuevo (en ese caso ingrediente nmero 317,
tipeando NEW.
Una mezcla que haya estado grabada como un ingrediente puede entonces ser usada como un
ingrediente en una nueva mezcla.
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La opcin I del MAIN MENU sirve para restringir y crear listas de ingredientes. Estas listas son
fragmentos de la base de datos total de ingredientes grabadas en el disco.
A partir de aqu se seleccionan los ingredientes que pasarn a formar parte de la lista de ingredientes.
Esta lista se llamar ILIST47. Para seleccionarlos basta colocar el nmero del ingrediente y despus colocar la
cantidad mnima y mxima que sern usadas en la dieta alimenticia. Cuando ya no desee aadir ms
ingredientes escriba la palabra END y presione ENTER para finalizar la entrada de datos. Luego la
computadora pregunta si desea imprimir la lista dando un mensaje en Ingls similar a:
DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)?
Si la respuesta es Y entonces se imprime la lista. No olvide de tener la impresora encendida y preparada
para imprimir.
Una lista de ingrediente (ILIST) puede contener hasta 50 ingredientes; y tiene que contener menos de 50
30
restricciones. El nmero total de restricciones en ambas listas (de ingredientes y de nutrientes) no puede exceder
50.
6.2. CAMBIAR UNA LISTA DE INGREDIENTES
Al presionar C se puede modificar una lista de ingredientes existente cambiando slo los valores que se
deseen y manteniendo igual los otros.
El primer mensaje en aparecer es:
ENTER AN INGREDIENT NUMBER (1 - 316) OR TYPE "END"
A lo cual se responde con el nmero deseado. Luego aparecer lo siguiente:
PRESSING <ENTER> CAUSES NO CHANGE
TYPE 'END' TO STOP
***********************************
MAIZ IMPORTADO
INGREDIENT NUMBER:
MINIMUM PERCENT:
MAXIMUM PERCENT:
SUBPR. TRIGO
INGREDIENT NUMBER:
MINIMUM PERCENT:
MAXIMUM PERCENT:
Se sigue hasta llegar al final de la lista. Una advertencia es que si a la pregunta de INGREDIENT IN
LIST se responde un nmero menor del que aparece entonces desaparecern los ingredientes que excedan ese
valor. Para terminar se tipea END.
Cuando se termina de cambiar los valores aparecen todos los datos de la lista indicando el total de ingredientes y
el total de constantes, luego el programa preguntar:
DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)?
Si se responde Y se imprimir toda la lista. Si se responde N regresaremos al men INGREDIENT
21
RESTRICTION MENU.
34
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Al presionar V se pueden visualizar todas las listas de ingredientes existente, indicando el nmero de
ingredientes y el nmero de constantes.
Ejemplo:
INGREDIENTS LIST NAMES
1)
2)
3)
4)
NUMBER OF NUMBER OF
INGREDIENTS CONSTRAINTS
16
13
12
12
15
16
19
22
22)
6.7. IMPRIMIR TODOS LOS NOMBRES DE
LAS LISTAS DE INGREDIENTES
Al presionar P se pueden imprimir todas las listas de ingredientes existentes. Cada lista aparecer
encabezada con el nombre del programa, el nmero de la lista, el nombre de la lista, los nmeros y nombres de
los ingredientes y las cantidades mnimas y mximas de materia seca. Ejemplo:
PROGRAMA DE BALANCEO DE RACIONES AL MINIMO COSTO
INGREDIENT LIST NUMBER 1
PRE INICIO BROILERS
MINIMUM MAXIMUM
(DRY MATTER) (DRY MATTER)
INGREDIENTS
1) MAIZ IMPORTADO
2) SUBP. TRIGO
3) HAR PESCADO 65%
16)
6.000%
11.000%
OXITETRACICLINA
0.050% 0.050%
16 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50
16 CONSTRAINTS
En este formato aparecern las listas hasta llegar a la ltima.
6.8. REGRESAR AL MENU ANTERIOR
Al presionar G se regresa al men anterior.
6.9. SALIR DEL MIXIT-2
35
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Muchos errores pueden ocurrir cuando se crea o cambia una lista de ingredientes o lista de nutrientes,
MIXIT-2 rechaza aceptar algunos nmeros tal como un nmero de lista incorrecto, una cantidad mnima menos
que cero, una cantidad mxima que es menos que la cantidad mnima, y as sucesivamente.
MENSAJES DE ERROR
ACCIONES CORRECTIVAS
NOMBRE INCORRECTO
Este no es un nombre vlido de un ingrediente o nutriente. Cambie
el nmero de ingrediente o nmero nutriente.
NOMBRE YA UTILIZADO
ANTES
RESTRICCION INUTIL
DEMASIADAS
RESTRICCIONES
que cero cuenta por una restriccin, y cada mximo menos que
100% (para un ingrediente) o menos que NINGUNO ( para un
nutriente) cuenta como una restriccin. Cambien o eliminen los
ingredientes o los nutrientes en la lista.
SUMA DE MINIMOS
DEMASIADO GRANDE
SUMA DE MAXIMO
DEMASIADA PEQUEA
36
de algunos ingredientes.
37
La opcin N del MAIN MENU sirve para restringir y crear listas de nutrientes. Estas listas son
fragmentos de la base de datos total de nutrientes grabadas en el disco.
Todas las opciones de este men se utilizan de las misma forma que la de INGREDIENT
RESTRICTION MENU, a excepcin de dos diferencias. La cantidad mxima de un ingrediente puede ser 100%;
pero la cantidad mxima de un nutriente puede ser ninguna (NONE), lo que significa que no hay restriccin
mxima alguna. Es correcto escribir la palabra NONE en lugar de una cantidad mxima.
La segunda diferencia es el mandato FACTOR. Esta opcin sirve para cambiar proporcionalmente los
valores mnimos y mximos de toda la lista en base a un nutriente de esa misma lista. El mensaje que aparece es:
SELECT A NUTRIENT LIST NUMBER (1 - 23) OR TYPE "END"
Usted tipea el nmero de la lista de nutrientes que desee factorizar, luego aparece la lista de nutrientes
indicando los valores mnimos y mximos, despus se mostrar el siguiente mensaje:
38
39
La computadora responder:
(ILIST5)
(NLIST5)
30 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50
6 CONSTRAINTS OF A POSSIBLE 50
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 *
40
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
(P)
(I)
(N)
(B)
(O)
(G)
(X)
Un ejemplo de una salida impresa aparece ms abajo. En este ejemplo la columna de DRY MATTER es
idntico a la de AS FEED. Esto es porque en esta mezcla se calcul utilizando informacin que fue introducida en
base fresca (AS FEED) utilizando 100% para la materia seca.
Estas columnas ser diferentes para mezclas que se calculen utilizando ingredientes que sean
introducidos en el nutriente de DRY MATTER con el porcentaje de materia seca real.
INGREDIENT
S
DRY MATTER
1) HARINA SOYA
48%
2) MAIZ
3) MANI
5) HAR CARNE,
50%
6) FOSFATO
CALCIO
7) CARBONATO
CALCIO
8) WHEAT
MIDDLINGS
9) MELAZA
14) GRASA
21) AZUCAR
20) WHEY
32) SAL
68) SELENIO 90.8 91) PREMIX
105) SPRAY FLAVOR
76) A S P - 250 35)
BENTONITA
TOTAL
S
AS
FED
PER TON
12.562
12.562
%
38.389
%
38.389
%
20.000
%
20.000
%
4.768 %
0.159 %
0.621 %
10.000
%
4.768 %
0.159 %
0.621 %
10.000
%
2.000
0.500
5.000
2.500
0.250
0.050
0.400
0.050
0.250
2.500
%
2.000
0.500
5.000
2.500
0.250
0.050
0.400
0.050
0.250
2.500
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
100.000 %
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
100.000 %
251.2
5
767.7
9
400.0
0
95.37
3.17
12.42
200.0
0
40.00
10.00
100.0
0
50.00
5.00
1.00
8.00
1.00
5.00
50.00
2000.0
0
42
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
COST
9.07/kg 9.07/Kg
181.36
43
Dependiendo de como se introduzcan los datos en el nutriente de DRY MATTER puede aparecer el
resultado de la siguiente forma:
12.562%
38.389%
20.000%
4.768%
0.159%
0.621%
10.000%
2.000%
0.500%
5.000%
2.500%
0.250%
0.050%
0.400%
0.050%
0.250%
2.500%
TOTALS
COST
251.25
767.79
400.00
95.37
3.17
12.42
200.00
40.00
10.00
100.00
50.00
5.00
1.00
8.00
1.00
5.00
50.00
100.000% 2000.00
9.07/Kg 181.36
44
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
ROUNDED TO:
CHANGED TO:
ROUNDED TO:
CHANGED TO:
ROUNDED TO:
CHANGED TO:
ROUNDED TO:
CHANGED TO:
5
1
5
5
10
5
PRICE
11.25
4.82
7.12
12.10
13.87
1.30
4.50
5.53
18.75
35.40
12.50
6.00
8.00
46.85
200.00
216.00
7.60
563.67
COST AMOUNT
92.25
120.26
92.56
11.50
1.53
0.52
29.25
7.19
6.09
115.05
20.31
0.96
0.26
12.18
6.50
35.10
12.16
650
820.0000
2495.0000
1300.0000
95.0000
11.0000
40.0000
650.0000
130.0000
32.5000
325.0000
162.5000
16.0000
3.2500
26.0000
3.2500
16.2500
160.0000
0.7500
**
46
16.03%
3.87%
4.66%
0.80%
0.55%
0.32%
0.94PPM
0.38%
2278.43PPM
0.00PPM
80.99PPM
14.29PPM
0.03PPM
145.83PPM
0.65%
1820.78PPM
2003.06PPM
160.00PPM
1270.57CAL/LB
69.00%
0.84IU/LB
1.99IU
5.53IU
0.84MG/LB
0.98MG/LB
3.91MG/LB
PAN ACID
NIACINA
COLINA C
VIT B12
ACIDO
FOLICO
BIOTINA
PIRIDOXINA
METIONINA
METI-CIST
LISINA
ARGININA
TRIPTOFANO
XANTOFILA
WT/CU FT
CENIZA
NNP
SELENIO
MOISTURE
9.14MG/LB
20.33MG/LB
612.52MG/LB
0.01MG/LB
0.19MG/LB
0.07MG/LB
2.40MG/LB
0.26%
0.49%
0.80%
0.94%
0.20%
4.05MG/LB
31.58LBS
5.24%
0.00%
0.05MG/LB
11.98%
47
INGREDIENT
S
1) HARINA CARNE 48
%
10.74
2) MAIZ
2.81
37)
BARLEY GRAIN
5.42
39) MILO GRAIN
5.12
38) R 11.
Y 25
E 4.8
G2
R 12.
A 22
I 5.70
N 6.72
5. 5.50
30 7.12
48
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Si el precio de cualquier ingrediente es cambiado al precio que est por debajo del rango o que est por
encima del rango alto, se producir una diferencia de mnimo costo.
El precio bajo de los ingredientes alimenticios que no estn en la mezcla se llama PRECIO DE
OPORTUNIDAD. Si el PRECIO DE OPORTUNIDAD para el BARLEY GRAIN en este ejemplo es de $5.42. Si
el precio es cambiado a un precio menor que el actual y los otros precios se dejan igual, entonces al volver a
balancear la nueva mezcla recalcular la cantidad de BARLEY GRAIN y su costo menor har que baje el costo
total de la dieta a $9.07.
49
2.500
0.250
0.050
--0.400
0.050
0.250
2.500
%
%
%
%
%
%
%
2.500
0.250
0.050
--0.400
0.050
0.250
2.500
%
%
%
%
%
%
%
3.750
0.250
0.050
--0.400
0.050
0.250
2.500
%
%
%
.063038
%
%
%
%
.4375
1.9375
2.125
.0625
.625
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por cada punto
del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de WHEY cost 6 centavos por cada punto
de porcentaje de WHEY. La mxima restriccin en WHEAT MIDDLINGS cost 2 centavos por cada punto de
porcentaje que WHEAT MIDDLINGS es restringida.
8.4. MOSTRAR RESTRICCIONES DE LOS NUTRIENTES
Si se presiona N en el LEAST-COST MENU mostrar las RESTRICCIONES DE NUTRIENTES, el
porcentaje actual de materia seca de cada nutriente usado en la mezcla y el costo de las restricciones.
NUTRIENTRESTRICTIONS
NUTRIENTS
MINIMUM ACTUAL MAXIMUM COST
4) PROTEINA %
7) CALCIO %
8) FOSFORO %
22) ENER METAB CAL/LB
44) LISINA %
16.000
0.750
0.550
1270.000
0.800
16.000
0.800
0.550
1270.110
0.800
--0.800
-------
.113656
.0593945
.628106
.564678
51
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por cada punto
del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de PROTEINA cost 11 por cada punto de
porcentaje de PROTEINA. La mxima restriccin en CALCIO cost 5.9 centavos por cada punto de porcentaje
que el CALCIO es restringida.
52
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Se refiere al primer peso, el nmero puede ir desde 0 hasta 999990. En el ejemplo se puso 1000.
LAST COLUMN TOTAL 1200
Se refiere al ltimo peso, el nmero puede ir desde el valor del primer peso hasta 999999. En el ejemplo
se puso 1200.
SIZE OF INCREMENT 200
Se refiere al peso de incremento, el nmero puede ir desde 0.001 hasta 999990. En el ejemplo se puso
200.
PRINT THE BATCH COSTS (Y/N) ?
Si desea imprimir tambin los costos en cada hornada responder con Y, si no lo desea responda N y slo
se imprimirn los pesos en hornada.
CHANGE ROUNDING FACTORS (Y/N) ?
En esta pregunta puede cambiar los factores de redondeo. Luego aparecer:
BATCH
WEIGHT
MAIZ
385.00
HARINA SOYA 48%
125.00
MANI
200.00
HAR CARNE 50%
45.00
FOSFATO CALCIO
1.62
PREMIX
4.00
SPRAY FLAVOR
1.00
ASP - 250
3.00
BENTONITA
25.00
TOTALS
999.22
COSTS
SCALE BATCH
WEIGHT WEIGHT
385
460.00
510
150.00
710
240.00
755
55.00
756
1.95
970
5.00
971
1.00
974
3.00
999
30.00
999
1,196.85
92.45
SCALE
WEIGHT
460
610
850
905
907
1,161
1,162
1,165
1,195
1,195
109.20
54
3. CONSEJOS FINALES
9999.0000
100.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
Si este ingrediente es includo en la lista de ingredientes y los otros ingredientes en la lista no tienen
suficiente calcio para balancear adecuadamente la racin, entonces se debe incluir un nutriente que podra ser
llamado *BAJO EN CALCIO. Entonces *BAJO EN CALCIO is 500% CALCIO, la racin que incluye este
ingrediente es bajo en calcio por cinco veces la cantidad de *BAJO EN CALCIO que es incluida en la racin. El
precio ms grande que puede usar MIXIT-2 es de 9999.00.
55
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Un nutriente artificial puede ser incluido en una lista de ingredientes para cada nutriente que tiene la
restriccin mnima en la lista de nutrientes. Estos ingredientes pueden ser borrados posteriormente si no se
necesitan porque slo se usan en algunos casos para calcular mejor las raciones.
Otras sugerencias adicionales que le ayudarn a resolver los problemas de balanceo pueden ser:
*
*
*
Algunas veces MIXIT-2 da el mensaje "THESE INGREDIENTS WILL NOT MEET THE
REQUIREMENTS" cuando el factor (o redondeo) de los ingredientes no cumple con los requerimientos. Este
desafortunado resultado se puede deber a un error numrico del programa en el desarrollo aritmtico. Todas los
programas cometen errores aritmticos. Sin embargo, los errores numricos ocurren frecuentemente al
balancear raciones porque hay miles de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones que son necesarias para
resolver un problema de tamao mediano. Algunas veces los errores numricos ocurren cuando las restricciones
son nmeros muy grandes, o en otros casos, cuando son muy pequeas.
*
*
Disco de Datos.
Miembros de Stack.
Modo de Impresin.
La explicacin detallada se halla lneas ms abajo. Los artculos son grabados en un archivo llamado
DRIVE. Los dos archivos, DRIVE e INDEX, deben de encontrarse en el disco de programa que se coloca en la
disquetera respectiva.
56
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
NUTRIENT.DAT
SCRATCH.DAT
FEED.DAT
ILIST1
ILIST2
57
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
k k k k k k
58
k k k k k k
NLIST
1
NLIST
2
k k k k k k
59
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
Los archivos NUTRIENT.DAT Y SCRATCH.DAT estn almacenado en menos de 2 Kilobytes (Kb) cada
uno. Por otra parte, el FEED.DAT puede ser mucho ms grande. Por ejemplo, 315 ingredientes requieren casi 80
Kb de espacio de disco ya que cada ingrediente est almacenado en un registro de 256 bytes. Las listas de
ingrediente individuales (ILIST) y listas nutrientes individuales (NLIST) son generalmente ms pequeas que 1
Kb por cada uno.
Generalmente, el programa se coloca en la disquetera o unidad A, que es la unidad por omisin, y el
disco de datos est situado en la disquetera o unidad B. Pero estos asignaciones de unidades pueden ser
cambiado. Por ejemplo, el disco de programa puede estar en cualquier unidad o en un sub-directorio con tal que
contenga los archivos del programa. El disco de datos puede estar en cualquier unidad. Los archivos de datos
pueden hasta estar copiado en el disco de programa, en este caso la unidad sera la unidad por omisin.
Para cambiar la unidad donde MIXIT-2 espera encontrar los archivos de datos, tipee: INDEX y luego
ENTER. La pantalla mostrar:
Press <ENTER> for no change. Press "END" to stop.
Data drive : b Changed to :
Especifique una nueva unidad de informacin tipeando una letra (A-Z). Teclee un asterisco (* ) para
indicar que los archivos de datos estn en la unidad por omisin.
El modo de impresora se refiere a los dos nmeros que tiene que ser enviarse a la impresora de 80
columnas para encenderla el modo de carcter comprimido (Condensed). Cuando el modo de carcter
comprimido est encendido, una impresora de 80 columna es capaz de imprimir 132 caracteres por lnea. Esto es
necesario para la impresin del informe sumario del LEAST-COST MENU Del MIXIT-2. Algunas impresoras
pueden imprimir 132 o ms caracteres por lnea en el modo de impresin ordinario. Para tales impresoras los dos
nmeros deberan ser -1.
60
Modo de Impresin
Number 1 =
Number 2 =
15
-1
Changed to:
Changed to:
-1 <ENTER>
-1 <ENTER>
Puede ser necesario revisar el manual de la impresora para encontrar el nmero decimal (o nmeros
decimales) que enciendan el modo comprimido de una impresora de 80 columna en particular. La mesa debajo
da a estos nmeros por varias impresoras. En esta tabla, el valor de -1 indica un valor que puedes no ser usado.
NUMERO NUMERO
DECIMAL 1 DECIMAL 2
IMPRESORA DE 132-COL -1
APPLE DOT MATRIX
27
EPSON MX-80
15
IMPRESORA IBM PC
15
MICROLINE 82A
29
PROWRITER
27
NEC DOT MATRIX
27
-1
81
-1
-1
-1
81
81
Los miembros de STACK requiere 1836 bytes (cerca de 1.8 Kb) cada uno. Pulse <ENTER> para no
cambiar. La pregunta es:
Number of Stack members: 20
Changed to :
Todos los miembros de STACK, viejos y nuevos, estn almacenados en un archivo llamado STACK.DAT
que tiene que estar en la unidad por omisin. El cambio de la cantidad de miembros del STACK no debe afectar
el archivo STACK.DAT. Bajo ninguna de las circunstancias se debe aumentar el nmero ms all del nmero
fsico de miembros en el fichero STACK.DAT. El nmero fsico de miembros es el nmero mayor de miembros
que STACK.DAT halla contenido nunca.
1L MTIIAL (EaumnMsi paira
1 snstannai mitras)
Cuando el disco del programa MIXIT-2 est en la unidad por omisin, y el disco de datos est en la
unidad de informacin (ven INDEX), es posible teclear INITIAL. El programa INITIAL responde de dos modos
diferentes dependiendo si el disco de datos contiene el archivo NUTRIENT.DAT. Si el disco de datos no contiene
el archivo NUTRIENT.DAT, la informacin y las preguntas se explican detalladamente en la seccin 1.3
61
ELABORADO POR: Fernando Enrique Vlez Huatay.
62
63
PRICE QUATITY
UNITS PRICED
UNITS/TON
PRICE UNITS
64
CWT
100
2000
$/CWT
KG
1
1000
$/KG
65
PRICE QUANTITY
(CWT):
CHANGED TO:
66
KG
67
68
1000
69
PRICE
UNITS
($/CWT):
CHANGED TO:
70
$/KG
DISK ID:
DISK ID:
Los siguientes prrafos traducen y explican los detalles que aparecen en el programa.
NUMERO DE INGREDIENTES
Al cambiar de este nmero, MIXIT-2 ignora aquellos ingredientes con nmeros de ingredientes mayores.
No cambie este a un nmero mayor que la cantidad de ingredientes actualmente presentes en el archivo
FEED.DAT.
NUMERO DE NUTRIENTES
Este nmero est utilizado slo como un recordatorio de la cantidad de nutrientes actualmente
almacenados. No es utilizado por MIXIT-2. El nmero de nutrientes es cambiado automticamente al valor
correcto seleccionando la segunda opcin (C) del men principal ((C) CHANGE NUTRIENTS NAMES).
71
En el sistema mtrico, a los ingredientes se les pone el precio por kilogramo (Kg), el precio por unidad es
$/kg y hay 1000 unidades (Kilogramos) en una tonelada.
Es necesario seleccionar el precio por cantidad, el nmero de unidades con precio, el nmero de
unidades por tonelada y los precios de las unidades.
La siguiente tabla muestra posibilidades correctas para los dos sistemas. Otro sistema puede tambin
estar seleccionado.
English/CWT metric English/TON
PRECIO POR CANTIDAD CWT KG TON
UNIDADES CON PRECIO 100
1 2000
UNIDADES/TONELADA 2000 1000 2000
PRECIO POR UNIDAD $/CWT $/KG $/TON
PRECIO POR CANTIDAD
Tipee el nombre (de 3 letras) del nmero de unidades tratadas en una cotizacin de precios.
UNIDADES CON PRECIO
Tipee el nmero de unidades tratadas en una cotizacin de precios.
UNIDADES/TONELADA
Tipee la cantidad de unidades en unas tonelada.
UNIDADES DE PRECIO
Tipee el nombre (de 7 letras) de la unidad de precio.
NOMBRE DEL DISCO
Tipee la identificacin (hasta 51 letras) del disco de dato.
44
El archivo FEED.DAT
El archivo FEED.DAT contiene todos los nombres y contenidos nutricionales de todos los ingredientes.
Este es el archivo ms grande en el disco de datos, ya que cada ingrediente almacena 0.25 Kilobytes (Kb). Por
ejemplo, para almacenar 316 ingredientes se requieren 79 Kb de espacio de disco. La informacin en FEED.DAT
puede ser cambiada seleccionando la opcin E en el men principal (MAIN MENU).
El archivo NUTRIENT.DAT
El archivo NUTRIENT.DAT contiene los nombres y unidades de los nutrientes; la identificacin del
disco de datos; los nmeros de ingredientes, nutrientes, listas de ingredientes, listas de nutrientes y lneas en la
pantalla; y las unidades seleccionadas para el sistema Ingls o el sistema mtrico. La informacin en
NUTRIENT.DAT puede ser cambiada seleccionando la opcin C en el men principal (MAIN MENU) y tipeando
INITIAL y luego ENTER.
El archivo DRIVE
El archivo DRIVE usa un 1 Kbyte en el disco de programa que contiene el cdigo designado a la opcin
para el modo de carcter comprimido de una impresora de 80 columnas (utilizada con la opcin STACK) y la
cantidad de miembros de Stack (utilizada con la opcin STACK). La informacin en el fichero DRIVE puede ser
cambiada tipeando INDEX y luego ENTER.
Los archivos ILIST
Cada archivo ILIST1, ILIST2, etc. contiene una lista de ingredientes completa. Una lista de ingredientes
consiste en el nmero de ingredientes, el nmero de restricciones, el nombre de la lista, y los nmeros de los
ingredientes indicando sus porcentajes mximos y mnimos. Cada archivo ILIST1,ILIST2, etc, requieren de 1 K
byte de espacio de disco, y puede ser cambiado seleccionando la opcin I en el men principal.
Los archivos NLIST
Cada archivo NLIST1, NLIST2, etc. contiene una lista de nutrientes completa. Una lista de nutrientes
consiste en el nmero de nutrientes, el nmero de restricciones, el nombre de la lista, y los nmeros de los
nutrientes indicando sus cantidades mximas y mnimas. Cada archivo NLIST1, NLIST2, etc, requieren de 1 K
byte de espacio de disco, y puede ser cambiado seleccionando la opcin N en el men principal.
73