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Problemas de Diseo

Emprenderemos la exploracin trazando un mapa de lo que sabemos de los problemas del diseo.
En los siguientes captulos enfocaremos la atencin en las descripciones de problemas del diseo
como indeterminados y, por otra parte, cmo los problemas son tratados dentro de dos
paradigmas sustancialmente diferentes.

Los problemas de diseo como problemas indeterminados (o


inespecficos)
Las actividades del diseo pueden ser vistas como el resultado racional de un conjunto de
necesidades, exigencias e intenciones que toman consistencia en una estructura (fsica) y un uso
pretendido.
Este proceso de razonamiento es poco deductivo: No hay un patrn o modelo de razonamientos
establecido para asociar las necesidades, las exigencias y las intenciones con una forma o un
artefacto y un modo de uso.
Este vaco es lo que hace que un problema de diseo sea indeterminado, y distinguir dos
cuestiones:
(1) Una descripcin en trminos de necesidades, exigencias e intenciones nunca puede ser exacta y
completa.(Roozenburg y Eekels 1995)
(2) Las necesidades, los requisitos y las intenciones y la estructura pertenecen a mundos
conceptuales diferentes (Meijers 2000).

Estos dos tipos de indeterminacin juntos forman una grieta impresionante entre el problema de
diseo y la solucin de diseo'.
Esto puede conducir a la sensacin de que encontrar soluciones adecuadas debe ser casi imposible.
Pero los diseadores en cierta forma vencen la indeterminacin y superan la grieta conceptual entre
la necesidad inicial y la forma resultante en sus procesos del diseo. ste es un proceso gradual,
que implica muchos pasos, que se realiza en patrones a los que denominaremos estrategias de
diseo.

Uno de los problemas que los diseadores enfrentan al hacer esto, es que los problemas de diseo
no son completamente determinados o especficos, pero tampoco son completamente
indeterminados o abiertos. De hecho, la mayora de ellos parece tener una triple naturaleza:
(1) Estn resueltos por necesidades rgidas (inalterables), exigencias e intenciones. Un
diseador tendr que reservar el tiempo necesario en los inicios del proceso de diseo para

descubrir estos hechos que no se pueden modificar a travs de la informacin reunida y


analizada.
Esta informacin puede ser vista como una entrada necesaria al principio del proceso de diseo, y
este tipo de interaccin muy bien puede estar descrito y modelado dentro del Paradigma Racional
de Resolucin de Problemas.

(2) Pero una parte importante del problema de diseo es poco determinada. La interpretacin
del problema de diseo, la creacin y la seleccin de soluciones adecuadas y posibles slo
pueden definirse durante el proceso de diseo, basadas en las propuestas hechas por el
diseador. Las propuestas del diseador son, en definitiva, una interpretacin no solo del
problema de diseo sino tambin de las posibles soluciones al mismo.

(3) En Parte el problema puede ser considerado indeterminado, en el sentido que el diseador
es en gran medida libre para disear segn su gusto personal, su estilo y sus habilidades.

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