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Programa de Asignatura > 3/2014>

DISEO
Taller de Maquetas y Prototipos DIP 202
AREA
PROFESOR
AYUDANTE

Proyectual
Astrid Osorio Muoz

Diego Vergara Lira

MONITOR(ES) Oliver Romero Rios


REQUISITOS

CARACTER
REGIMEN
HORAS
(D.Directa)
CREDITOS
NIVEL REF

Obligatorio
Anual
3

3 y 4
semestres

JUSTIFICACION
El Taller de Maquetas y Prototipos de 2 ao de Diseo Industrial, se centra en el desarrollo
de habilidades, competencias tcnicas, procedimentales y cognitivas relacionadas con el
trabajo directo con materiales, entendindose estos como soporte de la forma y explorando
las posibilidades de sus formatos trabajados con creatividad y economa.
El objetivo de este Taller es comprender el uso y aplicacin de maquetas y prototipos como
parte relevante del proceso proyectual, como medio de representacin, evaluacin y
produccin de futuros diseos.
El curso consta de una parte terica y una prctica, donde ambas partes se complementan
mutuamente, pero donde la praxis es protagonista ya que se reconoce como mtodo de
aprendizaje fundamental para el trabajo creativo.
Debido a que el quehacer de diseador industrial se inserta en el mbito productivo, se
incentivar el conocimiento de lenguaje y tcnicas de produccin industrial lo que ser
adquirido clase a clase con rigurosidad, disciplina y prctica.

REQUISITOS
Asignaturas prerrequisito en el plan de estudio de la carrera.
Contar con estado fsico, sicolgico y motor adecuado para manualidades y manipulacin
de herramientas.
Poseer una actitud personal de respeto y disciplina dentro del taller y para con los dems.
Asistir a las clases peridicamente y realizar todos las entregas por unidad.
Asistir con equipo mnimo de seguridad (overol, guantes, zapatos y protectores oculares) a
las sesiones prcticas del taller.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE EN TERMINOS DE COMPETENCIAS


GENERICAS Y ESPECIFICAS
Competencias genricas:

Entender la utilizacin de maquetas y prototipos como como una herramienta esencial


del proceso proyectual.
Capacidad de identificar las potencialidades de los materiales en la produccin de
maquetas y prototipos para el desarrollo de todo proyecto de diseo.
Establecer un equilibrio entre tecnologa y posibilidades humanas, teniendo como foco
al ser humano, tanto en el proceso de diseo como en la interface, que posibilite
reducir la complejidad operacional.
Manejar un discurso disciplinar y un lenguaje tcnico apropiado en la comunicacin con
el rea productiva.

Competencias especficas:
Conceptuales:

Contar con un entendimiento formal para traducir una idea conceptual en un material
especfico y optimizar el sistema productivo para su realizacin.

Establecer juicios categricos del uso apropiado de materiales para la concrecin de


ideas.

Conocer e Identificar las distintas etapas de representacin, evaluacin y prueba en el


proceso proyectual.

Conocer tcnicas bsicas de trabajo con materiales.

Procedimentales:

Aplicacin y uso de materiales, procesos constructivos, manipulacin de herramientas


y procesos proyectuales, adecuados para la concrecin de las formas de un proyecto
determinado.

Evaluar y producir mediante representaciones a escala productos o proyectos.

Elaboracin de documentos para el desarrollo de la fabricacin industrial.

Costear y Cubicar Procesos involucrados en la materializacin de un proyecto o


prototipo.

Actitudinales:

Actitud analtica, reflexiva, concluyente, sistemtica y proactiva.

Actitud favorable y segura para el trabajo en taller.

Seguir procedimientos, entendiendo y cumpliendo con responsabilidad y compromiso,


normas, restricciones y condiciones adecuadas para el trabajo en un taller de
fabricacin.

tica en la eleccin y uso de los recursos materiales y procesos productivos.

Actitud econmica y sustentable en la eleccin de materiales y procedimientos


constructivos en la realizacin de proyectos de diseo.

CONTENIDOS
UNIDAD 1: Papel y cartn: Potencialidades de las estructuras laminares.

Acercamiento al material (teora)

Prctica con el material

Proyecto

UNIDAD 2: Madera: Sensibilidad, lgica y tcnica de un volumen orgnico.

Acercamiento al material (teora)

Prctica con el material

Proyecto

UNIDAD 3: Metales: Dimensin lineal de la forma y su potencial en la produccin.

Acercamiento al material (teora)

Prctica con el material

Proyecto

UNIDAD 4: Materiales compuestos: Moldes y acabado superficial.

Acercamiento al material (teora)

Prctica con el material

Proyecto

UNIDAD 5: El proceso proyectual y su lenguaje industrial


Proyecto personal dividido en 3 etapas:
- Realizacin de maquetas (Presentacin, Cubicacin, Escala)
- Realizacin de modelos (Conceptual, Funcionamiento, Pruebas)
- Realizacin de prototipo (Fabricacin , Evaluacin, Presentacin final-Examen)

ESTRATEGIAS DE ENSEANZA-APRENDIZAJE

(METODOLOGA)
Se utilizarn bsicamente las siguientes estrategias:

Trabajo prctico en taller. El alumno aprende haciendo, por imitacin y tambin por la
exploracin personal.

La asignatura est dividida en dos etapas: En una primera etapa el alumno adquiere
tcnicas y destrezas especficas al trabajo con distintos materiales, en el contexto de
entregas cortas y desarrolladas principalmente durante la sesin de clases y dentro del
mismo taller. En una segunda etapa el alumno emprende un proyecto personal,
motivado por sus propios intereses, que consiste en la realizacin de un prototipo.

El ramo apela a la motivacin personal y a la valoracin del oficio, mediante la


consecucin de un resultado medible (un prototipo funcional bien acabado).

3 salidas a terreno a talleres que trabajan en diferentes escalas de Fabricacin (Taller


artesanal, Taller de Prototipado, Taller de alta Produccin).

SISTEMA DE EVALUACION
- Evaluacin Clase a Clase, en funcin de la asistencia y el grado de compromiso
demostrado.
- Evaluaciones en cuanto a entregas programadas para cada una de las reas de
contenidos.
- Evaluacin Final sobre el resultado final (prototipo), con una ponderacin mayor
(40% del total de notas del ramo).

DOCUMENTACION
- Manufacturing Processes for Design Professionals; Rob Thompson; Edit. Thames &
Hudson, London, 2007.
- Materiali e Design, Larte e la Scienza della Selezione dei Materiali per il Progetto; Mike
Ashby y Kara Johnson; Edit. Epitesto, Milano 2010.
- Manufacturing Techniques for Product Design 2nd Edition; Chris Lefteri; Edit. Laurence
King, London 2007.
- La Mano que Piensa, sabidura existencial y corporal en la arquitectura; Juhani Pallasmaa;
Edit. Gustavo Gili, Barcelona 2012.
- Tcnicas de Plegado para Diseadores y Arquitectos; Paul Jackson; Edit. Promopress,
Barcelona 2012.
- Leer la Forma, estudio sobre la morfologa aplicada al diseo; Guillermo J. Olguin, Lucia M.
Castellano, Moriana Abraham, Maria Paula Bourdichon, Federico de la Fuente, Silvano
Giurdanella, Teresita Hernandez, Monica B. Scocco, Ctedra de Morfologa I, II, III DIseo
Industrial-F.A.U.D.-U.N.C.; Edit. Redargenta, Buenos Aires 2009.
- Espacialidades; Roberto Doberti; Edit. Infinito, Buenos Aires 2008.
- Proposicin Meodolgica para la Construccin de Volmenes Adriedricos a Partir del
Formato Laminar; Franklin Poirier; Proyecto para optar al Ttulo de Diseador en Mencin
Equipamiento, Santiago, Chile, 1995.
-The Eco-Design Handbook; Alastair Fuad-Luke; Edit. Thames & Hudson, London, 3ra.
Edicin, 2009.
-Diccionario de trminos Artsticos y Arquitectonicos; Edit. MKRoom, Madrid 2009.
-Diccionario manual ilustrado de Arquitectura, D.Ware / B. Beatty, Edit. Gustavo Gili,
Barcelona, 13 edicin, 2010.
-Alrededor del Trabajo de los Metales, Friedrich Bendix, Editorial Revert, Barcelona 4ta.
Edicin, 1978.
-El Metal, Coleccin Artes y Oficios; Jose Antonio Ares; Edit. Parramn; Barcelona, 3ra.
Edicin, 2010.
-Trabajos en Madera, Coleccin Artes y Oficios; Edit. Parramn; Barcelona, 3ra. Edicin,
2010.
-La Talle, Escultura en madera, Coleccin Artes y Oficios; Edit. Parramn; Barcelona, 3ra.
Edicin, 2010.
-Back to Basics, A complete Guide to Traditional Skills, Abigail R. Gehring, Edit. Skyhorse
Publishing, New York, 2008.

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